Catàleg Abacus Escolar - Ro-botica (Rucsavi)

Page 1

CATÀLEG 2023

La robòtica educativa com a motor de canvi

Tots tenim una missió. La dels educadors d’avui és formar els innovadors de demà.

I la nostra és seleccionar-vos les millors eines d’aprenentatge en robòtica educativa, un dels sistemes més efectius a l’hora de desplegar les competències STEAM de l’alumnat i fomentar la transformació digital del sector educatiu.

Cada vegada hi ha un major consens: la millor manera d’aprendre és a través del joc, l’emoció i la manipulació. I això és justament el que fa la robòtica educativa a través de reptes reals i propostes ludificades.

En aquest catàleg trobareu el millor equipament disponible al mercat, des dels robots més usats fins als més capdavanters, i també us oferim l’assessorament per integrar-los a classe i adequar-los a les necessitats curriculars des d’infantil fins al batxillerat.

2
EDUCACIÓ PRIMÀRIA
INFANTIL
Blue-Bot Loti-Bot Bee-Bot Oti-Bot BricQ Essential Matatalab Coding Set Coding Express STEAM Park Sphero Mini micro:bit SPIKE Essential Ring:bit Bricks Pack Sphero Indi Glow and Go Bot Tale-Bot VinciBot

+ 12 anys

6-12 anys

Secundària Batxillerat Infantil

2-5 anys

3
Primària
EDUCACIÓ SECUNDÀRIA BATXILLERAT CFGM SPIKE Prime BricQ Prime Sphero Bolt Sphero RVR+ Cutebot Wonder Building Kit Nezha Inventor’s Kit Wappsto

LEGO® Education

1318538.04

CODING EXPRESS

Coding Express és un recurs creatiu, intuïtiu i versàtil que presenta als nens en edat preescolar conceptes bàsics de programació i, de manera natural, desperta la seva curiositat, creativitat i ganes d’explorar i aprendre junts.

Inclou 234 maons LEGO® DUPLO ®.

Entre els elements principals hi ha un tren Push & Go amb llums i sons, motor, sensor de color, que interactua amb 5 maons d’acció de color, i 2 canvis d’agulla.

El material facilitat per fer els primers passos inclou: Activitats Primers passos, guia d’introducció, pòster gran i 6 fitxes amb idees per construir 12 models únics.

La guia per al professor inclou 8 lliçons en línia: 4 lliçons usen el set físic i les altres 4 usen l’aplicació digital.

8 breus tutorials en vídeo en línia.

Aplicació opcional gratuïta per a iOS i Android inclosa.

L’aplicació inclou 4 activitats temàtiques (viatges, personatges, música i matemàtiques), que animen els nens en edat preescolar a col·laborar i interactuar amb el tren de joguina física a través d’un mitjà digital.

1241274.29

STEAM PARK

Desenvolupa habilitats STEAM fonamentals i inspira les joves ments perquè col·laborin, construeixin, juguin i aprenguin en un divertit Parc STEAM ple de dinàmiques atraccions LEGO® DUPLO®.

295 maons LEGO® DUPLO®, inclosos engranatges, erugues, politges, pots i figures.

8 targetes d’inspiració de construcció de doble cara amb 16 models per construir.

STEAM Park Teacher Guide amb 8 lliçons de STEAM per descarregar gratis.

Una selecció de minianimacions en línia per aprendre a construir.

4
2-5 anys 3-5 anys

1402205.55

BricQ Motion Essential de LEGO® Education desperta l’interès dels alumnes de primària per l’aprenentatge STEAM a mesura que experimenten amb les forces, el moviment i les interaccions en un context esportiu.

Els 523 elements LEGO® del set inclouen quatre minifigures i una gran varietat d’elements de senzilla construcció com ara engranatges, maons amb pes, molls, un element de mesura i molt més.

Caixa resistent d’emmagatzematge. Dos fullets impresos d’instruccions.

També s’hi inclouen elements de recanvi.

AULA BRICQ MOTION ESSENTIAL LEGO® EDUCATION

La solució transversal STEAM per a alumnes de primària. Equipament d’aula ideal per descobrir com guanyar amb la ciència a través del joc dirigit.

Dues unitats de set lliçons de 45 minuts cadascuna (destinades als cursos mitjà i superior de primària), a més d’activitats addicionals de matemàtiques i llengua castellana per ampliar l’aprenentatge.

