E-SPOR FANKİT

Page 1


YAZAN / DÜZEN: YASİN GÜL FANKİT BAŞI: MEHMET FATİH BALKI SON OKUMA: SERKAN ÜSTÜNDAĞ

Selamlar, Sizlere bu fankit hakkında kısa bir yazı yazmak istedim. Öncelikle bu fankiti neden çıkardığımı açıklamak gerekirse e-spor çevresi ve tabiatı ile yeni gelişen ve olgunlaşan bir yapı. E-sporun içinde olanların dışında büyük şirketlerin ve ülkelerin dikkatini çekmeyi başarmış bir ekol olma yolunda ilerlemektedir. Ben de sizlere bu yapıyı biraz anlatmak, ülkemizde bu konu üzerindeki gereksiz tartışmalardan ve çok kısa bir şekilde yapılan en büyük turnuvalardan bahsetmek istedim. Umarım bu konu üzerinde sizlerin merakını biraz da olsa cezbetmeyi başarabilmişimdir. Okuyup geri dönüş yapmanız benim için çok çok önemli. Şimdiden teşekkür ederim. Yasin GÜL

iletişim: yasngl46@gmail.com



Öncelikle, “spor nedir?” tanımını TDK’nın yaptığı açıklama ile inceleyelim; Spor: Bedeni veya zihni geliştirmek amacıyla kişisel veya toplu olarak gerçekleştirilen, bazı kurallara göre uygulanan hareketlerin tümü.

Peki, e-spor nedir?

Uzun ismiyle elektronik sporlar, kısa ismiyle ise e-sporun en basit tanımı; E-spor: Bazı bilgisayar oyunlarının kurulan profesyonel liglere katılan profesyonel oyuncularla oynanmasıdır. Bir oyunun adını “e-spor” ile anmak için o oyunun profesyonel bir ligi olmalıdır. Ayrıca belirtmek gerekirse her oyunun e-spor ligi olmaz çünkü bazı oyunlarda para yatırarak rakibinizin önüne geçebiliyorsunuz. Oyunlarda “e-spor”dan bahsetmemiz gerekiyor ise o oyun adil olmalıdır. Her karşılaşmada takımların veya rakiplerin eşit şartlarda karşılaşmalara başlamaları gerekmektedir. Mesela bazı oyunlarda para harcayarak verimliliğinizi/gücünüzü/performansınızı arttırabilme şansına sahipsiniz. E-spor ligi kurulması düşünülen oyunlarda bu tarz olayların olmaması veya bu ortamın sağlanabiliyor olması gerekmektedir. E-spor liglerinde, aynı diğer sporların profesyonel liglerinde olduğu gibi, takımlar ve oyuncular mevcuttur. Bu takımların çoğu birer şirkete aittir. Dünyada ilk defa e-spor takımı kuran spor kulübü Beşiktaş JK olmuştur. Beşiktaş’ın ardından Fenerbahçe, Galatasaray, Ajax, PSG, Sporting Lizbon, Manchestr City, Shalke 04, Wolfsburg, West Ham United, Valencia, Philadelphia 76ers, PSV Eindhoven, Santos, FC Volga, Baskonia, Panathinaikos, Genoa, F.C. Copenhagen, AS Roma ve Bursaspor takımları e-spor liglerine katılmışlardır. Yakın bir zamanda Karşıyaka e-spora gireceğini sosyal medya hesaplarından duyurmalarına karşılık herhangi bir resmi açıklama henüz gelmedi.

Tanımını yaptığımız e-spor, ülkemize geldiği ilk günden bu yana


“Spor mudur, değil midir?” tartışmalarına konu olmaktadır.

• •

Mücadelelerin dijital bir ortamda yapılıyor olması Görünen fiziksel aktivitenin çok düşük/sınırlı olması

