樂高快閃店-展覽設計

Page 1

































Star Wars

坪數 115m2

1324,88

理念 以太空場景為主。整體展場氣氛昏暗,再 搭配現場各式效果燈。由入口進入左側為 有太空船墜落場景。動線中間放置Star

舞台

星球

沙子景

5

太空船(位於天空)

8,4 30

仁 布景區

,02

多種星際戰艦樂高模型。

1130

Wars 死星樂高模型。整展場上空則吊掛

1171 ,12

太空艙造景;右側鋪上一片沙子,並仿造

756,85

Star Wars 115m

2



S TAR W AR S

材質

2

sand

scenery

Star Wars 115m 地板材質-螢幕上封強化玻璃、遊客走過有互動效果

星球、各太空船、零件-樂高

兩側主題區架高地台-木作

沙子佈景 - 真正的沙

部分牆面與天花板-曲面螢幕

沙子佈景區背景效果、LCD曲面螢幕

30

星球、各太空船、零件-樂高

5

8,4

沙 子 景 - 真 正舞台-木作 的沙

stage

舞 台 - 木 作 貼舞台窗戶-嵌螢幕做太空效果 皮 Spaceship

舞 台 窗 戶 - 嵌佈景區-木作、現有材料(如沙發、水管等等)、 螢幕做太空效果 佈景區-木作、現有材料(如沙發、水管等等)、鏡面

地板材質-螢幕上封強化玻璃、遊客走過有互動效果 兩側主題區架高地台-木作


燈光 效果

S TAR W AR S

樂高展品、展場效果-Spot light 舞 台 區樂高展品、展場效果-Spot 燈光-地檯燈 light 舞 台 區舞台區燈光-地台燈 背景-內嵌燈箱、內暈光 曲 面 螢 幕 -舞台區背景-內嵌燈箱 營造太空船燈光掃射效果


立面圖-剖面示意

C'

B'

A'

C' sand

scenery

SW館剖面 單位 cm

stage Spaceship

A'

B'


AA' BB'

立面圖-AA BB

70

230

600 wall high

scenerySpace capsule


CC'

立面圖-CC

70

export

200

590 wall high

scenerySpace capsule


入場發放 Star Wars 光劍。使參觀者猶如Star Wars 中的

主題 活動

地武士。(至Star Wars出口時收回)

時段性活動 上午9:00

10:30 -

風暴兵(約20人)亂入展場 中午11:00

12:00 -

小情境打鬥劇,呈現星戰電影中經典的畫面 下午2:00

3:00 -

你抓我躲的活動,展場內會不定時出現工作人員裝扮的 星戰人物,只要找到並拍照打卡上傳粉絲頁,即可獲得 小禮物(展場限定)



Hero City

坪數 240m2

理念 選擇Marvel系列與DC系列英雄,營造兩方英雄打鬥情境。場內模擬英國倫敦街道,街上 亦有大樓被英雄破壞之痕跡。整展場多用吊掛與破損效果。另外,多區設定為店面,而店 面櫥窗則擺放LEGO產品。

990,25

8

181,4

拍照區 994,25

倉庫 Marvel

倉庫

特效區

stage

2,85

大樓

144

拍照區

大型裝置藝術

stage

大型裝置藝術 DC

71,21

961,35 872,57

2094,93

2

大樓 特效區



HER O S

材質 裝置藝術-樂高

Hero 240m

2

道路戰損區-部分塑膠或保麗龍積木組合、投影特效 建築物場景-木作、部分塑膠或保麗龍積木結合

地 板 材 質商品陳列櫥窗-強化玻璃或壓克力(櫥窗內展示樂高商品) -水泥地板、貼皮營造街道路面 橋 面 材 質 -特效區-大型LCD螢幕輸出投影、半透明布投影 磚頭 英雄人物攀爬設置區、打鬥場景、建築破損呈現區

裝置藝術-樂高

H:5.5m cou

地板材質-水泥地板、貼皮營造街道路面

stage

DC

特效區-大型螢幕輸出、半透明布投影 英雄人物攀爬設置區、打鬥場景、建 築破損呈現區

co

er unt

H:4.5m

H:

2.5m .5m

H:3

4m H:

窗內展示樂高商品)

2.5m

H:4m

龍積木結合 商品陳列櫥窗-強化玻璃或壓克力(櫥

Marvel

H:

H:5.5m

5.8m

H:4.8m

H:

