Objeto de aprendizaje

Page 1

Objeto de aprendizaje PROCESO DE TOMA DE DECISIONES Esfuerzos de Mercadeo

Ambiente Sociocultural 1. Familia

Entrada

1. Producto 2. Promoción 3. Precio 4. Plaza

2. Fuentes Informales 3. Fuentes no comerciales 4. Clase Sociales

Influencias Externas

5. Subcultura y Cultura

Campo Psicológico

Necesita reconocimiento

1. Motivación 2. Percepción

Proceso

Búsqueda pre compra

3. Aprendizaje 4. Personalidad 6. Actitud

Toma de decisión del consumidor

Evaluación de alternativas

Experiencia

Salida

Compra 1. Prueba 2. Repetición de compra

Evaluación post compra

Comportamiento post toma de decisión


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.