ACIEPE: História em Quadrinhos (mangá) para divulgar ciência e arte
Aula 4 - Ambientação, narrativa, forma e diálogos Ambientação: É o local aonde se passa a história. Uma história pode ter vários locais, como também pode ter apenas um lugar. É importante fazer uma pesquisa bem elaborada quanto ao local que se deseja retratar. Se é uma cidade num determinado país da Europa, por exemplo, procurar saber como é a cidade que será retratada, como as pessoas se vestem, como é a cultura deste local, etc; pra que tenha o máximo de semelhança com a realidade. Mesmo em histórias onde se passam em locais exóticos/fantásticos, é necessária uma pesquisa pra recriar ou criar uma ambientação que faça o leitor acreditar que ela é “real”. Buscar referencias é importante seja qual for o mundo em que você for retratar. Ter em mente que o local aonde seu personagem for viver afetará em como ele se comporta. Por exemplo, uma criança que foi criada num ambiente muito violento tende a ser violenta quando adulta. Narrativa: É a maneira como a história se desenrola. Ela possui basicamente dois tipos: • Linear: com começo meio e fim bem definidos, ou focado em determinado personagem. • Não linear: Não segue uma ordem pré-estabelecida. Pode ser feita através de vários flashbacks do personagem, numa ordem aleatória, por exemplo. Lembrar que em toda narrativa, é interessante utilizar o recurso chamado de “gancho”. O Gancho é algo que “puxa” a história, a deixa mais interessante e emocionante para o leitor. Em HQs impressas, costuma se utilizar o gancho nas páginas ímpares (ou seja, aquelas em que o leitor vira a página). Também é comumente utilizado em finais de arcos ou capítulos, deixando um clima de suspense para o que virá depois. Deve-se tomar cuidado para não deixar pontas soltas, ou seja, deixar ganchos não-resolvidos. Por isso, é importante sempre revisar seu roteiro pra que não haja buracos na sua história. Forma: A HQ lida com dois tipos de representações: o texto e a imagem. Eles devem estar relacionados entre si para que o quadrinho possua a forma da qual é conhecido. Devemos levar em conta algumas considerações: • Se o quadrinho trabalha com desenhos, não perder tempo com diálogos em que o desenho em si já explica o que o personagem está fazendo. • Não tenha pressa pra explicar tudo da sua história para o leitor, dê apenas o básico no começo e a medida que sua história for ganhando vida, é que você começa a inserir informações complexas. Mas lembre-se: não exagere no conteúdo de informações, senão vai acabar confundindo a cabeça do leitor. Uma história pode possuir dois tipos de narrador: • Narrador em terceira pessoa: O narrador não faz parte da história e os personagens são apresentados de forma mais imparcial. • Narrador em primeira pessoa: O personagem conta os fatos, onde tudo gira de acordo com a sua visão de mundo. Diálogos: Ter sempre em mente que o personagem deve refletir um pouco da sua personalidade enquanto fala. Por exemplo: uma pessoa irritada fala de maneira seca e direta, com um tom de nervosismo nas suas falas. Uma pessoa tímida, por outro lado, demora pra falar e quando fala geralmente é em tom baixo e discreto. Gostos pessoais também devem ser levados em consideração na hora de elaborar um diálogo.