2018
AUTODESK AUTOCAD 2018 ZOOM | CURSOS DE CAPACITAÇÃO Autoria: Gustavo Pereira Paula Marino Revisão: Ana Clara Monaro Gustavo Pereira Diagramação: Paula Marino Arte: Izabela Bombo
Maringá 2017
AUTODESK AUTOCAD
SUMÁRIO 1 CONHECENDO A INTERFACE.......................................................................................04 1.1 BOTÃO DO APLICATIVO........................................................................................................05 1.2 BARRA DE ACESSO RÁPIDO................................................................................................05 1.3 ÁREA DE TRABALHO..............................................................................................................06 1.4 ABAS DE MODEL E LAYOUT..................................................................................................07 1.5 LINHA DE COMANDO...........................................................................................................07 1.6 BARRA DE ACESSO PARA SUA CONTA AUTODESK.........................................................08 1.7 MENU RIBBON.........................................................................................................................08 1.8 BARRA DE STATUS DO DESENHO.........................................................................................09
2 USANDO CORRETAMENTE O TECLADO E MOUSE......................................................11 2.1 TECLADO..................................................................................................................................11 2.2 MOUSE......................................................................................................................................12
3 CONFIGURAÇÕES BÁSICAS ANTES DO DESENHO...................................................13 4 FERRAMENTAS DE DESENHO.........................................................................................17 4.1 LINHA........................................................................................................................................17 4.2 POLILINHA................................................................................................................................18 4.3 CÍRCULO..................................................................................................................................18 4.4 ARCO.......................................................................................................................................19 4.5 RETÂNGULO............................................................................................................................20 4.6 POLÍGONO..............................................................................................................................21 4.7 ELÍPSE........................................................................................................................................22 4.8 HACHURA...............................................................................................................................22 4.9 CURVA DE INTERPOLAÇÃO..................................................................................................23 4.10 CURVA DE APROXIMAÇÃO................................................................................................24 4.11 LINHA DE CONSTRUÇÃO......................................................................................................25 4.12 LINHA SEMI-INFINITA............................................................................................................25 4.13 DIVIDIR...................................................................................................................................26
5 FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO..............................................................................27 5.1 MOVER.....................................................................................................................................28 5.2 COPIAR....................................................................................................................................29 5.3 ROTACIONAR..........................................................................................................................29 5.4 ESPELHAR.................................................................................................................................29 5.5 ESTICAR...................................................................................................................................30 5.6 ESCALA.....................................................................................................................................31 5.7 APARAR...................................................................................................................................32 5.8 ESTENDER................................................................................................................................33 5.9 APAGAR..................................................................................................................................34 5.10 EXPLODIR..............................................................................................................................34 5.11 DESLOCAR.............................................................................................................................34 5.12 CONCORDAR.......................................................................................................................35 5.13 CHANFRAR...........................................................................................................................36 5.14 COMBINAR CURVAS...........................................................................................................37
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AUTODESK AUTOCAD
6 CAMADAS (LAYERS).......................................................................................................38 6.1 CONFIGURAÇÕES DOS LAYERS..........................................................................................39 6.2 TABELA PARA CRIAÇÃO DE LAYERS.....................................................................................41 6.3 PROPRIEDADES DE OBJETOS..............................................................................................42
7 CRIANDO E EDITANDO TEXTOS....................................................................................43
7.1 LINHAS MÚLTIPLAS.................................................................................................................44 7.2 LINHAS ÚNICAS......................................................................................................................45 7.3 RODEAR TEXTO COM OBJETO............................................................................................45 7.4 NUMERAÇÃO AUTOMÁTICA DE TEXTO..............................................................................46
8 ÁREAS...............................................................................................................................47
8.1 AREA........................................................................................................................................47 8.2 LISTA.........................................................................................................................................47
9 GRUPOS E BLOCOS........................................................................................................48
9.1 GRUPOS...................................................................................................................................48 9.2 BLOCOS...................................................................................................................................49
10 HACHURA.......................................................................................................................53
10.1 HACHURAS PREDEFINIDAS.................................................................................................54 10.2 HACHURAS DEFINIDAS PELO USUÁRIO............................................................................56
11 COMANDOS EXTRAS....................................................................................................57
11.1 MATRIZ....................................................................................................................................57 11.2 QUEBRAR EM UM PONTO...................................................................................................59 11.3 CRIAÇÃO DE LIMITES...........................................................................................................59 11.4 UNIR........................................................................................................................................60 11.5 SELEÇÃO RÁPIDA................................................................................................................60
12 COTAS..............................................................................................................................61
12.1 CRIAR NOVOS ESTILOS DE COTA......................................................................................62 12.2 INSERINDO COTAS NO DESENHO.....................................................................................65
13 PLOTAGEM.....................................................................................................................66
13.1 TRABALHANDO COM O LAYOUT......................................................................................66 13.2 PLOTANDO O DESENHO....................................................................................................70 13.3 CRIANDO TAMANHOS DE PAPEL.......................................................................................74
14 TRANSFORMANDO PDF EM DWG..............................................................................76 PRINCIPAIS COMANDOS UTILIZADOS NO AUTOCAD................................................78
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AUTODESK AUTOCAD 1 CONHECENDO A INTERFACE 1
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1 Botão do aplicativo 2 Barra de acesso rápido (Quick access toolbar) 3 Área de trabalho (Workspace) 4 Abas de Model e Layout 5 Linha de comando (Comand line) 6 Aba de acesso para o Autocad 360° 7 Menu Ribbon (Abas / Faixa de opções) 8 Barra de status do aplicativo
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AUTODESK AUTOCAD 1.1 BOTÃO DO APLICATIVO Nessa aba é possível Criar (New), Abrir (Open), Salvar (Save), Salvar Como (Save As) e Plotar (Print) documentos. Além disso, do lado direito você tem acesso aos documentos abertos recentemente.
PROCURE POR COMANDOS É possível utilizar a barra de busca superior para procurar comandos.
PERSONALIZE A BARRA DE ACESSO Clique no ícone , à direita da barra de acesso, para personalizála com os comandos que você gostaria de usar.
1.2 BARRA DE ACESSO RÁPIDO (QUICK ACCESS TOOLBAR)
A barra de acesso rápido já vem configurada para exibir os mesmos comandos de botão do aplicativo (Criar, abrir, salvar, salvar como e plotar), e ainda exibe os botões de Desfazer (Undo) e Refazer (Redo) . O comando de Desfazer também pode ser executado através do atalho U e, além deste atalho, também é possível usar as teclas CTRL + Z. Já o comando Refazer pode ser acessado pelo atalho REDO ou pressionando CTRL + Y. 5
Clique aqui para adicionar qualquer comando do Autocad
AUTODESK AUTOCAD 1.3 ÁREA DE TRABALHO (WORKSPACE)
Como o próprio nome já diz, essa é a área onde será criado e modificado o nosso desenho. É importante notar que a área de trabalho do Autocad possui os seguintes elementos: 1.3.1 NOME DO ARQUIVO
DICA Para navegar entre arquivos dentro do Autocad, pode ser usado o comando CTRL+TAB
1.3.2 CONTROLES DA ÁREA DE TRABALHO
A
B
1.3.3 CUBO DE VISTAS (VIEWCUBE) Permite alterar o ângulo de visão (usado apenas no Autocad 3D).
C
A. Permite habilitar/desabilitar o View Cube, Steering Wheels e Navigation Bar; B. Indica o ângulo em que o desenho está sendo visto (no modo 2D deve estar sempre em Top) C. Indica o estilo do desenho (Linhas, Sombreado, Realista e etc. - 2d deve estar sempre como 2D Wireframe)
D
1.3.4 BARRA DE NAVEGAÇÃO (NAVIGATION BAR) Permite navegar pelo desenho utilizando os seguintes comandos: D. Pan: Desloca a vista do desenho sem alterar a direção de visualização e ampliação. E. Zoom: Permite aumentar ou diminuir a ampliação de visualização de diversas maneiras 6
E
AUTODESK AUTOCAD 1.4 ABAS DE MODEL E LAYOUT CRIAR NOVOS LAYOUTS Abas usadas para navegar entre: MODEL (MODELO) Área de modelagem do desenho Escala real (1:1) Desenho em metros
Para criar mais layouts clique no ícone . Além disso, clicando com o botão direito do mouse sobre uma das abas do layout, mostrará outras opções como deletar, renomear, mover e copiar layout.
LAYOUT / PAPER (PAPEL) Área de preparação das pranchas para impressão Escala relativa Desenho em milímetros
1.5 LINHA DE COMANDO (COMMAND LINE)
Ao selecionar qualquer ferramenta no Autocad, a linha de comando exibirá a ação selecionada e também irá te guiar durante o desenho, dizendo como prosseguir e fornecendo opções de desenho. INFORMAÇÕES SOBRE A LINHA DE COMANDO A. Ao inserir um comando, o Autocad irá sugerir alguns comandos similares aquele que está sendo inserido. B. Ao pressionar enter (espaço) sem nenhum comando selecionado, o Autocad irá habilitar automaticamente o último comando utilizado. C. A linha de comando pode ser movimentada na workspace, para isso clique no botão- e arraste a barra para onde desejar. D. Ao clicar no botão
, serão exibidos alguns comandos recentes.
E. Caso a linha de comando feche, ou desapareça, clique CTRL+9 (sobre o teclado) para torná-la visível novamente. F. Clicando F2 você também pode expandir a linha de comando para ver o histórico completo de comandos inseridos.
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AUTODESK AUTOCAD 1.6 BARRA DE ACESSO PARA SUA CONTA AUTODESK
Com sua conta Autodesk você pode compartilhar seus arquivos para visualizá-los em outras plataformas. CRIAR CONTA AUTODESK 360 Para criar uma conta , basta clicar em “Sign In”, em seguida “Sign in to Autodesk account”, selecionar “Create account” e preecher os dados necessários.
1.7 MENU RIBBON
Este menu organiza todos os comandos e ferramentas do Autocad em abas e painéis: Home Insert Annotate Parametric View Manage Output etc...
DICA Você pode minimizar a barra de desenhos clicando neste ícone , acima da barra de ferramentas. Também é possível organizar a ordem dos painéis, arrastando-os de um lado para o outro sobre o Menu Ribbon.
Draw Modify Annotation Layers Block etc...
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AUTODESK AUTOCAD 1.8 BARRA DE STATUS DO DESENHO A barra localizada na parte inferior direita possui várias configurações referentes a forma de desenhar e indica se o modo está ligado ou desligado: Model / Paper - Indica em que tipo de modelagem você está O F F
O N
Display drawing grid (F7) - Liga ou desliga (controla) a exibição da malha no desenho.
O F F
O N
Snap (F9) - Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados;
O F F
O N
Ortho (F8) - Restringe o movimento do cursor aos eixos ortogonais (horizontal e vertical);
O F F
O N
Polar Tracking (F10) - Restringe o movimento do cursor aos ângulos especificados;
O F F
O N
Isodraft - Ativa ou desativa o rascunho isométrico, junto com todas as configurações relacionadas.
O F F
O N
O F F
O N
O F F
O N
O F F
O N
Autosnap (F11) - Habilita/desabilita o rastreamento de caminhos de alinhamento que, exibidos na cor verde, se baseiam nos pontos de referência. Os pontos obtidos apresentam um pequeno sinal de mais. Osnap (F3) - Habilita/desabilita os pontos de precisão (referência). Dynamic Input (F12) - Ativa/desativa exibição dos comandos e informações diversas ao lado do cursor. (caixinha de comando que acompanha o cursor. Lineweight - controla a maneira como a espessura das linhas são exibidas; Configuração do tipo de área de trabalho - exibe o nome do modo atual, além de permitir a troca entre área de trabalho 2D e 3D.
O F F
O N
Hardware Acceleration - permite acelerar a placa de vídeo para que o programa funcione com maior fluidez;
O F F
O N
Isolate objects - permite isolar ou esconder objetos selecionados;
O F F
O N
Clear screen - expande a área de trabalho do Autocad para toda a tela do computador; Customization - permite customizar toda a barra de status do desenho.
