ACIEPE - Aula 4

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ACIEPE: História em Quadrinhos (mangá) para divulgar ciência e arte

Aula 4: Ambientação, narrativa, forma e diálogos

Adriana Yumi Iwata adrianaiwata@gmail.com Núcleo Ouroboros de Divulgação Científica Segundo semestre/2012


Ambientação ●

Local aonde se passa a história

Ambientação única ou variada

Importante! Realizar pesquisa sobre o lugar O local afeta no comportamento do personagem


Ambientação ●

Sigma Pi - colégio interno Ipê Branco - clube Sigma Pi (laboratório)


Narrativa ●

Como a história se desenrola

Tipos: ● Linear: começo, meio e fim bem definidos ● Não-linear: utilização de flashbacks ●

Gancho: recurso que “puxa” a história


Gancho no meio das pรกginas


Gancho no final do capĂ­tulo


Forma ●

HQ: utilização de texto e imagem

Ambos devem ser complementares

Narração: - Terceira pessoa - Primeira pessoa


Diálogos ●

O personagem deve refletir algo da sua personalidade enquanto fala Gostos pessoais também devem ser abordados na fala do personagem


Exemplo 1: aspectos da personalidade no diálogo ●

Diálogo entre Colombo e Henrique (edição 2) Colombo: Extrovertido, gosta de paquerar as meninas do colégio, brincalhão. Henrique: Impulsivo, fala muitas das coisas sem pensar. Perde a calma com facilidade.


Colombo: Não precisa fazer pose de quem não tá nem aí pra nada...Eu sei muito bem o que está pegando. Henrique: Sabe do quê? Não sei do que está falando. Colombo: Que você está visivelmente abalado com algumas coisas que aconteceram hoje. O passeio dos nossos 2 amiguinhos, por exemplo. Henrique: O que? Não é nada disso, sua toupeira! Não ligo se os dois quiserem dar voltas por aí... Colombo: Ah, então o problema é realmente...só com ela?


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