Digital photo 016 2004 08

Page 1

#8 (16) АВГУСТ 2004

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ PSEUDO IR И ЕЩЕ БОЛЕЕ 10 ПРОГРАММ И PLUG IN’ОВ

DIGITAL PHOTO АВГУСТ 2004

WWW.DPCAMERA.RU

журнал о цифровой фотографии 120 СТРАНИЦ и 1400 МЕГАБАЙТ ТВОРЧЕСТВА! ШКОЛА, ТЕСТЫ, ОБЗОРЫ, ИДЕИ И СОФТ ДЛЯ ОБРАБОТКИ ВАШИХ ФОТОГРАФИЙ! МАСТЕР КЛАСС

ЗАВОРАЖИВАЮЩИЙ ПЕЙЗАЖ СВОИМИ ГЛАЗАМИ

ПОРТУГАЛИЯ — ПОЛЕВОЙ ТЕСТ АРТ ПРОЕКТ www.dpcamera.ru

ПОВОРАЧИВАЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ ЦИФРОВАЯ ШКОЛА

ИМИТИРУЕМ ЭФФЕКТЫ „ПОЛАРОИДА“ ПРАКТИКА

ОБЗО ПЛА ГИ Р НОВ

НОЧНАЯ СЪЕМКА И СНОВА ПАНОРАМЫ ВАШ КОМПЬЮТЕР

WEB ДИЗАЙН ТОЛЬКО В DIGITAL PHOTO МЕРЕ! ков! ДОМ НОнств 2 ДИСКА В КАЖтуал е наших дис ьном простра CANON POWERSHOT S1 IS Удивительно цельная по своим свойствам камера

NIKON COOLPIX 5200 Удачная „проба пера“ в классе „стильных и точных“

KONICA MINOLTA Z2 Цифра изменилась с 1 на 2, а качество — на две головы!

Протестируйте камеру сами в вир 0, Canon PowerShot S1 IS, Olympus C 41 Реальные тестовые снимки с камер lpix 5200! Konica Minolta Dimage Z2, Nikon Coo лаборатории! ой ческ твор ей Полезный софт для ваш



8 (16) Август 2004 Учредитель и издатель ООО „Арт Аудио пресс“, Издательский дом Mediasign

Главный редактор Евгений Уваров uvarov@dpcamera.ru

ПРО ПОРТУГАЛИЮ, ФУТБОЛ И ПОЛЬЗУ ДЕСЯТИКРАТНОГО ЗУМА

Заместитель главного редактора Алексей Ерохин aler@dpcamera.ru Арт директор Константин Юшин Редактор веб сайта Евгений Волков volkov@dpcamera.ru Редактор мультимедийного раздела (диски) Александр Асташов astashov@dpcamera.ru Над номером работали: Анастасия Размахнина, Сергей Макеев, Ольга Ряскова, Валерий Кнотько, Мария Дягилева, Игорь Ульман Директор по рекламе Лидия Стрекнева lidia@dpcamera.ru Менеджеры по рекламе: Юлия Линникова julia@dpcamera.ru Ирина Крайнова krainova@dpcamera.ru Литературный редактор и корректор Евгения Доброва Верстка Лариса Смышникова, Дмитрий Волков, Михаил Саутин, Сергей Антипов ООО „Арт Аудио пресс“ Генеральный управляющий Олег Аргиров argirov.oleg@mediasign.ru Председатель совета директоров Юрий Цеберс tsebers.yury@mediasign.ru Директор по производству и обеспечению Станислав Бобрышев bobryshev.stanislav@mediasign.ru Финансовый директор Елена Бугайцова Директор по распространению Александр Глечиков glechikov.aleksander@mediasign.ru Руководитель отдела препресс Вячеслав Кузнецов kuznetsov.slava@mediasign.ru Директор по маркетингу Михаил Кудрявцев kudryavtsev.michael@mediasign.ru Менеджер по маркетингу и PR Мария Иртюга irtuga.maria@mediasign.ru Менеджер по спецпроектам Юрий Немков nemkov.yura@mediasign.ru Адрес редакции: Москва, 101000, Главпочтамт, а/я 174 Тел.: (095) 737"5971 Факс: (095) 737"5970 Подписка: 82847 — индекс по каталогам АПР „Пресса России“, „Роспечать“ Представительство в Санкт Петербурге: Телефон/факс: 320"8789 E"mail: info@aap.spb.ru

меня настоящее смешение чувств. По нескольким причинам. Во первых, я неделю назад вернулся из казавшегося мне нереальным (в момент, когда узнал о нем) репортажного путешествия — по приглашению министерства туризма Франции я три дня пробыл в Нормандии, посетив за 72 часа… 9 городов. С ума я не сошел только благодаря исключительной шустрости D70 го «Никона». Теперь 2.5 гигабайта снимков требуют осмысления, обработки, безжалостного удаления 90% из них и подготовки к публикации в следующем номере статьи о том, как можно увидеть „своими глазами” столько потрясающе красивых мест и запечатлеть их в виде фотоочерка за нереальные для нормальной тревэл фотографии сроки... Во вторых, не успев вернуться из „фотомарафона”, я почти тут же уехал в Португалию, где компания Canon должна была предоставить мне возможность протестировать в рамках чемпионата мира по футболу изумительную зеркалку Mark II. Причем по ряду независящих от меня и „Кэнона” причин эта поездка вылилась в полевой тест камеры PowerShot S1. Поставленный в условия, когда нужно было сделать настоящий репортаж фактически мыльницей я (чертыхаясь вначале) под конец поездки оказался обращен в новую веру — теперь я верю в силу и полезность камер с 10 кратным зумом, которые раньше считал игрушками для любителей „всего в одном, и побольше”. Подробнее читайте об этом на странице 30. В третьих, компания Canon, похоже, сделала из меня на 32 м году жизни настоящего футбольного болельщика. Мало того, что я вкусил непередаваемой атмосферы фантастически огромного спортивного праздника — теперь еще все журналисты, побывавшие по приглашению Canon на Евро 2004, щеголяют в настоящих майках российской сборной с собственными именами на спине. (Жаль только, что в силу специфики игры наших футболистов побить нас в этих майках, похоже, еще долго не придет в голову никому во всем мире, разве что грекам…) В четвертых, внимательные читатели, сличив анонс под колонкой редактора в прошлом номере с содержанием нынешнего журнала, могут уличить нас в обмане — обещали тест Pentax Optio 43WR, а в номере его нет! Однако причина такого казуса не просто уважительна, а уникальна! Камера, попав в редакцию, отправилась вместо кофра нашего нового автора раздела тестов Игоря Ульмана (Андрей Рогозин пока полностью ушел в заботы о новорожденной дочке) прямиком… в приполярный Урал! В рюкзаке нашего редактора сайта Евгения Волкова. Он, как оказывается, имеет давнее хобби — одиночные длительные походы. Причем по таким местам, где не то что люди, звери то редко ступают! Я уговорил его утяжелить 34 килограммовый рюкзак (все таки месяц вдали от жилья и 600 км пути пешком!) еще на полкило — камера плюс алкалиновые батареи. Так что в сентябрьском выпуске ждите результаты этого полевого гипертеста на выживаемость! Ну а на закуску еще одна новость. Обложка январского спецвыпуска Digital Photo победила в общероссийском конкурсе „Обложка года” в номинации (приготовьтесь!) — „Автомобили и техника для жизни”. Почему номинацию назвали именно так, для нас загадка. Но все равно приятно! И теперь в редакции стоит чудо под названием „Золотой циклоп”. Видимо, один глаз обложечного „Оскара” — толстый намек на объектив фотокамеры, без которого, как известно, ни одна обложка сделана быть не может.

У

P.S. Иногда сложно уложить в голове жизнь по сдвинутому „в будущее” графику. Дописываю эти строки я в начале июля, журнал августовский, а буквально в конце недели мы уже начинаем делать сентябрь и первые сентябрьские же выпуски приложений „Digital Photo — Гид по технике” (главный редактор Александр Асташов) и „Digital Photo — Мастерская” (главный редактор Андрей Паршев). Это значит, что в сентябре жизнь у нас с вами станет в три раза интереснее! Особенно у редакции : ) Евгений Уваров, главный редактор uvarov@dpcamera.ru

Концепция журнала Каждый месяц мы будем стараться показать и объяснить вам, как „поймать“ в объектив ва" шей цифровой камеры лучшие кадры. И что можно потом с ними сделать в компьютерных программах"редакторах. Будем давать четкие и независимые оценки фотоаппаратуре и вы" пускать вместе с журналом два компакт"диска с новейшим программным обеспечением и учебными материалами. Мы используем подсказки и советы, мно" гочисленные ссылки на Интернет"сайты и, ко" нечно же, интересные фотографии, чтобы показать вам, как улучшить свое мастерство. Мы — независимое издание, и все обзо" ры основаны исключительно на редакционных оценках техники. А благодаря содержащимся на дисках тестовым снимкам и виртуальным обзорам вы сможете легко составить собст" венное мнение о протестированных камерах. Мы приветствуем ваше участие в созда" нии журнала. Присылайте свои идеи, мысли, статьи. Ниже приведены адреса электронной почты.

@

Обратная связь

Нам необходимы ваши советы, комментарии и статьи! Пишите электронной почтой соответственно темам: Содержание компакт"дисков techsupport@dpcamera.ru Ваши пожелания редакции editor@dpcamera.ru Фотографии для читательской галереи gallery@dpcamera.ru События, идеи, выставки news@dpcamera.ru Ваша камера: вопросы и ответы photohelp@dpcamera.ru Статьи, темы и идеи для публикаций editor@dpcamera.ru Идеи и предложения по веб"сайту webeditor@dpcamera.ru

В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ: СВОИМИ ГЛАЗАМИ

МАСТЕР КЛАСС

Фотомарафон: попытка объехать Нормандию за трое суток и заменить свои глаза затвором фото аппарата…

Движение — это жизнь! И классные фотографии! Мы расскажем о хитростях фото съемки движения цифровыми фотокамерами…

АРТ ПРОЕКТ

Типография RR DONNELLEY, Poland Тираж 54 400 экз. Выходит один раз в месяц Зарегистрировано Министерством РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций Свидетельство о регистрации СМИ ПИ № 77"14190 Цена свободная За содержание рекламных объявлений редакция ответственности не несет. Все материалы номера являются собственностью ИД, перепечатка или воспроизведение их любым способом полностью или по частям допускается только с письменного разрешения редакции © DIGITAL PHOTO camera 2004 Articles in this issue translated or reproduced from „Digital Photo cаmera“ are copyright or licensed by Future Publishing Limited, UK 2002. All rights reserved. „Digital Photo cаmera“ is a trademark of Future Publishing Limited, a Future Network plc group company used under license. For more information about this and other Future Publishing Magazines contact http://www.futurenet.co.uk/home.html

Портрет в стиле поп арт: мы снова возвращаемся к этой оригинальной форме стилизации фотографий


август 2004

Содержание Что вы увидите на страницах журнала в этом месяце

МАСТЕР КЛАСС ЗАВОРАЖИВАЮЩИЙ ПЕЙЗАЖ

Вы уверены, что знаете, что такое пейзаж, не говоря уже о пейзажной фотографии? Задумались? И правильно: ведь в мире существует такое множество пейзажей и столько способов их фотосъемки!

Страница

12

АРТ ПРОЕКТ

ПОВЕРНЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ Как состарить новенькую цифровую фото графию точно так же, как состарило бы ее время, появись наш снимок лет сто назад

Конкурс фотографий ПУТЕВЫЕ ЗАМЕТКИ Победителя ждет сублимационный фотопринтер

Страница

Страница

54

48


ВОЛЯ. В ОСНОВЕ ПОБЕДЫ.

Как часто восхитительные мгновения жизни ускользают от нас, оставляя лишь приятные воспоминания. Сохраните их с помощью стильных и компактных цифровых фотокамер Nikon COOLPIX 4200 и Nikon COOLPIX 5200. Вы не окажетесь обманутыми в своих ожиданиях: COOLPIX 4200 с матрицей в 4 млн. пикселей и COOLPIX 5200 с матрицей в 5,1 млн. пикселей, оснащенные 3-кратным объективом Zoom-Nikkor, обеспечат превосходное качество изображения, а 15 сюжетных режимов и 4 режима сюжетной помощи съемки позволят с легкостью получить великолепные фотографии в любых условиях. Элегантный металлический корпус превращает камеру в модный аксессуар. Скорость включения, зуммирования и фокусировки, а также наличие встроенной памяти позволит Вам сделать снимок в любой момент. И, наконец, уникальная функция «улучшенного подавления эффекта красных глаз» позволит обнаружить и устранить эффект «красных глаз» на фотографии до сохранения снимков в памяти. Теперь, с новыми фотоаппаратами Nikon COOLPIX 4200 и 5200, Вы с легкостью сможете сохранить самые приятные моменты Вашей жизни. NIKON. В ОСНОВЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.

NIKON. В ОСНОВЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.

5.1 эффективных мегапикселей

Товар сертифицирован

НОВИНКА

4.0 эффективных мегапикселей

Представительство Nikon EUROPE B.V. в СНГ Тел. (095) 733 91 70, факс (095) 733 91 71 http://www.nikon.ru Официальные партнеры: Россия: Москва (095): Converse 232-6622, Grafitec 956-0404, L-Photo 101-2928, MERLION-Lizard 780-3266, NAK Microware 937-7676, Адлум 363-0100, Ак-цент 232-0281, Алион 727-1818, Демос 956-4973, Дилайн 969-2222, Имидж 737-3700, М.Видео 777-777-5, Партия 787-7007, Сивма 933-5959, Техносила 777-8777, Техсоюз 915-3600, Фотомаркет 956-6099, Эльдорадо 500-0000 Санкт-Петербург (812): Grafitec 327-1031, Имидж-Нева 327-2181, Профото 325-9971, Сивма 298-0122, Яркий мир 327-0590 Латвия: Рига (371): Фототехника 7-556-500; Литва: Вильнюс (370): Вилбра 5-239-41-30 Украина: Киев (044): Дельта-Копи 463-7888, Вега Дистрибьюшн 461-9284, Юг-Контракт 495-2141 Авторизованные сервис-центры: Россия: Москва (095): GSM-Service 255-4504, Сивма 737-8869 Новосибирск (3832): Фотомир 187-032 Требуйте наличия Санкт-Петербург (812): АС 232-0006 голографической наклейки Украина: Киев (044): Юг-Контракт 247-6734 на гарантийном талоне! Адреса магазинов и оптовых центров http://dealers.nikon.ru/shops


август 2004

Содержание ГАЛЕРЕЯ Стр. 8

Тесты

ПОЛЕВОЙ ТЕСТ CANON POWERSHOT S1 IS

Стр. 30

ПУТЕВЫЕ ЗАМЕТКИ Стр. 48

POLAROID МАНИПУЛЯЦИИ Стр. 74

В ЭТОМ НОМЕРЕ МЫ РАССКАЖЕМ, КАК… …ПОВЫСИТЬ НАВЫКИ ОБРАБОТКИ СНИМКОВ

CANON POWERSHOT S1 IS Стр. 36

Арт"проект „Повернем время вспять“ Арт"проект „Сказочный образ“ Масляные краски в PSP Склейка панорам в PS Слои в PSP. Часть 1

KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 Стр. 38

стр. 54 стр. 60 стр. 64 стр. 68 стр. 70

…НАУЧИТЬСЯ ЛУЧШЕ СНИМАТЬ OLYMPUS CAMEDIA [MJU:] 410 СТР. 40

Ночная съемка Баланс белого Съемка и склейка панорам

NIKON COOLPIX 5200 Стр. 42

стр. 78 стр. 84 стр. 86

ОБЗОР МИНИ КОМПЬЮТЕРОВ СТР. 108

МАСТЕР КЛАСС ОСНОВЫ ПАНОРАМОСТРОЕНИЯ

Что может быть проще автоматики? Выбираем фотографии — фрагменты будущей панорамы, — вводим их в компьютерную программу, нажимаем на пару кнопочек, ждем пару минут — и получаем готовую панораму!

Эмоциональность у португальцев каким то удивительном образом сочетается с дружелюбием. Когда португальская сборная забила второй гол, завершив матч со счетом 2:1, началось такое…

ОБЗОР ПЛАГИНОВ СТР. 44

ПОСТОЯННЫЕ РУБРИКИ Новости

стр. 22

ВАШИ ФОТОГРАФИИ Точка зрения Путевые заметки СКАЗОЧНЫЙ ОБРАЗ Стр. 60

СКЛЕЙКА ПАНОРАМ Стр. 86

стр. 8 стр. 48

ПОМОЩЬ И СОВЕТЫ Ответы на вопросы

Стр. 86

стр. 92



СТЬ

О ИМ

СТО

ПО ЕЕ Л БО

На наших дисках

0 2 $1

Два CD каждый месяц! Вот что мы приготовили в этом выпуске:

Pseudo IR

Создаем эффект черно белой инфракрасной пленки Фильтр Pseudo IR стилизует изображения под фотографии, снятые на черно белую инфракрасную пленку. Регулируя компенсацию экспозиции, силу воздействия фильтра, зернистость и цвета, можно добиться весьма симпатичных результатов даже с самой простой фотографией.

Picture Shark Оставь свой след! Программа, полную версию которой мы разместили на нашем ДИСКЕ Б, поможет вам защитить фотоснимки, размещаемые в Интернете. Для этого Picture Shark предлагает использовать „водяные знаки” — полупрозрачные надписи и логотипы, перекрывающие изображение.

Набор дополнений для Photoshop Несколько полезных и интересных дополнений от известного разработчика Демоверсии плагинов Andrew’s Plugins Несколько бесплатных плагинов серии Andews’s Plugins Набор графических орнаментов для Photoshop

Видеоуроки Улучшите свои знания с помощью наших наглядных уроков Наши видеоуроки помогут вам усовершенствовать практические навыки обработки изображений. В этом выпуске вы научитесь создавать эффект „наезда” объективом и выделять объекты на снимке при помощи функции Extract.

ДИСК А

ДИСК В

ВИРТУАЛЬНЫЕ ОБЗОРЫ Дополнительные изобра" жения, подробности и конкуренты фотокамер, протестированных в этом номере журнала: Canon PowerShot S1 IS, Konica Minolta DiMAGE Z2, Nikon Coolpix 5200, Olympus [mju:] 400

ПОЛНАЯ ВЕРСИИ Fotomatic Pseudo"IR Picture"shark 1.0

ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ В РЕАЛЬНОМ РАЗРЕШЕНИИ БАЗА ДАННЫХ ПРОТЕСТИРОВАН НЫХ КАМЕР УЧЕБНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ГАЛЕРЕЯ ЧИТАТЕЛЬСКИХ СНИМКОВ

ДЕМО ВЕРСИИ ACDSee 6.0 CaptiVision EasyExif Family Photo MonkeyPhoto Photo Finish Pro PhotoParade Player Photo Camera 1.0.1.15 Plugin Manager PTGui Xatshow ДЕМО ВЕРСИИ, БЕСПЛАТНЫЕ ПЛАГИНЫ КОЛЛЕКЦИЯ ОРНАМЕНТОВ ОТ GRAPHICXTRAS ВИДЕОУРОКИ СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ PHOTOSHOP

ДИСК ЯВЛЯЕТСЯ БЕСПЛАТНЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ К ЖУРНАЛУ DIGITAL PHOTO ИНСТАЛЛЯЦИЯ Если диск не запускается автоматически после его установки в CD"привод, запустите файл DigitalPhoto_A.exe или DigitalPhoto_B.exe из корневого каталога компакт"диска.

ВНИМАНИЕ! Все визуальные и текстовые материалы на диске являются ин" теллектуальной собственностью издательского дома ООО „Арт Аудио пресс“. Их копирование, перепечатка или использование любым другим способом полностью или по частям допускается только с письменного разрешения редакции. Программное обеспечение, размещаемое на дисках, публикует" ся на основе лицензионного соглашения с издательским домом Future Publishing © DIGITAL PHOTO camera 2004

006 DIGITAL PHOTO camera


Товар сертифицирован

Нажми

Никаких проводов. Никаких компьютеров.Только Ваши снимки. Сегодня все меняется. Просто установите цифровую камеру Kodak EasyShare серии CX/DX 6000 и LS600на новый док-принтер Kodak EasyShare 6000 и нажмите на кнопку «Печать». Уже через 2 минуты Вы получите отличные фотографии 10х15 см и сможете наслаждаться яркими моментами Вашей жизни. Все очень просто!

Моменты Кодак. Каждый день. www.kodak.ru

Компания «Л-Фото» является официальным дилером ООО "Кодак". По вопросам оптовых закупок обращайтесь: Москва, Лужнецкий проезд, д. 25. Тел.: (095) 101-29-28 (многоканальный), факс: (095) 246-96-92. Москва, ул. Рябиновая, д. 43 А. Тел.: (095) 785-39-55 (многоканальный), факс: (095) 785-39-53. Представительство в Санкт-Петербурге: ул. Заставская, д. 33 Д. Тел./факс: (812) 140-7247, e-mail: spb@lfoto.ru. Представительство в Новосибирске: ул. Потанинская, д. 4, офис 32. Тел.: (3832) 29-59-10, e-mail: nsk@lfoto.ru. Розничный Интернет-магазин: www.fotik.com. Тел. (095) 101-29-27.


Галерея СНИМОК МЕСЯЦА DEEP GREEN Мария Плешкова. Canon PowerShot S50. maria@pleshkova.ru

02

ПРИЗ Сумка для професси оналов фотовидео съемки Professional Photo Video Bag 2 F 2 предоставлена компанией „Рада багаж“.

Точка зрения Самые интересные и необычные снимки читателей 01

008

DIGITAL PHOTO camera

ПРИШЛИТЕ НАМ СВОЮ ФОТОГРАФИЮ, ЕСЛИ СЧИТАЕТЕ, ЧТО ОНА ПОДХОДИТ ДЛЯ ЭТОЙ РУБРИКИ Присылайте для начала „джипеги“ объе" мом около 100 кб. Не забудьте в письме указать контактный телефон для опера" тивной связи! Пишите нам: gallery@dpcamera.ru. Мы ждем ваши фотоработы!