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AUTODESK AUTOCAD OBSERVAÇÕES SOBRE O OSNAP O Object Snap é uma ferramenta que permite selecionar com precisão alguns pontos no desenho. É possível configurar os pontos desejados e, ao deixar a opção Osnap (F3) ligada, esses pontos irão aparecer na cor “verde” no desenho, puxando o clique para si. A configuração deve ser feita digitando o comando OS, em seguida a janela ao lado será aberta para selecionar os pontos de referência que você deseja que o Autocad detecte. Também é possível clicar na flecha e selecionar quais Osnaps devem estar ligados. Endpoint - Agarra (Snap) o ponto final de uma linhas, arcos e polilinhas. Midpoint – Ponto médio de linhas, arcos e segmentos de polilinhas. Center – Agarra o centro de círculos e arcos (antes de encontrar o centro do objeto o cursor do mouse deve passar sobre a circunferência do círculo/arco, caso contrário o centro não será encontrado). Node (nós) – Permite encontrar pontos (deve estar ligado quando o comando DIVIDE for utilizado). Quadrant – Seleciona um dos quatro quadrantes de um círculo. Intersection (intersecção) – Detecta o cruzamento entre dois objetos. Extension - Permite agarrar um ponto ao longo de uma extensão imaginária de uma linha, arco ou polilinha. Insertion – Ponto de inserção de um objeto (blocos, textos e imagens). Perpendicular – Agarra um ponto na perpendicular com o objeto selecionado. Tangent – Seleciona a tangente de um círculo. Nearest (próximo) – Agarra o ponto mais próximo de um objeto. Apparent intersection (intersecção aparente) – Mostra um objeto que não está se intersectando no modo 3D, mas aparenta estar se cruzando na vista atual. Parallel – O snap paralelo é usado para desenhar uma linha paralela a qualquer outra linha no desenho.
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AUTODESK AUTOCAD 2 USANDO CORRETAMENTE O TECLADO E MOUSE 2.1 TECLADO É importante sabe usar corretamente o teclado e os atalhos disponíveis no Autocad, isso torna o desenho mais rápido. Em seguida, você pode conferir os atalhos acessados através de uma única tecla (letra):
ESC - Cancela/sai de um comando
A (ARC) - Cria um arco
F2 - Expande a linha de comando
Z (ZOOM) - Altera a ampliação da vista
F3 - Habilita/desabilita pontos de precisão (OSnap)
S (STRETCH) - Esticar um objeto X (EXPLODE) - Explode polilinhas/blocos
F8 - Habilita/desabilita modo de desenho ortogonal (Ortho)
C (CIRCLE) - Habilita ferramenta de círculos
TAB - Troca a casa da coordenada (x,y)
F (FILLET) - Habilita o comando Fillet
SHIFT - Retira uma seleção pontual e tem mais opções quando associado ao mouse
T (MTEXT) - Cria um texto de múltiplas linhas G (GROUP) - Permite agrupar objetos
Ctrl + TAB - Transita entre as janelas dentro do Autocad de diferentes arquivos abertos
B (BLOCK) - Abre painel de criação de blocos
Ctrl + S - Salva o desenho atual / Q (QSAVE)
H (HATCH) - Abre o painel de hachuras
Ctrl + Z - Desfazer última alteração / U (UNDO)
J (JOIN) - Permite juntar objetos (transforma-os em polilinhas)
Ctrl + P - Abre painel de plotagem
M (MOVE) - Habilita o comando mover
DELET - Apagar um objeto / E (ERASE)
I (INSERT) - Abre o painel de inserção de objetos
SPACE/ENTER - Confirma os comandos
O (OFFSET) - Habilita o comando offset
Setas - Para baixo, abre mais opções disponíveis na ferramenta ativada e permite transitar entre elas para escolher
L (LINE) - Habilita o comando linha 11
AUTODESK AUTOCAD 2.2 MOUSE 2
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1. Botão esquerdo: É usado para selecionar objetos 3. Rolagem (Scroll) - Usado para alterar zoom (aproximar / afastar) - Pressionado: desloca a área / ponto de visão (PAN | ATALHO: P) - 2 cliques: enquadrar desenho (Zoom Extents)
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3. Botão direito: Ao clicar em uma área do desenho, ferramentas usadas recentemente e opções de desenho serão exibidas
MAIS OPÇÕES DO MOUSE Ao clicar na tecla “SHIFT” + o botão direito do mouse durante a utilização de uma ferramenta, serão exibidas mais opções de “pontos de referência” (Osnaps) a serem utilizadas na ação. Um exemplo muito utilizado é a referência “Mid Between 2 Points”, que seleciona o ponto mediano entre 2 pontos selecionados.
ZOOM EXTENTS Quando começamos a desenhar, ou até mesmo durante o desenho, nosso campo de visão pode ser alterado, fazendo com que o conteúdo do nosso desenho se perca na área de trabalho. Para enquadrar TODO O CONTEÚDO desenhado, podemos usar uma opção de Zoom, chamada “Extents”, da seguinte maneira: Z + Enter > EX + Enter Ou clicar duas vezes no botão de rolagem (Scroll) do mouse
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AUTODESK AUTOCAD 3 CONFIGURAÇÕES BÁSICAS ANTES DO DESENHO Antes de começar a usar o Autocad, vamos fazer algumas configurações. Para acessar as opções, digite o comando OP e pressione a tecla enter/espaço ou clique no botão do aplicativo e, em seguida, clique no botão na parte inferior do lado direito da aba.
Podemos observar que existem várias abas, porém não será necessário alterar configurações em cada uma delas, por isso algumas não serão explicadas nessa apostila. Aqui é possível escolher a cor do tema do Autocad: claro ou escuro
Também é possível escolher a cor de fundo da área de trabalho do Autocad, basta clicar em “colors...”, em seguida, a tela inferior será exibida
Clique no botão “Color” para escolher a cor de fundo que você deseja utilizar na sua área de trabalho
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Aqui é possivel alterar o tamanho do ponteiro do Autocad, quanto maior o número, maior serão as linhas ortogonais que acompanham o cursor do mouse
AUTODESK AUTOCAD
A unidade de inserção (de blocos, textos etc) deve estar programada para milímetros
Aqui é possível controlar o tamanho do símbolo dos pontos de referência (Osnaps)
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AUTODESK AUTOCAD Selecione a versão em que você deseja que o Autocad salve seus arquivos. Isso é aconselhável, pois aumenta a compatibilidade do seu desenho com as versões anteriores do programa.
OBS: Salvar um arquivo em uma versão anterior, não irá causar danos ao seu desenho
É aconselhável que você estabeleça um intervalo para que o programa realize salvamentos automáticos. Também deixe marcada a opção que permite que o programa crie uma cópia de backup, caso o desenho trave ou feche inesperadamente.
Defina DWG to PDF como sua impressora (plotter) padrão
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AUTODESK AUTOCAD
Ajusta o tamanho do quadrado de seleção, que se encontra no centro da Crosshair (cursor do mouse)
INSTRUÇÕES SOBRE O USO DE FERRAMENTAS Ao deixar o mouse posicionado sobre qualquer ferramenta por um pequeno intervalo, será exibida uma espécie de tutorial, contendo informações muito úteis a respeito da ferramenta. Devido ao fato de usarmos o Autocad em inglês, as instruções são exibidas nessa língua. Para visualizá-las em português, pressione F1. A janela de ajuda, mostrada abaixo, será exibida.
Clique no ícone indicado e altere o idioma para português (Brasil). 16
AUTODESK AUTOCAD 4 FERRAMENTAS DE DESENHO Para utilização das ferramentas/comandos no AutoCAD é importante saber que, na hora de digitar dimensões e valores: 1.1 - o “ponto” é usado para separar casas decimais 1,1 - a “vírgula” é usada para separar coordenadas (x,y)
O primeiro painel a ser exibido no Menu Ribbon, dentro da aba Home, refere-se aos comandos de desenho (Draw). Os principais comandos são: Círculo (Circle) Retângulo (Rectangle)
Linha (Line)
Elipse (Ellipse) Comandos extras de desenho
Hachura (Hatch) Arco (Arc)
Polilinha (Polyline)
4.1 LINHA (LINE) | ATALHO: L
A primeira ferramenta que vamos aprender será o comando de criação de Linha, que pode ser habilitado clicando no ícone acima, ou digitando o comando L e, em seguida, enter/espaço.
Com esse comando é possível criar segmentos de linha contínuos. Cada segmento pode ser editado separadamente, portanto deve-se digitar o valor referente ao comprimento da linha conforme os segmentos são desenhados.
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AUTODESK AUTOCAD 4.2 POLILINHA (POLYLINE) | ATALHO: PL O comando polilinha permite criar um sequência de linhas conectadas que, por final, formam um único objeto. Note que o início da polilinha sempre é marcado com uma cruz.
As polilinhas são extremamente importantes, pois além de ajudarem na organização do desenho, também permitem que informações como área e perímetro sejam extraídas em conjunto com outros comandos. (Veremos este processo junto com o comando LIST). Para fechar uma geometria desenhada com o comando polilinha, basta digitar C e a geometrica será fechada automaticamente. Ao desenhar uma geometria com o comando de polilinha
4.3 CÍRCULO (CIRCLE) | ATALHO: C Estas ferramentas permitem a criação de círculos através de diferentes referências. Ao selecionar apenas o comando C, o padrão do Autocad irá desenhar o círculo utilizando apenas a medida do raio, portanto, para selecionar outras formas de construção de um círculo basta clicar neste ícone e, em seguida, essas opções de construção irão ser exibidas. Centro + medida de raio Centro + medida de diâmetro Dois pontos extremos de um diâmetro Três pontos de referência de uma circunferência Duas tangentes + medida de raio Três tangentes 18
AUTODESK AUTOCAD 4.4 ARCO (ARC) | ATALHO: ARC Assim como a construção de círculos, esta ferramenta permite criar arcos utilizando diversas referências. Ao selecionar apenas o comando ARC, o padrão do Autocad irá desenhar o arco utilizando três pontos (início, segundo ponto e ponto final), portanto, para selecionar outras formas de construção de um arco basta clicar neste ícone e, em seguida, essas opções de construção serão exibidas. Ponto inicial + meio do comprimento + ponto final Ponto inicial + centro do arco + ponto final Ponto inicial + centro do arco + ângulo de abertura Ponto inicial + centro do arco + comprimento Ponto inicial + ponto final + ângulo de abertura do arco Ponto inicial + ponto final + direção da abertura do arco Ponto inicial + ponto final + raio do arco Centro do arco + ponto inicial + ponto final Centro do arco + ponto inicial + ângulo de abertura do raio Centro do arco + ponto inicial + comprimento do ponto inicial em relação ao ponto final Permite desenhar um arco a partir de um outro arco já presente no desenho
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AUTODESK AUTOCAD COMANDO DE REGENERAÇÃO DO DESENHO (RE) Conforme desenhamos, o Autocad, para melhorar seu desempenho, tende a distorcer o desenho, de modo que as superfícies curvas, como arcos e círculos passam a ser exibidas com linhas retas em ângulos. Para normalizar a exibição, utilize o comando Regenerar (Regen), que pode ser acessado inserindo o comando RE + enter. Assim que o comando for executado, o Autocad pode levar alguns segundos para processar todo o desenho e logo, as linhas curvas voltarãoa ser exibidas da forma correta. O programa continuará a fazer a distorção ao longo do uso, então deve-se usar o comando sempre que necessário. Outra informação importante é que o programa não transmitirá esse efeito para a impressão, portanto, na plotagem, os objetos serão representados corretamente.
4.5 RETÂNGULO (RECTANGLE) | ATALHO: REC
Permite criar um retângulo com base em dois pontos. Para criar um retângulo com medidas exatas clique em qualquer ponto da tela e insira o valor para o retângulo no eixo X (horizontal); em seguida pressione a tecla TAB (ou digite “,” vírgula) e insira um valor para a dimensão no eixo Y (vertical). X
Y
TAB
DICA A tecla TAB, que transita entre (X , Y), para editar as dimensões, também pode ser substituída pelo uso da vírgula “,”.
Durante a criação do retângulo, as medidas inseridas se comportam de acordo com o plano cartesiano. Por isso, as medidas positivas para X e Y direcionarão o retângulo para a direita e para cima respectivamente, a partir do ponto inicial.
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AUTODESK AUTOCAD 4.6 POLÍGONO (POLYGON) | ATALHO: POL O comando de desenho de polígonos pode ser acessado através do atalho no teclado (POL) ou clicando ao lado do ícone de criação de retângulos e selecionando a opção Polygon. Esta ferramente é usada para criar polígonos equilateros de inúmeras faces.
O Autocad permite criar polígonos com até 1024 faces, por isso ao selecionar o comando, a primeira informação a ser inserida será o número de faces do polígono. Perceba que a linha de comando também exibe as informações que estão sendo inseridas no desenho.
Após selecionar o número de faces, será preciso especificar o centro ou, se prefererir, a borda (edge), do polígono.
Em seguida, defina se o polígono será inscrito (I + enter) ou circunscrito (C + enter) em um círculo.
Por último insira a medida do círculo (inscrito ou circunscrito) e pressione enter.
