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遊戲動畫與角色設定 Character Development
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遊戲動畫與角色設定 Character Development
502120316 藍曼妃 502120158 吳欣樺 502120548 謝偉廷 502120378 劉昱彤 502120110 黃梵真
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遊戲動畫與角色設定 Character Development
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角色介紹
502120316 藍曼妃
角色三視圖/表情圖
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角色三視圖/表情圖
502120158 吳欣樺
骨架 頭身比/手繪
502120548 謝偉廷 502120378 劉昱彤 PPT製作/前言/結語
502120110 黃梵真
目錄 前言 動畫角色介紹 動漫角色介紹 遊戲角色介紹 結論
前言 在我們曾經接收過這麼多教育以及動畫閱沈迷的過程當中,我們對於 這麼多呈現在腦中的動漫人物各別記憶點為何,也許有超能力、外型 討喜、劇情緊扣人心、或是投映慾望的滿足;這些都有可能是我們對 於動漫人物記憶點的判別標準,喜歡不喜歡容易就在心底自成一格脈 絡發展,不過這一次報告我們也在各種比例的角色人物設定當中發現 每一個成功或不成功的劇情裡面都會有相同想要傳達的情緒概念。
從兩頭身到十二頭身的角色都有不同的家庭背景、創作理念、戀愛攻 略跟打鬥模式,我們今天會稍微介紹一下那些非一般人的比例,他們 是否有特殊意涵又代表什麼意思,然後仔細重新閱讀這些往後的每個 角色。
角色 介紹
前言 動畫 角色 介紹
動漫 角色 介紹
遊戲 角色 介紹 結語
角色 介紹
動畫 角色 介紹
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遊戲 角色 介紹
前言 動畫 角色 介紹
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遊戲 角色 介紹 結語
角色 介紹
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遊戲 角色 介紹
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伊恩‧西德 Ye n S i d
角色出處: 幻想曲Fantasia / 幻想曲2000 Fantasia 2000 /
動漫 角色 介紹
米老鼠群星會House of Mouse 公司: 華特迪士尼公司 平台: 動畫
遊戲 角色 介紹 結語
時間:1940 / 2000 / 2003 個性: 明智 嚴肅 富有同情心 無畏的
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動漫 角色 介紹
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伊恩‧西德 Ye n S i d
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川 頓 國 王 King Triton
角色出處: 小美人魚 The Little Mermaid
動漫 角色 介紹
小美人魚2:重返大海 The Little Merm a i d II: R e t u r n t o t h e S e a 小美人魚3:回到當初The Little Mer-
遊戲 角色 介紹 結語
maid: Ariel's Beginning 公司: 華特迪士尼公司 平台: 動畫 時間: 1989 / 2000 / 2008 個性: 嚴謹 固執 慈愛 暴躁
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動漫 角色 介紹
遊戲 角色 介紹 結語
川 頓 國 王 King Triton
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傑 克 Jack Skellington
角色出處: 聖誕夜驚魂 The Nightmare Before Christmas
動漫 角色 介紹
公司: 試金石影業/華特迪士尼公司 平台: 動畫 時間: 1993/ 2006
遊戲 角色 介紹 結語
個性: 聰明 樂觀 古怪 善意
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傑 克 Jack Skellington
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ロ ボット 機 器 人 兵 角 色 出 處 : 天 空 之 城 天 空 の 城 ラピュタ 公 司 : 吉卜 力 工 作 室 於
動漫 角色 介紹
平台: 動畫 時間: 1986 個性: 自律
遊戲 角色 介紹 結語
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ロ ボット 機 器 人 兵
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動畫 角色 介紹
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大 崎 娜 娜 大 崎 ナナ
角 色 出 處 : NA NA − ナナ − 作者: 日本漫畫家矢澤愛
動漫 角色 介紹
