po

Page 1

1


2

LỜI NÓI ĐẦU Podium là một trong những chương trình render đầu tiên hỗ trọ cho SketchUp chỉ ra đời sau SUpov ray. Từ lúc ra đời phương châm của Podium là dễ dàng thực hiện cho tất cả mọi người, cũng như SketchUp nó cũng là một phần mềm trực quan dễ dùng Podium và SketchUp thật sự là một cặp đôi hoàn hảo. tuy xuất hiện đã lâu nhưng hiện nay Việt Nam có số người dùng khá khiêm tốn có lẽ chính vì vậy nên tài liệu tham khảo rất ít. Mình soạn ra tài liệu này nhằm giới thiệu một cách cơ bản nhất về Podium phần mềm hiệu quả mà dễ dùng này. Thân tặng cuốn tài liệu nhỏ này cho Trần Thị Mai Li và toàn thể mọi người. Tác giả Nguyễn Ngọc Phúc.


3 Tổng quan giới thiệu. Podium là một trong những phần mềm render đầu tiên dùng cho SketchUp các bạn có thể thấy sự phát triển của nó cho đến nay thật đáng kinh ngạc Trước hết vào trang chủ của nó http://suplugins.com/ tải về một bản Podium dùng thử 30 ngày, hiện tại bản mới nhất là 2.8.

Sau khi dung thử nếu thấy ưng ý bạn có thể mua nó với giá 189$ tuy nhiên với giấy phép sinh viên bạn chỉ mất có 95$. Một cái giá quá rẻ cho một phần mềm tốt.


4 Và sau khi cài đặt xong trong giao diện của SketchUp có hiện lên thanh công cụ như trên, bạn có thể chọn để nhập mã bản quyền hoặc dùng thử 30 ngày, mặc định dùng thử 30 ngày bạn không thể render khổ lớn hơn view point.

Sau khi chọn nhập serial key ta có thông báo kích hoạt thành công. Nào bây giờ chúng ta sẽ đi vào vấn đề chính đó là sử dụng Podium.


5 Đầu tiên chung ta hãy cùng tìm hiểu về giao diện của chương trình nhé, chương trình này có giao diện khá đơn giản so với các phần mềm render cùng loại, phiên bản hiện tại là 2.7 có giao diện tương đối dễ hiểu và trực quan. 1: biểu tượng render, chỉ cần nhấn vô đây quá trình render sẽ diễn ra. 2: Edit material: chỉnh các loại vật liệu. 3: Place point light: tạo ra một nguồn sáng là ánh sáng điểm. 4: Light properties: hiệu chỉnh các thông số của đèn như cường độ, biên độ sáng. 5: Options: chỉnh các thông số cho việc render như khổ ảnh, chế độ nội thất,ngoại thất v.v....có rất nhiều setting cho ta chọn lựa. 6: Podium Browser: công cụ này cần có kết nối internet để làm việc, bạn có thể tải các mẫu vật dụng,vật liệu..v.v..về để sử dụng. 7: Podium light system: nơi chỉnh các thông số của đèn tạo ra các loại đèn như point light và spot light.

Thế đấy giao diện của nó đơn giản và trực quan vô cùng. Bất kì một ai dù có ít kiến thức đồ họa đến mấy cũng có thể làm việc tốt. Trong Podium có hai vấn đề chính nhất cần quan tâm đó là vật liệu và ánh sáng nói vậy không có nghĩa là setting không quan trọng nhưng setting có sẵn các giá trị lựa chọn nên đỡ cho người dung phần nào vậy chúng ta sẽ nghiên cứu từng phần một trước khi bước vào các bài tập thực hành chính thức nhé.

I: VẬT LIỆU


6

Bộ hiệu chỉnh vật liệu trong Podium khá đơn gián chỉ với các thanh trượt và chọn là chủ yếu. Hãy cùng điểm qua các thông số cụ thể nhé.