DIFERENÇA ENTRE CÍRCULO INSCRITO E CIRCUNSCRITO Circunscrito: o círculo especificado fica dentro do polígono, tangenciando suas faces. Inscrito: o polígono fica dentro do círculo com raio especificado. 21
AUTODESK AUTOCAD 4.7 ELIPSE (ELLIPSE) | ATALHO: EL
Além de permitir a criação de uma elipse, este comando também possibilita a criação de arcos elípticos.
Elipse a partir do centro + raio do eixo X + raio do eixo Y Elipse a partir do ponto extremo do eixo X + comprimento total do eixo X + raio do eixo Y Arco elíptico a partir de dois pontos tangentes
Ao selecionar o comando através do teclado, a opção padrão será criar uma elipse através da segunda opção apresentada acima (ponto extremo do eixo X + comprimento total do eixo X + raio do eixo Y), no entanto, além de selecionar as outras opções através do Menu Ribbon, também podemos escolher o método de criação a partir da linha de comando, conforme as opções exibidas dentro do comando.
4.8 HACHURA (HATCH) | ATALHO: H
O comando de hachura permite hachurar (preencher) regiões com vários padrões de desenho, indicando, desta forma, materiais e outras características dos objetos. Por ser uma ferramenta complexa, dedicamos um guia completo para este comando no Ítem 9. DISTÂNCIA (DIST) | ATALHO: DI Nos projetos nós iremos utilizar cotas para mostrar as distâncias, no entanto, enquanto estamos desenhando não há necessidade de utilizar cotas para medir distâncias. Portanto, sempre que for necessário medir algum elemento no desenho, vamos usar o comando Distância (Dist). Para usá-lo, digite DI e confirme com enter, em seguida, selecione a distância desejada. 22
AUTODESK AUTOCAD
Além dos comandos primários de desenho, também temos alguns outros comandos úteis.
Dividir (Divide)
Linha Semi-infinita (Ray)
Linha de Construção (Construction Line)
Curva de Aproximação (Spline CV)
Curva de Interpolação (Spline)
FERRAMENTAS EXTRAS DE DESENHO
Nuvem de Revisão (Revision Cloud)
4.9 CURVA DE INTERPOLAÇÃO (SPLINE) | ATALHO: SPL
Este comando permite criar linhas curvas e orgânicas. Observe que os pontos selecionados durante a criação da linha farão parte da curva, como mostra o objeto abaixo: Curva criada com o comando Spline.
Pontos usados durante a criação da linha fazem parte da curva.
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AUTODESK AUTOCAD 4.10 CURVA DE APROXIMAÇÃO (SPLINE CV) | ATALHO: SPL
Assim como o comando anterior, esta ferramenta permite criar linhas curvas e orgânicas. No entanto, observe que diferentemente do método apresentado no ítem 4.9, aqui os pontos selecionados durante a criação da linha não farão parte da curva, como mostra o exemplo abaixo:
Curva criada com o comando Spline CV.
Pontos usados durante a criação da linha não fazem parte da curva.
Apesar das duas opções serem acessadas com o mesmo atalho (SPL), podemos alternar entre os métodos de criação através das opções na linha de comando.
Após selecionar o comando Spline, podemos selecionar Método (Method) na linha de comando e escolhar a forma de criação da linha curva.
Método Fit = Curva de Interpolação; Método CV = Curva de Aproximação.
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AUTODESK AUTOCAD 4.11 LINHA DE CONSTRUÇÃO (CONSTRUCTION LINE) | ATALHO: XL
Esta ferramente facilita a criação de linhas auxiliares infinitas, que podem ser usadas como referências durante a criação de plantas, cortes e elevações.
4.12 LINHA SEMI-INFINITA (RAY) | ATALHO: RAY
Assim como o comando anterior, esta ferramenta ajuda a criar linhas auxiliares, no entanto, a linha criada com este comando se inicia em um ponto e continua até o infinito apenas na direção escolhida.
UTILIZE UM LAYER APROPRIADO É indicado utilzar as linhas com um layer específico para estes tipos de linhas e que seja programado para não ser impresso. Desta forma, caso alguma linha permaneça no desenho final, a mesma não irá interferir no resultado da plotagem. 25
AUTODESK AUTOCAD 4.13 DIVIDIR (DIVIDE) | ATALHO: DIV
Como o próprio nome diz, este comando permite dividir um segmento de linha em partes iguais. No entanto, a ferramente não dividi a linha de verdade, ela apenas cria pontos igualmente espaçados de acordo com a quantidade de segmentos indicada. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Para criar os pontos de divisão, selecionamos o comando e em seguida o objeto.
Após selecionar o objeto, informamos ao programa em quantos segmentos a linha será dividida e confirmamos com enter.
Para encontrar os pontos, passe o mouse sobre o objeto dividido, mas lembre-se de manter o Osnap, com a opção Node, ligado.
ESTILO DE PONTO (POINT STYLE) | ATALHO: PTYPE Por padrão, os nós (Nodes) são representados por pequenos pontos que podem ser praticamente invisíveis quando sobrepostos a um objeto ou linha. Para solucionar este problema, podemos mudar o estilo do ponto com este comando. Opções para representação de pontos
Tamanho do ponto em porcentagem, relativo ao tamanho da tela Tamanho do ponto relativo a tela (Relative to Screen)Tamanho do ponto em unidades absolutas (Absolute Units) 26
AUTODESK AUTOCAD 5 FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO O segundo painel da aba Home, dentro do Menu Ribbon, contém os comandos de modificação (Modify). Os principais comandos são: Rotacionar (Rotate)
Matriz (Array)
Mover (Move)
Apagar (Erase)
Copiar (Copy)
Explodir (Explode)
Esticar (Stretch)
Offset (Offset)
Espelhar (Mirror)
Matriz (Array)
Escala (Scale)
Concordância (Fillet)
SELECIONANDO OBJETOS Para modificar qualquer objeto é necessário selecioná-lo, o que pode ser feito das seguintes formas: 1. Clicando apenas uma vez sobre o objeto a ser selecionado.
2. Clicando em um ponto e arrastando o cursor para esquerda irá selecionar tudo (objetos, blocos, etc) que o retângulo de seleção tocar.
3. Clicando em um ponto e arrastando o cursor para a direita irá selecionar apenas os objetos inteiros que estiverem dentro do retângulo azul de seleção.
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AUTODESK AUTOCAD RESGATANDO A ÚLTIMA SELEÇÃO Caso você tenha perdido uma seleção ou deseja selecionar novamente algo que estava selecionado, basta utilizar o comando Select Previous, digitando SELECT + enter e logo em seguida P + enter. Desta forma, todos os objetos incluídos na última seleção serão selecionados novamente. Também é possível utilizar o Select Previous dentro dos comandos de modificação, para isso, quando o comando pedir para que objetos sejam selecionados, ao invés de selecionar os objetos, digite P + enter. REJEITANDO OBJETOS SELECIONADOS Caso você tenha selecionado algum objeto por engano, não é necessário encerrar a seleção e começar do zero. Para tirar um objeto da seleção, basta segurar a tecla SHIFT e clicar sobre o objeto que não fará mais parte da seleção.
5.1 MOVER (MOVE) | ATALHO: M
Permite mover objetos, textos, imagens e blocos em uma direção e distância específica. MOVER SEM COMANDO Os objetos também podem ser movidos diretamente, apenas selecionando o ponto central dos elementos (vertex) e arrastando para a direção desejada.
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AUTODESK AUTOCAD 5.2 COPIAR (COPY) | ATALHO: CO / CP
Permite copiar objetos, textos, imagens e blocos.
Objeto original
Cópias
Para encerrar o comando copiar, você deve pressionar ESC para cancelar o comando.
5.3 ROTACIONAR (ROTATE) | ATALHO: RO Permite girar objetos, blocos, imagens e textos. Ângulo de rotação Objeto selecionado
Ponto-base especificado
5.4 ESPELHAR (MIRROR) | ATALHO: MI
Permite espelhar objetos e blocos. Com o comando ativo, selecione os objetos que serão espelhados. Feito isso, será necessário escolher um ponto base e o segundo ponto para criar o eixo de espelhamento, a partir do qual o objeto será espelhado. Após selecionar a posição de destino, o Autocad irá perguntar se o objeto original deve ser excluído. Selecione Sim(Yes) pressionando Y e Não(No) pressionando N.
29
AUTODESK AUTOCAD 5.5 ESTICAR (STRETCH) | ATALHO: S
Permite esticar linhas e polilinhas. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Primeiramente, selecione o comando Stretch através do atalho ou do ícone no painel de modificação. Em seguida, selecione os vértices do local que você quer que seja esticado. Utilize o modo de seleção verde (clicando da direita para esquerda).
Pressione enter para confirmar a seleção. Em seguida, a linha de comando irá pedir para que o ponto base seja selecionado, portanto selecione um ponto base e arraste na direção desejada. Você pode digitar exatamente a distância que você deseja esticar - no exemplo ao lado, arrastamos a laje 50cm para cima, aumentando o pé direito para 3 metros.
ERRO: MOVER OBJETO DENTRO DO COMANDO ESTENDER Caso a seleção compreenda um objeto por inteiro, este objeto irá se mover, e não estender, por isso deve-se observar atentamente a seleção para que o comando funcione corretamente. 30
AUTODESK AUTOCAD 5.6 ESCALA (SCALE) | ATALHO: SC
Durante a elaboração dos nossos desenhos pode ser necessário alterar a escala dos objetos, principalmente dos blocos que serão importados para o Autocad. Para isso usaremos o comando dedicado a modificar e escala dos elementos desenhados. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Assim como os outros comandos de modificação, após ativar a ferramenta e selecionar os objetos que desejados, precisaremos selecionar um ponto base a partir do qual o objeto irá aumentar ou diminuir. Em seguida o programa irá pedir para que o fator de escala seja inserido. O fator de escala pode ser inserido na forma de frações ou através de números, inclusive com as casas decimais. Abaixo podemos visualizar alguns fatores de escala: Dobrar um objeto de tamanho: 2 Diminuir um objeto pela metade: 1/2 (fração) ou 0.5 (número) Dividir um objeto por 100: 1/100 ou 0.01 Aumentar um objeto em 50%: 3/2 ou 1.5 Além de utilizar fatores de escala definidos, também é possível definir a escala na tela, arrastando o mouse após selecionar o ponto base, no entanto, este método faz com que a precisão seja perdida. ESCALA DE REFERÊNCIA Também é possível aplicar a escala por referência a partir deste mesmo comando, quando se quer aplicar uma medida conhecida a uma aresta do objeto. Por exemplo, se tivermos um bloco de mesa fora de escala e queremos que a mesa tenha uma largura de 80cm, acionamos o comando Escala, digitando SC. 1. selecione o objeto e confirme com ENTER, em seguida selecione um ponto base no objeto; 2. na barra de comando irão aparecer mais opções, escolha Reference, ou digite R, e confirme; 3. selecione com 2 cliques a extremidade da aresta que será utilizada como referência e, em seguida, digite o valor desejado e confirme com ENTER. 1.
2.
3.
31
AUTODESK AUTOCAD 5.7 APARAR (TRIM) | ATALHO: TR
Permite aparar objetos, para que eles terminem precisamente no encontro com outro objeto. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Existem duas maneiras de aparar um objeto:
A. A primeira é apará-lo em relação a
uma outra linha ou objeto. Desta forma, primeiro devemos digitar o comando e, em seguida:
1. Selecionar o objeto que servirá de
B. A segunda maneira de aparar faz com que todas as linhas e objetos sejam entendidos como limites.
1. Digite TR e pressione enter duas
limite para o comando aparar;
vezes seguidas, sem selecionar objetos como limite.
2. Selecionar o segmento dos elementos
2. Selecionar o segmento de qualquer
que devem ser aparados;
3. Quanto tiver feito todas as alterações necessárias, pressione ENTER ou ESC novamente para sair do comando.
32
elemento para ser aparado, desde que esteja limitado por outras linhas;
3. É possível aparar qualquer parte
do desenho sem precisar reiniciar o comando. Ao terminar, sair do comando.
AUTODESK AUTOCAD 5.8 ESTENDER (EXTEND) | ATALHO: EX
Permite estender objetos até um outro objeto determinado. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Assim como o comando anterior, existem duas maneiras de estender um objeto.
A. A primeira é estende-lo até um objeto
B. A segunda maneira de estender faz
determinado.
com que todas as linhas e objetos sejam entendidos como limites.
1. Digite o comando EX e selecione o
1. Digite EX e pressione enter duas vezes
objeto até o qual você deseja estender;
seguidas, sem selecionar objetos como referência.