平台: 動漫 時間: 1999 個性: 熱情 直率 倔強
遊戲 角色 介紹 結語
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大 崎 娜 娜 大 崎 ナナ
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壹 原 侑 子 い ち はらゆうこ
角 色 出 處 : × × × HOL i C / TS UBA SA 翼 公司: 日本CLAMP
動漫 角色 介紹
平台: 動漫 時間: 2003年−2011年 個性: 冷淡
遊戲 角色 介紹 結語
默
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壹 原 侑 子 い ち はらゆうこ
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君 尋 角色出處: ×××HOLiC 國家/公司:日本CLAMP
動漫 角色 介紹
平台:動漫 時間: 2003年−2011年 個性: 激動 碎碎念
遊戲 角色 介紹 結語
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君 尋
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黑 鋼 角 色 出 處 : TS UBA SA 翼 公司: 日本CLAMP
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平台: 動漫 時間: 2003年−2009年 個性: 冷酷 勇敢 重情
遊戲 角色 介紹 結語
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黑 鋼
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雪 兔 角色出處: 庫洛魔法使 カ ード キャプ タ ー さくら
動漫 角色 介紹
公司: 日本CLAMP 平台: 動漫 時間: 1996年−2000年
遊戲 角色 介紹 結語
個性: 冷淡 溫柔 敏感
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雪 兔
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敦 賀 連 角 色 出 處 : S K IP B E A T ! 華 麗 的 挑 戰 國家/公司: 作者為仲村佳樹,連載於花與
動漫 角色 介紹
夢雜誌,日本白泉社結集出版 平台:漫畫 時間: 2002年2月15日−連載中
遊戲 角色 介紹 結語
個性: 表面個性溫和其實性格很恐怖
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敦 賀 連
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香 吉 士 角色出處:海賊王 公司:東映公司
動漫 角色 介紹
平台:動畫 時間:1997年至今 個性:紳士 好色 信賴同伴
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香 吉 士
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波 亞 漢 考 克 蛇 姬
角色出處:海賊王 公司:東映公司
動漫 角色 介紹
平台:動畫 時間:1997年至今 個性:高傲自負 感情直率
遊戲 角色 介紹 結語
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波 亞 漢 考 克 蛇 姬
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馬歇爾•D•汀奇 黑
子
角色出處:海賊王 公司:東映公司
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平台:動畫 時間:1997年至今 個性:不擇手段 粗曠
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馬歇爾•D•汀奇 黑
子
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飛 翼 鋼 彈 角色出處:新機動戰記鋼彈W 公司:群英社(台灣代理)
動漫 角色 介紹
平台:動畫 時間:1995−1996 個性:無
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飛 翼 鋼 彈
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銀 狼 獸 角色出處:數碼寶貝04無限地帶 公司:東映公司
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平台:動畫 時間:2002/2003 個性:
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默寡言 和善
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銀 狼 獸
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艾爾莎•史卡雷特 角 色 出 處 : 《 F A I R Y TA I L 魔 導 少 年 》 國家/公司: 日本漫畫家真島浩
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平台:漫畫,電視動畫 時間: 2006年8月−連載中 個性: 正經 強悍 勇敢 嚴以律己