gibi nedenler gösterilmektedir. Spor yaparken vücudumuzun birer uyum içinde olması gerekmektedir. Mesela futbolda “beyin-ayak” basketbolda “beyin-el” gibi organlar arası koordinasyon olmalıdır. E-sporda ise bu koordinasyon “beyin-el-göz” koordinasyonu çok önemlidir. Bu koordinasyonun sonucunda reflekslerin de hızlı olması gerekmektedir. Bazı oyunlarda milisaniyelik hareketler bile çok büyük sonuçlar doğurmaktadır. Bu yüzden e-spora profesyonel olarak başlama yaşı 13-14 ve bu meslekten emekli olma yaşı ise 28-30 arası olmaktadır. Bahsettiğimiz bu koordinasyon her oyuncu arasında farklılık göstermektedir. Profesyonel olarak bu işi yapan ile normal bir oyun oynayan kişi arasında farklar bulunmaktadır. Refleks kısmını bir kenara koyarsak “League of Legends, Dota 2, Counter Strike Global Offensive” gibi oyunlarda taktik ve yapılan hamleler ile rakibini alt etmeye çalışılması ile santrançtan farklı bir yanı yoktur. Meslek diyorum çünkü günümüzde e-spor liglerinde profesyonel olarak yer alan oyuncuların birer maaşı ve transfer bedelleri vardır. Dünyada bu işe oyun gözüyle değil, birer meslek ve sektör gözüyle bakılmakta ve ciddi yatırımlar yapılmaktadır. Bunun yanı sıra; e-spor liglerinde yer alan oyuncular diğer spor dallarındaki oyuncular gibi ciddi bir antrenman ve karşılaşmalara hazırlık süreçleri bulunmaktadır. Ayrıca oyuncuların oyun içinde kullanabildikleri birer kullanıcı adı bulunmaktadır. Kendi ad-soyadını kullananlar da olabiliyor tabii ama genelde insanlar sevdikleri şeylerin isimlerini kullanmayı seviyorlar. E-spor’un Türkiye ve Dünyadaki Yeri Artık dünyada ve yavaş yavaş da olsa ülkemizde bir pazarı bulunmaktadır. Böyle bir pazarın olmasının ve bu alana yapılan yatırımların büyük bir kısmının sebebi ise izleyici kitlesinin büyüklüğüdür. E-sporun kitleler tarafından bu kadar çok ilgi görmesinin sebepleri olarak;


• Eğlenceli olması • Rekabetin günümüzdeki çoğu klasik spora göre daha yüksek olması • Taraftarlık ve aidiyet duygularının “holiganlık” seviyesinde olmaması • Centilmenlik • İnteraktif iletişim imkânını sunması gibi başlıca nedenler sayılabilir. Ülkemizde de e-spora olan ilgi gün geçtikçe artıyor. Türkiye’de profesyonel bir lig olarak sadece “League of Legends(LOL)” oyunu bulunmakta ve ülkemiz adına bahsedeceğim çoğu bilgiyi bu oyun üzerinden vereceğim. Konumuza geri dönecek olursak; ülkemizde diğer spor dallarından farklı olarak yapılan etkinlikler 5-6 bin adet bilek 2-3 saat civarında tükenmektedir. Ayrıca yapılan etkinliklere birçok televizyon şirketi yayın haklarını alarak kendi kanallarında yayınlamaktadır. Mesela 2017 Kış Mevsimi Finalleri (LOL) Tivibu sponsorluğunda, 2017 Türkiye Büyük Finali ise canlı olarak televizyonlardan yayınlandı. Ayrıca bu tarz etkinliklerde ve lig maçlarında oyunun kendi Twitch ve Youtube kanallarından da maçlar canlı olarak yayınlanıyor. 2017 League of Legends Türkiye Kış Mevsimi Finalleri’ni 5 bin kişi canlı olarak Volkswagen Arena’da (İstanbul) izleme imkânı bulurken Youtube ve Twitch Tv’den yüzbinlerce kişi izleme imkânı buldu. Yine 2017 League Of Legends Türkiye Büyük Finali’ni 10 bin kişi canlı olarak Ülker Sports Arena’da (İstanbul) izlerken Twitch Tv ve Youtube üzerinden de 400 bin tekil izleyici olduğu düşünülmektedir. Bu sene yapılan 2018 Kış Mevsimi Finalleri ise yapılan bir değişiklik ile etkinlik alanındaki izleyen kişi sayısı azaltıldı ve O Ses Türkiye stüdyolarında organize edildi. 2018 Türkiye Büyük Finali ise Fenerbahçe Ülker Sports Arena’da gerçekleşti. Turnuvayı canlı olarak izleyenlerin dışında binlerce kişi YouTube ve Twitch Tv platformlarından online olarak izleme şansını buldu. Maçlar başlamadan önce diğer senelerde olduğu gibi yine muhteşem bir açılış gerçekleştirildi. Açılışta Ferman Akgül ile Fatma Turgut’un yaptıkları düeti izlemenizi tavsiye ederim (Şarkının adı: Efsaneyiz, dinlemenizi tavsiye ederim). Kazanan takımımız (BAU Supermassive) Kore’de gerçekleştirilecek olan ve en iyilerin katılabildiği bir


format olan Worlds’te bizleri temsil etme şansını yakaladı. Geçen yıllara göre Worlds’te format değişikliği oldu ve eskiden 16 takım grup aşamasına katılıyorken şu anda bu sayı 24 e yükseltildi. Dünyada ise e-spor bazında birçok büyük etkinlik olmaktadır. En çok izlenen ve oynanan oyunlardan yukarıda belirttiğim 3 oyunun dev ödüllü e-spor ligleri bulunmaktadır. Bu oyunları tekrar yazmak gerekirse; “League of Legends, Dota 2 ve Counter Strike: Global Offensive”dir. Bu arada 2018 Asya Oyunları için resmi gösteri sporu olarak League of Legends seçildi. Bu etkinlik 18 Ağustos ve 2 Eylül tarihleri arasında Cakarta-Palembang, Endonezya'da düzenlendi ve League of Legends final aşaması Ağustos sonunda gerçekleştirildi. Bu fankitte ise en çok bu 3 e-spor oyunlarında yapılan en büyük turnuvalar üzerinde duracağım. Daha fazla uzatmadan bu turnuvalardan ve verilen ödüllerden bahsedelim.

