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Directeur de
t. publica tion
e t Ré dac teur e n c he l . Jean·Michel Berté
Onl coU.boré' ce num6ro : jean -FranÇOIs Ba/ainEt (MSX) FranÇOIS Bensignor (Musique)
Laurent Berna! (Atsri ST)
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(Am/ga, Te/BmstiqUfl) Mtkhaïl Glasnol (Apple) Jean-FranÇOIs Hudo (8.0) Jacques Undecker (CinBIVidtJo) Jean·Michel Maman (MSX, Sega) Pa.",' "'om, (Compo,;b~, PC) André Schmin (T9GhniqUfl) Domlrnque Vérel (Consulram B.D) Corre.pondan t, il l'elr. nger U.S.A . MIna Cosnefroy Jspon ' Fuminori Takahashi Anglerllrrfl : ChfistJafl AUwood Belg;qve . Gérald Van Halteren
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A'm'n' .. ,,"o", '~be". Bon' Phologra vure : ARCOFFSETIPSC Impression :
'm"....,;.LoH.,.-M"",", Oép6llégal : 1987 N° 24014
ISSN 0984~9629
DI"ri,,",on NMPP Copyngtll MICRO NEWS, Paris 1987
Tirage deexemplaires ce numéro : 50.000
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132 ~ EN DIRECT: dupaysdugouda,das infosàpoint. 134 ~ SEGA: les nouveaux jeu, de ~ super console passés au crible. 1. 44 ~ 1 NTE RVI EW: louche pas à Micro News, où raura aHaire à Hulin! 146 ~ MUSIQUE : Ben n'esl pas Bad. ~ B.D: entre chiens el mUous, l'actualité des petits miquets. Alchimède, le génial invenleur grec, donne son D ESSA 1: nomaumicro~~usra~dadumarché. BANC' CO PAT PC ET M : pc/ps, ~s programmes communs sonl rares. f6111
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APPLE: pommes, faucille, marteau el... vodka! AMIGA: le monde des A. 1 ST ATA R : ça va fort, très fort!
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TOP SECR : 10us lesseaelsduMSX. 88 ij COU RRI ER: diHérence comment brancher une imprimante, quelle est la en"e ADD" JSR? la rédacl~n répond ... ~ P A' vend.re, acheter, louer, troquer, préter, emprunter, donner mais pas
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ous n'al/ons pas vous faire le coup du super·numéro hyper réussi du plus beau journal du monde. Passer d'un bimestriel mono·ordinateur à un bient6t mensuel qui (use de toutes parts, dans un style folâtrant qui cache plus de rigueur qu'il n'en a l'air, n'est pas tâche aisée. Méme si ce numéro n'est pas encore à la hauteur de nos ambitions, l'équipe entière de MICRO NEWS nage dans la plus benoite béatitude quasi·pontificale... Car il y règne déjà une telle complicité interne pimentée de confiance et de respect mutuel, que nous sommes certains d'être capables de vous livrer, d'ici les deux prochains numéros, un pesant de MICRO NEWS qui va en décoiffer plus d'un! Alors considérez, comme nous, ce numéro comme le marche·pied du piédestal d'un micro·nirvana mensuel qui sera bient6t là. A très bient6t donc, dans la bonne humeur, l'aisance et la décontraction: on n'est pas sur cette terre pour s'ennuyer et ceux qui pensent le contraire sont trop buggés pour cette fin de siècle.
LE SPECTRE DtHEBDOGICIEL Pour un grand nombre de personnes du "métier", ce cker, Jean-Yves "Ubu" Ouhoo, et même, attention on seul nom fait ressurgir, au plus profond du moi annonce à l'horizon l'incommensurable Brisou, dit "Co· viscéral, les terreurs ata';ques que l'on avait cru lumbo", dit "Elliot Ness", dit "Maigret", qui a raté sa définitivement estompées depuis l'invasion des Huns vocation et semble bien être à côté de sa plaque conduits par Attila, la Grande Peste de 1337 et la d'inspecteur de police. Bête de Gévaudan. __.r---;---,. Alors retremblez braves gens, Et ne voilà-t-il pas, dans un jourle suspense commence et !es nal qui s'appelle MICRO NEWS, paris sont ouverts : ces ani· que réapparaissent quelques maux·là sont·i1s aussi mé· uns de ceux qui firent les afchants qu'ils en ont l'air? Le freux jours de feu HEBDOG~ directeur de publication (fouet CIEL : Boris l'émargé du KGB en main) arrivera-t-il à dompter et Mikhan le bolcheviste - tous ces dangereux énergumènes? deux dûment patentés de la Ou I>en paiera-t-il chèrement Place Rouge, et dont l'ultime et son audace à pénétrer ainsi légitime ambition est de devenir dans la cage aux fauves? Les sous-chefs archivistes à la réponses à ces graves quesPRAVOA - Ben, le rocker allutions au prochain épisode. mé qui ne jure que par Bill Haley Ceux qui veulent prendre des et Madonna, J-M Gasnot, le paris peuvent envoyer (avec le célèbre maquettiste, l'immonde montant de leur abonnement) des billets de 100 francs à Carali, dessinateur fou qui réaffûte ses crayons en jubilant ; MICRO NEWS. D'avance merci! Jack "On s'fait une toile" LindeLa rédaction
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une escalade en montagne avec tous ses préparatifs. la course est semée de nombreux obstacles (glaciers, névés, parois rocheuses, etc.) et les conditions météorologiques sont prises en compte. Bref, c'esl pas mal du tout el ça change des sempiternels Wor1d Games et autres Winler Games. (Simulation sportive pour PC, ST, Amstrad et Thomson). spor~ve
Marche à l'ombre Inspiré d'une chanson de Renaud, ce logiciel
vous propose de résoudre un cornélien dilemne: comment alter au concert en mob
alors que la vôtre vient d'être fauchée par
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une bande de zonards. En version originale ça donne un truc du genre ·comment conduire ta zessegon au cercon! si on l'a
a\ safi Le maître des âmes Ersatz de Donjon et Dragon pour Am· Slrad, ce logiciel propose une réalisation de qualité. [[ se distingue principalement par ses graphismes et son interface utilisateur fort accessible. (Jeu de rOle pour PC, ST et Amstrad).
Trivial Pu rsu it Inspiré du jeu de société du même nom, ce logiciel apparaît en version ST.
québra ta meule? Attention tare ta gueule .." Bref, vous devrez retrouver les morceaux de la mobylette, puis récupérer deux places pour le concert avant qu'il ne soit trop tard. (Jeu d'aventure/action pour PC, ST, Amstrad el Thomson).
Bob Morane Trois logiciels inspirés de ce héros concrétisent les visions d'Infogrames en malière de jeu d'aventure. Chaque programme est en effet livré avec un roman, une BD, un guide de survie (sic!) et un livre dont vous êtes le héros. Bob Morane Jungle : vous devez saLNElr le trésor des Chibchas des griffes de l'Ombre Jaune, Ce jeu d'aventure/action propose un univers varié où vous devrez ffronter de nombreux dangers. Bob Morane SCience Fiction : vous devez retrouver votre ami BHI Ballantine enlevé par [Ombre Jaune et prisonnier dans un lieu reculé. Affrontant l'espace intersidéral, vous devrez triompher des robots et androides de votre ennemi juré. Bob Morane MoyenAge: empêchez l'Om· bre Jaune de s'emparer du Sainl Suaire caché dans le château du comte de Savoie au 13esiècle.Bonnechance_o. (Jeux d'aventu·
Le nécromancien Dans ce jeu d'aventure à dialogue Interactif (c'est-à-dire qu'il s'agit d'un jeu de rôIe1), vous devez secourir un ami en danger. Vous devrez pour cela surmonter bien des épreuves el aHronter la colère du terrible Nécromancien.(Jeu de rOle pour PC et ST)
re/action pour AmSlrad, Thomson, Atari ST, PC et compatibles).
Iznogoud Vendu avec un album BD de la série du méme nom , ce jeu est inspiré de l'oeuvre du dessinateur Tabary. Incarnant le grar.d vizir, vous n'avez qu'un but: devenir calife à la place du calife ... Unévitable Dilatlarath est bien entendu présent el s'avère toujours aussi fidèle. (Jeu d'aventure graphi· que pour PC, ST, Commodore, Amslrad et Thomson).
Zom Premier produit Ubi, ce Jeu d'aventure entièrement graphique vous met face à de nombreux morts·vivanls. Il est désormais disponible sur Alari ST ainsi que sur PC et compatibles.
L'anneau de Zengara Ce noLNElau Jeu o'avenrure oevrall être dans la tradition Ubi et sortira bientôt. (Jeu d'aventure pour Amstrad, PC et ST).
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Ubi annonce \a. sc
ware) sur MaCln1118 crown \CI~e: \Mlndscapel su! tOSh et de Oè\ Mao ST.
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vous réserve bien des surprises. Effets 3D d'enfer, graphismes somptueux et bande sonore digitalisée sont au rendezvous. le plus étonnant reste cependant la possibilité de communiquer avec des créalures extra terrestres. (Jeu d'aventure pour Atan ST).
Bubble Ghost d'aventure de ~ 1 1
dessus. Irréprochable à tous points de vue, ce logiciel esl réellement amusant et a convaincu les américains: ils l'onl acheté 50 000 dollars! (Jeu d'arcade pour Alari ST)
Captain Blood Cetle aventure lnlergalacllque délirante
Oxphar Ce jeu d'aventure pour Amstrad doit sortir prochainement. Il propose des graphismes de qualité [ncomue sur Amstrad et devrait s'imposer pendant de long mois, compte-tenu de la complexité de l'énigme. (Jeu d'aventure pour Amstrad).
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Turlogh le rodeur
ATAR\ . sources, les 520 STF . D'après certal~S t livrés avec lecleu,r seront pfOclialnemen le tace. \1 ne s'agit de, disquettes d~,~~ décision mar\(.etlng éVidemment pa~ de laire chuter \es puisque cela nsqoo semblerail que cette ventes de, '040. ~I sée par un ~us décision ale été Impe!mpliquer ta Vie en traitant las d,e se '~ple lace pour un seul taisant des dnves SI clienl ... n èmulateur ellicace Au demier Comde~, ~ présenté: il accepte, pour A\ari ST a ~t uettes Apple, ce qUI les lecteurs de dlsq directement des permet de chaTge~t Macinlosh, léger disquetteS au \ 10~~n prix d'environ SOOO dèlaul: on ~ pelUS l'émulateur. F poUl' le dTl (!ex un compatible Mari a prése nté ~~ ~~sen\ahOn a ~pen A.i avancé. ee . ua ,'on salt que dan! de quoi laire \'Ire~orsq CES de las le PC Atari pré~~ue~~n! un an, n'est Végas, il y a, pra nible toujours pas dlspo' . _
Inspiré d'une BD de Thierry Cailteteau, ce programme vous propose d'incarner Turlogh don! la tâche est de retrouver la sphère magique. Cela afin de permettre au roi d'échapper au hordes barbares. D'après Cobra, il s'agit du premier "logiciel donl vous êtes le héros". Ça reste à voir. (Jeu d'aventure pour Amstrad, Thomson, Alari, PC et compatibles).
Alors que pour la première fois de son histoire Amstrad annonce une machine avant sa sortie (le PPC, voir rubrique PC), les premiers bilans d'Amsltad Expo arrivent. Celle-ci s'est tenue du 6 au 9 novembre Porte de Versailles à
La marque Jaune TIré de la célébre BD "Blake el Mortlmer, ce programme suit la trame de l'album du même nom. Question: est-ce aussi efficace? (Jeu d'aventure pour Amstrad et Atari ST). (Meurtres en série et HMS Cobra sont disponibles en version Atan ST.)
Pans et a confirmé J'attirance de la marque poUf l'univers calme des mmeus pro, Bref, pour l'amateur de micro Hn'y avait pas grand chose à voir: les vraies nouveautés étaienl carrément absentes! Donc, si vous n'y êtes pas aM, rassurezvous car vous n'avez rien perdu!
ARCHIMEDES l'Archimedes, l'ordinateur qui calcule plus vile que son ombre, est déjà en démonstration â Pans chez: Vismo, 84, Bd BeaumarchaIs, 75011 PARIS, Tél: 43.38.60.00.
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loriciels conbr'KJe son expansion en couvrant davantage les marchés étrangers (RFA, Espagne el Australiel). Signabns aussi la création de Loriclels United K1ngdom en Grande Bretagne. Associée avec la société E6te au niveau marketing el distribution, celte structure esllonctionnene depuis fin septembre. Enfin, une anteme régionale a été créée à AMecy. Programmeurs. grapristes, musiciens et autres scénaristes de celte région y sont les bienvenus el pourront éventuellement rejoindre l'équipe arWnée par Frédénc Spada et Ctvistophe Perrotin. Studio d'Annecy. 2, bd DecOUL 74000 Annecy. Tél: 50.57.02.20
Forteresse Ce Jeu d'aventura vous transportera, par
Interpréteur C Ce logiciel tant anendu des amateurs de programmation en C sur Alan ST 851 enfin disponible. ~ permet d'accéder direc·
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11ntermédialre d'images digitalisées, Jusqu'à l'époque médiévale alin de secourir
temenl aux routines Gem et possède une boite à outils avec fenêtres, .menus el autres raffinements du mème genre. 1 esl de ~us capable de gérer huit programme
gr;lce à son !OHeur
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page
~tégré.
(Langage de programmation pour Alan ST). Ce jeu d'acti<ln possède plus de 80 salles infestées de nombreux agresseurs. la question est de savoir si vous pourrez les vaincre... (Jeu d'action pour PC et
compatibles).
Karma
Ce jeu d'aventure combine, d'après Lonciels, diplomatie, slIalégie, gestion el scènes d'arcade. A voir... (Jeu d'aventure pour PC et compatibles).
Gwendoline. C'est la première pOOUCfion du StualO rtAmecy. (Jeu d'aventure pour PC et Amslrad).
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, Quad Encore une simulation de conduite, mals celte lois on a droit à quatre roues. On se retrouve au guidon d'un espèce de Bl.\Igy. De bon moments en perspective ... (Simulation de conduite pour Amstrad).
Super Ski Cette nouvelle simulation de ski devrait aux amateurs
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du genre lassés par rétemel 'Ninler Games.
GP 500 Les versions Commodore 64, Alari ST el PC de cetle simulation de conduile moto seront distribuée aux USA et au Canada par Brodertond Software sous le nom de SUperbike Challenge. les nombreuses modifications nécessaires à cel îK:COrd vont de plus déboucher sur la sortie d'ooe nouvelle version de GP 500 en France el en
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1 L.!>!..~r1!sE~~~Ie.!!.~si-'1.~~~~~ ____________ ~!:..:. ___ _____ .J ,
DERNIERE
MINUTE
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MSX
Un IlOIJYel éditeur hollandais vient de faire
moins de 500 Irancs). Avec ce programme,
son apparition sur le marché MSX français: Radarsoft. les 4 titres suivants sont déjà
les points de venle MSX sont desormais en mesure de proposer un système complet et performant de PAO, serni-profassionnefle pour environ 5 000 francs (ordinateur MSX 2 + mprimante + Ootnamic Publisher), Ce11e formule devrait comoler tous ceux qui, sans disposer d'un gros budget, ont besoin de créer des supports d'information : fanzines, journaux de lycées ou d'associations, brochures diverses, l'lJIi&sataur MSX qui poss9de déjà un MSX 2 et une imprimanta ne devrait pas non plus se priver da ce programme, qui lui permettra sans difftcuhe d'mprimer lui-même des documents originaux de qualité : inv~ations, C,V" posters, menus, Iheses... ou déclarations d'amour J
dispooibles.
Breaker Voici un casse briques pour MSX 2 qui
utilise 19 mode 256 points sur 212 an 256 couleurs (sereen 8). Il Y a 500 tableaux à découvrir dans un saolli"9 vertical parlait. On peul jooef avec le claVIer, la manette ou la souris. les effets sonores sont agréables.
Radx-8 Une bataille d'espace avec un superbe scrolling el des graphismes très variés.
Entre laydock el Zanac.
Tempo Typing C'est un cours complet de dactylographie qui SU~ le sySlème d'apprentissage aveugle où ton ~rend à taper sans regarder le clavier. cetle méthode unique et amusante compor1e 7 Iecoos combinees avec un jeu de rapidité où fan doit taper des mols avant qu'ils Il'aneigneni un rayon laser. Pour daviers azerty et qwerty.
"" 4 disquenes
Radarsofl
-
STOP
sont
des
.
de développer toute Radarsoft a i une série programmes profèssionnels pour le MSX
Extension MSX 2 locroyable ! Au moment oU plus personne n'y croyait, la voHà, bien réelle devant nos yeux ébahis, dans les bureaux de Micro News : re~ensiO/l MSX 2 NEOS MA-20. la chose
DERNIERE
sa présente en deux parties : d'abord une car10uche classique puis une aUlre cartouche deux fois plus longue avec à rarriere une sortie AGa, une sortie vidéo et une entrée audio. Plusieurs problèmes apparaissent auss~ÔI. D'abord les deux ports cartouches sont mobilisês, ce qui interd~ tUli~sation d'un drive e~eme ou mëme d'une cartouche. Très gênant. Ensu~e ça ne londion~ que sur un mon~eur, et pas sur un hHéviseur secam, Et leriio, réaan reste 00sespérément vert, adieu les cooleurs,
MSX 2 sans drives : ils arrivent ! Alors nous essaierons de mieux tester rengin la prochaine fois, le temps nous manquant pour ce numéfo-ci. Nous vous le montrerons en photo (si vous êtes sages) mais pas d'excitation, celle extension ne sera sans doute pas importée, elle est trop chère et ne serail pas compét~ive face aux MSX 2 sans drive qui arrivent. Surprise, ~s ne sont pas emièremenl japonais (quoique made in J~n) puisque ce sont des Philips, référence 8220. On dirait un VG 8020, mais c'es! un MSX 2 1 •
MADE IN JAPAN >::"!'
" 6 ....
les jeux st/ivanls devraient prochainement arriver en France : Strange loop, cartouche Dexter Soft MSX t . Jeu d'action et de stratégie ou, reV1Ïtu d'une combinaison spatiale et aidé d'un propulseur dorsal, vous explorerez les multiples salles d'un vaisseau plein de mystères, rempli de machineries inquiétantes et défendu par des créatures peu vêtues. Atten1ion à ne pas succomber à leur charme 1
Dynamic Publisher Voici pour la pramière fois un IOgtcl9l de PAO. (Publication assistée par ordinateur) sur MSX. Ce prOQramma n'est pas una adaptation d'un J!>9!Ciet déjà existant, mais una création originale pour le MSX 2, explohant par1icu~èrement bien ses rassources graphiques. Dynamlc Publisher es! un logiciel semiprofessionnel de mise en page qui permet de créer toutes sortes de documents prêts à imprimer. Les manipulations sont tres simp~: souris et !eni/tres déroulantes, et la démonstration Iournie est impressionnante. le programme Ionctionne avec les mpnmantes en sofiÏ& Centronics, ou alrtres, y compris les Imprimantes laser, Il contient également. un traitement de te~e, un éditeur de séries de caracteres el un programme de dessin. NOi.is ferons prochainement un banc d'essai complet sur ce Ioaiciel qui nolIS semble promis à un grand' succèS, En elfet, son rapporl qual~é'prix est exceptioonel (il vaut
Scramb/e Formation, cartouche Taito méga-fom MSX 2, Attention \es yeux! les graphismes Iont très mal dans ce classique reVisité en fOfce et qui n'a plus rien à voir avec le Skramble original. Un très beau jeu d'action dans la ~gnée de laydock. Golvell1us, cartouche Compile méga-rom MSX " Jeu d'action el d'aventure. Armé d'une épée, vous traverserez toU1 une contrée aux paysages variés oU vous affronter91 des centaines de ITIOflstres divers, ' Très agréable à ;ooer el des graphismes attrayants.
11
La grande révolution télématique arrive au galop! La France met en place, avant tous les autres pays, un réseau entièrement numérique 00 l'informatique rencontre le téléphone et bouleverse notre quotidien" Une rubrique Indispensable .. ,
MINICOM , DEBUT
o MATÉRIEL V
1988 CHUTE du Minitel? ceux qui pensalent que la lété· matique n'alait être qu\Jle
mode passa!)ère onl-i1s rai· son? Non, manifestement Télétel est toujours en pleine tonne el le Minitel est rentré dans les mœurs (ou pr,squell). Cela dil, on peut certainement avoir
quelques craintes au sujet du nombra d'appels. Tous les der· niefS illicaleLfS démontrent une baisse du temps de connexion par Minitel. Esl..,. dù à l'a~lChage du prix de la commlX'ication SU' la ligne d'état du Minitel?
"LE RÉPONDEUR"
C'est dans resprit d'une réorganisation totale des services vidMtex que les Télécoms vont mettre en service à partir cie mars·avril 1968 LrI nouveau système SIX le Il (aMUaire électrorOque). Mr longuet ministre des Télé· communications, a affirmé durani son discolKS d1nauguralion d"INFODlAl son dé.. de voir se développer un service de messagerie Boites AlJx leltres grand po~ic qui portera
le nom de MINICOM. Il s'agit d\r1 gros investissem,ni de la part de ~ D.G.T. (6 millions cie F). La concurrence jouera t-elle ou bien va
t-on
vers une centralisation télématique?
C'est KORTEX, la société créée voilà deux ans par Philippe Lumbroso, Henri Tebka et Eric Constantini, lroÎs jeunes mordus de communication et de télématique, qUi a développé ce fameux boitier qui se veut être LE répondel.l' du Minitel. Il s'agit d'lm boîtier qLi se branche SlM' le c61é de votre terminal. les possibifilés oHertes sont extraordInaires! Un répondeur interrogeable à distance üusque là rien de spécial), réponse à un appel par une voix synthétique, messagerie boite aux lettres, stockage et édition d'éctans vidéotex, ëlalogue en direct de Minitel à Minitel, répertoire téléphonique avec numérotation automatique ... Brel rldéal1 El tout cela géré par de véritables fenêtres sur le minitel! 'le pied'I'le répondelK' est très attirant el son look futuriste vous
lera certailement craquer! Ah oui, le prix poblic : 2.520 F H.T.
LE FLEURON DU MARKETING DIRECT lesservicesàvocalk>nscommerdaJes du type Télémar· ket (ventes par collespondance) ne font que s'awot· tte. Le Minitet devient alors IJ'I véritable outil grand pubile. Pierre Bellemarre vient, en association avec le groupe MAUAY·SYSMAAK, de condt.r'8 lJ'I accord SIX le fameux
projel de léléslx>pping.... TF1. En partant de l1dée développée par "HOME SHOP·
P1NG NETWORK',
lSIIt des ~usgranded1aineTVdeven-
te par COfTespondanoe aux Etats Unis, TF1 va mettre upledooenowelleémlssion. la vente direct avec l'utiU· salion du Minitel el du média télévision.
Ou',n pense la CNCl?E1 ~,n elle est contre (le Home Shopping n'osl pas '" programme!!ij mais ~s orgarrisaletn ~lloujoln_
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INTERFACE MINITEL/MIDI Ceux qui veulent étendre les possibilités de teur synthé vont être heureux en sachant que MICROMUST lance sur le marché un boîtier permettant la liaison Milite! sur une prise Midi. l, boitier "MIDITEl" penn,ll, slocl<age de 8 à 82 Ko sLivanl ~
modèl" ce q" correspond à 2.000 ou 8.000 é,.nemen~. Prix du boitier 1.530 Fou 2.280 Fnc
OU EN EST-ON? Que se passe t-il du côté des messageries roses, Irès aimées de M. Longuet? Toul n'esl pas fini loin de là ... l'offensive des moralistes ne fail que s'accroître. On a d'aiUeurs vu cet
été des affiches, dans le métro parisien, contre ces message· ries dégradantes! la seule arme possédée actuellement par la DGT contre ce ' fléau' est la baisse des tarils du kiosque télélel (3615) promise pour la fin de l'aMée, avec la mise en place d'un nouveau palier à 45 Fltleure obligeant les fournisseurs de services à limiter, voir à supprimer leur
CHAÎNES TÉLÉ ... TOUS AU COIN! Malgré la puissance médiatique des chaines de télévision, teLK
LA CINQ DANS LA BOÎTE MARRON On attendait depuis longtemps l'arrivée d'un service télématique pour la cinquième chaine de Télévision (prochainement 3615 code 'LA CINO"). Pour le moment le service ne
investissement publicitaire. Mais cette solution esl-elle bonne? Ce sont justement les plus gros services grand public (la plupart axés sur le rose) qui resteront. vu leurs moyens financiers! Pour ce qui est des anecdotes, c'est à l'occasion du débat sur la sécurité sociale Que M. Daniel Millaud. sénateur centriste, à
ON RIGOLE! ON RIGOLE! Lude, la célébre messagerie télémalique de chez SYTEM (le plus puissant centre serveur, avec plus de 300.000 haLres de connexions par mois) a été piratée! Des petits fûtés ont réussi à trouver des bugs (erreurs de programmation, pour les novices) dans les jeux primés. Ce qui veut dire qu'ils ont réussi à empocher quelques dizaines de Walk-Man, sans compter les fours à microondes et les platines lasers!
évOqué la possibilité de taxer les messageries à vocation érotique, afin de réduire les prix de vente des matériels pour les handicapés! Evidemment la proposition n'a pas été retenue mais elle mon· tre bien que la guerre est loin d'être finie. Mème Charles Hernu, maire de Villeurbanne, à mis son grain de sel en interdisant les alfiches de ce type! Sa requête aboutira l-el1e?
service télématique respectif ne fait pas recette! Comment peut-on croire qu'une chaîne comme TF1 , pour la nommer, n'a que quatre connectés un dimanche après-midi sur la messagerie dialogue? Incroyable! Ne parlons pas non plus de M6, qui tait un score plus que minable ... A quand ure véritable assodation Minitel el Médias (TV & Radios)? Avec CANAL +?
Ce sont Jes programmeurs qui vont se faire tirer les
oreilles ...
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marche pas encore. Attendons pour voir! Gros investissement dans tous tes cas par la chaine d'Hersant. C'est ta société EDITEL, liliale de S.I. londée par M. Grégoire Senti/hes, illustre personnage de ta télématique française (ne me demandez pas pourquoi!) qui a réalisé le serveur. Pour les êventuels pirates, essayez, une fois le serveur ouvert, le code PRESSE au sommaire !! ... Surprise.
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99 F 350 F
350 F
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génie technologique avancé. La mission consiste à aborder Rama. un vaisseau géanl traversant le système solaire, simple étape d'une folle course à travers les galaxies. Cette quête de "inconnu va être menée par le seul appareil croisant suffisamment près de la trajectoire de Rama. Une fois à l'un dcs pôles de ce monde cylindrique, il conviendra de pénétrct au cœur du mystère puis d'échapper aux pièges éventucls cn utilisant à bon escient les aptitudes des membres de l'équipage avec l'aide de Goldie, un petit singe androYdc iidèle et agile.
Conçu par la firme espagnole Idealogic et dislribué en France par Philips, voici le premier grand jeu d'aventure et de science-fiction sur MSX2 : une présentation luxueuse dans un tryptique è quatre volets, accompagné de plans qui auraient ravi Jules Verne ainsi qu'un livret d'aide è la communication avec les extraterrestres! Une grisante Introduction è l'univers d'Arthur C, Clarke, l'auteur de "2001 : l'odyssée de l'espace",
es jeux d'aventure consti· tuent une denrée rare sur le marché français. De plus, parmi les quelques produits .,.,-- - - disponibles figurent peu de
Antici pation ...
logiciels en langue française présentant de surcroît tous les attributs du gerve : vaste champ d'investigation, graphismes attrayants, réJX>llses mul· tiples ou formulation écrite. Un tel jeu doit aussi savamment doser la diffi· cuité et offrir un fond de fantaisie et d'humour. A l'évidence le cahier des charges suffit à expliquer le peu d'entrain manifesté par les concepteurs.
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peu attirés par la perspective de ventes réduites. Des LCntatives courageuses mais isolées, à l'image de Rendez-W)us
avec Rama, tement d'inverser cette
tendance. Ce logiciel. conçu à l'origine en langue espagnole. est inspiré d'un roman,
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dont il reprend le Litre, du plus fameux auteur de Iinéralure fantastique : Arthur C. Clarke. R~fldez-vous avu Rama relate les premiers COlllaClS de
l'humanité' avec une forme d'inlelIigeoce non humain~. ou plus exactement avec une manifestation d'un -=---,
Au delà de l'inuigue, le programme se distingue par une analyse syntaxique évoluée qui yermet les ordres simples, PRENDS E11J1 par exemple, mais aussi des instrucûons plus complètes comme : BRANCHE LE CABLE TROIS DANS LE PANNEAU, Le ,~ sultat est tout à fait convaincant même
s'il complique un peu la tâche du joueur. Les écrans graphiques sont égaIement de qua)ité, bien qu'un peu décevants au regard des possibilités du MSX2, cLics quelques approximaûons de traducûon ne portent pas à conséquence. L'ensemble apparaît bien né, attracûf et durable, rappelons qu'il occupe deux disquettes. La lecture attentive du roman facilitera la percepûon des évènements ct pcnneltra à certains de découvrir une partie de l'œuvre fascinante de Arthur C. Clarke, magicien de l'anticipation. (2 disquettes MSX2,, PHILIPS).
