pixar, la factoria de la animacion

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e d a i r o t c a f La n 贸 i c a m i n a la s

rano Contrera

Rodrigo Zamo


Registro de Propiedad Intelectual: Nº 137329 ISBN: 956-7015-00-0 Primera edición. Publicado en Santiago de Chile, Noviembre de 2012 Reservados todos los derechos de esta obra para el titular del Copyright. Ninguna parte de esta obra puede ser reproducida, transmitida o almacenada de manera alguna ni por algún medio, sin permiso del Centro de Estudios Públicos. Centro de Estudios Públicos (CEP) Monseñor Sótero Sanz 175, Santiago de Chile.

EDICIÓN Rodrigo Zamorano DISEÑO GRÁFICO Rodrigo Zamorano DIRECCIÓN DE ARTE Rodrigo Zamorano (Asesoría de diseño, Escuela de Diseño Instituto Profesional DUOC UC)


Ă?ndice

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Este libro estĂĄ dedicado a toda mi familia la cual me apoya cada dĂ­a para continuar adelante con el fin de lograr todas mis metas y sueĂąos, valoro enormemente cada palabra y gesto de apoyo que me han otorgado, el resultado de este libro al igual que todos mis proyectos es gracias a ustedes.


Introducción Actualmente la animación es un medio de expresión artístico utilizado por gran número de profesionales que no solo se dedican a realizar películas convencionales para cine o televisión, sino que se integran en distintos ámbitos en la vida actual. La animación está siendo utilizada, cada día más, por infinidad de artistas que gracias a la técnica 3D o al amplio campo multimedia ven en la animación un medio óptimo a través del cual plasmar sus ideas mediante una secuencia de imágenes, fotograma a fotograma. Actualmente y gracias a los múltiples medios tecnológicos de los que disponemos, no resulta extremadamente difícil llevar a buen fin dichos proyectos, pero el esfuerzo que durante más de un siglo se ha realizado para llegar hasta aquí, vale la pena ser conocido y aún mas recordado. Este libro trata de dar un recorrido por el trabajo en la animación a lo largo del tiempo, así como específicamente de la compañía de Pixar la cual es una de las más importantes en el ámbito de la animación. Su enfoque es entonces doble ya que por una parte va paso a paso en el proceso de la animación y lo que se ha hecho a través de la historia y también se hace alusión a el como se han hecho las películas en Pixar, desde bocetos hasta colores, movimientos, música etc. Espero que este libro pueda ampliar los horizontes e incremente el interés por conocer más acerca de este arte tan hermoso y poco conocido en profundidad. Recuerda que, un animador, no sólo debe saber maniobrar su técnica, sino también, conocer a los que la desarrollaron y la crearon para ti. 5




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mic basada en el có k, una película uc de D e ne th ci d de ar s ow la a las sa n 1986, H morfo, llegaba ores po pe tro s lo an to de pa o de un como un . Considerado lares en todo el mundo millones de dó .9 37 ó ud ca re uctora , od ria to pr is rtido. La filmes de la H del monto inve ás m llo de ón se ill io m ar un nd ilm, el lege taquilla, sólo sf ca Lu a er io bodr detrás de este s. ca Lu ge Geor momento. Tres n en su mejor ba ta es Star no s ca Lu las licencias de Las finanzas de iado; además, rc turn vo di Re a e bí Th ha treno de años antes, se caída tras el es del a a un es m do la fri a su a Wars habían erta tentador of a un cs hi gó lle ap nces bio de Gr of the Jedi. Ento dólares a cam . de ilm es sf on ca ill Lu m o ática de cineasta. Cinc la área inform en ió de irt nv ón si co vi se di p Group, una y Graphics Grou ros cerró la venta un capital de ot n co e, nt George Lucas ie nd pe de r. in xa a Pi ñí mpa abía nacido una pequeña co : Steve Jobs. H or ad pr m co El . a cinco millones mediatamente r nos remite in xa a Pi ba de ca e di br m de no a se Hoy en día, el 1986, la empres n embargo, en puto de gama Si m n. có ió ac de e im ar an w la rd ha de a nt ve nte: la ienes adquirían un rubro difere ney Studios, qu is D a el er es nt ie s cl para acelerar alta. Uno de su mo ordenador co r r sa te pe pu A m . Co 2D aciones en im la Pixar Image an s su su , en tudios loreado adores a los es proceso de co a como compr ní te po ui eq el de que ventas. a tuvo éxito en producto nunc r, quien dio la pleados de Pixa em s lo ión de o un , eter ento de animac Fue John Lass en el departam r ba na ja io ba oc tra om er pr et r fuerzos po es solución. Lass s su de o y en un de la empresa,

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imaciones para a serie de an un lló aron rro sa de tos trabajos caus los productos, l ordenador. Es de icos ia áf nc gr te de po la ón demostrar la convenci una la SIGGRAPH, o, ch en he o e el D . vu re do mucho nte del mun rta po im e, a ás qu m ra ra , la lámpa por computado eter fue Luxo Jr. ss La de es on de las creaci mbolo de Pixar. nvertiría en el sí venta la postre, se co cidió poner en er, Steve Jobs de et udó m ss , La ás de m de ito Al ver el éx en 1990. A r xa Pi de e ar en hardw s a las bu as la división de lifornia. Gracia Ca d, de on m ch Ri cerró un trato las oficinas a n Disney, Jobs s co je ra an et ní te om e rg tres la relaciones qu s a cambio de bre re m la du dó rti de ce in es la 26 millon Sin embargo, computadora. contemplaba animados por lo que Jobs r po , ía ec an rm financiera pe

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taba mpradores, es potenciales co s lo , la re na nt rtu —e fo r r lución. Po vender a Pixa las llaban una so ha en y no or si St y ft— Microso distribuir To ra pa y ne is D afirmativa de a la empresa. 1995 salvaron de es ad id av N que la industria ndí en Pixar es re ap e nden qu s sa ido no se entie “Una de las co stria del conten la du in de la s y ué ía sp og es, de de la tecnol hace unos mes jó de bs e Jo qu ló ia ña nc se re ”, entre sí la mayor he iCloud. Quizá nza. Tras el presentación de e esta enseña fu r xa Pi mio de O CE filmes del bino Steve como s dos primeros de lo ón de ci uc ito od éx r pr avasallado roces en la s lo n ro o, za tiv en ta com era equi Pixar - Disney, que el trato no de ó y ej qu ón ci se r ea cr bajo de Toy Story 2. Pixa cian todo el tra ha s lo el s ra pues mient


distribución , Disney hacia la io op pr y e ar ftw so an los ingresos producción con presas se dividí em la s de ba m os A ch g. re y el marketin y retenía los de -50, pero Disne vo muchas egresos en 50 as. Jobs mantu el cu se . s la de y Michael Eisner historia original CEO de Disney, es . nc 04 to 20 en el en n relaciones discusiones co . ñías rompieron es pa or m ct co fa s s do do s a la De hecho, dirimió gracias la discusión se la cual facilitó Curiosamente, sner en 2005, Ei de ia la nc nu re la La segunda es El primero fue la negociación. o id a uc bs od Jo pr I de filme en CG la apertura la a ttle, el primer er Li a n st ke ic ue ap Ch salida de de Pixar. La la participación ney tendría por Disney sin ba exitosa, Dis lta su re a ul a un líc pe a contrario, si er siguiente: si es aciones; por el ci go ne s . la do en la la ventaja cartas de su ndría todas las fracaso, Pixar te