Dipnot: “Bu sezonda HEROES OF THE STORM, PUBG ve FORTNITE gibi oyunların da bir çok büyük ödüllü turnuvaları oldu fakat onlara bu sayıda yer vermedim. Önceliği demirbaş sayılabilecek oyunlara verdim diyebilirim.”


COUTER STRIKE - GLOBAL OFFENSIVE İlk olarak Counter Strike Global Offensive’den başlamak gerekirse, nedir bu Counter Strike Global Offensive ya da kısaltması CS:GO olan oyun derseniz; Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi bir birinci şahıs nişancı türünden aksiyon oyunudur. Her takımda 5 oyuncunun olduğu oyunda toplamda 30 raunt bulunuyor ve 16 raunt kazanan takım maçı kazanmış sayılıyor. CS:GO turnuvalarının adı CS:GO MAJOR TURNUVALARI’dır. Bu turnuvalara dünyada ki en iyi CS:GO takımları katılmaktadır. Geçmişten günümüze yapılan Major turnuvaları listelersek; • 2013 İlk turnuva: İlk Major turnuvası olarak düzenlenen organizasyonun adı DreamHack Winter 2013 idi. Ödül havuzu ise 250.000$ olarak hesaplandı ve ilk turnuvayı kazanan takım ise Fnatic oldu.

1.

DreamHack Winter 2013:Fnatic

• 2014 İlk büyük organizasyon: 2014 senesinde 3 adet büyük major turnuva düzenlendi. 2013 senesinde olduğu gibi bu 3 turnuvanın da her birisinde ödül havuzu 250.000$ ve toplamda ise 750.000$ ödül dağıtıldı.

1. 2. 3.

ESL Major Series One: Katowice 2014: VirtusPro ESL One: Cologne 2014: Ninjas in Pyjamas (NİP) DreamHack Winter 2014: LDLC


• 2015 Major Turnuvaları: 2014 ile aynı ödül havuzuna sahip 3 adet major turnuva Valve tarafından düzenlendi. 2014 senesinde hiçbir turnuvayı kazanamayan Fnatic 2015 yılında 3 turnuvadan 2 tanesini kazandı ve 2015 yılının en iyi takımı oldu. Toplam ödül havuzu: 750.000$

1. 2. 3.

ESL One: Katowice 2015: Fnatic ESL One: Cologne 2015: Fnatic DreamHack Open Cluj-Napoca 2015: EnVyUs

• 2016 Major Turnuvaları: Diğer 3 senenin ardından Valve 2016 yılında 1.000.000$ ödüllü 2 adet Major turnuva düzenledi. Toplam ödül havuzu 2.000.000$ olarak belirlendi.

1.

2.

MLG Major Championship: Columbus: Luminosity Gaming

ESL One: Cologne 2016: SK Gaming

• 2017 Major Turnuvaları: 2016 yılıyla aynı ödül havuzuna sahip 2 adet Major turnuva düzenlendi.

1. 2.

ELEAGUE Major: Atlanta 2017: Astralis PGL Major Kraków 2017: Gambit

• 2018 Major Turnuvaları: 2018 yılında 2 adet yapılması planlanan Major turnuvalarının ilki 19-28 Ocak 2018 tarihinde düzenlenen 1.000.000$ ödül havuzuna sahip Eleague Major Boston oldu. 1. ELEAGUE Major Boston 2018:Cloud 9


2018 yılında düzenlenen Major turnuvasında ülkemizi temsil eden takım yine Space Soldiers oldu. 23 takımın katıldığı turnuvada 11. sırada turnuvayı tamamladılar. 2018 yılının 2. Major tunuvası olan FACEIT Major London 2018 turnuvası devam etmektedir. CS:GO turnuvaları düzenlenmeye başlandıkları tarihlerden itibaren yüzbinler hatta son yıllarda TwitchTv ve Youtube üzerinden milyonlarca tekil izleyici tarafından izlenmekte ve takip edilmekte. Her sene düzenlenen büyük ve uluslararası turnuvalarda başarılı olan takımlara oyun içinde kullanılan ve oyuncuların isimlerinin yazılı olduğu stickerlar yapılıyor. Aslında Cs Go genelinde yıl içinde sadece ELEAGUE Major turnuvaları yapılmıyor. Bu turnuvanın yanında FACEIT Major, ESL One, PGL Major, DREAMHACK, ESL Major gibi birçok turnuva düzenlenmekte.

