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LIOU, YAU JIA 劉宥佳 女
1990/07/02
國立臺灣科技大學 設計研究所 丙組 國立臺南藝術大學 材質創作與設計系
Liuyoga.work@gmail.com +886 972-000213 Photoshop Keynote
Illustrator
Premiere
Indesign
DSLR
Exhibitions 2017
Designing Interactive Systems (DIS 2017) The assembly rooms -Demo
2014
9981 789 養雞場 九人聯展 - 參展
2013
嗡嗡群島 Ham 設計師藝廊 - 參展
2012
青水積河 一年後再見計畫 台北青水工作室 - 參展
2012
南大藝變 南大藝術特區 壁虎的尾巴 九人聯展 - 參展
2012
大崎無限 大崎社區、MIGA 藝文空間 壁虎的尾巴 巡迴展 - 參展、策展
2012
小壁虎攝影展 臺南手手市集 - 參展
2011
不只是杯子 陶瓷設計聯展 - 參展
2010
自我感覺良好 系展 台北 IN-FIDI 畫廊 - 參展
Experience 2017
新北市立雙溪高級中學 - 代理美術教師
2016
中華民國設計學會學術研究成果研討會 (CID) 集智慧 - 國立交通大學主辦 - 優秀論文獎
2016
Hidden Local System workshop NTU - 學員
2015
台達電研究院 (DRC) HCCD 部門 - 設計實習
2014
貳月所 互動牌卡設計工作室、台灣設計師周參展 - 文案、活動
2014
FLiPER Mag 設計藝文平台 - 專欄寫作、實習
2014
Open HCI 人機互動工作坊 台大、台科、政大聯合主辦 - 策展
2012
壁虎的尾巴 Gecko and its tail. 九人巡迴聯展 - FB 管理、影片後製、媒體宣傳
2011
零度 Zero 國立台南藝術大學 材質創作與設計系系展 - 攝影組組長
智慧系統下的點光源設計研究
Designing the Expressive Point Lights to Enhance Users’ Situated Awareness of Smart Systems Yoga Liu National T aiwan Univ . of Scienc e and Technology liuyoga.work@gmail. com Ya-Han Le e NTU IoX Center yahan lee108@gmail.c om Yaliang Chuan g Eindho ven Univ. of Technology y.chuang@tue.n l Rung-Huei Liang National T aiwan Univ . of Scienc e and Technology liang@mail.ntust.edu.t w Lin-Lin Che n Eindho ven Univ. of Technology National T aiwan Univ . of Scienc e and Technology l.chen@tue.nl llchen@mail.ntust.edu.t w
全 球 最 大 的 美 國 晶 片 公 司 Intel ( n.d. ) 預 測到了 2020 年 , 每個人將會擁有並使用 26 個以上的智慧產品 。 這些新穎的裝置 , 將會 形成一個網絡或是群體 , 他們所要傳遞的資 訊量會日趨複雜 , 而機器和機器之間的溝通 也會日漸頻繁 。 雖然現今我們可以依賴智慧型手機或平板作 為資訊呈現與互動的媒介 , 然而 , 當我們身 邊的杯子 、 椅子或烤麵包機都進化成智慧物 件時 , 人們若還是依賴螢幕來與他們對話 , 將變成最弱勢的一員 。 如何重新設計物件的溝通能力 , 讓人們可以 運用直接的互動 , 便知道它們彼此之間傳遞 了什麼訊息 、 或它們想對我們說什麼 ? 這是 本研究關注的議題 。
研究方法
Methodology
I. 獨立光源變化設計
II. 影片模擬多個物件燈光變化 並進行使用者測試
III. 與工程師合作將設計實踐到實體 燈光表現上
IV. 進行觀察及任務式實驗運用 Tag Cloud 進行分析,找出 最適切的設計
物聯網系統下的溝通語彙
Vocabularies of Communications within an IoT System Categories
Vocabularies included
Active
Booting, Sleeping, Join, Broadcasting
Exchange info
Synchronizing
Show problems
Detecting errors
Socialize
I see you seeing me
Trigger functions
Waking up everyone
互動情境
Interaction Scenarios
Wake up
Synchronizing Sensor
