2017 S K ET C H HA O- X U AN, L U
PROCESS BOOK
目錄 CONTENT
麥克 筆
麥克筆基本技法 方體的明暗
構想 草圖
臨摹
材質
塑膠(霧面/亮面)
構想草圖 方體的透視 圓體的透視
金屬
圓體的明暗
木紋
造型構成法
透明/玻璃
常見的透視錯誤
材質的比較
構想的溝通
CONCECPTION SKETCH 構想草圖
依物件數及大小分配構圖 鉛筆底稿 代針筆/原子筆描邊 陰影/影子 太空白的地方加上上背景
設 計 一 件產品,用圖畫將腦中的構想表達給其他 人 是 非 常重要的,因此表現技法第一階段是教導 基 本 的 表現手法以及觀念。
臨摹 構想草圖 方體的透視 圓體的透視
臨摹 為了使我們初步瞭解構 想草圖的概念,第一次 作業選了一些產品的草 圖來給我們臨摹,在過 程中學習基本的構圖/草 圖的功能或意義等等。
而雖然一開始尚未學習 到上色方面的觀念,為 避免畫面過於單調,有 些臨摹會利用色鉛筆來 上色。
20170222_作業1
但同時我們也 練習臨摹手的 各種姿態與結 構,對今後畫 構想草圖時的 表達會更有幫 助。
構想 草圖 C O N C E P T I O N S K E T C H
表達產品的構想就是要倚 靠構想草圖來表示產品的 各個面向/用途/使用方式 等等,所以要學習在一張 A3紙上將圖進行排版, 使得畫面分布不會顯得不 平衡。
2 0 1 7 0 301 _ 作 業 2
在構想草圖中,可以將一件 產品的解構/角度/功能/介紹 等都放進一張紙中,而圖與 圖之間的關係就得利用排版 使畫面資訊充足卻又不會過 於凌亂。
方體的 透視 P E R S P E C T I V E
O F
透視對於構想草圖來說是 非常重要的,若是沒有適 當的透視,則物體無法表 現出逼真感,便不能進一 步表達構想,因此這次的 作業便是練習如何使方體 的透視符合 視覺經驗。
C U B E
2 0 1 7 0 308 _ 作 業 3
而對於體型不大的產品來說 ,較常使用的透視法是兩點 透視,所以練習的圖中,大 部分都是以兩點透視為主。
圓體的 透視 P E R S P E C T I V E O F R O U N D B O D Y
繼上一篇方體的透視後,這次 要畫的是圓體的透視。 比起方體,圓體的透視更為複 雜,水平面上的透視圓恆為正 橢圓,然而垂直面上的透視圓 則以消失線的方向為短軸。
2 0 1 7 0 315 _ 作 業 4
MARKER 鉛筆底稿 原子筆/代針筆描邊 麥克筆上色 加強明暗/陰影等 適當的背景
麥克筆
學 完了畫構想草圖的基本技 法與觀念後 , 第二階段便是學習如何替 產品加上理 想 的顏色並使它不失真。
麥克筆基本技法 方體的明暗 圓體的明暗 造型構成法 常見的透視錯誤 構想的溝通
基本 技法
BASIC TECHNIQUE
麥克筆最重要的功能就 是表現出產品的顏色和 明暗,所以第一次的作 業就是要練習如何平塗 以及漸層讓今後使用麥 克筆時讓產品的外觀更 加逼真。
2 0 1 7 0 322 _ 作 業 5
先用格子與簡單的幾何圖形來練 習基本的麥克筆平塗及漸層,順 便練習光影的概念。
接著在應用在產品的構想草圖上 ,草圖有了光澤及色彩,使產品 更加的逼真。
方體的 明暗 B R I G H T N E S S
O F
C U B E
熟悉了麥克筆後,這次藉由麥克筆 重複平塗會加深顏色的特色對物體 的明暗進行進階的練習,還有如何 精確的用平行線測量並畫出影子。
2 0 1 7 0 329 _ 作 業 6
另外也學到,除了影印紙外,深色的紙或背景在加上黑白兩色的色鉛 筆,也能很畫出很逼真的明暗,進而表現物體的凹陷或突起。