Etkinliklerde en fazla final kazanan 3 takım ise: Takımlar

ŞAMPİYONLUK

2.LİK

YARI FİNAL

TOPLAM

FNATIC

3

1

2

6

NINJAS IN PYJAMAS

1

4

1

6

VIRTUS PRO

1

1

5

7

Ülke bazında ise tablo şu şekildedir: ÜLKE

ŞAMPİYONLUK

2.LİK

YARI FİNAL

TOPLAM

İSVEÇ

4

6

5

15

FRANSA

2

1

3

6

BREZİLYA

2

1

2

5

UKRAYNA

1

3

3

7


Turnuvalarda MVP “en değerli oyuncu” olan kişiler ise yıllara göre şu şekildedir: MAJOR TURNUVA

OYUNCU

TAKIM

DreamHack Winter 2013

JW

FNATIC

ESL Major Series One 2014 Katowice

pashaBiceps

VIRTUS.PRO

ESL One Cologne 2014

friberg

NINJAS IN PYJAMAS

DreamHack Winter 2014

HAPPY

TEAM LDLC.COM

ESL Major Series One 2015 Katowice

olofmeister

FNATIC

ESL One Cologne 2015

flusha

FNATIC

DreamHack Cluj-Napoca 2015

kennyS

TEMA ENVYUS

MLG Columbus 2016

coldzera

LUMINOSITY GAMING

ESL One Cologne 2016

coldzera

SK GAMING

ELEAGUE Atlanta 2017

Kjaerbye

ASTRALIS

PGL Kraków 2017

AdreN

GAMBIT ESPOR

ELEAGUE Boston 2018

tarik

CLOUD 9


DOTA 2 Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan, oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası oyunudur. Her takımın 5 ana oyuncusu bulunmaktadır ve takımlar yedek oyuncu bulundurma hakkına da sahiptir. Maçlar 5 vs 5 şeklinde yapılmaktadır. Her oyuncunun takım içinde farklı görevleri ve rolleri bulunmaktadır. Gelelim turnuvalara; E-spor bazında dünyada yapılan ilk etkinlikler arasında Dota 2 turnuvaları da vardır. Gelin birlikte en büyük Dota 2 turnuvalarına bir göz atalım;

2011 The International:

Valve tarafından ilk Dota 2 turnuvası olarak düzenlenen “The International Dota 2 Championship” çift eleme sistemli çevrimdışı “offline” turnuvadır. Almanya’nın Köln şehrinde düzenlenen turnuvaya 16 takım katıldı. Toplam ödül havuzu 1,600,000$ olarak belirlendi. İlk turnuvanın kazananı: 1. NATUS VINCERE 1,000,000$ 2. EHOME 250,000$ 3. SCYTHE GAMING 150,000$ 4. MEET YOUR MAKERS 80,000$

2012 The International:

2011’deki turnuva ile aynı ödül havuzuna sahip olan bu turnuva Seattle, Washington’da düzenlendi. Yine 16 takımın davet edildiği turnuvaya 14 takım direk katılım gösterirken 2 takım ise “Doğu Elemeleri” ve “Batı Elemeleri” olmak üzere 2 farklı elemenin kazananları olarak turnuvaya katıldılar. Toplam ödül havuzu 1,600,000$ olarak belirlenen bu turnuvanın kazananı ise:


1. INVICTUS GAMING 1,000,000$ 2. NATUS VINCERE 250,000$ 3. LGD GAMING 150,000$ 4. TEAM DK 80,000$ • 2013 The International: 2012’de olduğu gibi Seattle Washington’da düzenlenen turnuvaya 16 takım katıldı. Katılan takımların 13 takım direkt olarak, 2 si “Doğu Elemeleri” ve “Batı Elemeleri” kazananları ve diğeri de WildCard Turnuvası’nın kazananı olarak turnuvaya davet edildi. Toplam ödül havuzu 2,874,380$ olarak belirlenen turnuvanın kazananı: 1. ALLIANCE 1,437,190$ 2. NATUS VINCERE 632,364$ 3. ORANGE ESPORTS 287,438$ 4. TONGFU 201,207$