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MSX!!!MSXIlIl ....
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Un nouveau Nemesls ! Diable 1 Mals quels pièges affreux, quels monstres abominables ont-Ils encore été inventer? 1 emesis 2 commence comme le 1 : par une phase assez facile où il s'agil avant tout de récolter des pastilles d'énergie.lndispensable afind'amélio· rer son armement avant que les choses sérieuses ne commencent! Cette phase est un peu plus courte, et peut-ètre mêmeplussimpte. Vousn'aurezaucunmalâ vous mlJ'lir d'un bon laser et d'une sou-
d'exploser sous leurs tirs croisés, e,xtrèmement sournois ... Deuxième épreuve : des têtes gigantesques, comme taillées clans un tronc. qui lâchent par leU' bouche des cohortes d'ariens Ile plus gênant est encore qu'elles les lâchent clans votre dos si vous êtes trop avancé ... Nous n'avons pas eu le temps d'aller beaucoup plus loin. mais nous vous pro-
LA PREMIERE CARTOUCHE
S.C.C
Cette nouvelle formule magique apparaît pour la première lois sur la jaquette de Nemesis 2... mais ce n'est pas la dernière fois!
S.C.C signifie 'Sound Chip Cuslom" c'est· à-dire 'puce de sonorisation personnalisée'. la cartouche Nemesis 2 contient en effet une nouvelle puce électronique, élaborée par Konarm, qui décuple les possibilités musicales du MSX el permet d'obtenir des ellels sonores polyphoniques à 8 voies. que seuls proposaient jusqu'à présent les grands jeux des salles d'arcade! le logo S.C.C est placé sur la jaquette juste à côté du logo m~a-rom. Nous sommes certains qu'à partir de maintenant, vos yeux vont scruter les nouveaux 'eux dans l'espoir d'apercevoir ce nouveau ego, synonyme de bruitages et musiques d'enfer! Mais ... nous avons gardé le meilleur pour la lin: les effets sonores de Nemesis 2 sont très impressionnants mais le jeu Konarni qui arrivera ensuite en France : une course de voiture intitulée F1 SPIRIT - est aussi un jeu S.C.C avec une mu~ue et des vrombissements à faire pâlir Alain Prost! Konami, une foisde plus, nous emmènetou· jours plus loin, et ce n'est pas liml...
l coupe de Pfotection. Une entrée en matiè· re donc plus rapide: c'est mieux. Votre vaisseau s'engage alors aussitôt dans une grotte sévèrement défendue: astronefs verts et bleus (énormes) qui viennent à votre rencontre, canons el ar· mes diverses collés au sol et au plafond. A descendre tout de suite sous peine
mettons un banc d'essai complet et infemal dans le Pfochain numéro! En tout cas, c'est net: le nouveau Nemesis repi"end l'esthétique et tous les principes de jeu de la première moûture, avec de nouvelles dif6ruMs en plus. Une série qui joue la continuité, et donc le succés. Un nouveau défi ! ,
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~SXIIIMSXIIIMSXIIIMSXIIIMSXII
ES:
en >< et à mesure de vos découvertes. Car
ACROBATIES ET AVENTURES Parfois, Il n'y a pas besoin d'écrans à vous couper la souffle pour faire un bon jeu. C'est le cas de Castle Excellent. Pas spectaculaire, mals bon.
clef jaune de dépan. ouvrir toutes les portes jaunes du château! Vous devrez
as de surprise sur le thème général : une merveilleuse princesse a ttt enlevée par d'immondes méchants qui. ft leur habitude, ont été la ca-
eherau fin· fond d'un château mystérieux et truffé de pièges. Bref, dieu sait quel traitement ils lui réservent, il y a donc urgence. Vous chaus-
sez vos meilleurs escarpins. une tenue légère pour rester souple, une épée neuve et maniable. et vous franchissez la porte du château. Ah non, pas lOut de suite ! Elle est jaune. et elle est fermée. Mais les méchants sont aussi
bêles que méchants, puisqu'ils ont oubllt la clef juste devant la porte. En appuyant sur le bouton de la commande, vous vous élevez dans les airs. prenez la clef, et la porte s'ouvre.
Vous avez déjà en main les
~gles
es-
sentielles de cette aventure. Vous trouverez trois couleurs de portes: jaunes. vertes, bleues. et trois couleurs de clefs, qui bien sûr ouvrent les portes de même couleur. Hélas. une clef ne sert qu'une fois : n'espérez pas. avec la
appiendre aussi à sauter: vous pouvez vous 4!lever assez haut (et vous maintenir quelques secondes en l'air) en appuyant plusieurs fois rapidement sur le bouton. Vous en comprenez la nécessilt dès la première seconde de jeu. Un arbalétrier à l'air bougon s'appioche de vous. Que faire ? IrnJX>SSible de d4!gainer une 4!pée, de -tirer au Jaser, ou mbne de lui boxer le nez. Il vous touche: pluf, vous ètes mort !
ctlaque salle comporte divers 4!tages, des couloirs, des passerelles, des ascenseurs, qui communiquent avec)es salles voisines, et ne sont pas nécessairement accessibles à partir de la salle où vous vous trouvez. 11 faut donc apprendre à faire de longs, de ttès longs d&ours, pour aller, par exemple, ramasser ce trésor qui semble pourtant à ponée de la main !.. Le plan est absolument indispensable. Le prince dispose de 5 vies pour retrouver la princesse. 11 perd lUIe vie au moindre contact avec tout ennemi. Les trésors ramassés donnent des points. Et, tous les 10.CX'Xl points, le prince gagne une vie supplémentaire. Il faut donc inévitablement aller chercher tous trésors qui se présentent, d'autant que cenains fournissent en plus des avan.-~
' Mil
'V.
Ne jetez pas la cartouche par la fenêtre en hurlant voue rage! Pour l'instant, vous n'avez pas d'arme. Vous pluvez donc seulement sauter pour éviler les ennemis. Tout l'an est donc de s'élever au-dessus de leur tête au bon moment, de les laisser passer, el de continuer votre chemin. Manœuvre qui exige seulement un peu d'observation et beaucoup de timing. Car les ennemis vont et viennent selon un rythme immuable, pour la plupan. Il ne reste plus qu'à étudier leur trajet, et à calculer le moment et la dwée du saut en fonction ... Le château comporte 100 salles, 10gm dans un rectangle de 10 salles sur 10 salles. Les créateurs du jeu ont, pour une fois, pensé à vQlre confort : au milieu de la règle de jeu (sur papier mal et gris style vieux parchemin, très joli), ils ont reproduit la grille des salles du château. A vous de faire le plan de ce formidable labyrinthe au fur
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UNE SEULE TACTIQUE: LA DÉFENSE PASSIVE
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Lages appréciables : annes, flacons d'élixir, plan du château. lampe pour les salles obscures, etc. On peUl être déçu au départ par l'extrême simplicit4! de Castle Excellent Mais on s'attache très vite au jeu, qu'il faut concevoir à la fois comme un immense casse-tête et une véritable et méthodique expédition. U pourra mème vous arriver d'être oblig4! de vous suicider dans une situation totalement bloquée !.. Les amateurs purs et durs de jeux de fOIes ou d'aventures feront la moue. Les autres reprendront inlassablement l'exploration de ce labyrinthe ou l'ennemi vous laisse quand mème le temps de réfléchir. Et en plus, il existe une option de sauvegarde de votre position sur cassette ou disquette ! Décidément, ces programmeurs-là ont bon coeur !.. Merci. (cartouche ASCII MSX 1)
>< en :2:
LA VILLE INFERNALE Les Jeux d'aventures à ambIance maléfique se déroulent rarement dans une ville ultramoderne. C'est pourtant le point de départ de cet étrange Fantasm Soldier... ue peut faire une jeune fille ordinaire (mais particulièrementcharmame, voir jaquet· te du programme) comre les démons du mal ? Rien du
tout, évidemment Sauf si elle est aidée dans ce combat par des forces venues d'un aulre univers. La frêle Valis est donc dotée d'une épée magique. et pan à la recherche du redoutable Maître des Ames.
L'action dtmane en pleine ville. au pied d'une série de buildings. Le manuel vous donne le plan de la ville el, pllLS beau encore, le dos de la jaquette vous la reproduit toute entière. par une superbe juxtaposition de photos d'écrans. Contemplez l'ensemble calmement, car dès les premières secondes du jeu, vous n'aurez guère le temps de flâner : des fantOmes verts jaillissent de partout! Tout contact fait baisser le niveau d'énergie de Valls. Cette énergie est pourtant essentielle à deux titres : d'abord. le jeu est fmi dès
qu'elle tombe à zéro ; ensuite, elle permet. quand elle arrive à son maximum, de faire monter d'un cran J'indicateur
LEVEL ; or vous pouvez augmenter la puissance des armes offensives de Valls en dépensant, à voue gré, des ~Ievels". Cest vous qui choisissez, librement, en fonction des levels que vous possédez. Vous pouvez par exemple en dépenser 3 pour tirer des balles avec l'épée, ou 6 pour des balles doubles, ou 12 pour pouvoir tirer dans trois directions simultanément, ou 18 pour obtenir des boules de feu meurtrières, ou 24 pour gagner une épée-laser, ou 30 pour vous retrouver avec le ~beam", qui tue tout ennemi d'un seuJ coup. Bref, si vous suivez toujours le système, plus vous éliminez de monsIres, plus vous jouez longtemps, plus vous gagnez d'énergie, plus votre arme est puissante, et donc plus vous éliminez de monstres, etc, etc ... n ne reste plus qu'à foncer. Le jeu se déroule sur plusieurs hauteurs d'écran, car Valls peut effectuer des bonds gigantesques, à la manière des héros de films de karaté. Ces bonds ne servent pas tant à éviter les ennemis (trop nombreWl., trop rapides, et on en heurte souvent un en sautant. ..), qu'à changer de zone de jeu pour ramasser divers objets-bonus. En fail, mieux vaut actionner l'épée ou tiret en permanence. En effet, les famômes, à demi transparents, sont peu visibles sur le fond multicolore des buildings, terrasses, et jardins, et risquent toujours de vous tomber dessus sans prévenir. Ensuite, ils sont bien trop nombreux pour que vous ayez le temps de visex. C'est d'ailleurs peut-être une faiblesse de ce jeu: il faut canarder comme un sourd ! La ville n'est qu'un début. Une grande
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flèche, en bas de l'écran, vous indique toujours dans quel sens il vaut mieux aller pour finir par rencontrer le Maitre des Ames. Commode, parce que l'action est si rapide qu'on est très vile perdu!.. Il vous faudra donc sortir de la ville, affronter entre autres un redoutable défilé rocheux, des squelettes, des champignons sur pattes, et autres monstruosités... Quoi qu'il en soit, à chaque niveau de jeu, vous devez ramasser un ou
~Fantasm
Jewelry" : ils sont pen.~ pour être admis dans les univers successifs du jeu ! Valis est un programme étrange: complètement stressant, frénétique, avec des personnages el des décors plutôt angoissants. Le combat est absolument ince&'iant, il est impossible de cesser de tirer ou de se déplacer une seule seconde ! Bref, nous vous conseillons de renforcer les points fragiles de votre joystick avant toute partie !
(Canouche Rom MSX 1)
Telenet
>< en
::5 ENTRE CIEL ET TERRE Pas besoin de plonger dans les profondeurs de l'espace Interstellaire pour vivre un combat spatial étourdissant 1 Vaxol se bat en surfaca c'est pire 1
,...--- .
ne ~ge et nouvdIe planète se rapproche peu li. peu
de la Terre, apportant avec elle une nuée de radiations qui pertUrbe tout l'tquilibre biologique. Que faire caure ce phtrlomène nawrel irréversible ? Détruire l'intruse? Impossible, car un champ de force semble l'entourer. Et 10llS
les astronefs terriens se sont cas-
sés le nez dessus. Sauf un. Le vOtre. Le fameux V AXOL. Et dès que vous franchissez la barrière du champ de force, c'est la surprise. l'énorme swprise : la planète n'en est pas une. Cesl en rtalitt une gigantesque forteresse volante. conçue pour délrUire toute vie sur son passage intergalactique. Et bien sOr, votre arrivée n'est pas passée
inapeaçue. Tous les sy~mes de dtfense de Zolga, la plaœto-fortere.sse, se mobilisent en un instant contte vous.
QUE D'EAU,QUE D'EAU!! Le paysage est maritime. Vous sur-
volez une &endue d'eau d'où ~mergent des rochers. Vous pouvez ~voluer libremeni de haut en bas, de gauche à droite.. Et vous filez à vive allure. En
fait.. vous voyez le paysage en profondeur, en 3-D pourrait-on dire. comme dans une simulatioo de course de voitures par cJ.emple. Donc, l'ennemi surgit ft pleine bombe du rond de l'écran. ft votre rencontre. Affolant Vous devez donc apP'cndre rapidement li reconJUÛtre ces différents adversaires : ies Energyballs restent au ras de l'eau ; en les touchant., vous gagnez des points et de l'énergie ; essentiels, puisque vous jouez tant qu'il vous reste de l'énergie; attention, les Energyballs ont la Belleme habitude de se cacher au pied
des rochers; et vous perdez plus d'énergie en percutant un rocher qu'en ramassant une EnergybaIJ Soumois. Puis viennent les AquabaIJs ; des boules d'eau franchement hargneuses, qui volent en altiwde et déferlent par groupes serrés; elles grossissent en se rapprochant de vous ; mieux vaut donc les détruire quand elles forment une large cible, mais le VlUol risque alors davantage la collision, ici aussi très cotlteuse en ~necgie... Les Zanks : de drôles de robots qui jaillissent de l'eau et se postent à mi-
hauteur, devant vous. Extmnement nuisibles, puisqu'ils cherchent la collision, mais poussent aussi la malhonnêtelt jusqu'à vous tirer dessus. Si vous êtes pris au dtpourvu, le mieux est encore d'essayer de passer audessus d'eux. Enfin. pour tenniner en beauté, voici l'Aqua Rogue. D se forme à partit d'une colonne d'eau qui jaillit de la mer. Comme cet etre est entièrement liquide, il est invulnérable à votre
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laser... sauf à la tête! Mais il faudra 18 coups directs pour en venir à bout.. Et trois Aqua-Rogue vous défient !
A LA RECHERCHE DU DOGVA Il ne s'agit là que du premier niveau de jeu de VIUOl. De quoi vous donner une idée des difficu1t& qui vous attendent par la suite! Quand vous aurez passé
cette première ~preuve très ~liquide~, vous serez encore très loin du DQGVA. cerveau de la planète-forteresse que vous devez délruire pour sauver la Terre. Mais la suite de la mission garde les mêmes principes de base : vous volez toujours entre une surface. plus ou moins solide. hérissée d'obstacles (arbres, pyJOncs. etc) et un espace aérien encombré d'ennemis. Plus vous avancez, plus le nombre de coups nécessaire pour les détruire est ~lcvé. Vous pouvez lOUtefoisespérer augmenter la puissance de votre arme au fur et à mesure des combats (énergie et capture de bonus volants). De la mbne façon. l'acœs à chaque nouveau niveau de jeu est barrt par un monstte spécial, qui m:lame un combat aussi long que douloureux (paniculif.rement redoutable. la chenille gânte du ruvtau 3...). VlUol fait essenûellement appel aux réflexes. Vous pouvez cependant amt. tierer votre score en notant la succession des ennemis : ils reviennent lOU· jeun en même nombre et même place aux mernes momenls. Un Vaxol prévenu en vaut deux! D'ailleurs, le manuel, fort obligemment, vous fournit le plan du premier niveau. Le point fon de celte cartouche est l'extraordinaire profusion de ses graphismes, et son enivrante vitesse d'animaûon. Normal : c'est une Mega·Rom ! (cartouche Heart Soft Mag .. Rom MSX 1)
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X!!!MSXI!!
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AU PAYS DE LA MAGIE
Des souterrains, des grottes, des forêts, des palais, des lutins, des orques et des dragons : une plongée Impitoyable dans le merveilleux Qut commence sous terre :
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couloirs et grottes obscures où rampent de bizarres globules. Les verts, les noirs. et les roses som plutôt gen· tils ; les translucides sont
plus coriaces el répugnants. Vous avez
juste une épée, c'est peu, dom vous déclenchez les moulinets à l'aide du bouton de tir. Un coup pulvérise les premiers, il en faut deux ou trois pour
les seconds. Alors il reste à avancer en délnlisant du globule. Votre personnage peut sau-
ter, c'est pour l'instant son seul- pouvoir. Indispensable pourtant pour passer d'une galerie à une autre. On s'aperçoit rapidement que les galeries fonnent un labyrinthe. et qu'il ne faut pas hésiter à quilter un écran pour y revenir par un détour de galerie et récupérer un trésor. Hélas. les trésors sont souvent cachés dans des cuis-desac, ce qui oblige à des aller-retours longs et périlleux. L'univers de Trilom est divisé en zones. Auc une épreuve spéciale pour pas-
ser d'une zone à l'autre, il suffit de trouver la porte. Vous visiterez amSI un immense univers de cavernes, dom les couleurs varient selon les zones. Mais ce n'est qu'un début ; vous finirez bien par parvenir j usqu'au dragon. Le combat est terrible, car il faut le frapper puis re culer au momem où il crache sa namme. Eprouvant! Le dragon vaincu, c'est comme si un nouveau jeu commençait: vous revoic i à l'air libre, dans une forêt, et là vous attendent des forêts, des palais, une fo ule de merveilles à découvrit... et à vaincre. La princ ipale caractoostique de Tritom est qu'à l'image d'un bon jeu d'aventures, les objets mag iques sont très nombreux, diversifiés, et apportent chacun des avantages inappréciables pour poursuivre l'aventure. Certains objets se combinent même entre eux pour créer de nouveaux pouvoirs. Par exemple, le papyrus renforce le pouvoir de la balle magique en vous apprenant à l'utiliser. La Bible augmente votre résistance en attendant que vous rencontriez le Mage, Et toutes sones de flacons et d'élixirs peuvent améliorer votre santé ... Le manuel de règles a la bonne idée de ne pas tout expliquer: mystère oblige! Enfm, toujours comme dans un bon jeu d'avemure, votre héros a plusieurs caracléristiques distincte qui déterminent son profil : les "Hit Points" constituent 'sa force de 'lie. Chaque contact avec un être maléfique les fait baisser. L..a Strength (ou Force) repré-
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sente la force d'attaque du héros contre ses ennemis. Si cc fac teur est faible, les coups d'épée ou d'annes magiques sont presque sans effet ct doivent être multipliés. Dramatique contre les très rapides squeleues (nous en savons quelque chose 1). Le troisième facteur dénombre les Balles Magiques en votre possession: jamais plus de 24, hélas, et elles sont vite consommées ...
Enfin, vous disposez d'une fenêtre qui permet de sc renseigner sur la nature de votre adversaire (surtout quand il s'agit d'un "grand" monstre) : une uouvaille rare dans ce genre de jeu!" et ingénieuse. Au moins, on sait à qui on a affaire ! Et on peut au besoin reculer pour se refaire des forces avant de l'affronter. ,AJors, que peut-on reprocher à Tritorn? Juste une cenai ne lenteur dans l'action e t dans l'animation. Les moments d'affolement sont rarissimes. Votre situation se dégrade lentemenl, voilà toUl ! Bref, on esl très proche du rythme d'un vérit.able jeu d'aventures, avec son lot de découvertes e t de rénexion. A déguster.
(cartouche Sein rom MSX 2)
Soft
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EAGLESOFT,
c assette ou disquette MSX 1
Amis amoureux de la nature, bonsoir! Nous sommes réunis ce soir encore autour d'une même dévorante passion: les animaux. Nous allons en ce jour béni tenter de réhabiliter un reptile, mal aimé car victime d'un malentendu séculaire, je veux parler du serpent. epuis Adam Cl Eve, cn effel, cet animal tient aux yeux de l'humanité le rôle du compagnon du diable. et
il est rendu responsable de lOUS les maux. Je vous le demande: pourquoi lui ct non pas la pomme ? Le mystère demeure. La sortie d'un logiciel mettant un serpent en vedeue doit penneltre de mieux comprendre et connaître ce spéci men
élémentaire de la zoologie moderne. Sachez par exemple que le serpent se compose d'éléments adaptables . ce qui explique son extraordinaire souplesse. Chaque élément possède deux extrémités qui peuvent sc raccorder à un autre
élémcnL L'élaboration d'une
nouvcUc "cellule" est permise par l'absorption de nourriture. Ainsi la croissance du serpent est directement liée à son aypétit. Un serpent gourmand coun le risque de se trouver confronté, un jour, à de sérieux problèmes lors des déplacements. Et même dans un espace très réduit. de se mordre la queue et de s'étouffer. Ne riez pas, il s'agit des causes principales de mon chez le serpent adulte. Le second point sensible de ce si bel animal se si tue au niveau de la lête. Les organes vitaux s'y trouvent très mal protégés ct le moindre ehoc s'a-
vère bien souvent fatal. Pour mieux s'imprégner des dangers menaçant un serpent, il n'est pas besoin de se mettre dans sa peau, dont il change souvent d'ailleurs, mais simplement d 'acheter SNAKE. conseillé d'ailleurs par la fondation mondiale pour la prolCction de la vie animale.
MSXIIIMSXIIIMSXIIIMSXII IMSXIIIMSXI I IMSXII!MSX!IIMSXIIIMSXI!!MSX!!IMSXI!!MSX!lIMSXIIIMSXIIIMSXII!MSXI!I~
EAGLE SOFT,
cassette ou disquette MSX1
ou 2.
C'est le type même du jeu sympathique car sans prétention. On est loin des épopées spatiales et des combats intersidéraux, et on évolue dans un univers certes mystérieux, mais paisible et reposant.
Pour situer ce programme, je dirai qu'il s'agit d 'un mélange de Time Trax., Mister Z el autres logiciels qui mêlent
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les genres avec bonheur. Les issues secrètes apparaissent, les gouffres béants surgissent sous les pas du petit voyageur. Il erre à la recherche de la fon une e t doit trouver les lettres qui composent un mot de passe, clef de la salle des trésors. La tâche serait aisée si le repaire des bandits n'était parsemé de pièges divers et de créations hostiles et étranges. Le jovial personnage dispose pour triompher des ressources de son esprit ct de son eorps. Il peul en effet marcher, se baisser et même sauter, voite bondir d'une plate-forme à l'autre. Mais surtout, il se doi t d 'utiliser au mieux les outils q u'il ne manquera de découvrir et qui s'afficheront à l'écran s'il les saisit ou décide d'en user, Les ustensiles, pelles, pioches ... , ne duren t qu'un temps et il convient de s'en servir avec plrCimonie et discememelll. Le programme n'est pas réellement original, ni même très attrayant, mais constitue néanmoins un bon achat.
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:E ',',t,:t ,,'tt,:Jt~
Enfin le voici ce programme tant attendu - par mol du moins 1 Conquis par la simplicité des principes d'Eggerland, et persuadé qu'II était possible d'améliorer notablement un produit pourtant convaincant, j'ai patienté de longs mois avant de découvrir cette sulle. Contrairement à ce qui se produit au cinéma, la seconde version s'avère très nettement supérieure à la précédente. Les grandes lignes demeurent Inchangées mals l'ensemble est mieux présenté et bien plus complet. e faillirais à ma tâche si cel article ne débutait par un compte rendu de la siwation
té de son peuple, œuvrant pour le bien êue et la lX"Ospéritt de chacun. L'&:onomie prospère. le tourisme norissant historique el un rappel des s'appuie sur les atuaits naturels d'une personnages qui peuplent Eggerland. région monLagneuse et verdoyante. Le
Faisons donc un bref point d'h istoire.
SOUVERAIN EN GUERRE Deux royaumes vois.ins sont dirig!s par des souverains aux caractères et aux ambiûons diamèualement opposés. D'un cOté le bon roi Olaf règne sur le pays d'Eden land, aim! et respec-
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bon roi n'a qu'un souci: son épouse ne lui laisse pas de fils pour lui succéder, mais une fiUe unique qu'il chérit plus que tout au monde : Rosa, De l'aulre cOll de la frontière nord s'étend Eggerland. le royaume noir pla~ depuis des années sous la botte du dictateur Dolfa Il. Le prince des ténèbres, puisque tel est son surnom, fait règner la terreur sur un peuple abbatu par tant
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d'autorité et de violence, Une seule in~ dustrie se développe à Eggerland, celJe de J'annemenL Les visées expansionnistes de Dolfa II concernent en premier lieu Edenland. sa prospérité indécente. Mais le despote craint son voisin, sa solidarité nationale et J'écusson de la Force. Cet emblème offert à Olaf par un puissant magicien rend son propriétaire invulnérable, Dolfa décide donc de s'emparer du talisman. Hélas pour lui, Rosa parvient à sauvegarder le précieux objet et avant que le sombre dessein ne s'accomplis~ se, le brise en cinq parties qu'elle s'em~ presse de dissimuler. Lorsque les sbi~ res du roi Dolfa Il la retrouve, ils ne découvrent pas le précieux trtsor. Séparé de sa mie, craignant pour la stcurité de son royaume, le bon Olaf tombe malade et ne peut partir à la recherche de la chair de sa chair. Qu'à cela ne tienne le prince Rom, le fiancé éperdu. propose de mettre tout son courage et ses court.es jambes au service de son futur beau-père. Il part donc pour Eggerland dans le but avoué de ramener sa dulcinée et les fragments de l'écus~ son de la Force.
100 TABLEAUX MAGIQUES Eggerland Mystery Il débute à ce point du récit. Le royaume des ténèbres est découpé en cent 13bleaux qu'il faudra
parcourir pour uiompher du challenge.
Chaque aableau propose la mêmeépreu'le : il faut collecter tous les rectangles
magiques pour ouvrit les portes et 8CcMer au SIaM suivant. Mais les diffi-
•
cultés varient. les adversaires rencontrés som plus ou moins dangereux et sunout il devient rapidement nécessaire de réfléchir et d'élaborer un plan d'attaque soigneusement préparé.
Voyons pour commencer les obstacles naturels que Roro va rencontrer tout au long de son périple. La liste se vcut
exhaustive et énumère les caractères de chacun d'entre eux.
Les buissons ne peuvent être traversés par ROTO ni par ses assaillants, mais n'offrent aucune protection devant le fcu de l'ennemi. Les rochers sont infranchissables ct
brisent l'élan des tirs ; ils peuvent eue
pulvérisés comme on le verra ultérieurement. Les blocs présentent les mêmes caractéristiques que les rochers ct ils peuvent !ue déplacés par le prince Roro. Les rivières seront franchies en utilisant les ponts où la dépouille de ses ennemis (cr. la suite). Le sable a pour cffet de ralentir la pro-
gression de ceux qui s'y trouvent englués. Les flt.ches directrices ne peuvent We traversées que dans le sens de la flèche, en toUle logique, par Roro, et indifféremment pour le reste des créatures. Les portes s'ouvrent lorsque les rectangles magiques, qui protègent efficace· ment Roro d'ailleurs, cot été ramassés. Les parterrcs de fleurs pour terminer, s'ils n'offrent aucun secours devant le feu adverse, som un terrain réservé à Roro et qu'aucun monstre ne peut fouler de ses pattes velues ou palmœs. A vous de bien analyser ces particularités et de vous en scrvir au mieux. Cest l'une des conditions essenuellcs pouréchappcr à l'attention des gardiens d'Eggerland, soumis à la volonté de leur souverain. et dont voici en exclusi,,:i~ l'inventaire par ordre croissant de pUIssance.
FREDDY,SKIPPY ET COMPAGNIEr Il Ya pour commencer Freddy, un vers de terre inoffensif dont la seule acuon est d'obstruer un passage éventuel. On rencontre ensuite Skippy, une sauterelle joviale qui se sem Bttirée par le panum envoûtant de Roro, et Qui s'endon sur place dès Qu'clic effleure le
bon héros. EUe se trouve alors parfois dans une position qui empèche d'acéder à un rectangle magique. Gare donc à ce petit animal Passons maintenant aux créatures qui peuvent éliminer Roro. Les crânes n'ont aucune actioo avant que l'avant dernier rectangle magique ne soit collecté. A cet instant, its se réveillent, s'animent et tentent d'inter· cepter Roro. Slrull. le hibou maléfique. subit les mêmes influences. 11 s'éveille au me,me moment que les crânes et projette une boule de feu. dans une direction qui dépend de sa position. dès que Roro croise son chemin. Au rayon des félins, on retrouve Gogol un gros matou gris qui se ballade à petite allw-e et n'accélère que si Roro se trouve sur la même colonne que lui. Il double alors sa vitesse et bloque Roro contre le mur. sans espoir de sortir de cette étreinte douloureuse et ratale. Plus dangereux encore, GarllCld.le mignon petit chat roux. est auiré par Rore et dès qu'il l'aperçoit. se met en boule et le poursuit. Médusa est, quant à elle. une version moderne el dangereuse de la sirène. EUe hypnotise Roro et le foudroie sans pitié aucune, el sans qu'il puisse échapper à la volonté de la belle. Big Boss est le chef des méduses. il possède les mêmes pouvoirs et, atout supplémenwre.. il se déplace sur une ligne venica1e ou horizontale. La liste est close et vous possédez
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maintenant lUIe vue plus exacte des dif· ficultés qui vous auendent. De nouvelles créatmes sont apparues depuis Eggerland 1. insistant davantage sur l'aspect arcade sans pour autant abandonner le côté tactique qui confère à ce jeu son originalité.
