ACIEPE: História em Quadrinhos (mangá) para divulgar ciência e arte
Aula 4: Ambientação, narrativa, forma e diálogos
Adriana Yumi Iwata adrianaiwata@gmail.com Núcleo Ouroboros de Divulgação Científica Segundo semestre/2012
Ambientação ●
Local aonde se passa a história
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Ambientação única ou variada
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Importante! Realizar pesquisa sobre o lugar O local afeta no comportamento do personagem
Ambientação ●
Sigma Pi - colégio interno Ipê Branco - clube Sigma Pi (laboratório)
Narrativa ●
Como a história se desenrola
Tipos: ● Linear: começo, meio e fim bem definidos ● Não-linear: utilização de flashbacks ●
Gancho: recurso que “puxa” a história
Gancho no meio das pรกginas
Gancho no final do capĂtulo
Forma ●
HQ: utilização de texto e imagem
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Ambos devem ser complementares
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Narração: - Terceira pessoa - Primeira pessoa
Diálogos ●
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O personagem deve refletir algo da sua personalidade enquanto fala Gostos pessoais também devem ser abordados na fala do personagem
Exemplo 1: aspectos da personalidade no diálogo ●
Diálogo entre Colombo e Henrique (edição 2) Colombo: Extrovertido, gosta de paquerar as meninas do colégio, brincalhão. Henrique: Impulsivo, fala muitas das coisas sem pensar. Perde a calma com facilidade.
Colombo: Não precisa fazer pose de quem não tá nem aí pra nada...Eu sei muito bem o que está pegando. Henrique: Sabe do quê? Não sei do que está falando. Colombo: Que você está visivelmente abalado com algumas coisas que aconteceram hoje. O passeio dos nossos 2 amiguinhos, por exemplo. Henrique: O que? Não é nada disso, sua toupeira! Não ligo se os dois quiserem dar voltas por aí... Colombo: Ah, então o problema é realmente...só com ela?