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Juego de los colores

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Calle Nathan

Calle Nathan

Habilidades desarrolladas

• Desarrollar el sentido de la observación, la orientación espacial y la discriminación visual. • Trabajar la motricidad fina.

4 AÑOS +

Puzzles cubos

3 juegos de autocorrección para practicar la reconstrucción de modelos mediante cubos. ¡Cada modelo es un nuevo desafío!

Este juego propone 12 desafíos para las capacidades de discriminación visual y orientación espacial del niño. Práctico: la caja de almacenamiento también sirve de soporte para encajar los cubos. La caja contiene: • 6 fichas de actividades a doble cara, es decir, 12 desafíos (10,5 x 10,5 cm). • 16 cubos de plástico (lado: 2,5 cm). • 1 caja de cartón que sirve de soporte para encajar los cubos.

6 fichas de actividades a doble cara, es decir, 12 desafíos 16 cubos

Puzzle cubos - Peces

330158

Con IVA: 19,90 €

Puzzle cubos - Árboles

330159

Con IVA: 19,90 € Puzzle cubos - Perspectivas

330160

Con IVA: 19,90 €

3 AÑOS + 2-6 NIÑOS PIEZAS MAGNETICAS

Juego de los colores

Un primer juego para aprender a respetar lasconsignas ligadas a la forma y al color. Se trata de vestir los personajes del tablerocon ropas magnéticas de 6 colores diferentes. • L/a tablero: 31 x 19 cm. • Caballete de dado: 2,5 cm. • La caja contiene: 6 tableros, 36 prendas de cartón magnético, 2 dados de madera y 1 guía didáctica. 388370 Con IVA: 67,20 €

• Una colección de juegos individuales sobre temas cercanos y cotidianos de los niños. • Numerosas nociones se trabajan de forma lúdica sobre el principio de tableros de doble entrada o de situaciones lógicas.

LudiTab lógica

Diseñados siguiendo el principio de la tabla de dos entradas.

PRODUCTO

Marco para mantener las piezas en su sitio

Descargue aplicaciones educativas gratis (p. VIII)

25

PIEZAS

Numeración • 25 piezas y 1 soporte de madera barnizada. • L/a/gr. : 23,5 x 23, 5 x 0,7 cm; L/a/gr. de cada pieza: 3,7 x 3,7 x 0,4 cm. 387170 Con IVA: 12,60 €

12

PIEZAS

Tamaños • 12 piezas y 1 soporte de madera barnizada. • L/a/gr. del soporte: 21 x 21 x 0,7 cm; L/a/gr. de cada pieza: 4 x 5,3 x 0,4 cm. 387161 Con IVA: 12,60 €

16

PIEZAS

Formas geométricas • 16 piezas y 1 soporte de madera barnizada. • L/a/gr: 21 x 21 x 0,7 cm; L/a/gr de la pieza: 4 x 4 x 0,4 cm. 387169 Con IVA: 12,60 €

16

PIEZAS

Orientación espacial • 16 piezas y 1 soporte de madera barnizada. • L/a/gr. del soporte: 21 x 21 x 0,7 cm; L/a/gr. de cada pieza: 4 x 4 x 0,4 cm. 387162 Con IVA: 12,60 €

Habilidades desarrolladas

• Desarrollar el sentido de la observación y la lógica. • Orientarse en el espacio. • Descodificar instrucciones y seguir pistas.

4 AÑOS + 2 NIÑOS

Taller LudiTab - La calle

A. Gervais Este taller propone 2 puzzles con varias soluciones, acompañados con fichas de actividades lúdicas para desarrollar la observación, la orientación espacial y la lógica.

Progresión de las actividades:

Los niños descubren las posibilidades de distribución de su puzzle; a continuación, realizan las configuraciones codificadas en las fichas y pueden autocorregirse de forma autónoma. La caja contiene: • 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 modelos (13 x 13 cm). • 2 puzzles idénticos, cada uno con 20 piezas y 1 base de madera barnizada (L/a/gr. de la base: 21 x 21 x 0,7 cm; L/a/gr. de la pieza: 4,5 x 3,5 x 0,4 cm). • 1 guía didáctica. 345126 Con IVA: 41,40 € Las 12 fichas de doble cara (es decir, 24 actividades) presentan una dificultad progresiva. En cada ficha se proponen 2 posibilidades de lectura para realizar un mismo modelo de calle. El anverso de una ficha puede servir, por tanto, de corrección de la actividad del reverso.

