The Legend of Zelda (NES) - Detonado

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The Legend of Zelda

DTheetonado Legend of Zelda Hyrule Legends Š 2013 | Todos os direitos reservados


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Sobre o Jogo Há muito, muito tempo... O mundo atravessava uma Era de Caos. No meio desse caos, no tranquilo Reino de Hyrule, a lenda da Triforça, artefatos dourados que possuem poderes místicos desconhecidos, foi passada de geração a geração. Um dia, um exército sombrio atacou o pacífico reino e usurpou a Triforça do Poder (Triforce of Power). Esse exército foi liderado por Ganon, um poderoso mago determinado a reinar baseado em uma dinastia de medo e trevas. Temendo os seus desejos nefastos a Correndo desesperdamente através de florestas e montanhas, Impa fugiu temendo pela sua vida. No momento em que começou a enfraquecer, ela viu-se cercada pelos lacaios de Ganon. Ela tinha certeza que tudo estava perdido, mas um jovem garoto apareceu e venc Irá Link lutar até a Montanha da Morte, destruir Ganon e

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salvar a Princesa Zelda? Somente você pode determinar o destino de Hyrule!


The Legend of Zelda

Muitos acham que a série Zelda só começou no Nintendo 64 e até chamam o Ocarina Of Time de Zelda 1. Isso é um engano pois o Ocarina é o quinto jogo de toda a série. The Legend of Zelda de NES é conhecido como z1 ou LoZ (abreviação) sendo o “verdadeiro” Zelda 1 e foi um dos jogos que marcaram época na era 8bits. Apesar de gráficos simples em relação a outros jogos da época (a Nintendo nunca foi boa em fazer jogos bonitos graficamente) LoZ atraia a sua atenção por vários motivos. O jogo foi lançado em um cartucho dourado, algo totalmente novo na época, já que todos os cartuchos eram cinzas. Dessa forma, aqueles que iam a loja comprá-lo viam de longe a caixa com um pedaço de fora para que o cartucho brilhasse e chamasse a atenção. Depois, em 1990, foi relançado em um cartucho cinza. Hoje em dia, é muito mais fácil encontrar fitas douradas do que cinzas, pois as pessoas não davam muito valor às fitas cinzas, perdendo-as enquanto que as fitas douradas eram guardadas no baú a sete chaves. Além da fita, Zelda vinha com um pequeno “guia de ajuda”, uma novidade na época. Ele era um mini-poster que incluía um mapa parcial do mundo principal, algumas dicas, descrição de monstros e o mapa dos seis primeiros dungeons (levels) que as pessoas usavam como posters e pregavam na parede para se localizar quando se perdiam. Sem contar que, na época, a Nintendo proibiu que as revistas publicassem dicas e detonados por um determinado tempo, tornando o jogo único e extremamente difícil.

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O Detonado Por tudo isso e mais o seu sistema de jogo inovador, que prendia a sua atenção até descobrir todos os segredos do jogo, Zelda tornou-se o primeiro jogo da Nintendo a vender mais de um milhão de cópias nos Estados Unidos. É uma pena que hoje em dia as pessoas olhem o jogo como uma velharia e não como um clássico que marcou uma época e uma geração. Isso, infelizmente, não só acontece com Zelda mas, com todos os clássicos de uma geração passada... não só do console Nintendo, mas como o da Sega, Atari, etc. Felizmente, a Nintendo em 2004 relançou esse jogo para Game Boy Advance. Essa versão não só permitia aos mais novos conhecerem esse jogo, como também corrigiu vários erros de tradução no jogo e no manual, tornando-se a versão definitiva e oficial para aqueles que querem conhecer toda a série. Ainda, foi lançado também para o Game Cube no Zelda Collectors Edition e para o Virtual Console do Nintendo Wii. Detonado por Danilo Passos e Maurício Rezende

O Começo de uma Lenda Wooden Sword (Espada de Madeira): No começo do jogo (H8), entre na caverna para obtê-la. Primeiro Coração: Saindo de H8, siga para o extremo leste (até Hx16) com o objetivo de matar inimigos e

Índice de Seções

obter Bombas e algumas Rupees (se tiver algum item na parede que você não consegue pegar, tente usar a espada). Se até H16 você não as obtiver, continue dando um passeio pelos arredores. Após obter Bombas, siga para H12. Use a bomba na parede à esquerda da

