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[2015] MANUAL DEL USUARIO

ALUMNA: Yulisa Lucero Racchumi


MANUAL DEL USUARIO MINDMEISTER

MINDMEISTER INTRODUCCIÓN Mindmeister, es una aplicación on line para hacer mapas conceptuales tanto individuales como de forma

colectiva.

Podemos

poner

un

concepto

principal del que luego iremos sacando nuevos conceptos o ideas que podemos mover por todo el tapiz de trabajo para dejar claras las distintas jerarquías, para ello podemos asignarles imágenes o distinguir los conceptos por colores. Estos

mapas

podemos

compartirlos

con

otros

usuarios para desarrollarlos de forma conjunta, o solamente para que sean vistos por los compañeros sin posibilidad a ser modificados, para esta opción es necesario que estén registrados. Tiene un uso didáctico ya que se puede usar como herramienta para el análisis y la síntesis de los temas tratados en clase. Podemos utilizarlo para hacer trabajos personales o de forma colaborativa permitiendo al profesor saber lo que

aporta cada estudiante en la construcción

del mapa.

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MANUAL DEL USUARIO MINDMEISTER

INDICE

pags. INTRODUCCIÓN INDICE REGISTRO Y ACTIVACIÓN EN MINDMEISTER

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COMO USAR MINDMEISTER

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1.

FORMA DE ARCHIVAR LOS MAPAS

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6. HERRAMIENTAS

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7. ACTIVIDADES DEL MAPA

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EMPIEZA PRESENTACIÓN

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IMPRIMIR

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CONTACTO

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GLOSARIO

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REGISTRO Y ACTIVACIĂ“N EN MINDMEISTER LO PRIMERO QUE SE DEBE HACER ES ESCRIBIR LA URL: www.mindmeister.com/es

Ahora si viene: REGISTRO Para comenzar nos registramos o si tenemos cuenta de Facebook podemos entrar por medio de nuestro usuario de FB. Pero si no tenemos cuenta de facebook, nos registramos haciendo click en comienza ya. Rellenamos los recuadros y damos en registrate.

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Una vez registrado te Saldrรก una ventana con tu Nombre no hagas nada, luego te pedirรก que vayas al correo que utilizaste para el registro. Donde revisaras un correo que activara tu cuenta.

LISTO, A DISFRUTAR DE MINDMEISTER.

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COMO USAR MINDMEISTER

2. ¿QUÉ OPCIONES TENEMOS? Barra superior 

Crear un nuevo mapa

Nueva carpeta (organización de mapas)

Importar un mapa de otra aplicación

Compartir con otros usuarios

Borrar mapas

Propiedades

Barra lateral 

Ver todos los mapas que tenemos

Ver los mapas más recientes

Ver los mapas que tenemos compartidos en la web

Ver las tareas que hemos programado en los mapas

Papelera

3. ¿QUE PUEDO HACER CON UN MAPA? 

Crear un mapa nuevo

Añadir ideas a un mapa ya creado (por mi o por otro usuario que me haya invitado)

Crear un mapa colectivo para varios usuarios

4. ¿CÓMO LO HAGO? 

Mediante un sencillo menú puedo:

Insertar una nueva idea

Pegar idea

Añadir una relación entre ideas

Copiar idea

Cortar

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Borrar idea

Rehacer Deshacer


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Añadir imágenes Cambiar el Estilo del texto Añadir emoticonos

Tarea asignada al usuario: Modo avanzado

Prioridad asignada a la tarea % de la tarea completada Fecha de vencimiento de tarea Asignar tarea automática

Quitar tarea

Una vez pongo la idea principal en el tapiz, puedo añadir alrededor nuevas ideas de forma jerárquica. A estas ideas puedo añadir tantos niveles inferiores como necesite, cada nueva idea puedo enriquecerla mediante: 

Cambio de color o de formato de texto

Añadir emoticonos

Notas

Imágenes

Vínculos web

Documentos adjuntos (Word, pdf, etc.)

Dar distintas prioridades

Asignar una fecha de entrega

Nivel de % de la tarea completada

Posibilidad de adjuntar un archivo a una idea seleccionada

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Quitar vínculo

Posibilidad de adjuntar un vínculo web a una idea seleccionada

Posibilidad de adjuntar un vínculo web automático según las palabras que contenga la idea

Posibilidad de adjuntar Una nota en la idea seleccionada

Nota automática según palabras clave del texto.

Quitar nota

Nos deja modificar los estilos del texto, Hacer viñetas, y cambiar color de texto.

5. FORMA DE ARCHIVAR LOS MAPAS Una vez confeccionado tu mapa debes guardar en ACTUALIZAR

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Para visualizar todos los mapas elaborados debes seleccionar la pestaña MIS MAPAS y aparecerá la siguiente pestaña.