03 02

ДОРОГА Наташа Черняева. Olympus Camedia UZ C 740. [w] sfairat@mail.ru

БУСЫ Владимир Рылов. Olympus Camedia C 5060. [w] fishbone63rus@freemail.ru

03

04

В НЕБО Наталья Строгникова. Sony Cyber shot F 717. [w] domashnyastudia demy@isfactory.ru

05

В ПОИСКАХ СМЫСЛА ЖИЗНИ Тимур Кадыров. Canon EOS 10D. [w] demurg@mail.ru

06

СПАС НА КРОВИ Евгений Дорошенко. Canon PowerShot G3. [w] photo@evgeniy.org

07

ПАРОЧКА Полина Самохвалова. Sony Cyber shot F 717. [w] yar@rele.ru

08

КУДА, КУДА ВЫ МЕНЯ ВЕЗЕТЕ? Эдуард Николаев. Minolta DiMAGE 7i. [w] nikolaev@pskoven.elektra.ru

09

ЗАДУМЧИВЫЙ ЕЖИК Василий Шумихин. Olympus Camedia C 750. [w] trunov_vo@yahoo.com

10

БЫЧЬЕ Владимир Бероев (Design BERO). Canon EOS 10D. [w] woldemarus@cityline.ru

04


Галерея 05

07

06

010

DIGITAL PHOTO camera


08

10

09


МАСТЕР КЛАСС ЗАВОРАЖИВАЮЩИЙ ПЕЙЗАЖ

Загадки природы Продолжение следует… На свете столько живописных мест! А методов их фотосъемки, наверное, еще больше. Поэтому пейзажная фотография снова и снова становится темой наших мастер-классов ак вы представляете себе пейзаж? Вот, скажем, ваш сосед говорит вам, что он увлекается пейзажной фотографией, а вы утвердительно киваете: „Да, мол, знаю, что это такое. Сам вот цифровик вчера купил”. Подождите, а вы уверены, что знаете, что такое пейзаж, не говоря уже о пейзажной фотографии? Задумались? И правильно: ведь в мире существует такое множество пейзажей и столько способов их фотосъемки! Жанр пейзажа включает в себя все: от вида уходящей вглубь расселины каньона до небольшого пучка травы, снятого с близкого расстояния. И, благодаря такому разнообразию, этот жанр никогда не надоедает. Пейзажная фотография в прямом смысле слова открывает перед вами огромный мир творческих возможностей как буквально рядом с домом, так и в туристических поездках на другой край Земли. Между собой пейзажи тоже различаются: можно выделить, по крайней мере, несколько основных типов. Пейзажи различаются по ландшафту: они бывают горные и равнинные, возвышенные и низменные. По климатическому поясу — лесные, пустынные, степные.

К

СТИВ БЭВИСТЕР (STEVE BAVISTER) www.dcmag.co.uk

012

DIGITAL PHOTO camera

По местоположению — на суше или на побережье. По объектам в кадре — с коттеджами, с деревьями, с людьми, речные, перегороженные изгородями. И, наконец, пейзажи различаются по цвету: бывают зеленые, землистые, белые, разноцветные и прочие. К тому же, пейзажи меняются в зависимости от времени года и зимой выглядят совсем не так, как летом. И, конечно, один и тот же пейзаж можно сфотографировать совершенно по-разному — в этом особая привлекательность жанра. Благодаря разнообразию композиции, возможности выбора точки съемки и объектива, любой пейзаж может принимать сотни различных образов. Где ваше творческое мышление, господа? Приготовьтесь, сейчас оно вам очень понадобится! В статье мы расскажем о том, как работать с тремя основными типами пейзажей: горным, равнинным и прибрежным. А попутно вы сможете насладиться фотографиями двух самых известных английских фотографов-пейзажистов и получить от них несколько советов.


DIGITAL PHOTO camera

013


Завораживающий пейзаж

www.photolibrary.com/Joe

Холмы и горы Бюджет не позволяет вам съездить в Данию и полюбоваться закатом с мыса Скаген? Не расстраивайтесь: для захватывающих кадров подойдет любая холмистая местность, ну и конечно, определенные навыки работы ВВЕРХУ Характер света может измениться в любую секунду — будьте внимательны и не пропустите самого важного! ВНИЗУ Без телеобъектива порой не обойтись...

сли вы собираетесь провести отпуск за фотографированием пейзажей, то лучше всего выбрать для этого холмистую или горную местность — например, Озерный Край в Великобритании или Большой Каньон в Америке. Но даже если вы оказались не в столь знаменитой местности, первым делом подумайте, как вы перенесете трехмерное пространство горных вершин или склонов в двухмерное пространство фотографического снимка? Самый лучший способ сделать это — вести съемку с возвышенной точки. По мере подъема пейзаж будет разворачиваться перед вами, открывая детали, недоступные взгляду из других точек. Перед вами предстанут коттеджи, изгороди и стены, а также реки и озера. Если из предметов окружающего вас пейзажа вы не выделяете ничего конкретного — того, что бы вы хотели поместить на переднем плане, — то фотографировать лучше телеобъективом, чтобы выхватить часть видимого пространства. И в любом случае вам придется тщательно выбирать объекты или их фрагменты, чтобы фотография хоть в некоторой степени передавала масштаб горных пейзажей.

Е

НЕТ ПЛОХОЙ ПОГОДЫ Одна из основных особенностей горного пейзажа заключается в разнообразии погодных условий в горах. На больших высотах даже летом можно увидеть туман и снег. К тому же, нигде больше вы не найдете столь эффектного и красивого освещения! По мере того как солнце поднимается высоко в небо, а потом постепенно склоняется к горизонту, облик одного и того же пейзажа изменяется до неузнаваемости. Если выйти до рассвета и занять подходящее место, вы получите самый хороший свет. По мере того как первые лучи пробираются из-за горизонта, длинные сумрачные тени простираются по поверхности земли. И хотя вид горного рассвета повергнет вас в романтическое настроение, работать вам придется собранно и быстро (поэтому мы не устаем повторять, что подготовиться к съемке надо заранее). Волшебные краски рассвета могут продержаться всего лишь несколько минут и потом исчезнуть безвозвратно. А вообще, подходящее для съемки освещение держится в горах до середины утра, но это, опять же, зави-

сит от погодных условий и времени года. С наступлением полудня свет становится резким и приобретает синеватый оттенок, что, как правило, не дает хорошего эффекта. Далее, в послеобеденное время и вечером, свет снова становится более приемлемым для работы. Что касается композиции, в горах есть масса возможных вариантов, и выбор во многом зависит от того, где вы находитесь и какая у вас цель. Конечно, основной объект не должен располагаться ровно посередине кадра, а горизонт не должен делить фотографию на две равные половины. Следуя правилу третей, объекты надо располагать на пересечении воображаемых линий, разделяющих кадр на девять равных прямоугольников. Оказавшись в горах, вы наверняка захотите сфотографировать водопады. Для этого вам придется увеличить выдержку, причем иногда даже до 1–1/8 секунды в зависимости от силы и скорости потока. В этом случае вода получится не застывшей, а как будто бурлящей и играющей. Естественно, тут вам не обойтись без штатива, иначе „шевеленки” не избежать.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА

НАЦИОНАЛЬНЫЙ ПАРК СНОУДОНИЯ (SNOWDOWNIA NATIONAL PARK) Просторная долина в Уэльсе, с которой просматриваются прекрасные пики гор и лощины

СТИВ БЭВИСТЕР

ДАРТМУР (DARTMOOR) Национальный парк. Удивительное место, все сплошь поросшее вереском

УВЕЛИЧИВАЕМ ГЛУБИНУ КАДРА! На больших высотах вершины гор обычно покрыты туманом. Причем на дальних пиках туман заметен сильнее, чем на ближних. Так что, включив в кадр несколько дальних вершин, вы получите прекрасный объемный снимок.

014

DIGITAL PHOTO camera

ЙОРКШИРСКИЕ ДОЛИНЫ (YORKSHIRE DALES) Перед вами откроется волшебный неизведанный мир, в том числе знаменитые Эйсгартские Водопады (Aysgarth Falls) ОЗЕРНЫЙ КРАЙ (THE LAKE DISTRICT) Одна из самых красивых холмистых местностей в мире ГЛЕНКО (GLENCOE) Сказочное место в Шотландии

www.photolibrary.com

ЕСЛИ БУДЕТЕ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ, НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСЕТИТЬ…


Чтобы сделать небо более насыщенным и увеличить контраст, используйте поляризационный фильтр. Это легче, чем потом часами „переделывать небо” в графическом редакторе

На равнине

Сами по себе поля не столь интересны, но умелый фотограф всегда найдет в любом пейзаже что-нибудь особенное... дин только взгляд на голую скучную равнину, простирающуюся перед вами, может отбить всякое желание вынимать камеру из кофра. И это вполне естественно — ведь равнинный пейзаж, располагающийся на одном уровне, требует от фотографа намного больше умения и навыков. Конечно, проще отправиться в „менее плоскую” местность и без особого труда наснимать там несколько десятков первоклассных кадров. Но для тех, кто не ищет легких путей, съемка равнинных пейзажей станет очень хорошей практикой. Чтобы пейзаж удался, надо выбрать широкоугольный объектив. Одна из его особенностей состоит в том, что он значительно расширяет перспективу и привносит в кадр объем. Но чтобы получить все эти эффекты, вам надо правильно построить композицию. Попробуйте поместить какой-нибудь один объект ближе к камере — иначе весь пейзаж будет выглядеть слишком удаленным. Тут, конечно, бесспорными фаворитами являются свешивающиеся до земли ветки деревьев, стога сена и кусты цветов по краям поля. В равнинных пейзажах большую роль играет небо, и успех

О

ВВЕРХУ Геометрический узор полей, простирающихся до горизонта, придает снимку особенный колорит СПРАВА Пейзажи, в которых значительная часть кадра отведена небу, обычно хорошо смотрятся только в тех случаях, когда небо покрыто облаками

ИНТЕРВЬЮ ДЖО КОРНИШ (JOE CORNISH) кадра во многом зависит от того, как вы его покажете. Поскольку на земле в данном случае может не оказаться ничего интересного, именно небо часто „спасает” кадр. А это значит, что съемку надо проводить в тот день, когда небо заполнено белыми пушистыми облаками. Тогда небо может занять практически весь кадр — скажем, его 90%, в то время как земля может быть представлена одной тонкой полоской внизу снимка. Также можно немного отклонить камеру назад, чтобы привнести в кадр дополнительный объем. Природные границы, например, реки или рвы, тоже могут придать фотоснимку оригинальный вид.

ЕСЛИ БУДЕТЕ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ, НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСЕТИТЬ… ФЕНС (THE FENS) Плоская, как стол, равнина, лежащая между Линкольном, Кембриджем и Бедфордом РОМНЕЙ МАРЧ (ROMNEY MARSH) Распаханные поля, четкие линии рвов и канав в графстве Кент НОРФОЛК БРОАДС (THE NORFOLK BROADS) Место широко известно благодаря своим водопадам СНЭЙП МАЛТИНГС (SNAPE MALTINGS) А также близлежащие районы славятся своей красотой КОНСТАБЛ УОЛК (CONSTABLE WALK) Прогулку лучше начать с Восточного Бергхольта, у живописной реки Стоур

www.photolibrary.com/Joe

Завораживающий пейзаж

Джо Корниш — первоклассный фотограф-пейзажист, сотрудничающий с National Trust. У Джо есть собственное издательство Joegraphic, выпускающее открытки, календари и небольшие тиражи фотоснимков Джо. Помимо этого фотограф часто выставляет свои работы и читает лекции в различных городах Великобритании. В 2002 году издательство Aurum Press выпустило книгу работ Джо под названием First Light, а недавно альбом переиздан в четвертый раз. — Какой совет вы бы дали желающим снимать красивые пейзажи? — Проблема в том, что большинство людей пытается вписать фотографию в свой распорядок дня. На самом деле надо все делать наоборот — строить день вокруг фотографии. В этом и состоит основная проблема, потому что в нашем деле самое главное — это свет. А свет бывает хорошим только в начале и в конце дня. Например, летом я начинаю фотографировать около 4 часов утра, а зимой — где-то в половине девятого. Заканчиваю съемку в 10 вечера летом, а зимой — в половине четвертого. — Какие аспекты вы считаете не менее важными? — Когда времени на съемку мало, возникает

желание быстренько нащелкать стопку кадров: здесь, там и вон там — просто „чтобы было”, может, что-нибудь да получится. Такой подход особенно характерен для владельцев цифровых камер. Мне же кажется, что с таким подходом ничего хорошего не может получиться, и я счастлив, если в день у меня получается хотя бы один качественный кадр. Пейзажная фотография требует уважительного отношения к объектам съемки. Вам надо тщательно построить кадр, а потом еще и улучшить композицию, так, чтобы связи, существующие между предметами, были хорошо заметны и понятны зрителю. Любая мелочь, попавшая в кадр, должна иметь свое значение и как-то соотноситься с пейзажем в целом. Форма и текстура предмета должны согласовываться между собой. Большинство пейзажей достаточно сложны, и задача фотографа — растолковать их. — Какие качества необходимы фотографупейзажисту? — Во-первых, фотографу-пейзажисту должна нравиться работа на свежем воздухе, а во-вторых, его должны привлекать сами пейзажи. Если этого нет, работа будет лишена всякого удовольствия. Ваша задача — облечь свои переживания и чувства в форму пейзажа.

DIGITAL PHOTO camera

015


Joe Cornish

016

DIGITAL PHOTO camera


Если вы пропустили! В прошлом номере Digital Photo (июльском спецвыпуске) был опубликован мастер-класс Стива Бэвистера „Загадки природы”, который также содержит десятки полезных советов по пейзажной съемке

Побережье

Если фотографии земли красивы, а фотографии воды красивы вдвойне, то комбинация земли и воды просто обязана быть прекрасной! ак известно, самое лучшее сочетание воды и земли — на морском берегу, а больше всего прибрежных зон, конечно, на островах. Так что любой англичанин, даже если он живет в наиболее удаленном от моря месте, может добраться до него за несколько часов. Россиянам в этом смысле повезло меньше (за исключением, пожалуй, жителей Прибайкалья, Сочи и Камчатки) — до моря добираться дольше и сложнее. Однако не стоит отчаиваться, ведь никто не мешает жителям средней полосы, вооружившись камерой и подшивкой Digital Photo, отправиться, допустим, на Соловецкие острова. К тому же, там как раз сейчас белые ночи! Про то, каким разным может быть водная стихия, вы, наверное, знаете сами. Воображение легко напомнит вам картины безмятежной лазурной глади с горячим сухим песком, обожженным полуденным солнцем. Или необузданного шторма, яростно бьющегося о суровые скалы и обдающего берег колючими солеными брызгами... Только, вне зависимости от погоды, будьте осторожны и берегите камеру от брызг и песка — и то, и другое может повредить фотоаппарату, и последствия прогулки выльются в кругленькую сумму, потраченную на починку, а то и на приобретение новой камеры! Так что не забудьте сразу после съемки спрятать камеру в кофр, а если погода совсем плохая, наденьте на нее дождевик с отверстием для объектива. Если вы планируете сделать снимок с высокими волнами, разбивающимися о берег, вам надо показать их как можно реалистичнее. А это в первую очередь зависит от точки съемки. Фотографируя бурное море с высокой скалы, не забудьте сменить объектив на длиннофокусный, но при съемке с берега вполне

К

ВВЕРХУ Не пожалейте времени на подробное изучение достопримечательностей побережья СПРАВА Валуны на переднем плане придают снимкам дополнительный объем

можно обойтись и широкоугольным. Во втором случае включите в кадр несколько валунов на фоне моря — это придаст снимкам дополнительный объем. Фотографии заката и рассвета над морем уже давно стали классикой, поэтому вам, наверное, тоже захочется приобщиться к этому жанру. Если вы проводите отпуск на островах и намерены сфотографировать рассвет, лучшие кадры будут вас ждать на восточном побережье. А для съемки заката, соответственно, более подходящим будет западное. А лучшие условия для съемки поднимающегося или заходящего солнца, конечно, предоставляют южные страны. Там можно провести время с толком — одной рукой вы держите камеру и выстраиваете композицию, а другой — помешиваете соломинкой некрепкий коктейль. И так в течение всего отпуска, чтобы по возвращении домой было что вспомнить. А если серьезно, то при съемке восходов и закатов самое главное — экспозиция. Если вы включаете в кадр солнечный диск, то риск недоэкспонировать остальные объекты очень велик. Помимо этого вам надо избежать бликов и паразитной засветки. При съемке заката самый проверенный способ — дождаться, пока солнце опустится ниже и станет слабее.

ЕСЛИ БУДЕТЕ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ, НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСЕТИТЬ… СЕВЕРНЫЙ КОРНУОЛ (NORTH CORNWALL) Просторные прибрежные зоны Ньюквей и Пенвит НОРТУМБЕРЛЕНД (NORTHUMBERLAND) Несколько отрезков прибрежной территории около Холи Айленд и Линдисфарме СЭНТ ДЭВИДС (ST DAVID’S) Местечко известно своим собором — самым большим в Уэльсе, — а также прекрасным побережьем Ирландского моря ЗАЛИВ РОБИН ГУДА (ROBIN HOOD’S BAY) Северный Йоркшир, замечательное побережье недалеко от города Уитби БЕЛЫЕ СКАЛЫ ДУВРА (THE WHITE CLIFFS OF DOVER) Классическое побережье, посетив которое, невозможно остаться равнодушным

www.photolibrary.com/Joe Cornish

Завораживающий пейзаж

ИНТЕРВЬЮ ТОМ МЭКИ (TOM MAKIE) Уроженец Филадельфии, а с 1985 года гражданин Великобритании, в свои 46 лет Том является свободным фотографом-пейзажистом, сотрудничающим со множеством издательств, а также частными заказчиками. Работает со средним, панорамным и крупноформатным оборудованием, а его трактовка освещения и смелое использование текстур и цветов делает его работы действительно выдающимися. Недавно был отмечен как один из самых прогрессивных специалистов Великобритании. — В чем секрет успешной пейзажной фотографии? — Это вопрос настойчивости. Вот вы приехали на место, осмотрелись, решили, что пятнадцати минут вам здесь вполне хватит, — все можно быстренько заснять и продолжить путь. Но это неправильно. Вам стоит выработать привычку начать съемку не в тот момент, когда вы оказались на месте, а когда там будет подходящий свет; а в случае неудачи вернуться к этой же съемке еще через какое-то время. Иногда ждать приходится довольно долго, а если вы путешествуете не в одиночку, это превращается в проблему. Второе — это хорошее знание местности. Порой мне приходится делать предварительную фотосессию. Если я не знаю, что представляет из себя местность, я приеду туда к рассвету, осмотрюсь, оценю качество света, пофотографирую, а потом еще несколько раз буду возвращаться в течение дня. — Значит, все дело в свете? — Конечно. Фотографу надо выбрать такой объект, который подходил бы к имеющемуся освещению. Многие считают, что для пейзажной фотографии подходит только раннее утро и поздний вечер — тоже по причине освещения, — но это не всегда так. Например, классический средиземноморский пейзаж с голубой гладью воды и свешивающимися листьями пальмы на переднем плане можно отснять только в полдень. Дело в том, что чем больше угол падения света,

тем больше вероятность достигнуть прекрасного лазурного оттенка воды. — На что бы вы еще обратили внимание? — Одно только освещение не вытянет кадр. Фотограф должен тщательно продумать все детали композиции, чтобы снимок получился выразительным. Приведу пример из области живописи: перед тем как приступить к большому полотну, художник делает карандашные зарисовки, передающие основную структуру картины. Так же и с пейзажем: если взять те же объекты вне композиции, то останутся только геометрические фигуры: линии, изгибы и круги. А построить из них картину — это ваше дело. — Надо ли всегда пользоваться широкоугольным объективом? — Нет. Основной принцип пейзажа заключается в том, что нельзя включать в кадр абсолютно все. Если раскинувшийся перед вами вид действительно очень красив, то, конечно, широкоугольный объектив подойдет для работы, и вы сможете уместить в кадре максимальное количество объектов. Но в то же время обилие информации „убивает” выразительность. Для особой выразительности вам надо включить в кадр только то, что имеет какое-то определенное значение, а все остальное вынести за его пределы. А вот красивое небо или сочетание переднего и заднего плана действительно лучше снимать широкоугольным объективом. — Что еще важно знать фотографупейзажисту? — Многие не любят возвращаться туда, где уже работали. А зря: если вам очень понравилось место, то почему бы туда не вернуться? Излюбленные места вы уже хорошо знаете, понимаете, как и откуда светит солнце и множество других важных мелочей. Поэтому именно на таких местах обычно делаются самые удачные фотографии. К тому же, совсем не обязательно, что фотографии одного и того же места будут одинаковыми.

DIGITAL PHOTO camera

017


Завораживающий пейзаж

Непрофессиональная съемка

Стив Бэвистер комментирует фотоснимки непрофессиональных фотографов и объясняет, как можно повысить их качество при помощи нескольких несложных манипуляций

Сведение информации к необходимому минимуму дает более интересные результаты

018

DIGITAL PHOTO camera

Тристан Саундерс

C

нимок перегружен информацией — в кадр попало слишком много объектов, и потому получился беспорядок. А из-за отсутствия четкого зрительного фокуса зритель не знает, куда смотреть. Поскольку автор решил увеличить глубину резкости путем вынесения части объектов на передний план, ему пришлось включить в кадр не слишком эстетичный причал с катерами. Хотя, по идее, катера должны были выступить лишь в качестве обрамления снимка. Альтернативой этому решению было использование длиннофокусного объектива: тогда большая часть лишних объектов оказалась бы за пределами кадра. По этому пути я и решил пойти, откадрировав снимок так, чтобы в нем осталось только необходимое. Говоря словами Джо Корниша, теперь фотографию понять намного легче. Помимо этого, я увеличил контраст, чтобы сделать кадр более выразительным.


Возможно лучшие цифровые фотокамеры Выбор за вами!

• 3.2 МПикс • 3x оптический зум объектив • 9-точечный автофокус • 13 съемочных режимов (в том числе видео) • широкоугольные, теле и макроконвертеры, CF

500 • 5.0 МПикс • 3x оптический зум • 9-точечный автофокус AiAF • металлический корпус • видео со звуком, CF *Вы можете

www.canon.ru

S1 IS • 3.2 МПикс • 10x оптический зум • опический стабилизатор изображения • 13 съемочных режимов • 60 мин видео со звуком 30 кадров в секунду

i • 4.0 МПикс • 39 mm с асферической оптикой • 5-точечный автофокус AiAF • видео со звуком, SD

Товар сертифицирован

A75


В пейзажной съемке важно, чтобы все объекты как переднего, так и заднего плана были резкими. Для увеличения глубины резкости пользуйтесь широкоугольным объективом и маленьким отверстием диафрагмы, например, f/16 или f/22

СОВЕТ ЭКСПЕРТА СТИВ БЭВИСТЕР ПО КАРТЕ Для того чтобы найти подходящий пейзаж, надо выйти из машины и отойти от трассы — непосредственно у дороги редко встречается что-нибудь красивое. А сориентироваться на местности вам поможет подробная карта.