TOUJOURS UNE SOLUTION En effet. certains tableaux nécessitent une étude particulière. La situation parait alors inextricable. et l'on se met à pester contre les concepteurs et leur esprit malade. Pourtant, il existe toujours une solution. Il suffit souvent d'emprunter une autre issue. Ou encore de profiter de J'aide apportée par le programme. qui se manifeste de manières différentes. Vous bénéficiez en cenaines occasions de la présence d'ou· tits-masses. ponts .... ou d'une arme. Ces éléments devienneru. utilisables lorsqu'un cœur se matérialise à la suite de la collecte des rectangles magiques requlS. Il suffit alors de presser le bouton du joystick pour jeter un pont au dessus d'une rivière.. briser lUI rocher gênant. inverser une flt.che directionnelle. Roro peut aussi éliminer ses adversaires. Un premier tir les transforme en boule et ils sont à ce titre trar.sportables et susceptibles de protéger le héros. ct un second impact les supprime temporairement Ils réapparaissent au bout d'un laps de temps
MSXI!'MSX!I!MSXI!IMSX!!IMSXIIlMSXIIlMSXIIIMSXII!MSXIIIMSXIIIMSX!!!MSXIl!MSXIl'MSXI"MSXIl!MSXIl!MSX!1II rMuit. sauf si un bloc a ttt déposé à l'endroit prévu pour leur résurrection. Un usage intelligent de ces caractères particuliers pennet d'aborder sereinement nombre de situations délicates. Mais les développeurs. conscients de la difficulté de l'entreprise, o nt aussi prévu un secours moins direct, plus mystérieux . 11 prend la forme d'un symbole censé indiquer la marche à suivre. Croyez-moi le déchiffrage est parfois ardu el monopolise toute votre attention. Ainsi. au cours de l'une des
premières scènes, sans ressources, le joueur verra la silhouette de Freddy 1 le vers de terre, affichée au bas de son écran. Cette seule présence doit l'amener à entourer Freddy de blocs. lequel succombera asphyxié, et libérera un pouvoir magique pour Rom. Simple, n'est ce pas ? Et ce n'est pas fini. Ces précieux se·
cours n'apparaissent en clair qu'après la découvene de la cane (eUe-même précédée de la découverte du radeau el de son mode d 'emploi), Qui offre d'ex-
trames avantages l'orientation. N'hési· tez pas à doubler la cane d'un schéma ponant les salles. leurs différentes is· sues elen priorité la seule pone valide. Le labyrimhe ne comporte qu'un seul et unique parcours qu'il convient d'em· prunter scrupuleusement; d'ailleurs il s'impose logiquement au fur et à mesure de la progression. Tenninons ce tour d'horizon en révélant quelques subtilités du scénario. Vous trouverez dans certaines salles, derrière les blocs de pierre, un passage secret menant tout droit à un tableau caché. Il s'agit SOil d'un point de repère, destiné à marquer le degré de votre avancée à travers Eggerland, soit d 'une caverne contenant une clé. Ua possession de cinq clés donne le privilège d'accéder à des tableaux supplémentaires et de triompher de Dolfa, le prince maudit Eggerland II prouve de manière éclatante qu'on peut réussir un logiciel exceptionnel à partie de principes sains et simples. Chaque tableau est un nou·
veau défi à notre bon sens, et ce chal· lenge continuel constiwe le meilleur atout d'un programme présentant par ailleurs quelques insuffIsances. Les graphismes restent identiques à ceux de la version précédente, bien que de nouveaux jeux d'ombres améliorent l'impression d'ensemble, et les spécificités MSX2 sont plus que minces et moins qu'utiles. On peut juste remarquer un scimillement du titre de la page de pré. sentation, et le tremblement de l'écran lorsque Roro succombe. Pour se quit· ter sur une note positive, je tiens à re· lever la qualité rare de la notice française, complète, infonnative, et drôle. Il semble qu'eUe ait été rédigée, pour une Co is, par que lqu'un ayant essayé le jeu, et atout supplémentaire pour le lecteur, en ayant saisi les subtilités.
(Cartouche HAL RV) MSXI ou2
LABORATO-
IMSX!I! MSX!!IMSX !IIMSX Il !MSX!Il ~ OV"'''.~ . ~" , X!! IMSX !IIMSX IIIMSXIIIMSX! IIMSXII'MSXIl 'MSX Il !MSX! !lM SX! Il EAGLESOFT,
disquette
Sous ce nom mystérieux se cache une abomination, une succession de destructions, un univers glauque, apocalyptique. Derrière ce terme neutre et engageant on découvre en effet un ... Jeu de casse briques. Et oui, une nouvelle version d'un programme qui permet de meUre à bas des ouvrages méticuleusement érigés par des hordes de maçons, artisans géniaux de la pierre, virtuoses de la truelle. OUNCE ne se contente pas d'apponer un simple ravalement à un concept, déjà ancien . Non, il apporte un souffle nouveau et crée presque un logiciel original. L'élément le plus déterminant est le chronomètre, qui sanctionne vos évoluLions d'une nOle exprimée en seconde. Il devient possible d'établir un tableau
d'honneur et donc de luner contre les performances d'autrui. Les briques présentent, selon leur couleur, une résistance variable et leur destruction nécessite un ou plusieurs chocs. La tactique de base demeure, à savoir percer le mur en un endroit, y faire pénétrer la boule et ainsi attaquer la construction sans efforts el sans risque de voir la sphère s'échapper. CeUe
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étape est relativement aisée puisque la boule peut être dirigée après qu'elle ail quitté la raquette. Les trajectoires peuvent subtilement se voir modifiées. L'option devient très utile en cours de partie lorsqu'il Caut éviter de heurter les monstres qui hantent l'écran, et dont.le contact pénalise de nombreuses secondes. BOUNCE apporte de nouveaux élt.mcnts, le temps et la possibilité d'influer sur la cow"sc de la boule, qui restaurent ,'intérêt de ce type de jeu.
ASSEMBLEUR FACILE
Voici une autre version du même petit programme : LO A,F3H Pl FaIre ceci, cela
DECA
CPO BASIC pourrait être défini comme suil : wntalive réussie poUf rapp~r la machine de rhomme. Tentative réussie à ce point qua le
rn9lBeur programmetJf Basic na sail quoi inventer pour rendre 581 programmes plus perlonnanls, car en définitive il ne tonnait pal grand cl'I05l. de la machine qu~[ programme. Basic: interpose de ce point de vue un écran que nous noul eflon::eroos d'abattre. Commençons donc de suite awc quelqua choso qui ressemble 8 s'y méprendre à une boucle For No)!.!.
LO A,O Charger dans ['accumulateur la valeur 0 Pl Faire ceci. cela INe A Additionner 1 à ['acx:umulateur CP F3 H Comparer ['accumulateur à F3H JA NZ, P1 Boucler sur Pl si inégal~é
Voyons ce charabia de plus près:
JR NZ,P l Ouelle v8fsion préférer? Les deux marchent. mais dan. ca cas précis, 00 ''Y prendrait autremenl Ces deux petits programmes sont des -hypothèses décole·. L'accumulateur n'ast pas le seul organe de calcul du Noul trouvons Ioute une série de registres, qui nous deviendront peu Apeu familiers . Généralement ces autres registres marchent par paire, alors que l'accumulateur fait un peu figure de célibataire endurci. De plus cas autres regislres ont des liens da parenté assez particuliers. Prenez par exemple la paire SC. Ces deux registres peuvent marcher la main dans la main ou indépendemment. Très curieusement, B possède quelque part un chromosome qui fait de lui le spécialiste deI 8 (oucle s). Quant à C il ast au mêma titre le spécialiste des échanges calctJlateur-organes exléri8\Jrs. Voyez là finessa ou complication, selon que votre humeur vous pone à roptimlsme ou au pessimisme.
zao.
pour Load. lnilialiser ['accumulateur à O. L'accumulateur 8S1 rorgana de calcul principal de la machina. On eS! déjà loin du basic qui ne sail pas converser directement avec
Donc, puisque spécialiste des boucle. H y a, reconstruisons notre boucle avec le registre 8 .
cel Important registra. En aucun cu A ne repl'ésenla ici une variable.
LD B, F3H Pl Faire ceci, cela
P1 Faire c:eci, cela. A ['évidence Il faut placer ici des instructions que nous apprena-ons é eonnaTtre. Nous intéresse pour le moment ce PI qui pourrait lin aussi bien le fameux TOTO des informaticiens, ou, pou~oi pas, Aristobule. C'est une étiquene, ou eOCO(e label. Sans aller plus avant, disons simplement, pour le moment, que ce Pl, catts étique ne, sen' désigner de manière aisée un point de chuts.
DJNZ Pl
LD
A,O
:
lD
INe A : INC de Increase. Accumulateur ..Acx::umulateUf ... 1. Cetts lnstnJction "INC quelque chose" reviendra sans arrét. avec son pendan t ' OEC quelque chose', deerease : Oesincrémenter par opposition' Incrémentsr. CP F3H : CP de Compare. Compare le oontenu de l'accumulateur ne laire des avec la valeur F3H. Voici une nouveauté : comparaisons qu'à travers racc:umulateur, q:Ji est désigné implicitement. On parle ~opérande implici1e·. Cela veut simplemenl dira qu'il faut que la valelA' è comparer soit dans l'accumulateur. Pour zao c'est si évident qu'il nous dispense de le lui rappeler en nommantl'aCCtJmulateur.
zao
sait
JR HZ. P1 : NZ est un drapeau ou indicateur. Menons qua NZ soit un drapeau rouge et Z un drapeau bleu . Si les deux termes dune comparaison sont inégaux, c'est le drapeau rouge NZ qui sa soulève, s'~s sont égaux, c'ast la drapeau bleu. Notre instnJclion revient donc à dire : Si le drapeau rouge tut levé, va en PI . C'esl un saut ' relatir. Relatif à quoi 1 A Mnstrucbon actuelle. On ne saute pas è radresse X, mais on saute de N octets en avant ou en arrière, un peu comme si en basic on pouvait dire : Saute de N lignes an avant ou en arrière. Le grand avantage de ce JR (saut relallf) par rapport à son frèro JP (saut absolu) ost de laisser la programma "relogeable". Imaginez que je dise è ce soupirant : "Vous trouV8faz votra "belle' cent mètres devant voos, où que vous soyez' (C'astle JR) ou par oontre que je lui dise 'Vous la trouverez à l'arbre du Ténéré' (C'aslle JP), ce n'ast pas tout à tait pareil .
ca OJNZ signifie très exactement · Décrémente B de l , compare B avec 0 et tant que le drapeau 'Inégal' ast levé, romonte par Qut -relab!' à Pl . Cena boucle travaille toujours en "Step -1' oomma on cirait en basic. O(eaasa) and J(ump). De plUI, OIIno instruction DJNZ n'existe que pour ce cas précis, avec le registre 8, qui est son opérante implicite. Mals voyez oomme c'ast simple at direcL Etonnez v~s dès lors qu'en langage machine le se mette A s·emball9r.
zao
B est un registre 8 BilS, (toui oomme Act:umulateur et Cl, capable, à ce titre, de recevoir des valeurs de 0 è 255. (En valeur absolue. Pour le. négatifs, patience ... ).
LA. j'aimerais voir Lucien Jeuness. répondra à uno question à
1000
!rs. 'Oans quel cas 255 vient il aprés 01Imaginez que 'IOOS écriviaz bien Hsiblement sur une feuille blanche la valeur 1000 décimale. A présent mettez voue doigt sur le 1 cie 1000 el commencez une loostraction par -1 . Vous trouvez 999 Soulevez votre doigt. Un lutin vous à ' chlp pé' le 1. Vous venaz de paS89r de 0 A 999. Dans un registra 8 bits 0·1 donne 255. (FFH). Conclusion, et nous nous en tiendrons là pour 8ujourd11ui, 8\I'8C B il est ponible de réa6ser des boudel poLIr tooles les valeurs comprisas entra 1 et 256
LD 8,0 Pl Faire ceci, cela DJNZ Pl
CecI est une boucl. sur 2561
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SXI!!MSX!!!MSX!!!MSX!!!MSX!!IMSX!!!MSX!!lMSXIIIMSXI!!MSX!!!MSXII!MSX!!!M
MSX/!!M
Tout a commencé avec Samantha Fox Strlp Poker, une cassette qui avait, Il faut le dire, une Jaquette très prometteuse. La belle Samantha ayant, comme chacun salt, des ar!1uments de poids pour étayer ses propos metaphyslques ... AMANTHA L' ALLUMEUSE Les plus vicieux d'enlle nous se précipitèrent chez leur revendeur habituel mais furent passablement déçus à la vision du jeu car les graphismes n'étaient pas à la hauteur des qualités de la belle renarde ...
CHAUD DEVANT 1 Heureusement Aackosoft arriva à la rescotisse avec Red Lighls of Ams-
lertkJ". • une disquette pour
MSX2, et là ça devenait beaucoup plus sérieux. "They meant business". comme disent les américains, finie la plaisanterie 1 Le titre faisait allusion au quartier chaud d'Amsterdam et Red lights était une réussite, ce qui est bien normal après tout pour des Hollandais. le sexe étant désormais, avec la drogue. l'une des deux grandes spécialités d'Amterdam. Il s'agit là, également. d'un strip poker mais les images digitalisées alliées au gra-
phisme d'enfer du MSX2 rendent "affaire beaucoup plus émoustillante! La demoiselle qui se bat contre vous fait plutôt penser, en début de jeu, à une institutrice BCBG. Elle pane des lunettes, mais lors-
qu'elle commence à les enlever avec tout le reste, alors-là si toutes les institutrices sont comme ça, poussez-vous y'en aura pas pour tQut l'monde, car moi je retourne à l'école illico! Evidemment pour la voir se déshabiller, il faut d'abord gagner au poker...
JUPES DE CUIR Le sexe, à Amsterdam, doit facilement monter à la tête car les gens d'Aadosoft viennent de rédiciver, l'assassin revenant toujours sur les lieux de son
crime... Pour inaugurer leur nouveau label Methodic Solutions, leur nouveau logo et leur nouveau packaging (le tout très réussi), ils nous présentent en effet Leather SJcirts, un jeu en disqueue MSX2 "réservé aux adultes" (sic). La pochette
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MSXII!M SX!! lMSXIIIM SX! Il MSXI IIMSX 1!!MSX! l'MSX Il !MSX Il! MSX! Il MSX! Il MSX!!!MSX !! !MSX I! !MSX !! !MSXIl !MSXIl Il justement ce jeu nous ttanspone une fois de plus dans ce quanier de la ville qui abrite tant de vices et de turpitudes ... •
•
THESEE ET LA MINE AUX ... U s'agit carrément d'aller à la chasse à la femme dans des labyrinthes. qui changent à chaque fois. Au passage il
faut ramasser toutes les petites jupes de cuir qui U'aÎnent mais le niveau d'énergie diminue sans cesse. Vous pourrez reprendre de du jeu est assez provocante: plus mini
l'énergie en mangeant et en buvant
la jupette en cuir lU meW"S, et en plus tu te retrouves au poste pour attentat à la pudeur! (En France du moins, car fi, Amsterdam on en voit d'autres). Et
dans des bars et des restaurants. Au hasard de vos périgrinations. vous découvrirez d'accortes hôtesses qui
vous attendent derrière leur vitrine, ri· deau ouvert, le portejarretelle prometteur porté haut sur la cuisse. Pour les
plus jeunes de nos lecteurs. rappelons
éructant et en rotant, épancher vos pulsions plus ou moins avouables avec les putains d'Amsterdam . Ce jeu est donc mal parti pour recevoir le Grand Prix du Ministère de la Culture, mais les graphismes sont sympathiques. Bien sac, vos parents ne l'apprécieront pas forcément à sa juste vaJeur, surtout si vous leur avez juré que vos études d'informatique étaient la voie la plus directe sur le chemin de la réussite sociale. Nous vous conseillons donc de fermer voue pane à double lOur pendant le cérémonial.
ENCORE PLUS HARD A peine la rédaction de Micro News s'était-elle remise des émotions causées par Lealher Skins qu'arriva de Suisse une disquette d'images digitalisées sur MSX2. A côté de ceUe<i, Lealher Skirts fait figure d'animation pour kermesse paroissiale! Cette disquette, qui circule sous le manteau, est une collection de pholOS jXlmographiques digitalisées qui peuvent passer sur l'écran à la suite les unes des autres en mode demo. ou bien être choisies à la guise du voyeur-utilisateur. Il y a même une fonction "loupe" pour agrandir les détails ! C'est très bien fait, c'est cochon en diable. mais ce n'est pas un jeu: on
que les prostituées '-;_ d'Amsterdam alten"-"_ dent le client dans
des petits studios
"r- sur rue avec
vitrine, tirent simle rideau
sont "en vous
Si VISite
à
(et ces
dames. vous perdrez • de l'énergie (nor'"'- mal), mais obsup! (Ça.,. parfois lorsque
--
-. -------. - -.
fait ces choses .). Brer. il s'agit ce jeu de bouf-
fer le plus possible en se bourrant la gueule au vin et à la
bière puis d'aller. en
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FOT< ADtlL1S ONL'!.... regarde et c'est tout. Comme cette disquette est réellement pornographique. nous ne pouvons malheureusement pas vous en montrez les images. Désolé! Pour ceux d'entre vous qui en tireraient une frusuation , rappelons qu'Amsterdam n'est qu'à quelques heures de train ...
--
JE PENSE DONC JE JOUE Nouvelle offensive en règle de la part d'Aackosoft. la dynamique compagnie hollandaise. qui crée un nouvellabe1 au nom très cartésien: Metbodlc Solutions Où seront présentés des jeux sur MSXl et 2, Atarl ST. Compatibles PC. Commodore 64 et Amlga. Ces programmes sont proposés dans de nouveaux boîtiers très élégants qui se démarquent résolument de la concurrence. Plus d'une dizaine de Jeux sont déjà dIsponJbles :
1 . BATTLE CHOPPER.
A bord de votre héllcop· tère, vous devrez affronter des tanks qui approchent et vous tirent dessus, Vous disposez d'un radar, de mItrailleuses et de mIssUes,(MSXI, Atari ST, Commodore 64 et AmJga.
rrs /lH)1 A son ONf
- POLICE ACADEMY 2 . la suite de Pollee
- TT RACER. Une course de motos chronoméb te
Acaderny (teste dans ce numf:ro) . Vous retournez Ici à l'Ecole de PoUce pour y parfaire votre adresse au tir. Vous allez
sur un circuit en douze
De
tours. Il faut surveiller la lemI*rature du moteur et
--
sont vous guettent, maJs de chaque secteur une surprise vous attend,
également apprendre à
(MSXI).
construire vos propres armes puis vous
- un:: IN THE FAST UNE. Vous devrez contrOler une boule
magique qui dévale une route pleine d'obstacles, s'enfonce sous l'eau infestée de requins, puis s 'envole dans un tunnel
-
,'J
- LEATHER SKIRTS . Sexationnel Jeu X aux graphismes trts • show. pour MSX2. (VolT )'artJcle MSXPORNO).
la Jauge. essence 1 (MSXI).
- FLlGHT DECK.
•J
~
retournerez dans iea rues de I.oa Angeles pour y faire règner la 101 el
l'ordre. ma.l.s les méchants 80nt là qui
vous attendent. .. (MSXl. Atan ST, Compatlble" PC).
- HARD BOU ED, Jeu d 'aventure dans 4
secteurs composés chacun de 50 ptl:ces, Il faut rechercher les clés pour ouvrir les portes den1ére lesquelles se trouvent des objets qui vous aideront à explorer
de l'espace oll vous serez attaqué par des chauve· sow18. (MSXI).
• SPEEDBOAT RACER.
C'est une course de bateaux hors·bordsl (MSXI) .
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Version reprogrammée du célèbre Jeu MSX combinai90n de wargame et de Jeu d 'action. Des chasseurs et des bombardiers vous aideront à combattre de dangereux terroristes. (MSXI, Atart
sr.
Commodore 64 et AmJga. Compatibles PC) ,
..
- ALPINE SKI. Simulation de ski en trois ~;;,~;~ : slaJom. slaJom comblnaison
""
... " ....
- HYPE. Un jeu de tir dans l'espace. (MSXI et Amiga) .
.. . . .
--
"
'"
._" ...
•
- INDY 1500. Célébre
course de voitures amélicalne. Vous devrez 3· OPtlOW SKI SlUATION parcounrles 12 tours aussi vite que possible. ,.:J ~rsque le niveau (l'essence baisse ou que
les pneus sont usés, Ü faut s'art"èter au stand. (MSXl. Atari ST.
Compatibles PC) .
Q P
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'.
.. .
: SEGAI!!SEGAIlISEGAIlISEGAII ISEGAIlIS EGAI!!S EGA! I!S EGA!! IS EG
Comme son nom l'Indique, Action Flghter, vous propose du combat et de l'action dans un Jeu violent et stressant, mals très gratifiant pour celui qui est prêt à s'accrocher!
1s'agit du célèbre jeu d'arcade où votre moto se transforme d'abord en bolide puis en vaisseau spatial! Au début vous conduirez la moto avec vue du dessus el défilements des
paysages en scrollings verticaux. Lamanet· le sert d'accélérateur el de frein el le bouton droit sert de tir en continu ou en accéléré. Le jeu est chronométré elles vies sont infinies tant qu~1 reste du temps. On démarre avec 999 secondes. SUI la route sillonnent d'autres motos, des voitures el des ambulances. On peut dégager les motos en les cognant et elles se fracassent sur les bas~tés. Par contre les contacts avec les voitures sonllatals. Un semi-remorque SeQa apparalt cie temps à autre; si ron arnve à rentrer dedans par rarrière, on ressort avec un tir double qui permet cie mieux détruire les autres molos ainsi que les voitures noires. Il faut constamment b'ouver la bonne vitesse car si ran est trop lent les voHures vous percuteronl de l'arriére, par contre en vitesse rapide, gare aux émotionsl
GARE A L'HELlCO! Un hélicoplère est tDLJÎOLfS sur votre tra· ce el Il vous bombardera si YOUS lambiner
trop. De temps à autre des lettres apparais-
sent '"
pan:o..s, i e~ prinOllial de passer dessus. le 0 transforme la moto en voil!Jre ~jndée. Ene vous permettra de vous taire plaisir en jouant au stock-car el ~
en bousculant tout sur votre passage. la voIlure peul se rechanger â volonté en molo POIX échapper à l'hélico ou mieux grimper dans le camion Sega. le F permet à la voilure de se transfor· mer en avion el lorsqu'on arrive sur la piste d'envol, de décoller en fin de par· cours. l'avion prend alors de ,'altitude el, après une traversée des nuages, se trolNe confronlé à des hordes de missiles armés cie rockets.
LES TRUCS DU PROFESSEUR BONUS Il faut absolumeri monter dans le camion Seoa dès que possible afan d'acquérir un tir cJouble. Vous pourrez alors atteindre une grande vitesse sans crainte car votre tir détrul· ra tous les véhicules, sauf les camions Sega. Votre vitesse fera apparaitre tou· tes les lettres les unes après les autres, presqu'en enfilade. Dés la lettre D, vous
serez davantage prolégé par ~
~indage
de la voiture et vous pourrez alors rapi-
dement atteindre la piste d'envol. Si vous arrivez à monter dans le camion Seoa une de~me fois vous aurez la possibt1ité d'activer un missile à tête cher· cheuse en appuyant sur le boulon n° 1. ce missile ne peut être utiUsé que contre
11léli:oplère, qu11 détnJlll aulomatiquement. le nombre de missiles est illimité.
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ActIon Flghter est une excellente cartouche, très prenanle et que l'on a du mal à abandonner. 1 faut une certaine pratique pour arriver aux niveaux ·voi· ture' et 'avion', car la moindre inattention est fatale. Ce jeu demande en fait une trés grande concenlration ; on regrette, au début, qu11 ne soit pas plus facile puis. avec la pratique, vient la dextérité et la victoirel
Si vous arrivez â manier une troisième fois dans le camion Sega, votre véhicule clignotera pendant quinze secondes, période pendanl laquelle vous serez Invin· cible. Achaque lois que vous êtes détrui~ vous eerdez lous les avantages du camion 5ega el repartez â zéro.
SEGAIIiSEGAI IiSEGA Il ISEGAI I ISEGA!!!SEGA!!ISEGA!I!SEGAII !S EGA!I !SEGA !"O~r,A II !SEGA I!!S EGA!!!SEGA!!ll
Le Paris-Dakar à portée de manette! Vous allez, avec ce jeu, retrouver les sensations de la célèbre course, sans avoir besoin de sortir de chez vous.
1 s'agit en effel d'une course de motos el de voitures qui re· produit assez bien les condi· tions de roule du rallye de
comprend donc dix terrains successifs . VoilA bien un excellent jeu, qui combine agréablement une acHon sans répit à des
graphismes de toute beauté. Les paysages sonl en enel trés réussis. C'est un véritable plaisir que de les admirer, alors que ron Vit une aventure palpitante, toul comme dans le vrai Paris-Dakar!
Thierry Sabine. exigeant une
grande endurance face à tous tes dangers et à la grande diversité des paysages traversés.
WHEELING
LES TRUCS DU PROFESSEUR BONUS lorsque vous terminez un parcours avant les 60 ou 50 secondes Imparties. la diffé·
Vous êtes aux commandes d'une moto toutterrains qui vous permet de sauter les obstacles et de faire du 'wheeling", c'esl· à-dire de cabter la moto pour rouler sur la roue arriéra. Vous traverserez cinq paysa'
ges "ffèrents : une piSIe de campagne, des ruines, un désert. des marécages et enfin une piste de montagne, la plus diffi· cile avec ses rochers, ses falaises el sur· plombs, sa poussière el ses dérapages qui peuvent être mortels! Ces paysages, qui défilent en scrolling diagonal, sont semés de pièges el d'embûches, et vous devez conduire le plus rapidement possible en dépassant le maximum de voitlXes el de motos. les patCOurs sont c::tvoromélrés el vous n'accéderez au sLivant que si vous ne dépassez pas la limite de lemps imparti, soit 60 secondes. Si vous parvenez à tra· verser les cinq parcours, ils se répéleront avec des variantes el un temps limite de 50 secondes chacun. le parcours IOlal
rence de temps (entre votre temps personnel de patCOtXS elle temps maximum autorisé) est reportée sur le parcours Slivant, sans que le temps IOtal d'un paroours puisse jamais dépasser 99 secondes. lorsque vous sautez un obstacle, le
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lemps passe deux fois moins vile mals, lorsque vous endommagez la moto, Rva deux fois plus vite. Chaque aneinte à la moto est comptabilisée sous forme de ·points de dommages· qui vont de 0 à 10, les moins pénaUsants étanlles nuages de poussière, les rochers et les pierres qui diminuenlta v~esse, les plus pénalisants étanl l'eau qui noie le motelK ainsi que les gros obstades (autos, motos, arbres) qLi le cassent A la lin de chaque parcours seront oomplabillsés vos points de bonus el de dommages tenant compte des obslades rencontrés, du lemps écoulé, el du nombre de véhicules dépassés. Un autre écran de préparation mécanique vous permellra d'échanger vos points de bonus contre des pièces détachées qui amélioreront vos performances : guidon pour virer plus rapidement, pneus, moteur plus rapide, suspensions penneltant de sauler sans perdre de vitesse, plus une dizaine d'accessoires de répara· tions qui permettent de réduire les tu· lUtes points de dommages : boite à outils, trousse de secours, réservoir supplé· mentaire, boisson reVigorante, etc.
1·",
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.,1,."
: SEGA!!ISEGI
Soccer, en Anglais, égal football. Bref, celle cartouche vous propose de revivre la dernière Coupe du Monde, ou de préparer la prochaine, avec les plus grandes équipes.
la slmulation de football sur ordinateur ou console, c'esl classique. Tous les éditeurs onl"leur" socœr, plus ou moins réussi. le
problème, avec le football, c'est qu'a y a Il jOLJeUfS par équipe. Donc, quel role anaz· vous bien pouvoir incarner? Guider les Il joueurs slmultanément 7 Impossible! Eire juste l'entralneur, définir des schémas tactiques el regarder évoluer son équipe sans participer à l'action ? Trop inleaectuel, trop passif! Eire un seLA joueur, un capi-
taine, un Platini, entouré de partenaires dirigés par ,'ordinateUl ? Frustrant par bien des c6tés. el délicat à programmer... la solution habituelle est donc de vous
laire guider alternativement cnaque joueur. à savoir celui qui eslie plus proche du ballon. le football Saga n'échappe pas' à cette régie sacro-sainte, mais l'enrichit :
vous déplacez ~ joue" ~ ~us proche du ballon, mais avec suffisemment d'autono· mie pour pouvoir en garder le contrOle presque permanent, si vous suivez ndèle· ment la baUe.