e tuvo éxito o. Chicken Littl ic ón m lo s sa si e ca ra 150 millone El resultado fu millones, cont 0 30 en ó ud es ca on (re oducci en la taquilla o como las pr ro no fue tant se percataron as es pr invertidos); pe em r. Ambas xa Pi n co cuestión de ón a ci colabora : no era un ra ot la de a un de sinergia para que requerían contenido, sino ra nt co isney o ic óg s. En 2006, D avance tecnol tos innovadore oa uc nd od ie pr irt nv de co la creación s de dólares, ne illo m , il m ás 4 m 7. r por n 7%. Ade adquirió a Pixa los estudios co de ta is de on a ci iv ct ac re or di Jobs en el may silla en la junta xar obtuvo una tivo. ea Cr fe Je en el ex CEO de Pi ió irt sseter se conv Disney y John La

r ejecutivo, sseter, producto Derecha John La s y director dio stu ar or de Pix miembro fundad rs y Cars 2. Ca 2, os, Toy Story de Toy Story, Bich donde se ar Pixar studios, lug Centro Oficinas ación cre de o es el proc lleva a cabo todo en la entrada de Luxo situada Izquierda Estatua de Pixar Studios

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Woody y Buzz los dos personajes principales de la pelicula

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la animación experiencia con a er im pr su vo animador en ohn Lasseter tu empleo como su e nt ra na du r ostraron la esce por ordenado sus amigos le m de n s ta do o, do ch an ). De he Disney, cu lícula Tron (1982 pe ir la nt se de a z lu zó que comen del ciclo de uel momento, el aq r po ltó su as re cid o re significativ sibilidades of terés en las po eados por curiosidad e in ada (gráficos cr im an n ció uc od pr ilm hasta llegar nuevo medio de bajó en Lucasf tra s, ué sp de po ordenador).Tiem adores de Pixar. , uno de los fund te en m al fin r, a se Disney en n la atención de ro je ra at e qu s to r del Óscar, y Entre los proyec metraje ganado rto co el n ba lla a sido dirigido esa época se ha ue a su vez habí (q y To n Ti ffrey r, xa entros con Je producido por Pi serie de encu a un as Tr ). por Lasseter

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ivo especial televis r estrenó un xa Pi o, , añ 90 o 19 ese mism Katzenberg en as. En julio de tm ris ta Ch cin y a To un rar en llamado A Tin rdo para colabo maron un acue n Toy, llevando Ti de es Disney y Pixar fir aj los person en e tres rs sa ba de la producción de que habría contrato incluía El 10% y. or un St o y m To co o í como títul el primero), as y or St y To o iend largometrajes (s da película. para Pixar por ca s ia nc na ga ron de las rt McKee influye l guionista Robe s de s rio ea va r id s po la só e pa Se sabe qu ory, el cual St y To de n io or ct el gu El dire notablemente en ión definitiva. llegar a la edic de mo para s co te ” an do ua os cambi astante antic “b a er y de nn Ti e ó a una figura se percató de qu lo que lo cambi r po r. a, rio ul te líc ex pe el espacio aparecer en la o habría de ser rn to en yo cu r, acción milita

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Asimismo, el no mbre del person aje pasó a ser para después lla Lunar Larry, marse Morph Li ghtyear; al final Buzz, a manera , qu edó como de tributo al astro nauta Buzz Aldr se creó basándos in. Su diseño e en los trajes ut ilizados por los as programa Apolo, tronautas del así como en las figuras de acció segundo protag n de G.I. Joe. Un onista, al princip io concebido co de un ventrílocu mo el muñeco o, se rediseñó ha sta convertirse en un muñeco

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vaquero con un mecanismo de audio que se ac de una cuerda tivaba al tirar ; su nombre, W oody, proviene western Woody del actor de Strode. Así, las diferencias entre y lo clásico de la innovación ambos juguetes provocarían un cuanto a sus a rivalidad en personalidades . Adicionalmen quería que la pe te, Lasseter no lícula fuera un m usical, sino más de amigos”, po bien una “cinta r lo que el depa rtamento encarg ado de crear la


trama se inspiró en filmes como Límite: 48 hora A su vez, Joss s y Fugitivos. Whedon dijo al respecto: “Ser muy malo, pues ía un musical está concebida como una cint Es sobre person a de amigos. as que no adm itirán lo que quie menos lo querrá ren, por lo que n cantar. [...] Las películas de es sobre rivalidad te género son . No sobre em ociones claras” contrató a Joel .Disney también Cohen y a Alec Sokolow (junto a Whedon) para

contribuir en el desarrollo del re lato. Cabe seña estudios quería lar que dichos n que la cinta fu er a familiar; esto públicos tanto es, dirigida a infantiles como adultos, por lo Pixar añadiera al qu e buscó que gunas referenc ias más maduras Finalmente, el en Toy Story. 19 de enero de 1993, dio luz ve oficial al proyec rde de manera to, con lo que se inició el proc para elegir a los eso de casting actores de voz.

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Toy Story | Los jugue tes de Andy, un niñ o de 6 años, temen haya llegado su ho que ra y que un nuevo reg alo de cumpleaños sustituya en el coraz les ón de su dueño. Wo ody, un vaquero qu sido hasta ahora el e ha juguete favorito de Andy, trata de tranq zarlos hasta que ap uiliarece Buzz Lightyea r, un héroe espacia tado de todo tipo de l doavances tecnológico s. Woody es relegad a un segundo plano o . Su constante rivali da d se transformará en una gran amistad cu ando ambos se pie rden en la ciudad sin saber cómo volver a casa.


Toy Story 2 | Cuando Andy pate a un camp amento de vaquero deja atras a sus jugue s, tes para que se las arr eglen solos. Las cosa se complican cuan s do un coleccionista de juguetes secues Woody. En el depa tra a rtamento de este Wo ody descubre que un valioso juguete es de coleccion. Alli co noce a otros jugue valiosos, como Jessie tes , Tiro al Blanco y St ynky Pete. Los jugute de Andy planean un s a arriesgada mision de rescate, lo que lle va a Woody decidir a qu e lugar realmente pe rtenece.

Toy story3 | Woody, Buzz y toda la pand illa regresan para un aventura inédita junto a con algunas caras nu evas , un histórico eri llamado Sr. Espinas zo y un simpático oso llamado Lotso. Cuan Andy se prepara pa do ra ir hacia la universi dad, Woody, Buzz, Jes y el resto de sus fie sie les juguetes se pre guntan que será de Sin embargo, cuan ellos. do un malentendid o los deja en la Guard Sunnyside, conoce eria n a muchos amigos nuevos y descubren qu e otra alocada aventur a está por comenzar.

