
4 minute read
Nine Inch Nails sau cum să asculți un first-person shooter pe vinil
În 1996 apărea apărea unul dintre jocurile
video care au pus bazele genului first-
Advertisement
person shooter: „QUAKE”. La acel moment, dar și mulți ani după, „Quake” a reprezentat o revelație în ceea ce privește jocurile de acțiune dark, cu scenarii și grafică înfricoșătoare și efecte sângeroase care nu te lăsau să dormi liniștit noaptea. Însă, e greu de imaginat că jocul ar fi avut același succes fără muzica și efectele audio realizate de Nine Inch Nails special pentru acel univers horror sci-fi (logo-ul trupei își face apariția și în joc, pe cutiile cu muniție pentru Nailgun). Jucătorii hardcore în single player mode au adânc imprimate pe creier sunetele acelea industriale, vocile care se aud pe fundal în surdină ca niște incantații malefice și linile melodice care te aduceau aproape de o stare de transă. (Da, mă număr printre cei afectați, care au jucat „Quake” obsesiv și care făceau nopți albe în încercarea de a mai avansa un nivel și de a mai învinge un boss.) De asemenea, coloana
sonoră a jocului este considerată a fi una
dintre cele mai bune din istoria gamingului. Cu toate acestea, nimeni la acel moment și nici în următoarele două decenii n-a considerat că ar fi o idee bună ca OST-ul „Quake” să fie pus pe un CD și lansat pentru a-i unge pe suflet și pe timpane pe fanii die hard ai jocului. A fost nevoie să treacă mai bine de un sfert de secol pentru a se întâmpla acest lucru...
În luna septembrie a lui 2020, după 26 de la lansarea jocului, Nine Inch Nails a lansat pentru prima dată coloana sonoră a jocului, în versiune remasterizată. A ales s-o imprime pe vinil (pe două discuri), făcând astfel dreptate pentru fanii jocului, dar și pentru istoria trupei, căci „QUAKE” a reprezentat un
moment important pentru Trent Reznor &
Co Mai exact, a fost prima dată când Reznor a experimentat cu muzica ambientală, iar ceva ani mai târziu a și câștigat un Oscar pentru cea mai bună coloană sonoră, tot una ambientală, pentru filmul „The Social Network” (2010) - și aceasta a fost pusă pe vinil și lansată tot în septembrie. După „Quake”, Trent Reznor s-a implicat în realizarea coloanelor sonore a mai multe filme, dintre care amintim: „The Girl with the Dragon Tattoo”, „Gone Girl” și mai recentele „Soul” (animație Disney) și „Mank” (film Netflix regizat de David Fincher). Pentru „Quake”, NIN a lucrat for free, deoarece i-a plăcut mult proiectul celor de la id Software, dezvoltatorii jocului. Cu toate acestea, niciuna dintre piesele ambientale nu a avut un nume, ele au fost botezate (în mod neoficial) de către fani, în funcție de nivelul în care-și făceau apariția sau în funcție de feelingul pe care-l dădeau („IT IS RAPED”, „HALL OF SOULS”, „DAMNATION” etc.). Despre această coloană sonoră, Reznor a spus că „nu e muzică, ci texturi și ambianță și zgomote de mașinării și chestii. Am încercat să facem cea mai sinistră, depresivă, înfricoșătoare treabă. A fost amuzant.”

2020 sau cel mai bun an al jocurilor video
Am putea spune că, în curând, PS4 și Xbox One vor fi de domeniul trecutului, înlocuite de o nouă generație de tehnologii, cu o multitudine de caracteristici și avantaje, mai exact noul PS5 și Xbox Series X. Însă vechile console nu se lasă mai prejos și continuă să fie în atenția publicului cu fiecare joc apărut. Anul acesta a fost plin de titluri de succes, care vizează toate gusturile, de la RPG-uri de acțiune și FPS-uri, până la jocuri bazate pe narațiune sau proiecte Indie. Tragem linie la final de an și aruncăm o privire peste unele din cele mai bune jocuri video lansate în ultimele 12 luni.
În ciuda ritmului rapid în care se desfășoară acțiunea și cu un mecanism simplu, Doom Eternal a rămas în topul preferințelor încă de când de la apariție. Un factor important îl joacă nostalgia dar și îmbunătățirile aduse, rămânând totuși la fel palpitant ca la începuturile seriei din 1993. E destul de greu să nu îți transpire palmele și să nu simți adrenalina atunci când alergi prin iad și lupți cu demonii. Un joc de supraviețuire îmbinat cu realitatea virtuală nu e chiar pentru oricine, dar Half Life: Alyx este cea mai bună experiență de first person shooter a ultimilor ani. Nu este chiar o continuare a seriei, dar caracteristicile care i-au adus popularitatea se resimt și aici. Ar fi bine să ai reflexe rapide, căci creaturile grotești vin de peste tot.
Final Fantasy VII Remake
nu are nevoie de foarte multe introduceri ținând cont că face parte din seria care a definit RPG-ul pentru o întreagă generație. Nu putem spune că depășește originalul, dar FF7 creează o cu totul nouă experiență. Cu grafică modernă, poveste extinsă și cu un sistem de luptă mult mai fluid și atrăgător, e conceput atât pentru fanii mai vechi, cât și pentru cei mai noi și tineri jucători - Midgar așteaptă să fie (re) descoperit. Pe cât e de popular, pe atât de controversat, The Last of Us Part II combină aventura și acțiunea cu problemele sumbre ale unei comunități împânzite de violențe și conflicte multigeneraționale. Continuăm povestea lui Ellie cu un stil de neegalat, pe care rar îl întâlnești în jocurile video.

Ghost of Tsushima îmi amintește de filmele epice cu samurai, cu Japonia feudală, peisaje superbe și aventuri ieșite din comun. Samuraiul Jin Sakai, unul din puținii supraviețuitori ai clanului său, este singurul capabil să își salveze țara de invazia mongolă. Dacă termini cele peste 20 de ore de joc sau vrei o pauză de la poveste, poți să încerci versiunea Legends, unde, alături de alți jucători, poți duce la capăt misiuni de supraviețuire, bazate pe mitologia niponă.
