modelo de entorno

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TALLER PROFESIONAL 2010

MODELO DE ENTORNO jose j. raul a. alvaro a.


REFERENTE TEÓRICO


“No creo que el genio ocurra de forma accidental o que emerja derrepente. El diseño exige muchísima energía.” (Martín Woodtli)


“Siento que hay más posibilidades cuando trabajo con las manos”. (Oded Ezer)


“Nos consideramos parte del movimiento de “gente que hace basura rara”. seripop


“Hay que tomarse la libertad de experimentar y equivocarse”. (Studio Boot)


“La creatividad inter media es el uso consciente del poder dialéctico de la complementariedad entre 2 o más canales de los sentidos”. (Abraham Moles)


REFERENTES GRテ:ICOS


brody neville


jonas begstrand


kathrynma macnaughtta


methare studios


methare studios


PERSONALIDAD Y PROYECCION DEL GRUPO


Como agencia nacemos insertos en una sociedad moderna, donde la mayoría de nuestro entorno gráfico se basa en el uso abusivo del área digital, como proceso completo de creación. Como consecuencia de lo anterior, nos hemos visto en la necesidad como agencia, de volver a un proceso de creación donde fusionando el proceso manual (materiales, sustratos, etc.) y el proceso digital, nos lleven a soluciones gráficas originales, sustentables y que marquen la diferencia con respecto a nuestro entorno gráfico más cercano. Nuestro valor agregado.

presentacion de agencia


- Trabajar mediante la experimentaci贸n - Trabajar en equipo - Optimizar los tiempos - Dar espacios para el ocio - Abarcar elementos reciclables - Ser siempre nosotros los que proponemos antes que el cliente - Hacer dise帽os personalizados, dejando de lado de cierta forma las reproducciones en serie. - Lograr mucho con muy poco. - Lugar con el beneficio de la duda


Queremos enfocar nuestro trabajo a proyectos interesantes que tengan que ver con el mundo del diseño las artes y todo tipo de experimentación poco común, no transaremos nuestros valores e ideas ante las cosas que queremos efectuar, dejaremos de lado todo lo que transgreda las opiniones como grupo común, por ejemplo proyectos que sean relacionados con el maltrato animal, política, Religiones y barras deportivas.

presentacion de agencia





REFERENTES DE MARCAS


Nosotros como agencia pretendemos tener un estilo grĂĄfico determinado para realizar temas de experimentaciĂłn ya sea en editorial, ambientes, envases, entre otros. Y a la hora de ejecutar distintas marcas, queremos que nuestros clientes la perciban y la experimenten de una manera Ăşnica, invitandolos a un mundo diferente al resto.

referente de marca


Logo “Mesón del Arzobispo” año 1984.

Logo “Café del Cerro” año 1982. Desaparecido.

Logo “Ictus” compañía de teatro.

Logo “Canta Gallo” comida chilena sector oriente, desde el año 1976.


Producci贸n de bajo presupuesto


Marcas en las cuales hablan por si solas, y transmiten un mensaje claro.


Marca aplicada


PROYECTOS SOCIALES


Como somos una agencia experimental que busca utilizar medios al alcance de la mano o reutilizar elementos abandonados por las personas, es cuando nos planteamos la idea de fomentar el trabajo con una empresa relacionada al rubro del reciclaje, como tambi茅n el de corporaciones culturales en este caso de personas de reinserci贸n social.

proyectos sociales


Proyecto creado por la actriz Jacqueline Roumeau y el gestor cultural Gonzalo Dom铆nguez, para la reinserci贸n y rehabilitaci贸n de personas en recintos penales a trav茅s del arte.

coarte


Empresa familiar que tiene como objetivo principal el reciclaje a nivel de metales, latas, etc. Sus principales funciones son la compra de chatarra y la confecci贸n de manuales sobre como y como reciclar.

comec


Empresa encargada del reciclaje de residuos grรกficos y fotogrรกficos.

degraf


Proyecto en conjunto con empresas privadas, que tiene como objetivo el reciclaje ecol贸gico con consecuencia a nivel social, enfocados a pobres y marginados para que ellos pongan en practica en sus hogares.

recycla


BOCETOS DE NOMBRES



TALLER PROFESIONAL 2010

RAUL A. JOSE J. ALVARO A.


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