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de o de 30 millones n un presupuest co ó ea et pl pl em m co 110 r se oy Story nformado po co po ui eq un de s do ne dólares y utilizan últimas produccio presuia de una de las un irió qu re e qu dos, a diferenc y león (1994), re El , os onas. rs añ s pe llo 0 onal de 80 Disney en aque dólares y un pers de s ne illo m 45 icos puesto de de guiones gráf rtir de una serie pa que a es zó or en ad m im co La película ía para los an gu de n ro vie sir ales ecto a cifras, animados, los cu personaje. Resp da ca r lla Toy rro sa de producción de se dedicaban a trabajaron en la es ,o or la ad cil ar im an en odelado un total de 27 s últimos fue m o, to ad es riz ta de pu o m un co Story, cada un diagrama de r rti e pa qu a z do ea final. Una ve en su defecto cr seño animado di el isra ns ta co re a nc re te ta antes que se co o listo, la siguien tenían el model ovimiento. Tras m y n ió ac los empleados ul tic ntroles de ar co s lo s las escenas ar da fic to di r tió en co ió en compila ist ns a co a ap et vez incorporando esto, la siguiente n gráfico, esta io o gu o ism m ev nu te es un y desarrollar r ordenador. En ya animados po os de luces los personajes eado, los jueg br m so el n ro ie ad ar en la película, proceso, se añ pueden observ se e qu s s con le ua vis computacionale y otros efectos 0 procesadores 30 apa et ar la iliz e ut nt te ra en para finalm Toy Story. Du a al fin ño se un di rle el ywalker So d, el objetivo de da metraje final a Sk el vió ra. en se n, n la banda sono de posproducció tos de sonido co ec ef s lo n ro cla donde se mez

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acion, Proceso de anim tos, desde los boce final. hasta la escena

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Sullivan y Mike Wazowski, los dos monstruos personajes principales de la pelicula

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Docinación de Pete ció de la imag mo na co A. S. do ja os ba ru st tra on Él ya había a. ul líc pe de la s de ué y, y desp ter, director ión en Toy Stor ac im o an m co de í r as e iso superv io film. Fu de hacer su prop a sc ea id bu la en ó te ño an ni pl a aquello se on cuando er ar ct pa im le y le , e s qu z divertida recordó las cosa ractiva y a la ve que resultara at ia or st hi a . os un de onstru el tema de los m en vino a la cabeza tonces entraron nto de partida. En el pu ió el rg e fu su er jo ct , y de su traba La idea de Do e n y Dan Gerson qu to a st an ha St s ew ne dr io escena An r varias vers po só pa e en qu bi c, er in edaron guión de Mosnt de la pelicula qu ajes y diálogos on de la histors r pe , iso to rv en pe m su , argu b Peterson Bo , rte pa finidad de su in r n el guión co definidos. Po aron a visualizar ud ay po ui eq ria, y su imaginativas. dibujos e ideas apoyo de John cter contó con el Do , to ec oy pr el nte ya había dirigido Para llevar adela o de Pixar, que tiv ea cr te en el en sid traron también Lasseter, vicepre co-directores en o m ias a Co ac . gr os ia ch or Bi st Toy Story y ibilidad a la hi ed cr tó or nap e e ich, qu lverman, qu co equipo Lee Unkr n real, y David Si ció ac de s film su experiencia en le y humorístico. tono más sensib tribuyó a darle un

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uando llega la ho ra de irse a dorm ir, los niños del entero saben qu mundo e una vez que lo s padres les han la cama y han ap m et ido en ag ad o las luces, los monst rando detrás de ruos están espe la puerta del arm ar io , preparados para que no saben, es salir. Pero lo que estos monst ruos no tienen na contra los niños. da personal en Tan sólo hacen su trabajo. Monstruópolis es una ciudad pobl ada de monstru apariencias y de os de todas las todos los tamañ os. Su principal gía son los grito fuente de eners humanos y la mayor fábrica de Monsters, Inc. (o la ciudad es MI). Gracias a un a amplia gama de armario", un de "puertas equipo de mon struos de elite mundo human penetra en el o cada noche pa ra asustar a los sus gritos. Pero niños y recoger las cosas en es ta empresa no como parecen, son tan fáciles ya que los mon struos creen qu altamente tóxicos e los niños son y que cualquier co ntacto directo co provocar una au n ellos puede téntica catástrofe . El Director Gene ñía, Henry J. W ral de la compaaternoose, tiene que hacer frent sis de energía e a una criya que los niño s de hoy ya no tanta facilidad se asustan con como antes. El elemento más valioso de Monst ers, Inc. es James Sulley, un monst P. Sullivan, o ruo de 2,40 met ros, recubierto de lunares de colo piel azul con r violeta y con cu ernos. Su Ayud es un monstruo ante Asustador verde con un so lo ojo llamado M ike Wazowski,

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que también es su compañero de habitación y su Los dos se lo pa mejor amigo. san de muerte. Sulley está pasa momento profes ndo el mejor ional y no tiene enemigos, salvo un envidioso mon Randall Boggs, struo con forma de camaleón qu Mejor Asustado e es el segundo r de la compañía . Mientras tanto, M esfuerzos para se ike prosigue sus ducir a Celia, la recepcionista de empieza a conseg Monster Inc, y uirlo. Una noche que Su lley se queda en la "Planta del Mied del horario norm o" más tarde al, descubre que no se ha devuelt armario al "Sótan o una puerta de o de Puertas". Ab re la puerta para querer, deja entra investigar, y sin r a una niña hum ana en su mundo que los niños so . Como cree n tóxicos, Sulley intenta superar su arreglar la situació propio miedo y n, pero por más que lo intente, só cosas. Ayudad lo empeora las o por Mike, am bos se llevan a Sulley apoda Bo la niña, a la que o, a su casa hast a que las cosas y puedan pens se tranquilicen ar en un plan. Al día siguiente, di de mounstuo lle sfrazan a Boo vandola consig o al trabajo con de encontrar la pu la esperanza erta de la niña y así enviarla de vu elta a su casa Mike y Sulley ar riesgan mucho y tienen que da devolver a Boo al rse prisa para mundo de los hu manos antes de dé cuenta de la pr que alguien se esencia de la niña . Sin querer, han medio de dispar encontrado el ar la producción de energía y desc vertencia que pu ubren por inadeden hacer prog resar a la empres a.