2. Selecione os objetos a serem extendidos até a linha de referência escolhida;
2. Selecione qualquer linha a ser
extendida, desde que haja outro elemento que sirva como limite para a extensão;
3. Pressione ENTER ou ESC para sair do comando.
DICA SOBRE TRIM E EXTEND (USAR OS DOIS COMANDOS ALTERNADAMENTE) Trim e Extend são comandos irmãos, por isso mesmo estão localizados dentro de um mesmo botão no menu ribbon. Quando o comando Trim estiver selecionado, é possível alterar para o comando Extend apenas deixando a tecla SHIFT do teclado pressionada. O contrário também é válido, portando quando o comando Extend estiver sendo usado é possível pressionar Shift para alterar para o comando Trim. 33
AUTODESK AUTOCAD 5.9 APAGAR (ERASE) | ATALHO: E
DICA
Permite apagar um objeto, imagem ou texto.
Também é possível apagar objetos selecionando-os e clicando na tecla DEL no seu teclado.
5.10 EXPLODIR (EXPLODE) | ATALHO: X
Permite explodir (desassociar) objetos, blocos ou polilinhas
5.11 DESLOCAR (OFFSET) | ATALHO: O
Permite criar linhas, curvas, arcos, círculos e polilinhas paralelas. ENTENDA O COMANDO: PASSO A PASSO Primeiramente selecione o comando Offset digitando O ou clicando no ícone no Menu Ribbon.
Especifique a distância do Offset e confirme com enter.
Selecione o objeto que você deseja dar Offset e indique, clicando com o mouse, em qual direção o offset deve ser criado.
Durante o projeto arquitetônico o Offset é muito utilizado em toda a modelagem, principalmente para desenhar paredes.
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AUTODESK AUTOCAD 5.12 CONCORDAR (FILLET) | ATALHO: F
Este comando permite fazer concordância entre duas linhas, tanto de forma perpendicular quanto de forma curva, a partir de um raio. Para fazer a concordância na perpendicular, basta digitar F e escolher as linhas que desejar.
Para fazer a concordância a partir de um raio, digite F. Em seguida, o programa irá se comportar como o exemplo anterior, pedindo para que você selecione os objetos, porém, note as opções exibidas na linha de comando: Como queremos fazer concordância a partir de uma medida de raio, selecionamos a opção Radius, ou simplesmente digitamos R.
Após selecionar a opção Radius, será necessário inserir a medida de raio que você deseja utilizar, como por exemplo 0,30. Por último, selecione as duas linhas. DICA IMPORTANTE Após usar o comando Fillet para fazer concordância a partir de uma medida de raio, o Autocad irá memorizar essa opção. Neste caso, depois que selecionar o comando Fillet, pressione e segure a tecla SHIFT no seu teclado, isso fará com que a concordância seja feita através de ângulos retos (90°), ainda que o raio esteja ativo. Para normalizar o comando - sem que exista a necessidade de pressionar SHIFT para fazer cantos - basta selecionar a opção de concordância através de raios novamente e, quando perguntado pelo comprimento do raio, digitar o valor 0.00. 35
AUTODESK AUTOCAD 5.13 CHANFRAR (CHAMFER) | ATALHO: CHA
O comando de chanfradura permite fazer concordância entre duas linhas através da criação de um chanfro (corte diagonal em um ângulo). Ele pode ser acessado clicando no ícone, ao lado do comando Fillet, e selecionando Chamfer, ou através do atalho CHA. Existem várias opções de criação de chanfros, mas nesta apostila nós iremos explicar apenas uma - a que julgamos ser mais fácil. CHANFRO ATRAVÉS DAS MEDIDAS DE DISTÂNCIA Este modo permite criar chanfros a partir das medidas de distância que o chanfro irá ocupar na primeira e segunda linha, como pode ser demonstrado ao lado.
D1 D2
Selecione o comando digitando CHA. Perceba que, como mostrado abaixo, a linha de comando exibirá algumas opções; selecione a opção Distance clicando sobre ela ou digitando D.
Feito isso, o programa irá solicitar que seja inserida a primeira distância (D1). Neste exemplo usaremos 0.30.
Agora será necessário inserir a segunda medida (D2). Para exemplificar, usaremos 0.20.
Por fim será pedido para que você selecione a primeira e segunda linha a partir das quais serão formadas o chanfro. O resultado do comando pode ser conferido ao lado:
Note que o comprimento do chanfro é o resultado das distâncias que foram inseridas. Neste caso nós não escolhemos a distância que a superfície chanfrada terá.
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AUTODESK AUTOCAD 5.14 COMBINAR CURVAS (BLEND CURVES) | ATALHO: BLE
Este comando permite combinar linhas e arcos através de curvas. Para usar o comando, basta selecioná-lo digitando BLE e escolher as duas linhas que você deseja combinar.
Exemplo de combinação com curvas entre duas linhas.
Exemplo de combinação com curvas entre dois arcos.
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AUTODESK AUTOCAD 6 CAMADAS (LAYERS) As Camadas ou Layers são utilizadas para uma melhor organização do desenho, facilitando também sua edição e visualização. Através desse recurso podemos agrupar elementos semelhantes em uma mesma cor e depois associá-la a uma espessura e cor para plotagem, controlando a qualidade do desenho impresso. Antes de começar qualquer desenho no Autocad, é importantíssimo que as camadas estejam corretamente configuradas. Para isso, vamos primeiro entender o painel de camadas, presente no nosso Menu Ribbon. O painel de propriedades de camadas pode ser acessado clicando no botão ao lado ou digitando o comando LA.
Para criar uma nova camada, deve-se clicar em e ela será criada a partir de uma camada existente, copiando suas propriedades que devem ser corrigidas em seguida. Nessa mesma área é possível excluir uma camada, clicando na camada desejada e depois em . E para tornar uma camada corrente (em uso), deve-se clicar em . - indica se a camada é corrente no desenho ; - indica o nome da camada. Caso não haja nem uma outra camada configurada, a camada padrão do Autocad é 0. - indica se a camada está ligada ou desligada ; - indica se a camada está congelada ou não (descongelada) ; - indica se a camada está travada/trancada ou não (está editável); - indica a cor da camada; - indica o tipo da camada (por exemplo: linha contínua); - indica a espessura da camada; - indica a transparência da camada (não é usado para projeto arquitetônico); - indica se a camada está visível na plotagem ou invisível /se será impressa; 38
AUTODESK AUTOCAD 6.1 CONFIGURAÇÕES DOS LAYERS Na criação de cada camada utilizamos cores, tipos de linha e peso de linha, que serão explicados a seguir. 6.1.1 MUDANDO COR DE CAMADA É muito importante utilizar cores quando trabalhamos com camadas, pois isso ajuda na organização do desenho. Após criar e denominar uma nova camada, clique sobre o quadrado de cor da camada -a janela ao lado será exibida: Você pode selecionar com o mouse a cor desejada ou, se a numeração da cor for conhecida, basta digitar o número da cor que deseja utilizar e confirmar com OK. 6.1.2 MUDANDO TIPO DE LINHA No desenho técnico, é necessário utilizar linhas contínuas, tracejadas, pontilhadas, entre outras. Para isso, devemos alterar a Linetype. Note que, por padrão, a linha do Autocad é contínua (continuous) e para alterar essa característica, primeiro é necessário clicar sobre a palavra , isso fará com que a seguinte janela seja exibida:
Se outros tipos de linha não estiverem disponíveis, basta clicar no botão e uma outra janela será aberta:
Procure o tipo de linha que você deseja usar, como por exemplo HIDDEN para linhas tracejadas, e confirme clicando em OK. Lembre-se de selecionar novamente a linha que acabou de ser carregada e confirmar clicando em OK na primeira janela apresentada.
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AUTODESK AUTOCAD PROBLEMA PARA EXIBIR LINHA TRACEJADA Muitas vezes, quando desenhamos linhas tracejadas, a linha, mesmo com seu tipo configurado corretamente, não exibe o tracejado. Isso ocorre devido a escala da linha que vêm configurada com o Autocad. Para alterar, basta digitar o comando LTSCALE e, como estamos trabalhando em metros, alterar o valor para 0.05. No entanto, a escala do tracejado na área do Model (Model Space) e no Layout (Paper Space) são diferentes, exigindo que, ao preparar a prancha para impressão, a escala seja ajustada novamente no Layout. Para corrigir essa diferença, utilizamos o comando PSLTSCALE e alteramos o valor para 0 (zero). Dessa maneira, esses dois ambientes do AutoCAD terão a mesma aparência no estilo das linhas. 6.1.3 ESCOLHER PESO DE LINHA Existem algumas formas de alterar o peso de linha do desenho. A primeira forma que será apresentada nessa apostila se refere a alteração que pode ser feita diretamente na característica da camada. Para fazer essa alteração, basta clicar sobre na coluna Lineweight. Será exibida a janela ao lado. Nela, escolha o peso de linha que deseja usar para determinada camada e, quando estiver selecionado, confirme sua escolha pressionando OK.
Note também que existem algumas ações que podem ser ativadas diretamente pelo painel de camadas: (LAYOFF) = Desliga a camada do objeto selecionado. (LAYISO) = Esconde ou trava todas as camadas, exceto aquelas de objetos selecionados. (LAYFRZ) = Congela a camada de um objeto selecionado. (LAYLCK) = Trava a camada de um objeto selecionado. (LAYMCUR) = Torna corrente a camada de um objeto selecionado. (LAYON) = Liga todas as camadas. (LAYUNISO) = Restaura todas as camadas que foram escondidas ou travadas. (LAYTHW) = Descongela todas as camadas no desenho. (LAYULK) = Destrava a camada do objeto selecionado. (LAYMCH) = Altera as propriedades da camada selecionada a partir da seleção posterior de outra camada. 40
AUTODESK AUTOCAD 6.2 TABELA PARA CRIAÇÃO DE LAYERS
Depois de criar as camadas necessárias para o seu desenho, você pode selecionálas, clicando na barra de seleção de camadas (abaixo), fazendo com que a lista de seleção seja exibida (ao lado).
Para selecionar a camada que deseja usar, basta clicar sobre ela. Além disso, se você deseja ligar/ desligar, congelar/descongelar ou travar/destravar a camada, só é necessário clicar sobre o ícone referente a ação, ao lado do nome da camada. Ligar e desligar camada Permite deixar a camada desligada, fazendo com que ela desapareça do desenho. Congelar e descongelar camada O efeito de congelar uma camada é parecido com a opção de desligar, pois também faz com que a camada desapareça do desenho, no entanto, congelar a camada faz com que o desenho perca toda e qualquer associação com essa camada. Travar e destravar a camada Travar a camada bloqueia qualquer edição ou ação feita com ela. Quando uma camada é travada, é importante notar que, apesar dela continuar visível no desenho, o tom de cor é alterado, tornando a camada mais opaca. Esta ação é útil quando temos uma camada que não será mais alterada, então podemos travá-la para não correr o risco de editá-la sem querer. 41
AUTODESK AUTOCAD 6.3 PROPRIEDADES DE OBJETOS É possível definir propriedades de cor, estilo de linha e peso de linha diretamente em um objeto (linha, texto, hachura etc), sem ter que alterar um layer inteiro, através do Painel de Propriedades (Properties). No entanto, é importante ter cuidado com a utilização deste painel. Quando a indicação da propriedade de um objeto está em “By layer”, ela segue as configurações do layer aplicado à ela. Quando mudamos essa propriedade, ela se sobrepõe ao layer, alterando apenas o objeto selecionado e não o layer em si. As listas apresentadas ao lado são atalhos que permitem escolher a cor do objeto, a espessura e o tipo de linha, respectivamente:
6.3.1 COMBINAR PROPRIEDADES (MATCH PROPERTIES) | ATALHO: MA Este comando permite copiar propriedades de um objeto para outro. Ele se aplica tanto a camadas (layers), quanto a configurações de texto e hachura.
Escolha um objeto-fonte com a camada que você deseja que seja copiada para outros objetos;
Selecione os objetos de destino, para que possuam as mesmas propriedades de camada que o objeto fonte; Após fazer as alterações, note que ambos os objetos possuem a mesma camada. 42
AUTODESK AUTOCAD 7 CRIANDO E EDITANDO TEXTOS Antes de inserir qualquer texto no Autocad, é necessário criar um estilo de texto. Para criar um estilo digite ST, em seguida a janela abaixo será exibida: Para criar um novo estilo, clique em e um novo Text Style será criado
1. 2.
3.
4.
1. É importante se atentar para o estilo corrente (current text style). É esse que será
modificado através dos campos a seguir. Para tornar um estilo corrente, clique no estilo e, em seguida em “Set current”, ou clique duas vezes sobre ele.
2. Selecione, a partir da lista Font Name, a letra que deseja utilizar. Dependendo da fonte escolhida, o campo Font Style permite escolher se a letra será em itálico, sublinhada ou em negrito.