Crear carpeta

EEn la parte derecha encontramos un despegable con nuestros mapas almacenados. 

En la carpeta con TODOS LOS MAPAS, encontramos todos los mapas creados uno por uno o bien se encuentran dentro de alguna carpeta creada por el usuario.

Se muestra un ejemplo: CARPETA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO, como se han elaborado varios mapas que son de la misma asignatura, en la opción de crear carpeta hemos creado una con el nombre de la asignatura y dentro de ella se encuentran todos los mapas relacionados con esta asignatura.

6. HERRAMIENTAS En la parte inferior de la página de donde se encuentran registrados nuestros mapas tenemos la barra de herramientas y la desplegamos.

Desplegamos

Desde

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aquí nos da


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varias opciones de cómo trabajar con MindMeister desde nuestro móvil, iPad, Dashboard, etc.

Desde aquí te da la opción de que instales el programa para iPad, iPhone, y iPod touch te dan un acceso instantáneo a tus mapas donde quiera que estés. Crea, edita y comparte tus mapas directamente en tu dispositivo y a su vez sincronizarlo con tu cuenta en línea de MindMeister

Anotar una tormenta de ideas: Por medio de Widget Geistesblitz, se pueden anotar una tormenta de ideas que posteriormente desarrollaran tu mapa. Cómo instalar 

Haga clic para descargar el gadget

Extraiga el archivo ZIP a su disco duro

Haga doble clic en el archivo extraido para instalarlo y siga las instrucciones para configurarlo (necesitará un cuenta en MindMeister para iniciar sesión)

Una interfaz Geistesblitz adecuada a los navegadores más modernos, utilizando la interfaz Quicksearch. Cómo instalar 

Abra el menú desplegable de la barra de búsqueda en la esquina superior derecha (la flecha del menú debe tener un ligero brillo)

Haga clic en Agregar 'MindMeister Geistesblitz'.

Eso es todo, ¡ya está listo para relámpagos mentales!

Lluvia de ideas vía correo electrónico o SMS Por medio de Geistesblitz de Correo Electrónico y SMS le permite insertar ideas a su mapa por defecto desde cualquier lugar. Puede mandar ideas a través de SMS o incluso un mapa completo en un correo electrónico a su dirección personalizada de Geistesblitz. Cómo usar 

Habilitar correos de Geistesblitz en su Configuración

¡Simplemente envíe emails a la dirección de email personal generada para insertar sus Geistesblitzes!

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Con el Modo sin conexión activado, MindMeister le permite trabajar en sus mapas mentales donde quiera que esté, sin importar su conexión a Internet.

7. ACTIVIDADES DEL MAPA

Estando dentro de la elaboración de nuestro mapa y en la parte inferior aparece este símbolo y lo desplegamos.

Desplegamos

Nos da la opción de qué hacer con nuestro mapa una vez elaborado y nos da el siguiente menú:

COMPARTIR: Esta opción te deja compartir un mapa con otro usuario de MindMeister, por tanto, activando esta acción se pueden elaborar mapas por parejas o grupos de personas y que además permitirá añadir, eliminar, retocar un mapa desde usuarios diferentes.

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Poner la dirección de correo de la persona que vas a permitir compartir tu mapa

Una vez que la otra persona haya aceptado tu invitación, se podrá trabajar a la vez confeccionando un mismo mapa.

EMPIEZA PRESENTACIÓN

EXPORTAR El mapa lo puedes exportar y copiar a otros formatos como el Word, PDF, etc.

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Imprimir

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PARA SABER MÁS: COMUNICASE LLAMANDO AL: CEL: O VISITE LAS PAGINAS WEB SIGUIENTES Facebook: http://www.youtube.com/watch?v=Vsf-F-6fZD4 . (Tutorial Como usar la aplicación con iMindMap o iPad (iMindMap Mobile HD)

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GLOSARIO 1) Aplicación: una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. 2) Mapas conceptuales: es una técnica usada representación gráfica del conocimiento.

para

la

3) Tapiz de trabajo : es una imagen rasterizada que usualmente tiene el tamaño de la resolución de pantalla. 4) Usuarios: es «aquél que usa algo» o «que usa ordinariamente algo». Por ejemplo un usuario de una biblioteca es un lector interesado en leer algún volumen de su archivo. 5) Herramienta: simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo. 6) Exportar: significa "forzar" a una aplicación crear un documento que la misma aplicación no podrá editar luego, o bien, podrá editar solo a través de la importación. 7) Compartir: es la figura central en el desarrollo del software libre y el de código abierto, con implicaciones económicas clara. 8) Vínculos web: es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. 9) Documentos adjuntos: es un archivo que se envía junto a un mensaje correo electrónico. 10) Visualizar: Es poder ver nuestro trabajo o mapa conceptual terminado o en fases.

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