建築物場景-木作、部分塑膠或保麗

r

合、投影特效

nte

道 路橋面材質-磚頭 戰損區-部分塑膠或保麗龍積木組

H:6m

H:4.5m

stage

stage


HER O S

燈光 效果

HER O S

裝置藝術-地台燈 展場氣氛營造-LED par 燈&燈箱&內崁燈 舞台區燈光-雷射光&吸頂聚光燈 商品展示區-產品燈

r

nte

cou

裝置藝術-地台燈 展場氣氛營造-LED par 燈&

Marvel

stage

燈箱&內嵌燈 舞台區燈光-雷射光&吸頂聚光燈 DC

stage

stage

r

r

nte

cou

nte cou

商品展示區-產品燈

Marvel


立面圖-剖面示意

m

4 365,9

O館剖面

A'

B'

C' C'

A'

B'


250 400

600

580

立面圖-BB 15

30 stage

BB'

15 stage

230

580

90 counter

550

200

250

230

550

580

400

480

450

580

立面圖-AA

AA' cou nte r

stage


250

15 stage

50

200

30

15

250

400

450

400

580 bridge

550

bridge 600

AA'

立面圖-CC

CC'


陣營選擇 參觀者入場前須選擇陣營,兩陣營有不同任 務讓參觀者體驗。

時段性活動

主題 活動

每天中午時段皆有英雄內戰表演,以下為表演內容: Day1

鋼鐵人vs美國隊長

Day2

超人vs蝙蝠俠

Day3

Marvel vs DC

Day4

英雄大亂鬥

展品更換 DM-Hero&City館介紹中,會說明每天展場 的英雄主題更換


363,81 363,81

35

5,

56

35

5,

1748,75

1748,75


Minecraft

坪 數 1 3MINECRAF 4m2

T

364

35

6

理念 主題區內打造Minecraft世界,所 用造型多為樂高。區內有小屋、田

M

間、動物區、香菇區、地獄門等等

2 134m Minecraft 134m Minecraft

2在 。讓參觀者身入其境,享受存 香菇區

樹 樹 樹

水波特效 水 波水波特效 特效

草 草 草

展覽廳 展 覽展覽廳 廳

花 花 花

1604 ,36

,36

1604

小 倉小倉庫/房子 庫/房子 小倉庫/房子

香 菇 香菇 香菇

地獄室/房子 地 獄地獄室/房子 室/房子

柵欄 柵 欄 柵欄

1604

香 區 香菇 菇區

1749

Minecraft世界的生活。

櫃台/房子 櫃 台櫃台/房子 /房子 動物區 動 物動物區 區

966


965

965,89



MINECRAF T

MINECRAF T

材質

363,81

35

5,

56

2

Minecraft 134m ,36

1604

1748,75

各式房子/櫃台-大型樂高

房內展示商品-小型樂高

水波特效-內嵌螢幕並投射水波效果

植物造景-樂高造型 各式房子/櫃台-大型樂高 地板材質-類草質地毯 主 要 幹 道 - 石 磚 材 房內展示商品-小型樂高 質

植物造景-樂高造型 地板材質-類草質地毯 主要幹道-石磚材質 965,89

2

Minecraft 134m

水波特效-內嵌螢幕並投射水波效果


MINECRAFT 燈光

效果

展場天花板 - 大型曲面螢幕投射 白天 - 模擬陽光亮度 夜 - 模擬夜空,並搭配現場燈具 樂高火把-夜

時即亮

樂高路燈-夜

時即亮

地獄區 內熔漿-螢幕製造燈光效果 牆面、地板材質-木作外貼皮(光滑質感)


A'

B'

立面圖-剖面示意

MINECRAFT館剖面 單位 cm

A'

B'


field 90

counter 60 field

300

180

200 door

170

door 170 300

250 counter

450

380

450

立面圖-AA

AA'


140

立面圖-草

25

40 door

tree

flower grass

250 counter

300

counter 180

110

450

380

300

200 door

170

450

立面圖-BB

BB'


入場發放 Minecraft火把。讓參觀者猶如進入Minecraft世 界進行探險(至Minecraft出口時收回)

時段性活動 快閃活動(不定時)。展場內會模擬日夜轉換特效

主題 活動

Day1 苦力怕亂入撒小玩偶,模擬遊戲中自爆特效(工作 人員扮演) Day2 早上 - 村民及小農場動物不定時出現與參觀者互 動;