3. Height deve ser sempre 0.00 4. Na área de efeitos é possível deixar o texto de trás pra frente, de ponta cabeça e na vertical. Também é possível ajustar a inclinação do texto e o espaçamento entre as letras. Após criar o estilo de texto, clique sobre ele e selecione
43
.
AUTODESK AUTOCAD Para escrever no Autocad, podemos utilizar linhas múltiplas (multiline) ou linhas únicas (single line). Recomenda-se usar as linhas múltiplas, pois essas permitem mais formas de edição.
7.1 LINHAS MÚLTIPLAS Digite o comando MT ou MTEXT e 1. escolha o ponto inicial da caixa de texto. Em seguida, será necessário definir a dimensão total da caixa de texto, 2. clicando no canto oposto.
1.
2. Depois de definida a caixa de texto, você pode digitar todo texto e, ao final, confirmar clicando fora da caixa de texto. O texto provavelmente estará fora de escala. Para ajustar a altura do texto, clique com o botão direito do mouse sobre o texto que foi inserido, e escolha Properties (propriedades). Nessa janela, perceba que há uma opção chama altura do texto (text height), altere o valor da altura para o valor desejado. Lembrando que deve-se considerar a escala final do desenho, ou seja, se o desenho será plotado em 1:100, para o texto possuir 2mm de altura depois de plotado, é necessário que sua altura seja de 0.20.
44
AUTODESK AUTOCAD 7.2 LINHAS ÚNICAS Como vimos na página anterior, também é possível escrever usando linhas únicas (single line), para isso, devemos digitar TEXT. Após digitar o comando TEXT, o Autocad irá pedir para você escolher o ponto inicial do texto e em seguida, a altura do texto, isto é, o tamanho do texto. Por último, o programa irá perguntar o ângulo de rotação do texto - podemos apenas digitar 0 (zero) e confirmar com ENTER.
Escreva o texto normalmente, mas lembre-se que na opção de linha única, não é possível criar parágrafos e linhas múltiplas. Portanto, quando você clicar na tecla enter, será possível escrever na linha debaixo, mas os textos serão separados por linha, sendo assim, cada linha será um objeto independente. Para encerrar este comando de texto, basta clicar uma vez com o botão esquerdo do mouse sobre qualquer área livre do desenho. Note que neste modo não foi necessário criar uma caixa de texto.
7.3 RODEAR TEXTO COM OBJETO (TCIRCLE) | ATALHO: TC Este comando permite criar molduras para os textos que foram inseridos no Autocad. Existem três tipos de molduras:
Canto Arredondado (Slots) Retângulos (Rectangles) Circulos (Circles) Para usar o comando, digite o comando TC. O programa irá pedir a distância entre o texto e a moldura. Em seguida, selecione o tipo de moldura que você deseja utilizar: círculo, slot ou retângulo:
Por último, o Autocad irá perguntar se a moldura deve ser constante ou variável. Selecione sempre constante e confirme com ENTER. Pronto, a moldura do seu texto acabou de ser criada. 45
AUTODESK AUTOCAD 7.4 NUMERAÇÃO AUTOMÁTICA DE TEXTO (TCOUNT) | ATALHO: TCO É possível configurar automaticamente a numeração sequencial de textos pelo comando TCOUNT, como um número em prefixo, sufixo ou substituição do texto. Acione o comando digitando TCO. Em seguida, selecione os objetos em ordem e confirme com ENTER. O programa irá perguntar se a ordem da sequência será na vertical (y), horizontal (x) ou na ordem de seleção. Depois, você deverá informar o número inicial e o fator (increment) do intervalo da sequência, separados por vírgula, por exemplo 1,1 para sequência simples. E, por fim, escolha a opção de numeração, como, por exemplo, substituição (overwrite) , de acordo com o exemplo a seguir:
As opções de prefixo e sufixo mantém o texto original, adicionando o número de contagem no início ou no final do texto, respectivamente. Um exemplo de sufixo pode ser conferido a seguir:
46
AUTODESK AUTOCAD 8 ÁREAS Existem várias formas de se medir a área de um ambiente no Autocad, porém serão ensinadas apenas as duas formas mais fáceis de se fazer isso.
8.1 AREA (AREA) | ATALHO: AA Este comando permite descobrir a área a partir dos vértices de um polígono. Após selecionar o comando pelo atalho AA, selecione os vértices do ambiente que deseja medir e perceba que um retângulo verde irá se formar na área selecionada. Depois de selecionar toda a área do ambiente, finalize o comando pressionando ENTER, logo em seguida serão exibidos os valores referentes a área e ao perímetro.
Lembre-se que as informações de área também podem ser visualizadas na linha de comando:
8.2 LISTA (LIST) | ATALHO: LI Este comando lista todas as informações de um objeto. Por isso, através dele conseguimos descobrir a área e o perímetro de um polígono, desde que este seja formado por uma polilinha, ou seja, que não esteja explodido. Inicie o comando pressionando LI e confirmando com ENTER. Selecione o objeto que você deseja descobrir a área e em seguida confirme com ENTER. Será exibida sobre a linha de comando, como demonstrado abaixo, as informações do objeto, incluindo a área e o perímetro. Para rever as informações caso a janela feche, clique em F2 e ela abrirá novamente 47
AUTODESK AUTOCAD 9 GRUPOS E BLOCOS No Autocad temos a opção de criar grupos ou blocos. Ambos agrupam objetos, facilitando a sua manipulação. No entanto, há uma grande diferença entre essas duas formas de “juntar” os objetos. Grupos nos permitem agrupar objetos, porém cada grupo é tratado como algo único, por isso se for necessário alterar algum aspecto de um determinado grupo, os outros grupos, que foram copiados a partir dele não sofrerão alterações. Blocos também são objetos agrupados, mas, diferentemente dos grupos, eles são tratados como uma unidade, pois estão associados uns aos outros. Por isso, caso seja feita alteração em um bloco, todos os outros blocos copiados a partir dele também serão alterados.
9.1 GRUPOS
O painel de grupos, também localizado no Menu Ribbon, possui as seguintes ferramentas: Agrupar Desagrupar Editar grupo Ligar e desligar seleção de grupos (esta opção sempre deve estar ligada, caso contrário não é possível trabalhar com grupos) 9.1.1 AGRUPAR (GROUP) | ATALHO: GRO Para agrupar um objeto, basta clicar no ícone ao lado ou digitar o comando GRO. Em seguida, selecione os objetos que deseja incluir no novo grupo e, quando tiver concluído, confirme sua seleção pressionando ENTER. 9.1.2 DESAGRUPAR (UNGROUP) | ATALHO: UNG Para desagrupar um objeto, clique no ícone ao lado ou digite o comando UNG. Em seguida, selecione o grupo de deseja desagrupar e confirme pressionando a tecla ENTER. 9.1.3 EDITAR GRUPO (GROUP EDIT) | ATALHO: GROUPEDIT Este comando permite incluir ou excluir objetos em um grupo já existente. Para isso, selecione o comando clicando no ícone indicado ao lado, depois selecione o grupo que deseja editar e, em seguida, observe as opções exibidas:
Caso você queira adicionar um objeto ao grupo, selecione a opção adicionar objetos (add objects), caso queira remover um objetos, digite R ou clique em remover objetos (remove objects). Também existem opções que permitem renomear grupos, no entanto, nesta apostila nós não vamos abordar este tema. 9.1.4 SELEÇÃO DE GRUPOS (GROUP SELECTION) Esta opção liga e desliga a opção de criar e selecionar grupos, portanto caso ela esteja desativada, não será possível trabalhar com os grupos no Autocad. 48
AUTODESK AUTOCAD 9.2 BLOCOS O painel de blocos, também localizado no Menu Ribbon, ao lado do painel de camadas, possui as seguintes ferramentas: Inserir Criar Editar blocos Editar atributos de blocos
9.2.1 INSERIR BLOCO (INSERT BLOCK) | ATALHO: I Para inserir um bloco já existente, clique no botão ao lado ou digite I, em seguida será exibida a janela abaixo. Para inserir um bloco salvo no seu computador, pressione a tecla ............. e encontre o bloco desejado. Selecione-o e clique em . O ponto de inserção deve estar configurado para ser especificado na tela, como mostra a tela ao lado, deste modo você pode escolher onde o bloco será colocado com mais facilidade. A opção de explodir deve estar desmarcada, caso contrário o bloco inserido será totalmente explodido (desagrupado).
Para não alterar a escala do bloco, deixe desmarcada a opção Specify On-screen, além disso, confira se os valores de X, Y e Z estão iguais a 1.
BLOCOS ADICIONADOS RECENTEMENTE Ao clicar na seta abaixo do botão Insert, o programa irá exibir os blocos que foram recentemente selecionados. Caso queira utilizar um deles, basta clicar sobre o bloco desejado.
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Caso queira, você pode indicar um ângulo de rotação para o bloco que será inserido.
AUTODESK AUTOCAD 9.2.2 CRIAR BLOCO (CREATE BLOCK) | ATALHO: BL
Este comando permite criar blocos apenas dentro do desenho do Autocad que está sendo usado. Podemos criar blocos a partir de objetos do nosso desenho. Para começar a criar um bloco, digite BL ou clique no ícone acima, localizado no painel de blocos no Menu Ribbon. Assim que o comando for selecionado, a tela abaixo será exibida. Caso queira, dê um nome ao bloco que está sendo criado.
Primeiro selecione o ponto base do bloco que será criado clicando em Pick Point . Lembrando que o ponto base será também o ponto de inserção do bloco. Na parte de configuração, as unidades do bloco devem ser unitless, ou seja, sem unidade definida. Lembre-se também de deixar a caixa Open in block editor desmarcada.
Nesta parte, clique no ícone para selecionar os objetos que deseja que façam parte do bloco. Não se esqueça de escolher a opção para converter para bloco (convert to block). Este campo indica como o bloco irá se comportar no nosso desenho. Como não estamos trabalhando com escala anotativa, deixe desmarcada a opção Annotative. A única opção que precisa estar marcada é a que permite que o bloco seja explodido (allow exploding).
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AUTODESK AUTOCAD 9.2.3 ESCREVER BLOCO (WRITE BLOCK) | ATALHO: W
O comando de escrever blocos permite, assim como o comando anterior, criar blocos, no entanto a grande diferença entre esses dois comandos está em como os blocos são salvos. O comando anterior permitia criar um bloco para ser usado dentro do desenho em que o bloco foi criado, já neste comando é possível salvar o bloco em um arquivo externo, permitindo seu uso em qualquer desenho e quantas vezes for necessário. Para iniciar o comando, digite W e confirme com enter. A seguinte janela será exibida: Essas opções permitem escolher qual será a fonte do bloco que será escrito, podendo ser bloco, desenho inteiro e objetos. Sempre deixe em objetos. Assim como no comando anterior, devemos primeiro selecionar o ponto base do bloco que será escrito clicando em Pick Point . Novamente, lembre-se que o ponto base será também o ponto de inserção do bloco. Nesta área você deve escolher onde o bloco será salvo. Clique em e será aberta uma janela do Windows para que você possa selecionar em que pasta deseja salvar o arquivo e também escolher o nome do bloco.
Clique no ícone para selecionar os objetos que farão parte do bloco que está sendo escrito. Marque também o que deseja fazer com os objetos selecionados depois que o bloco for escrito: manter (retain), converter para bloco (convert to block) ou deletar do desenho (delete from drawing).
NOMEANDO BLOCOS Para facilitar a localização dos blocos, dê nomes que são fáceis de identificar. Por exemplo, se você estiver criando um bloco de janela de correr, com 4 folhas e largura de 2 metros, o nome poderá ser: JANELACOR-4F-2M. Se preferir, crie uma pasta no computador e faça uma biblioteca dos blocos mais usados, deste modo ficará mais fácil encontrar os blocos desejados. 51
AUTODESK AUTOCAD 9.2.4 EDITAR BLOCO (BLOCK EDITOR) | ATALHO: BEDIT
Os blocos podem ser editados, mas lembre-se que caso o mesmo bloco esteja inserido em qualquer outro desenho, este também será alterado nos outros desenhos quando forem feitas as mudanças. Para editar blocos precisamos abrir a área de edição de blocos, o que pode ser feito de diversas formas. A primeira requer que você clique no botão acima ou digite o comando BEDIT, isso fará com que a lista mostrada abaixo seja aberta e permita que você escolha o bloco a ser editado, esta lista contém os blocos que foram previamente carregados no arquivo que está sendo usado.
Note que assim que você clicar sobre o nome de um bloco, será possível prévisualizá-lo. Assim que o comando for finalizado, confirme pressionando OK.