Acutuator
Acutuator Acutuator Mediator
User
Broadcasting
errors
Smart Magnet & App 設計 / 劉宥佳 陳漢 技術 / 謝琦皓 吳政軒 盧恭弘
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Why did we build this 放在冰箱裡的食物過期了, 一直是許多小 家庭的煩惱, 雖然市面上有已有協助記錄保存 期 限 的 商 品, 例 如:Flic, Fresh It Up, Egg Mider, 但是在使用上卻只能依靠軟體操作, 或只能對單一類別進行設定, 甚至於硬體設備 昂貴,造成消費者困擾。 在與使用者訪談後發現, 除了一般大賣場 清楚標有保存期限的物品, 還有像台灣家庭會 有的熱食廚餘, 菜市場買來沒有標日期的水果 蔬菜, 以及乾貨, 都是冰箱裡經常會出現的東 西。
Cheap
於是衍伸出希望透過簡易的實體操作及軟 體介面,解決便利性與複雜性的問題。
Easy
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Smart
Pains 上班急著出門,便當就忘了帶。 - 24 歲的女上班族
保存期限太長就忘了。 - 57 歲的媽媽
冰箱的東西太多,很難紀錄。 - 76 歲的奶奶
廚餘冰進去之後容易忘到發臭。 - 33 歲的媽媽
希望手邊有隨時可以記錄的東西。 - 46 歲的爸爸
手機 app 打開紀錄,很麻煩。 - 23 歲的男大生
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How to use
根據不同的品項,各有一個代 表性的磁鐵來方便分類。
自動連線至雲端資料庫,儲存並傳送資料 至手機。
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按下磁鐵即快速紀錄。
過期時間快到了會自動提醒使用者。
Feature 任何冰箱、金屬表面皆可使用,自家的二 手、老舊冰箱皆可用,不必花大錢購買智
針對單身、外宿及不常開伙小家庭。
慧型冰箱。
按壓一下立即記錄,快速建立項目,不用
依照不同的食物種類,有各自預設保存期
拿出手機進行繁複操作。
限,如便當、乾貨比較特殊的種類,提醒 時間則不同。
利用較低價的紅外線接收器,壓低價格在
增加自訂項目,也是根據使用者訪談,發
新台幣 800 內,讓智慧型物件以更親民的
現女性習慣將化妝保養品冰入冰箱而忘
方式進入每個人家中。
記,可以自訂特殊項目。
根據使用者反映:食譜、"冰箱裡有點心 "類留給家人的訊息,還是不習慣用手機 訊息紀錄,而磁鐵可吸附紙條,方便留下 訊息。
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Design Process Logo
Icon
選用綠色、橘色、黃色作為主色調,強調新鮮感。並結合時鐘和 水果、罐頭的意象來表達 BOOMFOOD 的概念。
原先使用的食物視覺加入 APP 後,覺得太過複雜,後來改用簡 單、對稱的圖案作為分類識別。
! MILK
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Wireframe & Application
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Production
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左滑快速編輯
圖像化分類
自訂顏色標籤快速分類
自動載入食物分類平均保存期限
過期品自動變灰色
大量一次性刪除
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Video
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Pullen 是一個重力訓練專用的智慧型穿戴裝 置,將穿戴裝置貼於想訓練的肌肉上,偵測肌 肉訊號,再藉由藍芽連接至手機,調整適合使 用者的訓練強度,幫助使用者更了解自己的肌 肉狀態。
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個人資料、歷史紀錄
選擇訓練強度
選擇訓練肌肉
訓練循環
休息提醒
訓練結束
第一次登入
回合數
訓練結束 重量 繼續訓練
秒數
運動次數
已登入過
選取方向 選取的肌肉名稱 中場休息時間
選取的肌肉變為黃色
數據偵測
檢查肌肉有無校正 若無跳出警告 選擇藍芽連線
第一次連線 肌肉量表
menu功能 -使用說明 -切換登入者 -重新連線裝置 -訊息
個人資料
點選照片可切換個人照片
太重腳告 使用者名稱 性別 身高 體重 年齡
下方持續顯示連線狀態
周間訓練數據顯示
新增日記
開啟照相功能
輸入文字儲存