Materials informatius a cada lliçó per oferir, fins i tot als professors amb poca experiència, la confiança necessària per donar lliçons inspiradores.

1402206.68

BricQ Motion Prime de LEGO® Education desperta l’interès dels alumnes de secundària per l’aprenentatge STEAM i ofereix experiències d’aprenentatge accessibles i pràctiques que inspiren moments de descobriment.

Set de 562 elements que inclou engranatges, rodes, boles, pesos i components pneumàtics, quatre minifigures i safates classificadores.

També s’hi inclouen elements de recanvi, a més d’instruccions de construcció impreses amb idees per explorar la Física.

Ofereix una unitat de set lliçons de 45 minuts cadascuna, alineades amb els continguts curriculars que serveixen de suport al docent.

AULA BRICQ MOTION PRIME DE LEGO® EDUCATION

La solució transversal STEAM per a alumnes de secundària. Equipament d’aula ideal per descobrir com guanyar amb la ciència a través del joc dirigit.

Instruccions de construcció impreses per als models utilitzats a la lliçó, a més d’inspiració addicional per a la construcció.

També s’hi inclouen elements de recanvi.

Una unitat de set lliçons de 45 minuts cadascuna, a més d’activitats addicionals de matemàtiques i de llengua castellana per ampliar l’aprenentatge.

5
LEGO® EDUCATION BRICQ MOTION ESSENTIAL SET LEGO® EDUCATION BRICQ MOTION PRIME SET
+ 6 anys + 10 anys + 6 anys 12-24 alumnes 12-24 alumnes x 5 capses x 5 capses
+ 10 anys

1402207.81 1318539.63

SPIKE Essential és la solució transversal STEAM per a l’educació primària. Involucra els alumnes en la investigació pràctica dels conceptes STEAM mentre treballen la lectoescriptura, les matemàtiques i el desenvolupament socioemocional.

Hub intel·ligent amb dos ports E/S, Bluetooth, sensor giroscòpic de sis eixos i bateria recarregable de liti, amb ports micro-USB per a càrrega i connexió.

Sensor de color.

Matriu de llums de color.

Dos motors petits.

449 peces LEGO® i bossa de recanvis.

Caixa de plàstic resistent per a emmagatzematge i transport. Aplicació SPIKE desenvolupada en base Scratch 3.0. 5 unitats didàctiques alineades amb el currículum.

El LEGO® Education SPIKE™ Prime és l’eina d’aprenentatge STEAM de referència per als alumnes de secundària.

SPIKE Prime combina lliçons STEAM alineades amb el currículum amb maons LEGO®, un Hub multiport programable i llenguatges de programació basats en Scratch i Python.

Aquest dispositiu amb forma de maó inclou 6 ports d’entrada/ sortida, una matriu de llums 5 x 5, connectivitat Bluetooth, un altaveu, un giroscopi de 6 eixos i una bateria recarregable.

També inclou sensors i motors de gran precisió juntament amb una àmplia varietat d’elements de construcció LEGO® de colors. La caixa d’emmagatzematge i les dues safates classificadores fan que els temps de posada en marxa i de neteja siguin mínims.

L’app SPIKE incorpora cinc unitats didàctiques amb continguts STEAM alineats amb el currículum, particularment ciència de dades, enginyeria i informàtica. Inclou lliçons de 45 minuts que acceleren l’aprenentatge STEAM.

x 3 capses

x 3 capses

La solució definitiva STEAM per a educació primària. Cinc unitats amb vuit lliçons de 45 minuts cadascuna, alineades amb els continguts curriculars que animen al raonament STEAM independent mitjançant la resolució lúdica de problemes usant la narrativa.

Els alumnes podran:

Desenvolupar habilitats de pensament computacional que inclouen la creació i modificació de seqüències, la realització de proves, depuració d’errors i ús de bucles.

Explorar el procés de disseny tècnic que inclou la definició d’un problema, la pluja d’idees a la recerca de solucions i la prova i el perfeccionament de prototips.

Investigar els conceptes científics d’energia, transferència d’energia i col·lisió.

Enfortir les habilitats de comunicació oral a mida debatent de manera col·laborativa.

Una completa solució per a l’aula per treballar en agrupaments de 2 a 3 alumnes i que incorpora cinc unitats didàctiques STEAM centrades particularment en la ciència de dades, l’enginyeria i la informàtica amb continguts alineats amb el currículum. Inclou lliçons de 45 minuts amb què els alumnes podran:

Aplicar habilitats de disseny tècnic a cada pas del procés de disseny. Desenvolupar habilitats eficaces de programació i resolució de problemes descomponent-los i practicant el pensament algorítmic.