Vous reconnaissez te joueur que vous diri· gez à la flêche bordée de noir qu'II a au dessus de la tête. Le joueur vers qui ira la passe a aussi lrI8 flèche sur la tête, sans bordure noire. Inutile de vous dire que la confusion est complète lors des premières parties ! Les plus malins s'y retrouveront les premiers... Ce système permet de ;alies combinaisons : pendant que vous laites une passa, vous pouvez déplacer le joueur qui ra en· voyée. Etdonc ravancer, par exemple. Puis le coéquipier reçoit la passe, vous en prenez le contr61e, et vous refaites une passe au précédent passaIS. Et ainsi de suite... Vous train de progresser â coup de 'une-deux' 1 Atten1.
. .• - .
..
.. _- --'_!....
PASSE 1 DRIBBLE 1 ET... BUT III Quatre types d'actions sont à votre dIs· position :- le dribble, il suffit d'éviter les autres joueurs pour conserver la bane ; le tacde ou I1nterception, en vous jetant dans les Jambes de l'adversaire en pos· session du ballon, ou en vous plaçant sur une trajectoire de passe ; te tir (avec le bouton 1 de la commande), qui part 100· jours vers le but adverse, quelle que soit la position de votre joueur ; la passa, L.I"Ie balle en cloche automatiquement destinée au coéquipier vers lequet vous êtes tourné.
lion : au bout d'un certain nombre de passes consécutives, ceUes-c1 ont tendance à devenir imprécises et à ne plus atlefrir exactement dans les pieds du joueur visé. N'en abusez donc pas... Autre vedette : le goal. le terrain est alfiché par portions, selon les mouvements de la bane (joli scrolling horizontal) ; dès qu'il apparait à l'écran, le goal est sous votre contrôle, en même temps qu'un autre de vos joueurs de champ. A vous de savoir le déplacer au bon moment pour intercepter les tirs. II y a des moments de pani·
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que complète : ' Mais où donc est passé ce bon dieu de goal ?!?!..' , généralement suivis par un ool .. Les principales règles du vrai jeu sont reprises: touches, corners, sorties de but, hors-jeu. Dommage, il n'y a Jamais de fautes, de coups francs, de cartons }aunes ou rouges... El l'arbitre est cruellement absent ! Le programme a toutefois des fantaisies surprenantes qui apportent cie rinattendu à la partie: Upeut arriver, par exemple, que votre goal relâche la balle dans ses buts ; ou qu'il marque contre son camp en ratant sa passe de dégagement... Inutile de râler, de clémonter la console, ou d'éaire une lettre d~njures à Monsieur Sega : vous n'y pouvez rien, 'c'est le football' comme disent les mauvais entraineurs 1..
L'INSOUTENABLE ÉPREUVE DES PÉNALITÉS... EssentieRe pour ce genre de simulation, la vitesse d'animation est remarquable, elle jeu donc nerveux, étourdissant Tout y est pour retrouver l'excitation des vrais
matchs,spectateursdéchainés,chrono,musique de but et... pénalties 1 En cas de match m", vous tirez en effet les pénalties. Gros plan: le tireur de dos, le goal en lace, seul dans son bulltOp gr.n,1. Les posslM!és de tir, et de bond pour le gardien, sont nombreuses : il faul apprendre à Jouer astucieusement de la manette el de ses boutons. La régIe de jeu ne dit quaslment rien là-<lessus, il faut tout décolMir soi-méme... Enfin, sachez que vous pouvez jouer contre t'ordinateur ou contre un ami, que ce soit
en match ou juste poUf tirer des pénalties. Vous choisissez votre équipe parmi huit (couleur de maillot et hymne approprié), réparties en quatre couples : ArgentineRFA, France-Brési, Ang~le",-Pologne, USA.Japon. Ce qui donne quatre riveaux de jeu, el permet de jouer des matchs à handicap : l'Argentine pour un adversaire débutant, elle Japon seulement, pour vous qUi êtes un vieux briscard! Cocorico : remarquez l'exceUente place de t'équipe de France... Vraiment une cartouche sublime 1
SEGA' !'S EGA' !SEriA!' !SEGA!l'S EGA! 1!SEGA!"SEGAI!ISEGA!!!SEGAl !'SEGA Il !SEGA!I!S EGA Il ISE GA!! !SEGA!"s
}Iy IIero™ LA BLONDE ET MOI D'abord une gentille musiq uette entrainante genre kermesse flamande, puis la première scène: vous, dans un parc de verdure avec votre dulcinée. ous aRiez vous assoir SUI un banc pour lui compter neurelte quand arrive un aNreux punk qui vous allonge d'un coup de poing. Le sagouin s'empare alors de votre chérie et l'enlève, l'emportant sous son bras comme un vulgaire sac de Unge sale t Vous partez aussitôt à sa poursuile mais il s'est dirigé vers le quartier malfamé de la vine, repaire des voyoux de tous acabits ...
Certains se jettent sur vous à coups de poings ou vous lancent des couteaux, d'autres, aux fenêtres, vous balancent cles bouteiUes sur la tétel Heureusement, vous semblez avoir quelques notions de karalé et de boxe et
SIO dant cene période, vous allez vous faire casser la figure lamentablement. Lorsque vous commencerez à maîtriser le jeu vous serez habité d'une véritable hargne qui ajoutera encore du piment à un;eu qui n'en manque déjà pas!
PIZZA PUNK
KERMESS PUNK
une fois vos esprits recouvrés, vous allez leur faire passer le goût de la bière el des petites blondes, car en plus la chérie était blonde! Comme dans beaucoup de jeux Sega, l'apprentissage du jeu est assez décourageant car Il convient d'acquérir un certain co~ de main, de comprendre les trucs ainsi que la stratégie générale. Pen·
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Vous n'aurez que trois vies au début mais une vie supplémentaire vous sera accordée à chaque étape com~élée _ D'autres obstacles renforceront les dif· ficultés tout au long du chemin : chiens féroces el grenoulltes (!), boufes d'acier espérant vous transformer en quille de bowling, cochons échappés de l'abaltoir, bombes, pneus cloutés, blocs de pierre espérant vous transformer en pizza punk, incendies el voitures fanes contrôlées par radio. Vous vous en doutez, le parcours ne sera pas de tout repos, mais que ne ferkms-nous pas pour retrouver la blonde du parc de notre enfance?
\ IIISEGAIlISEGAI'
SEGAIlISEGI
T~ -1 1J
1
Vous cherchez un jeu d'arcade psychédellque ? Un veritable cauchemar? Une bataille etourdissante ? Jetez-vous sur Teddy Boy 1 e graphisme est plutOt enfantin : des dés posés SU' des plates-formes, des petits bonshommes tout mignons qti sautinen~
des chenilles géarr
tes, des ~maœs, des escargots, des têtes de crocodiles... On se Ctoirait presque dans lI'1 magasin de jouets ou de farces el attrapes. Erreur 1Grave erreur 1Teddy Boy s'adresse aux virtuoses du joystick. aux stratèges du petit éaan t Un pri'lcipe simple : du sommet des dés jailllsent divers ememis. le d'liffre visible sur la face du dé indique le nombf'e d'ennemis qui peul encore en sortir. Votre Teddy Boy ne passera au tableau suivant que 1orsqu1 aura éüminé tous ces êtres malfaisants. ri est seulement muni de ses Jambes, qui oourenl assez vila. et sautent plutôt haut quand on appuie SUI' le bouton 1, et d'un pistolet rapide el nerveux (boulon deux). 1 peut sauter librement d'une plate-forme à une autre ; contrairement à beaucoup d'autres Jeux de ce type, il peut tomber sans dommage de n1mporte quelle hauteur. Mieux vaut toutefois qu'il soit toujours 8f1 mouvement : s~~ reste immobile trop longtemps, la passerelle se Iroue sous ses pieds. Ces gouffres sonl souvent gênanls par la suite ...
DES MORTS? NON: DES BILLESI les ennemis lOuchés se transforment en bitles, qui roulent el rebondissent à lravers. champ de jeu. Teddy Boy a intérét alors à aDer les ramasser (en passant simplement dessus) : d'aoorn, il marque ainsi des points, ensuite 1 libère un nouvel ennemi hors d'un dé. C'est important, car
~
1
t
cha~
tableau est chtonométré, el le temps non utmsé se rajoute comme bonus. !llaut donc laire vite sortir les ememis, el les toucher rapidement! Enfin, les billes oubliées se transforment en "gloutons blancs", qui vont manger une partie du temps qui reste poIX le tableau ! Agréable... En f~t, • champ de jeu est sphérique, infini dans tous les sens. Il laul le voir pou' le comprendre. Avec de la pratique, on s'habitue à ce drOle d'univers, poLI' en tirer parti : n.rtie de pourSlivre un lutin bleu qli descend les plales·IOfTTIes, il esl plus rapide de remonter pour aller rai· tendre ... Vous suivez? Non. C'est justement. pro~éme avec Teddy Boy t le deuxième tableau, encore plus délicat à visualiser (une sorte d'escalier bordé de plates·lormes...) lait intervenir de nouveDes créatures : les chenilles rouges, qui s'agitent comme des serpentins ; les redoutables escargots, collés aux surfaces, qui suivenl d'énigmatiques ligures géométriques, et sont parfois capables de se protéger du tir de Teddy Boy sous tell' coquiUe ; el bien stX, comme toujours, une b.JIe de lutins bleus! Une récompense vous attend apdls ce deuxième tableau: une phase-bonus. Ted-
LES CONSEILS DU PROFESSEUR BONUS • Premier tableau : filez tout de suite ~ aoite. et brez vers le cube en vous retournant. Excellent début, vous verrez. ..
• Second tableau : restez st.r la passeretle de départ en bougeant sans
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dy Boy chüle entre de multiples petites passerelles. Un dé St.r chacune, qli cache un objet. On peut ainsi glaner beaucoup de poinls en conectant des ours, des baskets, des perroquets... si loutefois on ne tombe pas SIX le "Den Den " '
CROCODILES ET LIMACES le troisième tableau propose une armée de tétes de aocodiles qui se heurtent aux murs de la bulle où Teddy Boy est enfermé. Effroyable : Il faut olMir des portes en tiran~ et toucher les crocodiles par l'ouverture ! Et ça continue comme ça sur une vingtaine de tableaux, toujours plus fous el incompréhensibles 1 Pas d'exploits g.raptiques, mais une graOOe variété de spriles (chenines, aocos, limaces sont superbes), el beaucoup d'humour dans le dessin. Une "note" spéciale polX l'accompagnement musical : entêtant à solilail ! Conclusion : LKI programme essentiel. Prevoir 1.11 bon week·end de libre, et débrancher le téléphone!.. cesse, et abattez les premiers kJtm et la cr. nn ~ qli descend.
• Trolslème ta~êau : perchez-vous SLf une des extrémités de la passereRe de départ. ouvrez LIl8 porte, milraiDez par ,'ouverture. Sortez de la bune poU' tuer les crocodiles restants. - Quatrième tableau : suiwz toujo4.J's les limaces, ne les précédez jamais 1
SEGAII!S EGAlilSEGA Il 1SEGA Il ISEGAl! !
Une mission d'actualité .•• Chopllfter ? Ça ne vous dit rien? N'y auriez-vous pas déjà joué sur MSX, Apple, ou Atarl ? Peu Importe : la nouvelle version Sega, totalement reprogrammée, est d'enfer 1 our ceux qui Ignoreraient les principes de ce jeu mémorable, en voici le rappel: vous êtes au commande d'un hélicoptère de combat. Vous partez de votre base pour pénétrer en territoire ennemi; des otages y sont retenus, à vous de les libérerl Evidemment, Us sont sévèrement gardés: canons sol-air, chars, escadrilles de Jets, lance·missiles. L'tIéllcoplêre peul tirer ou lâcher des bombes. Voilà pour les généralités. La version Saga amplifie tous ces éléments. le pilote monte dans l'hélicoptère en vous adressant un petit salut. Un décor de montagnes plutôt sèches évoque insidieusement l'extrème.()rient... On décolle 1Le boulon 2 de la manette permet de faire pivoter IMUco. Bref, vous avez le choix entre trois positions : tourné vers la gauche. vers la droite, ou lace à vous. Dans les deux premières, rhélico tire à la mitraillette. Dans la dernière, ft lâche des bombes. La mitraillette détruit les avions et les défenses au sol lointaines. Les bombes détruisent les chars, placés au premier ~an.
MAt'JOEUVRES DELICATES L'hético avance Incliné vers le sol (scrolling horizontal parlait de l'écran), ce qui est commode pour exploser les canons, mais terriblement gênant pour descendre les avions. Il doit toujours se déplacer : sinon, Il chute.. , La p'emière mission comprend quatre casernes où sont retenus 64 otages, 16 dans chaque. 1 faut tirer sur le lolt de la ca-
serna pour la faire exploser; les otages s'évadent alors. Atterrissez à cOté d'eux, ils montent dans l'hélicol Redécollez, et retoumez à la base les mettre en séaJrité ! ·Pfft.. Facile" Hélas nonl D'abord, 11'Ié1ico doit se poser avec précaution : trop vite, c'estl'explosionl Ensuite, mieux vaut ne pas écraser au passaoe un ou deux otages affolés, qui seront alors mis au compte de vos morts... Enfin, un tank s'approche et vous bombarde dès j'atterrissage. Danger! Certains de ses missiles tuent des
me un Iou SUt lOul ce qui bouge. L'important, c'est de ramener des otages. La mission n'est pas chronométrée : vous avez tout votre temps! Mieux vaut donc jouer la carte de la prudence : un hélico en charge maximale, c'est-à-dire 16 otages, descendu par la DCA ennemie, c'est une véritable catastrophe !
SUR MER ET SOUS TERRE La deuxième mission, si vous j'atteignez un jour, vous oblige à sauver des otages rele-
otages, peuvont et lous ses passagers 1 Choplifter apparaît alors comme un jeu de combat trés tactique. Inutile de tirer corn-
LES TRUCS DU PROFESSEUR BONUS - Quand vous chargez des otages et CJJ8 le tank s'approche, dé<:oltez aussiWt et lâchez une bombe. Pour ne pas perdra de temps, atterrissez-donc avec l'héllco cie face.
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nus sur des navires de guerre. C'est bien pire : impossible de se poser en mer. Et certains canons sonl Impitoyables ... Plus loin encore vous decouvrirez des grottes dans lesquelles Itlélico doit se faufiler. Chop/ifter se donne alors des allure de Srcamble : marrantl Moralité: si vous connaissez déja Choplifter dans une version précédente, oubliez tout: la flOwelle moulure Sega est incompalabtel Et si vous découvrez le jeu, régalez vous, c'est un classique, un très grand classique!
• Ne libérez pas tous les otages de toutes les casemes à la fois. Us s'éparpillent alors dans la nature, et, avant que vous ne reveniez les chercher, ils auront déjà été abaHus... - Prenez votre temps: le nombre d'avions ennemis n'augmente pas sensiblement avec la durée du jeu. L'apparition de jeeps peut être génante. Seule la mitraillette peut les détruire.
SEGAIIiSEGAIIiSEGAIIiSEGAII!SEGAIlISEGAIlISEGA!IISEGAIliSEGAIIiSEGAIIiSEGAIlISEGAIlISEGAIIIS[ Vous avez peur d'ablmer votre Joli nez en fai sant de la vraie boxe ? Eh bien en voici de la fausse. Mals qui ne plaisante pas 1 ocky,commevouslesavezsans doute tous, est un boxeur
pauvre, courageux, et hoMête, ::;;;-- qui
veut obtenir le UtIe mondial. Il s'est entrainé dtJ'. Il
a tout sacrifié dans ce noble but. nmérite de Irouver la récompense de ses efforts. Or c'est VOUS qui anez le
IlIA le reste. c'est de l'expérience el du feeling 1
faire boxer 1 Alors, écoulez bien ce qu'on va vous dire, Il en va du bonhelK de Rocky 1
Vous pouvez affronter l'ordinateur ou un
ami. Si vous Jouez contre "ordinateur, vous
affronterez successivement Apollo, Lang, et Orago (le vilain Russe). SI vous jouez contre un ami, gardez Rocky pour vous el confiez-lui le rOle du méchant! Première phase : j'entrainemenl ( 1 joueur seulement). Vous voici devant un lotxd sac de sable. Vous avez 60 secondes pour le bourrer de coups, 50 au minimum, en variant voire frappe selon la position du sac. Excellent échauffement, indispensable polK régler son ryttvne el sa Ionguel..l' de frappe. Car Id, la simulation des co~s de
-
HIT
--
L'écran reproduit ~ ring, YU par ~ Hanc, entouré par lJl8 foule rugissante, et SLrmOflté d'un pameau qt.i indique le
la boxe n'est pas du style • un coup cie joystick à droite, 2 fois le boulon 1, une fois le bouton 2 '" Rocky commence à
actionner son index pour preparer un crocheL etc, etc " mals lOut dépend essentiellement de la distance qui sépars les deux boxeurs. l'uppercut se porte de très près, le ctochet à distance moyenne, elle direct en position écartée. le boulon d'action 1 pennet aussi diverses manœ· uvres défensives, esquive en se baissant, en se rejetanr vers t'arrière, ou protection avec tes deux poings en écran. Voilà. Vous savez quasiment tout des manipulations.
numéro du round, le temps écoulé pendant le round, et rindice de puissance de chaque boxeur. Cet indice baisse à chaque lols.que le boxeur prend un coup, el remonte légèrement dès qu1' récupère en position d'anente. Apprenez oonc: à ménager des temps de rectrpérotion à votre cham~on 1 il tombera K.O. si un coup de son adversaire lait soudain chûter son indice à zéro. Et là, changement d'écran, gros plan SIX le boxeur à terre, qui tente de se relever devant ,'wtre qui le 'compte', Si c'est le vOtre, vous pouvez raider à reprendre le combat en appuyant frénéti· quement sur les boutons 1 et 2. Chaque combat se déroule en 15 rounds de 3 minutes ( temps réel : 1 minute). Comme SlK un véritable ring, vous pouvez gagner par K.O. direct (radversaire est 'compté' 10 el ne se relève pas), par arrêt de farbitre (si vous envoyez votre adversaire au tapis 3 fols, l'arbitre prêtére arrêter le massacre), ou enfin 'aux points', attribués par les juges à la fin de chaque round et IOlalisés en rltl de match. Mais tout cela, ce ne sont que des moIS : il faut goûler vrai· ment cette cartouche 1 Car Rocky est un pur régal. les mouvements des boxeurs sont souples et impressionnants de réalité. Tout l'entourage du combat est restitué : entrainemenl au sac de sable, au poching·ball, test des gants, KO en gros plan, pose entre les rounds avec les soigneurs qui lrollent Rocky 1 El les adversaires-ordinateurs ont bien chacun IelX style : Apolo est puissanL mais Irop pn.r dent ; Lang fonce sur vous et lape sur tout ce qui bouge ; enfin, Orage est calculateur et dévastateur comme un bull· dozer ! Une grande cartouche
car
Sego. CARTOUCHE 2 MEGA
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en
A!!!SEGA!I!SP" .
1i 1
G!)
Vous avez froid? Vous rêvez de soleil, de liberté, d'exotisme? Out Run est une cartouche de rêve. a Californie: grand soleil, pla-
ges ourlées de vagues, cocotiers paresseusement inclinés, et grandes routes dégagées. Aujourd'hui, le comité des fêtes organise une course. Toul le monde peul participer. Vous aussi, avec voire décapotable rouge, et cette blonde charmante à côté de vous dont je ne me souviens plus exactement le nom ... Vous allez pouvoir choisir votre trajet, après avoir réglé la radio F.M. du tableau de bord sur la station de votre choix, ce qui déterminera la musique d'accompagnement du jeu. Au début, vous longez plages et
cocotiers. Mais à la fin de ce premier tronçon, vous parvenez à un embranchement: partez à droite ou à gauche, à votre goût! Vous traverserez alors une zone de marais
CALIFORNIA SUNSET ou un paysage de collines. Et. au bout d'un de ces deux tronçons, vous arriverez à nouveau à une bifurcation. A droite ou à gauche? Vous avez compris le pincipe : pour parvenir à un point d'arrivée (il y en a 5), vous devez parcourir 5 tronçons. le point d'arrivée dépendra des tronçons choisis. Et un petit calcul permet d'aHitmer qu'Out Run oHre en tout 25 routes possibles : de quoi renowelet Je plaisir ! Atlention : Out Run n'est pas seulement une p lie balade 1Vous devez conduire vite pout boucler chaque tronçon dans un
temps déterminé (comme à World Grand Prix, ou Hang On). Deux innovations : la vitesse de dérilement du paysage est tout simplement hallucinante. Aucunprogramme de course n'a encore été aussi rapide, à notre connaissance. Ou aussi variédansses décors. Normal, la cartouche fait 2 Megas ! Et la route n'est pas plate : dos-d'àne, coUines, virages au sommet, c'est l'enfet 1 D'autanl que les cocotiers, les rochers, ou autres panneaux publicitaires vous allenden! en bord de route poUf punir toute erreur de pilotage d'un terrible accident ! Out Run est un programme h)'lXlCrite. Dans un premier temps, il vous promet la détente, le farniente, la conduite insouciante au milieu de superbes paysages
calilomiens. Mais ce n'est qu'une illusion : les temps de qualification sont très courts, les routes de plus en plus sinueuses el accidentées, et vous terminez le parcours complètement stressé, le nez collé à l'écran, la bave aux lèvres, la manette disloquée en main ! Et impossible de s'arrêter pour aller se baigner! Une cartouche sublime, mais cruelle. CARTOUCHE 2 MEGA
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SEGA, UN CERVEAU .' .'
Great Golf Sur un 18 trous failes le meilleur
Zillion
par. Choisissez votre club, votre mais attention ou vent.
Délivrer vos compagnons et dirigez-les JXlur détruire le camp ennemi . Choque fois que vous changez de personnage, vous
entrez dons un monde nouveau.
Control Stick
Quartet
le joystick des joueurs exigeants. A llez encore plus loin.
Alxlttez vos ennemis et rapportez le trésor perdu de votre colonie spociale. Vous pouvez jouer à deux dons cette aventure li sus-
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les premiers, en novembre 1986, à porter "Guillaume Tell", dans lequel notre ami le rôle de l'horrible chef des mercenaires. Ce posslonné de jeux de rôles et d'ordinateurs répond Ici à nos questions.
Alors, Immonde Hulin, après avoir tenté de dévorer crue Karen Chéryl dans"J'al rencontré le Père Noêl", a~rès avoir martyrisé Daniel Auteuil dans Les SOusDoués" et terrorisé Coluche dans "'ns-
pecteur La Bavure", voici que tu essayes
d'assassiner ce pauvre Guillaume Tell. N'as-tu pas honte?
Pas vraimenlvraimenl. D'ailleurs "affaire ne tourne pas à mon avantage puisque la femme de Guillaume Ten le venge en me plantant ma s~l e weapon - une masse d'arme avecclIlq dents au bout - dans le dos!
Parles-nous de ce feuilleton. C'est une
coproducUon franco-américaine, je
les autres ressentent lorsqu'il se tiennent à roté de moi.
croiS? Franc:o-américano-anglaise, pour être précis. 72épisodessontprévus elil yaura peutêtre tKle suite. Wil Lyman, l'acleur américain qloJ joue Guillaume TeU, est vraiment un gars extraordinaire et aimable, qui allie la gentillesse à la compétence.
Il Y a un an, tu avals écrit, pour notre Joumal, un article sur les jeux de rOI es. Ce sujet te passlonne-t-n toujours autant?
Dans "Moonraker"' le quatrlème James Bond avec Roger Moore, tu as doublé Richard KJel, le célèbre Jaws...
Encore plus qu'on ne le croit. D'abord parce que c'esl un jeu elje suis un joueur invétéré. Et en plus, avec un jeu de rOles, pour un comédien, c'est parfrut. Mon personnage pré· féré dans les jeux de rôles, c'est un nain! Un Mostali du culte de Lankar·Mhy , clans 'Run Ouest'. Il esl toujours vivant et a survécu à une vinglaile d'aventures, ce qui est rare. Dans 'Bushido', je suis un Atamoto et je m'appelle Himorrogi Ma, ce qui signifie , 'arbre rouge'. Pour les joueurs de 'Oonjons el Dragons', mon druide estde neuvième ni· veau el il fLnit ses jours dans une forél, un peu aàteux suite à une attaque. Dans 'Empire Cialactique', mon prêtre eSltou}ours vivanl el attend des rèQles complémentaires. L~déal, c'est d'êb'e un maitre de jeu et de commander ainsi à la peur et au plaisir des joueurs. Je suis maib'e de jeu d'une dizaine de jeux de rôles. C'est comme ça qu'est né 'Galistan".
C'esl exact. Un jour, loute la production a éclaté de rire car, pour un réglage de projecteur, on a dü me mettre un cube de 20 cm sous les pieds, afin que fatteigne la bonne hauletr. Aichard Kiel mesure 2,27 mel moi je ne fais que 2,05 m(poIX 13() kg). C·esl ~ première fois que j'ai pu compreme ce que
GaUstan? C'est un projet de jeu de rOles, qui est en COUfSde réalisation. Chut! Je ne vous en dis pas plus mais, promis, Micro News en aura la pnmeur.
... Cela ne te donn~t-II pas envie d'aller faire carrière aux Etat-Unis? Après tout, le géant Ferré a fait fortune là-bas en devenant une star du catch. POlIQUOi pas.lkle carrière peut s'envisager partout et i est préférable, aujourd'hui dans ce métier, de penser international et de parIer anglais.
...
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•
Revenons lU cinéma. Tu H également cascadeur? Je ne me prétends pas cascadeur, mais avec ma taille et mo" poids}EI peux diffiCllement me faire doubler; fessaie donc d'assumer au maximum toutœ qui estcombat En plus j'aime ça. comme on a pu le voir dans les épisodes six el sept de "Guillaume Taa·, Eire cascadeur. c'est un métier complet qui mérite noire respect et nob'e admi· ration, les scènes d'action dépendent d'eux. I s doublent les stars et Ws prement tous les risques; il Y a partois de la casse... Je connais pas mal de cascadeurs et ce sont des mecs supers; sur 'Gumaume TeU" il y en avait plein, donl Philippe Guégan. Et les Jeux sur ordinateurs ? J'ai lJ1 ordinatetr MSX 1 ell'espére avoir bient61 un MSX2.les logiciels sont encore loin des jeux de rôles lets qu'on les pratique, car il y manque quelques éléments fondamentaux :1e hasarddu jeldedés, le mode de réflexion elde dialogue avec le maitre de
jeu.Cela dil,la Geste d'Millac en étai! assez proche. . .
On ne dirait pas en voyant les photOs.
Ce n'est pas parce QU'on meurt odieusement fléché par une horde de Huns que l'on
n'est pas un tendre poète. Toutça parce que je voulais gentiment violer une de leUIS captives... Après tout, on peut être barbare el épicurien 1
•
"
Et depuis le tournage de " Guillaume TeU", qu'as-tu fait 1 Je viens de terminer lJ'le coproduction An· teme 2 et Suisse Romande. TItre : "le Prince Barbare".
"
Encore une "HeroTc Fantasy", Non, c'esl plutôt aJltureL
rest-II déjà an1vé de ne pas être tué dans un film 1 C'est vrai que mon taux de mortalité ciné· matograpl:lique est éievé, la preuve, dans mes prOjets en cours, un film qui s'appelle 'Ponclichéry", où;e ne meurs que dans les OIX demiéres minutes.
Un exploit 1
"
Et pcu t.rI8 fois Je ne fais pas un méchant. mais un tnve soldat de l'armée de louis XV qui lente de garder rJnde française, face à ces cochons d'Anglais qui vont nous la voler. C'est d'aiReurs un scénario qui est en quête de production. Iw Maroc, j'al également joué dans "Napoléon el Joséphine", une coproduction franco-américaine de la Wamer. C'est la ba· taine des pyramides. J'yinterpréte un pauvre mamelouk assassiné par les soldats de Napoléon. PolK me tuer : un coup de baioMette, deux balles dans les épaules, et une balle dans la tête.
O.K. J'espère que nos lecteurs ont bien noté, D'autres proJets1
OU,lI1 scénario que j'écris actuellement, en pure "Heroic Fantasy", un projet téléqui sera à 80 % action, cascades et effets spéciaux, mais j'en al déjà trop dit. Dans "GuillaLlTle lea", Hn'est pas exclu Que ;e fasse lJ't come-back, bien qu'ayant déjà é~ tué. On a déjà vu ça dans ·DaI~s· ! ËI puis avis aux producteurs : Je suis facile à travailler, pas lencore) trop cher elje peux rapporter gros.