O Começo de uma Lenda.................................4 Primeiro Calabouço.......................................5 Segundo Calabouço.......................................7 Terceiro Calabouço.......................................8 Quarto Calabouço.........................................9

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saída para o norte (Figura 1). Entre na caverna e pegue o primeiro coração. Lembre-se de fazer a escolha certa!!! Segundo Coração: Siga acompanhando o mar pela direita a fim de obter dinheiro com a matança. Chegando a C14 (tem uma escada na tela), exploda do lado direito da escada para 30 rupees lá dentro. Siga para a esquerda (C1) e exploda a parede inferior direita da pedra no centro (Figura 2). Novamente, entre e escolha o coração para obter o segundo coração. Uma escolha não muito difícil. Letter (Carta): Siga para A15 (direita, cima, direita, cima) e entre na caverna para ganhar a carta. Daqui, siga para B15 (baixo, direita). Você verá uma árvore morta e vários Peahats. Na parede de cima, tem uma parede falsa (Figura 3), onde basta você apertar para cima para passar por ela. Do

Quinto Calabouço........................................10 Sexto Calabouço..........................................12 Sétimo Calabouço.........................................13 Oitavo Calabouço..........................................15 Último Calabouço..........................................17


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Figura 1

Figura 2

outro lado da parede, você estará em A16. Entre e pegue 100 Rupees.

queime a quinta árvore da direita

Blue Candle (Vela Azul): Daqui, siga para A12 (baixo, esquerda, esquerda, cima, esquerda) e entre na caverna. Compre a Vela Azul por 60 Rupees. White Sword (Espada Branca): Siga para A11 (da posição anterior, siga para baixo, esquerda, esquerda, cima) e entra na caverna (Figura 4). Pesgue a Espada Branca com o Sábio. Terceiro Coração: Siga para E8 e

Figura 3

para a esquerda com a Vela (Figura 5). Desça pelas escadas e pegue o Coração. Magical Shield (Escudo Mágico): Se você fez tudo certinho até aqui, deverá ter, no mínimo, 70 Rupees. Procure mais 20 Rupees e, em E7 (tela à esquerda do terceiro coração), queime a árvore na es-

Figura 4

quina para uma loja. Compre o Escudo Mágico por 90 Rupees. Feito tudo isso, siga para D8 (da loja, direita, direita, cima, esquerda) e entre no primeiro calabouço.

Primeiro Calabouço F3) Siga para para a esquerda. F2) Mate os Keeses e pegue a Chave. Siga para F4 (2 direita).

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Figura 5

Figura 6

F4) Mate os Stalfos (Figura 6) e pegue a Chave. Volte para a entrada.

de cima mas não siga por ela. Siga duas telas para esquerda (D2).

F3) De volta a entrada, vá para cima. E3) Mate os Stalfos e continue para cima. D3) Mate todos os Stalfos e pegue a Chave. Se quiser, exploda a parede de cima, mas siga para a direita. D4) Mate todos os Keeses e pegue a Bússola. Exploda a parede

Figura 7

B3) Mate os inimigos, pegue a Chave, suba.

D2) Ao entrar, a porta se fechará. Mate os Keeses para reabri-la. Siga em frente usando outra chave.

A3) Mate os Goriyas, pegue outra Chave e vá para a esquerda.

C2) Mate todos os inimigos. Ao terminar, empurre a pedra e siga para a esquerda.

A2) Cuidado com os espinhos. Mova a pedra que está mais à esquerda (Figura 7) e desça as escadas. Pegue o Arco. Volte para C3.

C1) O Sábio dirá: “A península leste é o segredo”. Tendo ouvido, siga duas telas para direita (C3). C3) Mate todos o inimigos e pegue o Mapa. Siga para cima.

C3) Agora, siga pela direita. C4) Mate os Goriyas e pegue o Bumerangue. Siga para direita. C5) Pegue a Chave na parte de baixo da sala, mas cuidado com os Wallmasters, pois eles podem te levar ao início do templo. Siga para cima.