Dissenyar projectes que combinen components de maquinari i programari per recollir i intercanviar dades o treballar amb variables, vectors i dades de tercers en línia.

6
SET
LEGO®
AULA SPIKE™ ESSENTIAL LEGO® EDUCATION AULA SPIKE™ PRIME LEGO® EDUCATION
SET SPIKE™ ESSENTIAL LEGO® EDUCATION
SPIKE™ PRIME
EDUCATION
+ 6
+ 10
+ 6 anys + 10
8-12 alumnes
anys
anys
anys
8-12 alumnes

El set de maons World Robot Olympiad™ de LEGO® Education conté les peces necessàries per a les construccions pròpies de les tres categories del repte Regular, i cal un set de maons per tauler.

FIRST® LEGO® LEAGUE

FIRST® LEGO® League és un programa internacional de formació en programació i robòtica educativa que promou l’interès per l’aprenentatge STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) entre els joves. Els alumnes comprendran els conceptes bàsics STEAM i a partir d’un repte d’actualitat i girant tot entorn d’un robot construït pels equips.

Es plantegen tres grans desafiaments: Elaborar un projecte de recerca que identifiqui i resolgui un problema del món actual relacionat amb l’energia. La programació, el disseny i la construcció d’un robot basat en peces LEGO® que sigui capaç de superar el major nombre de proves sobre una lona de competició. El repte de participar en un torneig final que posi a prova les seves habilitats i els seus nervis i els ofereixi una gran experiència de reconeixement en què la tecnologia és la protagonista.

Descobreix la nostra gamma d’accessoris LEGO® Education per a SPIKE Essential i SPIKE Prime.

Aquest kit d’aprenentatge individual és una eina multifuncional senzilla d’utilitzar que anima a l’alumne a crear, provar i realitzar descobriments, posant així de manifest les virtuts de l’aprenentatge a través del joc.

Aquest kit d’aprenentatge individual està adreçat als alumnes de secundària per construir, provar i experimentar a través del joc.

Formacions presencials i online per avançar en el món LEGO® Education i aconseguir habilitats STEAM. Dinamitzar la pràctica docent i fomentar la passió per les ciències entre els alumnes.

Objectius generals:

Conèixer la metodologia i el sistema d’aprenentatge LEGO® Education Academy.

Desenvolupar les competències digitals dels docents i dels alumnes. Aplicar estratègies d’aprenentatge STEAM (ciències, tecnologia, matemàtiques, enginyeria i art) de LEGO® Education a través de la robòtica educativa.

Desenvolupar activitats i unitats didàctiques d’utilitat pràctica a l’aula. Aprendre noves possibilitats de gestió de l’aula mitjançant tècniques de treball en grup.

Desenvolupar capacitat per aplicar activitats de robòtica educativa a la planificació curricular del centre.

7
SET DE MAONS WORLD ROBOT OLYMPIAD™ KIT PERSONAL D’APRENENTATGE PER A ESSENTIAL KIT PERSONAL D’APRENENTATGE PER A PRIME
SERVEIS CERTIFICACIÓ LEGO® EDUCATION ACADEMY ACCESSORIS
1431739.47
4-16 anys + 6 anys + 10 anys + 6 anys + 10 anys + 18 anys
1431747.34 1435309.15 1435308.18

Bee-Bot® Blue-Bot®

BLUE-BOT

Robot infantil programable. Blue-Bot incorpora connexió Bluetooth per programar-ho des de tauletes.

PACK AULA BLUE-BOT

Introdueix històries i aventures a la teva aula amb aquest pack de 6 Blue-Bots i la seva estació de càrrega.

L’aula robòtica infantil inclou:

6 Blue-Bots recarregables

1 estació de recàrrega per a 6 Blue-Bots

BEE-BOT®

Robot infantil programable. Abella robòtica per programar desplaçaments i sons.

PACK AULA BEE BOT

Pack ideal per equipar una aula robòtica infantil amb robots Bee-Bot. Un paquet de 6 robots amb una estació de recàrrega per a les bateries recarregables, ideal per equipar una aula robòtica infantil.

