Illustration Graphic Design Industrial Design
Portfolio 2017 - 2021
「 我已準備好說出故事! 」
! 所謂的設計,是隨時不忘人們的存在,對社會產生影響力的一種行 為,藉由樹立計畫,凝聚巧思,來讓事物、空間,或是擁有這一切的我 們生活本身產生新的意義。 ——日本設計師 佐藤大 《「!」的設計》
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目錄 關於我
03
專案故事
05
食品所:網站故事・專輯圖像・報紙創立 / 應用劇本:展場故事
平面故事
21
雨與聲 / 變 態 / 綿延的自我介紹 / 動物向前行 / 日常觀察
繪本故事
33
不美好的美好 / 線
產品故事
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Lift-Light / 展覽專刊編輯
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巫佳璇
Wu, Chia-Hsuan 1995.12.17 +886 938 780800 katywu8412@gmail.com
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國立陽明交通大學
喜 歡分析人事 物的 本質、探討 背 後的
應用藝術研究所 視覺傳達組 碩士
原因,並時常發掘、創造、分享生活中
---
的美好!
國立高雄師範大學
喜 歡 接受挑戰 並自主學習,樂 於與 不
工業設計系 學士
同領域的人接觸合作。
技能 / 能力 精通:Illustrator, Photoshop, Indesign 中等:Dreamweaver, Figma, Photography, Solidworks, Keyshot 語言能力:中文(母語)/ 英文(中等)/ 日文(中高級 JLPT N2)
實習 / 工作經歷 *個人接案設計師 承接食品工業研究所外包設計案,內容涵蓋網頁 Banner 設計、專稿插圖設計、 紙本報紙設計等;也曾擔任桃園療養院設計概念、設計實務工作坊講師
* Scenario Lab 應用劇本實驗室 - 實習 負責平面設計、表單設計、協助工作坊規劃、策展規劃、設計前期資料蒐集等
*新竹市中畫社 - 老師 / 助教 規劃並主導設計(平面、工業設計)、圖學、創意與作品集課程,並擔任素描課與 水彩課的助教
* Fandora shop 圖像開發與產品企劃部門 - 實習 負責產品企劃提案 、 T-Shirt 圖像設計與協助管理公司後台
設計經歷 國立陽明交通大學 應用藝術研究所線上聯展:存檔:聲像體 - 參展
2021
國立交通大學 應用藝術研究所師生聯展:延遲 Delay - 參展
2020
創新混合媒材藝術工作坊 / 六燃文件展 - 參展
2019
金點新秀贊助特別獎 - 入圍
2018
遊石設計服務設計工作坊 - 參加
2018
ALLTAS 水五金設計競賽 - 佳作
2017
臺灣國際學生創意設計大賽 - 廠商指定類 < 新食器時代 > - 入圍
2016
IDC 設計戰國策 亞洲設計工作坊 Asia Design Workshop - 參加
2016
5% Design Action 跨領域創新人才種子工作坊 - 參加
2016 4
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專案故事 專案故事包含個人接案與實習過程中,目前可公開的個人主 導的專案設計。藉由較為全面的設計參與,與客戶、公司共 同探索出完整的品牌故事。專案過程中需要更為全盤縝密的 設計規劃、面對不同對象的溝通能力、挖掘客戶需求的方法 等,在以視覺設計達成專案目標之外,一次次的實務經驗帶 我看見以設計述說品牌故事的更多可能。
網站故事 專輯圖像 報紙創立 展覽故事
食品所 應用劇本
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網站故事
專輯圖像
報紙創立
Story 01
食品工業發展研究所 FoodVision 網站首頁插畫設計
【 食品博物館巡禮 】
FoodVision
新竹食品工業發展研究所是研究及發展食品與生物等產業相關之科學與技術的
財團法人,其中的農食產業鏈研究團隊於 2020 年開始建立全新的網站,希望 能夠藉由網路平台將食品所長時間累積下來的食品研究知識傳達給更多業者與 消費者。
接到此案時網站已有最初的架構與切版,然而需要放置的圖像尚未設計,想傳
達目標也尚待探索。作為插畫設計師加入此專案,不僅是為了將圖面產出,更 重要的是與客戶一同找出 FoodVision 網站獨特的價值所在。
網站首頁的 Banner 被視為瞭解網站的引路人。藉由多次討論瞭解客戶對網站
內容的既有規劃,分析客戶潛藏的需求,得出「瀏覽網站就如同在食品博物館 中參觀,能夠吸收新知與獲得新點子」的概念,並設計出三張為一體、符合概 念的網站圖像。 7
專案故事
1
8
A
B
C
9
專案故事
1
設計理念
數位圖檔 / 1200×600px 插畫設計 / 網站品牌定位
FoodVision 網站就像是充滿食品知識的線上博物館,而透過「找趨勢、找靈