Figura 8 6 ● Zelda.com.br


The Legend of Zelda B5) Aquamentus (Figura 8): Este chefe é fácil, simplesmente esquive de suas bolas de fogo e o ataque com a espada, depois de alguns ataques ele morrerá e deixará um Coração. B6) Pegue o Fragmento da Triforce. Agora, podemos ir direto para o segundo calabouço. Siga para C13, a tela onde você pegou o segundo coração. Dela, vá para D14 (direita, baixo) e empurre o Armos da direita para uma passagem (Figura 9). Dentro, 30 Rupees. Daqui, siga para D13 (baixo, esquerda, cima) e entre para o segundo calabouço. Não se esqueça de ir matando todos os inimigos

H2) Siga para cima. G2) Mate todos os Ropes e siga pela esquerda. G1) Mais uma vez, mate todos os Ropes, pegue a Chave e siga duas telas para a direita. G3) Mate os inimigos e siga para a direita. G4) Mate os Gels, pegue a Bússola e exploda a parede de cima (Figura 10). Siga por ela. F4) Mate os Gels, pegue o Mapa e exploda a parede de cima, mas siga pela esquerda. F3) Mate os Goriyas e siga para cima. E3) Mate os Ropes, pegue a Chave e vá para direita.

para conseguir rupees, pois precisaremos de dinheiro mais a frente.

E4) Mate os Goriyas, pegue o Bumenrague Mágico, exploda a parede de cima e siga.

Segundo Calabouço

D4) Exploda a parede de cima, pegue as Bombas e siga pela esquerda.

H2) Siga pela direita. H3) Mate os Ropes, pegue a Chave e volte.

Figura 9

D3) Mate os Moldorms (Figura 11), pegue a Chave e siga para cima.

Figura 10

C3) Mate os Ropes e siga para a direita. C4) Mate os Gels, pegue 5 Rupees e siga para cima. B4) Ouça a dica do Sábio (“Dodongo odeia fumaça”), exploda a parede da esquerda e siga. B3) Mate os Goriyas, pegue Bombas e siga para cima A3) Dodongo: (Figura 12) Coloque uma bomba em seu caminho, faça com que ele engula. Após duas ou três bombas você se livrará do bicho. Pegue o Coração e prossiga. A2) Pegue o Fragmento da Triforce.

Figura 11 Zelda.com.br ● 7


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Figura 12 Depois do segundo calabouço, devemos comprar o Blue Ring (Anel Azul), que custa 250 Rupees. Se você não tiver dinheiro suficiente, consulte o mapa para a localização de alguns pontos com muitas Rupees secretas. Siga para D5 e empurre o Armos do meio na linha de cima para a passagem secreta (Figura 13). Desça e compre o Anel Azul. Agora, siga para H5 e entre no terceiro calabouço.

Terceiro Calabouço F4) Da sala de onde você começa, vá para esquerda.

F3) Mate os Zols e pegue a Chave. Suba.

C3) Mate os Gels e pegue a Chave. Siga para cima.

E3) Mate mais Zols e pegue mais uma Chave. Siga para cima.

B3) Mate os Gels, empurre a pedra da esquerda (Figura 15) e siga para cima.

D3) Mate os Darknuts, pegue Bombas e siga pela esquerda. D2) Mate todos os Keeses, tomando cuidado com os espinhos. Depois, pegue a Bússola e continue a esquerda.

A3) Ouça a dica do Sábio (“Você pegou a espada do velho em cima da cachoeira?”) e siga para esquerda. A2) Mate os Keeses, pegue a Chave. Volte para C3.

D1) Mate todos e siga para baixo. C3) Siga para direita. E1) Mate os Darknuts (Figura 14) (use as bombas para ajudar), pegue Bombas e desça as escadas para a Jangada Volte para D1. D1) Siga para cima. C1) Mate todos os inimigos e pegue a Chave. Vá para a direita.

Figura 13 8 ● Zelda.com.br

C2) Mate os Keeses com o seu Bumerangue e pegue as Bombas. Siga para direita.

Figura 14


The Legend of Zelda C4) Mate os Zols, pegue o Mapa. Exploda a parede da direita, mas siga para baixo. D4) Mate os Darknuts, exploda a parede da esquerda e siga para a direita. D5) Mate todos e pegue 5 Rupees. Siga para cima. D5) Manhandla: (Figura 16) Ela ataca por todos os lados, portanto use bombas para atacá-la. Quanto menos partes ela tiver, mais rápida ela ficará. O ideal seria acabar com ela jogando uma bomba no seu centro. Usa a espada também é aconselhável. Depois de matá-la, pegue o Coração. B5) Pegue o Fragmento da Triforce. Saindo do quarto templo, você terá dinheiro suficiente para comprar a Água da Vida em G5. Compre a vermelha, para usar em casos de urgência. Agora, com a Jangada, siga para a doca na praia em D16 (Figura 17) e use-a para chegar em D15. Dentro,

Figura 15 pegue outro Coração. Por fim, siga para a doca em F6 (do começo do jogo, vá para cima, esquerda, esquerda, cima) para chegar ao próximo calabouço.