Эшли Прайс олые зимние ветви на фоне заходящего солнца — потрясающая идея! Только не в том случае, когда сам объект съемки маленький, а рядом большое количество лишних деталей. Автору надо было воспользоваться длиннофокусным объективом или откадрировать снимок в графическом редакторе. Поэтому после обработки (убрать лишние детали и скорректировать цветовой баланс) фотография выглядит намного лучше.

Г

Очень важно правильно выбрать объект съемки. Хороший пейзажный снимок не должен включать в себя все окружающее

АРСЕНАЛ ФОТОГРАФА-ПЕЙЗАЖИСТА Чтобы успешно отснять все варианты сюжетов, упомянутые в этой статье, понадобится большой диапазон фокусных расстояний объектива. Причем основное внимание придется, по всей видимости, уделить широкоугольной области. Идеальным орудием пейзажиста является цифровая зеркалка с матрицей 24х36 мм, типа Canon EOS 1DS или Kodak Pro14n. Однако цена такой камеры делает ее доступной только для весьма небедных профи. Цифровые зеркалки любительского класса (например, Canon EOS 300D или Nikon F70) имеют матрицы уменьшенного размера, в 1.6 раза увеличивающие фокусное расстояние объектива. Для пейзажиста это серьезный недостаток — ведь суперширокоугольник 15 мм для такой зеркалки эквивалентен пленочным 28 мм. В утешение владельцам и поклонникам этих

камер скажем, что широкоугольный диапазон встроенных зумов цифровых компактов еще уже — только у некоторых камер он доходит до эквивалента 28 мм. Остальные компакты останавливаются на верхней границе широкоугольного диапазона — эквивалент 35–38 мм, что, конечно, совсем не прибавляет возможностей для ландшафтной фотографии. А вот длиннофокусный диапазон у цифровиков обычно выше всяких похвал. Из дополнительных принадлежностей самая полезная — хороший штатив. Он обеспечит вам свободу выбора выдержки и диафрагмы, а также облегчит съемку при слабой освещенности. А если у вас хорошая камера, рекомендуем „разориться” и на водонепроницаемый футляр для нее. И еще присмотритесь к фоторюкзакам — с ними удобно совершать длительные пешие прогулки, совершенно необходимые для съемки пейзажей. Не бойтесь использовать весь диапазон зума: это еще один путь к получению оригинального пейзажа

020

DIGITAL PHOTO camera

Алан Хьюитт нимок, бесспорно, перспективный, но композиция построена так, что в кадре оказалось слишком много воды и неба. Если убрать излишки над вершиной скалы и под ее отражением, то композиция улучшится. Но левая сторона фотографии все равно останется слишком бледной, чтобы привлекать к себе внимание. При помощи Lighting Effects тон пересвеченных участков можно немного подкорректировать, но результаты, наверное, понравятся далеко не всем. В качестве альтернативы можно затемнить верх и низ новыми слоями, либо „выжечь” необходимый контраст.

С

Если даже максимальное увеличение зума не даст нужного результата, можете фотографировать с учетом последующего кадрирования снимка в графическом редакторе. При этом выставляйте максимальное разрешение, на которое способна ваше камера



Новости Присылайте ваши новости! e mail: news@dpcamera.ru

Все самые свежие новости из мира „цифры“ на нашем сайте www.dpcamera.ru

Смартфон с поворотным объективом Samsung SGH i700 мартфон SGH i700 специально разработан для того, чтобы обеспечить своего владельца всей самой необходимой информацией в пути. Вы полняя задачи, недоступные для ПК десять лет назад, и обладая всеми преимуществами технологии высо коскоростной беспроводной связи, это устройство не огра ничивается одними возможностями работы с электронной почтой или офисной документацией. SGH i700 также спо собен воспроизводить различные музыкальные файлы и видеоклипы. Модель SGH i700 — это смартфон, созданный на основе операционной системы Pocket PC 2003 Phone Edition ком пании Microsoft, который снабжен 400 мегагерцовым про цессором Intel Xscale PXA250, оперативной памятью 64 Мб и полным пакетом программ Pocket Office, предназначен ным для деловых людей. Пакет Pocket Office предоставля ет пользователю SGH i700 возможность мобильной работы с такими необходимыми и популярными программами, как Word, Excel и Outlook. Кроме того, SGH i700 также позволяет использовать Windows Media Player для проиг рывания мультимедийных фалов (MP3, WMA) и MSN Messenger — для отправки текстовых сообщений. Новый КПК обеспечивает удобство пользования Интернет ресур сами, предоставляя доступ к сайтам формата HTML и WML, а также обладает возможностью расширения объема па мяти с помощью карт SD.

С

Новая версия прошивки — 1.12 бновление микропрограммного обеспечения для DiMAGE A2 представили разработчики Konica Minolta. Новая версия прошивки 1.12 исправляет некоторые не дочеты и ошибки в работе фотокамеры. Кроме того, его рекомендуется установить владельцам телеконвертера ACT 100, широкоугольной насадки ACW 100 и DiMAGE Capture DCA 200. Обновление устраняет ошибку с произвольным падением яркос ти ЖК дисплея в определенных условиях при включенной функ ции Flex Magnifier, ошибку, приводящую к отключению дисплея или невозможности сфокусироваться на чрезмерно ярком объек те при помощи Flex Focus Point на фокусном расстоянии 100 мм, и улучшает работу флэшметра. Найти новую версию прошивки можно на страничке http://www.konicaminoltaeurope.com/magic_frameEoI.shtml?nav.ht ml?software/firmware/firmware_en.html.

О

Помимо 40 инструментальной полифонии, смартфон осна щен такими возможностями, как система распознавания голоса (V PIMs), поддержка MMS, JAVA (MIDP 2.0), WAP 2.0 и соединениями через ИК порт, USB 2.0. Что касается встроенной фотокамеры — она не отличается большим разрешением (всего 0.33 мегапикселя), но обла дает поворотным (!) объективом. Зато просматривать сним ки помогает сенсорный TFT дисплей большого размера — 3.5” (65 536 цветов, 230х320 точек).

Концептуальные мобильные камеры Вплоть до 5 мегапикселей ложно сказать, является ли Pantech серьезным игроком на рынке GSM фотокамер, но в ориги нальности и смелости разработчикам этой фирмы не откажешь! Свое видение будущего компания продемонстрировала на выставке „Связь Экспо комм 2004”, показав широкой публике весьма интерес ные концепт камеры. Самым „серьезным” заявлением стала неожиданной фор мы модель Candyphone, способная не только звонить, но и фотографировать встроенной 5 мегапиксельной каме рой! А модели E cho1 и E cho2 поражают своей эргономи кой: различные части устройств выполнены в раздельных блоках, что дает невероятное удобство, например, при съемке встроенными камерами.

С

022 DIGITAL PHOTO camera

Софт курьер для Konica Minolta DiMAGE A2


Забудьте о красных глазах! Владельцы новых фотокамер Nikon могут это… ачем подавлять „красные глаза” несовершенным ана логовым способом? — задают вопрос специалисты компании Nikon. В цифровой фотокамере и устране ние этого неприятного эффекта должно быть цифро вым! Эту идею и воплотили в жизнь разработчики фотокамер Nikon Coolpix 5200 и Coolpix 4200. Собственно „красные глаза” появляются на снимках из за отраже ния света вспышки от задней поверхности зрачков — причем чем меньше угол падения света, то есть чем ближе вспышка располо жена к объективу, тем более „кровавыми” получаются зрачки портретируемого. До сих пор единственным способом борьбы с этим эффектом при помощи только средств фотокамеры была пришедшая еще из аналоговой фотографии технология с предва

З

рительным импульсом. Как известно, не очень то эффективная. Инженеры Nikon пошли другим путем, применив запатентован ные технологии компании FotoNation. Фирменная система спо собна самостоятельно обнаруживать и корректировать эффект красных глаз в процессе обработки изображения фотокамерой. В результате пользователи новинок, в которых уже применена эта технология, могут даже не заметить ее действия — просто сним ки, сделанные камерой, будут заранее лишены этого недостатка! Впрочем, владельцам фотокамер других моделей завидовать сча стливым обладателям Coolpix 5200 и 4200 незачем. Компания обещает добавить поддержку уникальной технологии в про граммный пакет Picture Project и снабжать им фотолюбителей бес платно, по крайней мере, владельцев фотокамер Nikon.


Новости

Две стильные модели LCD мониторов от Sony для фотолюбителей идкокристаллические дис плеи для фотолюбителей представила компания Sony. Новые 17 и 19 дюймовые „домашние” мониторы серии HS облада ют не только стильным дизайном, но и отличными характеристиками, делающи ми их пригодными для игр, просмотра видео и обработки фотографий. Активных геймеров и любителей смот реть фильмы порадует высокая скорость реакции экрана: время отклика состав ляет всего 16 мс (25 мс у 19 дюймовой модели). Разрешение дисплеев не самое

Ж

высокое, но вполне достаточное для комфортной работы — 1280х1024 точ ки. Нельзя не отметить и стильный внешний вид (кстати, получивший золо тую награду на международном конкур се IF Design Awards) и хорошую эконо мичность дисплея. Наконец, фотолюби тели получат возможность точно контро лировать цвета и другие характеристики изображения, добиваясь максимальной точности цветопередачи. Для подключе ния к компьютеру можно использовать как обычный аналоговый способ, так и DVI интерфейс.

Погружаемся! Самые тонкие фотокамеры Casio можно утащить на дно тличный подарок владель цам фотокамер EXILIM EX Z30 и Z40 к сезону отпусков подготовила компания Casio. Выполненный из прочного плас тика водозащитный бокс EWC 40 защи тит фотокамеру в любых условиях, да же на дне морском. Аквабокс оборудован прорезиненными кнопками, полностью дублирующими

О

все элементы управления камеры, и не мешает работе зума и вспышки. При этом корпус легко выдерживает погружение на глубину до 40 метров и защищает фо токамеру от конденсации. Разумеется, дайвинг — не единственная область при менения корпуса. Он будет весьма полез ным аксессуаром и при отдыхе на песча ном пляже и на пикнике в лесу — осо бенно при наших погодных условиях.

Как говорят специалисты компании, да же „боевая” ярко рыжая раскраска ис пользована не случайно — такой яркий аксессуар вы никогда не потеряете! Габа риты аквабокса весьма невелики: 128х86х71 мм, а весит он около 270 граммов. В комплекте поставляется реме шок для переноски и рассеиватель для вспышки.

КОРОТКО Пополнив свое „портфолио” полупрофессиональной 8 мега пиксельной фотокамерой DSC F828, компания Sony наконец то приступила к выпуску аксессуаров для фототехники этого клас са. Первой ласточкой стало автономное устройство хранения данных на базе портативного жесткого диска. HDD Photo Storage HDPS M1 вмещает до 40 Гб фотоснимков, которые можно переписывать напрямую с карт Compact Flash и Memory Stick (стоит ли упоминать, что в F828 Sony впервые ис пользовала слот для CF наряду с фирменным Memory Stick?!). Для подключения к компьютеру используется скоростной ин терфейс USB 2.0, а питается диск за счет встроенной литий ион ной батареи. Габариты устройства 135x92x30 мм при весе 300 граммов. В Японии HDPS M1 уже поступил в продажу по цене чуть ниже 300 долларов.

Великолепный аксессуар для цифровых фотографов предста вил известный разработчик аудиоплееров и портативных мультимедийных устройств, компания iRiver. Автономные же сткие диски моделей H320 и H340 отличаются наличием 2 дюймовых дисплеев с разрешением 260000 точек, функций отображения картинок (JPEG, BMP) и воспроизведения музыки (Ogg Vorbis, ASF, WMA, MP3), а также встроенного FM тюнера, однако самой потрясающей особенностью являются функции USB хоста (USB 2.0) с поддержкой спецификаций USB Mass Storage. Попросту говоря, устройства легко способны заме нить компьютер: цифровую камеру или картридер с поддерж кой UMS можно подключать к ним напрямую! Единственный недочет — отсутствие слотов для карт памяти вообще. Между собой модели различаются объемом встроенного диска и це ной: 20 Гб за 430 долларов у H320 и соответственно 40 Гб почти за 550 долларов для H340.

024 DIGITAL PHOTO camera


Софт курьер для Nikon 5400 Поддержка „сырого” формата RAW

ладельцы Nikon Coolpix 5400 запросто могут сделать свою фотокамеру полупрофессио нальной! Для этого потребует ся лишь скачать и установить новую вер сию микропрограммного обеспечения, поддерживающую запись фотоснимков в „сыром” виде в формате RAW. Прошивка версии 1.4 добавляет в настройки каме ры опцию сохранения снимков в фир

В

менном формате NEF. Для открытия таких кадров потребуется Nikon View 6.2.2, Nikon Capture 4.1.0 или PictureProject 1.0, зато такой способ дает максимальное качество и множество дополнительных приятных возможностей. Подробности и другие дополнения для фотокамер Nikon можно найти по адресу http://www.nikonusa.com/template.php?g oingto=dtc_home.


Новости КОРОТКО

Фотомобиль от LG „Раскладушка” со встроенной вспышкой омпания LG, не претендуя на работу в сетях третьего поколения и самые ком пактные размеры, представляет отлич ные „тюнингованные” GSM фотокаме ры. Новенькая камера типа „раскладушка” — LG G7120 — очевидно, базируется на удачной пред шествующей разработке G7100 и создана специ ально для представительниц прекрасного пола. Собственно, „женственность” фотокамеры проявля ется в наличии стильного зеркала на крышке, кото рое в перерывах между фотосъемкой позволяет заниматься макияжем. Кстати, крышка с основным дисплеем на внутренней стороне умеет поворачи ваться по двум осям, обеспечивая удобное визиро вание практически в любой ситуации. Впрочем, главное достоинство аппарата все таки в фотогра фических способностях. Снимками размером 640х480 точек уже никого не удивишь, а вот нали чие встроенной вспышки для камер такого класса любопытно. Радует и эргономика камеры: наличие отдельных кнопок для вызова различных режи мов. В дополнение идут 4 кратный зум (цифровой, разумеется), различные режимы оформле ния снимка и три цветовых эффекта. Размеры LG G7120 — 90х48х23,5 мм, а весит камера всего 99 граммов.

К

Софт курьер для Nikon D70 Большие карты памяти и съемка серий с качеством Fine очнее, даже два апдейта: часть „А” версии 1.01 и „B” версии 1.02 — представ лены компанией Nikon. Такое вот необычное, разделенное на две части, обнов ление микропрограммного обеспечения для новой зеркалки Nikon D70 ис правляет ряд ошибок и добавляет поддержку карт памяти большого объема. Часть „А” исправляет виньетирование, периодически возникающее в верхних частях фото снимков, сделанных в серийном режиме с короткими выдержками, а кроме того, устра няет ошибку, приводящую к периодическому отказу функции автоматической подстройки чувствительности при съемке с открытой, но не срабатывающей встроенной вспышкой. В свою очередь часть „B” версии 1.02 добавляет поддержку карт памяти Compact Flash емкостью более 4 Гб и устраняет ошибку, приводящую к невозможности выключить ка меру при съемке серии с размером изображения, установленным на „M” и качеством „Fine”. Чтобы найти обновление выберите D70, обратитесь к следующей страничке: http://www.nikonusa.com/template.php?goingto=dtc_home.

Т

Тюнинг камеры Konica Minolta DiMAGE X31 ебольшому тюнингу подверглась представ ленная некоторое вре мя назад ультраком пактная фотокамера Konica Minolta DiMAGE X21. Очередная модель в семействе с индексом „X” отлича ется от предшественницы увели ченным разрешением сенсора. 3 мегапиксельная матрица DiMAGE X31 позволяет качествен но печатать фотоснимки форма том 15х20. И хотя результат этот сильно уступает тому, что дают но вые 4 или 5 мегапиксельные кон куренты, новинке есть чем похвас

Н

026 DIGITAL PHOTO camera

таться. В первую очередь весьма высокой скоростью включения (всего секунда!) и отличной реак цией: камера, как уверяют созда тели, делает фотоснимок спустя лишь одну десятую секунды по сле нажатия на спуск. А начинаю щие фотолюбители по достоинст ву оценят эргономику и управле ние X31. Весь пользовательский интерфейс построен на новой си стеме меню с наглядными пикто граммами, что позволяет даже не подготовленному пользователю без проблем использовать функ ции и возможности камеры. Свое

образным довеском к простоте и удобству идут необычные продви нутые функции: добавление ра мок к снимкам и монтаж двух фо тографий (картонные звезды и без помощи „Фотошопа” уходят в про шлое!), избавляющие от необходи мости использовать компьютер и дополнительные программы для этих операций. А динамичные сю жеты предлагается снимать на ви део — длительность записи видео ролика (хотя и небольшого разре шения) теперь ограничена лишь объемом доступного места на кар те памяти SD.

Портативные устройства хранения дан ных пользуются безусловной популяр ностью, особенно в свете ощутимого па дения цен на „железо” и „ноутбучные” жесткие диски, однако настоящие про фессионалы все же предпочитают не доверять хрупким механическим уст ройствам. По крайней мере, на это рас считывает компания Pretec, выпустив шая твердотельные карты памяти Compact Flash емкостью 12 Гб по цене… всего лишь от 10000 долларов! Самая же „крутая” CF карта той же вместимос ти, но семейства Cheetah — с 80 крат ной скоростью чтения — обойдется про фессионалу в полтора раза дороже, то есть в 15000 долларов. Пока, правда, непонятно, имеет ли эта сугубо имидже вая акция какой либо практический смысл. Учитывая вполне реальную воз можность получить аналогичный объем по цене на порядок меньшей, сомни тельно, что даже богатые профи заинте ресуются такими картами. Самую быструю карту памяти формата MMC представила компания Pretec. Точ нее говоря, анонс одновременно пред ставляет и карты нового формата MMC 4.0, отличающегося непревзойденными скоростными характеристиками. Новая карточка объемом 2 Гб легко „сделает” даже профессиональные карты формата Compact Flash — ее расчетная скорость чтения превышает показатель 22 Мб в секунду (150х), а заявленная скорость чтения достигает 18 Мб/сек. Правда, на практике приблизиться к этим показате лям можно будет лишь при условии ра боты с устройствами, поддерживающи ми формат MMC 4.0, коих, собственно, пока нет. Новинка, конечно, обратно совместима с обычным MMC, однако в таком варианте теряются ее уникальные скоростные качества.


Пополнение семейства Nikon Coolpix ikon пополнила семейство компактных фотокамер входного уровня. Новая мо дель Coolpix 4100 „продол жает” линейку камер Coolpix 2200 и 3200 и чуть уступает по набору функ циональных возможностей представ ленной немногим ранее Coolpix 4200. Новинка оснащена 4 мегапиксельным сенсором размером 1/2.5 дюйма и объ ективом с 3 кратным оптическим зумом (традиционные 35–105 мм, f/2.8–4.9). В дополнение к статичным снимкам каме ра способна записать 26 секунд видео VGA разрешения; сохраняются данные на карты SD или MMC, впрочем, встро

N

енная память объемом 14.5 Мб позво ляет при необходимости обходиться и вовсе без карты. Из других особеннос тей следует отметить наличие лампы подсветки автофокуса, полезной при съемке в условиях плохого освещения, и питание от двух батарей типа АА. В расчете на начинающих и неопытных фотолюбителей специалисты Nikon ос настили камеру весьма полезной систе мой помощи: в некоторых из 15 сюжет ных режимов камера, например, помо гает максимально правильно скомпоно вать кадр. Усилить впечатление от снимка помогут и симпатичные цвет ные фильтры.


Новости

Новинки от Fujifilm Fujifilm догоняет и пытается перегнать Sony есьма достойных конкурентов представленным на рынке ультракомпактным фотокамерам под готовила компания Fujifilm. Новенькие FinePix F440 Zoom и FinePix F450 Zoom самым удиви тельным образом сочетают весьма компактные размеры с широкими функциональными возможностями и высоким качеством кадров. F450 Zoom „догнала” Sony T 1 с самым высоким в классе разрешением в 5 миллионов пикселей. Чуть более скром ная FinePix F440 обладает меньшим разрешением: всего 4 МП, однако размер изображения в 2304х1728 точек впол не позволяет печатать снимки, сделанные этой камерой, вплоть до формата А4. Объективы фотокамер даже не сколько превышают нормы, заданные еще первыми „ульт ракомпактами”: 3.4 кратный зум при светосиле F2.8–4.9 с возможностью съемки с расстояния всего в 9 сантиметров. И еще одно, в буквальном смысле большое, отличие мо делей — 2 дюймовые ЖК дисплеи для визирования и про смотра отснятого материала. Управление экспозицией, как обычно, программное, с многозонным TTL замером. Разумеется, есть и набор сю жетов, правда, небольшой. Зато предусмотрено несколь ко настроек баланса белого и установка по образцу, чув ствительность изменяется в пределах 80–400 ISO, есть са мые разнообразные режимы работы вспышки, включая медленную синхронизацию. Пожалуй, единственная „спорная” особенность фотокамер: запись данных на фирменные карты xD Picture Card — все таки SD более универсальны и, в некоторым смысле, доступнее. Питают ся FinePix F450 и F440 от литий ионных аккумуляторов NP 30. Габариты 75х62х21 мм при весе 150 граммов.

В

Софт курьер для Olympus E 1 Лучше, быстрее, точнее ыпущено второе обновление прошив ки для самой цифровой зеркальной фотокамеры — Olympus E 1 (напом ним, что данная модель сделана по полностью цифровой концепции „четыре трети”). Версия 1.2 содержит все дополне ния первого обновления (расширенный ди апазон установок контурной резкости, улучшение точности экспозамера при мак росъемке, ускорение „пробуждения каме ры” из спящего режима) и добавляет две новых функциональных возможности. Первая функция будет полезна любителям „ловить момент”: камера позволяет делать снимки, дожимая спуск, удерживаемый в полунажатии, при работе в режиме C AF. При этом, соответственно, автофокус будет продолжать работать в заданном режиме. Второе дополнение тоже относится к систе ме фокусировки, но немного в ином клю че: камера сможет отображать зоны фоку сировки 3 точечного АФ на дисплее видо искателя. Учитывая наличие исправлений прошивки версии 1.1, обновление до версии 1.2 мож но без проблем устанавливать на любую фото камеру. Находится прошивка здесь: http://www.olympus.co.jp/en/support/imsg/digica mera/download/software/firm/e1/.