L’aula robòtica infantil inclou:

6 Bee-Bot recarregables

1 estació de recàrrega per a 6 Bee-Bots

8
3-7 anys
1332217.29
3-5 anys
1287119.45
1332218.80 1287118.68

PACK PLA DOCENT I

9 TAPETS BEE-BOT

Tapets: Recta numèrica, abecedari, illa del tresor, fruites, estacions, transports, roba, planetes i emoticones.

PACK INICI BEE-BOT

El Kit inclou:

1 Bee-Bot

4 tapets

49 targetes

10 carcasses blanques

BEE-BOT SUBJECTA-BOLÍGRAFS

Ara Bee-Bot pot dibuixar amb aquest suport per a llapis Bee-Bot! Aquest conjunt de 6 carcasses de colors arc de Sant Martí estan fetes de plàstic d’alta qualitat dissenyat per resistir la vida escolar quotidiana. Simplement feu clic a la carcassa, poseu un llapis al suport i ja està!

BEE-BOT® EMPENYEDOR

Empenta objectes d’un destí a un altre amb aquest conjunt d’empenyedors Bee-Bot/Blue-Bot amb clip. Un conjunt de 6 accessoris de colors de l’arc de Sant Martí per ampliar l’ús de Bee-Bot i Blue-Bot.

BEE/BLUE-BOT® BOSSA DE TRANSPORT

La bossa Hive consta d’emmagatzematge per a 8 Bee-Bots, una estació d’acoblament, un lector tàctil i qualsevol perifèric addicional que es pugui necessitar per a la lliçó. La bossa es pot portar amb la nansa de subjecció o amb la corretja d’espatlla desmuntable.

9
1332220.81
+ 3 anys + 3 anys + 3 anys + 3 anys
1408121.49 1332221.32
1431959.94

1257178.84

TACTILE READER PER A BLUE-BOT

Amb aquest lector de fitxes és superfàcil i divertit programar a Blue-Bot! Tot el que necessiteu per començar a programar amb Blue-Bot® d’una forma tàctil. Una manera única i extremadament divertida de programar Blue-Bot®, poseu les instruccions en el lector de rajoles, premeu Go i veureu com el robot completa el programa!

1402204.42

ROBOT KITT COMPANY D’APRENENTATGE

Kitt és versàtil, transcurricular i un perfecte company de classe als cicles d’infantil. Facilita als alumnes l’aprenentatge autònom. Permet al professor evidenciar el progrés dels alumnes a través de la personalització i la connexió a tot tipus de dispositius. Un disseny inclusiu i accessible que permet l’adaptació completa del dispositiu a les característiques del nen.

1402203.29

GLOW AND GO BOT

Un robot multisensorial i recarregable, que captivarà els interessos dels nens mentre planifiquen el seu viatge il·luminat, alhora que assenta unes bases tecnològiques sòlides. Aquest robot molt atractiu té controls de botons senzills, clars i literals que, quan es premen, tenen textura i colors. També il·lumina i crea sons, cosa que permet al nen explorar causa i efecte.

10
anys + 3 anys + 1 any
3-11
Nou Nou

1442549.45

LOTI-BOT

Loti-Bot és el membre més nou de la família de bots TTS, amb moviment programable, capacitats de dibuix d’alta precisió i una varietat d’entrades i sortides. Amb una tauleta connectada per Bluetooth i l’aplicació TTS Loti-Bot, els vostres alumnes poden passar d’un entorn de control a un entorn de programació júnior i a un entorn de programació basat en blocs, cosa que proporciona un ampli espectre de diferenciació per a les classes.

1442550.38

OTI-BOT

Aprenentatge automàtic, funcionalitats de transmissió en viu i una varietat de sortides i entrades dissenyades per admetre una àmplia gamma d’habilitats informàtiques i de codificació.

11
+ 3 anys + 5 anys Nou Nou

Sphero

1432405.07

SPHERO INDI (ESCOLA)

Indi és un robot d’aprenentatge de nivell inicial més accessible per a nens. Construeix laberints personalitzats, resol endevinalles i pren el control del volant per conduir. Conceptes de codificació per a alumnes d’iniciació i per accelerar la programació.

1332230.87

SPHERO BOLT

Prepara’t per afegir una mica d’emoció al teu saló de classes amb Sphero BOLT, la bola robòtica de codificació definitiva! Dissenyat per a educadors que volen inspirar la curiositat dels seus alumnes a STEM, Sphero BOLT és una eina innovadora que permet als alumnes explorar la seva creativitat, habilitats de codificació i inventiva. Amb els seus sensors avançats, matriu LED programable i tecnologia.