2014 The Internatioal:

Geçtiğimiz iki yılın aksine turnuva; Seattle, Washington’da 17.000'in üzerinde toplam oturma kapasitesine sahip çok amaçlı bir arena olan KeyArena'da gerçekleştirildi. 16 takımın katıldığı turnuvaya 11 takım direkt davet edildi. 4 takım bölge elemeleri oynayıp turnuvaya katılmaya hak kazandılar ve 1 takım ise WildCard Turnuvası’nın kazananı olarak turnuvaya direkt katılma hakkı elde etti. Ödül havuzu 10,923,977 $ olarak belirlenen turnuvanın kazananları ise; 1. NEWBEE 5,025,029$ 2. VICI GAMING 1,474,737$ 3. EVIL GENIUSES 1,037,778$ 4. TEAM DK 819,298$

2015 The International:

7 Ocak 2015 tarihinde gerçekleşen The International 2015 etkinli-


ği 2014 finaliyle aynı mekânda yapıldı. 2014 yılıyla aynı formatta düzenlenen turnuvaya 16 takım davet edildi.Toplam ödül havuzu 18,429,613 $ olarak belirlendi. Turnuvayı kazanan takımlar ise: 1. EVIL GENIUSES 6,634,661$ 2. CDEC GAMING 2,856,590$ 3. LGD GAMING 2,211,554$ 4. VICI GAMING 1,556,517$

2016 The International:

Turnuva art arda 5. kez Seattle'da gerçekleşti. Ana Etkinlik “final” Seattle’da bulunan 17.000'in üzerinde toplam oturma kapasitesine sahip çok amaçlı bir arena olan KeyArena'da üst üste üçüncü kez oynandı. 2014 yılıyla aynı formatta düzenlenmeye devam edildi ve turnuvaya 16 takım davet edildi. Toplam ödül havuzu 20,770,460$ olarak belirlenen turnuvanın kazanan takımları: 1. WINGS GAMING 9,139,002$ 2. DIGITAL CHAOS 3,427,126$ 3. EVIL GENIUSES 2,180,898$ 4. FNATIC 1,453,932$

2017 The International:

Turnuva geçen yıllarda da olduğu gibi 6. Kez Amerika’nın Seattle şehrinde düzenlendi. 17000’in üzerinde oturma kapasiteli KeyArena’da gerçekleşen bu etkinlikte diğer yıllardan farklı olarak 16 yerine 18 takım katıldı. The International 2017’de e-spor tarihinin şu ana kadar toplanan en fazla ödül havuzu miktarına ulaşıldı. Toplamda 24,787,916$ para ödülü havuzu oluşturuldu. 2017 The International’ın kazanan takımı ise: 1. TEAM LIQUID 10,862,683$ 2. NEWBEE 3,950,067$ 3. LGD.FOREVER YOUNG 2,592,231$ 4. LGD GAMING 1,728,154$


2018 The International:

15 Ağustos 2018 tarihinde yapılan etkinlik ilk kez Kanada’nın Vancouver şehrindeki Rogers Arena’da düzenlendi. Bu etkinlikle birlikte Kanada’da ilk defa resmi olarak büyük bir Dota 2 turnuvası düzenlenmiş oldu ve bu turnuva için toplanan ödül havuzunda 25,532,177$ para ödülü verildi ve e-spor tarihinin en fazla para ödüllü turnuvası olarak tarihe geçmiş oldu. 2018 The International kazananları: 1. OG 11,234,158$ 2. LGD GAMING 4,085,148$ 3. EVIL GENIUSES 2,680,879$ 4. TEAM LIQUID 1,787,252$ 2016 The International Turnuvaları da dahil olmak üzere yapılan birçok DOTA 2 etkinliklerinde görsel efektlerden ve hologram teknolojisinden yararlanıldı. Bu sayede etkinliklere ekstra bir çeşitlilik eklenmiş oldu.


LEAGUE OF LEGENDS League of Legends kendi sitesinde bulunan tanımı şu şekildedir: “League of Legends; tempolu, rekabete dayalı ve strateji oyunlarının heyecanını rol yapma oyunlarının öğeleriyle bir araya getiren çevrimiçi bir oyundur. Tasarımları ve oynanışlarıyla kendine özgü şampiyonlardan oluşan iki takım, çeşitli savaş alanlarında ve oyun modlarında başa baş mücadele eder. League of Legends sürekli çeşitlenen şampiyonları, sık sık güncellenen içeriği ve canlı turnuva ortamıyla, her beceri seviyesindeki oyuncunun sıkılmadan çok uzun süre oynayabileceği bir oyundur.” 2008 yılında yapımcı şirketi olan RIOT GAMES tarafından duyurulan ve Ekim 2009‘da ücretsiz bir şekilde piyasaya dağıtılan oyun yaklaşık 10 yıldır oyun sektörünün içerisinde bulunmakta ve çıktığı yıldan bu yana büyük ilgi görmekte. Oyun, Dota 2 gibi bir harita üzerinde 2 takımın 5 oyuncu ile birbirlerine stratejik olarak üstünlük kurup kazanmalarına dayanmaktadır. Çok fazla lafı uzatmadan League of Legends’ın en büyük turnuvalarına yani “Worlds” turnuvalarına geçelim.