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n los últimos ayudó a Pixar co s ta lis r cia pe es n generada po n equipo de ía de animació og ol s cn do te el la ), A. de S. avances onstruos onsters, Inc." (M rvisor ordenador. En "M tuó como supe ac r rte Po m To ® ar sc os del O s aspect de veces ganador rgó de todos lo ca en ase y ica cn ndering. Por inici de dirección té iluminación y re s, rdo pa ea De br a m ad so m nización lla maquetación, rtauna nueva orga pa eó de cr te se Es r, . rte an tiva de Po Galyn Susm as, que supervisó rvisores de película a supe tamento de Tom la de as m to 00 asi cada 1.5 s la qu uales, para e mento asignó técnicos individ es rante or du ct te re di en y s completam secuencia as m to s la de n ució uno siga la evol producción. del proceso de s se fa s la s da to rtamento de pervisar el depa su de ó rg ca en lturas de arcilla Eben Ostby se , se crearon escu po m ca s que te es En incipales mientra maquetación. los personajes pr r de ra rti pa pa on a r ar liz do ta na que se digi s por orde do ea cr on er fu ruos otros 50 monst ales. elementos virtu de e et qu pa un contó con el a la película, se o til es ley de e qu to producción Har Para añadir un diseñadores de lís lo pe la de jo de ba ño de dise magnifico tra fase preliminar sy La le . ria ey st ul du Pa in b s Bo Jessup y ión a ciudade jes de investigac el relevo de cula incluía via ontaje. Tomando m de s ea lín ación n co s ual y la configur fábricas locale ear el aspecto vis cr iento a m n na ro io za nc pe crear el fu Docter, em ba ca ifi gn si to st is. Es iedo" ha a su de Monstruópol su "Planta del M e sd s de c. In s, er st illones de puerta interno de Mon mprende 5,7 m co os ue nt (q cie s" e ta br er so "Sótano de Pu bles, situadas uales e identifica sí recuerde armario individ ra). La fábrica en do rta po ns ctra ta cin imprimir un cará de kilómetros de que se le quiso ya , 60 19 os añ da un poco los anticuado. ter ligeramente

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acion, Proceso de anim tos, desde los boce final. hasta la producto

ique Louis pres Kratter y Domin a Ti s lo os de tic y tís s ar re Los directores la paleta de colo a la creación de ula. Kratter, taron su talento eado de la pelíc br m so y n ió ac ilumin fondos, trabaparámetros de a en materia de sic clá n sy ió ac rm fo aplicar los colore que siguió una es digitales para lo or nt pe l pi de de o di po tu ui cluyó el es jó con un eq póinvestigación in de da a s un ita of pr vis o Su . m texturas ejas así co falos, cabras y ov n que serde los llamas, bú etales de aleació m s lo r iza al an alizar ra pa ra ó bién ayud a fin sitos de chatar industriales. Tam mis ilu na la ce y es te s en la bi virían para s creó el am ui Lo . es aj el st on rs pa s pe jos con los colores de lo una serie de dibu de s vé un r tra a ica a un ul m ó co nación de la pelíc tas pinturas, logr mósfera. Con es enfoque muy un n ta or ap que reflejan la at e los colores qu de o id ron al deparnt itie se m o magnífic eles se trans st pa s r Lo . es en ág guiarse y así crea vibrante a las im los utilizaron para e qu n ió ac in m tamento de ilu ales. l de las tomas fin en y el aspecto visua s Glenn McQue ión, los Pixariano te ac en im rm an rio la te a An o En lo relativ supervisores. de r ce er os ej (L a eron ory 2" ación de "Toy St Rich Quade volvi pervisado la anim pervisó la su a su bí de ha ua en Q e ue McQ , mientras qu a) rg ca Story". la a n "T ve aentrega de oy juguetes vuel Life" (y la primer imas g’ an Bu de "A es de or n ct animació eron los dire fu k ar Cl lít ot la Sc y bajaron en pe Doug Sweetland animadores tra 35 de on rd ás m Go de ew dr ción. Un equipo de personajes An s responsables Van (Boo). La De ve Da y cula, incluido lo y) le ul i), John Kahrs (S brazos y patas (Mike Wazowsk desde los ocho va es aj on diers pe s lo Wazowski, que complejidad de o único de Mike oj a st . ha l es al or nd ad del lagarto Ra beza a los anim ebraderos de ca ron auténticos qu

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Rayo Mcqu principa tidor Din

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ueen, personaje al de la pelicula, compeoficial de la escuderia noco SA

desafiantes y s esfuerzos más lo de o ito y un ta llevado con éx ars represen r. El estudio ha xa es, Pi et gu de ju s s so lo ambicio al mundo de es or ad ct r pe pe es s y de los sú convicción a los os, de los pece ru st on si m clu s lo ex bitado de los bichos, de y verdadero ha mundo creíble un ro ente diferente. pe am , et es pl ro m hé s era algo co ile óv m to au r vamente po onajes automóde que los pers er et ss La s desade a planteó alguno La exigenci reales posible ás m donm fil lo Un an r. er xa ci viles lu técnico de Pi po ui eq al s re nt dos co ornos fíos atemorizado álicos y de pesa et m n so r con es aj rsos para mostra de los person de nuevos recu n ió ac lic ap la implicaba flejos. exactitud los re lleva a de sus venas o los autos. Un mam co e de pr ea em id si La er . Lasset de motores te ei ac , la ra y ot s la to y a (los au sangre Disney siones de su vid pa s de en an m gr co s 98 do do en 19 binar estas irresistible. Cuan n ba ía er lta qu su e re qu le n) an animació este film, sabí n Joe Raft sobre isma época zaron a hablar co ajes. Por esa m on rs pe o m co s to au ays’, que se tra hacer algo con o ‘Divided Highw ad s m la lla l do ta ta en ec m af bía vieron un docu y cómo ésta ha y tera interestatal nmovió mucho co s lo te Es taba dobre carre a. rrí co a do s la de yo as ciuda des a cu sido vivir en es pequeñas ciuda mo debe haber có ar ns pe a n comenzaro

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a do empezaron e entonces cuan Fu . an ra áb te in rre ag ca im los lados de la , pero todavía no ente la Ruta 66 investigar realm storia del film. ó para cómo sería la hi ancy lo persuadi 00, su esposa N 20 rector: di de el no ra da er ve Durante el ciones. Recu ca va as id ec er en as m ad y com zaba que tomara un inoraba la velocid am no si escuee qu s terminarían la “Nancy me dijo i familia, los niño m parte a n an gr ció a en un at e perdería a prestarle e cuenta y que m es di e m yo e la sin qu razón!” familiar. ¡Y tenía de nuestra vida se lanzó a un un motor-home, de o rd s bo a a, et de las carretera La familia compl jetivo de alejarse ob el ico n nt lá co At es os es an viaje de dos m pies en los Océ de sumergir los os muy mal”, m ría va lle s interestatales y no e qu an . ab ns os pe te lo contrario y Pacífico. “Tod rió exactamen ur oc i m o a er o “p id , er bía un cuenta Lasset ubrí que me ha é del viaje, desc ás cerca que m os m ía nt se Cuando regres s no to en om m ese portante en la familia y que en rdaderamente im ve lo a ar eg ap a qué se trataría el nunca y me volví de que sabía de ta en cu di Es grane m la recompensa. vida. De pronto vida, el viaje es la s tener en re e ie qu qu rí , as ub film. Desc do las logr an cu ro pe A s, sa co lebren contigo. dioso ir logrando os para que lo ce ig ó. am s eg tu sp a y de ia cerca a tu familia allí nuestra histor idea y a partir de , está concenen ue cQ M ” Joe le encantó la yo Ra otagonista, “El cepto ganar el Nuestro auto pr importa nada ex le no ; odo pi rá ás obligarlo a amin trado en ser el m aje perfecto para r on Po rs e. pe om el a -h Er or en el mot campeonato. hice en mi viaje la o yo e ad qu or in lo , am ad a cid bí rar la velo esional, yo ha mi carrera prof ar de los filmes primera vez en ente. Lo singul nd re rp so n, de e fu to nuestro corazó velocidad y es ias provienen de or Esto st hi n. s ve la ue e qu nm de Pixar es y que nos co es al on rs pe muy cosas que son ión especial”. do y una emoc ca ifi gn si un da les