上 - 殭屍、骷髏弓箭手不定時出現與參觀者互動

Day3 礦山區內藏有鑽石供參觀者尋寶,成功找到鑽石 者能換取樂高經典小人偶抽獎包,有機率抽到黃金版樂 高人偶 Day4

失落的地獄。利用渺小的線索,透過團隊合作將

開啟地獄之門的鑰匙找出來,進入地獄搶救遺失的夥伴


販賣部 Sell

坪數 71m2

697

1 販售商品處、樂高積木體驗處 商品區

體驗區

倉庫

椅子

收銀台

桌子

人型樂高

47

5

積木區

803

187

128,51

823,6

Sell 71m2

4,0 6

686

48

434

416,1



4 191,4

材質

212

,26

700,26

Sell

2 m 71

桌子、倉庫-木作 椅子-樂高造型塑膠椅 櫃台、出口處人偶-樂高 商品櫃-壓克力架 地板材質- 木作白色貼皮

Sell

2 m 71

桌子、倉庫-木作

Sell 71

體驗區-樂高造


SEL L SEL L

m2

型吊燈

燈光 效果

Sell

2 m 71

體驗區-樂高造型吊燈 商品區-樂高造型圓燈 兩側作品展示區、後方積木區-內嵌燈

體驗區、商品區、樂高造型吊燈 兩側體 作驗 品區 展、 示商 區品區、樂高造型吊燈 後方積木區、內嵌燈 兩側作品展示區 後方積木區、內嵌燈


商品區-樂高造 櫃台、出口處人偶-樂高

兩側作品展示

商品櫃-壓克力架 地板材質立面圖-剖 面 示 意 淺色木作地板

館剖面

A'

A' B'

B'


AA'

型圓燈

區、後方積木區-內嵌燈

warehouse

60 20

90

product shelf

170

60

30

gallery

export counter

50

90 building cabinets

20

110

product shelf

Lego

200 110

400 Wall height

立面圖-BB

BB'

product shelf

110

30

gallery

190

50

400

立面圖-AA


體驗區活動 免費區活動 設置積木區,讓參觀者自行DIY組裝,發揮想像力

體驗 活動

付費區活動 提供較有特色組合材料包,分為大500中200小100包提 供參觀者購買,組合自己獨一無二的樂高作品

體驗區競賽 創意競賽 在現場DIY製作出來的樂高,由主辦方會挑選一位最佳創 意獎,頒發獎狀及可以在現場挑選3000元以下的樂高產 品免費帶走


B2B 討論所

坪數22m2

422 吧檯 1 兩側牆內嵌櫃子,可放置樂高產品 2 B 2 B商討品論展所示與區其 他 區 域 分 開

453

422

酒櫃 吧檯

453

431

商品展示區 酒櫃

422,03

431

463

463

452,95

B2B 22m

2



30,54

m B2B 22 材質

2

2

463,2

B2B 22m

2

吧檯-木作吧檯、大理石檯面 樂高公仔坐於吧檯兩側 商品展示區-木作 植栽-樂高植栽 地板材質- 淺色木作地板 家具組-沙發皮件、大理石桌

B2B 22m

2

吧檯區-樂


B 2B

B 2B

燈光 效果

吧檯區、討論區-樂高造型吊燈 吧檯區、討論區-樂高造型吊燈 展示區、酒櫃-內嵌燈 展示區、酒櫃-內嵌燈


B'

A'

B2B館剖面

立面圖-剖面示意

單位 cm

A'

B'


AA'

door

200

200

50

600

立面圖-AA


115

200 shelf

60

立面圖-BB 600

BB'


利用通道區隔各主題館,如同穿越時空至下一主題區,同

通道 AISLE

時也讓參觀者產生好奇及期待。通道設計將連結上下個主 題館風格。 右圖為其中一通道3D模擬圖,元素包含穿越時空的光束, 以及樂高活潑的色彩。



外觀設計

06 外觀草圖 外觀模型 立面配置圖


草圖






D'

E'

D'

A'

B'

A'

B'

外觀建築剖面

立面圖-剖面示意

單位 cm

C'

E'

C'


立面圖-AA

248

248

596

397

513

825

1755 3476

894

798

847

AA'


248

248

397

847

894

397

立面圖-BB

BB'

3476


立面圖-CC

CC'

248

596

813

894

261

3555


397

248

248

596 813

397

894

立面圖-DD

DD'


248

248

596

397

894

798

立面圖-EE

EE'


主 副

張雅鈞

莊子玄

主 ANDY

袁邦良

展場內部建模、外觀展場設計 燈光、PS合成

HERO館設計、外觀模型製作、 外觀模型PS合成

PS合成

主 副

STAR WARS館設計、燈光彩現 PS合成、外觀模型製作

B2B討論所、大廳、SELL館設計、 DM編排、DM製作 素材搜尋

主 副

MINECRAFT館設計、PS合成 DM設計

配置圖繪製與設計、報告總編排、 外觀模型製作 外觀展場設計、PS合成

黃宜葶

周郁


謝謝


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