В

Слоеные матрицы в массы! Новая модификация матриц Foveon oveon, известная своей фирменной „трехцветной, сло еной” матрицей Foveon X3, используемой в цифровых зеркалках Sigma, представила модификацию сенсора, созданного по той же технологии, но предназначенно го уже для обычных потребительских компактных фотокамер. Бла годаря своей необычной конструкции, матрица Foveon F19 вели колепно передает цвета и обладает высоким разрешением — луч шая в классе, если верить разработчикам. По своим свойствам фирменная CMOS матрица Foveon похожа больше на пленку, чем на обычные сенсоры. Каждая ее ячейка со стоит из трех слоев, „фиксирующих” свою цветовую составляю щую — зеленую, синюю или красную часть спектра. Соответствен но, кроме информации о яркости, каждая такая ячейка получает еще и полную информацию о цвете, что недоступно классическим сенсорам, интерполирующим цветовые данные между нескольки ми соседними ячейками. Правда, есть во всей этой красоте и сла бые места. Например, фактическое разрешение сенсора Foveon F19 составляет всего лишь 1.5 МП — то есть треть от общего числа фотодиодов (1420х1060х3). Даже не углубляясь в технические особенности технологии, можно предположить, что обычная 5 ме гапиксельная матрица при троекратном уменьшении изображения даст примерно ту же цветовую детализацию. Из дополнительных — на этот раз бесспорных — достоинств: еще одна фирменная технология ячеек переменного размера. При ее активации несколько соседних пикселей матрицы объединяются в одну „логическую” ячейку, что позволяет увеличивать чувствитель

F

028 DIGITAL PHOTO camera

ность (или снижать шумы) и скорость работы — последнее крайне полезно для функций видеосъемки. В настоящий момент Foveon F19 уже применяется в любопытной „промышленной” фотокамере, а кроме того, о своих планах по выпуску первой бюджетной фотокамеры на основе нового сенсо ра объявила компания Polaroid.


НОВОСТИ ПРОБЫ ОЦЕНКИ ФОТОПРИНТЕР ИНФОРМАЦИЯ NOKIA 7610 Ор. цена — 450 евро Производитель — Nokia www.nokia.ru

Мобильный телефон Nokia 7610

Дизайнерский мегапиксель (а еще он немножечко снимает…) же довольно давно все произво дители мобильных телефонов де лают основной маркетинговый упор не на качество собственно телефонных функций новых моделей, а на различные дополнительные функции, коими новинки наделяются весьма щедро. В пер вую очередь — на качество встроенной фото камеры. При этом до последнего времени ее качество (как качество собственно снимков, так и отсутствие возможности переноса их на компьютер) оставляло желать лучшего на столько, что сужало область применения лишь до действий вроде „снял прикол — от правил на телефон приятелю”. Что, в свою очередь, заметно понижало возрастной пото лок пользователей. Иными словами, встроен ная камера была лишь развлечением для подростков и разочарованием облапошен ных маркетологами наивных пользователей, посчитавших было, что им продали настоя щую фотокамеру. Те же, кто занимался фотографией более или менее серьезно, отказывались признавать это фотографией вообще. Однако, как это ни банально звучит, прогресс неумолим. Этим летом на европейский и российский рынки поступили первые моде ли телефонов со встроенной мегапиксельной камерой. Не то чтобы мегапиксельное разре

У

шение матрицы как то в корне меняло ситуа цию, но больший размер файла заставил снимать на флэш карты (чаще всего формата mini SD), а заодно и оснащать телефоны ин терфейсом Bluetooth, что заметно облегчило перенос полученных снимков на компьютер. А значит, этой камере уже можно было найти применение. Показать нам один из возможных вариантов применения встроенной в телефон камеры решила компания Nokia. Договорившись с известным английским fashion фотографом по фамилии Рэнкин (Rankin), компания выда ла ему новую модель своего телефона Nokia 7610, предложив использовать встроенную в аппарат мегапиксельную камеру в процессе съемки нового проекта Рэнкина. Фотограф решил сделать ремейк легендарной серии фотографий с феями (Fairies), которой в на чале прошлого века две английские школь ницы смутили всю фотографическую общест венность. Новые „феи” от Рэнкина, в отличие от своих предшественниц, разделись догола, а в процессе подготовки снимков активно ис пользовался Photoshop и… Nokia 7610. Именно на встроенную в телефон камеру бы ли сделаны все тестовые снимки, снимки ка стинга моделей и пр. И правда, не снимать все же это на основную камеру Рэнкина — среднеформатную Mamyia. Обычно для таких

целей фотографы используют неболь шие цифровые мыльницы, однако в данной ситуации встроенная телефон ная камера — тоже отличное решение. Ведь для таких сним ков достаточно как возможностей оптики, так и мегапиксельного разрешения матрицы. То, что Nokia привлек ла именно фэшн фото графа, тоже не случай но. Телефон 7610 — в первую очередь это ди зайнерская разработка, предмет стиля. Продви жение товаров для раз личных узких групп потребителей — наибо лее актуальное направление современного маркетинга. Телефон для бизнесменов, для молодежи, или, как модель 7610, для тех, кто ценит стиль превыше всего, — таково сег ментирование модельного ряда. Впрочем, надо заметить, что звонить и разго варивать с помощью Nokia 7610 тоже весьма удобно. А еще он немножечко снимает…


СВОИМИ ГЛАЗАМИ ПОЛЕВОЙ ТЕСТ

Canon, Португалия и десятикратный зум

Представьте себе, что вам предлагают поехать на чемпионат мира по футболу и снимать его лучшей на данный момент зеркальной цифровой камерой? Ну кто от такого откажется? Я хоть и не был стра стным поклонником этой замечательной игры (аккурат до данной поездки), но согласился не заду мываясь. Как минимум из за „любви к искусству” и отличной кэноновской техники… НА ДИСКАХ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ СНИМКОВ ПОЛЕВОГО ТЕСТА CANON POWERSHOT S1 IS ВЫ НАЙДЕТЕ НА ДИСКЕ А

ЕВГЕНИЙ УВАРОВ uvarov@dpcamera.ru

030 DIGITAL PHOTO camera

урналист предполагает, Бог — располагает. Примерно под таким девизом прошла моя трехдневная поездка в Португалию. В журна ле на тесте было несколько камер (вы може те легко увидеть, какие, перелистнув несколько стра ниц). Однако по причине того, что у меня в данный мо мент имелась единственная крупномегабайтная карта CF 1 Гб, я выбрал тестировавшийся Canon PowerShot S1 в качестве камеры „на всякий случай”, поскольку ос новным моим аппаратом должен был стать Canon EOS 1D Mark II — при таком красивом мужском имени на звать его женским родом „камера” как то язык не по ворачивался. Когда в пять утра в аэропорту PR менеджер россий ского „Кэнона” Сабина Сабирова вручила мне малень кую, но тяжеленную сумку с „Марком” и двумя объек тивами, мою сонливость от хронического двухнедель ного недосыпа как „Фотошопом” сняло. Когда подносишь это к глазам, то кажется, что в тво их руках — само совершенство! Оно очень податливо твоим желанием, само помога ет моментально фокусироваться, выставлять правиль ную экспозицию и цвет. Если сказать одной фразой — совершенно не мешает снимать, а только услужливо помогает! Честное слово, описывать ощущения от общения с

Ж

камерой такого уровня — все равно что описывать лю бовь с первого взгляда. Проиллюстрировать свои эмо ции можно только снимками. И именно возможности получить их во время полуфинального матча „Евро 2004” между Грецией и Чехией я и стал дожидаться. Но тут должен сознаться в слабости — организм, из мотанный длительным недосыпом и 12 часовой доро гой, отказывался носить на своей верхней части пару килограммов камеры с оптикой. Гораздо милее ему ка залась практически компактная S1 с десятикратным зу мом и встроенным оптическим стабилизатором. Так в первый день поездки камера, взятая „на вся кий случай”, стала моей спутницей по первой вылазке в колоритный город Порто. И вот ситуация: перед вами новый, неизведанный и красивый город. С одной стороны, вам хочется его по смотреть, а с другой, требуется что то снять об этой по ездке. В номере шикарный „Марк”, а тут вроде мыльни ца на шее болтается. Ну да ничего не поделаешь — будем снимать тем, что под рукою. Так даже интереснее, со спортивной точки зрения.

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ Где то в середине 90 х, когда зум объективы начали стремительно вытеснять из кофров простых любителей

дискретную оптику, один мой друг и очень хороший фотограф Миша Разуваев, наигравшись вволю с зума ми, купленными в редакцию, заметил как то, что, мол, плавная регулировка фокусного расстояния и обещае мое в связи с этим производителями сказочное удобст во кадрирования — не более чем баловство и сказка. „Почему?!” — искренне удивился я. „А ты последи за собой, когда снимаешь штатным 28–70. Ведь в 70% слу чаев используешь нижнее и верхнее значение фоку сов, в 20% промежуточное 50 мм и только изредка — все остальное”. В последующие годы я следил не только за собой, но и за коллегами, потом за своими сокурсниками, а потом за студентами. И это действительно так — статис тика неумолима. Любим мы „края” зума. Ох, любим! Поэтому дай нам пятикратник — кинемся в первую очередь снимать в „снайперском” положении. Дай де сяти — тем более! И это легко объяснимо — телеобъек тив радикально меняет вид окружающего мира, а вме сте с ним и фотографии этого самого мира. Поэтому когда у тебя в руках аппарат размером с пленочную мыльницу начала девяностых, но при этом в видоискателе перспектива, как у неплохого бинокля, поневоле начинаешь превращаться в трэвел фотогра фа. Куда ни кинь десятикратный взгляд — что то инте ресное обязательно попадется! Телеобъектив, особенно


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

с эквивалентным фокусом более 200 мм, интересен тем, что достаточно просто стать с ним на любом пе рекрестке любого города и переключиться на фото графическое зрение. Максимум через десять минут жанровые кадры буквально побегут в вашу камеру! Не верите? Попробуйте сами! В первом же магазинчике покупаю очередную порцию алкалиновых „пальчиков” АА (на которых S1 умудряется щелкать до 250 кадров!), сажусь в такси и знаками объясняю водителю, не говоряще му по аглицки, что мне нужно к „оушену”. Атлантический океан оказался столь же завора живающе красивым, сколь и холодным. 13 граду сов — это после сауны хорошо. Ну или после бока ла вкуснейшего порто, который тут стоит копейки (меньше пяти евро за бутылку). Любопытный мо мент — сами португальцы как то не особо налегают на собственный портвейн. В бесчисленных барах и крошечных барчиках они потребляют все больше пиво или обычное вино.

Редакция благодарит за организацию поездки и помощь в техническом оснащении российское представительство компании Canon OY и лично Сабину Сабирову

Помимо баров, кафе и крошечных лавочек, са мые часто встречающиеся магазины в прибрежной части города — рыболовные. Рыбаков на каменных пляжах очень много. А рыбка, которую они таскают с завидной частотой, размерами редко бывает мень ше… килограмма! С экологией в Порто явно все в порядке. Общепризнанный факт, что Португалия — самая дешевая страна объединенной Европы: цены на многие продукты и позиции в кафе заметно дешев ле московских. Правда, одновременно и самая бедная… Прогуливаясь в окрестностях отеля, бук вально в полукилометре от него мы наткнулись на райончик, который словно сошел с кадров какого то фильма антиутопии. Сказать „трущобы” — не сказать ничего… Но не буду наговаривать на замечательный город Порто. Потому что в основе своей он очень мил и симпатичен своей архитектурой, а сами португаль цы — исключительно дружелюбный народ. Город

DIGITAL PHOTO camera 031


СВОИМИ ГЛАЗАМИ ПОЛЕВОЙ ТЕСТ очень неторопливый. Если вам придется стоять в очереди из пяти человек 15 минут — не удивляйтесь. Зато уж если вы зашли в бар или сели в такси и ваш ви зави знает английский — готовьтесь к непринужденной бе седе. Поговорить в Португалии любят. А также очень любят свою страну — степень патриотичности граждан небольших стран всегда была для меня предметом некоторой зависти. Весь город увешан португальскими флагами. Вся футболь ная продукция содержит не столько футбольную символи ку, сколько элементы национальных флагов стран участниц. В первую очередь, конечно, самой Португалии. На футболе тут помешаны все — от школьников до пенсионеров. Я смог в этом убедиться буквально на следующий день…

ДЕНЬ ВТОРОЙ Вроде удалось выспаться после двух суток без сна. Орга низаторы оповестили, что сразу после завтрака мы едем смотреть какую то старинную крепость. Я откладываю так хорошо зарекомендовавший себя накануне Canon S1 и… буквально впрягаюсь в пару килограмм „Марка 2” с теле объективом и широкоугольником в кофре. Приезжаем и разбредаемся по замку крепости. Что сказать — камера исключительно хороша! Для съемки репортажа вообразить что то лучшее сложно. Репортажа! (а не скачков по камен ным стенам и неспешных прогулок по улицам). Сейчас я скажу то, во что сам бы не поверил, что могу такое ска зать: цифровая компактная камера с десятикратным зумом —идеальный вариант для путешественника, желающего не только видеть все окружающее через приклеенный к нему окуляр камеры, но и просто по человечески набраться впечатлений. Размер имеет значение, и малютки с пачку сигарет действительно хороши, когда хочешь вообще за быть про камеру, когда она не нужна. Но компромисс между габаритами (которые у десятикратников, к слову, меньше, чем у любой зеркалки) и возможностью съемки дальнобойным телезумом несет в себе особое очарование. Поэтому, вернувшись в отель, я с легким сердцем отло жил „Марк” до завтрашнего полуфинального матча (оття нусь там!) и отправился в город с S1. А там, скажу я вам, было на что посмотреть в этот вечер! Португалия играла на лиссабонском стадионе полуфинал с Голландией. На одной из центральных площадей города был установлен огромный экран, и там собралось тысяч 30 жите

032 DIGITAL PHOTO camera


лей Порто и туристов. Атмосфера по своему драйву почти как на стадионе. Эмоциональность зрителей в какой то момент даже породила опасения, что если португальцы проиграют, то лучше убраться отсюда подальше. Хотя мне, вроде, мало что грозило — все принимали меня за чеха из за цветов презентованной „Кэно ном” всем членам делегации майки российской сборной. Но эмоциональность у португальцев каким то удивительном образом сочетается с дружелюбием. И потому, когда порту гальская сборная забила второй гол, завершив матч со счетом 2:1, началось такое… Я в жизни не видел ничего подобного! До трех часов ночи по всему городу ездили машины с разри сованными девушками и парнями на крышах. Из окон разве вались португальские флаги, лаяли собаки и даже бабушки пенсионерки кричали „Португал оле!”. Вот тут я и сказал спасибо стабилизатору, который днем ме ня не столь порадовал (см. ниже). На широком угле он дейст вительно позволяет снимать ночью на 100 ISO (больше нельзя — сильные шумы) с рук, используя выдержки до 1/5 секунды! Качество его работы вы можете оценить по приведенным здесь и на ДИСКЕ А снимках. Там же вы найдете несколько коротких видеороликов, по которым сможете хоть немного прочувствовать эмоциональную вакханалию, что царила той ночью в Порто. Кстати, именно вот для таких особых момен тов и пригодится любому путешественнику полноценный ви деорежим в цифровике.

ДЕНЬ ТРЕТИЙ Утро третьего началось для меня с новости, от которой я спер ва ошалел, потом разозлился, а потом решил: будь что будет. Организаторы Чемпионата мира категорически запретили про носить на стадион профессиональные камеры — мол, съемка ими может быть использована в коммерческих целях. И то, че го я так ждал, — возможности поработать с Canon Mark II в жестких условиях футбольного матча, — стало невозможным. После тщетных попыток моих коллег из российского „Кэнона” объяснить местным администраторам, что „он журналист и приехал на матч делать статью”, я сосчитал до десяти и отнес кофр в номер. На моей груди снова красовался S1, претензий к которому у секьюрити не было ни малейших. Что ж, придется уподобиться тем тысячам счастливчиков,

которые мерцают с трибун вспышками своих мыльниц, а по том с лупой тщетно пытаются разглядеть на отпечатке лицо любимого футболиста. И вот тут 10 кратный зум отработал те 400 с небольшим долларов, которые он стоит! Когда игра велась у нашего края поля, удавалось без проблем получать на максимальном фо кусе снимки футболистов в полный рост! Отбраковка, конечно, была жесткой. Внятно получился мак симум каждый десятый кадр. Стабилизатор в таком жестком режиме съемки динамки оказался бесполезен — и был отклю чен. Дело в том, что у него нет специального „панорамирующе го” режима (как у профессиональный объективов с IS), и по пытки поймать нужные границы кадра, водя камерой туда сю да за бегающими футболистами, приводили к постоянной борьбе с плавающей картинкой. Также приходилось бороться и с не предназначенным для та кой съемки автофокусом, который в телеположении очень уж долго думает. В результате я его отключил и снимал в „мануале”, поскольку расстояние в 50–100 метров было для объектива поч ти то же самое, что „бесконечность”. Результат перед вами. И он, на мой взгляд, лучше любых слов доказывает полезность нового поколения любительских камер с многократными зумами. Одна беда — все новые „десятикратные” цифровые камеры (будь они 3 , 4 или 5 мегапиксельные) ради компактности конструкции используют крошечные 1/2.5 дюймовые ПЗС мат рицы. Добиться при таких размерах ячеек малошумной кар тинки почти нереально. Так что, решившись приобрести по добную камеру, будьте готовы к тому, что снимать вы сможете нормально максимум на 100 ISO. Избитая фраза, но за все нужно платить. Камера с десятикратным зумом и полудюймо вой (точнее 1/1.8 дюймовой) ПЗС была бы раза в полтора больше по габаритам и раза в два дороже. Мне кажется, не стоит гнаться за мифической идеальной каме рой — лучше использовать возможности того, что уже есть. Если бы в сложившихся обстоятельствах я просто бы отказался делать съемку „мыльницей”, то упустил бы для себя уникаль ный опыт, массу положительных эмоций и неплохих кадров. Оле! Эпоха десятикратных зумов! Порто — Москва — Кельн



ВНИМАНИЕ! Рейтинги камер являются результатом экспертной (а значит, по определению субъективной) оценки редакции. Каждая оценка выставляется относительно прочих камер рассматриваемого класса, поэтому 95% для камеры компактного класса не означают лучший результат по сравнению с 90% в том же параметре у зеркальной камеры

KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 Если вы думаете, что эта камера отличается от своей трехмегапиксельной предшественницы только цифрой в названии и более высоким разрешением, то вы сильно ошибаетесь…

РАЗДЕЛ #1 ТЕСТЫ CANON POWERSHOT S1 IS Самой замечательной частью S1 является ее объектив — при 10 кратном изменении фокусного расстояния он имеет почти постоянную светосилу f/2.8–3.1! Для „больших” камер аналогичный сменный объектив весил бы килограмма четыре…

KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 Что можно ждать от красивенькой камеры за 400 долларов? Придирчиво просматриваем спецификацию и… брови начинают удивленно ползти вверх. За свои кровные 400 у.е. мы получаем десятикратный зум серии GT со светосилой f/2.8–3.7 и макросъемкой от 3 см

OLYMPUS CAMEDIA [MJU:] 410 Внешне никакими „наворотами” этот фотоаппарат не отличается, однако стоит отметить, что корпус металлический и, следовательно, прочный. Крышка закрывает все стеклянное, что может быть повреждено. Управиться с включением и съемкой можно одной рукой

NIKON COOLPIX 5200 Новый Coolpix 5200 можно считать удачной пробой пера компании Nikon в классе „тонких и стильных”. Камера 3700 была во многом похожа, но все таки качество ее исполнения не дотягивало до 5200

страница

36 страница

38 страница

40 страница

42

страница

38 ОБЗОР ПЛАГИНОВ Photoshop и Paint Shop Pro — отличные инструменты цифрового фотографа, однако от идеала они далеки. Сегоня мы вывели на „поединок” шесть подключаемых модулей, призванных существенно увеличить возможности графических редакторов страница

44

Тесты и обзоры

На наших дисках вы найдете виртуальные обзоры протестированных фотокамер. Они помогут рассмотреть каждую модель во всех деталях

ДЕРЖИТЕ С НАМИ СВЯЗЬ

НАШИ ТЕСТЫ ПРОЗРАЧНЫ ДЛЯ ВАС Мы не используем инструментальное тестирование. Наши тесты основываются на экспертной оценке. Но вы можете не только поверить нашим оценкам, но и лично проверить их! В вашем распоряжении — много численные тестовые иллюстрации, которые с карт па мяти камер записываются на наш диск без какой либо

обработки! Анализируйте эти снимки вместе с нами и оставляйте свои комментарии о работе камер на на шем сайте www.dpcamera.ru. Вращайте и рассматри вайте камеры в трехмерных виртуальных обзорах (диск А), чтобы ознакомится с их конструкцией и управлением!

Если у вас есть комментарии к нашим тестам или мысли о про дуктах, которые вы хотели бы в них видеть, пишите нам на editor@dpcamera.ru


ТЕСТЫ ТРЕХМЕГАПИКСЕЛЬНЫЕ КАМЕРЫ CANON POWERSHOT S1 IS Ориентировочная цена: Разрешение: Объектив: Память: Информация:

$480 3 мегапикселя 10х зум, экв. 38–380, f/2.8–3.1 Compact Flash I/II (32 Мб в компл.) www.canon.ru

ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ТЕСТОВЫЕ КАДРЫ НАХОДЯТСЯ НА ДИСКЕ А

Canon PowerShot S1 IS Самой замечательной частью S1 является ее объектив — при 10 кратном изменении фокусного расстояния он имеет почти постоянную светосилу f/2.8–3.1! Для „больших” камер аналогичный сменный объектив весил бы килограмма четыре… НА НАШЕМ КОМПАКТ ДИСКЕ А

ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЗОР Попробуйте, прежде чем купить! В виртуальном обзоре эту камеру можно рассмотреть детально

ак известно, именно Canon первым на фо торынке разработал „гражданские” объекти вы с оптической стабилизацией изображе ния (напомню, что технология эта пришла из „оборонки”), причем Canon здесь был пионером (модель Canon Pro 90 IS), а вслед за ним подобные ре шения представили Panasonic и Konica Minolta, каждая со своим вариантом технологии гашения колебаний камеры. Но вот, наконец, в нашем тесте „стабилизиро ванная” камера, напоминающая усредненный вариант А80 го и G5 го с новым десятикратным зумом PowerShot S1 IS.