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A LI CARDO 是一支帶動線上 (Online) 至線下 (Offline) 消費所推出的行動購物 APP,它的主要功能包括線上購物、影音 卡片創作、以及送禮三大部分。 A LI CARDO 將禮物與卡片這兩者傳統 的送 ( 收 ) 禮習慣轉換成全新的雲端體驗, 讓使用者在這支 APP 中獲得創作和購物
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的樂趣,收禮者則是可以在領取禮物時獲 得觸覺 ( 商品 )、視覺與聽覺 ( 影音卡片 ) 的多重感官驚喜,同時達到社交的目的。 面對龐大的網路消費族群,O2O 虛 擬整合服務更可為業者帶來更大的交易流 量及商機。
在線上購物方面,使用者可以透過 APP 購買、支 付, 並在超商、 自家或販賣機領取商品, 體驗移 動性消費帶來的便利感受。 影音卡片創作的功能則是能讓使用者自行創作卡 片, 並可選擇收藏、 線上分享、 或另外挑選販賣 機商品, 將卡片與商品透過雲端一同寄送給收禮 對象,收禮者在收到簡訊 QR code 後,便可至販 賣機掃描 QR code 領取商品,並同時打開手機上 的卡片內容。
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購買頁介面設計
卡片本、卡片編輯介面設計
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會員等級、紅利、累積點數機制
結合校園智慧型電子販賣機, 使用者只需用悠遊卡即可 支付款項,收禮者則攜帶 QR code 前往掃描,領取屬於 自己的專屬卡片及禮物。
線上購物付費後, 可選擇宅配
運用 APP 裡的素材,可自行製
將挑選的商品和製作好的卡片
到府、 超商領取, 或親自至販
作影音卡片,並選擇自己收藏,
一同寄送給收禮對象, 收禮者
賣機取貨, 享受移動性消費帶
線上分享或寄送給朋友, 達到
則是能在販賣機領取禮物的過
來的便利, 並帶動線上至線下
創作與社交互動的樂趣。
程中, 獲得觸覺、 視覺與聽覺
的購物經驗。
的多重感官驚喜。
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我們把廚房移到工廠了!當食材變成產品製材, 一樣的手法,還有什麼樣的可能性?
指導老師 董芳武 成員 劉宥佳 蔡承恩 洪百賢 林冠芠
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About I.STEP STUDIO
砂糖的甜膩味道陣陣飄來,伴著著花生特有的濃郁
是只想念那個味道,是好想念轉角、巷子裡那個溫
香味它們兩個混著炒煮的滋滋聲響,幾步遠,是老
暖的食物和人一起構築的畫面要是把這個感覺伴在
外公的花生糖攤位,一個黑色的大炒鍋,好幾粒花
身邊多好,能將這個意象用以其他方式轉換出去,
生跟著鍋子迅速擺動旁邊,放著的是方整切成一塊
有多好?
塊的花生糖。因為凝固好才切下的關係,細看的到 花生的剖面。 如今,那個景致, 點心熱騰騰的煙飄, 被林立的便 利商店切割開我們做在枯燥的白牆與辦公桌前,不
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基於這個想法,I.STEP STUDIO 移執 概念便產生 了!
我們把廚房移到工廠了!當食材變成產品製材,一 樣的手法,還有什麼樣的可能性?我們去了解並熟 悉不同傳統小吃的製法,運用同樣的製程,移到產
移執,移植
品設計的執行。 "注重的是每一次當中的過程 在整個設計和製作的過程中
以花生糖為開始
這件事就是我們最完整的精神"
花生可以替換成什麼?我們找了各種花紋的石頭不 同的金屬顆粒、小木球、色塊去實驗用來凝固的糖 呢?怎麼把上面的顆粒連結在一起, 並做切塊? 水 泥、環氧樹脂、抑或是陶瓷土漿或石膏? 從材質的實驗,一步步貼近花生糖的感覺,但並不 是要複製,而是藉由接近去取得設計的元素。再融 入我們的生活中,諸如透映花生顆粒意象的燈具、 像糖塊被切出放大的桌子 I.STEP STUDIO 移執 注 重的是每一次的過程,在整個設計和製作的過程, 這件事就是我們的最終也最完整精神。
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移執過程
模仿花生糖的製程, 將粒狀物( 金屬粒、 石塊、
材質實驗
木球 ) 融入可固態化的液體材質中, 像是 POLY 或水泥,再切面或磨平,形成的各種有趣剖面。
最後採用水泥跟黃銅粒的組合, 將水泥均與黃銅 粒混合攪拌後, 放入製模的容器裡。 將料理的步 驟移執於產品之中。
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過程的移植
將過程拍攝成影片, 並以廚房溫暖的風格為主色
結合廚房的意象
調, 並製作專用圍裙, 營造食與設計的結合, 注 重過程的每一步細節。
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環氧樹脂、色母、壓克力、LED 燈
壁虎的尾巴
林其勻/ Play With Me!