En el anverso: la configuración que debe realizarse presenta colores, con o sin cuadrícula.

2 puzzles idénticos de 20 piezas cada uno

12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 actividades El anverso de una ficha sirve de corrección de la actividad del reverso. En el reverso: se proponen 6 niveles de análisis y lectura de pistas.

Fichas 1 y 2: diseño en blanco y negro con cuadrícula.

Fichas 5 y 6: pistas en color con cuadrícula.

Fichas 9 y 10: pistas en color y silueta. Fichas 3 y 4: diseño en blanco y negro sin cuadrícula.

Fichas 7 y 8: pistas en blanco y negro con cuadrícula.

Fichas 11 y 12: pistas en blanco y negro y silueta.

Habilidades desarrolladas

• Desarrollar la observación, la concentración y la memoria. • Desarrollar una estrategia para recomponer el puzle a partir de pistas. • Conocer los números y la serie numérica hasta el 10. • Utilizar el número para identificar una posición.

4 AÑOS + 2 NIÑOS

Taller LudiTab - Los duendes

A. Gervais Este taller propone 2 puzzles de múltiples soluciones, acompañados de fichas de actividades lúdicas, para jugar con los números y la serie numérica hasta el 10.

Los niños descubren las posibilidades de distribución del puzzle; a continuación, realizan las actividades codificadas en las fichas y se pueden autocorregir, de forma autónoma. Como los detectives, deben tener en cuenta las pistas para colocar cada pieza del puzle en el lugar correcto de la banda numérica. La caja contiene: • 1 guía didáctica. • 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 modelos (28 x 11 cm). • 2 puzzles idénticos con 10 piezas cada uno y 1 soporte de madera barnizada (L/a/gr. soporte: 31 x 16 x 0,9 cm;

L/a/gr. cada pieza: 11 x 2,8 x 0,5 cm). 345128 Con IVA: 41,40 €

2 puzles idénticos de 10 piezas cada uno 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 actividades El anverso de una ficha sirve para corregir la actividad del reverso.

Progresión de las actividades

Las 12 fichas de doble cara (es decir, 24 actividades) tienen una dificultad progresiva. El anverso de cada ficha puede servir de corrección de la actividad del reverso.

En el anverso: El modelo está representado en color o en blanco y negro, con o sin cuadrícula.

En el reverso: Se proponen 6 niveles de análisis y de lectura de pistas:

• Fichas 1 y 2: Las pistas están en blanco y negro. • Fichas 3 y 4: Las piezas se agrupan de dos en dos.

• Fichas 7 y 8: Las piezas están enmascaradas y se agrupan de dos en dos o de tres en tres. • Fichas 9 y 10: Hay que encontrar el número que va «justo antes/después de». • Fichas 11 y 12: Piezas reagrupadas sin separación; hay que encontrar los números que faltan.

• Fichas 5 y 6: Las piezas están a asociadas a un número.

Habilidades desarrolladas

• Contar, construir y comparar los grupos hasta el 10. • Construir, descomponer y componer los números del 2 al 10. • Descodificar las indicaciones, encontrar pistas. • Resolver problemas numéricos simples.

4 AÑOS + 2 NIÑOS

Taller LudiTab - La noria

A. Gervais Para dar una vuelta a la noria, hay que montar en la cabina correcta. Este taller de autocorrección propone 2 puzzles de varias soluciones para manipular los números y trabajar su composición/ descomposición de manera lúdica.

Los niños descubren las posibilidades de organización de su puzzle y las combinaciones de piezas para rellenar las cabinas: por ejemplo, 5 niños en una cabina son 4 y 1, o 1 y 4, o 3 y 2, o 2 y 3. A continuación, realizan las actividades codificadas en las fichas y pueden autocorregirse, de manera autónoma. La caja contiene: • 1 guía didáctica. • 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 modelos (21 x 21 cm). • 2 puzzles idénticos de 16 piezas cada uno y 1 base de madera barnizada (L/a/gr. base: 21 x 21 x 1 cm;

L/a/gr. pieza: 2,5 x 3,3 x 0,5 cm). 345130 Con IVA: 41,40 €

Doble cara

12 fichas de actividades a doble cara, es decir, 24 actividades

• Fichas 1 y 2: conjunto. • Fichas 3 y 4: conjunto y puntos del dado. • Fichas 5 y 6: puntos del dado y escritura en cifra, caja de fichas. • Fichas 7 y 8: escritura en cifra, caja de fichas. • Fichas 9 y 10: encontrar el complementario (puntos del dado, caja de fichas). • Fichas 11 y 12: encontrar el complementario (escritura en cifra, caja de fichas).