К

ОБЪЕКТИВ Десятикратный зум с такой светосилой и оптической стабилизацией — мечта любого начинающего фотоохотника!

ВОЗМОЖНОСТИ ЕВГЕНИЙ УВАРОВ uvarov@dpcamera.ru

МОДЕЛЬНЫЙ РЯД

CANON Canon PowerShot Pro1 Ор. цена $980 8 МП Canon PowerShot G5 Ор. цена $600 5 МП Canon PowerShot S1 IS Ор. цена $480 3 МП Canon PowerShot S60 Ор. цена $480 5 МП

$

036

Canon PowerShot S50 Ор. цена $470 5 МП

DIGITAL PHOTO camera

При очень привлекательной, по настоящему любитель ской цене разработчики не поскупились на функцио нальное оснащение камеры. С одной стороны, ника кой экзотики вроде десятков сюжетных программ, с другой — полный набор настроек, позволяющий ис пользовать камеры как совершенному новичку, так и вполне продвинутому фотолюбителю. Причем без малейшего дискомфорта. Если вы хотите щелкать не задумываясь — добро пожаловать в сюжетные программы. Если по душе точ ные настройки — к вашим услугам 7 режимов баланса белого, диапазон выдержек от 1/2000 до 15 сек., регу лировка мощности импульса вспышки, чувствительнос ти, контраста и цвета — всего 13 режимов. Причем ус тановки вы можете сохранить в виде пользовательской сюжетной программы. Стоит отметить весьма удобный фирменный режим полуавтоматической склейки панорам. В нем камера помогает вам снять серию снимков с правильным пере крытием границ кадра для последующей автоматичес кой склейки в компьютере с помощью входящей в ком плект программы. Причем панорамы могут быть как го ризонтальные, так и вертикальные, и даже мозаичные.

КОНСТРУКЦИЯ И УПРАВЛЕНИЕ Как и функциональность, конструкция камеры вполне адекватна цене. В руке у вас оказывается ладно скро енный девайс, которому сразу начинаешь доверять. Одной фразой качество конструкции камеры можно определить как „продуманную цельность”. Самой „вкусной“ частью S1 является ее объектив — при 10 кратном изменении фокусного расстояния он имеет почти постоянную светосилу f/2.8–3.1! Для „боль ших” камер аналогичный сменный объектив весил бы килограмма четыре, и заплатить за каждый килограмм его веса пришлось бы минимум по тысяче у.е.

Эргономика — на пять. Но с маленьким минусом за взятый с G3/G5 узел включения/выключения камеры. Качающийся туда сюда кольцевой переключатель значи тельно менее удобен, нежели, например, вариант такого переключателя в PowerShot A80. А вот замечательное решение мгновенного доступа к экспокоррекции и ба лансу белого через навипэд, как в упопянутой G5, здесь почему то не использовано — управлять данными функ циями придется через меню Func. Зато взятый от А80 поворотный ЖК дисплей является пока единственным среди „десятикратных” цифровиков. Да, чуть не забыл! У камеры обнаружилось одно, на данный момент, пожалуй, уникальное для цифровых компактов свойство — удивительно долгое время рабо ты от… алкалиновых батарей АА! В процессе теста нам удалось сделать аж 250 кадров с полным разрешением, пока индикатор не начал показывать разряд батарей Duracell M3! Такого пока не встречалось ни у одной ци фровой камеры. Причем время работы от комплекта 4 NiMh аккумуляторов АА (1800 мАч) оказалось больше

лишь кадров на 100. То ли батареи попались настолько хорошие, то ли разработчикам удалось радикально сни зить потребляемый камерой ток (что вероятнее).

ПРОЦЕСС СЪЕМКИ И КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ На фоне качественного конструктива главное недоволь ство при работе с S1 вызывает долгое, по нынешним меркам, время ее включения — более 4 секунд. Работу автофокуса можно оценить как типовую для данной це новой категории, хотя при низкой освещенности и фо кусных расстояниях зума длиннее серединного камера становится задумчивой, как студент в библиотеке. По этой причине очень динамичные сюжеты на максималь ном фокусе лучше снимать в режиме ручной фокуси ровки. Благо задержка срабатывания затвора как тако вая очень незначительна. Наличие стабилизатора выводит камеру на новый уровень комфортности съемки при невысокой освещен ности. В приведенном в начале журнала репортаже из Португалии есть вполне резкие кадры, сделанные без


ПОДВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ, ЧТОБЫ СРАВНИТЬ ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ

CANON POWERSHOT S1 IS В РАБОТЕ

ОТТЕНКИ КОЖИ

ЗУМ/СПУСК ЗАТВОРА Объединены в одном блоке. Решение, становящееся уже отраслевым стандартом

ДИСК РЕЖИМОВ Как видите, тут есть что выбрать и „чайнику”, и опытному фотолюбителю

+ Приятная характерная для PowerShot тепловатая цветопередача телесных оттенков " При съемке на улице со вспышкой на близкой дистанции придется уменьшать мощность ее импульса на 1–2 ступени

СЪЕМКА НА УЛИЦЕ

ВКЛЮЧЕНИЕ/ПРОСМОТР Включение/выключение камеры и просмотр снимков осуществляются очень своеобразным способом. Эта штуковина перекочевала от камер серии G

штатива на выдержках до 1/8 сек. Но опять таки, Image Stabilizer отлично работает примерно до сере дины диапазона фокусных расстояний зума. На мак симальном фокусе его поведение напоминает ско рее попытку сопротивляться колебаниям камеры, нежели их компенсацию — картинка не прыгает, а медленно перетекает из угла в угол, что очень затрудняет кадрирование. Это, впрочем, неудивительно, если учесть, что максимум фокуса в этой камере эквивалентен 380 мм, а масса камеры невелика. Профессионалы такими дальнобойными объективами снимают пре имущественно со штатива — хотя бы с монопода. Качество изображения на твердую четверку. Но лишь по трехмегапиксельным стандартам. Разреше ние, пожалуй, главный недостаток камеры. При та кой функциональности и целостности концепции ап парата картинка, детализации которой едва хватает на отпечаток 15х20 см, вызывает досаду.

Автоматика экспонометрии и автобаланса белого работает в целом неплохо. А 7 режимов баланса бе лого гарантируют вам возможность подстроить адек ватную цветопередачу в подавляющем большинстве вариантов освещения. Зато шумы… Если снимать на 50 ISO, то все очень оптимистично. Но уже со 100 ISO шумы становятся заметны и к 400 переходят пределы разумного для 3 мегапикселей. Видимо, это плата за малые разме ры ПЗС матрицы (треть дюйма), благодаря которым и удалось создать столь компактный и одновременно светосильный объектив. Что касается вспышки, то ее работу в помеще нии можно назвать отличной, а вот на улице — странноватой. Иногда импульс оказывался столь мощным, что приходилось его убирать аж на две ступени. Но, благо, есть его коррекция — вы все гда найдете подходящий характер работы встроен ного блица.

CANON POWERSHOT S1 IS ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Сенсор: Формат файлов: Объектив: Фокусировка: Экспозамер: Экспозиция: Экспокоррекция: Диапазон выдержек: Баланс белого:

СРАВНИТЕ!

ПЗС, 3 МП, чувств. 50, 100, 200, 400, размер 1/2.7 дюйма JPEG 10х зум, экв. 38–380 мм, f/2.8–3.1 автофокус, макро от 10 см многозонный, точечный автомат, сюжетные программы (всего 13 режимов) от "2 EV до +2 EV с шагом 1/3 EV 1/2000–15 с авто, 6 предустановок, ручной

KONICA MINOLTA DIMAGE Z1 Ор. цена $330

FUJIFILM FINEPIX S5000 Ор. цена $400

Дисплей: Вспышка: Запись видео: Память: Интерфейс: Питание: Масса: Габариты:

PANASONIC DMC FZ2 Ор. цена $400

поворотный 1.5 дюйма, 114 000 пикс авто, авто с подавлением эфф. кр. глаз, принудительная, коррекция импульса +/– 2 ступени 640х480, 15/30 fps со звуком (ограничения — либо 1 час, либо 1 Гб) CF Type I/II USB 4 элемента АА 470 г 111x78x66 мм

OLYMPUS C 740 Ор. цена $360

+ Неплохая цветопередача и достаточно уверенная работа экспоавтоматики даже при контровом свете " При максимальном фокусном расстоянии АФ становится медленным даже при достаточной освещенности

СЪЕМКА В ПОМЕЩЕНИИ

ТЕХНИЧЕСКАЯ ВРЕЗКА Включение: Зумирование: Фокусировка: Задержка спуска при AF L: Аберрации: Дисторсия: Автофокус и резкость в целом по тесту: Особые плюсы: Особые минусы:

До 5 секунд Около 2 секунд 1–3 секунды Не чувствуется Исправлены достаточно хорошо Исправлена хорошо Средние Система стабилизации IS, поворотный дисплей, длительное время работы от алкалиновых батарей Медленный АФ на максимальном зуме

+ Снимать с рук без штатива на выдержках до 1/8 секунды на минимальных фокусах вполне возможно. Корректная работа вспышки " На максимальном фокусе картинка не дрожит, зато „плавает”, затрудняя кадрирование

КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ

ВЫВОДЫ Камера Canon PowerShot S1 явно ориентирована на т.н. „семейного фотолюбителя”, в альбоме которого отпечатки крупнее 10х15 — редкие гости. Но в ос тальном S1 вполне пригоден даже для весьма опыт ного юзера. Особенно, если учесть, что камера обо рудована уникально быстрым зумом (диапазон фо кусных расстояний 38 до 380 мм „пробегается” за 2 секунды!). А также потому, что это первая цифровая фотокамера, которая снимает видео и не блокирует зум! Даже в 3 мегапиксельном варианте, благодаря своей цене и отличным характеристикам, S1 станет одним из бестселлеров. А уж если появится ее 4 ме гапиксельный вариант…

Заключение

Качество изображения на твердую четверку. Но лишь по трехмегапиксельным стандартам. Разрешение, пожалуй, главный недостаток камеры

ЖК ДИСПЛЕЙ Говорить о пользе и удобстве поворотных ЖК"дисплеев уже излишне. Кто хоть раз пробовал, знает

Отличное соотношение функциональность/ цена. Грамотная и цельная конструкция. Отличный объектив Однако разрешение 3 МП может склонить некоторых потенциальных покупателей к выбору других „десятикратных” моделей с более современными матрицами

+ Неплохо исправлена дисторсия. Довольно равномерная резкость по всему диапазону фокусных расстояний " Уже при чувствительности 200 ISO цветовой шум заметно мешает даже рассматривать изображение на мониторе

86

ФУНКЦИИ КАЧЕСТВО СНИМКОВ КОНСТРУКЦИЯ И ДИЗАЙН ЦЕНА/КАЧЕСТВО

82 90 85

86% РЕЙТИНГ

DIGITAL PHOTO camera

037


ТЕСТЫ ЧЕТЫРЕХМЕГАПИКСЕЛЬНЫЕ КАМЕРЫ KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 Ориентировочная цена: Разрешение: Объектив: Память: Информация:

$400 4 мегапикселя 10х зум, экв. 38–380 мм, f/2.8–3.5 SD/MMC (16 Мб в компл.) www.konicaminolta.ru

ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ТЕСТОВЫЕ КАДРЫ НАХОДЯТСЯ НА ДИСКЕ А

Konica Minolta Dimage Z2 Если вы думаете, что эта камера отличается от своей трехмегапиксельной предшественницы только цифрой в названии и более высоким разрешением, то вы ошибаетесь НА НАШЕМ КОМПАКТ ДИСКЕ А

ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЗОР Попробуйте, прежде чем купить! В виртуальном обзоре эту камеру можно рассмотреть детально

ЕВГЕНИЙ УВАРОВ uvarov@dpcamera.ru

МОДЕЛЬНЫЙ РЯД

KONICA MINOLTA DiMAGE A2 Ор. цена $850 8 МП DiMAGE A1 Ор. цена $670 5 МП DiMAGE Z2 Ор. цена $400 4 МП DiMAGE G600 Ор. цена $390 5 МП

$

038

DiMAGE G500 Ор. цена $350 5 МП

DIGITAL PHOTO camera

техникой часто случается, как в знаменитом изречении Михайло Ломоносова: „Если в одном месте чего то прибудет, в другом обя зательно убудет”. То есть если разработчик ударяется в чрезмерные изыски по разработке необыч ного дизайна камеры, то ее съемочные характеристики редко превышают твердый средний уровень. С данной футуристической моделью дело обстоит иначе. И даже подозрительно низкая цена пусть не смущает вас, а только радует…

С

ВОЗМОЖНОСТИ Что можно ждать от красивенькой камеры за 400 долла ров? Придирчиво просматриваем спецификацию и… брови начинают удивленно ползти вверх. За свои кров ные 400 у.е. мы получаем десятикратный зум серии GT со светосилой f/2.8–3.7 и макросъемкой от 3 см. Причем это первый среди зумов десятикратников компактных ка мер, который содержит полностью стеклянные апохро матические (APO) элементы и оснащен функцией пре диктивной фокусировки. Последняя значительно упро щает съемку движущихся и динамичных объектов. В камеру установили также новый фирменный скоро стной процессор Progressive Cx Process II, который при зван не только обеспечить более скоростную работу сис тем камеры, но и позволяет снимать полноценное видео формата VGA (640х480) 30 кадров в секунду длительно стью „до заполнения карты памяти”. Он также позволяет попробовать ближайшее будущее „видео в фото” — ви деорежим формата SVGA (800х600), правда, пока только со скоростью 15 кадр./сек. Если далее мы самым придирчивым образом изучим технические параметры камеры, то среди 11 съемочных режимов найдем все, что необходимо любому фотогра фу, включая полностью ручной, приоритеты и пять сюжетных программ. Среди дополнительных возможностей Z2 присутствует и то, что еще совсем недавно было нехарактерным для четырехсотдолларовой камеры: семь режимов баланса белого, точные настройки параметров изображения, ре гулировка мощности импульса встроенной вспышки и возможность использования внешней, брекетинг и даже возможность съемки серий по 10 кадров в секунду, правда, с мегапиксельным разрешением.

КОНСТРУКЦИЯ И УПРАВЛЕНИЕ Добавьте ко всему вышеперечисленному компактную и очень ухватистую (даже для мужской руки) конструкцию корпуса, хорошо продуманные органы управления, де мократичное питание от элементов АА и… высокоскоро стной интерфейс USB 2.0. Вырисовывается портрет явно го бестселлера летних продаж цифровиков в этом году. Но в чем же компромисс? Конечно, за эти деньги вы получаете пластмассовый (и довольно облегченный) кор пус. ЖК дисплей, имея отличные яркость и контраст,

ОБЪЕКТИВ Десятикратный апо" хроматический зум в четырехсотдолла" ровой камере? Пару лет назад о таком и мечтать было сложно!

СПУСК ЗАТВОРА Кнопка расположена удобно, а усилие ее срабатывания рассчитано очень точно — смазанных кадров крайне мало

по разрешению явно относится к бюджетной категории. Это особенно обидно, если учесть его уникальную конст рукцию. Дело в том, что один и тот же дисплей в этой камере используется и как традиционный ЖК для на блюдения за кадром „со стороны”, и как… полноценный видоискатель! Его конструкция позволяет наклонять его на 45о и рассматривать изображение в окуляр через зер кальную шахту, как в настоящей зеркальной камере! Причем масштаб картинки и условия ее обзора макси мально близки аналогичным параметрам у настоящих зеркалок. Но вот разрешение… Если в обычном варианте изображение воспринимается хорошо, то при переклю чении в „зеркальный” режим глазу становится не слиш ком комфортно рассматривать экран. Но сама ориги нальная концепция заслуживает всяческой похвалы и дальнейшего развития! В камере использовано стандартное „минолтовское” меню в виде списка из нескольких страниц. Навипэд и несколько кнопок позволяют довольно оперативно его листать и выбирать нужные настройки. При этом все

элементы управления выполнены не только эстетично, но и качественно — лишены люфтов или неуверенных срабатываний. Гениально по своей простоте реализовано включение встроенной вспышки — вы просто слегка приподнимаете ее пальцем левой руки. Таким образом, полностью ис ключено столь раздражающее автоматическое выскакива ние ее в самый неподходящий момент, и в несколько раз снижено количество деталей в этом важном узле камеры. Если отбросить некоторую (впрочем, адекватную цене) дешевизну исполнения пластикового корпуса, то можно оценить конструкцию DiMAGE Z2 как очень продуманную.

ПРОЦЕСС СЪЕМКИ И КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ И все таки, несмотря на все вышесказанные похвалы функциональной насыщенности камеры, перед первыми кадрами оставалось смутное сомнение относительно воз можности получить при такой цене еще и качественные


ПОДВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ, ЧТОБЫ СРАВНИТЬ ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ

KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 В РАБОТЕ

ОТТЕНКИ КОЖИ

+ Очень точная, приятная глазу цветопередача. Причем оттенок кожи не меняется даже при съемке со вспышкой " Особых минусов не отмечено

СЪЕМКА НА УЛИЦЕ

+ Сбалансированная точная цветопередача. Оттенки передаются хорошо при любых сюжетах, даже ночью, если грамотно использовать пресеты баланса белого

ЖК ДИСПЛЕЙ Оригинальная конструкция наклонного дисплея, превращающегося по желанию в зеркальный видоискатель, несколько смазывается низким разрешением

Если вы просмотрите тестовые снимки, то даже самые придирчивые из вас согласятся: мало какие камеры дают такие стабильные результаты в полностью автоматическом режиме съемочные результаты. Тем более что предыдущая модель Z1 по этому параметру оценки едва дотягива ла до твердого среднего уровня… Похоже, компании Konica Minolta удалось выпустить бюджетную камеру, сбалансированную во всех отношениях! Если вы просмотрите тестовые снимки, то даже са мые придирчивые из вас согласятся — мало какие камеры позволяют получать такие стабильные резуль таты в полностью автоматическом режиме независи мо от условий съемки! Экспоавтоматика камеры и автоматика вспышки практически всегда выдают визуально адекватный ожидаемому результат — от макросъемки до съемки со смешанным искусственным освещением и ночью. Цветопередача сдержанная и естественная. Автоба ланс белого работает практически на пятерку.

Система АФ также не разочаровала — камера быс тро фокусируется в широкоугольной части диапазона зума и чуть медленнее в телеположении. Но если сравнивать с другими „дестикратникам”, то по этому параметру объектив Z2 попадает в число лидеров. Детализация изображения полностью соответству ет ожидаемому от крошечной 1/2.5 дюймовой 4 ме гапиксельной матрицы. Если сравнивать с тем же Canon PowerShot S1, то снимки кажутся намного бо лее привлекательными. Однако шумы и тут делают свое черное дело — они становятся заметны даже при 100 ISO, а к 400 уже воспринимаются крайне болезненно. При распечатке на струйнике их влияние, конечно, снижается. Но „разогнать” размер отпечатка даже до А4 они вам не позволят. Разве что на 50 ISO.

KONICA MINOLTA DIMAGE Z2 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Сенсор: Формат файлов: Объектив: Фокусировка: АФ: Экспозамер: Экспозиция: Экспокоррекция: Диапазон выдержек: Баланс белого:

СРАВНИТЕ!

ПЗС, 4 МП, чувств. 50, 100, 200, 400, размер 1/2.5 дюйма JPEG, Motion JPEG 10х зум, экв. 38–380 мм, f/2.8–3.5 ручная одиночный, предиктивный, непрерывный 256"зонный, центровзвешенный, точечный 6 режимов и 5 сюжетных программ от "2 EV до +2 EV с шагом 1/3 EV 1/1000–15 сек. авто, 5 предустановок, ручной

FUJIFILM FINEPIX 5000 3 МП / $420

CANON POWERSHOT S1 3 МП / $480

Дисплей: Вспышка: Запись видео: Память: Интерфейс: Питание: Масса: Габариты:

PANASONIC LUMIX FZ 10 4 МП / $ 580

100% будущего кадра, 1.5 дюйма, 113 000 пикс. Pre"flash TTL, авто, авто с подавлением эфф. кр. глаз, принудительная, по задней шторке, коррекция +/– 2 EV 320х240, 640х480 30 fps со звуком, без ограничений, 800х600 со звуком — 15 fps SD/MMS (16 Мб в комплекте) USB 2.0 4 батареи АА 305 г (без батарей) 109x78x80 мм

НР 945 4 МП / $420

НАВИПЭД У камер серии DiMAGE навипэд имеет специфическую, но очень удобную конструкцию

" В пасмурный день камера может чуть холодить картинку

СЪЕМКА В ПОМЕЩЕНИИ

ТЕХНИЧЕСКАЯ ВРЕЗКА Включение: Зуммирование: Фокусировка: Задержка спуска при AF L: Автофокус и резкость в целом по тесту: Особые плюсы: Особые минусы:

Около 2 секунд Около 2 секунд От 0.5 до 1 секунды Не чувствуется Отличные Высококачественный объектив с быстрым АФ, отличный видеорежим, высокая скорость работы Низкое разрешение ЖК"дисплея, заметные цветовые шумы при ISO более 100

+ Отличная работа встроенной вспышки даже при макросъемке. Хорошая работа автобаланса белого и очень удачные пресеты " В этом пункте редко отсутствуют претензии. Но кроме шумов к Z2 их действительно нет

КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ

ВЫВОДЫ Перед нами далеко не худшая представительница класса универсальных семейных цифровых фотока мер. Скорее, один из явных лидеров данного секто ра рынка. Опытного фотолюбителя может несколько напрячь непривычный дизайн, „пластмассовость” конструкции и картинка с повышенным содержани ем шумов. Но если вы собираетесь делать качествен ные снимки для семейного альбома и хотите, чтобы камера была максимально эффективна в автомати ческом режиме, то Z2 станет исключительно удач ным выбором.