A segunda maneira de abrir o editor, é clicando com o botão direito do mouse sobre um bloco e selecionando a opção Block Editor, imediatamente o editor de blocos será aberto. Note que toda a área de trabalho foi mudada.
Faça as alterações necessárias usando todos os comandos disponíveis no programa. Depois de finalizar a edição, clique em Salvar bloco (Save Block) para salvar todas as alterações feitas e para voltar a área de trabalho comum do Autocad, selecione Fechar editor de blocos (Close block editor). 52
AUTODESK AUTOCAD 10 HACHURA (HATCH) | ATALHO: H Com as hachuras, nós podemos preencher objetos com texturas predefinidas de concreto, grama, pisos, aço, além de muitos outros. É muito importante lembrar que as hachuras carregam muito o Autocad, por isso, antes de usá-las, salve o seu desenho. Além disso, lembre-se que as hachuras só podem ser feitas em objetos ou ambientes que estejam fechados. Para começar a usar o comando digite H ou clique no ícone indicado acima, localizado no painel de desenho do Menu Ribbon. A janela ao lado deve ser exibida e cada campo será melhor explicado nas proximas páginas.
PROBLEMAS PARA EXIBIR JANELA DE HACHURA Caso a janela acima não seja exibida depois que o comando HATCH for selecionado, as configurações estarão presentes em uma nova aba do Menu Ribbon, como a seguir:
Se quiser corrigir essa configuração, digite: HPDLGMODE. Provavelmente o valor configurado será igual a zero, como mostra a imagem ao lado. Devemos alterar este valor para 1, confirmando com ENTER. Agora, quando o comando for selecionado, a janela mostrada acima deverá ser exibida normalmente. 53
AUTODESK AUTOCAD 10.1 HACHURAS PREDEFINIDAS Primeiro, vamos aprender a usar as hachuras predefinidas que, como o próprio nome já diz, são padrões prontos que acompanham o programa. Cada uma das configurações de hachura serão explicadas a seguir. Tipo (Type) Selecione a opção predefinida (predefined), assim poderemos escolher um padrão de hachura que já está pronto.
Padrão (Pattern) Para selecionar um padrão de hachura, primeiro clique em . A janela abaixo será exibida.
Escolha o padrão de hachura que você deseja usatilizar e confirme a seleção pressionando OK.
Cor (Color) Aqui é possível escolher qual será a cor da hachura. Como nós já temos um layer de hachura configurado, lembre-se de selecionar a camada de hachura como corrente antes de iniciar o comando. Sendo assim, deixe sempre a opção ByLayer marcada, o que garantirá que a cor da hachura seja a mesma cor definida para a camada (layer selecionado).
Para definir a origem da hachura selecione a opção Especificar origem (Specify origin), clique no ícone , escolha a origem da hachura e, depois que o ponto for escolhido, o painel de configurações voltará a abrir, para que você possa terminar de configurar a hachura antes de inseri-la.
Ângulo (Angle) Permite determinar uma angulação, para inclinar o padrão de hachura. É muito usado quando colocamos hachuras de pisos na diagonal ou fazemos hachuras de linhas inclinadas. Escala (Scale) Quando desenhamos em metros, geralmente temos que ajustar a escala da hachura para uma escala menor (a hachura de concreto, por exemplo, deve ser 0.001). É possível também mudar a escala da hachura depois que ela for inserida no desenho. 54
AUTODESK AUTOCAD Escolher pontos (Add: Pick points) Permite que você escolha as regiões que deseja hachurar. Selecionar objetos (Add: Select objects) Com essa opção você não escolherá a região de deseja hachurar, mas o objetos que será preenchido com hachura, desde que ele seja um polígono ou uma polilinha fechada. Opções (Options) Como não estamos trabalhando com escala anotativa, deixa a opção Annotative desmarcada. No entanto, a opção Associative sempre deve estar selecionada, deste modo, caso o objeto que conforma o limite da hachura seja modificado, a hachura acompanhará as bordas do desenho, preenchendo-o totalmente. Criar hachuras separadas (Create separate hatches) Caso queira ativar essa opção ela fará com que todos os pontos selecionados sejam hachuras independentes. Ordem do desenho (Draw order) Para que a hachura não atrapalhe outros elementos do desenho, deixe sempre selecionada a opção Enviar para trás do limite (Send Behind Boundary). Camada (Layer) Deixe sempre em Usar corrente (Use current) Transparências (Transparency) Como não vamos usar nada relacionado a transparências, não há necessidade de mexer nessas configurações. Herdar propriedades (Inherit Properties) Funciona como se fosse um Match Properties para hachuras. Caso a hachura que você deseja usar já esteja inserida no desenho, basta clicar neste botão para copiar as propriedades de qualquer hachura e usar para preencher outra região do desenho. Ilha de seleção (Islands) A opção sempre deve estar marcada quando formos hachurar regiões do desenho. Além disso, deixe sempre selecionado Outer, que será a melhor forma de detecção de regiões. Do lado direito temos o restante do painel de hachuras. A única coisa que pode ser alterada, caso haja necessidade, é a Retenção de limites (Boundary retention). Deixar essa opção selecionada irá criar uma polilinha em torno da região da hachura. Isso poderá ajudar se houver necessidade de mover a hachura para um outro local.
COMANDO DE HACHURA LENTO Caso o comando de hachura estiver demorando muito para carregar, digite HPQUICKPREVIEW e selecione a opção OFF. Isso fará com que a visualização de hachura em tempo real seja desligada. 55
AUTODESK AUTOCAD 10.2 HACHURAS DEFINIDAS PELO USUÁRIO A segunda maneira de fazer hachuras é programando o espaçamento exato das linhas. Comparado às hachuras predefinidas, poucas coisas irão mudar, por isso não repetiremos todas as configurações anteriores.
Tipo (Type) Selecione a opção definido pelo usuário (user defined). Padrão (Pattern) Nesse modo, a opção de bloqueada.
Espaçamento (Spacing) Digite o espaçamento que você deseja para sua hachura. No exemplo mostrado, o piso será de porcelanato 60cmx60cm, por isso digitamos 0.60.
padrões ficará
Seleção de linha simples ou dupla Nas hachuras definidas pelo usuário, só podemos criar hachuras com linhas paralelas ou quadradas (como pisos). Linha Simples Caso você queira que as linhas sejam apenas paralelas, desmarque a opção Duplo (Double). Hachura Quadrada Se preferir fazer hachuras quadradas, selecione Double - repare que a amostra é alterada imediatamente.
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AUTODESK AUTOCAD 11 COMANDOS EXTRAS 11.1 MATRIZ (ARRAY) | ATALHO: AR
O comando de matriz (Array) permite criar repetições de objetos de forma retangular (linhas e colunas) ou polar (ao redor de um círculo). 11.1.1 MATRIZ RETANGULAR
A opção Rectangular cria repetições de objetos em linhas e colunas. Para ativar o comando, basta clicar no ícone acima ou digitar o comando AR. Assim que o comando for selecionado, será necessário selecionar o objeto a partir do qual você deseja criar repetições.
Depois que os objetos forem selecionados, pressione ENTER novamente, em seguida o Autocad irá perguntar qual será o tipo da Matriz, que pode ser Retangular (Rectangular), Caminho (Path) ou Polar, como mostra a imagem da linha de comando acima. Vamos trabalhar primeiro com a matriz retangular, portanto selecione esta opção. Logo que o tipo de matriz for selecionada, note que o painel do Menu Ribbon irá se transformar no painel de matriz, exibindo todas as opções referentes a ela.
Colunas (Columns) No primeiro espaço insira o número total de colunas. Espaçamento (Between) Insira o espaçamento que os objetos terão entre si. Note que ao colocar o número total de colunas e o espaçamento entre elas, o espaçamento total será calculado automaticamente. Total O total considera a distância entre a primeira coluna e a última. Como na área de espaçamento, caso seja inserido o número total de colunas e a distância total, o espaçamento entre os elementos também será calculado automaticamente.
Fileiras (Rows) Assim como as configurações de coluna, o primeiro espaço indica o número total de fileiras. Espaçamento (Between) Insira o espaçamento que os objetos terão entre si. Note que ao colocar o número total de colunas e o espaçamento entre elas, o espaçamento total será calculado automaticamente. Total Se aplica às fileiras da mesma maneira que às colunas
As configurações de níveis, que sempre estarão com o valor 1, não precisam ser mudadas, pois elas são referentes a desenhos em 3D no Autocad. Além disso, nenhuma outra configuração precisa ser alterada.
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AUTODESK AUTOCAD 11.1.2 MATRIZ POLAR (ARRAY POLAR) | ATALHO:ARRAYP O comando de matriz polar (polar array) permite criar repetições de objetos em volta de um círculo. Para ativar o comando, basta clicar no ícone ao lado ou digitar o comando ARRAYP. Neste exemplo mostraremos como utilizar o comando para colocar cadeiras em volta de uma mesa. Assim que o comando for selecionado, 1. selecione o objeto a partir do qual você deseja criar repetições e pressione ENTER. 2. Em seguida, especifique o centro de referência para o objeto, neste caso a referência será o centro da mesa, e confirme com ENTER.
1.
2.
3.
3. Imediatamente o programa mostrará uma prévia do resultado final, permitindo alterações pelo painel de criação de matriz polar que será exibido no Menu Ribbon.
Itens (Items) No primeiro espaço, insira o número total de repetições desejadas. Espaçamento (Between) Caso queira, você pode decidir o espaçamento entre os objetos, neste caso o ângulo de preenchimento será calculado automaticamente. Preencher (Fill) Este é o ângulo que deverá conter os objetos copiados. Ao contrário do espaçamento, uma vez decidido o ângulo de preenchimento, o espaçamento será calculado automaticamente.
Fileiras (Rows) Se houver necessidade de colocar mais de uma fileira, insira o número de fileiras desejadas neste campo. Espaçamento (Between) Indica o espaço entre as fileiras. Novamente, ao inserir o espaçamento e o número total de fileiras, o espaço total será calculado automaticamente. Total Indica o espaçamento total de todas as fileiras.
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As outras opções não precisam ser alteradas. Observe que o desenho é alterado no mesmo momento que os valores de itens e fileiras são alterados. Quando os valores estiverem corretos, confirme com ENTER para concluir a edição de matriz polar.
AUTODESK AUTOCAD 11.2 QUEBRAR EM UM PONTO (BREAK AT A POINT) | ATALHO: BR Diferente do comando anterior, que apenas demarca os pontos de divisão, comando Break permite Quebrar linhas e polilinhas em um ponto determinado. Para iniciar o comando, clique no ícone ao lado, no painel de modificação do Menu Ribbon. Primeiro, selecione o objeto que será quebrado, em seguida, indique o ponto de quebra da linha.
11.3 CRIAÇÃO DE LIMITES (BOUNDARY CREATION) | ATALHO: BO Este comando permite criar polilinhas que delimitam qualquer geometria ou forma. O comando é muito útil quando há a necessidade de medir a área ou perímetro de uma área muito irregular. Com ele, podemos criar uma polilinha e medir a área a partir do comando LIST. Para selecionar o comando, basta clicar na seta ao lado do ícone de hachura e em seguida, no ícone correspondente. Também é possível selecionar o comando digitando BO no seu teclado. No momento em que o comando for selecionado, o painel ao lado será exibido. As configurações do seu painel devem ser as mesmas que a figura ao lado, portanto, caso seja necessário, corrija as configurações.
1. Clique em Escolher Pontos (Pick Points) para selecionar as regiões desejadas.
2. Depois de selecionar a região, pressione ENTER novamente para encerrar o comando e criar o limite na forma de polilinha.
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AUTODESK AUTOCAD 11.4 UNIR (JOIN) | ATALHO: J O comando permite Unir (Join) vários objetos como linhas e polilinhas, transformando-os em uma única polilinha. Para iniciar o comando, clique no ícone ao lado, no painel de modificação do Menu Ribbon, ou digite J no seu teclado. Quando o comando for habilitado, selecione os objetos que você deseja unir e, em seguida, pressione ENTER para confirmar o comando. Note que os elementos selecionados são transformados em polilinha.
11.5 SELEÇÃO RÁPIDA (QUICK SELECT) | ATALHO: QSE Esta ferramenta facilita a seleção de elementos no desenho, pois ela possibilita selecionar automaticamente vários objetos de uma só vez, a partir de uma propriedade em comum entre os elementos do desenho. Ao acionar o comando pelo atalho QSE, a janela a seguir irá se abrir: Por padrão, o Autocad selecionará todos os elementos presentes no desenho. Para que isto não ocorra, clique no botão ao lado e selecione apenas a parte do desenho que você deseja. Você pode selecionar elementos utilizando as seguintes opções de propriedade: Cor (Color), Camada (Layer), Tipo de Camada (Layertype), Escala de Camada (Linetype Scale), Estilo de Plotagem (Plot Style), Peso de Linha (Lineweight), Transparência (Transparency) e Hyperlink (que não será usado neste curso). Neste exemplo usaremos a propriedade de Camadas (Layers). Escolha a camada que você deseja selecionar.