1434791.51

AULA SPHERO BOLT - POWER PACK

Recopila el millor de les solucions STEM de Sphero en un únic paquet per a l’aula. Utilitzeu robots programables Sphero BOLT per ensenyar els estudiants a programar mentre realitzen activitats educatives.

Caixa del paquet d’energia:

15 robots Sphero BOLT

15 bases de càrrega inductiva amb cables USB

15 transportadors amb rumb, adreces i rellotge

15 cobertes Turbo

Cinta laberint i 124 adhesius

12
+ 4 anys + 10 anys

1435160.99

SPHERO INDI CLASSROOM PACK (8 INDIS)

Class Pack proporciona als educadors tots els recursos i eines necessaris per posar en marxa una classe completa.

Inclou:

8 robots indi Mosaics de colors

Emmagatzematge

Un estoig de càrrega

Plans de lliçons alineats amb els estàndards de la guia per a educadors indi.

1426066.62

SPHERO MINI BLUE

Amb Sphero Mini els teus alumnes principiants poden conduir i jugar a jocs inspirats en STEM amb l’aplicació Sphero Play, i els estudiants més experimentats poden avançar a la programació del Mini amb codificació basada en blocs o Javascript a l’aplicació Sphero Edu.

x 6 kits

1435152.24

AULA SPHERO RVR+ MULTI-PACK

El paquet múltiple Sphero RVR és la manera perfecta d’expandir el pla d’estudis STEAM. Treballeu en grups per crear projectes mòbils.

1435151.28

SPHERO RVR+ ROBOT

RVR+ és la versió revolucionària de Sphero del robot programable i està optimitzat per a les aules i els espais de fabricació de les escoles intermèdies i secundàries. És manejable des del primer moment, és ple d’un conjunt divers de sensors i està dissenyat per a la personalització. RVR+ és expandible i està dissenyat per a programadors principiants i avançats.

13
+ 8 anys + 4 anys
+
10 anys + 10 anys

1402200.89

MATATALAB STEAM CODING SET EDUCATION

El millor robot per iniciar-se en la programació d’una manera intuïtiva, senzilla i sense pantalla per a nens de més de 4 anys. Dissenyat per al desenvolupament d’habilitats motrius i cognitives, habilitats de pensament, resolució de problemes, raonament i millora de l’autoestima a través de la motivació per la consecució de diferents èxits.

32 blocs de codificació amb diferents funcionalitats

1 Matatabot

1 torre de control

1 tauler de control

1 mapa de joc, obstacles, banderes

3 quadernets de desafiament

1402199.76

+ 4 anys

1435865.13

MATATALAB TALEBOT PRO MATATALAB VINCIBOT

Robot de terra programable amb tecla per gravar veu. Multiidioma. Activity Box es ven per separat (1435754.04).

+ 3 anys

VinciBot és una eina d’aprenentatge multifuncional: efecte interactiu de so, llum i moviment amb 8 sensors, 21 sons d’instruments musicals, matriu LED, estructura de llum LED RGB i dibuix precís. Ideal per a cursos de primària i de secundària.

+ 8 anys

14
Matatalab
Nou

Extensió Sensor Add-on. Amb 10 funcions de sensor per detectar i reaccionar a obstacles, colors i so.

PACK AMPLIACIÓ SENSORS AULA MATATALAB

Pack ampliació sensors Aula Matatalab. Pack d’aula per a grups de 4 alumnes, formada amb reptes d’animació i programació, recomanats per a 4t a 6è d’educació primària. Contingut:

AULA MATATALAB

Treballa la programació desconnectada amb fitxes físiques d’instruccions des dels 4 fins als 8 anys. Avança amb la programació mitjançant blocs gràfics tipus Scratch amb els alumnes de cicle mitjà.

Composició:

6 Matatalab Robot infantil

3 Expansió Musician Matatalab

3 Expansió Artist per a Matatalab

Expansió Musician per al Robot Matatalab: 32 fitxes de notes, 10 blocs de melodia i 6 exemples de cançons.

Expansió Artist per al Robot

Matatalab: 20 fitxes de graus per als girs i 3 cartes a doble cara amb 6 exemples de programació.

AULA MATATALAB SENSOR

Amb el pack aula Matatalab Sensor (robot i extensió Sensor) podràs equipar la teva aula per treballar amb 24 alumnes, en grups de 4 alumnes. Per a tots els cicles d’educació primària.