Figura 16 D1) Use a Vela, mate os Vires e siga pela direita. D2) Mate os Vires e continue indo a direita.

H2) Vá uma sala para a esquerda.

D3) Mate todos os inimigos (cuidado com os Like Likes), empurre a pedra da esquerda (Figura 19). Desça as escadas e pegue a Escada. Volte para D1.

H1) Mate todos os Keeses e pegue a Chave. Volte.

D1) Siga para cima usando a Escada.

H2) Suba.

C1) Mate os Vires e siga pela direita.

G2) Mate os Vires e Keeses e vá para direita.

C2) Pegue o Mapa e volte.

Quarto Calabouço

G3) Use a Vela para clarear a sala. Mate os Vires e Keeses, pegue Bússola e volte.

C1) Vá para cima. B1) Mate Manhandla (chefe anti-

G2) Siga para cima. F2) Mate os Keeses (Figura 18) e pegue a Chave. Siga a esquerda. F1) Use a Vela, mate os Vires e siga para cima.

Figura 17

E1) Use a Vela, mate os Zols, pegue a Chave e siga para cima. Zelda.com.br ● 9


Detonado Zelda.com.br B4) Gleeok: (Figura 20) O chefe mais chato do jogo (depois de Ganon). A tática é fácil, esquive das bolas de fogo e atinja uma de suas cabeças com a espada. Depois que ele soltar uma das cabeças, continue esquivando e acerte na cabeça que resta. Depois de derrotá-lo, pegue o Coração. Figura 18 go), exploda a parede da direita e siga. B2) Pegue as Rupees, exploda a parede da direita e a de cima (se tiver bombas) e volte. B1) Siga para cima. A1) Ouça a dica do Sábio (“Ande para dentro da cachoeira”) e siga para direta. A2) Mate os Keeses, pegue a Chave e siga para direita. A3) Cuidado com as armadilhas. Siga para baixo. B3) Mate os Vires e siga para direita.

A4) Pegue o Fragmento da Triforce. Siga para a praia em F16 (Figura 21) e use a Escada para chegar até o Coração. Depois, siga uma tela para baixo, G16, e entre na caverna. Compre as Flechas. Ainda, junte 8 bombas e, pelo menos, 100 Rupees antes de prosseguir. Use o mapa completo caso não tenha. Depois disso, siga para onde você pegou o segundo Coração (C13) e siga para B12 (cima, esquerda). Você estará em Lost Hills. Siga 4 vezes para cima (a tela irá se repetir) para chegar ao quinto calabouço.

Quinto Calabouço

Figura 21 H3) Siga para a direita. H4) Mate os Pols Voice com Flechas, pegue Chave e exploda a parede de cima. G4) Ouça a dica do Sábio (“Digdogger odeiam som”) e siga para esquerda. G3) Mate os Gibdos e pegue a Chave. Exploda a parede da esquerda e siga por ela. G2) Mate os Gibdos, exploda a parede da esquerda, pegue as Bombas e siga para esquerda. G1) Mate os Darknuts, empurre a pedra da esquerda e siga pelas escadas. A3) Siga pela esquerda. A2) Mate os Darknuts, empurre a pedra (Figura 22) e pegue o Apito nas escadas. Volte para A3. B3) Mate os Keeses, pegue a Chave e exploda a parede da direita (Figura 23). Siga.

Figura 19 10 ● Zelda.com.br

Figura 20

B4) Pague 100 Rupees ao Sábio para aumentar suas Bombas.


The Legend of Zelda sistência completa ele se dividirá em três partes, do contrário em uma parte menor. A única dificuldade é desviar de todas as esferas de fogo. Ataque-o com a espada. Depois, pegue o Coração. Se quiser, desça para enfrentar mais uma sala com inimigos. Senão, suba.

Figura 23 Volte por onde você veio, até a entrada do templo. H3) Siga para cima.

