- Definicion - Utilizaci贸n - Operaciones b谩sicas - Ejemplos - Tipos de colas
Yesenia Gonzalez C.I. 26005224
Resumen Curricular Información personal Nombre completo
Yesenia Carolina González Rico
Fecha de nacimiento
01 de febrero de 1992
Lugar de nacimiento
La victoria
Estado Civil
Soltera
Dirección
Calle 12 entre carreras 27 y 28. Casa Nº 27-35. Barquisimeto, Edo Lara
Teléfono
0424 588 29 39 / 0251 635 64 98
Correo electrónico
yesi_gr92@hotmail.com
Estudios realizados Primaria y secundaria
Colegio Inmaculada Concepción
Título Obtenido
Bachiller en ciencias
Pregrado
Estudiante universitario - Ingeniería en computación (UFT) - Diseño de obras civiles (IUTAJS)
Idiomas
Español. Ingles básico.
Formación profesional Inesco
Microsoft Office.
Colegio inmaculada concepción
Nociones básicas de primeros auxilios.
Tecnológico Antonio José de Sucre
AutoCad
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Una cola es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de elementos en la que la operación de inserción push se realiza por un extremo y la operación de extracción pop por el otro. También se le llama estructura FIFO (del inglés First In First Out), debido a que el primer elemento en entrar será también el primero en salir
Las colas se utilizan en sistemas informáticos, transpo rtes y operaciones de investigación (entre otros), dónde los objetos, personas o eventos son tomados como datos que se almacenan y se guardan mediante colas para su posterior procesamiento. Este tipo de estructura de datos abstracta se implementa en lenguajes orientados a objetos mediante clases, en forma de listas enlazadas
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Crear
Encolar
Desencolar
Frente
Se crea la cola vacía
(Añadir, entrar, insertar): se añade un elemento a la cola. Se añade al final de esta.
(Sacar, salir, eliminar): se elimina el elemento frontal de la cola, es decir, el primer elemento que entró.
(Consultar, front): se devuelve el elemento frontal de la cola, es decir, el primer elemento que entró.
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#ifndef COLA #define COLA // Define la cola using namespace std; template <class T> class Cola{ private: struct Nodo{ T elemento; struct Nodo* siguiente; // coloca el nodo en la segunda posici贸n }* primero; struct Nodo* ultimo; unsigned int elementos; public: Cola(){ elementos = 0; } cout<<" Hola Mundo! " <<endl; cout<<" Hello, World! " <<endl; ~Cola(){ while (elementos != 0) pop(); } void push(const T& elem){ Nodo* aux = new Nodo; aux->elemento = elem; if (elementos == 0) primero = aux; else ultimo->siguiente = aux; ultimo = aux; ++elementos; } void pop(){ Nodo* aux = primero; primero = primero->siguiente; delete aux; --elementos; } T consultar() const{ return primero->elemento; } bool vacia() const{ return elementos == 0; } unsigned int size() const{ return elementos; } }; #endif
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En las que el Ăşltimo elemento y el primero estĂĄn unidos.
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En ellas, los elementos se atienden en el orden indicado por una prioridad asociada a cada uno. Si varios elementos tienen la misma prioridad, se atenderán de modo convencional según la posición que ocupen. Hay 2 formas de implementación: 1. Añadir un campo a cada nodo con su prioridad. Resulta conveniente mantener la cola ordenada por orden de prioridad. 2. Crear tantas colas como prioridades haya, y almacenar cada elemento en su cola.
Son colas en donde los nodos se pueden añadir y quitar por ambos extremos; se les llama DEQUE (Double Ended QUEue). Para representar las bicolas lo podemos hacer con un array circular con Inicio y Fin que apunten a cada uno de los extremos. Hay variantes:
Bicolas de entrada restringida: Son aquellas donde la inserción sólo se hace por el final, aunque podemos eliminar al inicio ó al final.
Bicolas de salida restringida: Son aquellas donde sólo se elimina por el final, aunque se puede insertar al inicio y al final.
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Creado y disenado por: Yesenia Gonzalez C.I. 26005224 Catedra: Analisis de Algoritmo
02 Junio 2015
Edici贸n #1