Composició:

6 Matatalab Robot infantil

6 Matatalab Sensor Add-On

15 MATATALAB STEAM ADD-ON SENSOR MATATALAB STEAM ADD-ON MÚSICA MATATALAB STEAM ADD-ON ART
6 Expansió Sensor Add-on per
Matatalab + 4 anys + 4 anys + 4 anys + 4 anys + 4 anys + 4 anys 24 alumnes 24 alumnes 24 alumnes 1426061.56 1435866.09 1426059.53
x 6 capses x 6 capses x 6 capses x 3 capses x 3 capses x 6 capses
a
1427267.84

PLACA BBC MICRO:BIT V2

Micro:bit és una placa programable ideal per a l’ensenyament. Amb botons, sensors i pantalla LED, els alumnes poden crear projectes divertits i educatius que els ajuden a aprendre a programar. Les seves funcions d’entrada/sortida permeten connectar altres dispositius i expandir les possibilitats de la placa. És una eina accessible per a tothom, sense importar el seu nivell de coneixement en programació, i ofereix una forma fàcil i divertida d’aprendre a programar.

ELECFREAKS SMART CAR CUTEBOT

Cutebot és un vehicle preparat per fer un munt d’activitats de robòtica mòbil gràcies al sensor de seguiment de línia i al sensor de distància. Programable amb la placa micro:bit i ampliable amb altres components electrònics, càmeres de visió artificial i bateries recarregables.

ELECFREAKS JOYSTICK:BIT

Gràcies al mòdul de ràdio de la placa micro:bit podràs controlar els projectes programant aquest joystick de 4 direccions i els 4 botons personalitzables.

ELECFREAKS RING:BIT

BRICKS PACK 6 EN 1

Construeix i programa fins a 6 projectes diferents amb peces de plàstic, motors i tires de llums de colors. Un kit idoni per començar a fer els primers projectes de robòtica.

MICRO:BIT V2 GO BUNDLE

Pack complet per començar a fer projectes amb la placa micro:bit. Inclou el cable de dades USB, portapiles i 2 piles AAA. El conjunt més bàsic pels projectes més fascinants.

DFROBOT MAQUEEN LITE

Maqueen és un vehicle robòtic amb el qual podràs programar a través de la placa micro:bit per fer una gran quantitat d’activitats com seguir línies i detectar obstacles. També és ampliable amb altres components.

DFROBOT GAMEPAD

Utilitzant la placa micro:bit i el mòdul de ràdio incorporat, la combinació de palanca de control i Gamepad et permet controlar la direcció i la velocitat de Maqueen al mateix temps. A més, hi ha 7 botons programables, cosa que significa que pots explorar funcions més interessants i controls més flexibles.

16 Micro:bit
1432228.31
1432457.09 1405208.92 + 8 anys + 8 anys + 8 anys + 8 anys + 8 anys + 8 anys + 8 anys
1414604.91 1402208.95
1427266.84 1435164.86

1416603.10

ELECFREAKS NEZHA INVENTOR’S KIT

Nezha és un complet kit de robòtica amb més de 400 peces de construcció de plàstic i una desena de components electrònics amb connexions senzilles per fer tot tipus de projectes STEAM, programant la placa micro:bit.

1402202.16

ELECFREAKS WONDER BUILDING KIT

Amb el Wonder Building Kit podràs construir i programar més d’una trentena de projectes amb les 400 peces de construcció de plàstic i els components electrònics. Si t’agrada la construcció de projectes i deixar volar la creativitat, aquest és el teu kit!

1405211.27

ELECFREAKS AI LENS

La càmera de visió artificial AI Lens et permetrà realitzar projectes d’Intel·ligència Artificial amb els kits d’Elecfreaks. Reconèixer objectes, targetes, cares, patrons d’aprenentatge... representa un salt de qualitat per als teus projectes.

1425999.78

ELECFREAKS SMART AGRICULTURE KIT

La sèrie de kits SMART d’Elecfreaks conté una placa d’extensió amb la possiblitat de connectar-se a Internet i connectar components electrònics per visualitzar les dades al núvol. Amb l’Smart Agriculture podràs construir i programar una granja intel·ligent pas a pas.