感、找行為」三個大方向的瀏覽閱讀,能夠清楚了解從農場(食物原產地)出
發到最後端上餐桌的過程。以放大鏡貫穿三大方向,代表著每一方向的瀏覽都 能夠從中獲得新知並發現新點子;放大鏡所放大的文字主題就是各方向之下的 重點:文章、飲品、消費者。三張合併起來的背景大色塊是側面的台灣,代表 著食品所從台灣出發,將許多資訊傳達給以台灣為主的消費者與廠商。 A. 找趨勢
從農場出發開始的博物館參觀之旅。可以從這個主題下看到農產品與台灣的關
係,並可以獲得食品外銷與內需之間的新點子;另外透過文章與累積至今的研 究數據(1965 年是食品所開設的時間)可以更詳盡地觀察出食品的趨勢。 B. 找靈感
在這個主題下可以看到飲品相關的資訊,從各類飲品的包裝、食物原料的加工 與不同種類飲品的展示,觀看之後都能夠對飲品有更深入的了解。 C. 找行為
此主題的內容是透過消費者調查,了解消費行為並幫助產業發展。圖面上繪製 消費者腦袋中的低卡麵包、沙拉與運動飲料,搭配問號與驚嘆號,暗示觀者推
測消費者選擇這些食品的動機。參觀之旅的最後回到餐桌上,期望吸收新知後, 再次品嚐食品能有更不同的感受。
色彩 搭配
#F1645D
網頁導覽列
×
#ADB639 找趨勢
×
#F7D400 找靈感
×
#D0E8EC 找行為
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網站故事
專輯圖像
報紙創立
*此主題名稱後來被改為「惜食」
Story 02
食品工業發展研究所 FoodVision 網站專輯 Banner 設計
【 一探究竟的食品流 】
FoodVision 主題探勘
在 FoodVision 網站中有不同主題類別的相關文章,如食物浪費、乳品、肉品
與茶飲等,於首頁呈現的圖像也會隨著發佈時間進行替換。在每張專輯的插圖
設計中,我以流動的色塊帶出畫面中的空間感,並將該主題以活潑的食品與物 件呈現,吸引他人點開專輯文章一探究竟。
*客戶將同一主題下由多篇文章組成的發佈載體稱為「專輯」。
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專案故事
1
數位圖檔 / 1110×520px 插畫設計 / 標準字設計
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網站故事
專輯圖像
報紙創立
Story 03
食品工業發展研究所 報紙設計
【 咕嚕小報的創立 】
乳品小報 電子版
除了建立新網站外,食品所同時也規劃以紙本報紙作為不同的資訊傳播載體, 期望在拜訪廠商與學校時,能夠將不同業別的資訊以小報進行推廣,以紙本傳 達出的資訊也比網站更為精簡、有統一感與具有溫度。
與客戶多次討論後,以「咕嚕(GURU)」作為小報品牌的名稱,並跟隨網站
專輯的調性進行整體設計。除了將原有元素透過重新編排創造新的畫面外,也 將內文中的資訊圖表與相關插圖重新調整成適合紙本閱讀的形式。
數位輸出 / 天堂鳥 75P/ 690×530mm(跨頁) 報紙品牌定位 / 插畫設計 / 標準字設計 / 資訊圖表設計 / 編排設計
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專案故事
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小報實品攝影:食品所團隊、巫佳璇
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專案故事
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食品所專案:與客戶一同挖掘品牌故事 在與食品所客戶一同創建網站與報紙品牌的過程中,我與客戶都面對著無 前例可循的專案。藉著擬定問題並對客戶進行初步的訪談,協助我與客戶 都更清楚設計可能呈現的樣貌;進行插畫設計時也同時進行網站規劃,即
便無法直接與工程師討論網站更好的切版方式,圖像確實引導此網站朝向 「具有親近感的,向食品業者與消費者友善推廣食品知識」的目標前進;
而小報的設計也讓客戶在拜訪其他業者時能夠直接分享食品所具有的知識 能量,並獲得內部成員與業者的喜愛。
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Story 04
應用劇本實驗室 展覽主視覺設計
【 分享非書知識的明日書店 】 應用劇本實驗室 Scenario Lab 是應用合作創新方法協助客戶進行創新產品服
務策略與開發的設計顧問公司。2021 年 4 月於新竹將軍村舉辦「明日書店」 小型展覽,將公司經驗累積的設計工具與案例以「明日之書」的型態呈現,帶
領民眾透過觀展、創新思考輕體驗了解如何打造明日之書,並對應用劇本實驗 室有更進一步的認識。
分析公司的特色與展覽目的,將相關元素的應用與組合型態進行發散與收斂, 獲得了以「!」為主要展覽價值的元素符號;「明日書店」的標準字設計則以
公司 Logo 使用的黑體進行變形與發想,搭配「!」的型態與展覽「引領前進 明日」的主軸,變化成細長型態並加入箭頭符號,呼應整體概念。
數位輸出 / A2(海報)/ A4(DM) 展覽主視覺設計 / 標準字設計 / 編排設計
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專案故事