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LE
DEUX BOUT DU FIL
Lorsque l'on a senti la fissure s'approfondir au sein de Téléphone, on a pu se dire qu'après tout, ce ne serait pas plus mal que le groupe se sépare, qu'II valait mieux voir l'abcès crever bien franchement, plutôt que d'assister au paurrissement Intérieur des relations entre les membres du quatuor. La mémoire de Téléphone a rejoint la légende du rock d 'Ici et plus personne ne peut la souiller. Mols se dire qu'on a gagné deux bons groupes au Ueu d 'un. c 'est tri peu se voiler les yeux. Aussi dé· tlnltlV&I, lent sympothlques puissentIls être . force est de constater que ni Aubert'n'Ko, ni Bertlgnac et les
BARRY WHITE :
VIsIteurs ne sont parvenus è'J recréer la subtile alchimie qu folsalt de Téléphone le seu groupe de rock français au 'parler vrol'. Est<e à dire qu11s parlent taux ? Non. bien 5Û'. Mals sons doute ne parlent-Ils
"The Right
(A&M/Po/ydor) Pé les mecs 1 Revol~ le crooner funky 1Are. are. ale; J'en connais qui vont emballer comme des malades sur ces tartines de miel auriculaire que nous sert le beau Barry, ~ la volx si profonde et grave lorsqu'n prononce • my love 1 • dons un soutf\e. à 10 barbe si parfaitement taillée et épilée , ou cheveu long si magnifique: 1rent défrisé. lustré pUs refrlsé. qu'U en rayonne d 'une séduction définitive,
L'AFFAIRE LOUIS' TRIO : 45 t, (Barclay)
Adèle à son esthétique B.D./fun . notre trio de bononés Iyofvlols affirme à flOlN8CU son talent de faiseur de rythmes des tropiques. CocktoQ d'humoU'". de Jeux de
mots. de pas de danse déglnganc:lés et de constnx:tions musicales Inattendues. le style très personnel de nos trois lascars est ..... mélange d 'audace et de savoir faire , 1 serait temps que des groupes corrvne l'Affaire louis' Trio soient reconnus, aimés et montrés partout où l'on peut les voir, Ça nous dériderait un peu ce PAF crispé et cr1spont et ça prouverait surtout qu'II n'y a pas que des nuls parmi 10 Jeune génération des m.JSJclens fronçais.
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pas
aussi pleinement qu'Us le désirent. Incontestablement. Ils dornent de bons concerts. les uns
comme les outres. ~Is on ne peut s'empêchai' de ressentir 10 frustration d'Ln vogue manque. lorsqu'on les volt en scène. On se prend malgré sol à imaginer le groupe de louis Bertlgnac a vec un SJ par bon chonteu et celui de Jean-louls Aubert avec lr\e polntLr'e à la guitare. sons parvenir à oublier l'hys.térie qu'arrivait à déclencher Téléphone devant des Palais des Sports en déUre. Mals quoi ? DoIt-on se laisser aller à la sounoIse nostalgie. alors que nos deux combes s'en vont ranimer. à corps perdu. la flamme du rock aux quatre coins de la France profonde. DescendLB de leur pllr destol , 110$ rock9f'S n'en ont pas pou' autoot perdu la passion de Jouer. Et c 'est peut-être ainsi que chacun d 'eux parvlenc:lra ~ transcender la légende , renaissant telle phénix à une ère nolNelle. Cest. du reste. tout le bien que ron peut leur SOLhalter.
Et ouI, faudra vous y faire. Barry WhIte. le seul véritable tenant du croonlng hautement sexuoUsé , depuis la disparition du divin Marvin Gaye. t'ncontou:no~ Barry aux dents blanches et à la chaine en 0( est de retour parmi nous. Je corY'IOls des matelots qui ne résisteront pas oU)( élans romantiques du singer parflmé, Savez-vous seule: 1 lent que notre horrvne pèse '03 disques d'or et 38 de ploti'le ? Vous évaluez maintenant le n0mbre de persorY'l9S qIA ont pu succomber aux langoureuses ntélopées de notre chantell de charme", Allez. laissez vous faire 1
DEF LEPPARD :
OU ET QUAND: LES CONCERTS
"Hysteric"
- THE CURE: 15/11 à Touiouse; 16/11 à Montpellier; 24/11 à Marseille; 25/11 à Lyon; 3112 à Bordeaux ;4112 à Nantes,
(Mercury/ Phonogram) Cet album marque le dénouement relativement heursU)( d e l'aventure tragique de Det l eppard. 'Pyrromania', leur p lus récent l.P. sorti • Y a quatre ons. avolt (arné tous les Jaurlers du succ ès outre-Atlantique avec plus de quatre mlUlons d 'exemplaires vendus. Et puis . quel· ques heues avant le réveillon 84 . sl.J'Vtent l'accident de voiture fatal dans lequel Rick Allen. le batteur, perd son bras gauche. Horrible coup dU'. c 'est aussi J'occasion pour les membres du groupe de démontrer la solida rité qui les U"lIt. Ils décIdent alors d 'attendre que leur batteur soit en mesure de rélntègrer le group e avant de reprendre leurs acttvltés. A l'écoute de c e 'Hystérlo' on imagine avec quel soin méticuleux choque son , choque mélodie . choque harmonie ont été poils. avant d 'être défini tivement Intégrés à l'ensemble somptueux et rutilant de ces
• JEAN-LOUISAUSERT: 16/11 à Nancy ; 17111 à Strasbourg; 18111 à Reims; 19/11 àU11e ;21111 à8ruxslles ; 23111 à Orléans; 24111 Hours ; 25/11 à Nanles ; 2&'11 à Rennes; 28111 à Angers ; 29111 à Rouen.
douze morC90UX. produits par John 'Mutt' lange. comme les deux olbu-ns précédents. Cela ne fait qu'accentuer la dlrectlo n FM que le succès améric a in de ce groupe de hard angla is mettait déjà en relief. A moins d 'être un puriste, on mlalt tord cependant de faire la fine bouche devant la variété et l'opulence des musiques de c et album, qui s'adresse avant to ut aux amateurs de rock bien fait.
SERTlGNAC ET LES VISITEURS: 15/11 à Orléans; 17/11 à Valence; 18/11 à Boron; 19/11 à Aix les Bains ; 20111 à Lons le Saulnier; 21 111 à ChâJon Sil' Saône ; 23111 à Villelranche sur Saône ; 24/11 à Monceau les Mines ; 2511 1 à Bourg en Bresse ; 26111 à T(oyes ; 27n 1 à AUKerr.s ; 28/11 à Paray le Monial ; 1112 à Epemay ; 2112 à Longwy ; 3112 à Shillighein ; 4112 à Mulhouse ; 5/12 à Sain! Claude; 7 el 8/12 à Chaumont ; 9/12 à Epinal; 10112à Bellort ; 11 et 12/12
à Saint Dié. . COCK ROSIN : 16111 à Pau; 17111 à Bordeaux; 18111 à Clermonl Ferrand ; 19 et 20111 à Lyon (la Bourse) ; 21111 à Mullx>use ; 22/11 à Reins ; 23111 à Annec.y; 25/11 à StrastxwJrg ; 26111 à lils ; 27111 à Rouen. - MARC SEBERG : 18111 à Lille ; 19/11 à
Mr MISTER "
•"
(RCA/BMGJ A peu près unanimement Ignoré en Fronce , Mr Mister est pourtant l'lTL des melllel.ls g roupes à avoir émergé sur la c Ote ouest des ~tats Unis ces dernières années, Difficile de s'en a perc evoir, Il est vraI. si l'on ne dépasse pas à 10 première écoute l'effe t de ressemblance avec une musique déjà entendue , Mr Mister fait e n effet partie de ces groupes atteints du syndrOme Po lice , Richard Page, chanteur et bassiste, possède un timbre de volx proche de c e lui de Stlng et Il fo ut b ien d ire que le registre harmonique d es c ompositions du g roupe s'a pparente bien selNent à celu du 11io anglais, Y a-t-Il pourtant d e q uoi s'o ffenser de ce qu'une bonne formation améric a ine poursuive ses recherc hes dons une direction défrichée par un gro upe q ui s'est arrêté de
fonctiolYl9r depuis maintenant quatre ans? Ce n'est certainement pas mon avis et J'apprécie d 'autant plus le travail de Mf Mlster qu'il est en co nstante quête de sons et d 'ambiances originales, Alors un conseil : n'oyez cure de la critique Igf'lO(ante et déco lNrez par vo usmême ce qui est bon, Par exemple 'Go On". ' , le dernier album de Mf Mlster, au hasard ."
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Reims ; 20111 à Strasbourg ; 21111 à Besançon ; 23111 à Paris (La Cigale) ; 25/11 à CIermOnl Ferrand ; 2&'11 à Saint Etienne ; 27/11 à Touloose ; 28111 à MooIplBlier ; 30/11 à Nice ; 1112 à Marseille (Odéon) ; 2/12 à Lyon (Bourse du TravaiQ ; 3112 à Belfort; 4/12 à Orléans; 5/12 au Mans ; 6/12 à Bordeaux ; 8/12 à Rennes. • LL COOlJ + PUSUC ENEMY : 23111 à Paris (EJysée Montmartre), . LES AVIONS: 26111 à Paris (la Locomotive). - S.A.D. : 29/11 à Paris (la Cigale),
• BOY GEORGE: 27111 à Mulhouse; 1112 à Melz ; 17112 Hyon (s. r.) ; 18/12 à Toulouse s. r. ) ; 20112 à Paris (Zénilh). • ANNE ClARK: 3112 à Rennes ; 4112 à Reims; 5112 à Besançon ; 7112 à Lyon ; 8/12 à Marseile ; 9/12 à Toulouse ; 1M2 à Bordeaux; 11112 à Paris ; 121121 Paris ou Lile, - SUZANNE VEGA: 4/12 à Paris (Etysée Monlmarlre). • BRlAN ADAMS : 8/12 à Paris (Zén~h) ,
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GrOce au très beau des.sln réonste de RosInskI et au solide scénono de Von HorTVl'l9. la saga da Thorgol nous emmène dons des ovenues périlleuses ou delô des frontières du réel. THORGAL
JOYEUX A IV 12 AII2 Les Editions du lombard ont fêté damlèremsnt le dlxlèn ,e anniversaire de 10 saga "THOi(GAL", crééo en réalité en 1976. par Ln cPfès-midl de septembre lorsque le hasard folt se rencontrer la polonais Grzegorz ROZlNSKl et le belge Jean VAN HAMME. Depuis. c 'est plus d 'lK'l6 dizaine d'hIstoires parues cu )olmOl Tntln et c 'est ot,fou'd'hlJ le douzième oIbu'n qui
porCJitaux editions du lombard . Thoi"gol. Aor1do . 1)011 et KrIss de Volnor omvent enfin en vue de Mayoxatl.1o até du DIeu perdu ... Rappelons quand même que ThorgaJ est né de rule
un anfont des étoles. port. recueUU en pleine
tempête par des mor1ns qui lui dOfY'lèrent le nom de leu' d ieu : Thorgal Aeglrsson. Devenu homme . Thorga épouse Aorlda , tilla du roi des VIkings du Nord. et de 18!.X
:
LA
CITE
OU
PERDU (T.12) de Van Harnrne et RosInskl OU)[' Editions du lombard.
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BD INTERACTIVE ET LOGICIEl! Il Y a vingt ons, Gary Gygax et Dave Arr.sson créaient un rrot.r veau concept de "Wargames' (slmulatbn de batolUe en rrW'IIature) avec les prem\é(es régies du jeu 'DLogeon; and dragons' (D' and D). le but du jeu, se mettre dons la peau d\rr pefSO(YlCge évok.Jant dans U"\ Lnlvers de sdence nctlon, de grande chevalerie médiévale, d 'espionnage. d 'Hérok:: fantalsy ou même de western. Et ça marche très blenl Plus d 'Ln mlalon de boites de D' and D' vendues en 1982. les te:hnlques de jeu évcWent à tel point que certains adaptent les règles pour des parties grandeu natlse et se dégusent pour '!Me 19UB avenTrès vlte les ordinateurs domestiques prennent le relais. sutvls des Itvres Interactif! qui permettent aU)( joueLrS d'y trot.Ner un arbitre et meTtre du jeu. AujoUf{."hui c 'est la BD qu devient Interactfve et Guy Delcourt (l'écUteur des Avenues de Fred et Bob et de LA Bande ô Renaud) térosse à ce not.N9CU phénomène. le jeu de rôle. le premier a lblm de la coI\ectbn Interactfve est $0111 en Octobre : t..o ~re du Nécromant, ds'doée par un tout Jeune autell' , ErIc Dormoy, qlA signe ici son tout premier album. le scénario est de ThIerry CoIDeteau (l'aut9U' avec Vatlne des aven-tures de Fred et Bob). Corrme dons tout jeu Interactif. vous vous mettez dans la peau d 'un personnage et quel personnage : Tlfiogh le rOdeurl l'ambiance est médiévale et fon-
s'n-
Jolon. doué de bien redoutables facultés.
Il,, ' n,mm"nt
DIEU
tures.
omoll 1/0 naltre un petit homme.
1., 'r1wn:
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tastlquel A vous d 'O/Tocher lJ"t9 sphère des griffes du mage Skroful, péM/leuse mission pusqu11 y a ou moins vingt choix mortelsl Et ce n'est pas toutl Vous pol.Nez retrOlNer ïlXlogh le rOdeur' SU" votre mon/tetX grOce ou jeu informatique du même nom utilisable sur les micro ordlnoteuB Arrrstrad et
Thomson. LA
SPHERE
OU
NECROMANT (collection BD Interactfve) pa ThIerry Ca/Deteau et Eric Lornay
chez Delcourt. TURlOGH
LE
ROOEUR
logIciel
chez Cobrcsort.
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HISTOIRES
SI Alfred Hitchcock était encOfe parmi nous, 1 aurait certainement apprécié les 'Histoires alarmantes' écrites et dessinées par Antonio Cossu (avec 10 compBclté du scénariste Jomsln), Histoire courtes QUI vous plongent dans Lrl LI"lIvers fontostlqua où vous sentirez peutêtra des gouttes de sueur froide vous couler dons le dos, une à une. page après page. Q..I'aurlez -vous à répondre à une perscl'Yl9 morte depuis baUe ILKette et qui vous téléphone da sa tombe? Q\.J est mort de celui qu'on fête ou de ceux qu célèbrent son amlversaire? Et cetta terrvne au desSlJS de tout soupçon qui collectionne les cœurs... at les met dans des bocaux? Et si l'envers de la récUIé
,
devenait quotidien?", Un petit quelque chose de Tardi dons le coup de patte, une mise en page remarquable falte avec bon goOt, Cossu a obtenu le 'Grand prix des Alpages' ou festival de Slerre en 1984 poU" ses 'hlstolres alarmantes' pré-porues dons Splrou, Antonio Cossu est né en Belgique en 1952, On lui doit de nombreuses coUaboratlons dans les revues de Michel Dellgne puis dons Métal Hurlant, toujours pour
'HISTOIRES
par lXl9 porte tout aussi magique sur Terre et qu l'aurait rendu amnéslque?I" , lES GANTS DE TAI OCR de Le Terdre et Rodolphe ,dessin de Serrano chez Novedl,
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LE VENT DES DIEUX
(N°l) Cossu aUK Editions
•••••••••••••••••••• ~OUP J Coup de CC9U" et coup de chapeau à un tout nouveau dons
10 BD , SERRABO, desslnateur de l'album Les gants de TaT Dor, paru chez Novedl, Premier album aux lignes claires SUf LI1 scénario de le Tendre et Rodolphe, le Jeune Servin a été trouvé 9/Tant et amnésique, Ses nuits sont hantées depus par des cauchemars ou cours desquels Il est poursuivi dons un chOteou (quoi de plus namall), Ce qu est moins normal c'est ce mystérieux gant magique brandi contre lu et cette chute vertigineuse ou travers d 'lX) miroir, Servin ne sef'alt " pas le prince de Tai Dor frôlé lui aussi par un gant magique qui l'aurait projeté
Johan de Moor est le flston de Bob de r.Aoor (ancien conaboratell' d 'Hergé, auteur de la trés belle collection 'Corl le moussaillon' chez Casterman), Dans 10 ngnée de la fabuleuse école de Bruxelles, le fiston prodige vient de créer un nouveau personnage : 'Gaspard de la nulr,
Du cinémaSCope en format cartonné pour ceux qui a iment les grandes épopées hlstorlquesl le tome 3 du "Vent des Dieux' (signé Cothlas polX le scénario et Philippe Adamov pour le dessin) nous emmène pour un fabulell)( voyage InltlaHqua, Tchen QJln , somouraT amnésique a quitté le royaume des morts grOce aux soins de Mora la prostituée, mals Il va connaître encOfe une fols la douleur lorsque le village de ses souveurs va être détruit... (à noter pour les amateurs de Cothlas, la parution toujours chez Glénet du tome 2 de •Au nom de tous les miens' d 'après l'œuvre de martln Gray, dessinée par Paul Gillon.)
ALARMANTES"
de Antonio DupuIs.
UN NOUVE Il
LE
VENT DES DIEUX "l'homme oublié" T,3 de Cothlos et Adamov chez Glénat,
Dell)( Jeunes garçons (qu ressemblent à Qulck et Rupke) envolent au cours d'un de le~ Jeux, leur avion dons 10 maison d 'un mystérieux apothicaire. Gervais, le plus courageux des dell)( gamins, va déCOlNrlr des dizaines de masques accrochés ou mur, Et. oh magie de la B,D., ces masques partent Gervais va entrer dons un univers extraordinaire, celui de Gaspard de la nut, Transfiguration, abandon de l'enfance, jeu de masque, Gervais devient Gaspard, dans lX) pays Imaginaire dont le roi est un enfant. pays peuplé de muHns ensorceleU"s. A noter dell)( courants dans cette collection, d'une part 10 ngne claire héritée d'Hergé et d 'autre part le sens du baroque et de la féerie, Influence directe des peintres flamands. Un beau mariage poli' compléter votre bédéthèque,
DE NUIT, DE LA MASQUE L'AUTR:E COTE DU Johan de Moor chez Casferman .
GASPARD
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En perte de vitesse depuis quelques temps, Acorn est un fabricant anglais marginal en Europe. En Grande Bretagne, Il représente pourtant plus de 80% du marché de l'éducation et les BBC et autres Master sont là bas aussi courants que les Thomson chez nous. L'analogie entre ces deux fabricants est d'ailleurs évidente: forts sur leurs marchés nationaux, Ils doivent faire face à la montée d'Atarl et Commodore avec une gamme de micros obsolètes. Thomson réagit en se lançant sur le marché des PC·Acorn, avec l'Archlmedes, choisi le terrain risqué du modernisme basé sur la technologie RISC. Deux gammes d'Archimedes cohabitent: les 400 et 300. Les premiers, coûteux et professionnels, concurrencent directement les Amlga 2000, PC AT, PS et autres Mac Il alors que les seconds s'avèrent plus accessibles. Il en existe deux types caractérisés par leur capacité en mémoire vive: le 305 dlpose de 512 Ko, le 310 d'1 Mo. Cependant, le présent banc d'essai est effectué sur un 305 (version Qwerty) avec 1 Mo.
L'acorn d'abondance ès le premier abord, rArchimedes 305 rappel~ m\sistiblement feu l'Amiga Hoo. Comme ce dernier, il est en trois yoll.nes. Son davier mécanique Iype AT se déta<:he du boi1ier principal, Sl.llequel repose le monile1x. el possède un connecte.... SIX lequel se tnnche la souis. Fort oom~e~ Upropose 12 louches de 1000000ons, ... paYé d'édition sépare ~nsi qu'''' pa" runéf'que. Mals son louChé s'avère assez mou el les tOl.Ches ont lendance à se ~oqt>lr. Comme ",rAmIga 1000. un lecteur de disquenes 3 pouces et demi de 800 Ko fonnaté est situé $li' le COté droit Contrarement au Commodore, nous avons droit à un cataJogue elle drive se révèle assez rapide et parfaitement sDencieux. Le lait est suffisamment rare
D
pour être rapporté ... Autre point commun entre les deux machines: les performances graphiques et sonores. L'Archimedes propose une palelte de 4096 teintes el affiche jusqu'à 640 points par 512 avec 16 couleurs en bit map. Celte performance est accessible en mode non entrelacé. la stabilité d'image est donc iITéprocha~ mais requiert la presence d'un monitet.t du genre NEC Multisync. Siona· Ions aussi que rArchimedes est en théorie capable d'afficher 1024 points pat 1024 en morœhrome mais nous n'avons pas pu le vérifier: nous ne disposons pas d'écran dont la bande passante s'élève à 96 MHz! COté son, t'Archimedes propose hJ~ voies SLK 9 octaves en stéréo so~ le double de rAmiga qui est une référence en la matière. En fai~ seuf les Mac 11 el Apple Il GS rivalisent avec l'Acom sur ce point Signalons ",ussi la présence d'un jack 3,5 poLK connecter un casque ou une chaine Hi Fi, afin de profiter pleinement des capa· cités sonores de la machine. La ressem· blance entre l'Amiga et le nouvel Acom ne
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va cependant pas plus loin. Non multit.1elles, l'Archimedes n'est pas structuré autour d'un 68 000. Son microprocesseLK se nomme ARM (Acom RISC Machine) el propose 32 bits! On imagine aisément la puissance ainsi que la vitesse de traitement de celte machine. D'autant plus que rARM possède une archi· tecture RISe el que, secondé pat trois co· processeurs similaires, il ne s'occupe que des taches essentieUes. Gestion mémoire, contrOle des entrées/sorties, graphisme el bruitages sont en effet pris en charge par trois autres puces RISe développées par Acom. Brel, tout cela pour dire que l'Archimedes est au moins dix lois plus rapide qu'un PC évolué el qu'il enfonce lous les 16132 bits du marché (Alan ST, Amiga el Mac) au niveau vitesse de calcul ou d'affichage. Mais la puissance de traitement ne suffit pas a faire une bonne machine, les ingénieurs d'Acom l'on parfaitement compris. Résultat, les 512 Ka de Rom contiennent une foule de choses.
Tous les chemins mènent à la ROM igés en mémoire morte, le système d'exploiTation (Arthur), l'Advanced Dise Filing System ainsi que l'Advanced Net Flling System, I~ntégrateur graphique, le BBC Basic V et les polices de caractères représentent la véritable richesse de l'Ard1imedes. Signalons tout de même que, sur notre machine de test, 11ntégrateur graphique n'était pas figé en Romet était écrit en ... Basic! Ce dernier fort complet possède de nombreuses structures évoluées du genre
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procédure et compagnie mais mve du COté des librairies. 1 s'agit d'un principe bien COMU des amateurs de langage C. a consiste à écrire des sous-programmes que rapplication va charger comme s'il s'agissait de routines machines. De cette
manière le programmeur peut se créer une bibliothèque modulaire dans laquelle il p)urra puiser à loisir afin de créer un programme. On imagine le gain de temps créé par ce systéme. Autre-point ~rt de ce Basic: les opérations sur les tableaux de données. Généralement, lorsque ron désire additionner ou soustraire les vafeurs conte· rues par des tabfeaux de données, Il est nécessaire de passer pat de complexes routines de lecture et de calcul portants sur Ioules les cases. Ici, le sysléme prend directement en charge ces opérations. les amateurs de calcul matriciel et les fanatiques de 3D apprécieront.. Ce Basic sait aussi gérer les sprUes par le biais de banques mémoires. Ces dernières contienrenll'objet à animer, ~ ron peut appeler n'importe quand, ceci sans contrainte de
lorme ou de taille. Signalons aussi la possibilité d'accèder directement aux registres du contrOleur vidéo afin, par exemple d'eflectuer des scrollings dans tous les sens. le plus étamant reste malgré tout la rapidité d'exéa.rtion de ce Basie: au moins dix fois plus rapide qu'un Basic sur Alari, il rivalise avec le langage machine sur n'mporte quelle machine huit bits! Bref, poLr la première fois un ordinatetJl' propose un lanoage accessible et simple suffisament per10rmant pour que l'utilisateur puisse écrire lui même ses applications.
Une tour d'ivoire? lors rArchimedes, machine parfaite et sans reproche? Non, le défaut du nouvel Acom réside dans son manque d'intertaces en version de base. la face arrière propose une sortie vidéo, le jack pour le son, t.N'1 conli"teeteur OiN pour réseau Econel, un port parallèle pour Imprimante et une sortie série. Notez que cene.o n'est pas au standard AS 232 mais AS 423. l'avantage réside dans le paramétrage indépendant des vitesses de réception et d'émission de la dite intertace. Connecter lamachine au réseau Télétel estdonc assez simple. Ceci ne doit pas faire oublier l'absence de prise. pour mane"es de jeu, de port MIDI el autres. la machine apparaît donc assez Isolée. C'esl oublier que cela est dans la logique Acom: la machine est étudiée pour acx:ueiUir des extensions internes sous forme de cartes
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optionnelles. Un connecteur directement soudé stJ' la carte mère permet la con· nexion de cartes aussi diverses que variées. Convertisseur analogique numéri· que, carte MS Dos, port MIDI ou contrôleur disque dur sont accessibles de ceM manière. Our pour le porte monnaie_.
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-- ..- ~ - .-. =• .
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La face arrière de rArchimedes montre bien son isol8ment. Notez la pfliS#Jnce du port 423 dom ravantage réside dans un param9uage individuel des vitesse d'ém ission BI de dB donnHS. L'interfacs s9rie est e//6 beaUCO!.p plus dassiqus: il s'agit cfun pott type Cenuonics qui pelJ1)e! la connexion d'Uf/e imprimante cIa :5~siquB ;;-:;::;5=:!
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Les manuels rois sont livrés avec la machine. le pra. mier est le manuel d'utilisation de la machine. Dans le gerve machine à laver, avec croquis et schémas à l'appui, 1 décrit comment connecter le moniteur ou le davier à rArehimedes. le guide de l'UtilIsateur, ou comment tirer parti du Basic est plus conséquent. Epais et comple~ 1 décrit très précisement le Basic, le système d'exploitation ainsi que l'AOFS. Peu didactique, il s'adresse visiblement à des personnes connaissant le Basic el laisse les novices sur leur faim. les impasses sur l'organisation générale de la machine, le brochage des coMeeteurs et le micro· processelS utilisé sont contestables. 1 s'avère malgré toul agréable el bien présenté et suffit pour avoir une première Idée de la machine, Si f'on désire aOer plus 10i1, if existe déjà deux livres en Angleterre décrivant ~us précisement te langage machine et rorganisation de rArehimedes. De plus, deux revues destinées aux pas·
T
sesseurs de la machine sont déjà réalisées en Grande Bretagne. le troisiéme manuel livré est un catalogue des programmes disponibles ou en cours de développement. Ces derniers sont d'ailleurs les plus nombreux ...
Les softs omme tout ordinateur récent, l'Archimedes dispose d'un nombre limité de programmes. Traitement de textes, assembleur, grapheur: en tout une dizaine sont disponibles. Cependant, par le biais de son Basic, la machine possède une certaine compatibilité avec les BBC et autres Electron. On peut donc se servir de certains listings développés pour ces machines. Bien sur, il ne s'agit pas d'une panacée mais cela permet de tenir jusqu'à ... début 88 d'après Acom! Mais comme nous rayons signalé plus /1aut, J'avantage de J'Archimedes réside dans la qualité el la rapidité de son Basic. Ce dernier permet d'envisager la mise au point de programmes par j'uti6saleur lui même. Ceci est d'ailleurs parfaitement démontré par les disquettes de démonstration 6vrées avec la machine. Elles conliennent de nombreux exemples des capacités de la machine mais proposent surtout un Paint, un éditeur de police de caractêres et un éditeur musical très performant. le tout débuggé, en Basic et listable! l'existence d'une gamme fournie et compléte de programmes est donc moins critique pour l'Archimedes que pour n'importe quel autre ordinateur.
C'est oublier que tes machines de t'époque (Thomson, Exelvision, MSX, Enterprise et autres Bi! 90) ne correspondaient pas aux atlentes des acheteurs potentiels. Ce n'est pas le cas de l'Archimedes! Certes, il s'agit d'une machine assez coûteuse pour un particulier. Mals elle vise avant toul l'amateur éclairé, runiversitaire ou le pehl laboratoire ayant besoin d'une grande vitesse de calcul. A l'évidence cel ordinateur, sous sa forme actuelle, n'aura pas la place du ST ou de l'Amiga. Acorn pos-
C
En conclusion e nombreux mandarins disent à quI veut l'entendre que, désormais, il n'y aura plus de bouleversemenl majeur el que les positions des divers construc· teurs sont enfin stables. En micro grand public ce sont donc Atari, Commodore et Amstrad qui Ion! la loi. Apple est en effet bien loin du marché des hobbystes e! les PC ont du mal à percer en Europe. Bref, le marché est figé et le restera! Cette analyse est heureusement fausse: dès 1984 elle est démentie par la venue d'Amstrad et de ses fameux CPC dont Je succès foudroyant el Inattendu est pana/temen! explicable, A l'époque, la micro est en crise et l'on peut croire à sa disparition.
D
sêde une arme redoutable qui, de toute maniére, restera dans !"histoire. Cela est cependant loin d'étre satisfaisant pour l'acheteUr moyen. A I~mage de rArniga 1000, t'Archimedes doit encore évoluer avant de devenir réellement convaincant... Malgal une disposition agfSabie et ttès ergonomique, le davier de fAfchimBdes se févèle désagaiable au touché. Signalons que facheteur d'une version Owel1ypOUffa,
par échange de Rom et des cabochons, ttansformer sa machine en Azeny.