WAPPSTO:BIT BASIC

1405206.69 + 12 anys

Wappsto:bit és l’eina més fàcil i divertida per connectar els teus projectes a Internet. IoT real a l’abast de tothom. Podràs visualitzar les teves dades a través d’Internet, interactuant amb la placa micro:bit i els components connectats. Amb més d’un milió de registres gratuïts i amb les dades segures a servidors europeus.

17
+ 8 anys + 8 anys
12 anys
+
+ 12 anys

PACK AULA MICRO:BIT 12 + 1 (V2)

Amb el pack d’aula micro:bit tindràs tot el necessari per treballar els projectes STEAM de forma individual o en parelles.

Inclou:

PACK AULA PRIMÀRIA

Pack d’aula per començar a treballar la robòtica a partir del cicle mitjà amb les construccions de peces de plàstic i un vehicle amb la placa micro:bit.

Inclou:

24 micro:bit V2 Go Bundle

12 Elecfreaks Cutebot per micro:bit

12 bateries recarregables per Cutebot

12 Elecfreaks Ring:bit Bricks Pack 6 en 1

PACK AULA SECUNDÀRIA I MICRO:BIT

Treballa a l’aula projectes STEAM i els vehicles autònoms amb la micro:bit. Incorpora la càmera de visió artificial compatible tant amb el Nezha com amb el Cutebot.

Inclou:

24 plaques micro:bit V2

8 Elecfreaks Nezha Inventor’s Kit

8 Elecfreaks Joystick:bit

4 Elecfreaks AI Lens

PACK AULA SECUNDÀRIA II MICRO:BIT

Amb l’Internet de les Coses, el teu límit és la teva imaginació. Així que endavant, explora i descobreix les solucions tecnològiques del futur. Amb la facilitat de Wappsto:bit i la quantitat de components de Wonder Building it i Smart Agriculture podràs treballar a l’aula programació, analítica i sostenibilitat.

Inclou:

24 plaques micro:bit V2

8 Elecfreaks Wonder Building Kit

8 Elecfreaks Smart Agriculture Kit

8 Wappsto:bit Basic

18
12 micro:bit V2 Go Bundle per a l’alumnat i 1 pel docent + 12 anys + 8 anys 24 alumnes 24 alumnes 24 alumnes + 8 anys + 12 anys 24 plaques x 8 capses x 8 capses x 8 capses x 12 Cutebot x 12 capses x 12 capses x 8 plaques x 24 plaques x 24 capses x 13 capses x 4 càmeres x 8 Joystick:
bit

Realitat virtual

Les ulleres de realitat virtual independents de Class VR venen amb una interfície única fàcil per a estudiants, recursos educatius integrats de realitat virtual i realitat augmentada i controls del professor fàcils d’utilitzar.

1435288.83

CLASS VR (PACK 4 ULLERES AMB CONTROLADORS)

1426279.12

CLASS VR (PACK 8 ULLERES AMB CONTROLADORS)

19
Pack 8 ulleres Pack 4 ulleres
+ 8 anys + 8 anys

Impressió 3D

Dotar l’escola amb impressores 3D respon a una voluntat real d’aprofitar els avenços tècnics al servei de l’educació.

Us recomanem aprofitar la formació per a mestres en benefici d’una bona utilització de les eines, una integració òptima entre assignatures i la posada en comú dels reptes i solucions a plantejar.

1425215.21

IMPRESSORA 3D ARTILLERY HORNET

Artillery Hornet és la impressora 3D perfecta per a necessitats educatives! Senzilla de muntar i fàcil d’utilitzar, ofereix una qualitat d’impressió molt bona a un preu raonable. És extremadament silenciosa, i és una excel·lent eina per ajudar els alumnes a desenvolupar les seves habilitats en matèria de disseny i tecnologia. Amb l’Artillery Hornet, els teus alumnes podran explorar el món de la impressió 3D de manera creativa i divertida, i aprendre noves formes de resoldre problemes i crear projectes.

20
+ 12 anys

L’Aula del Futur

Què és i quins objectius busca?

L’objectiu de l’Aula del Futur no és omplir les classes de tecnologia sinó transformar els espais per poder incloure ambients d’experimentació, demostració i de joc on es pugui fer servir la tecnologia de forma productiva.

En realitat, el que vol l’Aula del Futur és servir d’inspiració perquè cada centre repensi la manera com vol tenir els seus espais d’aprenentatge en funció de les seves necessitats i possibilitats espacials i econòmiques.