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"一場離開既有體制 白色展間的大逃亡" 劉宥佳、楊真如、康予嫣、林其勻、林怡慧、陳怡佩 蕭佑任、陳彥合、李佳蓉。獨立創作/共同策展
劉宥佳/未來人類博物館
2012 年,訣別校園的九名藝術大學學生,以「斷 尾求生」為主題,進行的一場南到北的巡迴展。 在這個高舉藝術之名的大環境中,創作者們如雨後春 筍般竄出;如海潮般向意識型態靠攏。壁虎會依照環境演 化成不同種,創作者依然;作品產出依然。 壁虎可譬為既有脈絡,在經過體制教育下,新生代創 作者銜接並迸發火花;捨去常態性創作展演與手法,但仍 試圖保有文化、歷史累積的精粹。於是,一群期盼改變些 什麼的創作者,在不同介質的可能性裡帶入敏銳的觀察、 細膩的情感,對生命和自身的體悟,更甚是發自內心的反 思所構成的脈絡,去和整個環境對話。透過創作,作者提 出一個觀察到的問題;在虛構、真實、感知、理性交集的 團塊裡,提出。 猶如那,愛的大逃亡。
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陳怡佩/一起去好不好?
以大崎農村展場,與空間協作創作 我們展覽的第一站是位於南藝圍牆旁的大崎村。大 崎村是一個傳統農村,歷經人口外移,有許多被廢 棄和閒置的老房子。 而我們九位創作者,決定別離在藝術學院的白盒子 空間,選擇這樣充滿地方紋理及脈絡的地方擺設作 品,希望大崎村的樣貌能透過我們展出讓人看見它 們的美,於是我們深入這個大崎、並實際去走,去 體驗這個地方,將作品與空間產生關聯和發想,也 藉由整理場地讓彼此產生更多可能性與火花。
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林怡慧/ Do You Know?
蕭佑任/似態族群研究計畫
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藝術家與觀者的共同創作,無限聯展 在南大藝變展覽中,我們以各自的作品為出發
右圖-劉宥佳/現代皮諾丘/互動創作
點,多了一些新的概念,每個人的作品會有一項與
與來參與的人,合力虛構出一個人物,觀 者假設這個空白的人形,是生活中的任何 對象,想像一段故事或資訊,寫在一塊塊 皮膚上,並貼在上面,隨著這些話的增加, 這個虛構的人就會越來越真實跟完整。
他人或觀者共同創作的物件,可能是事先收集或是 現場進行, 於是九人聯展便不只九人, 而是 9+__ 人的創作聯展,底線內是不定數,期望在南大有所 藝變。
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外 人 劉宥佳 2012 影像互動裝置
介入有人居住的老舊空間 位 於 台 南 官 田 區 的 大 崎 村 的 MIGA 藝 文 空 間, 順 著 小 徑 走 可 以 走 到 它 的 姊 妹 MITOO,原本是一棟完整的三合院,因為 蓋新宿舍的關係, 房屋被截去一半, 並且 是有人居住的空間。 因為是周遭算是傳統農村區, 於是想以對 比性大、 科幻感的藝術作品來開展, 藉由 老舊房屋和住宅, 來凸顯神秘感, 便開始 思索了關於外星人的議題, 如果有天外星 人登入了這裡會怎麼樣? 於是開始想像外 星人的樣貌。
新 建 宿 為什麼外星人有五官跟四肢, 並且也是直 立走路? 為什麼會和人類這麼相似, 而不 是要更難以想像呢? 是不是因為人類對外 星人的想像來自人類本身, 來自我們所能 見?
對外星人的初步想像
老舊三合院
自我視界組成的世界 於是我拍攝家鄉(高雄)城市的景象、大崎村 的俯瞰景,作為眼球的最外圍,以我臉部跟眼 睛作為瞳孔,而在晶體飄散的是我殘缺的身體 四肢,表達自我的箝制。
外星人的大眼睛 以一顆巨大的眼睛來做為互動裝置的主體,在 主廳部分蓋假牆,並鑲崁入圓形的巨大眼球, 以背投影方式呈現影像, 並結合影像跟蹤技 術,讓眼球會跟著觀者移動。
我想讓人反思的問題變為一種反射的投射,用 巨大的眼球表示外星人,而外星人眼球本身卻 是由我(創作者)的部件所構成。來譬喻人相 對巨大生物而後眼界之渺小。
外
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圓洞直徑610mm 投影機
投影成像
木板+木塊厚度38~39mm
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