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SERIE 300 Origine du fabrlc Représenté en ~nt: Grande Srelagne 75011 PARIS - '3.~;~~e.rr: ASH/V. 36, rue d Vers/on testée ' ArCh" . e l'Orient, Mlcroprocesse~r. ,medes 305 avec 1 Mo de technOlogie RISC · ARM (SPéCifique constru ~AM Vitesse: 4 MHz c eur), 32 bils CapaCité en mémoire m Capacité en mémoire v o~e: 51 2 Ka extenSible ~~de graphIque: jusqU,~V::,g12 Ka extensible a ette: 4096 par 512 en 16 COul Son· 8 voi eurs Cale~drfer~~~~r 9 Octaves Organes de oga: oui MémOire de S;~~:~~Ifvjer type AT, SOuris en version de b ' . ecteur de disquett Système d'exp:s~. Disque dur en oPtion es 3 et demi BOO Ka Intégrateur 0 at/on : Arthur SPécifl SaNie 'mpr,~:Pt/~ua: OUI, SPéCifique : e ~ns'ructeur Sortie Série: R; 4~:farallè/e tYPe Centron7~sructeur Autres Interfaces' Interne POur Cart ' , Prise POur réseau E Prix en verslo~s :eextenslon conet, connecteur base (sujet â variaI/on) .' sans moniteur
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Ce qui suit retrace tout l'historique du système d'exploitation du monde IBM PC, le M5-00S. Cette démarche a été choisie pour sa pure logique. En effet un système d'exploitation est toujours créé avant le matériel l'exploitant. Pour être exact, la démarche de création est la suivante: Élaboration d'un cahier des charges pour un
nouveau microprocesseur.
En AoQI 1981. Maosoft présentait MS-DOS, Version 1.0. le système d'exploitation destiné à la nouveae machine IBM. Depuis cette date, les machines. les logiciels el surtout la demande onl lail évoluer le matché vers des systèmes de plus en plus complexes. La conséquence a été révolution de MS-DOS en OS/2, un système d'exploitation multi-tâches très évolué qui pennel d'exécuter plusieurs programmes simultanément
Création d'un système d'exploitation qui permet de tirer prollt des capacités de la nouvelle "puce",
ÉVOLUTION ET HISTORIQUE DU MS-DOS 1974 : Inlel (ConslruC· leur de microprocesseurs) jYésenle son nouveau modèle 8 ~IS, le 8080. 181.4 8550
vu do Nn/nUl
•
Enfin, mise en servIce d'un ordinateur comprenant le nouveau cIrcuit et le système d·exploltatlon.
Janvier 1915 : MITS propose, pour la somme de 400$, un ordinateur (?), l'ALTAIR, sans ciavier, moniteur, disque el système d'exploitation. Février 1975 : Paul ALLEN el BiU GA-
TES, déve~ppe un BASIC, pour l'AlTAlA de MITS. Février 1976 : Pali ALLEN. qui travaiDe maintenant poUr MITS, demande à Bil GAlES. de développer une version Dis!<·
Basic, pour l'AlTAlA. Bill GAlES créait un modèle de travaU en 10 jours, avec une gestion des fichiers sur disque (FAT: RIe Allocation Table),
•
1976-1978 : Le Disk·BASIC de Microsoft est adapté à la majorité des systèmes 8 Bits du marché. Un assembleur est commercialisé durant celle période, poIX le 8080.
•
Avril 1978 : INTEL annonce le Microprocesseur 8086, vrai 16 Bits.
Janvier 1919 :Trm PATERSON de SealUe Computers, travaille sur une carte "mère" comprenanlle mlcropf'Oœsseur 8086.
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•
Septembre 1980 : IBM demande à Microsoft de développer un COBOL, FORTRAN el PASCAL pour leur ordinateur personnel. En réponse, Microsoft suggère en préalable à tout extention de Langages, la création d'un vrai systéme d'exploitation, Oclobre 1980 : Microsofl présente à IBM un avant-projet de son système d'exploitation MS-DOS. Ecrans graphiques du manieur IBM 8513 (640 x 480 points; 262144 nuances disponb/es; 256 couleurs affichables simuhanément; 64 nuances d8 gris en monochrome)
Juin 1979 : Au National Computer Conférence à New-York, Microsoft el TIm PATERSON, font une démonstration du , BASIC sur la carte 8086 de PATERSON. Août 1980 : IBM commence à préparer son PC, el prend contact avec Microsoft, pour le développement de la ROM BASIC de son futur système. Microsoft suggére à IBM de prévoir une architecture du bus sur 16 BiIS, alors que le choix inilial était sur 8 BilS, Le projet IBM, s'orienle donc sur une architecture 8088 (faux 16 Bits), Le prototype du système d'exploitation, appelé 86-00S, tourne alors sur la machine de PATERSON. C'esl cene ébauche qui donnera le MS-OOS,
AMSTRAD: 4 NOUVEAUX COMPATIBLES PORTABLES! Alors que le PC 1640 est tout juste disponible, Amslrad lan\:e une gamme complète de PC portables: les PPC (Portable Personal Computer), Commercialisés entre 4500 el 6500 francs Hl, ces machines sont structurées autour d'un 8086 cadencé à 8 Mhz. la mémoire vive s'élève à 512 ou 640 Ko seloi. les versions et ['écran esl du type LCD Supertwisl. Ce dernier est compatibfe MDA et CGA et affiche jusqu'; 640 points par 200_ la principale originalité
Novembre 1980 : IBM accepte MS-DOS, Aussitôt, une machine est prêtée à une petite équipe de développeurs Microsof pour finir MS-DOS en un temps le plus bl'ef possible, Février 1981 ; La verSion 86-DOS tourne sur le prototype IBM pour la première lois, Ce syslème d'exploitation va évoluer pour devenir MSDOS, version 1,0, Aoüt 1981 ; IBM présente son système PC et annonce trois possibilités de système d'exploitation : MS-DOS, CP/M 86 et P System, MS-DOS va s1mposer, car étant le seur disponible sur la marché, et d'un coup moindre que CPIM 86,
L'IBM 853C, le plus petit des nouveaux ord"aleurs
FévrIer· Avril 1982 : Microsoft présente dans l'environnement MS-DOS: Un assembleur. Un compilateur FORTRAN. Un compilateur COBOL JuIn 1982 : MS-OOS version 1,1 est annoncé_Cene évolution permet d'utmser les disquettes double faces,
du PPC réside cependant dans I"lntégration d'un modem V21, V23, V 22 et V 22 Bis entièrement compatible Hayes sur les versions 640 Ko de Ram, Un logiciel de communication capable d'émuler le fonctionnement d'un minitel classique est de plus livré en version de base_ Signalons aussi la présence d'un port série, d'une sortie Imprimante type CenIronies, d'un clavier lOI du genre AT. Enfin, fa machine dipose d'un ou deux lecteurs de disquettes 3 el demi de 720 Ko formatés. la disponibilité de cette gamme serait effective vers le mois d'avril. PPC 512 S: un drive et 512 Ko, 4490 FHT
PPC 512 D: deu, drive et 512 Ko, 5490
PPC 640 SM: un drive et 640 Ko plus
PPC 640 DM : deux drives et 640 plus
modem, 5490 FHT
modem, 6490 FHT
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FHT
CI) Mars 1983 : IBM présenJe son PC-XT dl.< inlégré). ID (disque De son c6té, Microsoft annonce la version 2.0 de MS.ooS, qui permet de gérer ~s disques durs el les disquettes de 360 Ko, l '
..c entre autre. ru 0.. Ma.. 1984 : IBM présente son PC Jun~r en même temps que Microsoft sa version E 2.11 de MS-DOS. adaptée au nouveau o prodtJt. 0 -
U
AoCt 1984 : IBM présenJe le PC·AT, ~ système basé sur le nouveau miCfo~o,
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casseur d'lmEl, ~ 80286. Ce produit propose un disqL<l dur de 20 Mo (20 MUfions de caractères) et une unité de dlsquene 1,2 Mo. Parallèlemen~ Microsoft annonce la ver· sion 3.0. qui se caractérise surtout par la possibilité de gestion en réseau.
senlent une norme commune qui permet cie s'affranchir de la limite des 640 Ko de mémoire RAM. imposée par M5-oo5. Janvier 1986 : Microsoft présente MS· OCS version 3.2, quI permet de gérer les disquettes 3,5 pouces.
Novembre 1984 : Micfosoft présente MS· DOS, version 3.1, qui apporte des aménorations au niveau partage des res-
Avnl 1987 : IBM présente sa nouveUa gamme de micro-ordinateurs personnels. les PS/2. De son cOté, Microsoft annonce le système d'exploitation OS/2 qul permettra d'exploiter les capacités des nou· veaux systèmes.
sources en réseau.
Juin 1985 : lotus,
~tel
et MicrosoH pré.
Nous reviendrons plus en détail sur la nouvelle gamme IBM, lors des prochains numéros,
GRAND PRIX 500 ,
CC
- -
L'univers des courses motos, le logiciel, compranant "'" disquene, est d'un abord très simple. Toul se pilote par menu, au fur et A mesure du chargement. Maintenant, les choses sérieuses com· mencent Toute course se prépare, el nous ne ferons pas eXC6pOOn à la règle. Vous avez votre casque, votre combinaison, vos oanls? O,K, c'est parti. Toul d'abord vous devez présenter votre licence, avant d'entrer dans le parc des coureurs. Vous êtes soit un déb<Jtant (",mma moi), LI1 piote de "production" ou bien un pilote d'usine, et dans ce cas vous n'échapperez pas à la meute des admirateurs venus nombreux vous admIrer.
avec des circuits prestigieux, comme SllVERSTONE. HO· CKENHEIM, SUZUKA (au Ja· pon), etc. lE COMPTE·TOURS S'AFFOlEI Votre moto est sortie du parc. vous êtes sur la 6gne de départ poli' la séance ~es· sais. A votre droite, se trouve votre adversaire (si vous en avez un), le lop chrono est donro!.la poignée dans le coin, le casque dans la bulle du carenage, vous monlez les vitesses; le compte·IoUfS
vous prenez feraient peur a. voIre mère, qui vous a toujours dit que c'était trop dangereux. Voilâ, la ligne d'arrivée est en mire. Top chrono!!! 1'18"· Pas trop mal. En première ligne pour la course.
là, c'est de la lolie. Une fois la "meute" lâchée, c'est à qui impressionnera le plus l'autre. L'aspiration dans la ligne droite, le passage des adversaires au freinage, tout y est... même la chute, par excès d'optimisme.
Bien sOr vous pourrez courir à deux, Les commandes se feront soit au clavier (moyennement pratiqL<l) ou au joystick. Reste à déterminer maintenant Je circuit le choix est vaste (12 tracés)
s'affole dans la zone rouge et vous croisez déjà à 300 Kmt1l. Premier virage, freinage un peu juste, vous êtes déporté sur votre gauche et perdez de précieuses secondes à vous remettre sur la bonne trajectoire, A l'lOI.IY8au en ligle, yoos remontez tous vos l'ai !fQ1S, et attaquez le resle du cira,rit en soi~nanl vos freinages. les angles que
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Conclusion: Le logiciel est bien réalisé. Les commandes au clavier sont parlais délicates (en course surtout). L'anima· tian écran est très très réaliste, même si on aurait aimé avoir un graphisme plus poussé (type EGA). Par contre, la sonorisation laisse un peu cl désirer, cl moins d'emmener son PC le vendredi soir à la Bastille ... DIsqL<lHe MlcroTds pour PC et Ata~ ST.
GRANDES MARQUES, PETITS PRIX Phénomène assez réœn~ de grandes marques se lancent sur le marché du PC • petit prix. Inauguré par Amstrad el Tandy, ce mouvement est désormais relayé par Thomson, Zenith, Commodore, Alan el autres. l e compatible à faible coût n'est certes pas une nouveauté (les taTwanais excellent en la matière depuis déjà de longues années), mais l'élémenl nouveau réside dans la notion de service. Réseaux de venle performants. accords avec de grands éditeurs afin de proposer des programmes performants aux acquéreurs de telfe ou telle machine, service après vente fiable et rapide: ce que les compatibles venus de bien loin ne peuvent proposer, les grands constructeurs occi· dentaux l'offrent... ou presque. Le marché du PC sera à coup sûr influencé par ces
éléments nouveaux et, comptetenu du suc·
cès des PS dans les entreprises (notamment aux US), il esl dair que loutes les conditions sont désormais réunies pour que le marché du PC familial deviennent une réalité en France et en Europe. O'alJlanl plus que l'attitude des éditeurs face à ce type de machine est plus positive qu'auparavant et que nombreux sont les jeux et petits utilitaires déjà disponibles. Reste à savoir
Ce tableau vous permettra de comparer efficacement les dlvers PC bas de gamme, mais de grande marque, actuellement disponibles ou en voie de l'être. Notez "absence des Alari et Commodore •• annoncés depuis longtemps, Ils ne sont toujours pas présents dans les magasins••. M. rque
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en si ce mouvement aura de réelles réper· eussions sur le marché de la micro indi· viduelle et personnelle ...
QUATIRO la société Borland vient d'annoncer QuaIIro. Ce tableur pour PC et compa~bles sa caractérise par des fonctionnalités simi· laires à celles cie Sprinl A savoir: com· patibilité ascendante avec les ténors du marché (Lotus 1.2.3, dans le cas présent) et possibirrtés de redéfinir intégralement l'interface utilisateur. Avec ce produil Borland complète sa gamme d'ouWs bu· reautiques el est désormais bien armé pour s1mposer face aux ténors du marché, ceci grâce à un prix particulièrement al· tractif et à une gamme enfin homogène. Si· gnalons aussi la mise en place par Borland d'un service télématique dont le bul est de favoriser tes échanges entre program· meurs. Nommé Forum Borland des langa· ges, ce servies est accessIble par le 36·14 cod< " 95130146.
Récemment introduit par Ashton Tate (l'éditeur de dBase), Rapid Flle est une IYPI e."nlnIet-j petite geslion de données étudiée pour résoudre les problèmes de mailings, ges· tions de factures et de formulaire, Ce Dot 2.""" ROll! pMGW logiciel permet aussi la gestion de docu· e.1e lIo.u mentation et répond au mieux à tous les Mo• • besoins de dassemenl de type archivage.
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Aus si Improbable que puisse paraitre le retour en force des cél èbres ordinateurs à la pomme parmi les micros répandus dans ce coin de la planèt&, je vous an nonce sans préambule ni périphrase que nous autres, gens venus du lointain orient, savons de quoi nous parlons : les machines d'Apple Compu ters restent technologiquement les meilleures •.. et les plus chères, tovarltch 1 Ainsi, nous aimons à les manipuler et trouvons fort divertissant de détourner quelques chargements de disquettes vers notre base secrète, enfouie quelque part sous les tonnes de rochers des monts Oural.
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L'INVASION DES CLOPORTES GEANTS
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nulile de protester, encore moins de gém ir. Une seule solu-
tion se présente à mon esprit de testeur fou : maintenir mes "::7:"",-:- !TOupes sur le pied de guerre el détruire tout ce qui se présente. Faut dire que les apparerœs ne sont pas en ma faveur : cinquante malheureux guerriers contre plus d'une centaine de Mieux. prêts à lOut pour s'emparer de moo étendard. Bien calé dans mon fauteuil directorial modèle Pravda 1021c et la souris bien en main, fobserve les déplacements sournois des doportes malfaisants cuirassés de noir.
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vous ? El Athéna et Sun Tseu non plus? AJors, si ce splendide paradoxe temW')O(j,
Deux pas en avant, un pas en arrière, la porel "'us ~terpel~. chargez donc The même chose de roté et ça recommence : Anclent Art of War, édité par Broderbund. s'Ks croient que Je ne les Sl.I'VEIiKe pas, b se le Mac en prend plein les mirettes : trois golKenl complètement. On ne trompe pas niveaux de carte, zoom el 3D sur les comaussi facilement un agent du KGB 1 bals. des stratégies et des tact~"'s varia· Pas que je veuille critiquer à tout va, mais les bles incombant aux chefs militaires, une historiens occidentaux vivent en pleine vingtaine de scénarios. Pas chiant pour un décadence : vous avez déjà vu Alexandre le sou,ie wargame apporte comme un goût de Grand d'Irige' rattaque de la forêt de SM" renouveau. Entièrement dirigé à la souris, il
oblige à une grande rigueur dans la gestion des hommes. La fatigue alla faim diminuent leur efficacité. Une unité adoptant tJle formation inadaptée court à une mort certaine. Un vinage abandonné supprime une source de raYitaDiemenl .. Par dizaines les astuces parsèment le jeu : rameuter les troupes el rassembler les combattants isolés, profiter
des aCCidents du terrainpour massacrer les imprudents ... À l'évidence, les généraux français man-
W .J C. C. «
quenlde pratique : pas un n'a réussi à battre l'oranaleur à ce jeu. POLIt nous. orroers de l'Armée Rouge, pas le molrdre problème : deux heures d'échauffement el les guériReros noirs en prennent plein ta tête. N'empêche que Je n'al pas encore vaincu Sun Toou, ce houligan Chinols. Bon,je vous laisse. Je vaisde ce pas lui coner une patée.
La prof s'en va au cimetière Nous autres. moscovites de pure souche. nous n'aimons pas le désordre. Aussi quand nous apercevons, année après année, le souk qui règne dans les écoles françaises, nous ne pensons qu'à une chose : rétablir la discipline qiJ doit guider les enfants vers un AmOll' toujours plus grand de la Sainte Pa· trie. Ceci précisé, faut voir de quoi se nour· rissent les auteurs français comme sujet d'expression en aventure graphique·texte : le meurtre, 0 combien répugnant d'une
charmante enseignante allant à peine sur ses soixante·dix ans. El penser qu'un édi· teur, Froggy Software, accepte des ignominies pareilles 1Allez, un petit canon de Solytchnaya, ma vodka préférée, el au boulot Du coup, j'ai chaussé mes magnifiques pompes à clou modèle Datcha, pointure 43 11"2. Us vont voir, les marmots, de quel bois se chauffe un soviétique d'origine sibérien· ne par sa grand·mère maternelle. Ajustant
d'un doigt expert mon Stetson made ln Kiev, je fonce : voici li Justicier du Bahut! Une rapide inspection des lieux, y compris le troquet du ooln, et j'en arrive à une conclu· sion évidente, même pour cette crêpe d'apprenti qui me oolle au talon, le nullissime Sherlocky HoImasoff : "'" bonne spécialité régionale s'impose pour nous graisser les neurones. J'opte pouf un décalitre de kir, la boisson préférée de l'infâme éditeur de cet horreur sans nom. Visiblement, l'ilterpréteur refuse de corn· prendre des phrases aussi simples que 'Atomia Energia Spassiba Niel'. on se demande dans quel monde on vit 1 Heureusement mon Interprète, Nikita Gor· baldlov, traduit el tape mes Interrogations sur le clavier usé de l'Apple Ile du bureau. N'empêche qu'en deux heures, on a à peine avancé : trois litres de kir à zéro indice ... Peut-êlre bien qu'on va écrire à ce fameux Docteur Froggy. W saura nous dépêtrer de ces intrigues occidentales et corrompues, inconcevables dans noire univers propre el digne de la Plus Grande des Unions.
Silence! On tourne ... Pas que je porte particulièrement les gens de Version Soft dans mon cœur, mais ~ cause d'eux j'ai planté mon disque dur voici quelques années. El, sans vouloir me plaindre, dégoter un Profile dans ces contrées d'Europe de l'Est tient du miracle (oups ! que Lénine me pardonne). Autant chercher un 68000 dans une décharge de la NASA ! Oublions les nom· breuses histoires qUi circulent dans le Réseausurlecompte de cet éditeur parisien prétendant qu'aucun logiciel dudil ne fonctionne correctemenl Qu'importe 1 Ces braves capitalistes produisent encore du programme pour Apple 1/, même s'ils s'intéressent plus au GS qu'à autre chose maintenant. PassonsàcOtédela carte Cristal de Créalude qui aug· mente les capacilés sonores du GS et penchons-nous brièvemenl sur le
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nouvel utilitaire de lamaison : MovleSrudlo_ Nous autres, hommes de culture de type caucasien, nous saisissons tout de suite le sens du titre. Mais vous autres, lecteurs inébranlables, vous avez l'anglicisme hésitanl Rien de oompliqué à oomprendre pourtant : ça cause de cinéma, ou mieux de dessin animé. L'engin sert exclusivement à la mise en mouvemenl d'acteurs dans des décors prédéfinis. Le truc parait simple dit comme ça mais attention aux heures de pratique : mon amante, la splendide Ludmilla Se· borova, s'en plaint encore el je n'y passais guère plus de dix-huit heures par ;our ! Incroyable mais vrai, tes premiers obstacles franchis, j'ai réussi à reproduire le défilé du ,. mai, avec les soldats, les chars ellout, en moins de trois mols de tribulations. Avec ça, j'ai obtenu ma promotion : une excellente preuve en faveur et de la qualilé du soft et de mon génie (reste modeste Glasnost ! ).
Le ninja ne passera pas. Ah 1qu'Yest bon de retrouver la saine ambiance des combats antiques du Japon profond, même dans un univers aussi trouble et désincarné que celUi de Mœblus. Pour quelqu'un comme moi donlla belle-sœur par aDiance a une cousine mariée avec le secré· taire particulier d'un industriel japonais fabri· cant de MSX, jouer au Ninja ressemble à un retour aux sources. Inutile de finasser, l'Apple JI ne remplacera jamais le Macdans mon cœur. Pourtan~ des programmes comme celui d'Oligin Systems me convainquent de garder précieu· sement la vieille machine. La sauce a singulièrement bien pris : mélangeant tactique, stratégie, arcade et aventure, le logi· ciel me balade entre quatre nes. Chacune possède un temple dont les deux gardiens sont retenus prisonniers par les méchants. Elmol, gentil combattant de Mœbius, le dieu local, je libère les prêtres el obtiens en échange un quart de l'orbe magique de mon Seigneur el Maitre. Raconté ainsi, ça semble morne. Reste à
P<éciser que ~ kalana do, être "rutê régu· liêremen~ qu'II faut boire et manger, que les
bambous envahissent le coin, que les tigres raflolent de la chair de Ninja, que les rares pandas n'aiment pas offrir leurs précieux poils magiques el que les fontaines ma"Jiques de régénération ne courent pas tes vi· lIes.le tout se déroule en 3D,avecdescombats hyperréalistes au sabre ou au karaté. Seul inconvénient, la vingtaine de comman· clesà mémoriser avant de pouvoirlriterla tê·
te de tout ce qui bouge autre que les villa· geois, plutôt sympas si l'on a pensé à ranger le sabfe.
Ça me rappelle Natacha La drague ? FâMâcie lOuais, ben j'aimerais vous y voir, vous. Actuellement,
personne, même pas ~ chef du KGS, ne retrouve la lemme idéale. Elle se planque bien la bougresse. En plus, la carte contiendrait à l'aise Ioule l'Europe de l'Ouest, une bouchée de pain pour nous, mais pour tes )oueurs de France ça semble démesuré. Alors les PfOmenades et les baguenauderies s'enchatnent, ponctuées des orandes scènes de charme, base de toute réussite dans Séduction 1. Vu que le soli sort encore des ateliers de Froggy Soft' ware, faut pas s'étonner du mauvais OOûl de [a chose. Pour tous les fanatiques comme moi cfU[Uma, sauf le IV ou lord British trouvait intelfigent de se moquer des agents ctu KGB, le jeu ne présente aucun difficulté d'adaptation. Tous les mécanismes se ressemblent: normal, de l'aveu même des auteurs, ils ont repompé l'esprit du modéle.
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les changements provieMent ciirectemenl de l'absence totale el remarquée de combat Bon début me direz·vous, il n'y a que des nanas à rencontrer dansce pays. Ensuite, 1 . , . faut les séduire en les baratinant. Enfin, dès que la culture inonde votre cerveau, retrouvez la femme idéale et tentez de la driver . , . ~squ'à votre I~, le parcours total exige de longues heures de Pfatique : s'instruire el séduire, les deux mamelles du programme, semble idiot mais réunit un nombre colossal d'obstacles(lOutàlaitinconcevabiesdansle pays le plus cMüsé du monde, Je mien). Enflfl ! les jeunes coqs français devraient trouver chaussure à leur pied en se Iançat!! dans le premier jeu de rOle cie "éditeur. À simple titre d'information, la chose tourne sur tous les Apple Il, mais une version native GS sort", pour ~ petil Noêl des obsédés du tableau de chasse.
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Saint Lode Runner, priez pour moi!
Comme tous les babas convaincus, fai k.stté des jours el des nuits poli' passer les cent cinquanle tableaux de lede Rt.mer, mais j'ai vaincu. Comme toul fondu, fai recon-
tracté le virus avec Championship Lode Rumer. Comme tout malade mental, j'ai persisté el signé àcoupde 3D Lode Runner. Si un quelconque punky m'avait dit qu'un jour je Irouvarais mieux que le roi des jeux d'arcade, je l'aurais Jeté par la fenêtre. Rendons·nous à l'évidence. Des développeurs ont réussi t'impossible. Dark CasUe. Avec un nom pareil, pas de quoi appeler sa mère ... el pourtant! Oark C3sHe inclut Lode Runner, sans conteste. Maislà ne s'arrétenl pas les ressemblances. Donkey Kong, Space Invaders, Donkey Kong Junior, Hunchback el d'autres se donnent rendez·vous dans les salles du mauditchàteau. Ou pompage intégral? loin de là mes agneaux! De la création de génie, oui!
O'abord Incroyablement simple (sept tot.JChes ella souris, une paHIe), Oark Caslle dévoile ses secrets aux seuls audacieux. Quaire issues jailflssent du han d'entrée. Derrière les trois portes et l'escalier at· tendent paliemmenlles pièges les plus tor· dus elles monstres les plus fantasmagori· ques. Splendidement graphique el sonore (tout en numérisé s'il vous plail ! ), le ;eu demande de robsHnation. le héros combat armé de ses seules musettes de cailloux et de son courage inextinguible. Chauve-souris, rats, robots arbalètreurs, gargouilles, gnignignignis, dragons et corbeaux s'occupenl de le faire nipper à point. De salte en salle (chaque tableau en compte trois ou quatre) il galope. Son but ? Massacrer le hideux magicien auteur des pires atrocités dans la région. POLK arriver à bout du Jeteur de sort local, pas de mystére : élixir, pierres, bouclier magique et firebalis s'imposent PoIX le reste, habileté, rapidité, sens tactique et chance jouenttelX rôle simultanément: LrI vrai combat des chefs en somme. Seuts les seigneurs prement possession du Dark CasUe!
La grande braderie hard
ceme le second, il suffit de dégainer lI"I ~ue de 12 000 banes polK l'emporter dans sa bagnole, avec un écran couleur. À titre inlormatil, celte "merveineuse" machine ne compte guère plus de trois logiciels de jeu exclus I vement développés pour elle. Vous pouvez l'oublier et déposer un paquet de t4 900 roubles pour récupérer un Mac Plus. la différence minime de prix apporte un max de satisfaction. les vernis fils de prof ou étudi· ants le touchent à 13 250 unités, lesenfoirés. De toutes les laçons, si vous achetez autre chose qu'un Mac à Noêl, Je vous envoie en psychiatrie, el vous savez ce que psy veut dite de par chez nous. S'it vous manque quelque monnaie, prenez en otage un capl· taliste yankee, je me charge de le refiler aux Iraniens contre un bon tas de dollars. OK ? Allez!
Mon constructeur préféré va ravir les foules avec sa grande hotte de petit Père Staline : le Ile, toujours en vente, se négocie à moins de 4000 roubles. Normal, il fanit enfin sa carrière de portable bâtard. les chaînes de production irlandaises continuent, en revan che, de fabriquer du Ile et du GS.le premier est presque donné en cadeau bonux ... plus cher qu'un 520 ST mals qu'importe: quand on aime on ne compte pas. En ce qui con-
Envoyez-nous vos meilleurs programmes disquette, nous les testerons pour les publier dans MICRO NEWS. Les auteurs publiés seront rétribués en fonction de ~ qualité de leur programme. Attention ; vous devez avoir créé vous-même le ou les programmes que vous nous envoyez. Remplissez et joignez à votre envoi le coupon ci-dessous. Nous attendons vos chefs-d'œuvre avec impatience. Merci et bon couragel Nom Prénoml-- - - - - - - - - - - - Adresse- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ville Code Postal- - - - - - - - - Téléphon'e-e- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - TItre(s) du ou des programmes-s- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - J'autorise MICRO NEWS à publier le listing de ces programmes, dont je garantis être l'auteur. Date ;- - - - - - -- -- - Signature;
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» "'C "'C
Si yousapprécfez les bonnes machines, l'Amlga de la firme américaine Corn· FlAM (émulateur minitel), sachez qui modore YOUS pla1ra! Pour le moment, il est vrai que les logIciels font un peu exisle désormais une nouvelle version, FlAMDP, qui regroupe, en plus de l'angrise mine par leur faible nombre. en comparaJson à l'Atall ST par exemple, cienne version, des Mouse-Hacks: Drunken mais leur qualtté n'est plus à crltlquer. Mouse, Azerty Mouse, et des programmes très intéressants, comme Prlnter Sleaier qui vous laisse la possibi!ité d'enregistrer
IEL our les professionnels, loglstlx, édité par Grafox el distribué par Guillemot, vous permettra de créer; un tableau pour les analyses numériques (MuHiplan), une base de données pour vos archi\lages en base XPER, une partie pour éditer graphismes et histogrammes en tous genres et enfin une application intéressante permettant de gérer vos idées el ressources sur une période définie. Bref un bon logiciel puissant qui rappelle l'ancêtre sur PC, Frameworkl Pour ce qui est du langage, l'Amiga Basic se veut être "Le langage officiel" de la machine pour une raison lort simple, il est livré avec!