Hem preparat 5 tipologies d’aules del futur per ajudar-te en la seva implementació i la transformació del teu centre educatiu. Demana’ns informació i t’assessorarem sobre què necessites per a cada tipus d’aula.

AULA STEAM (PRIMÀRIA)

+ 6 anys

És un espai dissenyat per fomentar l’educació en ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques. És un entorn d’aprenentatge actiu i col·laboratiu, on els estudiants poden explorar, experimentar i crear projectes innovadors.

Ordinador portàtil

Impressora 3D

Kit de Realitat Virtual Llicència Contingut VR

Microscopi digital CuteBot. Kit bàsic robòtica micro:bit

Matatalab Coding Set

LEGO® Education SPIKE Essential

AULA STEAM (SECUNDÀRIA)

+ 12 anys

L’ensenyament de les ciències i la tecnologia es pot abordar de manera més pràctica i aplicada mitjançant la integració de projectes que involucren la construcció de maquetes, robots, programes informàtics, entre d’altres. A més, es poden abordar temes com les energies renovables, la robòtica, la intel·ligència artificial, la programació, entre d’altres.

Ordinador portàtil

Impressora 3D

Kit de Realitat Virtual Llicència Contingut VR

Microscopi digital CuteBot. Kit bàsic robòtica micro:bit

Càmera de visió artificial Wappsto:bit. Kit IoT.

Pack de sensors micro:bit

Inventor Kit NEZHA

21

AULA AUDIOVISUAL

12-16 anys

A l’aula audiovisual, els teus alumnes poden desenvolupar les seves habilitats de forma pràctica i lúdica. L’ús de càmeres, llums, so, programari d’edició i altres recursos tecnològics permet als alumnes experimentar i crear els seus propis continguts, posant en pràctica conceptes de ciència i matemàtiques de manera molt eficaç.

Torre PC amb targeta gràfica especialitzada

Teclat + ratolí

Monitor 22”

Tauleta digital de màximes prestacions

Trípode

Croma

Micròfon direccional

Sistema d’il·luminació freda

Des d’Abacus Escolar, t’oferim una gran varietat d’opcions adaptades al teu centre.

Pots venir a descobrir les nostres aules del futur o et podem visitar per fer-te una proposta adaptada a les teves necessitats i al teu espai. Demana’ns informació!

AULA BÀSICA

Monitor interactiu 65”

Unitat PC-OPS integrada al monitor

Micròfon sense fils

AULA TALLER DE RÀDIO

12-16 anys

L’aula de ràdio i comunicació és un espai dissenyat perquè els teus alumnes puguin explorar el món de la comunicació a través de la ràdio, utilitzant les darreres tecnologies disponibles. En aquesta àrea, s’hi integren els camps de la ciència, la tecnologia, l’enginyeria, les arts i les matemàtiques, per oferir una experiència interdisciplinària i enriquidora.

Ordinador portàtil

Taula de so

Micròfon direccional

Auriculars

Altaveus

Targeta so externa

22

Sovint a les escoles ens fan preguntes com

“Quins materials de robòtica són els millors per a l’educació?”, “Com puc introduir la robòtica a l’aula?”, o “Com puc utilitzar la robòtica per a matèries no tecnològiques?”

Sabem que introduir la robòtica a l’aula és una qüestió important per a molts docents i centres educatius, i que també pot ser una tasca complicada. Per això, a les nostres formacions no només expliquem el vessant tècnic dels robots i com fer-los servir, sinó que també ensenyem com integrar aquestes eines a l’aula ajudant a seleccionar els millors materials i dissenyant les activitats en funció de les necessitats.

Aquest procés capacita el professorat perquè pugui anar adaptant les propostes pedagògiques de la robòtica educativa a les necessitats del seu alumnat. I aquest és el nostre principal objectiu. Des de RO-BOTICA, doncs, oferim també assessorament personalitzat a aquells que volen utilitzar la robòtica educativa com a eina d’aprenentatge, una eina potent que ajuda els docents i els centres educatius a millorar l’aprenentatge dels seus alumnes.

Si necessites ajuda per introduir la robòtica educativa a l’aula, no dubtis a contactar amb nosaltres. Estem encantats d’ajudar!

rucsavi@rucsavi.com

23
24 Tenim un equip de gestors/es comercials AL TEU SERVEI! Contacta’ns a través del telèfon 93 691 43 51 o a través del correu rucsavi@rucsavi.com elrucsavi.cat

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.