D4) Mate os Darknuts, pegue a Bússola e siga.

G3) Siga para cima.

C4) Mate os inimigos, pegue a Chave e siga para esquerda.

F3) Mate os Dodongos, pegue as Bombas e siga para cima.

C3) Mate os Gibdos, pegue a Chave e siga.

E3) Pegue o Mapa e volte.

C2) Mate os Pols Voice, exploda a parede de cima (Figura 24) e siga por ela.

B1) Pegue o Fragmento da Triforce. Saindo do quinto calabouço, siga para baixo, de volta a Lost Hills. Siga a esquerda por 7 telas (passando pelo rio), depois uma para baixo, que seria D5. Aqui, empurre o Armos da direita na linha de cima para encontrar o Bracelete do Poder (Figura 26).

C2) Siga a esquerda.

Daqui, siga para C2 (esquerda, baixo, esquerda, esquerda, cima). Você estará no cemitério. Empurre a lápide que está na segunda fileira, a segunda da direita para a esquerda. Pegue a Magical Sword (Espada Mágica). Lembrando que, para obtê-la, é necessário possuir 12 corações.

E4) Mate os Gibdos, pegue a Chave e siga para cima.

C1) Digdogger: (Figura 25) toque o Apito. Se você estiver com a re-

Agora, siga para C3 (baixo, direita, cima) e entre no sexto calabouço.

Figura 22

Figura 24

Figura 25

F3) Siga pela esquerda. F2) Mate os Gels, pegue a Chave e siga duas telas para direita. F4) Mate os Zols e pegue a Chave. Siga para cima.

B2) Ouça a dica do Sábio (“Dizem que o poder secreto está na flecha”) e volte.

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Detonado Zelda.com.br E1) Siga para cima. D1) Mate todos, empurre a pedra (Figura 27) e siga para cima. C1) Mate os Wizzrobes, pegue 5 Rupees e siga para cima. B1) Mate o Gleeok e siga pela direita. Figura 26

Sexto Calabouço H2) Siga para a direita. H3) Mate os Wizzrobes e pegue a Chave. Suba. G3) Ouça a da dica do Sábio (“Mire no olhos de Gohma”) e volte a entrada.

B2) Mate todos os inimigos e pegue o Mapa. Siga para cima. A2) Mate os inimigos, empurre a pedra e desça as escadas para o Cajado Mágico. Exploda a parede da direita (Figura 28) e siga. A3) Mate todos, exploda a parede da direita e siga.

H2) Siga para a esquerda.

A4) Ouça a dica do Sábio (“Há segredos onde as fadas não vivem”) e vá para baixo.

H1) Mate os Wizzrobes e siga para cima.

B4) Mate todos e siga para esquerda.

G1) Mate os Zols e pegue a Bússola. F1) Mate os Keeses e pegue a Chave.

Figura 27 12 ● Zelda.com.br

Figura 28 B3) Mate os Wizzrobes, pegue a Chave e siga pela esquerda. B2) Siga para baixo. C2) Mate os Wizzrobes e pegue a Chave. Se quiser, exploda a parede da esquerda, mas siga para baixo. D2) Mate os Vires e siga pela direita. D3) Mate todos os inimigos, empurre a pedra (Figura 29) e desça


The Legend of Zelda

Figura 29 as escadas. B6) Siga para a sala de baixo. C6) Mate os Vires e pegue a Chave. Siga para a esquerda. C5) Siga para a sala de baixo.

Figura 30 uma Fairy´s Fontain, mas não é! Toque a flauta e quebre o encanto, mostrando a entrada do sétimo calabouço (Figura 31).

Figura 31 siga para direita. G4) Mate os Goriyas e siga para cima. F4) Ouça a dica do Sábio (“Há um

Sétimo Calabouço

segredo na ponta do nariz”) e volte. Vá para direita.

D5) Mate os Wizzrobes, pegue Bombas e volte.

H2) Da entrada, vá para a direita.

C5) Siga para cima.

H3) Mate os inimigos, pegue Bombas e siga para cima.

Bombas e vá para direita.

G3) Use a vela, mate os Kesses e

Chave. Volte para G3.

B5) Gohma: (Figura 30) Atire uma flecha quando ela abrir o olho e pegue o Coração.