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Argumento L

a película comie nza con la carre ra final de la te de la Copa Pist mporada ón. Los favoritos , empatados en por el liderazgo puntos son, el veterano Weathers "El Re siete veces cam y", su constante peón Strip perseguidor Ch novato estrella, ick Hicks, y el el Rayo McQue en. McQueen lo ventaja enorme, gra sacar una pero al negars e a cambiar su en la última vuel s neumáticos, ta le explotan y la carrera termin empate con Ch a en un triple ick y el Rey. El desempate se una semana en hará dentro de el Autódromo In ternacional de Lo Rayo está dese s Angeles. El sperado por gana r el campeonato, abandonar el pa ya que desea trocinio de Rust ·eze, un negocio para aliviar la co de medicina rrosión y sus au tos oxidados, y del Rey como la tomar el puesto imagen del lucr ativo equipo de minado a llegar Dinoco. Detera California y co menzar a practic como sea posib ar tan pronto le, el Rayo oblig a a su camión tra a que conduzca nsporte, Mack, toda la noche sin parar. Mientras un soño liento Mack viaja por la carretera, do víctima de un termina siengrupo de delincu entes que lo ha dormido y com cen quedarse ienzan empujarlo , causando que salga del tráiler McQueen se mientras duerm e. McQueen desp del tráfico, perd ierta en medio ido, y al entrar en pánico term por la Ruta 66 y ina metiéndose llegando olvidad o pueblo de Ra diador Springs.

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Tras una persec ución con el sher iff local McQueen trozando la calle termina desprincipal del pu eblo y es arrest guiente es lleva ado. Al día sido a la corte de tránsito para se (y médico) loca r juzgado. El juez l, Doc Hudson, al verlo, primer largue de Radiad o quiere que se or Springs imm ediatamente; pe cia de la fiscal, Sa ro por insistenlly Carrera, Doc lo sentencia a ar como servicio co reglar la calle munitario. McQueen intent a apurar el traba jo, pero termina lle peor que com dejando la cao estaba, y se ve obligado a empe Al ir pasando lo zar de nuevo. s días, va traba ndo amistad co del pueblo, y se n los residentes entera de que tie mpo atrás Radi solía ser una pa ador Springs rada popular en la Ruta 66, pero trucción de una con la consinterestatal que aisló al pueblo y minutos de cam les ahorraba 10 ino, Radiador Sp rings quedó borra con lo que muc do del mapa, hos de los resid entes cerraron se fueron. McQ sus negocios y ueen descubre que Doc es en loso Hudson H realidad el Fabu ornet, un legend ariocorredor qu pas Pistón, pero e ganó tres Coresulto accident ado y acabó co hace más de 50 n su carrera años, aunque no ha perdido su to carreras. entrena que en las r a McQueen cu ando este se lo bargo, sigue re pide. Sin emsentido por el he cho de que lo ha nado tan rápido yan abandodespués de su ac cidente cuando este se lo pide.

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La factoria de la animación Cars

tura, las cturna de aper nante carrera no io Mayor oc lle em Ca la la de de es scoloridas de y as nt nrie pi lvo ax de la tre de fachadas po sta llegar al clim ha n gs ió rin cc Sp du or o¬ at de Radi dores de pr ra ornia, los diseña lif pa Ca or ad en a er dí el ac de te carrera ron a fondo el tico de Pixar pisa tilo. Lasseter, y el equipo artís con el mejor es s” ar “C de ncia s ia ec n y e la experie reflejar los perip la documentació por en je te via en un em a m que cree fir a su equipo 01 20 en vó lle ue o, se trabajo. N ve de primera man e prepararan su qu ra pa lis, 66 ta Ru cos. Michael Wal carretera por la ro Cadillacs blan at cu , as dí e ev personas, nu ió la expedición. la Ruta 66, dirig it y un especialista en nacido en Detro r de producción rsodo pe ña s se lo di de el , Bob Pauley isó el diseño rv pe su , es ch To los co s carreras. m apasionado de escenarios de la s do s lo y es ch najes de los co

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y su equi: “Cuando John da er cu re , do ia r asoc os mucho de Porter, producto ta 66, ha¬blam Ru la r lípo je via su uerían que la pe po volvieron de del Sudoeste. Q a tin de d pa da la ici ir nt uc te intentar reprod que tuviera la au hos matices para había esfumase e qu llo cula tuviera muc ue aq , 50 o 60, todo la película refleja aquellos años 40 John quería que s. y ué te sp es de do os l Su do cincuenta añ de una ciudad de eja autenticidad . ra toda la compl s” ra undo de las carre crear también la del m e se encargó de de producción qu r una do ir ña tru se ns di co el de Bill Cone es película y la de s te lo en eb bi pu s am y sale del el aspecto de lo metros que entra ló s ki 3 re se de s ra lo te e sión de qu sección de carre guo a la conclu as lle rm El . fo gs s ia rin op Sp de Radiator o verían sus pr universo human Indian Head humanos en un las cosas como a es br m no n ne . Po en la naturaleza

Bocetos de Rayo Mcqueen Matte y Mack Rresultado del proceso de animacón

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metáforas esta de coches, las o rs n ive ve un se un e, pent Rock. Así que en asi como de re los coches. Es grandes artiss Lo e. ch co rían basadas en de pó ca de a n form ejercieron una rocas que tiene Dixon también rd na y ay M o m co s del Suroeste tas americanos con sus paisaje s tro ta so en es no pr en re ars” gran influencia gar a dudas, “C n pintaron”. Sin lu rte de Pixar. Co pa r po s las nubes que lle ta de s lo s a la n y o ció aten acumulad nuevo nivel de rmigón, el polvo ho , de illo s dr do la ta de rie en muros sus bloques ag oridos pintados ol sc de s e. cio nt un ge capas de an podría visitar la es un lugar que estreRadiator Springs oria. Trabajaron edificios de hist para s lo do a ea r ta br m do so e El reto fu aquetas y de m de s ran po ui cie eq re los que no pa chamente con so del tiempo, y pa el . da e a” er qu a ac la darle esa pátin en las grietas de ala hierba crece perfectos. La m

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Eva y Wall-E, personajes principales de la pelicula