Заключение

ДИСК РЕЖИМОВ С учетом качества работы автоматики в Z2 он становится основным органом управления камерой

Почти идеальная камера „для дома, для семьи”. Дизайн понравится женщинам, а эргономику оценят и мужчины Если бы разрешение ЖК дисплея было побольше, а шумы матрицы поменьше, то Z2 имела бы шансы стать одной из самых универсальных камер последних лет

+ Отлично исправленные хроматические аберрации и неплохая резкость — результат правильно подобранной пары матрица — объектив " Уже при чувствительности 100 ISO становится заметен цифровой шум — основное, что портит впечатление от камеры

ФУНКЦИИ

90

КАЧЕСТВО СНИМКОВ

89

КОНСТРУКЦИЯ И ДИЗАЙН

90

ЦЕНА/КАЧЕСТВО

96

92% РЕЙТИНГ

DIGITAL PHOTO camera

039


ТЕСТЫ ЧЕТЫРЕХМЕГАПИКСЕЛЬНЫЕ КАМЕРЫ OLYMPUS CAMEDIA [mju:] 410 Ориентировочная цена: Разрешение: Объектив: Память: Информация:

$370 4 млн. пикс. Экв. f/5,8–14,4 xD"Picture card www.olympus.com.ru

ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ТЕСТОВЫЕ КАДРЫ НАХОДЯТСЯ НА ДИСКЕ А

Olympus Camedia [mju:] 410 Очередная модель в линейке компактных „Олимпусов”, позиционируемая производителем как „стильная камера”, появилась в феврале этого года НА НАШЕМ КОМПАКТ ДИСКЕ А

ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЗОР Попробуйте, прежде чем купить! В виртуальном обзоре эту камеру можно рассмотреть детально

ИГОРЬ УЛЬМАН ulman@dpcamera.ru

нешне мало чем отличаясь от конкурентов со сдвижной крышкой на фасаде (которую, к слову, придумал именно Olympus!), мо дель [mju:] 410 воплотила в жизнь лозунг, больше известный по другому продукту: „Главное — сухо!”. А если серьезно, фирма повторила „фишку”, уже когда то давно ею же реализованную в пленочной камере Olympus Superzoom 110 — влагозащищен ность. Конечно, это не означает, что с камерой можно купаться, ронять ее в лужи или мыть под краном. Бата рейный отсек, карта памяти и разъемы защищены хо рошо прорезиненными крышками и призваны уберечь фотоаппарат от попадания внутрь влаги типа „брызги шампанского”, „моросящий дождь или снег” и т.п., особенно в условиях очень влажного климата. И это особенность, на которую следует обратить внимание любителям путешествий! Действительно, обидно, когда прогуливаешься по джунглям после тропического лив ня, хочешь запечатлеть на память совершенно диких зверей, а фотоаппарат взял да и впал в кому, и помочь ему может только теплая печка в среднерусской поло се. Или сервис центр...

В

КОНСТРУКЦИЯ

МОДЕЛЬНЫЙ РЯД

OLYMPUS Olympus Camedia C 60Zoom Ор. цена $400 6 МП Olympus Camedia [mju:] 410 Ор. цена $370 4 МП Olympus Camedia C 50Zoom Ор. цена $360 5 МП Olympus Camedia [mju:] 400 Ор. цена $290 4 МП

$

040

Olympus Camedia [mju:] 300 Ор. цена $280 3 МП

DIGITAL PHOTO camera

Сопротивлением сырости возможности камеры не ис черпываются. С другой стороны, они и не столь велики, как ожидалось. Включается камера весьма — до мо мента съемки проходит секунды четыре. Чтобы фото граф все это время не скучал, на дисплее ему показы вается фирменная заставка от Olympus, которую, впро чем, можно отключить. Зато автофокус срабатывает быстро — всего за полсе кунды — и ощущения дискомфорта не создает. Если толь ко снимаемый объект не очень мал на пространном фо не. Зона автофокуса далека от точечной, и какой нибудь хитрый сюжет успеет вас замучать, прежде чем удастся сфокусироваться на нужной точке. Так, я долго пытался навестись на бабочку, сидящую на прозрачном стекле, — упорно резко получалось то, что было за стеклом. Трехкратный оптический зум позволяет пристальнее вглядеться в детали снимаемого объекта. Точно скадри ровать будущий снимок с его помощью проблематич но — диапазон фокусных расстояний он проезжает не плавно, а в четыре приема. Из настроек для фотомастера присутствует только коррекция баланса белого. Я с удивлением обнаружил, что нет даже намека на ручное изменение чувствитель ности. И выдержки тоже. Не говоря уже о диафрагме. Ничего нет, а аппарат сам решает, какую триаду „чувст вительность выдержка диафрагма” отрабатывать в дан ный момент. Спуск тугой по сравнению с другими камерами, и, если этого не учитывать, возможно дергание руки при съемке, что хорошо на качестве снимка не отразится.

ОБЪЕКТИВ Закрывается сдвигающейся крышкой — фирменная олимпусовская конструкция. Но выдвигается он не так уж и быстро…

Внешне никакими „наворотами” этот фотоаппарат не отличается, однако стоит отметить, что корпус металли ческий и, следовательно, прочный. Крышка закрывает все стеклянное, что может быть повреждено. Управить ся с включением и съемкой можно одной рукой. Выключение происходит весьма своеобразно. Конст рукторами задумана следующая последовательность действий: крышку чуть сдвигаем в сторону объектива, объектив прячется в корпусе, крышку задвигаем до кон ца. На самом деле, промежуточный стопор настолько незаметен, что не надо обладать слишком разухабистым характером, чтобы проскочить его и упереть крышку в неубранный объектив. При этом он преспокойно крутит ся и втягивается, обтираясь о край крышки. Рано или поздно на его тубусе появятся следы таких выключений. Выбор режима съемки очень удобен — для этого есть четыре кнопки, расположенные по кругу и изменяющие свою функциональность от состояния камеры — она на ходится или в режиме съемки, или просмотра, или наст ройки. В режиме съемки правая включает режим мак

росъемки, левая — переключает режимы вспышки, нижняя отвечает за таймер и дистанционное управле ние, а верхняя открывает доступ к поистине сказочным возможностям выбора программ съемки. Понятно, что „портретом” или „ночной съемкой” никого не удивишь. Режим „вечеринка” более интересен (в нем фотоаппарат переходит в специальное состояние, диаметрально про тивоположное состоянию своего владельца, с целью предоставить ему на следующее утро возможность вос становить покадрово, что было вчера). „Портрет на фоне пейзажа” или „автопортрет” — еще интереснее. А как вам „пляж и снег”? А режим „кухня”?! Это просто пода рок для гурманов, желающих унести с собой раблезиан ские фотовоспоминания! Для полноты картины следует упомянуть возможность съемки видео с частотой 15 кадров в секунду. И такую приятную мелочь, как русифицированное меню.

ИЗОБРАЖЕНИЕ Съемка этой камерой не вызовет никаких затруднений


ПОДВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ, ЧТОБЫ СРАВНИТЬ ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ

OLYMPUS CAMEDIA [mju:] 410 В РАБОТЕ

ОТТЕНКИ КОЖИ

КНОПКА СПУСКА Полунажатие вполне комфортное, а вот полное срабатывание требует значительного усилия, из"за которого камера сотрясается в момент открытия затвора

+ Хорошая, спокойная цветопередача при естественном свете со вспышкой и без нее " При искусственном освещении результаты могут быть очень хорошими и… как обычно. Зависит от желания автоматики

СЪЕМКА НА УЛИЦЕ

+ Цветопередача естественная. Цвета в меру насыщенные " Слишком слабая вспышка. Проблемы со съемкой ночного пейзажа из"за автоматической установки ISO

ЖК ДИСПЛЕЙ Отличается хорошей яркостью, высоким разрешением и типовым 1.5"дюмовым размером. Дизайн меню несколько специфичен и требует привыкания

Съемка этой камерой не вызовет никаких затруднений даже у новичков. Результаты достаточно качественны практически в любых условиях даже у „очень начинающего”. Результаты достаточно качественны практически в любых условиях. Если только насильственно не выключать вспышку, когда она необходима. Поэтому начинающим лучше ста вить режим вспышки „авто”. Полуторадюймовый дисплей с регулируемой яр костью позволяет пользоваться им при любом осве щении. Четыре миллиона пикселей матрицы и фир менный процессор изображений TruePic Turbo обеспечивают весьма качественное сжатие инфор мации в формат JPG. Есть режим для съемки панорамы, есть возмож ность уместить в один кадр два снимка. (Не совсем понятно, зачем? Пленку то экономить не надо!) Мож

но снимать в режиме сепии или делать черно белые снимки. При чувствительности, аналогичной ISO 125, шу мы малозаметны. Отчетливо они проявляются при ISO 250, но этой величины удалось достичь только во время ночной съемки. Хроматических аберраций на снимках практически нет. Баланс белого даже без использования специальных программ съемки обеспечивает вполне приемлемые результаты. Снимки получаются достаточно „теплыми”, но могут быть несколько светловатыми.

ВЫВОДЫ Современная неприхотливая камера, делающая ка

НАВИПЭД Четырехкнопочный навипэд вызывает два уровня меню — простое и расширенное. Это довольно удобно

СЪЕМКА В ПОМЕЩЕНИИ

ТЕХНИЧЕСКАЯ ВРЕЗКА Включение: Фокусировка: Зумирование: Задержка спуска при AF L: Аберрации: Дисторсия: Автофокус и резкость в целом по тесту: Особые плюсы: Особые минусы:

До 4 секунд Около полусекунды Быстрое, но всего четыре позиции Не чувствуется Исправлены достаточно хорошо Хорошо Средние Влагозащищенный корпус, стильный дизайн Невысокая функциональная насыщенность

чественные снимки. Очень пригодится тем, кто сов сем не хочет вникать в тонкости фототеории, но хо чет иметь под рукой аппарат, всегда готовый к съем ке независимо от условий освещенности. Неболь шие габариты и прочность делают его незаменимым в турпоездках. Надо только запастись картой памяти большей емкости, чем идет в комплекте (16 Мб), и не забыть зарядное устройство — использование альтернативных источников питания не предусмат ривается.

+ Отличная передача при работе с предустановками баланса белого даже при смешанном освещении " Слишком холодный свет вспышки. Временами — заторможенность автофокуса

КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ

+ Изображение пластичное и хорошо детализованное

OLYMPUS CAMEDIA [mju:] 410 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Сенсор: Формат файлов: Объектив: Фокусировка: Экспозиция: Экспокоррекция: Диапазон выдержек: Баланс белого: Видеовыход:

СРАВНИТЕ!

ПЗС"матрица размером 1/2.5 дюйма, 4.23 млн. пикселей JPEGF f/5.8–17.4, светосила 1:3.1–5.2 (3"кратный оптический зум) автоматическая авто и 9 сюжетных программ ±2 EV с шагом 1/3 EV авто (4–1/1000 сек.) автоматический / ручной (4 режима) PAL/NTSC

CANON POWERSHOT S 410 $480 / 4 МП

CASIO EX Z40 ZOOM $440 / 4 МП

Дисплей: Вспышка: Запись видео: Память: Интерфейс: Питание: Масса: Габариты:

KODAK EASYSHARE CX7430 $280 / 4 МП

1.5"дюймовый цветной TFT ЖК"дисплей, 134000 пикселей встроенная, режимы авто, принудительный, подавление эффекта красных глаз QuickTime Motion JPEG карта xD"Picture Card (16, 32, 64, 128, 256 и 512 Мб) USB Li"Ion"аккумулятор 194 г (в снаряженном состоянии) 99x56x33.5 мм

MINOLTA DIMAGE Z2 $450 / 4 МП

Заключение

" В некоторых случаях автоматика склонна к переэкспозиции

Камера, выдающая стабильные результаты практически в любых условиях

76

ФУНКЦИИ КАЧЕСТВО СНИМКОВ

88

КОНСТРУКЦИЯ И ДИЗАЙН

89

ЦЕНА/КАЧЕСТВО

83

83% РЕЙТИНГ

Однако в наше время обидно иметь такой замечательный конструктив без многих ставших уже нормой функций

DIGITAL PHOTO camera

041


ТЕСТЫ ПЯТИМЕГАПИКСЕЛЬНЫЕ КАМЕРЫ NIKON COOLPIX 5200 Ориентировочная цена: Разрешение: Объектив: Память: Информация:

$500 5 мегапикселей 3х зум, экв. 38–114 мм, f/2.8–4.9 карты SD www.nikon.ru

ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ТЕСТОВЫЕ КАДРЫ НАХОДЯТСЯ НА ДИСКЕ А

Nikon Coolpix 5200 В клубе стильных „пятимилионников” теперь просто неприлично стало находиться „не во фраке” — щегольском корпусе, над которым поработала целая сотня дизайнеров и инженеров НА НАШЕМ КОМПАКТ ДИСКЕ А

ВИРТУАЛЬНЫЙ ОБЗОР Попробуйте, прежде чем купить! В виртуальном обзоре эту камеру можно детально рассмотреть со всех сторон ЕВГЕНИЙ УВАРОВ uvarov@dpcamera.ru

МОДЕЛЬНЫЙ РЯД

NIKON Coolpix 5200 Ор. цена $500 5 МП Coolpix 4200 Ор. цена $470 4 МП Coolpix 4100 Ор. цена $370 4 МП Coolpix 4300 Ор. цена $330 4 МП

$

042

Coolpix 3700 Ор. цена $320 3 МП

DIGITAL PHOTO camera

ак то раз один из моих друзей по увлечению горным велосипедом выдал замечательную фразу в ответ на укор коллеги по работе: „Как можно отдать столько денег за какой то вело сипед?!” (речь шла о легендарном Klein). „Красивый вело сипед хорошо катит!” — просто ответил он. И оппонент при всей практичности своей позиции не нашелся, что ему сказать. А впоследствии я не раз убеждался в правоте этой, казалось бы, такой субъективной фразы. Но поду майте сами: если в вещь вложено столько труда, что ее внешний вид дошел до применения в его оценке слова „совершенство”, то это просто не может не отразиться на качестве изготовления этого самого совершенства. Именно такое первое впечатление от нового пятимегапиксельного Nikon Coolpix 5200 и его 4 МП версии 4200. А второе…

К

ОБЪЕКТИВ Трехкратный зум содержит в себе асферические элементы и низкодиспер" сионные ED"линзы. Еще бы угол пошире…

КОНСТРУКЦИЯ Среди движения дизайнерской мысли в области цифры сейчас наблюдается две тенденции. Первая: разработчики наконец расслабились по поводу так называемых логич ных конструкторских решений — продиктованных здра вым смыслом. То есть они начали повторять в последую щих моделях понравившийся потребителям удобный ор ган управления, не пытаясь изобрести что то новое. К та ким решениям можно отнести диск выбора режимов (пи онером был Canon), многостраничное меню по мотивам Windows и навипэд в качестве основного средства навига ции по оному (цифровики Nikon). Вторая: среди всех производителей цифры продолжа ется турнир по непрерывному поиску большей привлека тельности внешнего вида и эргономики при одновремен ной попытке уменьшить габариты. Причем совместить одно с другим удается крайне редко. На этом фоне новый Coolpix 5200 можно считать удач ной пробой пера компании Nikon в классе „тонких и стильных”. Камера 3700 была во многом похожа, но все таки качество ее исполнения не дотягивало до 5200. А Но вая модель 5200 получилась одновременно очень ком пактная, достаточно легкая, чтобы носить постоянно в кар мане, и весьма удобно лежащая в руке — это все о ней.

КОНСТРУКЦИЯ И ВОЗМОЖНОСТИ Я рискну сравнить субъективное ощущение „в руках” от 5200 го с ощущением от никоновских зеркалок. В том смысле, что из рук выпускать не хочется. Если переключиться на более объективные параметры оценки, то металлический корпус изготовлен очень доб ротно. Все кнопочки и переключатели работают четко и внятно. А ЖК дисплей может показаться вам просто хоро шим лишь до момента, пока вы не выйдете на съемку в солнечный день. Вот тогда станет ясно, что такое фирмен ная конструкция трансфлективного ЖК экрана от Nikon. Дисплей „захватывает” внешний направленный яркий свет, который должен был бы ослепить его, и, отражая лучи от специального слоя находящегося под LCD матри

цей, в несколько раз повышает яркость изображения. По сравнению с такой конструкцией даже самые лучшие тра диционные ЖК дисплеи можно назвать слепыми. Но в первую очередь в камере впечатляет не это, а скорость ее работы — включение занимает чуть больше секунды! Столько же уходит на зумирование, еще меньше — на автофокусировку. Но не при низкой ос вещенности — в этих условиях АФ иногда становится крайне робким. Как такое может сочетаться? Очень просто: скоростные сервоприводы и не совсем дорабо танная система детекции контраста в зоне автофокуси ровки. Но по сравнению со многими „одноклассника ми” этот АФ выглядит очень достойно. При достаточном освещении камера просто летает, позволяя воочию по нять значение фразы „фотоаппарат не должен мешать фотографу”. Такой свободе съемки способствует и достаточно дли тельное время работы от одной зарядки аккумулятора — до 250–300 снимков с полным разрешением. После высокой оценки в целом продуманного конст руктива камеры становится особенно непонятен шаг разработчиков, при котором слот карт памяти категори чески отказывается работать с картами MMC. Он их про сто „не видит”. Ограничивать пользователя камеры со

слотом карт близнецов SD/MMC использованием лишь карт Secure Digital попросту нечестно. А может, это глюк прошивки? И еще. Минимальное фокусное расстояние в 38 мм хорошо смотрится на десятикратных зумах. Но на мини атюрной карманной камере с трехкратным объективом такой зум сейчас выглядит скорее как просто дань тех нологичности производства. При съемке в тесном поме щении даже 3 эквивалентных миллиметра „в минус” сы грали бы заметную роль — позволили более адекватно передать пространство интерьера. А что вообще может 5200? Скажем так — более чем достаточно. Для фотолюбителя камера предоставляет на бор из 21 съемочного режима (включая 15 сюжетных программ), позволяющий подстроиться под большинство типовых съемочных сюжетов. Плюс (куда ж теперь без этого!) — режим съемки полноценного видео в разреше нии VGA и с 30 кадрами в секунду. А если вы привыкли настраивать любую камеру „под себя”, то сможете это сделать, используя целый ряд до полнительных настроек, среди которых, к сожалению, не обнаружены ни творческие режимы A/S/M, ни коррекция импульса вспышки. Что ж, видно, камера ориентирована на совсем начинающего любителя.


ПОДВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ, ЧТОБЫ СРАВНИТЬ ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ

NIKON COOLPIX 5200 В РАБОТЕ

ОТТЕНКИ КОЖИ

+ Хорошая нейтральная цветопередача " Иногда склонность автоматики сдвигать цветовой баланс в сторону холодных оттенков

СЪЕМКА НА УЛИЦЕ

НАВИПЭД Расположен в нужном месте и работает четко и внятно. Кроме навигации по меню несет на себе ряд прямых функций

Главная „фишка” Coolpix 5200 состоит в принципиально иной реализации режима защиты от „красных глаз” — на программном уровне непосредственно в самой камере! Но самая главная „фишка” Coolpix 5200 состоит в принципиально иной реализации режима защиты от „красных глаз”. Камера не просто пытается всячески ми предвспышками и светодиодами заставить сузить ся зрачок, а уже после съемки кадра в недрах своего процессора отыскивает дьявольские красные кружоч ки и программно (!) убирает их! Невероятно, но факт — это работает!!!

ПРОЦЕСС СЪЕМКИ И КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ Как уже говорилось, существуют две модификации данной камеры: 5200 (с 5 МП ПЗС) и 4200 (4 МП). В обоих вариантах матрица имеет размер 1/1.8 дюй ма. Такие ПЗС уже давно используются в пятимега пиксельных моделях (в том числе и производства Nikon), поэтому несложно оценить качество изобра жения Coolpix 5200 „в сравнении”.

Детализация изображения очень хорошая — на уровне лучших в данном классе камер. Хроматичес кие аберрации и дисторсия исправлены неплохо, без пристального рассмотрения их не заметно. Цветопередача в принципе очень хорошая. „В принципе” — потому что по какой то мистической тра диции камер Coolpix включение вспышки иногда приводит к „похолоданию” кадров, сделанных в по мещении. Но корректность работы вспышки по мощ ности вне нареканий! Ну а шумы? А что шумы? При таком разрешении и маленьком полудюймовом размере матрицы они все равно будут присутствовать, если чувствительность превышает 100 единиц ISO. Поэтому, если вы хотите получить качественный отпечаток формата больше 15х20, постарайтесь не выставлять без нужды чувст вительность выше порога 100 единиц. Почему — смотрите на тестовые снимки на диске.

NIKON COOLPIX 5200 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Сенсор: Формат файлов: Объектив: Фокусировка: Экспозамер: Экспозиция: Экспокоррекция: Диапазон выдержек: Баланс белого:

СРАВНИТЕ!

ПЗС, 5 МП, 1/1.8 дюйма, экв. чувств. 50, 100, 200, 400 ISO JPEG, AVI (Motion JPEG) 3х зум, экв. 38–114 мм, f/2.8–4.9 одиночная, непрерывная, авто или ручной выбор зоны (5 и 99 точек) матричный, центровзвешенный, точечный 6 режимов и 15 сюжетных программ от "2 EV до +2 EV с шагом 1/3 EV 1/2000–4 сек. авто, 6 предустановок, ручной KONICA MINOLTA DIMAGE 500 5 МП / $450

CANON IXUS 500 5 МП / $550

Вспышка: Дисплей: Запись видео: Память: Интерфейс: Питание: Масса: Габариты:

SONY CYBER SHOT DSC W1 5 МП / $ 520

авто, авто с подавлением эфф. кр. глаз, принудительная, по задней шторке 1.5 дюйма, 110 000 пикс. 320х240, 640х480 30 fps с аудио, без ограничений 12 Мб встроенная, карты SD USB 1.0 Li"Ion акк. EN"EL5 155 г (без батарей) 88x60x37 мм

НР 707 5 МП / $420

ЖК ДИСПЛЕЙ Имеет специальное отражающее покрытие, расположенное под LCD" матрицей. При попадании на дисплей прямых лучей яркого света они отражаются назад (примерно как на дорожных знаках) и увеличивают яркость изображения

+ В целом достаточно точная цветопередача " При ночной съемке баланс белого уже не так хорош, и нужно пользоваться пресетами

СЪЕМКА В ПОМЕЩЕНИИ

ТЕХНИЧЕСКАЯ ВРЕЗКА Включение: Зумирование: Фокусировка: Задержка спуска при AF L: Автофокус и резкость в целом по тесту: Особые плюсы: Особые минусы:

Чуть больше секунды Менее 2 секунд От 0.5 до 1 секунды Не заметна Отличные Быстрое включение и АФ, ЖК"дисплей, захватывающий внешний направленный свет Отсутствие совместимости с картами MMC

Зато автобаланс белого при искусственном освеще нии показал рекордный результат! Без всякой посто ронней помощи он сбалансировал цвета в условиях жуткого смешанного освещения кафе в „Охотном ря ду”. Пока более 90% всех протестированных нами ка мер давали здесь стабильно „зеленые” результаты!