Habilidades desarrolladas

• Reproducir un montaje a partir de un modelo. • Adquirir las nociones espaciales: a la derecha, a la izquierda, frente a frente, dorso contra dorso, entre, al lado, encima de, debajo de, uno detrás de otro… • Descodificar las instrucciones, conseguir pistas. • Razonar de forma lógica y enfrentarse a los retos: deducir, saber anticiparse.

5 AÑOS + 2 NIÑOS

Taller Luditab - El acuario

A. Gervais Cada pez tiene su lugar en el acuario. Este estimulante y divertido taller de autocorrección propone 2 puzzles «rompecabezas» para desarrollar la observación, la lógica, la orientación en el espacio y la resolución de problemas.

Estos bonitos puzzles de madera ofrecen 2 juegos en 1: • 1 juego tradicional de disposición, identificación y orientación espacial a partir de modelos que reproducir; • 1 juego de retos que consisten en la interpretación de pistas para descubrir cómo colocar los peces en el acuario. La caja contiene: • 1 guía didáctica. • 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 modelos (24 x 21 cm). • 2 puzzles idénticos, cada uno de 12 piezas, de 3 formas y 1 soporte de madera barnizada (L/a/gr. soporte: 24 x 21 x 0,9 cm). 345127 Con IVA: 41,40 €

Progresión de las actividades:

Las 12 fichas de doble cara (es decir, 24 actividades) están organizadas en 2 series de dificultad progresiva. Cada ficha propone 2 actividades que permiten realizar la misma distribución. El anverso de una ficha puede servir para corregir la actividad que figura en el reverso.

PRODUCTO

Cada pieza del puzle es única. En el anverso: el modelo que reproducir.

2 puzzles idénticos 12 piezas de 3 formas 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 actividades En el reverso: las actividades prácticas (serie 1) y los retos (serie 2).

• Serie 1: El niño reconstruye una disposición en 12 pasos.

Habilidades desarrolladas

• Orientarse en el espacio. • Reproducir un montaje y aprender su organización lógica. • Descubrir la simetría axial horizontal. • Descodificar las indicaciones, encontrar pistas.

5 AÑOS + 2 NIÑOS

Taller LudiTab - Reflejos en el agua

A. Gervais Este taller de autocorrección propone 2 puzzles con varias soluciones, acompañados de fichas de actividades lúdicas, para desarrollar la orientación espacial y favorecer el aprendizaje de la simetría axial.

Los niños se familiarizan con las posibilidades de organización de su puzzle; a continuación, realizan las configuraciones codificadas en las fichas y pueden autocorregirse, de manera autónoma. Descubren intuitivamente que la simetría axial horizontal se corresponde aquí con el reflejo de la casa a orillas del río. La caja contiene: • 1 guía didáctica. • 12 fichas de actividades de doble cara, es decir, 24 modelos (18 x 12 cm). • 2 puzzles idénticos de 22 piezas cada uno y 1 base de madera barnizada (L/a/gr. base: 32 x 16 x 1 cm). 345129 Con IVA: 41,40 €

• Serie 1: reproducir el modelo en colores y completar por simetría. • Serie 2: reproducir el modelo en blanco y negro y reconstruir su reflejo por simetría. • Serie 3: reproducir y completar por simetría. • Serie 4: reproducir el modelo a partir de un código y completar por simetría. • Serie 5: reproducir el modelo a partir de un código por simetría. • Serie 6: reproducir y completar por simetría (pistas en blanco y negro).

Progresión de las actividades

Las 12 fichas de doble cara (es decir, 24 actividades) están organizadas en 6 series de dificultad progresiva. El anverso de cada ficha puede corregirse con la actividad del reverso.

Ejemplos de actividades:

12 fichas de actividades a doble cara, es decir, 24 actividades

Doble cara

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