Confirme sua seleção com OK e perceba que todos os elementos com as propriedades especificadas foram selecionados. A partir desta seleção é possível, por exemplo, excluir, mover e copiar os objetos de uma só vez.
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AUTODESK AUTOCAD 12 COTAS As configurações de cotas estão presentes na aba Annotate do Menu Ribbon. As cotas serão muito importantes em nossos projetos, pois são elas que representam as dimensões de todos os elementos relevantes no desenho. Antes de utilizar as cotas é necessário configurá-las. Para isso precisamos abrir a janela de Configurações de Estilo de Cotas (Dimension Style Manager). Para acessá-la, você pode digitar D no seu teclado e confirmar com ENTER, ou ir até o painel de anotação e clicar em e a seguinte janela será aberta:
Estilo de cota em uso (Current Dimension Style)
Lista de todos os estilos de cota disponíveis. Assim que um estilo é selecionado, uma prévia da cota será exibida ao lado
Torna uma cota corrente (em uso); Permite criar um novo estilo de cota; Permite modificar um estilo de cota já existente; Permite substituir temporariamente um estilo de cota já criado, possibilitando alterar configurações sem alterar o estilo da cota; Permite comparar as propriedades de dois estilos de cota definidos; Abre o painel de ajuda referente aos estilo de cota; Fecha o painel de estilos de cota.
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AUTODESK AUTOCAD 12.1 CRIAR NOVOS ESTILOS DE COTA Para criar novos estilos de cota, clique no botão , na janela de Configuração de Estilo de Cota (Dimension Style Manager), na sequência, a janela abaixo será aberta: Note que o nome padrão é sempre Cópia de ... (Copy of... ), isto acontece porque todo estilo de cota é criado a partir de um estilo já existente. Você pode selecionar o estilo a partir do qual você irá criar a cota, clicando em um dos estilos disponíveis na lista Start With. Vamos elaborar um exemplo de uma cota na escala 1:100, ela servirá de base para as demais cotas/escalas. Depois de decidir o estilo de base e o nome da cota, clique em . A janela de criação e modificação de estilos de cota será exibida. Existem várias abas, contendo diversas configurações, por isso nós vamos explicar cada uma delas. A primeira aba se refere à configuração das linhas (Lines): Linhas de dimensão (Dimension Lines) Cor (Color), Tipo de Linha (Linetype) e Peso de Linha (Lineweight) devem estar preferencialmente configurados como na imagem ao lado
Em toda aba de configuração de cota será exibida uma pré-visualização do estilo e suas alterações
Suprimir (Supress) Permite suprimir, ou seja, esconder as linhas de dimensão Linhas de extensão (Extension Lines) Assim como nas configurações acima, cor, tipo de linha e peso de linha devem estar preferencialmente como demonstrado ao lado. Suprimir (Supress) Permite suprimir, ou seja, esconder as linhas de extensão As opções de Estender além da linha de dimensão e Espaçamento a partir da origem devem ser mantidas com os valores representados na imagem
Comprimento fixo das linhas de extensão (Fixed length extension lines) É importante selecionar essa opção para manter o desenho mais limpo através da limitação do comprimento da linha. 62
AUTODESK AUTOCAD Símbolos e Flechas
Aqui podemos selecionar o estilo do símbolo que usaremos para indicar os limites da linha de cota. Existem várias opções, mas para arquitetura e engenharia preferimos utilizar o Tick de Arquitetura (Architectural tick). O primeiro e o segundo (first e second) devem ser sempre iguais. Também podemos escolher o símbolo para linhas de chamada. No exemplo, usaremos o ponto (dot).
Configurações de Texto
Aparência do Texto (Text Appearance) Selecione um estilo de texto. Caso você deseje criar um novo estilo, clique sobre para abrir o painel de estilos de texto. Aqui também é possível escolher a cor padrão de texto, além da altura do texto (tamanho da fonte). Posição do Texto (Text placement) É possível configurar a posição que o texto terá em relação à linha de cota. Também devemos configurar a distância que o texto terá em relação à linha de cota. Aqui você poderá configurar o Alinhamento do Texto (Text Alignment)
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AUTODESK AUTOCAD Ajuste das cotas Escolha a posição do ajuste. Caso não haja espaço entre as linhas de cota, o texto pode estar configurado para se manter entre as linhas ou ser mandado para cima de linha de dimensão junto a uma linha de chamada
Como não estamos trabalhando como escalas anotativas, deixe esta opção desmarcada. Porém, existe uma opção de escala de cotas. O exemplo acima é referente à uma cota na escala 1:100. A partir dela, você pode criar, por exemplo, uma cota para a escala 1:50, basta alterar a escala para 0.5000
Aba de unidades primárias O formato de cota deve estar sempre configurado para Decimal. Quanto à precisão, duas casas depois da vírgula são suficientes. Também é possível escolher entre usar a vírgula (Comma), o ponto (Period) ou apenas um espaço (Space) para representar medidas decimais A opção arredondar (Round Off), permite configurar a margem decimal que será arredondada na medida de cota
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AUTODESK AUTOCAD As duas últimas abas (Unidades Alternativas e Tolerâncias) não precisam ser configuradas para o desenho arquitetônico, por isso não iremos nos aprofundar nelas. Depois de terminar todas as configurações, pressione OK e, antes de começar a usar a cota, não se esqueça de selecionar o estilo recém criado como corrente, clicando em Tornar Corrente (Set Current).
12.2 INSERINDO COTAS NO DESENHO Existem vários tipos de cotas, portanto nós veremos cada um deles. Para começar a usar as cotas, clique sobre o tipo de cota desejado no painel abaixo, que se encontra dentro do painel Annotate, no Menu Ribbon, ou digite os atalhos indicados abaixo. DCO - Dimension Continue / Cota Contínua (continua a cotar a partir da última cota criada) DLI - Dimension Linear / Cota Linear (vertical e horizontal) DAL - Dimension Align / Cota Alinhada (com o objeto cotado) DAN - Dimension Angle / Cota Angular DAR - Dimension Arc Length / Cota de Comprimento de Arco DRA - Dimension Radius / Cota de Raio DDI - Dimension Diameter / Cota de Diâmetro
DBA - Dimension Baseline / Cota Linha Base (cria cotas em diferentes níveis, a partir de um ponto em comum) Para inserir a cota, selecione uma das opções de tipo de cota e clique nas duas extremidades do trecho que se deseja cotar. Em seguida, defina a distância entre o objeto e a linha de cota, com um clique ou digitando a distância que se deseja. Lembre-se de utilizar os Pontos de Referência (Osnap) para identificar as extremidades com precisão. Se for cotar vários trechos alinhados, utilize a cota contínua.
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AUTODESK AUTOCAD 13 PLOTAGEM Antes de plotar um projeto, precisamos definir o tamanho da prancha, os carimbos, a escala dos desenhos e as configurações de impressão. Para fazer essas configurações nós vamos mudar do Model para o ambiente Layout. Entenda a diferença entre esses dois ambientes: MODEL LAYOUT Ambiente para: Escala: Unidade:
(Paper Space)
(Model Space)
Desenho / Modelagem Real (1:1) Metros (preferencialmente)
Preparação para Impressão Relativa (diversas escalas) Milímetros
13.1 TRABALHANDO COM O LAYOUT Para mudar para o Layout, selecione a aba Layout na parte inferior da Área de Trabalho do Autocad.
Uma folha branca será exibida, porém, o método de plotagem que vamos usar não utilizará esta prancha, portanto, não há necessidade de montar a prancha sobre ela. Antes de começar a montagem da prancha, lembre-se que todos os comandos utilizados no Model podem ser usados no Layout (Paperspace). Lembrando que no Layout nós não vamos trabalhar mais com Metros e sim com Milímetros! 13.1.1 MONTANDO AS PRANCHAS A primeira coisa a se fazer é desenhar o tamanho de prancha que será utilizado - lembrando que as dimensões devem estar todas em milímetros. É possível desenhar qualquer tamanho de prancha, porém é aconselhável utilizar os tamanhos padrões internacionais da Série A, indicados na tabela ao lado:
LARGURA | ALTURA
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AUTODESK AUTOCAD Desenhe a prancha no tamanho desejado usando o comando Polilinha ou Retângulo. Em seguida, defina o tamanho da margem com o comando Offset. No exemplo abaixo foi utilizado uma margem de 10mm (1 centímetro). Para fazer as bordas, é aconselhável utilizar uma camada com espessura de linha maior.
O carimbo, desde que não seja de prefeitura, não precisa seguir um modelo padrão. Porém, ele sempre deve conter as informações mais importantes como o assunto, escala e número de prancha. Neste exemplo, nós usaremos o modelo de carimbo a seguir:
01 > h: 6 mm ZOOM > h: 2.5 mm INDICADA > h: 2 mm CURSO > h: 1.5 mm
Localize o carimbo no canto inferior direito da prancha, como podemos ver no exemplo ao lado em uma folha tamanho A4 (paisagem). 67
AUTODESK AUTOCAD 13.1.2 INSERINDO DESENHOS NA PRANCHA Após montar a prancha e o carimbo, devemos inserir os desenhos e colocá-los na escala correta. Antes de começar a inserir os desenhos, selecione a Camada (Layer) referente às Janelas de Visão (Viewports) e certifique-se que a camada está configurada para não ser exibida durante a plotagem. Para fazer isso basta ir até as Propriedades de Camada (LA) e verificar se o ícone referente a plotagem está igual a este . Assim que você tiver certeza que a camada está selecionada corretamente, será necessário criar uma Janela do Modelo, para isso digite o comando MV (Model View) para criar um retângulo que irá se comportar exatamente como uma janela para o desenho. Perceba que imediatamente o desenho será exibido dentro do retângulo criado. Após criar a janela para o desenho, é preciso editá-la para enquadrar o que desejamos que seja exibido, além de ajustar a escala do desenho. Para manipular o desenho no interior do retângulo basta usar o comando MS (Model Space) ou clicar duas vezes dentro do retângulo que você deseja manipular. Você pode usar o zoom e o PAN para enquadrar o desenho. Para sair do interior da Janela (Model View), digite PS (Paper Space) ou clique duas vezes fora do retângulo. É possível criar várias Janelas dentro de uma prancha, para organizar melhor sem ter que mudar a posição dos desenhos no ambiente do Model. Também é possível aplicar uma escala em cada Janela, dentro de uma mesma prancha.
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AUTODESK AUTOCAD 13.1.3 APLICANDO FATOR DE ESCALA Depois de enquadrar os desenhos (planta, corte, elevação, etc) que você deseja que sejam exibidos na Janela (Model View), devemos aplicar o fator de escala. Depois de enquadrar os desenhos (planta, corte, elevação, etc) que você deseja que sejam exibidos na Janela (Model View), devemos aplicar o fator de escala. Para isso você precisa estar dentro da Janela. Para conferir isso, observe se o retângulo da Janela está em destaque e se o campo de ambiente na barra inferior da Área de Trabalho está como . Digite o comando Zoom (Z) e pressione ENTER. O Autocad irá perguntar qual será o Fator de Escala: Existem várias maneiras de inserir o fator de escala, no entanto, neste curso nós iremos aprender apenas uma - a que acreditamos ser a mais simples. O fator de escala irá seguir um padrão, que para desenhos em metros será: 1000/FATOR DE ESCALAxp .
Observe os exemplos abaixo: Escala 1:500 Escala 1:250 Escala 1:100 Escala 1:75 Escala 1:50 Escala 1:25 -
“1000/500xp” “1000/250xp” “1000/100xp” “1000/75xp” “1000/50xp” “1000/25xp”
ESCALA DO DESENHO EM CENTÍMETROS Os fatores de escala ao lado servem apenas para desenhos com medidas em metros. Caso haja necessidade de plotar um desenho que esteja em centímetros, multiplique o fator de escala por 100, por exemplo, para utilizar a escala 1:50 basta digitar 1000/5000xp.
Depois de inserir o fator de escala, pressione ENTER para confirmar. Imediatamente a escala será aplicada no desenho. Assim que a escala for alterada, digite o comando PS (Paper Space) para travar a janela. Isso é muito importante, pois caso haja um pequeno movimento no mouse, o desenho sairá de escala. Já com a escala travada, altere o enquadramento do desenho arrastando os vértices do retângulo.