+ Исключительная работа автобаланса белого. Макросъемка от 4 см " При работе со вспышкой цветовой баланс может придавать лицу слишком холодный оттенок

КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ

ВЫВОДЫ Ситуация c Coolpix 5200 немного напоминает нам Coolpix SQ — отличный конструктив, которым не по брезговал бы и профи в качестве „записной книжки”, но при этом чисто любительское содержимое на уровне настроек. Камера жестко ориентирована на сектор „семейных”. Но в нем она смотрится очень достойно!

Заключение

ДИСК РЕЖИМОВ Расположен не в самом оперативном месте, но и пользоваться им приходится редко — большая часть режимов вызывается через меню

Сочетание стиля, ком пактности, малой мас сы, хорошей эргономи ки и качественного исполнения позволяют Coolpix 5200 претендо вать на место cреди хитов этого года Жаль только, что при создании „начинки” маркетологи взяли верх над инженерами

+ Соответствующее классу разрешение и высокая детализация. Хорошо исправленные хроматические аберрации " Как обычно среди пятимегапиксельников — шумы при значениях ISO выше 100

82

ФУНКЦИИ КАЧЕСТВО СНИМКОВ

88 92

КОНСТРУКЦИЯ И ДИЗАЙН ЦЕНА/КАЧЕСТВО

83

86% РЕЙТИНГ

DIGITAL PHOTO camera

043


ОБЗОР ПЛАГИНЫ (ПРОГРАММНЫЕ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ МОДУЛИ)

Лабораторный тест Подключаемые модули Photoshop и Paint Shop Pro — отличные инструменты цифрового фотографа, однако от идеала они далеки. Марк Гаррис выводит на „поединок” шесть подключаемых модулей, призванных существенно увеличить возможности графических редакторов МАРК ГАРРИС ЭКСПЕРТ ТЕСТОВОЙ ЛАБОРАТОРИИ

О

днажды Сэмюэль Джонсон сказал: „Если человек

тельную функциональность. Некоторые подключаемые моду

инсталляции в Windows или просто переместить фильтры в

устал от Лондона — значит, он устал от жизни“.

ли разработаны самой фирмой Adobe Systems, но подавляю

папку Plug ins. Большинство модулей довольно малы, так что

То же самое можно сказать и о Photoshop'е, наде

щее их большинство поставляют сторонние компании.

много места на жестком диске не займут. Если вы пользуе

ленном сотнями функций, предлагающих десятки тысяч воз

Большинство этих сторонних плагинов не было опробова

тесь и другими редакторами, можете назначить дополнитель

КАК МЫ ТЕСТИРОВАЛИ

можностей. Высококлассный графический редактор от Adobe

но и одобрено Adobe Systems, так что удобство и эффектив

ную папку для совместимых плагинов. Более того, вы можете

Когда это было возможно, фильт" ры загружались с веб"сайта раз" работчика, и при этом записывал" ся их размер. Каждый модуль ус" танавливался в Photoshop 7.0 и Photoshop CS. Если утверждалось, что плагин устраняет проблему, мы тестировали его на трудном образце. Мы записывали скорость работы каждого фильтра и оцени" вали его эффективность как в аб" солютных величинах, так и в срав" нении с встроенными возможнос" тями Photoshop'а. Для каждого модуля оценивалась гибкость, мощность, скорость и ценность, в результате чего и выставлялся ре" зультирующий балл в процентах.

— пакет прикладных программ, способный заставить новичка

ность их использования может колебаться в широких преде

создать ссылку на специфический плагин, хранящийся где то

застыть, разинув рот, как американские туристы, возносящиеся

лах. И хотя их обычно называют подключаемыми модулями

еще, и добавить эту ссылку в папку Plug ins, чем сделаете его

к небу на нашем гигантском колесе обозрения London Eye.

Photoshop, большинство плагинов работают и с любыми дру

доступным из Photoshop'а.

Но даже среди опытных „местных“ не так уж много людей

После инсталляции подключаемые модули появляются в

могут честно сказать, что овладели всеми премудростями

Paint Shop Pro, Corel Photopaint, Micrografx Pic Publisher и

виде опций в меню Import или Export — в виде форматов

этой программы. И все же всякий, кто копнул хоть чуточку

Ulead PhotoImpact. Заметим, что обратное верно не всегда:

файлов в диалоговых окнах Open > Save as и Export Original

вглубь Photoshop'а, вскоре встает на многообещающий путь,

например, „шланги“ или „тюбики“ Paint Shop Pro (от англ.

(ImageReady) или как фильтры в подменю Filter. Если плаги

вдруг оказывающийся глухим тупиком — скажем, фильтром,

tubes) для Photoshop'а не годятся.

нов слишком много, некоторые версии Photoshop'а не могут вывести полный их список в соответствующих меню и пере

не обеспечивающим нужной вам широты возможностей, или

мещают их в подменю Filter > Other.

слишком сложным процессом, который так хочется упрос

УДОБСТВО ИНСТАЛЛЯЦИИ

тить. Вот тут то и приходят на помощь подключаемые модули,

Плагины от Adobe, поставляемые с Photoshop'ом, автоматиче

или, как их еще называют, плагины.

ски инсталлируются в его папку Plug ins (иногда, правда, тре

ГОНКА ЗА ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬЮ

буется сделать это вручную). Чтобы воспользоваться другими

Несмотря на разнообразие доступных плагинов, вы найдете

плагинами, надо либо провести обычную процедуру их

у них некоторые общие черты. Большинство из них снабжены

Плагины — это программы, добавляющие к Photoshop'у (или его „младшему брату“ — пакету ImageReady) дополни

044 DIGITAL PHOTO camera

гими ведущими графическими редакторами, в том числе


IMAGE DOCTOR

Цена: $130 Разработчик: Alien Skin Сайт: www.alienskin.com

Image Doctor — самый жадный до памяти из протестированных плагинов: чтобы эффективно справляться с файлами высокого разрешения, ему нужно 512 или более Мб ОЗУ. Начинается он скромно, с фильтра JPEG Repair — интеллектуального инструмента, чистящего сильно сжатые изображения. Позволяет выбрать уровень размывания границ и устранения артефактов и даже добавляет зерно для сглаживания остающихся шероховатостей. Scratch Remover устраняет мелкие дефекты, воспроизводя соседние цвета и текстуры, но требует перед этим точно выделить царапину. Вкупе со Spot Lifter он работает аналогично фирменным инструментам Photoshop'а Clone Stamp и Heal, хотя и не столь эффективно и быстро. Куда более впечатляет плагин Smart Fill для устранения больших дефектов (даже фигуры людей!) с фона фотографии. Память поглощает поразительными темпами, зато делает солидную работу. Весьма приятна кнопка Randomise Texture: нажав на нее несколько раз, можно перемешать заполняющие фон пиксели. Все плагины сопровождаются страницами помощи и наглядными примерами.

Интеллектуальные, удобные в работе инструменты, но со всеми этими задачами, кроме самых сложных, справляется и Photoshop ЗА: Хороший инструментарий ретуши и страницы помощи

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

78%

ПРОТИВ: Большинству пользователей нужны далеко не все функции

ANDREW'S PLUG INS

Цена: $50 Разработчик: Graphic Xtras Сайт: www.graphicxtras.com

Если вы из тех, кто предпочитает оптовые закупки в супермаркете, то вряд ли устоите перед Andrew's Plug"ins. В этот пакет входят 13 томов плагинов, содержащих свыше 290 (!) отдельных фильтров — то есть чуть больше 5 рублей за штуку! Это явно балансирует на грани бесплатного ПО, и плагинам явно недостает изящества и системы помощи, имеющихся у конкурирующих пакетов. Но нехватку изысканности более чем покрывает разнообразие выбора. Есть плагины растров и рельефа; линейные, бликовые, градиентные, смазочные и размывающие плагины; плагины цвета, постеризации, шума, графических шаблонов и даже ряд нехитрых фильтров деформации изображения. Наблюдается некоторое дублирование функций, и многие фильтры сработаны на „тяп"ляп” или откровенно уродливы, но встречаются и настоящие жемчужины. Некоторые из фильтров живописи и растеризации забавны и пригодятся, если вам нужны художественные эффекты. У всех фильтров общий интерфейс с окном предпросмотра и движковыми регуляторами, плюс возможность применять эффект в отдельных каналах. Почти все снабжены кнопкой случайного выбора (рандомизации) параметров, что за несколько щелчков мышью дает возможность получить хорошее представление о возможностях фильтра. Плагины работают стабильно и в большинстве своем очень быстро.

Выгодная покупка, есть большой спектр предварительно настроенных эффектов, но часть фильтров не заслуживает даже „троечки”

ЗА: Огромный выбор забавных фильтров, очень дешево ПРОТИВ: Многие фильтры примитивны и не дают тонкой проработки

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

72%

окном предварительного просмотра, позволяющего оценить

плагины позволяют работать с точками и линиями по прин

эффект, прежде чем применить его к файлу. Большинство

ципу Drug&Drop (перетащи и брось с помощью мыши) прямо

позволяют панорамировать и пользоваться лупой при помо

в окне предпросмотра. Некоторые модули располагают набо

щи „горячих клавиш“ Photoshop'а, а самые лучшие обеспечи

рами пресетов для типичных ситуаций, а лучшие позволяют

вают и масштабирование, позволяя работать с наиболее

сохранять и пользовательские пресеты для будущего исполь

удобным размером изображения. Некоторые окна предпрос

зования. Кнопка, выдающая случайный набор параметров, —

мотра применяют эффект лишь к части изображения или

хороший способ изучить возможности модуля, но она может

рассматриваемой миниатюре — это куда быстрее, чем приме

сбить настройки сложного фильтра, так что если нет кнопки

нять его ко всему документу в целом.

отката изменений, пользуйтесь ею с осторожностью.

Пользовательские интерфейсы весьма разнообразны, од

Отдельные плагины работают либо с файлом целиком (та

Цена: $190 PHOTO Разработчик: Andromedia TOOLS & Сайт: LENS EFFECTS www.andromedia.com

Эта подборка из пяти ориентированных на фотографию плагинов достается недешево, но качество их высоко. Первым номером идет LensDoc, призванный корректиро" вать геометрические искажения объективов, но снаб" женный и полезными опциями коррекции перспективы и поворота. Интерфейс представляет собой ряд точек, которые надо выстроить в окне предпросмотра в сочета" нии с движками для регулировки степени эффектов. Настройки для нескольких конкретных (по большей час" ти устаревших) объективов загружены заранее, но пла" гин настолько интуитивен и отзывчив, что реальной нужды в них нет. Плагин Perspective — затейливый ин" струмент, относящийся к вашему изображению как к плоскости, которую можно поворачивать, двигать и вер" теть в трехмерном пространстве. Пакет быстр и прост, но возможности его применения ограничены. Возьмем, например, Scatterlight — ком" плексный плагин для добавления туманных разводов и бликов с десятками шаблонов и насыщенностей, — мно" го ли вам нужно создания романтических пейзажей? Все плагины можно запускать в режимах новичка и экспер" та, и все они работают быстро — вероятно, потому, что разработаны, вероятно, для предыдущих версий Photoshop'а.

СЛОВАРИК ИЗУЧАЕМ ТЕРМИНЫ Каналы — многие фильтры можно применять к отдельным цветовым каналам (R, B или G), а не ко всему изображению. Часто это помогает ускорить процесс, но проявляйте осмотрительность, чтобы не появи" лись неприятные цветовые оттенки. Большинство фильтров работает только в режиме RGB. Окно предпросмотра — неболь" шая область, показывающая, как будет выглядеть изображение по" сле применения фильтра. Photoshop совместимость — большинство современных графи" ческих редакторов могут использо" вать плагины, описываемые как „Photoshop"совместимые”, но если вы не уверены, проверьте это на пробной версии. Фильтры „Живопись” (Paint) — эти фильтры производят художест" венную обработку фотоизображе" ний, придавая им вид, например, импрессионистских полотен. Инструменты фокусировки — ин" струменты, либо подчеркивающие разницу между контрастирующими областями (Unsharp Mask) и таким образом выделяющие детали, либо сглаживающие детали (Gaussian Blur) для придания большей нату" ралистичности.

Превосходная, но дорогая подборка инструментов для работы с геометрией и фокусом

ЗА: Быстрые и эффектив" ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ: ные инструменты для мани" пуляций с изображением, хороший интерфейс ПРОТИВ: Высокая цена, ог" раничена сфера приложения

82%

Кнопка, выдающая случайный набор параметров, — хороший способ изучить возможности модуля, но она может сбить настройки сложного фильтра

нако для быстрого изменения параметров многие используют

кие, как модуль увеличения LizardTech Genuine Fractal), либо

стандартные движковые регуляторы (порой с цифровой шка

с активным, видимым слоем (большинство фильтров). Фильт

с RGB файлами. Еще одно распространенное ограничение

лой). В зависимости от изменяемых атрибутов также могут

ры нельзя применять в растровом режиме или к индексиро

заключается в том, что многие фильтры работают лишь с глу

наличествовать поворотные ручки и графики, а некоторые

ванным цветным изображениям. Многие работают только

биной цвета 8 бит на канал (24 битными), хотя есть и явные

DIGITAL PHOTO camera 045


ОБЗОР ПЛАГИНЫ (ПРОГРАММНЫЕ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ МОДУЛИ) AUTOFX AUTOEYE 2.0

Цена: $90 Разработчик: AutoFX Сайт: www.autofx.com

FRACTALS PRINTPRO 3.0

Цена: $220 Разработчик: LizardTech Сайт: www.lizardtech.com

RETOUCHE PRO 5.6

Цена: $150 Разработчик: retouche Сайт: www.powerretouche.com

Digital Photo РЕКОМЕНДУЕТ

СОВЕТ ЭКСПЕРТА

AutoEye предназначен для пользователей, нуждающихся в мощи Photoshop'а, но еще не одолевших крутой подъем его освоения. По сути, это нехитрая программа для редактирования изображения, вобравшая в себя лучшее от Adobe. Выберите AutoEye из меню Filters, и перед вами откроется полноэкранное окно с меню File > Edit и View в комплекте с кнопками лупы и прокрутки, всплывающими меню и опцией Save. В этом окне представлены три основные зоны: Colour, Enhancement и Creative. Зона Colour предлагает стандартные движки канала, насыщенности, оттенков, тона, контраста и яркости. В зоне Creative есть более мощные тональные эффекты, а также фильтры для размывания и добавления зерна. Зона Enhancement — самая легкая, с регуляторами шумоподавления, резкости и экспокоррекции, скомбинированными в кнопке Enhance. Здесь можно отрегулировать силу и тонкости цвета, детализации и шума. Интерфейс прост в использовании, а если запутаетесь, в вашем распоряжении руководство в формате PDF. Но все эти основные процессы есть и в Photoshop'е, а освоить его на самом деле не так уж и трудно.

Genuine Fractals уже почти стал легендой. Цена за программу, которая умеет делать только одно дело, может показаться завышенной, но дело это заключается в увеличении изображений до 600% от исходного размера без кирпичной кладки из пикселей! Открыв изображение в Photoshop'е, вы осуществляете необходимые регулировки, затем выбираете Save as и формат GF PrintPro (.STN), выбрав Lossless (большой размер файла) и Visually Lossless (слегка сжатый). Потом снова открываете изображение и запускаете PrintPro 3.0. Тут остается выбрать окончательные размеры и качество изображения и нажать на OK. Genuine Fractals увеличивает изображение и открывает его в Photoshop'е. Результаты ошеломляют — реалистические цвета и чистенькие детали вплоть до самых мелких. При помощи замысловатых фрактальных и вейвлетных технологий программа генерирует файлы, не зависящие от разрешения, но даже этому есть предел. Если попытаться увеличить его по размеру или разрешению больше, чем до 500–600%, качество заметно упадет.

Этот пакет из 19 фильтров — настоящая находка для фотографа"энтузиаста. Он особенно силен в коррекции цвета и экспозиции и дает множество опций, недоступных в базовом наборе Photoshop'а. Фильтры Sharpness, Saturation, Exposure, Brightness и Colour Correction можно применять выборочно, но только к определенным диапазонам яркостей или цветов. Black De?nition позволяет управлять черным цветом как отдельным цветовым каналом, что было бы идеальным инструментом управления контрастом, не будь таких великолепных фильтров, как Dynamic Range Compression и Contrast. Но еще лучше потрясающая Black and White Studio, не только обесцвечивающая изображения, но и симулирующая специфические черно"белые пленки (TMax, Pan F+ и т.п.). Все фильтры управляются системой из окна предпросмотра и движков (хотя порой хочется располагать более интуитивно понятными гистограммами), и сохранить наиболее часто используемые настройки не составляет никакого труда. Все фильтры справляются и с 8"битными, и с 16"битными снимками, но файл помощи отсутствует.

Просто и компетентно. Но если вам нужен графический редактор попроще, лучше выбрать полноценный отдельный продукт

Если вам нужны огромные размеры файлов, это решение обойдется куда дешевле, чем покупка 14 мегапиксельной камеры

Совершенный, профессионально сделанный набор фильтров для энтузиаста или профессионала. Настоятельно рекомендуем

МАРК ГАРРИС УСКОРЕНИЕ ФИЛЬТРОВ Сложные фильтры могут „пожи" рать” ресурсы памяти, особенно при работе с картинками высо" кого разрешения. В качестве первого шага по ускорению можно закрыть приложения, вы" полняющиеся в фоновом режи" ме. Команда Purge в меню Edit позволяет пожертвовать отката" ми (Undo) и историей (Histories), чтобы освободить память, но прежде чем к ней прибегнуть, убедитесь, что сохранили изоб" ражение на всех ключевых эта" пах. Спасти Photoshop от пере" расхода памяти может и приме" нение фильтра лишь к неболь" шой части изображения или от" дельным каналам. Но эта мера годится не для всех фильтров, особенно выбирающих пиксели случайным образом. Если Photoshop у вас регулярно „тор" мозит” или „виснет”, стоит поду" мать о вложении денег в допол" нительную память.

046 DIGITAL PHOTO camera

ЗА: Простота исполь" зования ПРОТИВ: Есть все основные фильтры, но они не такие гибкие, как в Photoshop'е

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

61%

ЗА: Уникальные функции, вдобавок приложена про" грамма копирования DVD ПРОТИВ: Большой размер плагина, высокая цена

ЗА: Мощные, стабильные и ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ: быстрые фильтры — на" стоящий шаг вперед по сравнению с Photoshop'ом ПРОТИВ: Отсутствие системы помощи

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

76%

90%

Все испытанные нами подключаемые модули обязательно

исключения наподобие „родных“ фотошоповских фильтров

чение, большинство подключаемых модулей распространяют

Gaussian Blur и Unsharp Mask.

ся в виде пробных версий, которые перед покупкой можно

кому нибудь пригодятся, а некоторые смогут предложить

бесплатно опробовать в деле. Протестированные нами плаги

именно те функции, в которых вы всегда нуждались, даже

ны делятся на три основных категории.

если и не осознавали этого прежде. Чем хороши плагины,

Поскольку некоторые фильтры обсчитываются целиком в памяти компьютера, при работе с высокими разрешениями или сложными изображениями компьютер может заметно

Первая — плагины, делающие то же, что умеет Photoshop,

„тормозить“. Поэтому некоторые фильтры при работе показы

но иначе — скажем, для экономии времени комбинируя ряд

вают индикатор (процент выполненной работы), а другие

функций или упрощая диалоговые окна.

приводят даже оценку расчетного времени обработки.

Вторая — плагины, расширяющие функциональность

так это дешевизной (в большинстве случаев) и относительной простотой в использовании. Самые мощные плагины (Photo Retouche Pro, Image Doctor и Photo Tools) сочетают функциональность, как минимум не

Photoshop'а за счет добавления новых опций к каждой функ

уступающую имеющейся в Photoshop'е, но при том обес

ПОДКЛЮЧАЕМ ПЛАГИНЫ

ции, более тонкого выбора опций или более широкого набо

печивают куда более серьезный фотографический инстру

Мы собрали шесть самых разных популярных подключаемых

ра эффектов. И, наконец, существуют плагины, предлагаю

ментарий. Так что если вы их еще не опробовали, самое

модулей — от специализированных, ориентированных лишь

щие совершенно новые функции наподобие устранения

время окунуться в совершенно новый мир программной

на единственную функцию, до модулей, содержащих множе

JPEG артефактов или использования уникальных алгоритмов

мощи.

ство (до сотен) фильтров. Как и другое программное обеспе

для многократного увеличения изображений.


СОВЕТ ЭКСПЕРТА

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОДНОЙ СТРОКОЙ

ALIEN SKIN IMAGE DOCTOR

ANDREW'S PLUG INS 1.0

ANDROMEDA PHOTO TOOLS

МАРК ГАРРИС

Цена

$115

$50

$230

Сайт

www.alienskin.com

www.graphicxtras.com

www.andromeda.com

Размер файла (Мб)

5.8

36

17

Платформа

Не ниже Win98, Mac

Не ниже Win98

Не ниже Win95, Mac

Размер окна предпросмотра (пикселей)

Масштабируемое

235x160

520x350

Навигационное окошко

Есть

Нет

Есть

Просмотр исходного файла

Есть

Нет

Есть

Интерфейс

Движки, числа, кнопки

Движки, числа

Перемещаемые опорные точки, кисти, меню, кнопки, движки, числа

Индикация времени обработки

Есть

Есть

Нет

Рандомизация параметров

Есть

Есть

Нет

Сохранение пользовательских настроек

Есть

Нет

Есть

Сброс на установки по умолчанию

Есть

Нет

Есть

Система помощи

Есть

Нет

Есть, контекст

PDF руководство

Нет

На простейшем уровне

Нет

Фильтры

4

290 в 13 томах

5

Прочие функции

Режимы „новичок”/„эксперт”, графики

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОДНОЙ СТРОКОЙ

Digital Photo РЕКОМЕНДУЕТ

AUTOFX AUTOEYE 2.0

LIZARD TECH GENUINE FRACTALS

POWER RETOUCHE PRO 5.6

Цена

$110

$260

$160

Сайт

www.autofx.com

www.lizardtech.com

www.powerretouche.com

Размер файла (Мб)

7.9 + 4 на руководство

4

4.8

Платформа

Не ниже Win98, Mac OS 9.x

Не ниже Win98, Mac OS 9.x

Не ниже Win 95, Mac OS X или Classic

Размер окна предпросмотра (пикселей)

Масштабируемое

300x225

485x470

Навигационное окошко

Нет

Нет

Нет

Просмотр исходного файла

Есть

Есть

Интерфейс

Движки, числа, меню

Числа, кнопки

Движки, числа, кнопки

Индикация времени обработки

Есть

Нет

Есть

Рандомизация параметров

Нет

Нет

Сохранение пользовательских настроек

Есть

Есть

Есть

Сброс на установки по умолчанию

Есть

Есть

Есть

Система помощи

Есть, контекст

Нет

Нет

PDF руководство

Есть

Есть

Есть

Фильтры

12

18

Кадрирование и увеличение

Обработка 16 бит/канал

Прочие функции

РЕГУЛИРОВКА СТЕПЕНИ ДЕЙСТВИЯ Если вы находите, что эффект от фильтра слишком резок, вос" пользуйтесь командой Fade для изменения степени его действия, а также режимом слияния. Сна" чала примените фильтр к изоб" ражению или выделенной части, как обычно. Затем, не снимая выделения, выберите из меню Edit команду Fade. Отметьте пункт Preview, чтобы визуально оценить эффект, затем переме" щайте движок от 0% (прозрач" но) до 100% (никаких измене" ний). Можно выбрать и любой из обычных режимов слияния (Normal, Difference, Multiply и т.д.) из выпадающего меню Mode. Когда результат вас устро" ит, нажмите OK. Тот же самый процесс Fade работает и с нор" мальными фильтрами и цветовы" ми настройками Photoshop'а, а заодно и с любыми инструмен" тами закраски и ластиками.