G5) Mate o Digdogger, pegue

G6) Mate os Stalfos para uma

A5) Pegue o Fragmento da Triforce. Siga até E7 (você pode usar a flauta até o quatro templo, descer uma tela e ir para a direita). Caso você não tenha aberto o caminho, queime a árvore da esquina (a do canto) e entre na loja. Lá, compre um Enemy Bait (Isca), que será muito útil no próximo templo. Agora, tente juntar mais 100 Rupees. Use o mapa completo para descobrir lugares com Rupees. Depois, vá para E3. Aqui parece Zelda.com.br ● 13


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Figura 32 G3) Use a vela e exploda a parede de cima (Figura 32). Siga para cima. F3) Mate os Stalfos e pegue a Bússola. Vá para a esquerda. F2) Mate os Goriyas e siga para baixo, explodindo a parede. G2) Mate os Goriyas para Bombas. Siga para a esquerda, explodindo novamente a parede (Figura 33). G1) Mate os Kesses para Bombas e vá para baixo. H1) Mate todos os Ropes para uma Chave. Depois vá duas vezes para cima, chegando a F1. F1) Mate os Dodongos com a mesma estratégia de antes, só que são três. Coloque uma bomba no caminho deles e se afaste. Serão necessárias seis bombas. Mas depois de derrotados, eles deixarão Ruppes. Suba. E1) Pague ao Sábio para ter uma capacidade maior de Bombas. Depois desça. 14 ● Zelda.com.br

Figura 33 F1) Vá para a direita. F2) Suba. E2) Mate os inimigos e suba novamente. D2) Mate o Digdogger tocando a flauta para ele ficar menor, depois ataque com o cajado mágico ou flechas ou até com golpes de espada (Figura 34). Após isso, exploda a parede da direita. D3) Mate os inimigos, pegue a Chave e volte. D2) Siga à esquerda. D1) Mate os Goriyas para Rupees. Depois suba.

Figura 34 A2) Aqui, mate todos os inimigos, pegue a Rupee e siga à direita. A3) Novamente, mate todos os inimigos, pegue a Chave e volte para A2. A2) Desta vez, siga uma sala para baixo. B2) Mate os inimigos e exploda a parede da direita. Siga. B3) Agora, mate os inimigos e depois empurre a pedra da esquerda (Figura 36) para descer. Passe pelos Keeses e pegue o Red Candle (Vela Vermelha). Ela funciona do mesmo jeito que a Azul, mas pode ser usada mais do que uma vez por sala. Volte e exploda a parede

C1) Nesta sala, um inimigo atrapalha a sua passagem. Use a Enemy Bait (Figura 35) e libere a passagem. B1) Use a vela para clarear. Mate todos os inimigos e pegue o Mapa e exploda a parede de cima. A1) Pegue todos os 50 ruppes. Desta sala exploda a parede da direita e siga.

Figura 35


The Legend of Zelda

Figura 36

da direita. B4) Mate os inimigos, depois pegue as Bombas. Se você estiver carregando poucas bombas (menos de oito), vá para a sala de cima e mate os inimigos para conseguir mais Bombas. Independente do que você fizer, daqui, vá uma sala para a direita. B5) Mate o Digdogger da mesma forma que você vem fazendo e suba. A5) Mate os Dodongos para Bombas e exploda a parede da direita.

Figura 37 A6) Nesta sala, mate os Wallmasters (fique perto da parede) e depois mova a pedra que está no meio, mais à direita (Figura 37). Depois de empurrada, desça as escadas e atravesse o subsolo. Você reaparecerá em C2. C2) Mate os inimigos e exploda a parede da direita. C3) Aquamentus: Isso mesmo! O chefe do primeiro templo! A estratégia continua a mesma. Mas a diferença é que agora você está bem melhor equipado! Ataque-o com o cajado mágico ou com a es-

Figura 38 pada, desviando-se de suas bolas de fogo. Depois de alguns golpes você dará um fim em Aquamentus. Pegue o Coração e siga uma sala para a direita. C4) Pegue o penúltimo Fragmento da Triforce. Isso mesmo! Falta pouco para você ter toda a triforce da sabedoria e enfrentar o terrível (nas atitudes e nas aparências) Ganon. Siga para G14. Lá, haverá uma árvore isolada e solitária. Não tenha piedade e queime-a com o seu Red Candle (Vela Vermelha) (Figura 38). As escadas são a entrada para o oitavo calabouço.

