Apostila 3d studio max basico

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1.0 - 3D Studio Max Interface

Pag. 02

2.0 - Primitivas

Pag. 10

3.0 - Primitivas Complexas

Pag. 15

4.0 - Shapes

Pag. 19

5.0 - Luzes

Pag. 22

6.0 - Lathe

Pag. 29

7.0 - Edit Spline

Pag. 33

8.0 - Bevel e Bevel Profile

Pag. 38

9.0 - Bend, Taper, Twist e Noise

Pag. 41

10.0 - Edit Mesh - Vertex

Pag. 46

11.0 - Edit Mesh - Face / Polygon / Element

Pag. 51

12.0 - Edit Mesh - Edge

Pag. 57

13.0 - Free From Deform ( FFD )

Pag. 60

14.0 - Affect Region, Cap Holes, Lattice, Optimize, Relax, Ripple, Skew, Spherify, Stretch, Vol Select e Wave

Pag. 63

15.0 - Inserindo uma imagem ou AVI de fundo

Pag. 68

16.0 - Material Editor 1 - Configurações Básicas e aplic. de textura

Pag. 70

17.0 - Material Editor 2 - Criando saliências e reflexos planos

Pag. 78

18.0 - Material Editor 3 - Materiais Cromados

Pag. 82

19.0 - Material Editor 4 - Lentes e técnicas de texturização

Pag. 86

20.0 - Material Editor 5 - Alambrados, Grades e Mat. Perfurados

Pag. 92

21.0 - Materiais Mult/Sub-Object

Pag. 99

22.0 - Efeito de combustão e explosão

Pag. 101

23.0 - Material/Map Browser 01

Pag. 104

24.0 - Material/Map Browser 02

Pag. 113

25.0 - Céu animado

Pag. 120

26.0 - Depth of Field

Pag. 124


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