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•E durante un ibió a WALL nc co hn n to an de trabajo Jo ndrew St s compañeros e su es n co En . o 94 rz 19 almue nft en Docter y Joe Ra de te o nt Pe , pu er a et ss ba La y Story esta oducción de To ron a pensar entonces, la pr nados comenza cio en m te en tudio rm rio te oyectos del es concluir y los an los próximos pr tura, ra ia pa in s m ea en id ra en nuevas , una aventu os ch Bi n ría tó se ente les pregun en —que eventualm Nemo. Staton a do an que sc Bu y manidad tiene Monsters, Inc. qué tal si la hu Y as “¿ Tr ”. o: t? rz bo ue ro m ar al último medio del al de ien olvidó apag es aj gu al on y rs ra pe s er Ti lo dejar la os para que do por varios añ e encargó de haber participa la audiencia (s ra pa s ivo que ct ra at en ton consideró Toy Story fues la película), Stan un de e to br re so , lib oe el y us la historia Robinson Cr ra ob la uy a e «m nt isce ncepto su idea, remin sierto era un co de a et an an pl st in un al ensible robot solitario en ea fuese compr id •E a LL ch A di W e de qu r fuerte».Para optó por hace encia, Stanton te por la audi

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e este oficio además de qu , ra su ba de ctor o. Asimismo, le un robot recole rsonaje simpátic pe un a lví vo dos de basura de bajo perfil lo los cubos apila de to ep nc co rigir gustaba el con Pixar al di anteriormente lído pe ja or ba ej tra “m a ar como Stanton habí e le valió el Ósc bía qu ha r o, xa em Pi N e a qu Buscando ta consideró ión”. El cineas física bajo el cula de animac rosímiles de la ve s ne io sulac ul m si esperaba un re logrado crear ción, por lo cual enuc bi od pr am s lla rio ue agua en aq e con escena qu lo só , •E LL ía ra WA e la mayor de tado similar pa Cabe señalar qu r. rio ,y te ex o ci voces humanas tados en el espa me no tienen fil s te do ni es so en y es co o kinési los personaj comportamient ces. un vo an a s iliz te ut r an ej ga en su lu n Burtt, sem ñados por Be oducción de robóticos, dise en la primera pr ió irt nv co se a ul líc Además, la pe ágenes reales. escenas con im Pixar en tener

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La factoria de la animación Wall-E

o inicinta bajo el títul desarrollaron la no er o, ct rg Do ba te em Pe y sin Stanton eses en 1995, m s r do r po po tó et e Docter op cial de Trash Plan la historia, así qu ar ur ce ct es tru la es ió o ib supieron cóm s, Stanton conc Inc. Poco despué debido a que , ta an pl a dirigir Monsters, un ALL·E encuentra desierto le hizo na en la que W sobre un mundo te an bit ha es de ico ún l pavimento.Ant su vida como el crecía medio de e ny qu to ta an an St pl a s, s proyecto recordar a un era ención en otro E at L· su AL n W ra de ca o fo que en amoramient en el e qu nco on l ar de in tanto Lasseter determ ra apartarse un pa ia. ria or sa st ce hi ne la rte inicial de la progresión o rodeaba a la pa e ism qu m d al , da 02 le so 20 cepto de r WALL·E en ibi cr es a es re nc to lib en a Nemo. El Stanton comenzó je de Buscando da ro el a ab et pl tiempo que com

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n, al guion de Alie e se asemejara qu a crm da fo re l n ta no n. O'Ban to se modificó de por Dan O'Banno a ito ab cr rd es co , re ro je le e sa ton decía qu el octavo pa an St e qu a er le an am ciones visua s tó su guion de un e hacen descrip nd do u, ik ha un . Así, escribió el la estructura de cuantas palabras as un situó de s ua in encional, pero lo en líneas cont de manera conv ua alg ist de on o ag ot uip pr eq l diálogo de , Stanton y un 03 20 s de lo s ale de A fin animado” entre paréntesis. ron un “carrete ea cr s bs ro Jo e ñe ev pa St m y nos cuantos co lícula. Lasseter minutos de la pe inmediato la de on ar ici in primeros veinte e qu iimpresionados bale el título, or quedaron tan ifestó no agrada an m bs Jo ue producción,aunq .A.L.-E.” unciado como “W ginalmente pron 47


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ebido a la cont aminación, la Tie rra está cubierta sura. Para limpi de baarla y volver a hacer de ella un habitable, los ha m undo bi ta ntes dejaron el millones de robo planeta e instal ts. Sin embargo, aron la programación falló, con la ex de estos robots epción de WAL LE. Tras 700 años hacer las tareas dedicado a para las que fu e construido, W bre un nuevo ob ALL-E descujetivo en su vida cuando conoce robot de búsque a un elegante da llamada EVE. Ésta se da cuen querer, WALL-E ta de que, sin ha dado con la clave para el fu ta, y regresa inm turo del planeediatamente al espacio para in sus descubrim formar sobre ientos a los hu manos, los cual cho tiempo espe es llevan murando con impa ciencia la noticia den volver a ca de que puesa con garantía s de seguridad WALL-E persigue . Mientras tanto, a EVE por la gala xia y pone en m las comedias de archa una de aventura más em ocionantes e im que se ha lleva aginativas do nunca a la gran pantalla. do a WALL-E en Acompañansu fantástico via je por todo un visiones de futu universo de ro nunca antes imaginadas, no con un divertido s encontramos reparto de pers onajes, entre lo cluyen una cuca s que se inracha y un hero ico equipo de ro tados que no fu bots inadapncionan bien.

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más compleja la producción en ió irt rio nv co ALL-E se bido al escena onsters, Inc. de M e do sd án de m r To . xa de Pi itir la cinta n e debía transm ne qu a tie l m ra tra ne la ge a y de Pixar por lo e las películas tó de 125 000. se en cuenta qu WALL·E necesi s, ico áf gr e la s ne io eston quería qu hasta 75 000 gu ción Ralph Eggl ánuc m od ro pr e es de r fu El diseñado de la Tierra na ce es a er m im la pr nte al Axio a) iluminación de ndo acto (refere gu se las el en e ril. Pixar analizó tica, mientras qu sombrío y esté te ; el en as bi in ru am en un el mundo se mostrara Sofía para crear rdó y l co bi re nó y er ía Ch ar lg de ciudades tov era de Bu o Anthony Chris sus desperdirector artístic para almacenar as m le ob pr r an ser ne te de basura debí que Sofía solía rman las torres fo brone El qu . s a bo rm cu fo dicios. Los n perdido su ía br ha a rm fo otra a tonos azules muy largos, de mbia sutilmente ca ra er Ti que la la de Stanton quería ceado aburrido que EVA llega. z ve a las a ar un oc ev es y el ás realista y rosas past ntía lmente fuera m Se na n. io ve ic jo ad a n er ió iluminac iraba cuando m e qu n el ció en fic do ia sumergi películas de cienc física de estar la o go ad al ur ía pt er ca qu a E que Pixar habí que para WALL· do a Nemo, así r del Axioma se rio te in el e agua con Buscan qu ía re. Stanton quer similar para el ai