圓體的 明暗 BRIGHTNESS OF ROUND BODY
比起方體的明暗,圓體的明暗還需 考慮光線的角度來加上漸層。 另外還有圓柱的陰影,只要找到圓 心投影然後畫出與圓面相同的透視 元即為此圓面的陰影。
20170405_作業7
另外,陰影的表現除了以灰 階的麥克筆上色外,用原子 筆將陰影部分上斜線也提供 另一種表現陰影的方式。
造型 構成法 M O D E L I N G
CO M P O S I T I O N
想要表達形狀複雜的產品 時要怎麼辦? 這次作業是教我們如何解 構產品,將產品從簡單的 幾何形狀組合,然後去蕪 存菁,逐漸構成一個複雜 的產品。
2 0 1 7 0 419 _ 作 業 8
而至於表現產品的曲線時,能 夠利用引導線的概念,在產品 上畫上線條,令產品的線條走 向傳達得更清楚。
常見的 透視錯誤 N O R M A L
P E R S P E C T I V E
畫圖時,檢視自己的錯誤也是很重要的 ,因此老師上課舉出了一些重要的透視 錯誤並練習,避免今後畫圖時出現這些 明顯的錯誤。
M I S T A K E S
中心線歪斜: 鉛直線不垂直,使產品看起來像 歪掉。 橢圓度數錯誤
銳角產生: 畫圓的透視時,圓的邊與直線交界
多消失點
消失線平行
依照視覺經驗,橢
顧名思義,畫中的線
兩條線平行,意即延
處不圓滑,產生了折點。
圓的透視由上往下
延伸後交在數個消失
伸後不會相交,失去
超出視線錐: 透視正確,但卻超出了人的視覺
看應是上面的圓較
點,而非兩個點。
了透視,若是兩條線
經驗使物體看起來很奇怪,檢驗方法就是看
愈來愈開,則就成為
方體是否產生了銳角。
下面的圓更扁。
了反透視。
20170426_作業9
構想的溝通 C O M M U N I C AT I O N
O F
C O N C E P T I O N
要能仔細的表達一個產品的完整特性 從零件/使用方法/大小,到什麼樣的 情況下會使用到,光是一張紙是不夠 的,因此若要將較完整的構想都傳達 給觀者,大約可以用五類圖來較完善 的達給觀者: 產品圖: 最基本的圖,畫出產品看起來的樣 子,包括材質/顏色等等,另外還能加上文字 解釋理念或是功能等。
2 0 1 7 0 503 _ 作 業 10
爆炸圖: 將產品拆開,將內部和細節的 每個零件畫出,讓構造和組合方式都詳 盡畫出。
透視or切面圖: 和爆炸圖較不同的是, 可以看出零件在產品中的確切位置,可 與爆炸圖一起輔助了解內部構造。
Story Board : 用圖像和劇情帶出此 產品的使用情境。
比例圖: 畫出產品用手或整個人操作 的情形,除了讓人知道如何操作,也 能讓觀者了解產品的比例或是大小。
TEXTURE
材質
鉛筆底稿 麥克筆上材質 陰影/影子 鉛筆描邊(產品邊緣平滑較逼真)
除了一般的平塗,表現一個產品的材質對於構想 草圖來說也是非常重要的,而常見的塑膠/金屬/ 木紋/透明材質等是這幾次作業的目標。
塑膠(霧面/亮面) 金屬 木紋 透明/玻璃 材質的比較
塑膠 P L A S T I C
塑膠材質的特色是物體原本的顏色再加上 些許的反光。
霧面的塑膠在反光處的交界會較不明 顯,會有些許漸層,此處的反光會用 化妝棉沾白色的粉彩塗上。
而亮面的塑膠和霧面則差在反光的交 界變化較激烈,並且會有高反光的出 現,這時除了粉彩外,還會利用白色 的廣告顏料讓高反光更明顯。
2 0 1 7 051 7 _ 作 業11
金屬 M E T A L