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#0857A2
×
#F0C157
×
#F19565
將公司慣用色提高明度與彩度並增加輔 色,創造活潑的明日氛圍。
主視覺除了應用於展場海報、網路宣傳外, 也應用在展覽的介紹 DM、劇本系列商品 的包裝等。
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專案故事
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展覽商品包裝協同設計:鄭芷欣
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21
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平面故事 平面故事包含個人於課堂中或閒暇時間的視覺傳達類創作。 藉由不同載體:海報、書籍、經摺頁、卡片等,述說不同材 質與情境下的平面故事。
雨與聲 變態 綿延的自我介紹 動物向前行 日常觀察
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Story 05
Hugo Ball 聲音詩小海報創作
【 雨與聲 】 利用 Hugo Ball 的 Sound poem 創造出具有聲音的視覺畫面,將反覆地、喃
喃低語的字詞如雨滴般潑灑至畫面之中。 Hugo Ball: Sound poem gadji beri bimba glandridi lauli lonni cadori gadjama bim beri glassala glandridi glassala tuffm i zimbrabim blassa galassasa tuffm i zimbrabim
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數位輸出 / A4 海報設計 / 編排設計
平面故事
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Story 06
《變態》未出版雜誌 內頁設計
【變 態】 在課堂中以「變 態」作為主題發想,設計能夠發展成雜誌內頁的內容與視覺圖像;
兩個跨頁分別以不同的變態定義創造符合定義的氛圍與內容編排。 數位圖檔 / 480×350mm(跨頁) 編排設計 / 圖像設計
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平面故事
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Story 07
個人簡介摺頁設計
【 綿延的自我介紹 】 在大學課堂中以六摺頁的形式進行個人簡介設計。以淡藍、螢光粉色創造和諧 卻又有不尋常之處的氛圍,並以幾何元素延續整體編排架構。
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平面故事
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數位輸出 / 1070×178mm 編排設計 / 圖像設計
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Story 08
2019-2020 聖誕 / 新年賀卡設計
【 動物向前行 】 自大學二年級以來,每年都會以動物為主題設計聖誕 / 新年賀卡,寄送給身邊 的親朋好友,傳達對他人今年度的感謝以及新年度的祝福。此處呈現自 2019
年開始使用 RISO 印刷的卡片設計,改變印刷形式讓卡片變得更有溫度,並以 向前行的動物手繪圖像傳達在疫情之下仍能邁步向前的期望。
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平面故事
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RISO 印刷 / 2019:霜白紙 / 2020:玄米紙 / 145x100mm 卡片設計 / 插圖設計
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關於寒假 GIF 動畫
Story 09
個人插畫創作
【 日常觀察 】 以插畫與 GIF 動畫的形式紀錄日常的事件、心情或動物,在簡潔的畫面中呈現 出我對生活的觀察。作品發佈於個人 Instagram 帳號。
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平面故事
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A
B
C
D
A. 捷運觀察 B. 長痘痘
數位圖像 / 800x800px 單圖插畫設計
C. 爽爽睡 睡爽爽 D. 伸懶腰的肥貓
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繪本故事 繪本故事包含研究所時期創作的兩本參展繪本。繪本是以連 貫圖像為主體來述說故事的載體,除了必須考量單張圖面呈 現的方式外,故事整體的節奏性、書籍裝幀、材質運用等都 是進行繪本創作令人感到挑戰卻又有趣之處。