1: Diffuse: màu khuếch tán của vật liệu. 2: Transparency: độ trong suốt hay mờ đục của vật thể. 3: Reflection: độ bóng của vật liệu, thông số này càng cao thì độ bóng càng mạnh, phản xạ với môi trường càng cao. 4: Blur: độ nhòe của vật liệu,khi chọn kênh này các vật liệu sẽ được gắn thêm một kênh mờ đục, ví dụ khi làm inox thì thêm kênh này inox sẽ thành kim loại nhôm. 5: Refraction: độ khúc xạ của vật liệu mỗi vật liệu trong suốt có một chỉ số IOR khác nhau vì vậy bảng bên có một số thông số cơ bản cho ta tham khảo như glass,water,chrome,gold.v.v... 6: Blur: tương tự trên nhưng đây quyết định xem bạn định làm kính nhà tắm hay kính của của cửa đi thông thường. 7: Bump Depth: thông số gồ gề của vật liệu ví dụ vải thì gồ ghề hơn gỗ bóng tuy nhiên lại ít hơn đá. 8: Light power: độ sáng của LEM một loại đèn làm bằng vật liệu phát sáng, cho loại vật liệu mang thuộc tính phát sáng là kiểu làm đèn kinh điển của Podium. 9: Hight intensity: tăng cường độ sáng của LEM khi lựa chọn kênh này các giá trị ánh sáng sẽ tốt hơn đi kèm với nó là thời gian render tăng lên. 10: Hidden LEM: ẩn ánh sáng của đèn LEM đi. Trên là các khái niệm cơ bản và các yếu tố chính tạo nên vật liệu trong Podium, dưới đây chúng ta sẽ cùng nghiên cứu sâu hơn về vật liệu qua các ví dụ.


7 Trước hết chúng ta sẽ thử nghiệm với các vật liệu đợn giản nhưng trước hết mở bảng edit material lên đã.

Sau đó bật bảng material của SU lên dung công cụ sample paint chọn lấy loại vật liệu bạn muốn hiệu chỉnh để ý các thông số vật liệu hiển thị của vật liệu xuất hiện bên bảng edit material của Podium. Dưới đây là một số setting khác nhau của cùng vật liệu nước.

Độ trong suốt cao, độ bóng thấp làm cho cảm giác mặt nước không có.


8

Recflection và Diffuse đã tăng lên đáng kể tuy nhiên vẫn chưa đủ để tạo nên một mặt nước thực tế.

Setting này Bump Diffuse và Reflection đều đã được tăng lên, và đây là setting yêu thích của tớ.


9

các setting nước yêu thích của tớ. Mẹo làm nước hồ bơi.

Các bạn có thể để ý hồ bơi này có 3 lớp. lớp dưới cùng ốp màu hai lớp trên là hai lớp nước với các setting khác nhau, thường thì lớp trên sẽ trong hơn lớp dưới sẽ tạo ra các hiệu ứng lạ mắt, và sẽ còn tốt hơn nếu như ở hai lớp trên là hai map nước khác nhau.


10 Các vật liệu kim loại. Vật liệu chỉnh khá đơn giản với hai thông số chính đó là reflection và kênh blur. từ phải qua trái có thể nhận thấy sự giảm dần về độ bóng của kim loại, nếu xếp theo bảng thì phản xạ mạnh nhất là chrome và cuối cùng là nhôm mờ.

Setting nhôm bên phải và chrome bên trái. Có thể nhận thấy sự khác biệt về Reflection và blur.


11

Thủy tinh. Trong diễn hoạt kiến trúc vật liệu thủy tinh được sử dụng vào loại nhiều nhất có thể kể đến các loại cửa kính công trình,của sổ,kính trong nhà tắm...v.v.. Setting kính khá đơn giản chỉ có transparency, diffuse và reflection.

Màu diffuse của kính sử dụng vật liệu Translucent_Glass_Blue trong ô vật liệu của SketchUp hoặc chỉnh về màu xanh lá một chút cho phù hợp.

Và thủy tinh mờ.


12

Sàn gố: tùy vào loại gỗ mà các thông số về reflection và bump khác nhau trên đây là một ví dụ minh họa.


13 Vật liệu phát sáng (LEM)

Chỉnh thông số của đèn LEM.

Thông số LEM bằng 50. Đối với các phối cảnh đêm có thể vừa sử dụng cả LEM light lẫn spotlight và omni light tuy nhiên việc dung LEM light sẽ đẩy thời gian render lên cao.


14 Mẹo: 1 tổng các thông số của vật liệu reflection,diffuse và transparency bằng 100. 2 với các vật liệu phản xạ như chrome reflection không bao giờ đạt 100 vì trên thực tế không có vật liệu nào bóng hoàn hảo cả. 3 chú ý với các vật liệu bump, nên ít sử dụng nếu không cấn thiết nếu không quá trình render sau này sẽ rất lâu. 4 chỉ sử dụng kênh blur trong trường hợp vật liệu có độ mờ cao. 5 các vật thể xa camera chỉ cần cho một lớp vật liệu reflection là đủ, như thế render sẽ rất nhẹ mà hiệu quả vẫn tốt.

