Καταςκευή Φυςικών Μοντέλων &
Προγραμματιςμόσ με Scratch. Σκοπόσ:
Μακαίνουμε: πϊσ να καταςκευάηουμε διαδραςτικά ςυςτιματα (interactive systems), χρθςιμοποιϊντασ αιςκθτιρεσ, κινθτιρεσ και υλικά καταςκευϊν
Lego, πϊσ να προγραμματίηουμε τθ διάδραςι μασ με αυτά τα ςυςτιματα με τθ βοικεια του Scratch
και τζλοσ,
πϊσ να προγραμματίηουμε τθ δθμιουργία αντίςτοιχων εικονικϊν κόςμων ςτο Scratch που ςυντονίηονται με τθν αλλθλεπίδραςι μασ με τα ςυςτιματα που καταςκευάηουμε.
Οφέλη:
Ερχόμαςτε ςε πρϊτθ γνωριμία με τον κόςμο των διαδραςτικϊν καταςκευϊν , μζςω του Lego WeDo, ενόσ απλοφ εργαλείου με το οποίο μακαίνουμε, καταςκευάηουμε και «δίνουμε ηωι» ςε μοντζλα που αντιςτοιχοφν ςτον φυςικό κόςμο. Μακαίνουμε βαςικζσ αρχζσ των Φυςικών Επιςτημών, τθσ Τεχνολογίασ, τθσ Εφαρμοςμένησ Μηχανικήσ και των Μαθηματικών, αρχζσ που ςυνοψίηονται ςτο ακρωνφμιο STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics). Ειςαγόμαςτε ςτισ αρχζσ και τισ βαςικζσ τεχνικζσ του προγραμματιςμοφ και τθσ αλγορικμικισ, μζςω τθσ ςυγγραφισ υπολογιςτικϊν προγραμμάτων. Εξαςκοφμαςτε ςτθν ανάλυςθ και επίλυςθ προβλθμάτων, μζςω τθσ ςταδιακισ ςυγγραφισ προγραμμάτων για τθν καταςκευι εικονικϊν κόςμων και του ςυντονιςμοφ διάδραςθσ αυτϊν με τα φυςικά μοντζλα που καταςκευάςαμε. Μακαίνουμε πϊσ θ τεχνολογία παίηει ενεργό ρόλο ςτθν κακθμερινι μασ ηωι.