Oitavo Calabouço H4) Após entrar no templo siga uma sala para a direita. H5) Aqui mate todos os inimigos e pegue a Chave. Depois volte para a entrada. H4) Siga à esquerda. Zelda.com.br ● 15


Detonado Zelda.com.br ma sala (Figura 40). F4) Nesta, mate todos os Darknuts, pegue a Chave e depois siga à direita. F5) Mate todos os Pols Voice e pegue a Bússola. Depois disso, volte para F4. H3) Nossa velha amiga Manhandla está de volta. Use a mesma técnica de antes, com bombas ou espadadas. Depois de vencê-la, pegue as Rupees e vá para a sala da esquerda. H2) Nesta sala, mate todos os inimigos. Depois empurre a pedra da esquerda (Figura 39) e desça as escadas. Pegue o Book Of Magic (Livro de Magias). Volte para a entrada. H4) Desta vez, suba. G4) Nossa velha amiga está de volta, pela enésima vez. Use a mesma técnica de antes, com bombas ou espadadas. Depois de vencê-la, pegue Rupees e exploda a parede de cima para passar para a próxi-

Figura 39 16 ● Zelda.com.br

F4) Continue à esquerda. F3) Use a Vela e mate todos os inimigos para conseguir uma Chave. Siga à esquerda. F2) Mate os Darknuts para conseguir outra Chave. Volte para a sala anterior. F3) Agora suba. E3) Mate Gohma e siga para cima. D3) Ouça a dica do Sábio (“Spectacle Rock é uma entrada para a morte”) e volte. E3) Siga para direita. E4) Mate os inimigos para Rupees. Suba.

Figura 41 dos os inimigos. Depois, exploda a parede de cima e siga por ela (ignore, por enquanto, a entrada da direita). C4) Novamente, Manhandla... Mate-o para o Mapa. Exploda a parede da esquerda (Figura 41) e siga por ela. C3) Se apodere de todas as Rupees e depois exploda a parede de cima e suba. B3) Mate os Pols Voice para Bombas. Com elas, exploda a parede da direita.

D4) Entre nesta sala e mate to-

B4) Esta Gohma é mais forte do que as outras, mas a tática continua a mesma. Mate-a e siga para

Figura 40

Figura 42


The Legend of Zelda O último templo está em A6. Tente ir até B8, subir e ir para a esquerda. Quando chegar lá, vai notar duas pedras. Mostre que você vê através das paredes e exploda a parte inferior da pedra da esquerda (Figura 44) (essa é a dica do Sábio do calabouço anterior sobre Spectacle Rock). Figura 43 cima. A4) Mate os Darknuts para Bombas. Depois, volte. B4) Desta vez, vá uma sala para a direita. B5) Mate todos os inimigos que há por lá e empurre a pedra da esquerda para descer (Figura 42). Dentro, pegue a Chave Mágica, que abre todas portas. Volte para D4 (a sala que você ignorou a porta da direita). D4) Siga à direita. D5) Mate os inimigos para mais Bombas e desça as escadas.

Figura 44 D2) Gleeok: Agora, ele têm quatro cabeças (Figura 43). Mas destruí-las será bem fácil. Depois de derrotá-lo, pegue o Coração e suba! D1) Pegue o último Fragmento da Triforce. Antes de qualquer coisa, tenha certeza de que você possui todos os corações, itens... enfim, tudo o que você já pôde pegar. Ah! Não esqueça de levar uma poção vermelha (pode ser comprada em A5, bem perto do templo).

Último Calabouço H7) Suba. G7) Passe por essa sala. Se você não possuir todas partes da Triforce, você não poderá passar daqui. Você tem duas opções: se quiser ter todas as salas visitadas, siga pela esquerda e vá matando os inimigos pelas salas: G6, G5, F5, E5 (Rupees), E6, E7 e, por fim, F7. Senão, apenas suba para chegar em F7. F7) Mate os inimigos para uma Chave e exploda a parede da esquerda (Figura 45).

E2) Mate os Pols Voice, pegue a Chave e exploda a parede de cima. Se quiser enfrentar o chefe agora, suba. Senão, siga a esquerda para mais exploração. E1) Mate os Darknuts, pegue a Chave e siga para cima. D1) Ouça a dica do Sábio (“O décimo tem a bomba”) e exploda a parede da direita.