WORLDS 2011: İLK DÜNYA ŞAMPİYONASI

2011 yılının Haziran ayında İsveç’in Jönköping kentinde gerçekleştirilen turnuvada sadece 8 takım vardı ve grup aşamasından sonra “Best of 3” şeklinde 3 maçın 2’sini kazananın bir üst tura çıktığı bir format izlendi. Gayet mütevazi bir turnuva olan ilk Worlds, küçük bir salonda oynandı ve çok az kişi tarafından izlendi. Toplam olarak 99.500$’lık cüzi ödül havuzu belirlendi. Turnuva finalinde Avrupa’dan Fnatic ve Kuzey Amerika temsilcisi against All authority mücadelesi yaşandı. Ve gülen taraf Fnatic oldu. Böylece hâlâ devam eden Kuzey Amerika-Avrupa müca-


delesi başlamış oldu. Ayrıca ilk Worlds şampiyonu FNATIC ilk özel kostümlerin sahibi oldu. Ayrıca finalde Xpeke’nin tek başına oyunu bitirmesi ve bu harekete kendi adıyla anılmasını sağladı. 1. FNATIC 50,000$ 2. AGAINST ALL AUTHORITY 25,000$ 3. TEAM SOLOMID 10,000$ 4. EPIK GAMERS 7,000$

WORLDS 2012

Ekim 2012 tarihinde gerçekleştirilen turnuva o zaman kadarki e-spor tarihinin en büyük ödül havuzuna erişti ve 2,000,000$’lık bir ödül havuzu oluşturuldu. Los Angeles’ın ev sahipliği yaptığı turnuvaya 12 takım katıldı. Dünya Şampiyonası'nı finale kadar toplam 8,2 milyon tekil izleyici ve en fazla 1,1 milyon eşzamanlı izleyici sayısına ulaşarak Sezon 2 Dünya Şampiyonası’nı tarihte en çok izlenen e-spor etkinliği hâline getirdi. Finalde gülen taraf ise Tayvan temsilcisi Taipei Assasins oldu ve para ödülünün yanı sıra TPA özel kostümleri de oyuna gelmiş oldu. 1. TAIPEI ASSASINS 1,000,000$ 2. AZUBU FROST 250,000$ 3. MOSCOW FIVE 150,000$ 4. CLG EUROPE 150,000$

WORLDS 2013: BÜYÜK KRALIN DOĞUŞU

Eylül-Ekim 2013 tarihleri arasında oynanan ve 14 takımın mücadele ettiği turnuvada ödül havuzu 2,050,000$ olarak belirlendi. 2012 yılından itibaren popüleritesi artan oyunun izlenme sayıları üst seviyelerde oldu. Amerika’da gerçekleştirilen organizasyonu SK Telekom takımı kazandı. 2012 yılındaki başarısız stratejisinden sonra SKT 2013 yılında “Impact, bengi, Faker, Piglet ve PoohManDu”dan oluşan takımını kurup Sezon 3 Dünya Şampiyonu oldu. SKT’nin bu başarısı kimsenin tahmin etmediği bir “Koreli” furyası başlatmış oldu ve tüm League of Legends taraftarları ve oyuncuları “Faker” yani “BÜYÜK KRAL” ile tanışmış oldu.


Ayrıca; Worlds 2013 ile başlayan bir animasyon furyası oluşmaya başlandı. YouTube’a “Road to the Cup: World Championship 2013” yazmanız yeterli olacaktır. 1. SK TELEKOM 1,000,000$ 2. ROYAL CLUB 250,000$ 3. NAJİN BLACK SWOR 150,000$ 4. FNATIC 150,000$

WORLDS 2014: WORLDS’TE BİR TÜRK TAKIMI

2014 yılında düzenlenen organizasyon 2002 Dünya Kupası’nın en ünlü stadyumu olan Sangam Stadium’da final müsabakası oynandı. Singapur, Tayvan, Güney Kore işbirliği ile Sezon 4 Dünya Şampiyonası, Asya’ya taşınmış oldu. Toplam ödül havuzu 2,130,000$ olan turnuvanın kazananı, geçen yıl olduğu gibi yine Koreli bir takım olan Samsung Galaxy White oldu. Bu turnuvanın bizim için en önemli yanı ise ilk defa bir Türk e-spor takımı Worlds’te gruplara kalma başarısını göstermiş olan takımımız Dark Passage oldu. Ekibimiz ölüm grubuna düşüp grubu sıfır çekerek tamamladı. Ancak o dönemde Worlds’e katılan ekiplerle bizim ligimizdeki ekiplerin arasındaki makas çok çok fazla açıktı. Futboldan örnek vermek gerekirse Worlds ekipleri Barcelona-Real Madrid, bizim ekiplerimiz ise Bölgesel Amatör küme takımları… Worlds 2014 müziği olarak Imagine Dragons - Warriors parçası seçildi ve finalden önce hazırlanan görsel şölen ile Imagine Dragons konseri oldu. 1. SAMSUNG GALAXY WHITE 1,000,000$ 2. ROYAL CLUB 250,000$ 3. SAMSUNG GALAXY BLUE 150,000$ 4. OH MY GOD 150,000$