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ó las imágenes Eggleston estudi i. bá Du y ncepái gh an como el arte co asemejara a Sh de la NASA así que 60 19 de l y ta 50 n 19 co de los años el Axioma, ra pa nd la w ro a Tomor ggleston su tual original de o de esa época.E ism y tim op de o id itectura futurista reflejara el sent ioma en la arqu Ax l de s ño se di vez basó sus va. Santiago Calatra musicomfortable de ial original del rporado mater co ente in ed r ec be pr ha el Después de ntinuó con co n to an St ), as ! (1969 en tom de cal Hello, Dolly óricos grabados st hi os enan m hu s serían los desc de mostrar sere aba a los que im aan im s ra an s nt ta ie m cin reales en imagen real, e o de imágenes qu us ya El . r, ta xa cin Pi la ra dientes en trampolín pa un r se o m ltó co su re of Mars” das en WALL·E n John “Carter ba continuar co ea gráficos Derek an s pl ne n io to gu an St El ilustrador de . to ec oy pr ágenes reales te su siguien ducción de im tro in la e qu ló l filme luciera Thompson seña r que el resto de ce ha e s qu n ría nd ás que si los sere significó que te n mencionó adem te caricaturizato es gl Eg n. aú más realista os y ligeramen en sido animad é tan seria humanos hubies ía reconocido qu br ha no ico bl pú el dos, entonces el tiempo. generación con de su o sid a bí ha

Bocetos de Wall-E y resultado del proceso de animacón

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reciclaje para rios centros de va n un ro ita vis maquinaria de Los animadores e funcionaba la s qu Lo . es ts o bo m ro có de r comprende diseñadores os rs ve di a de r , ce cono ños pues robot, así como dad en sus dise eron la simplici iri ef un personaje pr a s re os to nt ie uc prod antes movim st ba rle da s, lo acuerdo con el do humano. reciera demasia la de haría que éste pa forma similar a L·E tuviera una evo. AL W hu e un qu de ía la er ejara más a Stanton qu em as se A EV la e ras qu r de binocu res, una caja, mient n en base a un pa ro ea ás cr se E L· para hacerlo “m Los ojos de WAL lentes de zoom os eun ct ra gó ca re a ag ch s tó que di a los cuales le a lph Eggleston no en Ra bu ue ría se nq e Au . qu ó simpático” rrollo, pens sa de el os so di rio tu bo es la de los rística haría más infantil. A partir bot un aspecto ro sura, mientras al ba rle de da es ea or id s compactad lo e br so dores pudieizó al ña que Pixar re laje, los dise cic re de e ro nt ce los as de rodada qu iban de visita a onaje. Las band rs pe n l ro de vie po tu er es guerra, ron moldear el cu los tanques de s. en re s do da sa ña se ba t di s posee el robo de uno de lo codos al a silla de ruedas seaban ponerle inspiradas en un de es or ad im an s lo causado que se De igual forma, incluirlos habría de o ch ra que he el ro tá diseñado pa personaje, pe pues el robot es l, ea irr do ia as viera dem

a su cuerpo sin y la introdujera ra su do ba la a ar recían demasia únicamente tom sus brazos pa o, ne ism La im ac As M s a. gu ación, An ninguna ayud su director de anim de el al os cu ad lo st r co po s delgados s brazos a lo su r ga re ño ag se di an bí te. Éste sugirió que se de erlos libremen e pudiera mov qu su postura, ya ra de pa llo rro po sa er de cu ó al correcto uy rib nt co ioso, podían os rv az ne sobre sus br an mostrarlo ab se de na ce es ado. que si en alguna reciera desanim der para que pa en sc de s rlo ce ha n tecnología una máquina co a er fu A dor EV e qu than Ive, diseña Stanton quería eguntó a Jona pr de le s e zo qu bo lo es r visar los de punta, po laborar para re oco ad a dí im po an s si lo e , qu del iPod, itado diseño lim su a o o m id co eb e e. D personaj dicho personaj de recrear a la d da si po ce er ne cu la su de res se vieron en en la posición jo, apoyándose ntos. La mayoie im nt se un simple dibu s su ar pudiera expres e se diseñaron para que ésta entran en el film cu e en se e qu bótica, en dond ría de los robots construcción ro ra de e pa ar sí ftw tre so en n mediante un as se combinaro s, brazos y rued ntes. Los humare fe di es distintas cabeza on ci s cien combina ron a partir de lo obtener más de s niños se diseña lo o m co s to ul . nos tanto los ad cidos cuerpos) (imitando sus flá leones marinos

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La factoria de la animaci贸n Up

Carl fredricksen y Russell, personajes principales de la pelicula Up

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ias de su propia en las experienc e rs ra nt nista ce a ó octer volvi director y guio p”. Y con el co “U bos r am ea cr a, er ra an pa vida to, de esta m ec oy pr el s. ea en id avillosas Bob Peterson jar nuevas y mar ra ba a e n qu ro s za lo en bajo en realizadores com duros días de tra os l es de de os o ca un el s y r la gente “A veces, tra po o ad m ru l ab de sierta lmente te sientes tota go en una isla de n ser un náufra rajar esa co ba ba a ña os so m , za do mun ob y yo empe “B r. te como oc D no ta aje de ancia , Pacífico”, cuen trañable person The en te en es ba os ica m la bl Booth pu idea y perfi ge or Ge e qu ter s al W cómica r Tracy y el de las tiras geniales Spence s lo n ce de o ha til se es siempre New Yorker, al gruñones que es aj on rs pe os Matthau, es

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e a casa flotant imagen de un ta es os m rió ur ba tá oc s e es querer. Se no e reflejaba lo qu por globos, y qu . do un m l sujeta en el aire de r forma de escapa buscando: una do está de que el mun darnos cuenta acaba en e os qu am lo rd es ta Pero no y también o, an m hu to er ac nt fue el prim o en basado en el co lo explica: “Pete on rs te o de Pe . rl” stiene un manoj descubriendo Ca no gruñón que so os cia m an za en un m de co ea perfilar la id dos. Entonces rti ve di y s un re r eg ea s al a cr globos de colore bos nos fascinab eas, porque a am id ar bi am rc te a in ás edad. personaje de m

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Argumento

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arl Fredricksen (Ed Asner), un ex-vended or de globos, es un hombre de 78 añ os de edad. Cuando era niño, conoció a una niña llama da Ellie, con la que se con el paso de los añ terminó casando os. Desde pequeña Ellie soñó con explo Sudamérica y cono rar cer “Paradise Falls ”, pero falleció sin pudiera haber tenido que la oportunidad. Ahora , cuando amenazan con demoler la casa de los Frederickse n para construir un heladería, Carl decid a e cumplir su prome sa. Para ello hace vo lar su casa, atándole miles de globos de he lio. Nada más come n-


zar su viaje, la tranq uilidad de Carl se de svanece cuando alg llama a la puerta: se uien trata de un explorad or de ocho años llama Russell (Jordan Naga do i). Ambos corren em ocionantes aventur en Paradise Falls, en as frentándose a villan os inesperados y a otr criaturas aterradoras as que les esperan en la selva. Allí, conocerán Kevin, un ave exótica a de la zona y bautiza da así por Russell, au que más tarde se rev nela que es hembra, y Dug, un perro golde retriever con un colla n r que puede traducir a cualquier idioma mana todo lo que hudiga o piense. Su aventura se torna aún

más emocionante cu ando Charles Muntz , un piloto obsesiona con limpiar su nomb do re encontrando al av e exótica de Paradise Falls, Kevin, reaparec e y hace todo lo po sible por capturarla. aventura se desarro La lla en Sudamérica, en el parque nacio Canaima situado en nal el estado de Bolíva r en Venezuela. En película se muestra la n las recreaciones má s exóticas de los pa sajes del gran maciz io guayanés en Vene zuela así como la fau na y flora de Paradise Falls.

