Bene. Tutti i giorni. indagine pre-progetto “Calendario�
.cliente MGA Srl Congressi & Pubbliche Relazioni
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.TARGET Adulti, in particolare donne (detentrici del benessere della famiglia).
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.OBIETTIVO Rafforzare l’autorevolezza dell’Associazione Psichiatri Italiani. Sfatare il tabù sulla malattia mentale come qualcosa da nascondere. Innescare il concetto di prevenzione della salute mentale.
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.CONCEPT Regalare 10 regole d’oro per vivere meglio. La salute come cura non solo del fisico ma anche della mente. Oggetto da usare tutti i giorni, quotidiano così come dovrebbe essere l’attenzione alla “cura” di se stessi. Attraverso emozioni, riflessioni, azioni.
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.PACK Il design esterno, l’involucro spesso caratterizzano l’oggetto più dello stesso contenuto. Uno studio accurato crea un’oggetto riconoscibile che aiuta la notorietà e la veicolazione del messaggio principale.
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.TECNICA L’uso di una tecnica comunicativa e visiva speciale rende l’oggetto, la comunicazione più forte per il passaggio emotivo di un concetto.
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.CROMIA Lo studio di colori personalizzati aiuta a creare l’oggetto come qualcosa di unico.
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.TIPOGRAFIA La scelta della font (carattere), della tipografia é importante per la leggibilità e la personalità dell’oggetto.
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.VEICOLAZIONE La possibilità di veicolare l’oggetto comunicativo attraverso convegni, giornali, declinazioni digitali su web amplia l’orizzonte di contatto e informazione.
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.LOGO/claim/payoff Pensare a un logo - claim può tornare utile per future campagne di comunicazione.
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.RIPRODUCIBILITÁ La possibilità di riprodurre nel tempo e in forme diverse l’oggetto comunicativo può renderlo anche oggetto da “collezione”.
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.ICONOGRAFIA - SPORT FISICO e MENTE Lo sport è capacità di gestire concentrazione, tensione, sforzo, competizione.
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.ICONOGRAFIA - TEsTIMONIAL Tutti lo fanno (igiene mentale), anche le persone di successo. Ci spingono a vincere i tab첫.
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.ICONOGRAFIA - la città L’ambiente amico-nemico fonte di stress e di rifugio.
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.ICONOGRAFIA - Arte e realta’ Hopper esempio manipolazione. Sogno e realtà.
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.ICONOGRAFIA - IL MONDO É vasto Il confine tra il senso di appartenenza e quello di dispersione. II mondo mi appartiene, il mondo è troppo.
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.ICONOGRAFIA - LO SGUARDO Le finestre per guardarsi dentro, le finestre per guardare fuori.
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.ICONOGRAFIA IDENTITÁ e LIBERTÁ Le tradizioni, i momenti comunitari.
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.ICONOGRAFIA - CAMPIONI I campioni (forza fisica) hanno bisogno di capacitĂ mentali (equilibrio) anche fuori dal campo.
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.ICONOGRAFIA - sociale Vivere il sociale: affrontare il disagio.
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.Il BARUMOMETRO Leggere giornalmente i propri stati mentali attraverso uno strumento sia esso di strutturale (packaging o cromatico).
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