作品集
鄭昀茜
Contents 01_ 摺空間 與 草迷宮 02_ 反·轉空間 03_ Learning from Masters : Process and Operation 04_ Emergent Object
摺空間 與 草迷宮 利用摺紙的方式 用平面的紙製造立體的空間
草模以相反元素做九宮格交叉排列 分別是多角度與方形空間 以及 分散與延續 最後再擇一做出下一步的發展
分散
方形空間
多角度
延續
正模以空間延續性為概念 利用折的方式將空間折出 進而有種帶動空間延續的感覺
反.轉空間 延續上一題進行旋轉疊合 再利用石膏以及壓克力使空間更具體
Stage 1 : 分析 (三個系統) 折的過程(時間)
空間的性質轉換
形成的空間(上下.內外)
Stage 2 : 反與轉
把三個系統和在一起轉九十度方向浮貼在原模型的立面 首先利用折的次數多寡作為參考去做材料的變化性 再利用空間性質轉換去變化材料間的關係 最後再以形成空間的關係圖使空間關係更立體
Learning from Masters : Process and Operation 研究案例 再以案例精神與前幾題作為結合 製造出新的空間可能
Stage 1 : Case Study Mobius House
Mobius House就是恰當地將這種幾何學上的概念應 用,升為建築語匯的實例。以”Mobius”命名不但是 引喻建築物質上螺旋交纏的形式,而且也暗指居於期間 的生活方式,將是由生活與工作,公共與私密緊密交織 的連續體驗,一個無窮無盡的循環往復的日常休息、工 作學習、生活娛樂空間。“Mobius House”不但是 空間設計的主旨,其原則也蘊含在諸如材料的組織、細 部的設計當中。
Stage 2 : Operation 記錄時間的軌跡 並且隨時間的發展去改變其形體與建築機能
使用前兩個題目“折”的概念與案例分析“莫比斯環”的循環性
使用操作手法: 片 空間 體 轉彎 削角
使用操作手法: 疊層 錯位
玻璃與混凝土形成的空間關係
開放
隱密
Program:(皆與時間有關係) 跳舞(使用鏡子) 看電影(隱密空間) 灌注類創作
灌注類創作 造成形體的變化 內部(地板高低)
內部(牆厚)
外部
路線改變 原本動線
建築機能與配置的改變 (影響看電影與跳舞的空間)
地板的高低變化
路線複雜化
動線的增減
形成新的空間關係
開放
隱密
於是形成我最後的模型 除了時做的模型之外 加入我對灌注類創作的想像圖
Emergent Object 學習如何使用Rhino 並做單元結構而最後發展形成其形體
Diagram of caterpillar
單元結構 牆面/柱狀物 a. 扣除 / 空間 / 共時性 1 條蟲 1 起始點 1 向度 1 時間
1 條蟲 1 起始點 1 向度 2 時間
2 條蟲 2 起始點 1 向度 1 時間
2 條蟲 2 起始點 2 向度 1 時間
2 條蟲 2 起始點 1 向度 1 時間
8 條蟲 8 起始點 1 向度 1 時間
4 條蟲 4 起始點 1 向度 1 時間
b. 疊加 / 既是結構也是空間 / 歷時性 n 條蟲 n 起始點 1 向度 n 時間
1 條蟲 1 起始點 1 向度 1 時間
n 條蟲 n 起始點 n 向度 n 時間
2 條蟲 2 起始點 1 向度 1 時間
4 條蟲 4 起始點 1 向度 1 時間
4 條蟲 4 起始點 1 向度 1 時間
8 條蟲 8 起始點 1 向度 1 時間
結構發展 圓拱型
進階發展
模型製作
以紗布包長條氣球作為殼子再用Epoxy塗滿紗布 乾之後再把氣球戳破 此模型則定型完成
草模 與 正模
正模使用的三種方式 全不同長度 三種不同長度 兩兩戶交叉
利用棉線做纏繞 再用蠟做出線與線之間 近的時候會相連 而出現一種孔洞的感覺