On attendait depuis longtemps une version en français du manuel... c'esl fait! Courez le chercher chez votre revendeur. SI vous préférez AC/BASIC de chez ABSOFT distribué par 'ORDINATEUR EXPRESS", il n'est pas tout à fait compatible avec l'Amiga Basic (96%) mais loul reste possible.
Delender 01 the Crown En ce qui concerne les classiques de J'Amiga, Defender of the Crown de Mlndscape, distribué par USI SOFT, est un superbe jeu où vous devrez défendre la couronne d'Angleterre au XIlJe siècle. Vous participerez aux tournois chevaleresques, aux attaques de forteresses, bref on ne s'ennuie pas! la réalisation pmpose des graphismes somptueux, une animation moyenne mais une bande sonore de grande qualité. Ce jeu combine j'aclion et la stratégie et se joue entièrement à la manette Où à la souris: on ne tape pas! Si vous connaissez
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sur disquette tout ce que vous avez envoyé à rimprimante (pour le débuggage elc) et Record Play permettant la sauvegarde des actions réalisées avec la souris ou le clavier, sous forme de séquences.
The King 01 Chicago Enfin un adversaire à votre mesure : AI Capone lui-même! Il va falloir vous battre très dur pour le détrôner et obtenir le contrôle de la viRe: guerre des gangs, violence, intimidation, corruption, distilleries clandestines et
assassinats seront votre lot dans ce jeu qui n'est pas un '"~
LOGICIELS INFOGRAMES INFOGRAMES commence à présenter des logiciels sur Amiga. Sont prévus pour celte fin d'année :
Prohibition Coincé entre $carface et Eliot! Ness, vous voilà, honnête tueur à gages, chargé d'éliminer vos anciens comparses. Pas très moral... Ça a le goût des Incorruptibles, ça en a la couleur ...
par Clnémaware, également disposur ST et Macintosh)
Célèbre jeu d'aventure inspiré des bandes dessinées de François Bourgeon: à la veille de la Révolution Française, cinq personnages vont vivre une passionnante aventure qui les mènera jusqu'en
Alrique. De très beaux graphismes où le Joueur est transformé en maître de jeu en jouant, à volonté, plus de quinze personnages diffèrents.
L'Affaire A votre sortie de prison, vous allez parcourir l'Europe pOur tenter de retrouver ceux qui sont responsables de votre incarcération. fjeu d'aventure à énigme policière).
TNT
Dark Castle Ce peUt chef d'oeuvre est disponible sur l'Amiga, toujours aussi difficile à jouer mais passionnant comme tout ! Les graphismes sont similaires à ceux du Macintosh, avec les couleurs en plus, et la musique toujours aussi prenante. (Edité par Three-Sixty, cl p.64)
Les Passagers du Vent 1 et 2
Parachuté en territoire ennemi vous devez atteindre les montagnes sous le feu de l'ennemi. Atlention ils sont partout, gare à la fameuse Clampe du joueur de joystick !
Meurtres sur l'Atlantique le célèbre jeu d'aventure policière de Cobrasoft sortira en décembre sur l'Amiga : embarqué sur un paquebot en 1938, vous devrez éclaircir le mystère cie trois disparitions el d'un meurtre à l'aide
des nombreux indices livrés avec le jeu: douille, micro-films, etc.
Silver Ce bgiael de CAOIDAO en 3D
q~
fonclionne sur tous les Amiga nécessile un lecteur de disquettes externe ou un disque rur ainsi que les versions 1,2 de Kickslart et de Workbench. (Edifé par Impulse)
Ogre Ogre de chez Ongln, esl un jeu de stratégie pour un ou deux joueurs et est livré avec un badge de détecHon de radioactivité qui se colore en rouge en cas de radiation.
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Impact
L'AMIGA 500
Impac~
édité par ASl, est un cassebriques, oui, mais en version grand luxe avec 80 tableaux différents plus 48
Un peu comme le ST (un tout petit peu !), l'Amlga 500 esl extraordinaire, Son prix supplémentaires à construire vous-même! public (sans moniteur) est d'environ Neuf armes sont disponibles pour obtenir 4700 F. Sa configuration de base est la la victoire et les effets sonores sont suivante: unité centrale de 512 Ko, RAM spectaculaires. La version sur Atari ST extensible de 1 à 9 Mo, lecteur avait été encensée par les Journaux anglais. 3 1/2 Pouces Intégré, clavier Azerly. Vitesse comparable à celle du PC·AT à 7,14 Mhz sur Test Drive 16/32 bits, modes graphiques performants (résolution allant de 320 par 256 Pixels avec 32 couleurs à 640 par 512 Pixels en 16 couleurs et tout cela dans une palette de 4096 couleurs!). Les fameux SPRITES (8) ou LUTINS qui ont fait la force du Commodore 64 â une époque Irès lointaine, sont toujours présents, heureu· sement. Particularité du A500 : la compatibilité avec ses 2 homologues AlOOO et A2000. Avec lui, les musiciens y trouverons leur bonheur avec le son stéréo sur quatre les fanas d'automobile vonl être comblés! voies, simultanément sur neuf octaves. Ce logiciel vous propulse en ellel dans les Autre performance, que jalouse son con· sièges de cinq des plus prestigieuses current t'Atan ST: son mode multi·tâches voitures sportives : Ferrari Testarossa, permettant de faire tourner plusieurs lotus Turbo Esprit, Porsche 911 Turbo, softs en méme temps. lamborghini Counlach, Corvette. Des tableaux affichant les caractéristiques techniques de chaque modèle sont svivisde INBOARO très belles simulations de conduite sportive. Appuyez sur le champignon, car il y a même un détecteur de radar! Inboard est une carte d'extension mémoire (Edité par Accolade) qui s'enfiche à l'intérieur de l'Am;ga. La notice explicative est sur la disquette fournie avec la carte el les explications Synthia s'aHichent en couleur sur l'écran sous forme d'icônes. Inboard étend jes Ce logiciel de synthèse digitale permet d'obtenir des sons très proches des instrumenls acoustiques, de créer des Instrumenls digitaux IFF et de modifier des instruments IFF existants en aputant une réverbération, de j'écho, elc. {The Other Guys SOftware, à partir de 512 KI
Fans d'Amiga ! Faites comme nous. N'hésitez pas à aller fouiner chez Run Informatique, grand spédaliste de rAmiga : 62 rue Gérard 75013 PARIS. 45.81.51.44.
capacités mémoire à 2.5 Méga et contient un calendrierl horloge permanent (SpIrit Technology)
L'ÉMULATEUR C 64 l'émulateur C 64 est arrivé en France! Seul défaut: N ne s'agit que d'un pro·
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Deux regrets touterols ; son plix encore élevé el son faible nombre de programmes .. L'Amlga 2000 est, lui, plus parliculièrement destiné aux professionnels. Atout: sa compatibilité à 99,9999% avec le MS·DOS qui laisse entrevoir la possibilité d'utilisation des softs du PC et compatibles. Comme le ASOO, il est possible d'étendre sa mémoire de base de 512 Ko à 9 Mo de RAM. A l'intérieur, il ressemble beaucoup à un PC avec 10 connecteurs sur la carte mère pour la mise en place d'extensions. totype. Cet émulateur se présente sous la forme d'une extension hard destinée à recevoir un lecteur de disquettes type 1541, par exemple, et d'un logiciel. Ce dernier est J'émuJateur à proprement parler, Il semble que ce so~ cetle partie qui pose de nombreux problèmes de développement. Ce qui n'est évidemment pas étonnant compte·tenu des diflérences qu'il y a entre les deux machines. Alors, utiliser ses disquettes C 64 sur A 500, réalité future ou pure utopie?
POWER PROOUCTS Déjà connu par les possesseurs de C 64, Power Products importe des produits pour Amiga. Outre Marauder, le célèbre el fort performant copieur, cette société propose une Interface MIdi à un prix réaliste. Pour moins de 500 francs, on dispose en elfet de trois ports Midi: OUI, Midi ln et Midi Thru. De plus, cette interface est reconnue par la maprilé des programmes musicaux sur Amlga.
MSX NEWS NCll : l'article définitif sur Nemesis, le Music Module, les fichiers BATCH, Meurtres sur l'Atlantique, Konami et les tableaux magiques, les jeux MSX2 plein écran, Magica! Kid Wiz, Lode Runner, The Goonies, Il!usions, Chop!ifter, Twin Bee, Midnight Brothers, Philips Père NOê!, les jeux de rôle, etc. MSX NEWS N"2 : Penguin Adventure, Vampire Ki!ler, Dracula mode d'emploi, Rambo, Green Beret, les jeux Namco, l'Héritage, Kid Kit, les Passagers du Vent, l'Affaire, Regate, le DOS, le Sony HBF-700F, l'Affaire Vera Cruz, Coaster Race, Pippols, Ounkshot, Les Trucs du Caïd. Made in Japan, B.D. Rôle: le Mort-Vivant, etc_ MSX NEWS NCl 3 : Les Monstres Attaquent, Sony Hara Kiri, Aackosotl Story, Konami, Hole in One Pro, Knighlmare, Eggerland Myslery, Winter Games, Bridge, Music Editor, Computer Mates, Soft Cale, Soft Manager, le Processeur Vidéo V9938, Transfert MSX1-MSX2, Memory Mapper, VG8235: Designer, Listing: 20.000 K sous les mers, B.D. : Un Rock d'Enfer. etc. MSX NEWS NCl 4 : L'Oiseau de Feu, Samouraï, King Kong 2, Super Rambo Special avec le plan complet, Zanac, Arkanoids, Come on Picot, Future Knight, A1pharoid, Space ShutUe, Break-In, Skooter, Planète Mobile, Ping·pong, Hyper-Sports, Adressage des registres du V9938, Basic récursif, Trucs et astuces, Listings: 20.000 K sous les mers {suite} + Mission Spéciale, B.D. Rôle: Jouez au loup·garou, l'imprimante PHILIPS NMS 1421, Aackotext, Sllan Plus, Phi tel, Max Headroom, premier héros digital de l'histoire, etc. MSX NEWS N"5 : The Maze of Gatious, QBERT, TNT, Hydlide, Metal Gear, Relies, Beach Head, Pratique du MSX2, CD-l, Le retour des consoles de jeux: Sega, Nintendo, Atan, Clavier Philips et Music Creator, MX Telx, Soft Fonction, V9938 : Adressage de la RAM, Logo, MSX dans les airs, Listing: PARA, B.D : Hard-Soft, Top Secret, etc. Les anciens numéros de MSX NEWS vous serontenvoyés dès récepUon de votre chèque 1ibel1é à l'ordre de SANOYX. 20, passage deta Bonne Graine, 75011 PARIS. LE PORT EST GRATUIT. Prix du numéro : 19 F, sauf MSX NEWS W1
=7 F.
• • La nouvelle gamme des ordinateurs Atarl est enfin disponible chez tous les bons revendeurs, les fanatiques de la marque se réjouiront. Les autres, les sceptiques, les difficiles, pourront tout de même aller observer les nouveau x engins dans les sus-dites boutiques.
QU'Y VERRONT·ILS? out d'abord les cieux nouveaux appareilsaslucieusemenlnom més Mégas-ST el donl le but inavoué est de faire passer l'image de marque d'Alari de L...,..,-" lasympatbique impression ludique à la très sérieuse apprehenslon semi· professionnelle. Maisqu'onldonc ces MégaST de plus que leurs prédécesseurs, les ST 520 el 1040 de leurs prénoms? Deux choses : un extérieur el un intérieur rénovés. L'extérieur, que "on appelle en oon français le 'look', esl indubitablement calqué sur le mode IBM-.4Jniga-Thomson T09-Sony, c'est·;}{fire une unité centrale séparée du clavier avec un lecteur de disquettes 3'112 silUé à droite du bloc principal. Celui qui ne trouve pas ça professionnel est prié de revoir son manuel du parfail informaticien. Après ce changement esthétique d'Alan, les seuls ordi· nateurs sérieux qui n'épousent pas celle lonne sont les Macintosh d'Apple. el
encore ... Les avantages de cette solution, outre I~mage de mar~, sont clairs: le clavier est plus maniable d'autant plus que son frapper a été nettement amélioré, le dis· que dur (SH20S) peut venir se placer entre le moniteur et l'unité centrale puisqu'il a la même largeur et la même longueur que celle-ci . Ainsi, on économise de la place sur le bureau, bureau occupé par les dossiers, les classeurs, les comptes-rendus et bien-s(r: les sacs de billes el les roudoudous. A I~ntérieur, les ROMs qui contiennent l'Inlégrateur GEM el le système d'exploi-
tation de l'ordinateuront été revues et corrigées pour utiliser un nouveau processeur appelé Slilter (on pronorce SUteure) et dont le but est d'accélérer les affichages écrans par un processus de déplacement rapide de blocs mémoire déchargeant le microprocesseur de cette lourde et longue tâche. Quand ils tournent, les logiciels sont censés ~rer profit de cette innovation, même si quelquefois le résultat n'est que très peu satisfaisanl Je dis bien « quand ils tournent • car, on s'en doute,si la ROM a été modifiée, certains accès ont été changés et donc certains programmes faisant appel à ces accès risquent de se perdre dans l'enchevêtrement des octets. Uest impossible encore de dire ce qui marche et ce qui ne marche pas, le tout dépend du style de programmation adopté par le programmeur. Si celui-ci a tait appel aux routines ·officienes· des anciennes ROMs, son programme loumera et ses graphismes seront en plus accélérés. Mais s'il a construil son soft autour de bidouilles et d'astuces particulières aux anciennes ROMs et non prises en compte lors de la remise à neuf de celles-ci, le programme n'a que très peu de chance de fonctionner. C'est le cas de moult jeux d'arcade et d'action. Cela dit, une grande partie tout de même de la bibliothèque de programmes existants fonctionne bien et l'autre partie ne tardera pas à être adaptée aux nouvelles versions. Cet épisode de la saga Alan rappellera sans aucun doute les fracassantes remises à jours des Apple Il, 11+, Ile
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tout de même , pour que vous fassiez bien la différence avec Apple, qu'à l'instant oô nous écrivons ces lignes, ~ n'existe aucun Méga-ST véritablement pourvu d'un authentique Sfltter et qu'Atari a simplement monté les machines avec un ·circuit de remplacemenf. Si vous achetez les nouveaux ST pour le bliner, c'est plutOt raté. On ignore encore quand les vrais blitters seront fournis par Atari. Comme leur nom l'indique, les nouveaux Atan sont dotés de capacités de mémoire bien supérieures à celles de leurs prédécesseurs puisque le proœsseurdu Méga ST4 (un 68000 comme sur les STn a sous ses ordres quelques 4 méga-octets de mémoire vive et celui du Méga ST2 en a 2, on s'en serait douté. 4 mégas de mémoire, c'est du jamais vu à des prix aussi bas, c'est aussi une fantastique aubaine pour certaines applications particulièrement ruineuse en octets comme les programmes graphiques d'animatlon ou les intégrés. Pensez donc : dans quatre mé-
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.,r
gas, vous mettez plus de 120 pagesécrans.graphiques sans compilalion (une page-écran fait 32 000 octets sur Alarit), ce qui n'est pas négligeable! Toujours à l'intérieur du Méga ST, on trouve égaIement une pile permettant de conserver et de faire tourner l'éClJivalent d'une carte horloge et de faire en sorte que la date et l1leure ne soient pas perdues lorsqu'on éteint l'ordinateur. Un bon point. Enfin, le ST Basic qui, soit dit en passant, n'était capable que de rendre cardiaques les athlètes du Basic les plus solides et de tuer les autres, a été lui aussi révisé et par Métacomco, ce qui n'est pas un gage de
médiocrité. Malheureusement, le paLMe ST Basic esl toujours aussi nul et son concurrent en vente chez tous les bons épiciers, le GFA Basic de Micro Applicalion, reste toujours irremplaçable. les Méga ST2, ST4, disque dur 20 mégas SH205 coûtent respectivement 11 800 F, 15359F, 4990 F, version monochrome pour les ordinateurs. l'mprimante Laser (SlMB04) sur laqueRa nous ne nous étendrons pas avoisine les 13500 F et ne toume pas sur les STI car elle nécessite au moins deux mégas pour survivre, la gourmande. le bilan de tout cela est globalement po-
ASE BRANCHE . DERRIERE ... Un petit boîtier qui remplace la tête d'impression de votre imprimante, et qui passe et repasse SUf un doaJment pour le numériser, ça s'appelle un scanner. C'est excessivement pratique lorsque l'on a besoin de matériel pour digitaliser et que ron se refuse à investir 5000 francs dans de la vidéo, ce qui est compréhensible, d'autant plus que le scanner dont je vous parle est disponible Outre-Rhin pour la modique somme de 800 francs. Voilà un excenent témoignage de ce qu'est le développement de la micro en Allemagne de l'Ouest les drives pour ST se bousculent au portillon. Certains revendell'S proposent des lecteurs Atari (SF354) simple lace à moins de 1 000 F, ce ql.i est remarquable et des double face à 1990 F. A propos de ces demiers, leur réputation fond comme neige au soleil puisque dans toutes les boutiques on voit fleurir des drives double lace sous la marque Triangle et dont le P.rix est inlérieur de 500 F au drive Alari. le seul point faible de ces lecteurs est l'absence d'une prise lemelle qui interdit le branchemenl d'un drive supplémentaire autre qu'Atari. pourqooi m'étend-je sur le sujet? Pour la simple et bonne raison que les STI, généralemen~ ont quelques lacunes sur le plan des lecteurs de disquettes. Vous avez le choix : soit ifs produisent un son insupportable, soit ils ne marchent carrément pas, soit lis ne peuvent pas nre les pistes supérieures à 80, soit ils détrtJisent vos disquettes, j'en passe. le cas où le lecteur est absofument parfait est excessivement rare.
A quoi cette misère est-e!1e due? Sans doute aux tentatives d'Atari Corp. de faire des économies sur ca qu'il y a de plus fragile dans un ordinateur, à savoir le drive. C'est aussi la conséquence cie I~nté gration de "alimentation qui fait chauffer des 1040 tout neufs, un vrai délire.
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sim, avec un "peu mieux faire' en fin de course compte tenu da la médiocrité t0ujours criarde du GEM face à son grand frère sur Macintosh. A notre grand dèsar- .....1 roi, mais c'était prévisible, le GEM reste ..., toujours très laid et très peu sou~_ C'était prévisible car il n'était nulle pan p-évu chez Atan de faire un ordinateLr de luxe à pelit prix. Il est tout de même ~ permis d'espérer. Quoi qu'II en soit. les concurrents restent toujours K.O face à lJlE! telle offensive sur le front du 1&32 bits. On attend impatiemment la réponse dJ Commodore, seul concurrent d'Alan s'adressant au mème public.
A l'opposé, les drives Triangle ont une aimentation intégrée également mais ne chauffent absolument pas et lont un tni de ... lecteur de disquette. Ouf! Une belle ta~eHe graph~ue de ta marque Eidersoft el dont le prix avoisine les 2800 F est également disponible chez les bons revendeurs. 81e a l'avantage de rem~acer la souris assez facilement Sl.I" Ses logiciels de dessin classiques (~ STAD, Néo). Réjouissons-nous de la sor1ie de cet engin, mais espérons que des péritilériques plus utiles sortiront raçiclement!
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LOGICIELS Un. multitude d. logiciels apparan
actutllement sur Il marché et dans des domaines IUssi var1é.quel. mustque, le dessin, le jeu ou la gestion. Voici quelques programmes qui nous semblent
sortir du lol
ALADIN: LE SOFT MERVEILLEUX Il élail une fois un soft... c'est un bon départ, non? El c'est proche de la réalité car la sortie d'Aladin ressemble lort à un conie de fées. Pensez donc : vous achetez un 1040 STI par exemple, avec 00 moni· lalX couleur. En plus, hislOire de faire plus sérieux, vous vous procurez un deuxième drive, le tout vous revient a 7500 F, grand maximum. Après cela, vous achetez Aladin, el vous vous retrouvez avec un... Macintosh! El Je ne plaisante pas. Après avoir configuré le programme grâce à un petit logiciel Jo1.Jrri sur la disquette, un double die sur rx:6ne du programme, une petite manipulation, et hop! nCOne souriant du Mac vous fait un din d'œil pour vous dire que tout va bien. At>rès le chargement, c'esl à un Macintosh que j'ai affaire, un vrai Macintosh. Comprenons-nous, pas question, mallleureusemenl, de gUsser LJ'le disquette Mac dans le lecteur el d'obteni' un catalogue correct. les lecteurs Atari sonl absolument incompatibles avec les drives Apple . POIX laire tourner un programme, il laut le transférer via rinterface RS232, ce qui implique que celui-ci soit absolument déplombé. On voit déjà le nez des pirates en chambre se profiler à ItlOrizon de l'écran. Oublions cela. Aladin émule vraimenl le Mac elles inconvénients d'une émulation dassique ont été gommés. Par exemple, la RS232 fonctionne loul comme le port parallèle qui gére l'imprimante. Disons que vous c:haIgez Mac Write, le traitement de textes vendu avec l'ordinaleur (le Macintosh bien sûr). Vous tapez un petit texte rapidement, vous sélectionnez "Imprimer', et votre imprimante, si vous en possédez une, démarre au quart de tour el imprime COf'rectement le lexie en poussant le vice jusqu'a faire une impres-
sion graphique des caractères Iorsqu11s sont trop grands ou spéciaux, puisque sur le Mac, il est possible de choisir dans chaque programme, un jeu de caractère précis parmi plusieurs. De même, lorsque vous teniez d'extirper une disquette de son lecteur, sans uti6ser la commande ' ejecter" du menu, la diode du drive dignote el le ST se met à sonner avec le fameux bip
du Mac.
00 encore, si vous proposez au drive une disqJette iniliafisee sous GEM, l'émulateur la reconnait el vous propose de l'initialiser ou de l'éjecter. Tous ces petits détails sonl des a;outs aux ROMs du Mac faits par l'émulateur et sans lesquels Aladin serait inutilisable. Autre détail Insignifiant au premier abord mais trés utile au second ; lorsque vous faites III Reset sous Aladin, rordinateur reste sous Macintosh el réntialise simplement le Macintosh caché sous votre ST, ce qui évite, lors d'un plantage, de recharger entièremenll'émulateur. Je dis 'lors d'un plantage', car, malheureusement, Aladin plante tout de même assez souvent pour rendre un travail sérieux sur un tableur ou sur un intégré assez difficile. le plantage dépend du logiciel chargé, ainsi le jeu d'aventure démentiel Urînvited n'a jamais planté avec nous, tout comme Mac Oraft el WindWrite le logiciel de création graphique el le traitement de textes. Mais on ne peut en dire autant de MSWor1<s ou de PageMaker...
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Précisons tout de même que nous ne connaissons ni le prix d'Aladin, ni l'éventuel împortateLr de ce produit d'origine allemande, importateur qui aura la lourde tache de la traduire (enflll de Iraduire le programme de conflQUfation qLi défllli le nombre de lecteurs. un éventuel Ram-Disk et le type d1mprimante installée et de traduire les messages système du Mac qui sont encore dans la langue de Goethe) et qui devra cohabiter avec Apple France qui doit vor cet émulateur du plus mauvais œil. la version que nous avons eue entre les mains est bien sûr la première et des améliorations ne manqueront pas d'être annoncées.
STAD: LE MEILLEUR! STAD est à tous points de vue le meilleur logiciel de dessin acluenement existant sur ST. Son premier atout est qu'il n'utilise pas les routines du GEM et donc qu'il est plus rapide à t'affichage que tous les autres programmes dassiques de dessin (Degas, Pluspainl, etc). Son utilisation, réservée aux possesseurs d'un moniteur monochrome, est très simple et donc accessible à n~mporte qui. Sur le ooté droit de récran, une barre
propose des options grâce auxquelles vous poooez dessiner avec la souris librement, tracer des traits, des cercles, des élipses, des rectangles, des arcs de cercles, etc. Si vous choisissez la quatriéme option, vous pourrez tracer t.œ courbe par rapport à trois points, chose que l'on désespérait de voir lf1 jour sur ST. le dessinateur peut travaiHer sur 14 images avec lI1 1040 ST et sur 3 avec un 520. l'Une de ces images esl un buffer avec laquelle programme travaiUe et où il slocke les morceaux de dessin découpés avec la commande de découpage ou de lasso, si utile sur Macintosh. lors du découpage, la touche HElP permet de visualiser un menu dans lequel on vous propose de transformer la partie découpée du dessin (tout est possible : incHner a droite, a gauche, agrandir, rétrécir, inverser, etc). Bien sOr, le choix du Irait, du motif de remplissage et de la taille du crayon est possible avec, à chaque lois, un éditeur pour modifier les choix proposés, Un édilelJ' de caractéres très performant el très souple est lourl'Î avec le p-ogramme et une fenêtre très bien conçue permet la visl'alisaoon des modes et des tailles ~éaitur. (so<ligné, itatiqw). les dessins peuvent être sauvés el chaIgés sous tous les Iormats (Degas, STAD, page-écran pour être récupéré en basic par exemple, etc). lkl écran d'option pro. pose une tonne de détails à modifier à volonté, patmÎ lesquels une option d'animation qui fait défder toutes les pages écran à une vitesses donnée, une visualisaoon de plusieurs pages sur un format supérieur à celui de récran, l'affichage ou non des coordonnées du crayon, etc. Votre œuvre peut être Imprimée horizon· talement, verticalement, avec une succes· sion définie ou non des dessins en mémoire, el selon un driver d'imprimante redéfinissable directement sous STAD. Tout ceci ferait déjà de STAD le meilleur programme de dessin sur ST, mais il nous faut parler de réditeur 3D qui offre la possibilité de faire des graphismes 3D et de les visualiser sous tous les angles el loutes les coulures. Un plus gériat pt.isque ces objets 30 sont récupérables dans le programme central de dessil. Il n'y a que deux points faibles à STAD : l'absence de règ~s graduées si pral~ues sur des programmes comme Mac Draft SUf Macintosh el la lar'9Je aDemande em ployée à hue et à dia, Souhaitons une traduction rapide de ce soft qui devrait couter environ 800 F, ce qui n'est pas si énorme compte tenu de la qualité exceptionnelle du produit et de la médiocrité de ses concurrents.
JEUX: LES FRANCAIS ARRIVENT Les français commencent à sortir quelques jeux inléressants sur Atari, intéressants el surtout à la hauteur de ceux de nos voisins anglais el allemands, qui se déchainent, sans parter des Américains. Ainsi, Cobrasoft, Ubl Soft, loriciels et Ere se partagent le marché avec Infogra· mes. Cobrasoft propose Meurtres en Série (240 F), un jeu de rOle policier dans lequel vous êtes une sorte d'Hercule poirot SUi' une nouvelle et troublante enquête. Ce jeu est une adaptation de son équivalent sur AmSIf3d, ce qui se voit à ses graphismes, mais ne lui retire pas son intérél IudiqL>e surtout dù à un scénario diabolique. Ubi Soft propose tout un camion de logiciels d'aventure pas toujours réussis et qui sentent fort la programmation en basic compilé. Nous vous en reparlerons. Par contre, Loriciels met le paquet avec saplens (220 F) q~ esl ~ référence de ~ rentrée puisque c'est un jeu d'aventure et d'action aux graphismes superbes, aux sons fantastiques et à roriginalité sans comparaison. Rien à voir avec les adaptations stupides de machines Inférieures en qualité comme l'Arnstrad, adaptations Qui semblent élre la solution de facilaé adoptée par les grands noms de l'édition : Infogrames, Cobrasotf et quelquefois Ere. Sapiens est un musl avant d'acheter un ordinateur autre que le ST, demandez à Je voitl Infogramespropose Marche A l'Ombre, un jeu d'aventure sans intéret aux graphismes bidons en basse résolution en noir et btancl Ils ont un ST, 256 couleurs, et ils n'en
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choisissent que deux : le noir et le blanc. Fatalitas! Impossible malheureusemenl de vous parIer plus bnguement des dernières nouveautés prévues chez tes autres éditeurs pot.J' cause de manque de place. Mais vous pouvez compter SIX Micro News pour faire LIl point complet de la situation du logiciel sur ST dans le prochain numéro!
SAPIENS, ÇA PINCE! lorsque j'ai chargé Saplens pour la pre· mière fois, j'étais sceptique. Mes pauvres mains de testeur Iou tremblotaient d'an-
OOisse de peur de tomber, une fois de plus, sur une adaptation ratée, une pâle copie d'un programme pour Acnstrad en deux couleurs et une dimension. Mais,dés que les octets furent chargés dans la mérr.oire de mon ST, les tremblotements cessèrent et le sourire angélique qui me caractérise habituellement avait ressurgi sur mon doux visage d1nlormaticien juvénile. J'avais sous les yeux l'un des meilleurs logiciels du monde pour ST, el 1 éta~ français, cocorico!
