Guía Taller 3

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GUIA BÁSICA

TALLER DE DISEÑO

TRES

CONCEPTO

DEL MENSAJE FACULTAD DEL HÁBITAT - UASLP OBJETIVO Al finalizar el curso el estudiante será capaz de definir el concepto de diseño y la idea, enriqueciéndola por medio del conocimiento de la retórica aplicada en la imagen y técnicas para el desarrollo de la creatividad.


MAESTROS

Octavio Alonso Margarita Labarthe Sergio Grande Karla Blanco Teresita Aguillón Gerardo Faz Silvia Marin Ma Elena Ramírez Jorgelina Melendez Rossana Mendoza Adriana Diaz de León Rocio Moya

UNIDAD 1 Técnicas creativas Conceptualización Abaníco de conceptos

tema cultural Ejercicio Polisemia Definiciones Concepto Abanico de ideas Tema de entrega Gráfica para Feria del libro 2013

Entrega Febrero 25

UNIDAD 2 Conceptualización

REPENTINA SÁBADO

tema comercial Técnicas creativas Ejercicio introductorio Marca Tema de entrega Marca de producto potosino + Aplicaciones básicas

Viaje de taller Entrega Abril 15

UNIDAD 3 Conceptualización Retórica de la imagen Entrega Mayo 27

tema social Figuras retóricas Ejercicio introductorio Tema entrega Asociación civil INTEGRA “Ciudades educadoras”


En los niveles previos, adquirieron los conocimientos y las habilidades para trabajar con elementos significantes y significados, además de la codificación del mensaje. En taller tres, mas que hablar de concepto, hablaremos de un proceso de conceptualización y de su importancia para la generación de ideas que han de dar respuesta a un problema de comunicación. El resultado de ese proceso de abstracción mental para abordar un problema de comunicación nos llevará a una reflexión en la que seremos capaces de darle una esencia al diseño y de esa forma, diferenciarlo de los demás.

DIAGRAMA DE TRABAJO Se asigna un tema general y se define el problema de comunicación Emisor Problema de comunicación

Establece el concepto de un mensaje

Abanico de conceptos Objetivo Direcciones Subdirecciones Ideas

Construye el mensaje

Desarrolla alternativas de diseño a partir del concepto establecido Figuras Retóricas Técnicas Creativas

Organiza Experimenta Interpreta

Investiga Observa Analiza

Demuestra coherencia entre problema, mensaje y receptor

Sintetiza y esquematiza proceso de diseño Argumenta Decide Juzga Compara Critica Discrimina Convence Concluye


Material básico de trabajo: Carpeta de argollas Hojas bond Plumones varios grosores Lápiz Exacto Pegamento Escuadra Diccionario de términos Diccionario de sinónimos Reglas de taller 3 -Se trabajará en taller de 11:00 a 13:00 Hrs. -Es necesario contar con el material de trabajo requerido en cada una de las sesiones -No alimentos ni bebidas -No visitas ajenas al taller -Las correcciones deben de ser en base a bocetos y sus avances y pruebas de color y tipografía sobre la carpeta de trabajo, no en computadora Entregas: El límite de hora en día de entrega es 11:15 En las unidades 1 y 2 no se aceptarán medios impresos Cualquier duda, aclaración o problema favor de comentarlo con el jefe de taller.


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