金 屬 最 大 的特點就是會反 射 周 遭 景 物的影像,而一 般 商 品 棚 拍時周圍都是白 色 , 只 有 中間會因為要架 相 機 所 以 有條黑色的縫。 另 外 一 點 是反射的影像也 會 因 為 物 體本身的曲度而 產生變形。
2 0 1 7 052 4 _ 作 業12
木紋 W O O D
木紋的訣竅是,要順著木 紋生長的方向來塗色,並 且與平塗相反,要儘量留 下筆畫的方向,再適時地 加上深咖啡色加強木紋, 另外也要注意兩個面木紋 的交界是否有連貫,其方 向也會影響產品的價格。
2 0 1 7 053 1 _ 作 業13
透明 T R A N S P A R E N T
表記的最後一課是透 明材質,厚度是展現 玻璃質感的重要關鍵 ,另外加一個物件在 產品之後並扭曲其線 條能夠更加強調透明 的折射感,最後再加 上高反光畫龍點睛。
2 0 1 7 0 6 0 7 _ 作 業15
材質的比較 C O M P A R I S O N
O F
霧面塑膠
D I F F E R E N T
T E X T U R E
亮面塑 膠
這一階段的練習,在每一次作業中,我們都以不同材質畫出了同一個 自 選 的 家 電 產 品,擺在一起比較時,便更能體會到材質的重要性: 普通、質感、自 然 、 樸 素 、 優 雅 等等,感受到不同的材質表現會對整個產品的觀感造成巨大的影響。
金屬
木紋
透明
心得 S
H
I
N
-
D
E
反正感覺應該不太有人看,所以就來說一下真心話好了。 一學期的表現技法又要到結尾了,老實說,這一學期,甚 至這一年,我好挫折。我覺得繪畫對我來說,是個在未來非常 重要的技巧,有沒有那麼喜歡我不敢說,但絕對不是討厭畫畫 ,所以這一學期,我真的好想認真地學好表技,至少我覺得, 雖然有時候畫不完,但我每次的作業都算是有認真想要畫好的 ,不論是前面的臨摹,或是到後面的材質,我都很想要把他們 都畫得很像,甚至到了後面,許多人都把重心放在基設時,我 還是想把每一個材質都畫好。有時候會覺得自己畫得還不錯, 或是因為偶爾的高分而感到高興,可是更多的時候,我感到好 挫折,身邊的人總是畫得又快又好,每當我覺得我畫得還不差 的時候,就會看到很多人畫得都比我還好;期中考和期末考更 令人打擊,學了一學期,本來覺得應該多少有點進步,可以畫 出一點像樣的東西,結果......結果還是一樣,畫不完也沒辦法 畫出像樣的草圖,我真的對畫圖這件事覺得好難過,一年了, 卻還是和大家的程度差好多,明明也都那麼認真的在畫了啊 ......真的是第一次覺得原來沒有天份就是這麼一回事,真的幾 乎每個星期三都因為表技而感到悶悶不樂,好擔心連圖都畫不 好以後設計到底要怎麼走下去,雖然分數是過了,但是這樣以 後要和別人討論構想,這樣的程度真的沒有問題嗎?雖然心情 會振作,可是問題還是沒有解決啊,我也知道可能要多練習吧 ,可是就真的還是很挫折啊要是練了又沒進步怎麼辦?很認真 的猶豫要不要下學期再修一次,不過....已經過了還可以修嗎 .....?
好啦這學期的怨氣一股腦的一次說完了,這樣的心態也算是PROCESS的一部分吧,表技大概 是這學期唯一有認真的科目但卻又是最挫折的了...... 接下來暑假有打算要多練習一下,雖然真的很絕望但還是勉強相信勤能補拙的道理啦所以還 是姑且努力看看,希望這樣的絕望能讓我有動力想要變好而不是有半途而廢了......好了差不多就說 到這裡,雖然很不完美,但這學期表技也就到這裡畫下句點了。謝謝亨亨教了我們真的很多,雖然 有人覺得老師教得有點偷懶,但對我來說已經學到很多很多了,所以雖然真的很爛,但還是謝謝亨 亨,謝謝表技,這本熬夜熬出來的PROCESS BOOK就當作是我對這學期表記的一個心意吧 HAO-XUAN,LU 2017.06