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Avant Ioule chose, précisons tout de même que les fanatiques des Pac-Man el autres Invaders ne trouveront pas leur bonheur dans un jeu comme Sapiens pour la simple raison qu~1 s'agit d'un jeu d'aventure et rien que d'un jeu d'aventure. Cer· tes, on y trouve de raction, mais eUe est loin d'être majoritaire. l'avertissement esi lancé, voyons voir Sapiens de plus près. Torgan, vous en roccurence, est un brave bonhomme qui buvait son air à grandes bouffées cent mille ans avant notre ère avec sa tribu, les Pieds-Agiles. Torgan, donc,selrouveaucommencemenlde l'avenlure avoir quelques difficultés avec le chef du village (on se croirait au Club Mad!) puis que cerui~ le somme d'aller trouver moult nourriture dans les environs el de ramener les victuailles pour nourrir fem· mes et enfants. Votre première tâche est donc à priori fort simple! Détrompez-vous! Pour vous en sortir vivant. vous devrez combattre les loups, s)1llpathiser avec les autres tribus, vous faire des amis un peu partoul, relrouver voire chemin sans boussole (allez paner du pôle nord à un Homo Sapiens!) et bien sur, rester en vie durant taule raventure. Disons-le franchement pour peu que vous soyez bfanché par les jeux d'avenlure, Sapiens ne peut que vous réjouir. L'environnement est complètement original, les fenêtres sont redéfinies dans une fonne très primitive, J'utilisation de la souris est impeccable, elle fait que le clavier ne soit jamais utilisé est un plus remarquablement bienvenu. DUf'aOt le jeu, une musique digilalisée relativemenl longue stimule l'aventurier en chambre que vous êtes etl'étendue du jeu est remarquablement importante. Par exemple, lorsque vous rencontrez un personnage et que vous désirez lui par1er, vous avez le choix panni un grand nombre de phrases aussi disparates que 'Paix. Ami' ou •Je mâche le sylex' ou encore 'Par pitié, épargne moi'. Même si, au bout d'un momént, la longue marche du guerrier peut sembler un r:l9u longue, on ne se lasse pas de jouer à Sapiens et de rencontrer de charmantes guerrières que ,'on massacre allègrement à grands coups de hache à travers le cigare. Ce jeu est vraiment channant! L'aventure est corsée par le fait qu~1 est très aisé de se perdre lorsque l'on. n'a pas de points de repère pour s'orienter. L'Hamo·Sapiens allant à pied, plusieurs types de visuaJisations peuvent ètre utilisé: laléralement ou vous vous voyez vous même
avec le décor, c'est le mode le plus lent mais c'est grâce à lui que l'on peul combattre les ennemis; ou bien en mode 'paysage', où ce qui esl sur l'écran esl ce que le héros voil réellement. Bref, ce programme esl une véritable pi"ouesse qui nous pennel de dire à Loriciels un grand tlfaVO puisque pour un peu plus de 200 lrancs. Sapiens vous fera passer de longs après-midis dans la Toundra, habillé d'une peau de bêle. anné d'une-sagaie el accompagné d'un loup pour seul ami!
MACH 3 ET MASSACRE Deux autres nouveautés Loriciels sont récemment sorties. Mach 3 (rien à voir avec un émulateur Mac!) vous place à rin-
Rassurez vous, ça ne resl pas. Enfin, le scénario ne rest pas. parce que la réalisatiOn, elle. attention les yeux! Le graphisme est somptueux, fantastique, merveilleux, extraordinaire! Les bruitages sont eux aussi excellents. en particulier la synthèse vocale de débul el de fin. Malheureusement, la beauté intrinsèque cie Mach 3 n'excuse pas la minceur d'un scénario mliiqui qui transfonne une très belle réalisalion en un simple pan-pan-boumboum sans grande teneur. Dommage! Massacre eslle dernier logiciel de la série. irons-nous jusqu'à dire qu'~ porte bien son nom? Difficile en effet de tesler Massacre après avoir eu Sapiens entre les mains. C'est un jeu d'aventure utilisable avec la souris. mais. malheureusement. beaucoup moins paufiné que Sapiens. L'écriture des messages qui mêlent plusieurs lailles el styles de caractères, l'utilisation de la souris pour choisir les issues et les objels à examiner, l'absence de sons inléressants. l'intérêt minime du programme lont de Massacre un petit jeu, tout petit, minuscule, riquiqui ... presque autant que le
térieur d'un vaisseau hyper-fulguro-goldorakeu-à- vitesse- modulable· par- pislons-et-àschmurtz-à-coulisse gràce auquel vous œvez a!ler massacrer l'affreux Stax qU! a honteusement jeté un sort à Gwendoline. votre princesse-chérie-que-vous- scénario de Mach 3... tout se tient! Alors, aimez- très- fon- et- qui- fait- banre- si vous avez quelque argent à dépenser, votre- cœur- à- trois- lois- ta- vitesse-du- évitez le Massacre et préférez-lui son. Ça ne vous parait pas terrible. . Sapiens.
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bl.lou d 'angoisse et d 'horreur (quoiqu'lX'I peu malodrolt et longuet), le surdoué de l'hémoglobine, Stephen KIng. C'est la premlére réonsation du maître du scénooo rouge (song) et noir (mort). A son actif. 'Come' , 'ShInlng' • 'Croopshow', 'OYIst1ne', 'Deod Zone' ... et d'outres morceaux d 'anthologie régulière: 1rent massacrés par quelques maHeul'S en scène dépassés par la folle du sujetl On polira regretter Ici le manque de consistance du scénario et quelques scènes à répétit10n (les klaxons des gros cubes, la molfeU' crosse du bar) bien nalves et suantes. Mols Impossible de ne pas déguster à chauds (et froids) • frissons dons le dos ce défilé de 'trucks'. passé à la moul1neHe sodemaso du pére King, On Jurerait avoir vu un nouveau fitm-culte, (Sortie le 25 novembre).
EGALEMENT A L'AFFICHE lES FORCES DU MAL
Un film 6erlt _t r6cllslt par Siephen King. AVK Emilio EsteveZ (Bill Robinson), Pat Hingle .t loura Har(Hendersho!) rlngfon (Brett).
de Guy Magor avec Dennis Upscomb. George MUer. Un 100seI'. peu fier de l'être, décide d 'en flr.r avec 10 vie. Et se rote, Profitant du faible, Vito, un homme massacré dons d'atroces conditions, s'empare de l'esp:1t de G90fge et l'embarque dans d'effroyables couchemars ou cours desquels Il tue. avec un raffinement dons 11mmonde peu commun, des personnes qui luI sont totalement étrongéres. Ce sont là les assassins de Vito, Hémoglobine. nous voUà, DégoOtont et Jubllotolre, Réservé OLDC
Tout commence por des Incidents sons gravité. lns1gnlftonts mols déjà hors de toute logique. Un dlsh1buleur automatique de billets Irwlte $01""1 client. une enseigne Invtte les passants à alter se faite voir... Jusqu'à ce qu'un pont mobYe, échoppant au contrOle de ses opéroteull. se tronsfoll t le en machine à tuer. à écroser. 0 m e s s o • crer. Dés lors toutes les machines, tous les objets élechfques vont
09LM9f dons III même but démoniaque : débarrosser la surface du globe de la présence de l'homme. Un couteau électrique
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amateU's du genre ... (Sortte le 18 novembre).
WHO'S THAT GIRL de James Foley avec Madonne et Grltnn Dume, Nlkkl Am, une dure ou grand cœur et vaguement 10folle. sort de prison, après y avoir séJolJ'né quotre ons pour lX'I meLf1re qu'elle n'a pas commis, A ses trollSses. Loudon Trott. un Jeune avocat bien sage. chargé d 'escorter ou loin 10 belle , Elle qui ne l'entend - évldemll lent - pas de cette oreille, Autour, c 'est un tube du lop sa, Dedans, c'est une blueHe (trop?) tanlée sur mesure pour Madonne, Elle bouge bien. déllre . virevolte et dégage une énergie peu commune, Mols manque Ln film. un vraI. Gentil , (Sortie le 18 novembre),
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HOPE AND GLORY de John Boorrnon. le réoboteur
de 'DélIvrance' . 'Excolbr et 'la fO(êt d 'émeraude' a nt'"
ou Ile.
geont des mOles. Et voltigea ncroyablement filmées 0 la clé, ce fllm portalte. 1tent améocaln (on se bot. on gagne) ne risque pas de vous laisser en panne des sans1.
fuira de ses solNenrs ses " ms è glCi K:J spectacle. LO. cest son enfance à lui. L'An,J'etene est p UOI"V)ée par les rozis. }es obus ollemonds font le il iénage et toute 10 fa 1 :8s (sauf le père portI jouer ou bon soldat) dé: lbênoge à 10 carrpogne . SIncère et touchant. (SortIe le 25 novembre).
D'AUTRES NOUVEAUTÉS VIDEO
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FIX. EFFET DE CHOC
LE BAYOU d 'Andret I<oncholovslcy avec Jill C laytlugh. Une pfnbêche new' yor1<d'9, jounoUste à 'CosmopoIItan' débarque en l otisione pou' Y
enquêtec
SU'
les derniers uvlvants
de sa famU le. Parmi eux une cousine hOUte en coUEIln. fabuleusen i eru jouée pa Barbara Hershey (Pr1x d1nterprétation à Cames peu ce film). Une $Uperbonne amrne. décapante et d'col/ta Ile. Tout n'est pas de ceNe QI.r lté dons le 1Im mals ça se laisse voir. (SortIe le 18 novernbfe).
FIX, dons le jargon du cinéma américain, ce sont les effets spéciaux. Rolle Tyfer, expert en 10 matlére. est contacté par le FBt pour une mise en scène dont Il décOlNrlra, un peu tord. qu1t en est le vérttable pigeon. Une vraie leçon de cinoche à un traIn d 'enfer,
1 _ _ ......
""_"a ",, __ . MISSION
marchand d 'escloves qu veut expier 10 mort de son frère. Mals. pour des raisons politiques, l'Espagne veut la d Isparition de la Mlssion. Polme d 'Or à Cames en 1986. De st..perbes Imoges signées R0land Joffré ... mols une utiUsoHon de faits historiques un peu courte ...
LES LAURIERS DE LA GLOIRE Corée du Sud. 1953. Ou les trlbir latlons du sergent SIre. U"I mercenaire de choc dans une guerre pourrie comme foutes les guerres. Pout' la performance saisissante d 'Everett McGH!.
LA CASSETTE DU MOIS
COMME UN CHIEN ENRAGE
TOPGUN de Tony Seo" avec Tom OUse et KelyMcGk Pete MavEl"'OC est un os du pilotage et lI"I8 foutue tête braée. En stoge à Tc:o Gu1. ,'école de \0
sl.'per-éllte du pictes. 1 bilte OrT'lOll"9lIX oe c baie Chot1otte Blockwoo:l. JO prof d 'ostrophy;.. que. Tout bc ~. ~ u'à ce que son équipier $8 oust 18 au COU'$ d\J'l exercice Ole volHgs. Trés affecté. Pete ' J f -d d'ooo~ nef le piIoIO; cyont de r&monter 10 p&rt9 tXi 6 les bras de Chonotte. le t:'U 0' e n'est alOl'S plus très Idn" , Tom Crulse lei C1.IQ toutes faIt croquer dons le i iCI ri 1 entier. le chan Ile de Ke tr ..t . "~ se char-
MORlOU VIF Mger Houer le magnlftque. In qutêtant dans 10 peau du petlt-flls de Joss Rondol (rel flember Steve Mc QJeen dons 'Au nom de la 601"). T8ITorbme, CIA et poudrières anbuIantes au progrorrme.
81'00 (Sean Pem. le mari de Modonna) retrowe son père (Chris-topher Walken. génloll). un truand sans scrupules. Le flston voudraIt marcher SU" les traces de l'aTné et fonde ao propre bande, Des ,leU"leS U"I peu trop nerfs pour ne pas flntr en chaIre pOté ... Envoûtant et tragique.
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LES FRERES PETARD
MISSION En 1740. le frère Gabriel. U"I Jésuite .jê :liste tonde U"Ie mission podnste chez les Indiens Guaront. Il est rajoot pa Mendoza, un ancIen
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Manu et Momo. alios Gérard Lanvin et Jacques VUleret, ont le c/'lc pour toujours se tourer dons des combines foireuses. Dlverffssont sons plus,
RADIO-RÉVEIL
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rès dasse ce radio-<:assette, surtout avec son lecteur de disques compact intégré! Le lecteur de cassettes est auto reverse et est doté d'un système de démar· rage syrdvo couplé avec ~ C.D. Ce dernier comporte les fonctions répé· litions el lecture aléatoire. Sony CFD 66L. Vu chez International Video. 4790 F.
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LISTING "PARA" • DU •NUMERO • PRECEDENT
2210 REM 2220 REM
2230 IF QO_8(4) THEN LOCATEO+I0,E;PRINT" '":GOTO 2270 2240 IF CO-S(I) OR 00-S(2) OR gO-8(3) OR CO-S(S) THEN LOCATED+IO,E:PRINT"u":GOTO 2210 2250 LOCATEO+IO,E:PRINT"" 2260 ' 2270 ' 2280 IF CE-S(S> THEN LOCATED+II,E:PRINT" ,":GOTO 2310 2290 IF CE-S(I) OR QE-8<2> OR QEaB(3) OR QE-8(4) THEN LOCATEO+11,E:PRINT"ü";G010 2310 2300 LOCATEO+11,E:PR INT". " 2310 IF QA- SCI) AND QS-B(2) AND QC-S(3) AND QD_B(4) AND QE-SeS) THEN PLAYAl$,A2$ ,A3s :GOTO 2340 2320 J_J+l:F_O:D~D+l:E_E_I:SC_SC+l 2330 GOTO 1630 2340 LOCATE23, 16:PRINT-GAGNE" 2350 J-O:GOTO 1860 2360 ' 2370 • 23S0 • CTRL-STOP
En page 51, les 4 lignes suivantes s'étaient volatilisées. Toutes nos
excuses! 1260 REM PARACHUTISTE 1270 DATA 3, 15, 63, 1 27 , 16, 19, 21, 23 1280 DATA 21, 10, 7, 3, 2, 4, 12 1290 DATA 128, 224, 248, 252, 16 , 144, 80, 208
2390 '
2400 2410 2420 2430 2440
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CHEESE 2
LES SECRETS DE NEMESIS Nemesls 1 En appuyant sur F1, on peut laper sur le clavier une option d'arme: laser, speed, option, etc, puis farum. On obtient alors rarme choisie mais ce bonus ne peul être obtenu qu'une seule lois en cours de partie. L'ordinateur ne prendra en compte les messages que sur le mode Owerty. Nemesls2 Insérez Nemesis 2 dans le slol1 de voire ordinateur et Penguin Adventure dans le sic! 2: surprise. le vaisseau spatial se transforme en un pingouin qui tire des coeurs!
THE MAZE OF GALIOUS
sont les chauves-souris, les tuer, le mur disparaîtra.•. Tableau 10: pour trouver la porte, faire tous les tableaux jusqu'à la sonnerie de la clocheHe; ~ porte 10 change de ~ace a chaque partie. Pour tuer Ganous, il faut posséder la croix. POUf l'acquérir, vous devez rentrer dans le monde trois et sortir toul de suite après, ce qui permet d'ouvrir un mur à gauche et de suivre un chemin pour arriver à un tableau où vous tomberez dans le vide poUf atterrir sur un rebord, Juste en dessous vous sauterez à la verticale vers la gauche les mots de passe (mode qwerty): 1 YOMAR, 2 ElOHIM, 3 HAHAKlA, 4 BARECHET, 5 HEOTYMEO, 6 lEPHA, 1 NAWABRA, 8 ASCHER, 9 XYWOlEH, 10 HAMAlECH
METALGEAR l'avion: lancer une douzaine de grenades (l'arme avec un viseur en croix). le premier char: déposer Il mines à ses pieds. la pone après le char: mettre le costume de militaire, attendre 5 secondes sur place el la porte s'olMira. Scorpion: preoore la boussole. Tuer le Metal Gear: lui lancer des bombes au pied dans cet ordre: D, D, G, D, G, G, O,G,G , O,O, G,O,G,O, O. Bulldozer: prendre 6 grenades, avancer, en lancer 4 puis reculer el en lancer de nouveau 2.
Tableau 2: pour passer la rivière, il faut prendre une poupée située dans une salle au deuxième étage à gauche, puis se placer à droite de la pierre tombale et donner 20 coups cie couteaux dans le mur. hJ départ du jeu, vous obtiendrez plein d'objets magiques et fort utiles si vous lapez: 4016 TRJ1 UR4F 123N UlWJ YNOP WlMJ V9RP mM CIWI 5856 Tableau 5: pour passer la rivière, se mettre au bord de reau et patienter une dizaine de secondes. Des rochers arriveront, JI faudra sauter dessus. Tableau 6: pour accéder à la salle où vit le monstre, passer par l'échelle bloquée par un mur de briques, aUer dans le tableau où
Programme à rajouter au chargetK autoexec.bas, qui permet de laire tourner Chaese 2 en 50 Hertz, et donc sur tous les téléviseurs français: 25 POKE & H9919,0. POKE & H991A,0
VAMPIRE KILLER Tableau 12: se mettre sur une des portes noires puis actionner la touche du curseur vers le bas, puis vers le haut. (II y a 4 étages de ce type avec chacun plusieurs portes).
Tableau 18 (fin): prendre le couteau puis, après avoir lué le premier monstre, se mettre sur le 4ème bloc de pierre à droite, avancer vers le vampire en tiranl sur son front jusqu'à sa destruction.
HOWARD THE DUCK Pour pouvoir nager. ~ faut faire te lour de 111e où vous vous trouvez; si vous loucher les sables mOlNanls que vous rencontrerez, vous serez ramené en arrière. D faudra sauler par-dessus en prenanl de l'élan et en tapotant rapidement sur la barre d'espacement, afin de sauler plus haut. Une lois ce tableau passé, il vous suffira de prerdre un objet aux alentours pour rentrer dans l'eau.
TUER N'EST PAS JOUER Pour changer de tableau, il faut changer d'arme, puis ~rer d'tri seul coup sur un des ennemIs presenls sur l'écran el courir sur la droite,
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GOONIES Les mots de passe 1 GOONIES, 2 MR. SlOTH, 3 OOCK GOON, 4 OOUBlOON
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retrouver mes programmes, el j'exécution ne se lait même plus avec l'instruction BLOAD ?. Pascal BOULANGER, Saint Amand les Eaux.
swilchS, le tir automatique 1). d'accéder au tableau de son le ~uick Sho! Il Turbo peuHl choix. fonctIOnner SI,J' MSX ? ExisteI-B des jeux de rôles sur MSX 1 Eggerfand Mystery 1 : lIOici un el2 ? lesquels? mot de passe quillOuS permet d'aller au tableau désiré (700 Vos programmes SDnt-i/s en ba- Vincent DEMAREZ, Beuvrages. maximum) : 79. Il. 22. 14. 30. sic ou en assembleur? Nous vous recommandons la (Validez les symboles corres. S'ils SDnt en basic, l'instruction manette, CANON VJ·200, pour pondant aux chiffres en compBSA VE est inutile. If faut sal/V8. sa fiabilité, sa soupleSS8 el son tant normalement, en commen. Copalns·plrates garder le programme par un prix. La Quickshot Il Turbo ne çant en haut à gauche). Je trouve votre revue exceRen. CSA lIE (K7) ou SA lIE (DisJc). possede qu'un seul bouton de En assembleur : BSA VE 'nom' , tir et pose donc un probi8me le el passionnante, el je comp. te sur votre compétence pour &H adresse de départ, &H ad!. dans certains jeux tels Nemesls d'arr~e, &H ad!. d'exécution. résoudre ces problèmes: , et 2, Penguin Adventure, Lo- MSX1.t2 11 Pourquoi ne peul-on pas de Runner, Beamrider etc. , mettre de crayon optique sur le est toujours préférable d'avoir Adepte du MSX depuis déjà 5 PM", VG 8020 MSXl ? une manette MSX avec deux ~s, c'est la première fois que 2J J'al créé un jeu de Formule 1 Aventurler,._ boutons à fonctions séparées. J8 vois un journat aussi bien fait ellous mesamis voudraient resUJ Oui,*shol 2 MSX (b1ancœ) sur rordinaleur de mes rêves. sayer. Mais j'ai peut' qu'ils en Je tiens d'abord à vous félici- possède un b'f automalique. Je "avais abandonné depuis profitent pour le copier r Corn - ter pour votre magazine qui Jeux de rôles: Jes Passagers prés d'un an, mais je vois que, menl est-il possible de le sau- satislait pleinement le MSX- du Vent, la Geste d'Altillac. malgré les mauvaises tangues ' sur sa situation, le MSX vil vegarder en le protégeant du maniaque que je suis. Depuis le fAffaire. listage ? 13 mal (S), )e suis ~oqué dans toujours et sembte être plus 31-Sur mon PhiUps VG 8020 il le 12eme tabteau de Vampire lort que lamais grâce à vous. Y a écrit 80 K de mémoire vi~. KiMer. En effet, au début de Voici quelques questions: d'a. Sur la notice, 64 K... Pourquoi celui-ci, je me retrouve dans un Commodore 711 bord, qu'est-ce exactement celte dilrérenœ ? que le MSX 2 ? Ensuite, les jeux couloir boudant sur lui-même et Thierry MATHIEU, Nimes. apparemment sans issue. Pour· Est-il possible d'adapter un tee· MSX2 (SUpel Rambo Speciat tanl ce n'est pas laute d'avoir leur de disquettes 5'114 sur par exemple) peuvent-ils être H existe tH) aayon optique de fouetté allégrement toul ce qui un ~G 8235 MSX2 PMips de branchés sur mon ordinateur de marque SANYO, mais il futcom- s'y trouve, y compris les murs 1 manière à ce que les jeux du la première génération ? Entin, mercfalisé en petite quantité en Comment laire pour s'en sor· Commodore 64 tournenl des· comment laire partie du ctub , ? sus? raison de son prix élevé. "r , des abonnés de MSX News ? Des outils graphiques plus pero Dans LAYOOCK, à quoi peu- Dans Rambo Super Special, on Oomin~", HEUDRE, Albert f0fT1l8ntS sont disponibles com- vent bien servir tes COdes don. trolNe un canoê : est-il poSsible me: Un MSX 2 est un MSX 1 , nés à chaque nouveau grade? de le prendre, et comment? Eddy 2 + CAT pour M$X 7 et Enfin, j'aimerais savoir quelle Combien de niveaux y·a·!-il ·gonné·. Sa mémoire passe de Cheese 2 + souris pour MSX 2. est la date prévue pour la com- dans Beamrider? 64 à 128 K, lIOire 256 K de Essayez cette instruction en mercialisation en France des Auriez·vous des conseils pour RAM (SONY HB - 700 Fi, Sa début de programme : nouvelles Megaroms MSX2 ? banre le grand Maitre dans vidéo RAMpasse de 16 K à 728 POKE & HFF89, & HDO : Jean·Michel TOURET, le Bour- Game Master, Vie are Kung Fu K. Son processeur vidéo per. get. 2? POKE & HFF8A, & HEl met 8 modes d'affichage et une Le programme doit s'exécuter Dans. Eggenand Mystery " plus grande définition : 512 x automatiquement. sinon il pour- Vampire KlJJer : if suffit de se poumez-vous me donner des 212 en 16 couleurs parmi 512 ra 61rs listé avant qu'il ne s1ns- mettre sur une des portes ou conse~s pour passer le tableau ou 256 x 212 en 256 couleurs talle en mémoire. simultanément à l'écran. C'est trous noirs el de descendre et 67 ? Comme tous les M$X 64 K. le remonter auSSit6t. Vous IIOUS Eric TOURNtQUET, Clermont aussi une nouvelle version du VG8020 possède 64 K de déplacez ensuite sur 4 diffé· basic Microsoft avec une trenRAM el 16 K de vkiéo RAM rents étages. A IIOUS de trou- Non, il ni' a aucune compatibi- taine de mo/s-clés SUpplémentaires, surtout pour le gra· d'où les BD K inscrits sur la ma: ver la bonne combinaisonl lité entre Commodore et MSX. phisme. chine. Laydock :mys/erel Personne ne Rambo 2 ; reponez·lIOus à Tous les jeux MSX 1 tournent connait fa signification de ces MSX NEWS nO 4 ou ce jeu est sur MSX 2 (ou presque) mais COdes, disséqué sur 4 pages! pas le contraire, la compatiProgrammes perdus ? Beamrlder : les niveaux SDnt in- bilité évolutive est ascendante. Les abonnés reçoivent, de finis. temps à aUlte, des offres spéD'abord. Je trouve votre maga· Joystlcks Yle Ar Kung Fu .- le Grand ma;- ciales. Il suffit pour en béné. zine excellent. la mise en page tre est très difficile à vaincre. ficier d'étre abonné, mais nous ~st parfaHe. 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lECuuns
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L'imprimante Ph~ ips NMS 1421 peut-alle Ionctiomer sur Je vous félicite pour votre re- mon ordinateur, et quel est son vue qui, j'espére, m'apportera prix? beaucoup de renseignements J'espère que vous nous prépour me perfectionner sur viendrez lors de la sortie d'une MSX 2. J'al besoin aussi d'un extension 256 K, car avec t 28 coup de pouce de votre pan : je K, on ne peut pas faire grandsuis pâtissier el je voudrais chose 1 enregistrer toutes mes recel- Laurence HAVARD, Conflansles sur une disquette. J'ai es- Ste-Honorine sayé, sans résultaI. Je voudrais pouvoir aussi les visualiser en La plupart des feux testés sonl couleur. Pourriez-vous me dire des jeux MSX ,. comment laire? Les h'stings prennent beaucoup Thierry MILLER, Reims de place mais nous vous préparons une surprise à ce sujet... SI 'lOS recettes n'excèdent pas Vous pouvez faire du traile500 carac/(}res, vous pouvez ment de texte avec votre Sanyo utiliser 'MSX Home Office' ou mais seulement avec un pro'Computer Males Texr, car· gramme en cassette, votre ortouches ql.i permettent toutes dinateur n'ayant que 32 K de sartes de classements ainsi que RAM. Nous vous conseillons le traitement de texte. TEX, de Inlogrames. L1mprimante Philips 14211onctionna sur tous les MSX, elle Pénphénques coûte environ 2 000 F. Une extension 512 K serail en Je vous remercie d'avoir placé prépara/ion; nous vous tienune page courrier dans voire drons informés, comme toujournal. les deux seuls repro- jours. ches que je vous ferai, c'est d'abord de ne vous intéresser pl'esque plus au MSX1, el Questions... ensuite de ne pas publier assez de listings de programmes de Exjste+~ un compilateur Bajeu. Mais à part cela, votre sic pour MSX ? Et que pensezmagazine est génial ! vous de I1mprimante couleur Je possède un Sanyo PHC 285. SONY PRNC 4t ? Je voudrais Est·1I possible de faire du aussi savoir si le logiciel de traitement de texte avec mon création graphique EDDY 2 ordinateur ? Avec quelles dis- permet de réaliser des anima· quettes, à quel prix? tions graphiques utilisables en
Ou glleau 1
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Basic. Longue vie à votre ma· gazine ! Philippe PETtLLON, Paris fi n)' a pas de compilateur Basic MSX en France. La Sony PRN-C41 est idéale pour les petits travaux type listings et petits graphismes. C'est une table traçante, elle est donc très lenle en dessin (point par point) et en texte, sa vitesse n'est que de 6 CPS. (La Canon T22.A a une vitesse de 60 CPs). Une animation des dessins créés avec Eddy 2 est possible en créant un programme d'animation en Basic.
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Ma parole 1
temps? Je l'ai flfli 22 lois, mais je suis toujours en relard ! Pour The maze 01 Galious, com · ment appette·t-on le grand démon de chaque monde? J'ai beau entrer le code, cela ne marche jamais! Faut-il un objet spécial? Pourquoi Arkanoid ne fonc, tionne-t-il pas sur mon VG 8020 ? O'ai essayé 3 cassenes di!férentes !J. Pourriez -vous medonnerrimmatriculation de la BMW de 'Vera Cruz', je n'arrive pas à avancer dans celte aHaire ! Tony HULOT, Lucé.
Penguln Adventure : il faut collecter le maximum de cadeaux et prendre tous les passages (Cf MSX News n· 3).
Pourriez-vous me donner des précisions sur les synthétiseurs vocaux ? Reproduisent-ils tout ce qui s'inscrit â l'écran? Une fidèle lectrice qui suit votre magazine depuis le premier numéro! Valérie RETY, Auxerre. Le synthé vocal de Techni-Musique se programme en code phonème: chaque fettre possAde un code de caractere, que l'on enchaîne pour former un mot ou une phrase.
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Toujours en retard
A raide 1 Dans Penguin Ad· venture, comment arriver à
Maze of Gaflous : tapez votre code en mode qwelty et appuyer sur la touche retum (les lettres ne s'affichent pas b récran, c'est normal), ArkanoTd fait partie des programmes ne lonctionnant pas sur le VGB020, dont Ifmplantation mémoire se trouve 'décalée ' dans certains cas, Essayez l'instruction slivante avant le chargement normal : POKE & HFFFF. & HAA put, retum, Vers.cruz : les chiffres sont daMés par un témoin. Vous trouverez les lel/les en les tapant une par une, de A b Z.
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