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Detonado Zelda.com.br zrobes e desça as escadas que aparecem quando você move o bloco da esquerda. Você sairá em G4. G4) Outra vez, duas opções: Se quiser ter tudo explorado, siga para F4, E4, H4 e H5 e, depois, G3. Senão, siga só para a esquerda. Figura 45

Figura 46

F6) Mate os inimigos. Se quiser, exploda todas paredes para passagens secreta. Depois de tudo, mova a pedra da esquerda e desça.

mais outra parede superior e siga.

B5) Da sala que você saiu, mate todos os Like-likes e siga à direita. B6) Mate os Wizzrobes para Rupees e exploda a parede de baixo. Siga por ela. C6) Mate os inimigos, pegue as Bombas e exploda a parede de baixo (Figura 46). Siga por ela. D6) Mate os Wizzrobes para a Bússola. Volte duas telas para cima (B6). B6) Siga à direita.

A8) Mate todos os inimigos desta sala e então empurre a pedra da esquerda para poder descer a escada. Pegue o Red Ring (Anel Vermelho). Volte para C8. C8) Novamente, você tem duas opções: se quiser ter todas as salas exploradas, exploda a parede de baixo e visite as salas D8 (Bombas), E8 (Chave), F8 (Chave) e D7. Senão, siga para B7. B7) Suba. A7) Ouça a dica do Sábio (“Vá para a próxima sala”) e exploda a parede esquerda. Siga.

G3) Mate os Kesses para Rupees e siga. G2) Aqui, mate mais uma Patra para uma Chave. Se quiser ter todas as salas visitadas, vá para baixo e volte. De qualquer forma, mova a pedra da esquerda (Figura 47) e desça a escada. C1) De onde você sai, mate os inimigos e exploda a parede de cima. B1) Nesta sala, mate todos os Wizzrobes. Depois, mova a pedra do meio (Figura 48) e desça a escada. Pegue as Flechas de Prata. Volte para G2. G2) Siga para cima.

A6) Nesta sala, mate todos os Wiz-

F2) Mate os Like-Likes e siga para a esquerda.

Figura 47

Figura 48

B7) Mate o Patra e pegue as Bombas. Desça uma sala. C7) Mate todos os inimigos para Rupees. Depois, exploda a parede da direita. C8) Mate outro Patra para o Mapa. Depois, siga para cima, explodindo a parede superior. B8) Enfrente os inimigos e exploda

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The Legend of Zelda Cuidando com os espinhos. A5) Daqui, exploda a parede da

Revista Detonado “Legend of Zelda”

esquerda. Escrita do Detonado

Figura 49 F1) Mate os inimigos e siga para cima. E1) Mate os Wizzrobes para Rupees e siga para cima. D1) Por último, duas opções: Se quiser ter todas as salas exploradas, exploda a parede da direita e siga por D2, E2, C2, B2 (Bombas), A2, A3, B3 (Rupees), C3, C4 (Bombas), B4, D4 (exploda a parede da direita), E4 (Rupees), E3 e depois volte para D1 e desça as escadas. Ou então, mate todos os inimigos e empurre a pedra da esquerda e desça as escadas.

A4) Mate todos os inimigos e em-

Danilo Passos (|N|NjA|)

purre a pedra da esquerda.

Maurício Rezende

F2) Mate o Patra. Depois, confira se você esta equipado com as Flechas de Prata, a última espada, com uma poção ou com os corações cheios. Se tudo estiver OK suba...

(Endymion) Diagramação Bruno Alves (Klown) Equipe de Arte Bruno Alves (Klown)

E2) Você está na frente do Rei do Mal. Para matá-lo, use a sua espada e confie em seus instintos para acertá-lo. Depois de um tempo, quando ele re-aparecer ataque-o com as Flechas de Prata (Figura 49). Parabéns, você acaba de terminar o clássico que iniciou a lenda de Zelda! A Aventura continua na Quest 2, onde tudo está em locais diferentes e a dificuldade do jogo é maior.

Ricardo Martins (Delavu) Copyright Zelda.com.br © 2013. Todos os direitos reservados. © e “TM” para todos os produtos, personagens e afins relacionados são das respectivas companhias que vendem ou licenciam seus produtos. Este site não é financiado nem afiliado da Nintendo.

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