Робошкола
РЫЦАРИ В ВЕК ИННОВАЦИЙ Принято считать, что век высоких технологий – это реальность, которая разворачивается сегодня исключительно на наших глазах. Но было бы неправильным рассматривать это как некий автономный процесс, изолированный от истории всего человечества в целом, и культуры отдельных народов, в частности. Потому что именно в историческом прошлом присутствует немало стимулов для современного технического творчества. Вот, например, что, казалось бы, общего у древнего хорватского рыцарского турнира и школьных робототехнических соревнований? Оказывается, очень многое. Но – обо всем по порядку.
Ч
уть менее трехсот лет назад, 15 августа 1715 года, жители долины реки Цетина на юге Хорватии одержали знаменитую победу над турецкими войсками в войне за независимость своей страны. Тогда всего 700 хорватов противостояли 60-тысячному войску противника, осадившему старый город Осиниум, который располагался в крепости на холме. Несмотря на многократное численное преимущество, захватить крепость туркам так и не удалось. Горожане считают, что им помогла Божья матерь — Синьска Госпа. И вот в честь этого героического события жители города Синь каждый год в первые выходные августа проводят знаменитый рыцарский турнир «Синьска алка», название которого буквально переводится как «Синьское кольцо». В отличие от средневековых турниров, известных всем по книгам Вальтера Скотта, рыцари тут не закованы в латы – рыцарь-«алькар» это лихой всадник на коне с саблей и копьем, в шитом камзоле и шапке из меха куницы, украшенной перьями белой цапли, – и они не бьются на поединке: по преданию, когда турки отошли, прямо в тот же день победители начали воинский турнир. Они нашли турецкую шпору и решили выяснить, кто сможет точнее попасть в нее копьем. Вот и теперь рыцари-алькары в течение трех дней соревнуются в меткости – умении на скаку попасть копьем в небольшое железное кольцо – «алку» диаметром всего 12 сантиметров. Подскакав к алке на лошади, нужно насадить ее на трехметровое копье, подбросить в воздухе и поймать еще раз. В зависимости от того, в какую часть кольца попало копье, начисляются баллы. Центр мишени, попадание в который приносит наибольшее количество очков, – всего три с половиной сантиметра. Тот, кто набирает наибольшее количество баллов, становится победителем турнира и целый год – до следующих состязаний – ему принадлежит вся слава героических предков.
42