WORLDS 2015: KRALIN DÖNÜŞÜ

Ekim 2015 yılında Paris, Londra, Brüksel ve Berlin’in ortaklaşa üstlendiği organizasyona 16 takım katıldı. Toplam ödül havuzu 2,130,000$ olarak belirlendi. Her geçen yıl rekabetin arttığı Worlds finalinde 2 Koreli takım karşı karşıya geldi. Kazanan Faker’lı SKT oldu ve 2. Dünya Şampiyonluğu’nu yaşamış oldu.


1. SK TELEKOM 1,000,000$ 2. KOO TIGERS 250,000$ 3. ORIGEN 150,000$ 4. FNATIC 150,000$

WORLDS 2016: KRAL TACINI KORUYOR

Ekim 2016 yılında tekrardan Amerika’da gerçekleştirilen Worlds 6.700.000$’lık ödül havuzuna ulaştı ve turnuvaya 16 takım katıldı. 2 Koreli takım olan Samsung Galaxy ve SKT arasında geçen 5 maçlık süper finalde 3-2 lik skorla kazanan yine SKT oldu ve 3. Dünya Şampiyonluğu’nu yaşadı. Muhteşem finaliyle birlikte Worlds 2016 izlenme sayısı resmi olarak 43 Milyon tekil izleyici olarak belirtildi. 1. SK TELEKOM 2,028,000$ 2. SAMSUNG GALAXY 760,500$ 3. ROX TIGERS 380,250$ 4. H2K GAMING 380,250$

WORLDS 2017: HANEDANIN ÇÖKÜŞÜ

Worlds 2017 Ekim 2017’de Çin’de gerçekleşti. Toplanan ödül havuzu ise 4,946,970$ olarak açıklandı ve 16 takımlık bir turnuva gerçekleştirildi. 2 yıllık SKT’nin finallere ve kupaya koyduğu ambargoyu sürpriz bir şekilde ortadan kaldıran Samsung Galaxy finalde 3-0’lık çok net bir skorla galip gelmeyi başardı. Toplam izleyici sayısı olarak 73 milyon kişinin izlediği düşünülen şampiyonayı RIOT GAMES’in sahibi Tencent şirketi yayınladıkları raporla izlenme sayısının 60 Milyon izleyici olduğunu açıkladılar. Toplanan ödül havuzu ise 4,946,970$ olarak açıklandı. DarkPassage’ın 2014’te göstermiş olduğu başarıyı 3 yıl aradan sonra tekrar Worlds’te gruplara kalmayı başararak 1907 Fenerbahçe elde etti ve ülkemizi dünya şampiyonasında grup aşamasında temsil etmiş oldu. 1. SAMSUNG GALAXY 1,855,114$ 2. SK TELEKOM 667,841$ 3. ROYAL NEVER GIVE UP 346,288$ 4. TEAM WE 346,288$


WORLDS 2017 için son bir ekleme yapmak gerekirse, turnuvanın açılış seremonisini izlemenizi tavsiye ederim. Organizatörlerin sizlere küçük bir sürprizi var. Onu kaçırmanızı istemem. YouTube’a “Worlds 2017 Opening Ceremony” yazmanız yeterli olacaktır. WORLDS 2018 ise 1 Ekim 2018 tarihinde kuralar çekildikten sonra Güney Kore’de başlamış olacak. Turnuvada değişen format ile 16 takım yerine 24 takım ve farklı bir eleme usulü uygulanacak. Ülkemizi Worlds elemelerinde ise 2018 TBF “Türkiye Büyük Finali” şampiyonu BAU Supermassive temsil edecek. Formattan kısaca bahsetmek gerekirse Kore(3), Çin(2), Avrupa(2), Kuzey Amerika(2), LMS bölgesi(2) ve Vietnam(1) bölgelerinin en iyi takımları direkt olarak grup aşamasından başlayacaklar. Bunun yanı sıra; gruplara katılmaya hak kazanan diğer 4 takımı ise Çin, Avrupa, Kuzey Amerika, LMS bölgelerinin ligi 3. tamamlayan takımlar ile Brezilya, Türkiye, Bağımsız Devletler Topluluğu, Latin Amerika, Japonya, Okyanusya ve Güneydoğu Asya bölgelerinden gelen birer takımın oluşturduğu 3 takımlık gruplardan sonra belli olacak. Umarım bu sene Worlds’te gruplara kalma başarısını tekrar gösterip daha başarılı bir grup aşaması geçiririz.