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AUTODESK AUTOCAD 13.2 PLOTANDO O DESENHO Existem várias formas de plotar um desenho no Autocad. Nós iremos mostrar como plotar em arquivos de PDF, que são mais práticos, já que podem ser compartilhados e visualizados facilmente, até mesmo por aqueles que não possuem o Autocad instalado no computador. Sendo assim, para iniciar a plotagem, vá até o Layout que contém a prancha pronta e em seguida, insira o comando PLOT ou clique no ícone localizado na barra de acesso rápido. Outra forma de abrir o Painel de Plotagem é clicando Ctrl + P no seu teclado. Imediatamente o painel abaixo será exibido: Impressora/plotagem Neste painel devemos selecionar a impressora que será usada. Como vamos plotar em PDF, selecione a impressora DWG To PDF (DWG para PDF). Antes de continuar, note o botão de propriedades, ele será usado para que possamos configurar o tamanho ideal do papel.
Configuração de Página Aqui é possível selecionar préconfigurações de plotagem. As opções disponíveis são:
Tamanho de papel Permite selecionar o tamanho de papel que será usado na plotagem. O papel sempre deve ser específico para o tamanho de prancha. Número de cópias Como estamos plotando em arquivo PDF, esta opção não está disponível.
- Nenhuma (none) - Plotagem anterior (previous plot) - Importar (import)
No painel de escala de plotagem é muito importante que as configurações estejam ajustadas corretamente, caso contrário o desenho não será representado na escala correta. Não marque a opção Ajustar ao papel (fit to paper). Certifique-se que a escala (Scale) esteja em 1:1 e que as unidades sejam sempre 1mm = 1unit, como é mostrado na imagem acima.
Área de plotagem Vamos usar apenas o método de janelas. Portanto, nas opções de O que plotar: (what to plot:) selecione a opção Window e em seguida, clique no botão .......... . O Autocad voltará para o Layout e pedirá para que seja selecionada a área de plotagem, abrindo um retângulo equivalente à margem da prancha. Assim que a área for selecionada, o Autocad irá voltar automaticamente para o painel de Selecione a opção Centralizar Plotagem configuração de plotagem. (center the plot). 70
AUTODESK AUTOCAD 13.2.1 CONFIGURANDO O ESTILO DE PLOTAGEM Tabela de estilos de plotagem (peso de linha). Aqui nós vamos configurar os pesos de linhas. Podemos usar um estilo já pronto ou criar um novo a partir do zero ou a partir de um estilo já existente. No curso, vamos aprender a criar um do zero. Para isso, clique em e selecione a opção Novo (New).
Assim que a opção New for selecionada, a janela abaixo será exibida. Selecione a opção Começar do zero (start from scratch); isso permitirá que um estilo totalmente novo de plotagem seja criado. Após Avançar, insira o nome para a nova tabela de estilo de plotagem. Sempre coloque um nome que seja fácil de lembrar. Como estamos fazendo um template para a Aula, vamos usar o nome Aula Zoom. Depois de inserir um nome, clique novamente em Avançar. Marque a primeira opção, referente ao uso do estilo de plotagem para o desenho atual (use this plot style for the current drawing). Caso você queira, é possível deixar o estilo de plotagem como padrão do Autocad, para isso, basta selecionar também a segunda opção. Lembrese que mesmo tornando um estilo padrão, será possível alterar o estilo de plotagem posteriormente. Após selecionar essas opções, clique sobre . A janela de configuração de estilo de plotagem será exibida. 71
AUTODESK AUTOCAD A tabela de edição de estilos permitirá configurar as camadas (Layers) para a plotagem, levando em consideração as cores que foram utilizadas para cada uma delas. Todas as cores possuem propriedades, por isso é necessário editar todas elas. Vamos explicar como as cores devem ser editadas usando um exemplo. No entanto, é possível configurar as linhas da forma que você achar mais conveniente. Cor (color): - conforme tabela ao lado Tipo de linha (linetype): - deixe sempre em usar tipo de linha do objeto Peso de linha (lineweight) Aqui devemos escolher exatamente o peso de linha. Para isso, clique na opções e selecione um peso de linha para cada cor de acordo com a tabela ao lado Assim que todas as alterações forem feitas, clique em Salvar e fechar (Save & Close) e, em seguida, em Concluir. SELECIONAR MAIS DE UMA COR Para fazer alterações nas propriedades de múltiplas cores de uma só vez, basta selecionar várias cores segurando a tecla CTRL. Além desta opção, também podemos selecionar um intervalo de cores, por exemplo, supondo que você deseje selecionar todas as camadas de 8 a 249, basta clicar primeiro na cor 8 e, segurando a tecla SHIFT, clicar na cor 249, assim, todas as cores entre 8 e 249 serão selecionadas de uma só vez. Caso seja necessário fazer alguma edição nas configurações de estilo de plotagem, clique no botão indicado e a janela de edição de estilos será aberta novamente.
Esta configuração está relacionada a Opção de janela de visualização sombreada (shaded viewport options), mas não é necessário alterar sua configuração, desde que ela esteja em qualidade normal. 72
AUTODESK AUTOCAD Essas são configurações diversas de plotagem: Plotar em segundo plano - Desligada Plotar peso de linha dos objetos - Desligada Plotar transparência - Desligada Plotar com estilos de plotagem - Ligada Plotar paperspace por último - Ligada Esconder objetos no paperspace - Desligada Plotar estampa - Desligada Salvar alterações no layout - Desligada
No último painel de configuração, devemos escolher a orientação do desenho. As opções são retrato (portrait) e paisagem (landscape). Selecione a opção que se enquadra no seu desenho. Repare que ao mudar a opção, a pré visualização também é alterada. A opção correta não deve conter as bordas vermelhas, que indicam que parte do desenho não será exibido na plotagem.
13.2.2 GERANDO O PDF Antes de clicar em OK, é possível pré-visualizar a plotagem, clicando no botão Preview. Depois que todas as configurações de plotagem estiverem corretas, pressione OK e a janela ao lado será exibida. Ela permite escolher a pasta onde será salvo o arquivo em PDF. Depois de escolher, dê um nome para o arquivo e clique em Salvar (Save). Assim que o arquivo for salvo, o PDF será exibido. Confira se todos os elementos estão representados corretamente.
IMPRIMINDO PDF O PDF é um arquivo versátil, que pode ser compartilhado facilmente, mas, ao mandá-lo para impressão, tome o cuidado de sempre selecionar a opção de imprimir sem ajustes, isso irá assegurar que a escala do seu desenho não seja alterada. 73
AUTODESK AUTOCAD 13.3 CRIANDO TAMANHOS DE PAPEL Para facilitar a configuração de plotagem é aconselhável criar diferentes tamanhos de papel. Para isso, após escolher a impressora DWG to PDF, clique em Propriedades (Properties). A tela ao lado será exibida. Selecione a opção Tamanho de papel customizado (Custom paper size) e, em seguida, clique em Adicionar (Add). Imediatamente a janela abaixo será exibida:
Neste exemplo vamos configurar o tamanho de papel a partir do zero. Mas também é possível criar um tamanho de papel a partir de um tamanho já existente (Use existing). Antes de decidir a dimensão do papel, tenha certeza que a unidade (units) está em configurada em milímetros (mm). Em seguida, insira a dimensão do papel que será criado. É aconselhável criar papéis com 10mm extras para evitar qualquer erro de alinhamento durante a plotagem. Portanto, como mostra o exemplo, para criar uma folha padrão A4, digitamos as dimensões 210x297mm.
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AUTODESK AUTOCAD Nesta área, nós devemos configurar as margens da folha. Como o desenho das margens estará representado na prancha, os valores de margem devem ser todos 0, como mostra o exemplo ao lado. Clique mais uma vez em Avançar.
Dê um nome para o papel que foi criado. O nome sempre deve ser explícito, para facilitar a identificação do mesmo no futuro. No exemplo, o nome será A4 PADRÃO 210x297 MM. Clique em Avançar.
Por último, clique em Concluir. Agora o tamanho de papel padrão A4 está configurado. Você pode utilizálo nos desenhos futuros, por isso, não é necessário repetir esta etapa todas as vezes que a plotagem for feita.
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AUTODESK AUTOCAD 14 TRANSFORMANDO PDF EM DWG A partir da versão 2017 do Autocad é possível importar um PDF para o programa e transformá-lo em desenho. É essencial que o arquivo importado tenha sido gerado no Autocad, pois isso facilitará a correta identificação das linhas, objetos e layers. Para iniciar a importação, basta clicar em PDF Import, na Aba Insert, ou digitar o atalho PDFIMPORT. Ao acionar o comando, o programa irá apresentar 2 opções: PDF Underlay ou File, escolha a segunda digitando F e confirmando. Escolha o arquivo na janela que se abrir e clique em Abrir (Open), de acordo com o exemplo ao lado. Em seguida a Janela de Importação de PDF abaixo será aberta: Página (Page) Permite selecionar 1 página especifica em arquivos com múltiplas páginas
Localização (Location) Escolha Especificar na Tela Para importar layers usados no arquivo, escolha Use PDF Layers.
Opções de Importação (Options) Mantenha as configurações como o exemplo ao lado. Dessa forma, as linhas serão agrupadas em Polilinhas, os objetos sólidos serão identificados como Hachura e as propriedades de Peso de linha serão reconhecidas. Depois de definir as configurações, cliquem em OK e aguarde a importação.
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AUTODESK AUTOCAD
Este é o resultado de um PDF importado para o Autocad. As linhas, textos e hachuras são identificados e separados pelos Layers originais, que também são incorporados ao arquivo. Apenas as cotas e outros blocos são importados de forma explodida. Como o PDF é utilizado como um meio de impressão, os desenhos nas pranchas podem estar em diversas escalas. Para colocar o desenho na escala de modelagem em metros 1:1, utilize o comando Escala ou Escala de Referência (Ver Ítem 5.6).
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AUTODESK AUTOCAD PRINCIPAIS COMANDOS UTILIZADOS NO AUTOCAD A
(ARC) - ARCO
MI
(MIRROR) - ESPELHAR
AA
(AREA) - ÁREA
MV
(MVIEW) - JANELA DO MODELO
AR
(ARRAY) - MATRIZ
O
(OFFSET) - DESLOCAR
B
(BLOCK) - BLOCO
OS
(OSNAP) - PONTOS DE REFERÊNCIA
BO
(BOUNDARY CREATION) - LIMITES
P
(PAN) - MOVER JANELA DE VISUALIZAÇÃO
BR
(BREAK) - QUEBRAR EM UM PONTO
PL
(PLINE) - POLILINHA
C
(CIRCLE) - CÍRCULO
PLO
(PLOT) / CTRL + P - PLOTAR
CHA
(CHANFER) - CHANFRAR
QS
(QSAVE) / CRTL + S - SALVAR
CO/CP
(COPY) - COPIAR
QSE
(QSELECT) - SELEÇÃO RÁPIDA
DI
(DIST) - DISTÂNCIA
RAY
(RAY) - LINHA SEMI-INFINITA
DIV
(DIVIDE) - DIVIDIR
RE
(REGEN) - REGENERAR DESENHO
DLI
(DIMLINEAR) - COTA LINEAR
REC
(RECTANG) - RETÂNGULO
DT
(TEXT) - LINHAS ÚNICAS
RO
(ROTATE) - ROTACIONAR
E
(ERASE) - APAGAR
S
(STRETCH) - ESTICAR
EX
(EXTEND) - ESTENDER
SC
(SCALE) - ESCALA
F
(FILLET) - CONCORDAR
SPL
(SPLINE) - CURVA DE INTERPOLAÇÃO
G
GROUP) - AGRUPAR
T
(MTEXT) - LINHAS MÚLTIPLAS
H
(HATCH) - HACHURA
TR
(TRIM) - APARAR
I
(INSERT) - INSERIR
U
(UNDO) - DESFAZER
J
JOIN) - UNIR
W
(WBLOCK) - ESCREVER BLOCO
L
LINE) - LINHA
X
EXPLODE) - EXPLODIR
LA
LAYER) - PAINEL DE CAMADAS
XL
(XLINE) - LINHA DE CONSTRUÇÃO
LI
(LIST) - LISTAR
Z
(ZOOM) - APROXIMAR / AFASTAR
LTSCALE
ESCALA DE TIPO DE LINHA
F2
- EXPANDIR LINHA DE COMANDO
M
(MOVE) - MOVER
F3
- PONTOS DE REFERÊNCIA (ON/OFF)
MA
(MATCHPROP) - COMBINAR
F8
- DESENHO ORTOGONAL (ON/OFF)
PROPRIEDADES
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