Nordic Game 2008

Page 1

Nordic Game 2008, Malmö 14-15/5 Rapport för Regionbiblioteket av Mattias Pettersson, informatör Farsta bibliotek Nordic Game anordas för femte året i rad och blir bara större och större. Det här året deltar tusentals personer i föreläsningar, workshops, utställningar och djupa diskussioner kring det nya heta. Osäkra källor påstår att det är mer utlänningar än svenskar på mässan, en känsla jag känner igen mig i. Alla föreläsningar hålls på engelska, och det är få gånger jag hör någon prata svenska under dessa två dagar. Till och med matpersonalen hänvisar mig till rätt bord på utrikiska. Och vissa av besökarna är ett kapitel för sig. Här snackar vi hardcore gamers. De allra flesta ser ut som vem som helst, men på en del syns det lång väg vad som gäller i livet. På rockkonserter är det kutym att bära sitt favoritbands t-shirts och andra attiraljer. Här ser jag folk i HALO-tröjor som snackar bossfights, gothbrudar i färgglada frisyrer som sytt fast Silent Hill-tygmärken på sina camouflagemönstrade arméaxelväskor (motsvarigheten till damernas handväskor), samt folk som har välkända ljudeffekter från spel som SMS-signal. Det känns skitskönt. När jag var liten blev man mobbad om man spelade dataspel. Nu är det dessa gamers som är the shit, som det så vackert heter när något uppskattas å det grövsta. Nördarnas revansch. På torsdagen finns det en hel hall tillägnad dessa sköna nördar. ”Recruitment hall” betyder att företagen genomför anställningsintervjuer på plats. Det skriks efter personal eftersom spelbranschen fullkomligt exploderat de senaste åren. Spelföretag har tvingats tacka nej till uppdrag värda 100 miljoner kronor eftersom de inte haft tillräckligt med personal för att genomföra projekten. När musik- och filmförsäljningen är på dekis kommer spelbranschen och klampar in på scenen med stormsteg. Skrivs det inte om spel i din dagstidning är den efter i utvecklingen. Regionbiblioteket skriver om spel här och nu.

Building Fun – The making of LEGO Star Wars and LEGO Indiana Jones Barn intresserar sig mer och mer för spel nu när det nästintill blivit en del av vardagen för de allra flesta. Många familjer har en hemdator och många är uppkopplade mot nätet, dagisen har ofta en speldator eller konsol att tillgå; spelmöjligheterna är därmed oändliga. Man bör ha i åtanke att medelåldern på de som spelar i Europa är drygt 30 år (i USA är den något högre). Spel är alltså ingen enskild barn- och ungdomsföreteelse. När speldiskussioner förs på biblioteken tycks de dock fokusera på just barn och ungdomar, och spel anses inte vara något för s.k. vuxenbibliotekarier att ta tag i. Vi kanske kan hoppas på förändring där. Däremot så tyder det mesta på att barnen kommer starkt som användare i spelbranschen. När storproducenter av leksaker börjar inse vilken enorm potential det finns i spelindustrin (den har för längesedan passerat filmindustrin gällande omsättning, vilket tycks ha gått gemene man förbi…) börjar det hända saker. Tidigare har barnen fått nöja sig med relativt simpla spel (vilket inte är fel i sig, men något som kanske tyder på att vi underskattat barnen?), men när jätten LEGO ger sig in i branschen finns helt plötsligt enorma resurser för att skapa något mer än enkla peka-och-klicka-spel. Spelföretaget Traveller’s Tales sparar inte på krutet. Deras presentation inleder mässan och vi bjuds på rökfyllda scener, ljusspel och välbekant musik i form av Star Wars-soundtracket. Självaste Darth Vader kommer in från kulisserna anförd av två stormtroopers med tre fångar i släptåg. Fångarna är givetvis företagsanställda och inledningsgimmicken är ett led i marknadsföringen av det de är mest kända för: LEGO Star Wars, spelserien som förenar de


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.