E-SPORDA TÜRKİYE’NİN ÖNEMLİ BAŞARILARI 1. DARK PASSAGE’IN TÜRKİYE’YE GETİRDİĞİ İLK ULUSLARARASI KUPA 2013 yılında ESL tarafından düzenlenen Balkan Ligi’ne ülkemizi temsilen Dark Passage katıldı. Grup aşamasını 1. olarak tamamlayan temsilcimiz finalde Sırp ekibi “KALU OP” ile karşılaştı ve seriyi 2-1 kazanıp şampiyon oldu. Böylece League of Legends bünyesinde ülkemize kupa kazandıran ilk takım DarkPassage oldu. 2. SUPERMASSIVE’İN KUZEY AMERİKA ŞAMPİYONUNU YENMESİ 2016 kış mevsiminde başarılı bir performans geçiren Supermassive IWCI finalinde Rusya ekibi olan Hard Random’ı yenerek MSI’a katılmaya hak kazandı. MSI gruplarında Kuzey Amerika (NA LCS) şampiyonu CLG ile aynı grupta yer aldık ve oynadığımız bu maçta CLG’yi mağlup etmeyi başardık. Aslında size normal gibi gelse de bu durum 2014 WORLDS’te sıfır çeken bir Wild Card bölgesi takımı olarak görülüyorken 2016’da bu başarıyı yakalamamız Worlds takımları ile aramızdaki makasın biraz olsun kapandığının göstergesi oldu.

3.

2016 CS:GO DÜNYA ŞAMPİYONLUĞU

2016 yılında Sırbistan’da gerçekleştirilen CS:GO Dünya Kupası’nda yer alan Türkiye Milli takımımız finalde Arjantin Milli takımı ile karşılaştı ve BO 3 “3 maçın en iyisi” şeklindeki maçtan ilk maçı 11-0 geriden gelip 16-14’lük şahane bir geri dönüşle kazandı. 2. maçı 16-5 kaybetmemize rağmen 3. maçı 16-8 lik skorla tamamlamış ve şampiyon olarak turnuvayı tamamladı. 4. MASI

SPACE SOLDIERS’IN MAJOR TURNUVAYA KATIL-

CS:GO turnuvaları arasındaki en büyük turnuvalardan birisi ola-


rak gösterilen Major Turnuvaları’na ülkemiz adına ilk defa katılmaya hak kazanan takım SpaceSoldiers olmuştur. Dünyanın en iyi CS:GO takımlarına karşı mücadele eden SpaceSoldiers katıldığı ilk turnuvayı 11. olarak tamamlamıştır. Bu başarısı ile oyun içinde kendi adına çıkartmalar eklenmesini de sağlamış oldu. 5. İLK DEFA WORLDS TURNUVALARINA BİR TÜRK TAKIMIN KATILMASI 2014 yılında Wild Card Turnuvası’nda başarılı bir turnuva geçiren ve 2013 senesinin intikamını alan takımımız Dark Passage, bu turnuvada şampiyon olarak Worlds’e katılmaya hak kazandı ve ülkemiz adına bir ilke imza attı. Dark Passage’dan 3 yıl sonra bu başarıyı tekrarlayan takımımız 1907 Fenerbahçe oldu. Malesef 2 takımımız da gruplarda sıfır çekti ve ülkemize geri döndüler. Umarım bu sene BAU Supermassive, Worlds gruplarına kalıp daha başarılı olur. “Yukarda bu bilgiyi belirtmiştim ama tek bir başlık altında tekrar toparlamak istedim.”


KAYNAKÇA: 1)Kristal Elma Yaratıclık Festivali - BORA KOÇYİĞİT KONUŞMASI “TÜRKİYE VE DÜNYADA E-SPOR” 2)DOTA 2 ve CS:GO TURNUVA BİLGİLERİ: liquipedia.net 3)LEAGUE OF LEGENDS TURNUVA BİLGİLERİ: gamepedia.com 4)E-SPORDA TÜRKİYE ADINA TARİHİ ANLAR: playerbross.com 5)DÜNDEN BUGÜNE LEAGUE OF LEGENDS WORLDS TURNUVALARI: sporx.com / 5mid.com 6)SAYILARLA 2016 DÜNYA ŞAMPİYONASI: tr.lolespor.com/makaleler 7)TAKIM LOGOLARI: liquipedia.net / gamepedia.net



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.