II: ÁNH SÁNG Cũng như các chương trình render khác Podium có hai chế độ ánh sáng là ánh sáng mặt trời và hệ thống đèn bao gồm spotlight và point light. Phấn ánh sáng mặt trời toàn bộ trong setting nên chúng ta sẽ nói sau.

Click chọn vào ô light system ta có được một bảng hiệu chỉnh các thông số của đèn và tạo đèn trước hết ta tạo ra một spotlight.


15

các thông số. - Cường độ sáng. - Màu ánh sáng - Inner cone: vùng ánh sáng mạnh của đèn. - Outer cone: cùng ánh sáng yếu hơn bên ngoài. Sau khi chọn các thong số ta chọn Create.


16

Cường độ sáng quá thấp, độ rộng của đèn quá lớn thấp nên không thấy ảnh hưởng của đèn.

. Sau khi tăng power lên 50.


17

Hiệu chỉnh các thông số outer cone và inner cone.


18 Point light (omni). ánh sáng giả lập các nguốn sáng như ngon nến, đốm lửa.v.v..


19 Đèn IES light Mặc định trong Podium không có đèn này tuy nhiên với một chút sáng tạo ta có thể tạo ra một vài IES đơn giản.


20 Tạo ta ba đèn có các thông số Beam angle khác nhau sau đó move ba cái lại một sau khi render sẽ tạo thành hiệu ứng như trên, lưu ý cách này có thể làm nhiều đèn và đẹp hay không là tùy vào mắt thẩm mĩ của mỗi người.


21 Bây giờ chúng ta nên bắt tay vào làm việc thôi thế tốt hơn là nói suông thế này. Trước hết ta có một scene nhỏ.

Công việc đầu tiên đó là setting vật liệu. Bao gồm : -

Nước

Nước. Sàn. Đá. Da ghế Sofa. Thủy tinh. V.v…

sàn gỗ

sàn gạch hoa


22

Kính

đá

da ghế sofa

Các loại vật liệu khác các bạn tham khảo thêm.

sau đó các bạn mở setting lên chọn chế độ phù hợp có các setting rất lâu và ngược lại cũng có những cái cực lâu. Chọn khổ ảnh, vị trí lưu, BG,sun v.v…… Lưu ý trong Podium tính toán processing dựa vào số mặt có nghĩa là số polygon càng cao thì processing càng lâu (rất lâu).. vì thế mẹo là khi ren góc nào thì xóa vật dụng cảu các gọc khác đi sau khi render xong nhấn Ctrl+Z lấy lại. Luôn purge trước khi render.


23

Nếu có thời gian đầu tư thêm về vật liệu và setting sau đó qua khâu xử với photoshop đây sẽ là một tác phẩm đẹp.


24

Sau vài phút chờ đợi. Một kết quả không tồi cho thời gian ngắn như vậy. Dưới đây là một số tác phẩm của các kiến trúc sư nước ngoài thực hiện với Podium.

Trong bất kì một tác phẩm nào qua render cả ảnh lẫn animation yếu tố hậu kì rất quan trọng, việc chỉnh sửa sau khi render quyết định rất nhiều đến chất lượng đầu ra tác phẩm.


25

Rất hiệu quả trong công việc. Mẹo : đối với các mô hình nặng như cây cối, người,xe.v.v…không nên đưa vào trongkhi render mà nên để sau khi render ròi đưa qua phần mềm thứ 3 như Gimp hoặc photoshop

để làm. Vừa tiết kiệm thời gian lại đẹp hơn.


26

Bây giờ chúng ta sẽ cùng làm một view nội thất.


27

Lấy lại căn phòng này mình đã từng dựng cách đây đã lâu.

Các setting vật liệu chính bao gồm nhôm,inox,thép, vải ghê sofa, da, sàn gỗ… Các hiệu chỉnh vật liệu đã nói phần trên xin phép không nói lại. đặt thêm đèn trong nội thất tương tự hướng dẫn trên.


28

Setting đèn. Chọn setting nội thất. lưu ý khi dùng sai setting ánh sáng trong bức ảnh sẽ có vấn đề, ví dụ setting nội thất dùng cho ngoại thất sẽ bị cháy và ngược lại sẽ đen thui.


29

HแบพT


30

Hi vọng cuốn tài liệu nhỏ này mang lại nhiều điều bổ ích cho các bạn, hãy chọn cho mình một rendering khôn ngoan…một cách làm việc hiệu quả. Render vui vẻ. !


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.