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de la película con la premisa ir pl m cu y , p” ás magníficos ara preparar ”U de los lugares m o un a je dos via un iembros escogi de realizar erra, Docter y m Ti la ntité de au s a so un io y mister también en no se embarcaron ra o te tiv ve ea un cr n, po to ui de su eq Ralph Eggles de ia jo nc re ba ge tra r su cido por su ca aventura. Po de Pixar, recono n po ui ció eq uc el od , pr E” diseñador de Nemo) y “WALL• o” (Buscando a convergen las de on (d ica en “Finding Nem ér m s selvas de Suda el fin de descupuso rumbo a la la Guyana) con y il as Br a, el zu ne fronteras de Ve undo perdido”. brir su propio “M los tepuy (mesemental acerca de cu do inmeun ñó se érica, supe de “Ralph nos en ptas) de Sudam ru ula”. ab líc pe te la en r lm ta tas especia amos ambien bí de e nd un do r ña luga ulaera dise r diato que era el s de esta pelíc fío sa nie de fic es su or lo e fuera Uno de los may mundo, pero qu ro es ot aj de on rs ra pe cie s re lo lugar que pa ico creyera que para que el públ temente creíble te allí. estaban realmen en avión, en destino. Viajaron su a r ga lle en as rsión… El primer Tardaron tres dí s empezó la dive ué sp de más Y . ro te a, en Guyana, el jeep y en helicóp o fue el Roraim up gr el ó or pl ex tepuy que etas. o de las 115 mes alto y más famos

P

, cuenta Ronnie puede escalar” se e e qu y pu te osee un salient “Este es el único de la historia.“P ro or is pe , rv rlo pe la su ca , Del Carmen que permite es de sus laderas amente un rocoso en una l de aproximad ca rti ve n si ca da bi tas, la vegetació implica una su has piedras suel uc . la m el ay a H . rte io ra ed er si intentas af kilómetro y m ad id cil fa n co r ede cede del no es firme y pu tarata más alta nezuela, es la ca de Ve o ís en ra l, Pa ge l Án de l El Salto de ca Cataratas íti m la l, iró ge sp in Án que lto del mundo, fue la a la base del Sa ió nd ra ce du as o ica lp up sa la película. El gr sbaladizas y la entre piedras re hicieron miles p” “U de s abriéndose paso re ua. Los realizado n centenares constante del ag ras, y realizaro se ca as ul líc pe y s imágenes y la de fotografías ntes paisajes. La ne po im aspecos es a decisiva en el de bocetos de fluyeron de form in epis, y r ol ga eg lu l St de s n ta vegetació etia, las plan nn Bo s le bo ne ár s las rocas gras to de la cinta. Lo e brotan entre qu s sa eve ro s re lícula. En sus nu las hermosas flo tación de la pe a ge un ve en la ra tró pa en s fueron idea s, Pixar se ad re rio te an s s re je ra do omet , los realiza aclamados larg estilos. En “Up” y e os qu ct a pe ist as al o minim variada gama de que simplificado fo en un r po se decantaron historia misma. orgánico, de la surgió, de modo

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La factoria de la animación Up

acion, Proceso de anim tos, desde los boce final. hasta la escena

nos darían s tecnológicos ce an av os ev los nu scamos una “Sabíamos que n embargo, bu si ; r os m ía er qu al”, afirma Pete el detalle que te en la vida re is al ex in ig no or e o qu ct pe simplificación ta tuviera un as mos que la cin Pixar”, apunta de as ul líc Dooker. “Quería pe s o del resto de la en artistas com que se apartara os inspiramos N r.“ de to s uc ro od lib pr s lo Jonas Rivera, el ilustraciones de ge Booth y las e toda la pelíqu ía er qu Mary Blair, Geor te Pe tin Provensen. r ejemplo, no cuentos de Mar ricaturizado. Po ca a o ct pe as stuario de la vid cula tuviera un a personas o ve ia ’ nc so re vie fe tra re el o l m ie tomamos co bujos de ‘Dan di s lo en os un r m s basa mostra real sino que no n la que lograba , esa sencillez co m ha tc s. Ke zo k an tra de H con dos ntal de la madre pliegue del dela nvirtió en un r también se co lo co el , a con es or ad lícula comienz Para los realiz l diseño. La pe de color to el en r za em ili el los llevó a ut importante e qu lo o, gr ne co y está viva y Carl un nodo en blan ia. Cuando Ellie or st hi ro la ar nt tá saturada. Pe para ayudar a co liz, la paleta es fe y an bl re al eg al ve el e y casi vu es un hombr a aleta’ se diluye ‘p ar la liz , bo ce m lle si fa ra la cuando el n un color pa más, dieron co a, se pueden co y negro. Ade toda la películ de o rg la Ellie. lo A . ta s recuerdan a Ellie: el magen agenta que no m r erlo pi s co re os lo el co ci s ver flores y l mundo, lo de o st re l st de a aísl r color ha a Cuando Carl se realmente a ve os em r lv vo no y ve a traer el colo den saturación da. Russell vuel vi e su aj en on rs pe pe um o ev que Russell irr e aparece un nu rl. Cada vez qu . r” lo a la vida de Ca co e o Dug, se añad en su vida, com 60


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BibliografĂ­a www.disneysoul.com www.disneylatino.com www.pixarstudios.com www.clasicosdisney.blogspot.com The art of UP, Tim Hauser, Chronicle Books, 2009 The Art of Toy Story 3, Charles Solomon, John Lasseter, 2010

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Este libro ha sido diseñado en Adobe Indesign CS5, algúnas iconografías han sido diseñadas en Adobe Ilustrator Cs5, y las imágenes han sido tratadas en Adobe Photoshop Cs5. Encuadernación José Miguel Cabello, San Francisco #383, Santiago de Chile. Papel magnomatt, 130 gr, Tipografía de Textos: Sansation, Títulos: Impact Esta obra fue impresa en Quebrocor World Chile S.A., en Santiago, Chile, durante el mes de Diciembre del año 2011. 65


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