不美好的美好 線
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Story 10
交大應用藝術研究所師生聯展「存檔:聲像體」參展 創作繪本
【 不美好的美好 】
《不美好的美好》 線上展
「看似不美好的,有其他的面向嗎?」 《不美好的美好》是透過訪談、蒐集身邊親友生命中看似不美好的(崩潰的、
奇怪的、白目的)經驗故事,以文字敘述、圖像繪製與小型空間佈置,將隱藏 其中的其他面向轉化並重新展現的系列創作。作品試圖從反面經驗中找尋正向 價值,提供觀看生命歷程的另一種角度。期望觀者能從作品裡可能幽默、可能 古怪、可能勵志的畫面中找到屬於自己理解生命的方式。
照片呈現的是預期於原實體展場呈現的小型模擬(居家版),空間佈置也是《不 美好的美好》作品的一部分。「看似不美好的,有其他的面向嗎?」的作品主
軸提問被薄紗般的紙層層遮掩;桌上不尋常姿勢的女子們一同以非一般角度觀 看著作品;「不美好的美好」故事被呈現於書中、背景牆上、小卡上,從不同
載體中看見各種「不美好的美好」故事,隱藏於提問背後的答案便也更多面向 地展現。
數位輸出、複合媒材 / 暮月紙、乳香回韻紙 / 200×148.5mm(書籍) 書籍設計 / 繪本創作 / 展場設計
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繪本故事
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Story 11
交大應用藝術研究所師生聯展「延遲」參展 創作繪本
【線】 繪本《線》著重於成長過程中與父母之間關係的拉扯,以及隨著內心變化產生 的關係改變。主角小時候與父⺟以紅線相連結,線的一端在父⺟的手上,另一
端則在主角的脖子上。隨著主角漸漸成⻑,父⺟表示關愛時拉扯的「線」時常
變得緊繃而被視為束縛,直到主角終於發現以強硬的方式掙脫束縛,會讓相連 的線更加緊繃、接近斷裂,才意識到必須透過主動的愛將彼此的距離縮短。回 到已年邁的父⺟身邊,被視為束縛的關係之「線」獲得紓解,脖子上的線最後 化作小小的線頭,留在彼此的手指上無形相連。
數位輸出、複合媒材 / 泰瑪禮紙、暮月紙 / 210×210×700-800mm(經摺頁拉開的長度) 繪本創作 / 手工裝幀設計(騎馬釘線裝、經摺頁)
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繪本故事
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產品故事 產品故事著重於大學時期的畢業作品以及專刊設計。工業設 計是我接觸設計的起點,藉由設計產品的過程培養出理性 的、富有邏輯性的設計思考能力,並轉化為進行視覺傳達設 計時的根基養分,協助我在解決問題時能夠更注重用戶的需 求,以設計述說出以人為本的各種故事。
Lift-Light 展覽專刊編輯
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Story 12
大學畢業製作 產品設計 / CO-Designer:施芸湘
【 Lift Light / 掀起一片光 】 「掀」的行為許多時候伴隨著「期待」感。將掀開的動作與燈具結合,期望在
使用燈具時能夠讓人有期待的感覺:掀起一片光時是個人專屬光源,掀起兩片 光時是兩人共享時刻,掀起多片光時能夠營造整體氣氛。
透過不同的使用情境,期望使用燈具的行為能夠讓臥室裡的人們,既能享有個 人時刻又較不干擾另一方的休息,想要雙人共享時也能夠自行調整光源。臥室 裡多了份體貼、多了點互動,Lift-Light 同時掀開了溫暖生活的一片光。
3D 列印 / 30×144cm(總寬) 產品設計 / 表板、展冊編輯設計
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產品故事
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2018 新一代展覽實體照
金點新秀贊助特別獎 入圍
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展覽專刊編輯
Co-Editor:陳韻筑 / 高郁雯 / 古翔宇 / 徐德人
展覽專刊設計成黑膠唱片的形式,而收藏在唱片專輯內的單張曲目說明——專
刊內容,即是設計師最想傳達的設計作品。與展覽視覺組的夥伴一同設計作品 適合呈現於專刊上的形式,並共同完成專刊編輯設計。
→ 專刊內頁(外)/ 螢光紅+銀色單色印刷 / 映月風采 140 P ↓ 專刊內頁(內)/ 四色印刷 / 映月風采 140 P Size:560×280mm
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產品故事
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+886 938 780800 katywu8412@gmail.com
「 期待能共同創造更多好故事! 」 Thank You!