遊戲 角色 介紹 結語
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艾爾莎•史卡雷特
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角色 介紹
動畫 角色 介紹
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二階堂紅丸 角 色 出 處 : 格 鬥 天 王 ザ・キ ング・オ ブ・ファ イタ ー ズ
動漫 角色 介紹
公 司 : 日本 S NK 電 子 遊 戲 公 司 平台: 遊戲 時間: 1994
遊戲 角色 介紹 結語
個性: 自我 好勝
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二階堂紅丸
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枷 蘿 Zyra
角色出處: 英雄聯盟League of Legends 公司: 美國拳頭公司 Riot Games
動漫 角色 介紹
平台: 遊戲 時間: 2009 個性: 優雅 脆弱
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枷 蘿 Zyra
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伊 莉 絲 Elise
角色出處: 英雄聯盟League of Legends 公司: 美國拳頭公司 Riot Games
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平台: 遊戲 時間: 2009 個性: 惡毒 無情
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伊 莉 絲 Elise
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嘉 文 四 世 Jarvan
角色出處: 英雄聯盟League of Legends 公司: 美國拳頭公司 Riot Games
動漫 角色 介紹
平台: 遊戲 時間: 2009 個性: 沈穩 堅強 勇猛
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嘉 文 四 世 Jarvan
前言 動畫 角色 介紹
心得 關於這次的報告,我發現在西方有11,12頭身的
動漫 角色 介紹
角色真的少之又少,不管是迪士尼,皮克斯,夢工廠等 ,各人推測其中的原因可能是觀
較多是兒童,角
色 設 定 則 會 較 為 Q 版 , 因 此 東 方 的角色 佔了
大部分
,東方的漫畫或許因為作者本身設定頭身比的關係 或為了讓角色更顯高挑纖細,往往在同一本漫畫或 動畫中出現多個11,12頭身的角色。
遊戲 角色 介紹 結語
前言 動畫 角色 介紹
心得 原 本 以 為 1 1 和 1 2 頭身比的角色 很 多 , 但 發 現 歐
動漫 角色 介紹
美那邊我們常看到的迪士尼或皮克斯少之又少,他 們大部分較高大的角色都到10或9頭身而已,所以這 次找的角色較偏亞洲這部分,或許是亞洲人都不偏 高吧,漫畫裡的角色腿的比例都佔好多,每個腿又 長又細,人物體態都較偏纖細,要從體態來看其角 色個性的話,或許要從眼睛部分來分辨。透過這次
遊戲 角色 介紹 結語
的報告,讓我看日本與歐美動畫很大的差異。
前言 動畫 角色 介紹
心得 這次製作11和12頭身的角色尋找的過程中較為
動漫 角色 介紹
艱難,一般角色大多都9頭身以下居多,而我們從皮 克斯或夢工廠以及各大類暢銷動畫去搜尋,卻還是 少見到這類型的角色設定,我覺得要有這樣的頭身設 定通常多為機器人或者擁有強大力量的角色,在動 畫中出現這類型的角色可以讓人物間的對比顯得更 為強烈。
遊戲 角色 介紹 結語
前言 動畫 角色 介紹
心得 其實以前我真的很少看動畫,對於角色頭身更是完
動漫 角色 介紹
遊戲 角色 介紹 結語
全沒有研究,就算偶爾心血來潮看一下也只專注在 角色的外貌,這次在找的過程中讓我知道了更多角 色,也讓我瞭解到角色不管是身高,外貌都是精心 安排的,
不是只有好看跟不好看而已
前言 動畫 角色 介紹
心得 在這 次 為 專 案 找 資 料 前 , 我 從 沒 想 過角色 設 定 在
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考 量 比 例 的 時 候 還 需 要 連 帶 的 把 性 格 及「 如 何 與 其 他 角 色 搭 配 」做 適 當 的 分 配 , 是 一 件 這 麼 需 要 考 慮 的 , 如果不查還以為是作者想怎樣話就怎樣畫;這一次 我 才 能 夠 從 中 去 感 覺「 角 色 形 塑 」對 於 一 個 角 色 的 性 格設定與劇情中的發展有多重要。
遊戲 角色 介紹 結語
前言 動畫 角色 介紹
結語 藉由這次報告整個組別在找資料的過程,我們都發現超過九頭身的角
動漫 角色 介紹
色基本上其設定就已經脫離了「使角色可愛的主軸,通常藉由扭曲、 拉長的身形比例去「強調」該角色的性格極端或是藉由此比例也較容 易呈現巨大或能力強大的隱喻;將一般人印象中合理的外型加以膨脹 、延伸也當作是角色擁有「特色潛能」的跳板,故事劇情的走向中, 這樣的角色通常有不錯或意外的發展,也非常合理。
遊戲 角色 介紹 結語
由此可見,「角色設定鮮明與否」亦對應閱聽者們對該劇情的期待程 度有著正向的影響力,也因此報告讓我們知道在做角色形塑設定時能 夠參考的比例應用會怎樣影響我們的故事發展。
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謝’ Thank You
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