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TEAM FORDZILLA P1

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NUEVA RANGER FX4

NUEVA RANGER FX4

HOY

DEL MUNDO VIRTUAL AL REAL

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Presentamos el revolucionario coche de carreras Team Fordzilla P1que Ford construyó en solo siete semanas, con la colaboración de casi 250.000 jugadores que votaron por Twitter las características del coche, incluyendo la configuración de los asientos, la posición del motor y la estructura de la cabina.

TEXTO Y FOTOS: FOMOCO

Team Fordzilla se lanzó en agosto de 2019 en Gamescom en Colonia. Con una rica herencia en las carreras de autos, era natural que Ford adoptara las carreras digitales, ya que los deportes electrónicos se están convirtiendo rápidamente en el escenario competitivo más grande del mundo.

A partir de este momento, el equipo Fordzilla continuó reclutando y creciendo manteniendo estos valores en su núcleo. De cara a 2022, Team Fordzilla está reestructurando el equipo para centrarse en cada una de nuestras principales plataformas de juego, lo que permite una asistencia y una formación más dedicadas para nuestros conductores Pro y Elite.

El Team Fordzilla P1 ha roto con los convencionalismos y ha dado un giro radical al itinerario tradicional de trasladar los vehículos reales a los videojuegos. El P1 es el primer coche virtual del que se construye una versión real antes de competir en ningún juego.

El P1 hizo historia ya que el Team Fordzilla se convierte en el primer equipo de esports con un automóvil propio.

El diseño exterior es de Arturo Ariño y el interior lo firma Robert Engelmann, ambos diseñadores de Ford. Este es el primer coche de Ford construido digitalmente, sin ninguna interacción física.

El proyecto se lanzó en marzo de 2020 y, con los retos que conlleva dar vida a un concepto completamente nuevo durante una pandemia internacional, se ha supeditado a la información digital y al trabajo en remoto; de hecho, muchos de sus participantes no se han visto nunca en persona.

Trabajando a distancia desde cinco países distintos, los integrantes del

El P1 es el primer coche virtual del que se construye una versión real antes de competir en ningún juego.

equipo de Diseño crearon un modelo en tamaño real con unas proporciones extraordinarias y un carácter inconfundible en la mitad del tiempo que normalmente se requiere.

Se necesitaron menos de dos meses para convertir el diseño exterior de Arturo y la visión del interior de Robert en un modelo a escala real.

El P1 presenta una estructura monocasco parcialmente cubierta por una gran cúpula hipertransparente al estilo de un jet de combate. El exterior combina un elegante frontal tipo GT con una zaga completamente expuesta. Estos rasgos le han valido para recibir el apodo de ‘GT de última generación’.

Angelo Bülow, capitán del Team Fordzilla en Alemania, afirmaba: “Ahora que he visto el P1 físicamente, estoy deseando jugar con él.”

Según Amko Leenarts, director de Diseño europeo de Ford, el P1 ha supuesto un replanteamiento profundo de lo que significa el diseño de un automóvil: “Confiábamos en el concepto, pero no sabíamos exactamente hacia dónde iba. Debido a la COVID-19 tuvimos que ser muy flexibles; nunca habíamos hecho algo así. Con la incertidumbre del resultado del proceso y esa necesaria adaptabilidad, se precisaron habilidades y fórmulas de trabajo en equipo nuevas”.

“Fue un proceso realmente increíble para todo el equipo de Ford. No solo porque era algo que ninguno de nosotros había hecho antes, sino también porque descubrimos que la implicación de los jugadores en el diseño es un acierto. Tiene todo el sentido porque los juegos, concretamente los esports, se basan en

El exterior combina un elegante frontal que recuerda al Ford GT con una zaga completamente expuesta.

COLABORACIÓN Trabajando a distancia desde cinco países distintos, los integrantes del equipo de Diseño crearon un modelo en tamaño real.

PARA EL COMBATE El P1 presenta una estructura monocasco parcialmente cubierta por una gran cúpula hipertransparente al estilo de un jet de combate.

las emociones que traen el movimiento, la velocidad, la agilidad, la competitividad y, sobre todo, la diversión”.

Nuala McHugh, gerente de Diseño de Colores y Materiales para el P1, decía: “No te piden todos los días que diseñes un superdeportivo, así que estaba encantada. Los jugadores tienen muchísima energía y fue muy apasionante trabajar para clientes que realmente llevan las cosas al extremo”.

“El reto más importante fue definitivamente el trabajo en remoto. Afortunadamente, Ford es una organización global, por ello estamos muy acostumbrados a compartir información y conceptos de diseño desde diferentes partes del mundo y contamos con las herramientas digitales para llevar a cabo una empresa de este tipo”.

“Ford es una compañía centrada en las personas, así que siempre nos orientamos al cliente. En este proyecto hemos dado un paso más porque los destinatarios, es decir, los jugadores, han participado en el proceso creativo. Esto supone traspasar los límites de un diseño enfocado a los usuarios para conectar con ellos de una forma más profunda y significativa. Creo que lo destacable en Ford en este momento es que estamos eliminando fronteras de verdad”.

“¡Qué vehículo tan impresionante! ¡Adoro cada trocito de este coche!”, declaraba Stuart Rowley, presidente de Ford Europa. “Cuando examinamos las propuestas de diseño a comienzos de año, para mí era fundamental que fuera, inconfundiblemente, un Ford. Y el Team Fordzilla P1 cumple con esa premisa de lleno: por su belleza, por la determinación que evoca y por su carácter innovador en muchos sentidos, no solo por cómo ha nacido, sino porque ha sido concebido conjuntamente por una comunidad de apasionados y expertos jugadores y nuestro brillante equipo de Diseño”.

El P1 hizo historia ya que el Team Fordzilla se convirtió en el primer equipo de Esports con un automóvil propio.

MUY RÁPIDO Se necesitaron menos de dos meses para convertir el diseño exterior de Arturo y la visión del interior de Robert en un modelo a escala real.

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