DIGITAL PHOTO camera 047


Читательский

конкурс

Путевые заметки Путешествуйте по миру с фотоаппаратом, присылайте нам свои снимки!

ПОБЕДИТЕЛЬ! Вид Сверху. Новая Зеландия. Надежда Пяст. Canon Ixus 430. pyastolova@hotmail.com

01 02

048 DIGITAL PHOTO camera

03


04 05

02 Из серии „Моя Греция“. Греция. Эгейское море. Алексей Олин. Nikon D70. aol111@mail.ru 03 Без названия. Герасимов. Canon EOS 10D. fotoager@pisem.net 04 Островок. Венгрия, Будапешт. Алексей Щелчков. Canon PowerShot S40. alexey@lighting.ru

06

05 Елена. Cевастополь, Казачья бухта. В. Батанов. Pentax *ist D. vasia69@mail.ru

07

06 Пипал. Индия. Алексей Щелчков. Canon PowerShot G5. alexey@lighting.ru 07 Свод Храма. Звенигород, Саввино Сторожевский монастырь. Оксана Шишкова. Panasonic Lumix DMC LC43. shishova@mir otkrytok.com 08 Portu. Португалия. Александра Карепина, Михаил Хомаров. Canon EOS 300D. akarepina@hotmail.com

09 „Олень“. Национальный парк Мурамаронг, южное побережье Австралии. Алексей Красавин. Sony Cyber shot F 717. alexk100@pisem.net DIGITAL CAMERA MAGAZINE

049


08 10 Пейзаж. Австралия. Алексей Красавин. Sony Cyber shot F 717. alexk100@pisem.net 11 Ветер. Остров Белов, Псковское озеро. Александр Яковлев. Olympus C 5050. commdir@sterhmedia.ru

12 Изгиб. Португалия. Александра Карепина, Михаил Хомаров. Canon EOS 300D. akarepina@hotmail.com 13 Храм Афродиты. Эфес, Турция. Виктор Барченко. Olympus C 730 UZ. victor_bar@umail.ru

10 050 DIGITAL PHOTO camera

09


13

Приз августовского номера — сублимационный фотопринтер HiTi 630 PS — предоставлен компанией DENCO (www.denco.ru)

11 12 Приз сентябрьского номера — Pantone Colorvision ColorPLUS, аппаратный калибратор мониторов — предоставила компания "Графитек" (холдинг „Терем“, www.grafitec.ru)

Высылайте нам ваши снимки, сделанные в путешествиях, на адрес konkurs@dpcamera.ru. Лучшие из них будут опубликованы. Снимок ме сяца получит ценный приз! Пожалуйста, присылайте для начала свои работы в JPEG объемом не более 100 кб. Не забудьте указать место, вре мя съемки и камеру, которой сделан снимок.

DIGITAL CAMERA MAGAZINE

051



РАЗДЕЛ #3 АРТ ПРОЕКТ СКАЗОЧНЫЙ ОБРАЗ Как с помощью некоторых приемов в графическом редакторе превратить обычный портрет в изображение сказочного существа…

АРТ ПРОЕКТ ПОВЕРНЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ

страница

Для старой фотографии викторианского стиля, как ни странно, нужно все самое современное: современный Photoshop CS, современные приемы работы и современный цифровой художник Джордж Кэрнз

54

РИСУЕМ В PSP Известно, что бездумное применение художественных фильтров в графическом редакторе дает неестественные результаты. Джеймс Гилберт покажет, как добиться реалистичного эффекта масляной живописи в Paint Shop Pro

страница

64

СОБИРАЕМ ПАНОРАМУ В PHOTOSHOP Панорамы — одна из самых ресурсоемких задач в фотографии. Ведь каждое изображение может состоять из десятков кадров высокого разрешения. Потому, взявшись за „склеивание“ картинок, приготовьтесь испытать свое терпение и — свой компьютер

СЛОИ В PAINT SHOP PRO ОТ А ДО Я. ЧАСТЬ 1 С помощью слоев можно превратить шоссе в речку. В этой статье мы предлагаем прогулку из девяти шагов, которая покажет вам, как превратить одни объекты в другие

страница

60

ИМИТАЦИЯ POLAROID ЭФФЕКТОВ Используя Photoshop, Дерек Ли имитирует манипуляции с пленкой Polaroid Time Zero для создания необычных эффектов

страница

страница

страница

54

64

70

Арт проект Наши арт проекты — уникальная возможность изучить множество приемов обработки фотографий в один прием! ТВОРЧЕСТВО, ДОСТУПНОЕ КАЖДОМУ! Мы хотим, чтобы наши уроки работы с программами для редактирования изображений давали вам новые идеи и приемы для достижения наилучших творче ских результатов. Статьи в этом разделе пишут настоя

щие энтузиасты своего дела, цель которых — научить вас чему то новому. По возможности мы будет вклю чать в содержание дисков фотографии и программное обеспечение, которое поможет на деле использовать полученные советы.

ДЕРЖИТЕ С НАМИ СВЯЗЬ Если у вас есть комментарии и предложения по этому разделу, пишите нам на editor@dpcamera.ru

страница

68 страница

70 страница

74


АРТ ПРОЕКТ ПОВЕРНЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ

Эксперименты в Photoshop CS Для фотографии викторианского стиля, как ни странно, нужно все самое современное: современный Photoshop CS, современные приемы работы и современный цифровой художник Джордж Кэрнз КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ НА НАШЕМ ДИСКЕ A Все иллюстрации для нашего арт"проекта вы найдете на при" лагаемом диске в папке Victorian. Все материалы пред" назначены только для неком" мерческого использования

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

7 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ ЧАСА

2

то только не вытворяет время с фотография ми, умудрившимися родиться задолго до ци фровой эпохи! Даже когда фотография люби мой женщины хранилась в бумажнике, через годы ее края не просто изнашивались — они исчезали! Время старалось оставить о себе не одно напоминание: оно сгибало фотографии, оставляя морщинистые линии, отрывало кусочки и даже иногда по невнимательности „забывало” на фотографии кружку с горячим чаем! И поэтому сегодня многие статьи посвящены вопросам реставрации — в прошлогодней подшивке Digital Photo мы можете найти немало советов и приемов — как вос становить изветшавшие фотографии, как придать им вид новых… Но что если направить мощный инструментарий Photoshop CS в другое русло — попытаться состарить но венькую цифровую фотографию точно так же, как соста рило бы ее время, появись наш снимок лет сто назад?

Ч

A

ДЖОРДЖ КЭРНЗ WWW.DCMAG.CO.UK

054 DIGITAL PHOTO camera

ОДЕЖДА

Мне удалось раскопать старенькую ливрею своего папы. Поразительно, но за десятиле" тия ее внешний вид ничуть не изменился. Старый пиджак тоже подойдет — после всех наших ма" нипуляций его будет просто не узнать!

ВИКТОРИАНСКИЙ СТИЛЬ На заре фотографии основное ее предназначение было од но — портреты. Тогда еще мало кто воспринимал новомод ную технику легко — большинство ее просто боялись или не доверяли ей, и перед объективом люди держались ско ванно и слишком официально, без малейшей тени улыбки. Так что нам для нашего арт проекта прежде всего понадо бится подобающая атмосфера под стать серьезному выраже нию лица — нужно будет разыскать одежду той эпохи и по добрать соответствующий фон. Остальное поможет воссоз дать Photoshop. А воссоздавать мы будем альбуминовый от печаток. Такие снимки были довольно широко распростра нены во второй половине 19 века — тонкая бумага, которая заправлялась в фотоаппарат вместо пленки и на которой на ходился снимок, приклеивалась к более толстой и плотной подложке. Также мы проработаем такие неотъемлемые „ат рибуты” старой фотографии, как пыль, пятна и царапины.

B

ПОЗА

Примите подходящую позу и постарайтесь представить все те чувства, которые перепол" няли вашего дедушку перед новомодной шту" ковиной, называемой камерой. Будьте внимательны — даже мысленно не произносите „чи"и"из”!

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ИНСТРУМЕНТ BRUSH (кисть) НАХОДИТСЯ на панели инструментов рядом с инструментом Healing Brush (лечащая кисть) ПРИМЕНЯЕТСЯ для за" крашивания объектов на изображении (в ча" стности, для скрытия ча" стей слоя под маской) ОБЛАДАЕТ широким вы" бором предустановлен" ных кистей

C

СЛЕДЫ

Возьмите листок чистой бумаги и как"нибудь его испортите. Я оставил пару чернильных отпечатков пальцев и добавил пятно от кружки. После этого нужно отсканировать лист и со" хранить „следы времени” в отдельном файле.



АРТ ПРОЕКТ ПОВЕРНЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ СОВЕТ При помощи History Snapshot (точки или снимки истории обработки изображения) вы можете сохранять этапы развития нашего арт"проекта. А с помощью инструмента History Brush легко брать различные элементы из записанных „точек” и добавлять их в основное изображение

ЭТАП 1 МИЗАНСЦЕНА Прежде чем воссоздавать „старое”, избавимся от нового.

01

ОТКРЫВАЕМ ФАЙЛ

Откройте файл VictorianSource.jpg, находя" щийся на прилагаемом диске. Разблокируйте фоновый слой, дважды кликнув по пикто" грамме слоя. Переименуйте слой в „оригинальный” — это будет наша запасная копия изображения (на случай, если вдруг где допустим ошибку, ибо изменений мы бу" дем вносить очень много). Перетащите разблокирован" ный слой на иконку создания нового слоя.

ВЫБОР КИСТИ Маленькие гусарские усики мы на" рисовали при помощи инструмен" та Brush (шаг 6). В Photoshop’е представлено огромное количест" во различных кистей, и вы навер" няка найдете подходящую. Мы ре" шили воспользоваться кистью для рисования травы — цвет, похо" жий на настоящие волосы, мы по" лучили, комбинируя оттенки чер" ного и серого, а сделать усики тоньше к краям нам удалось, ма" нипулируя диаметром кисти.

Наверняка на исходной фотографии окажут" ся элементы"„анахронизмы”, раскрывающие реальное время съемок. Так, на нашем сним" ке алюминиевая рамка камина выглядит слишком со" временной. Исправить это можно инструментом Clone Stamp: выберите его и, удерживая Alt, кликните по мра" мору камина. После этого вы легко превратите блестя" щую металлическую рамку в настоящий мрамор.

03

НЕ ЗАДЕНЬТЕ БРЮКИ!

Чтобы случайно не задеть брюки во время клонирования мрамора, создайте инструмен" том Freehand Lasso (L) специальное выделе" ние, установив растушевку (Feather) 1 пиксель (благо" даря этому граница камина и брюк не будет выглядеть слишком резкой). Теперь можете спокойно продолжать клонирование мрамора, не опасаясь залезть на брюки.

УДИВИТЕЛЬНЫЙ МОНОХРОМ

РЕГУЛИРУЕМ КОНТРАСТНОСТЬ УСЫ Все меняется, особенно мода. В конце 19 века у военных особенной благосклонностью пользова лись такие маленькие остренькие усики — их то мы и попробуем нарисовать. Обратите внимание на предустановленную кисть 112 — с ее помощью можно сделать отличные усики. А без нее при шлось бы отращивать свои!

04

ИЗБАВЛЯЕМСЯ ОТ ЛАМПЫ

05

ОБЕСЦВЕЧИВАЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ

Оказывается, в зеркале запечатлелся крепеж современной лампы. Подправив зеркало, мы сможем от него избавиться. Чтобы случайно не испортить деревянную раму, нам понадобится новое выделение — сделать его с помощью Freehand Lasso совсем не просто, гораздо удобнее воспользоваться Magnetic Lasso.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЖОРДЖ КЭРНЗ

056 DIGITAL PHOTO camera

ПРЯЧЕМ РЕШЕТКУ

06 В ФОКУСЕ

СЛОВАРИК

ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ МОЗАИКИ Во время использования инструмента Clone Stamp для удаления элементов с исходного изображения старайтесь избегать повторяющихся клонированных областей (это сильно привлекает внимание). Избежать эффекта мозаики довольно легко — достаточно выбрать источник клонирования подальше от того места, куда вы хотите его поместить.

02

Теперь мы закончили „истреблять” совре" менное и можем взяться за цвет. Переведи" те изображение в монохромное, выбрав Image > Adjustments > Desaturate. В старом альбуминовом про" цессе черный и белый цвета были более бледными по сравнению с сегодняшним монохромом.

РАЗМЫТИЕ Чтобы в точности повторить альбуминовый про цесс, надо слегка размыть черный и белый цвета. Для этого, выбрав Image > Adjustments > Brightness/Contrast, установите в появившемся окошке указанные на картинке значения.


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

USING LAYERS IN

www.cartes.freeuk.com/a2003/uniform.htm Чем тщательнее вы работаете над проектом, тем лучше выходит результат. На указанном сайте вы сможете найти настоящие фотографии военных викторианской эпохи. Помимо обстановки и одежды обратите внимание на усы персонажей — чего только раньше не носили!

ЭТАП 2 ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ Теперь, когда все компонен ты готовы к работе, можно приступить к „состарива нию” фотографии.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЖОРДЖ КЭРНЗ ПРИЕМЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ РАБОТА С КИСТЬЮ Во время редактирования маски слоя (например, на шаге 17) ста" райтесь время от времени менять размер кисти. Чтобы быстро изме" нить размер, кликните правой кнопкой мыши (если у вас „Ма" кинтош”, кликните левой кнопкой, удерживая Control) — перед вами появится всплывающее меню, где с помощью ползунка можно уста" новить нужный размер кисти.

СЛОВАРИК МИЗАНСЦЕНА MIS EN SCENE Этот французский термин можно часто слышать у студентов теат" ральных училищ. Обозначает он то, что характеризует сцену спек" такля или художественного филь" ма. В вестернах это лошади и клубки перекати"поле, а в научной фантастике — лазерные лучи и космическая одежда. Чтобы удач" но подделать старую фотографию, обратите особое внимание на об" становку и декорации. Наручные часы или наушники от плеера мо" ментально рассеют иллюзию вик" торианской эпохи…

07

СЕПИЯ

10

СОВМЕЩАЕМ СЛОИ

13

ПОВРЕЖДЕНИЯ ФОТОГРАФИИ

Закончив работу над усами, кликните по пик" тограмме слоя, а затем по маленькой иконке с цепью рядом с монохромным слоем. Завер" шить объединение усов и лица поможет Layer > Merge Linked. Осталось тонировать изображение в сепию — выберите Image > Adjustments > Colour Balance и введи" те значения, показанные на картинке.

Кликнув по иконке глаза рядом с оригиналь" ным сепия"слоем, сделайте его снова види" мым. Вы заметите, как маска помогает сов" местить два слоя с определенным эффектом, — изобра" жение будет светлее у краев. Вообще, маски — очень мощный и удобный инструмент для привнесения ориги" нальных эффектов.

Кликните по иконке Default Foreground/Background Colors на панели ин" струментов (или просто нажмите D) — сепия"цвета сменятся на черный и белый. Выберите основной слой и добавьте к нему маску. Потом кликните по пиктограм" ме маски и примените фильтр Clouds (повторно приме" нить последний использованный фильтр можно с помо" щью комбинации Ctrl + F). На слое появятся „дырочки”.

08

ОСВЕТЛЯЮЩИЙ СЛОЙ

11

ПИПЕТКА

14

ПОДЧИЩАЕМ МАСКУ

Старые фотографии часто становились светлее к краям, при этом оставаясь очень контрастными в центре. Возможно, это возникало из"за разру" шительного влияния клея, которым фотографический слой крепился к подложке. Сделайте копию монохромного слоя и, выбрав в меню Image пункт Adjustments > Hue/Saturation, высветлите изображение, как показано на картинке.

Сейчас наше изображение слишком чистое, тогда как настоящая фотография обязатель" но носила бы следы времени. Создайте но" вый слой „Карточка” и поместите его ниже обоих се" пия"слоев. Используя пипетку (I), найдите на сепия" слое светло" и темно"коричневый цвета и установите как цвета переднего плана и фона.

Возможно, что довольно значимые части ли" ца, как, например, глаза, исчезнут. Если по" надобится восстановить какие"то пропавшие детали, выберите мягкую белую кисть и проведите ей по тем фрагментам маски, под которыми надо восстановить изображение. А чтобы скрыть детали слоя, замените белый цвет кисти на черный.

09

МАСКА СЛОЯ

12

ФИЛЬТР CLOUDS

15

НОВАЯ МАСКА

Проверьте, чтобы более светлый слой ока" зался поверх оригинального. Временно спрячьте все слои под ним. Выделите слой и кликните по иконке добавления маски. Затем сделайте активным инструмент Gradient (G) и выберите на пане" ли опций тип градиента Radial. А теперь просто нари" суйте градиент, который скрыл бы лицо человека.

Сейчас мы попытаемся воспроизвести пятни" стую поверхность карточки, на которую рань" ше наклеивали бумагу с изображением. Пе" рейдите на слой „Карточка” и воспользуйтесь фильтром Clouds (Filter > Render > Clouds). Photoshop сгенерирует случайный узор, напоминающий облака, используя уста" новленные сепия"цвета переднего плана и фона.

Сделайте активным более светлый сепия" слой и в меню Layer выберите Remove Layer Mask > Apply. Эффект маски останется, но сама она ис" чезнет, так что мы сможем добавить еще одну. На но" вой маске слоя снова воспользуйтесь фильтром Clouds, после чего в меню Image > Adjustments > Levels еще сильнее высветлите маску.

DIGITAL PHOTO camera 057


АРТ ПРОЕКТ ПОВЕРНЕМ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ

ЭТАП 3 ГРЯЗЬ И ПЫЛЬ Настало время подвергнуть фотографию еще более сильным воздействиям — грязи и пыли.

16

ВЕРТИКАЛЬНАЯ ЗЕРНИСТОСТЬ

Соедините два сепия"слоя, воспользовавшись иконкой с цепью, затем объедините их, вы" брав Layer > Merge Linked. Сделайте копию получившегося слоя и примените к ней фильтр Filter > Texture > Grain. В окошке фильтра установите вертикаль" ный тип зернистости.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА

Вы заметили, что зернистость получилась довольно сильной? Сейчас мы это поправим. Выберите режим смешивания слоя Lighten, потом создайте новую маску. На маске инструментом Linear Gradient создайте градиент, закрывающий боль" шую часть вертикальных полос. После этого, рисуя по маске белой кистью, аккуратно откройте царапинки, ко" торые вы хотите увидеть на изображении.

18

СЛЕД ЧЕЛОВЕКА

Откройте файл Marks.tif и добавьте его к вашему проекту. Затем выберите режим смешивания Colour Burn. Чем темнее будут отпечатки пальцев и след от кружки на вашей сканированной картинке, тем от" четливее они проступят потом на фотографии. Добавив мас" ку, вы сможете чуть"чуть смягчить все эти „следы времени” при помощи мягкой черной кисти с параметром Flow 20%.

ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ

ЗАВЕРШАЕМ ПРОЦЕСС СТАРЕНИЯ

ЕСЛИ НЕТ СКАНЕРА Если у вас нет сканера, но очень" очень хочется оставить именно свои следы на фотографии, про" делайте следующее: закрепите на стене лист бумаги со „следами времени”, поставьте напротив не" го камеру на штативе и включите макро режим. Осталось еще от" ключить вспышку (иначе вы про" сто все засветите) — и можно снимать.

ЗЕРНИСТОСТЬ Изображение все еще выдает свою цифровую природу. А все потому , что на нем не заметна зернистость. Выберите основной слой и примените фильтр Filter > Noise > Add Noise. Здесь подойдет 3 процентный одноцветный (Monochromatic) и однородный (Uniform) шум.

19

РАЗРУШАЕМ КРАЯ

20

3D ЭФФЕКТ

Сохраните вашу работу в файл со слоями, по" сле чего объедините все слои в один (Layers > Merge Visible) и добавьте маску для получив" шегося слоя. Среди предустановленных кистей найдите кисть Dry и с ее помощью, предварительно выбрав цветом кисти черный, закрасьте маску на краях изображения.

СЛОВАРИК

058 DIGITAL PHOTO camera

ЦАРАПИНЫ

06 В ФОКУСЕ

ДЖОРДЖ КЭРНЗ

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОЗУ Некоторым фильтрам требуется очень много оперативной памяти компьютера (ОЗУ или RAM), причем иногда Photoshop может даже „ру" гаться”, что ему совершенно не хватает этой самой памяти. В Photoshop > Preferences > Memory & Image Cache вы можете выделить побольше памяти Photoshop вмес" то стандартных 50%. Только в по" гоне за производительностью не забывайте, что на вашем компью" тере „живут” и другие программы.

17

Дважды кликнув по пиктограмме недавно объ" единенных слоев, вы увидите окно стилей слоя. Поставьте галочку напротив стиля Drop Shadow, за" тем кликните по нему для редактирования настроек. Нуж" но уменьшить расстояние до 2"х пикселей и правильно установить источник освещения (для этого внимательно смотрите картинку). Когда закончите, жмите OK.

ДОБАВЛЯЕМ ПОДЛОЖКУ Создайте новый слой и переместите его под фотослой. Затем целиком заполните новый слой белым цветом. Белая подложка будет проглядывать то тут, то там, создавая эффект старой, потрепанной временем фотографии.



АРТ ПРОЕКТ СКАЗОЧНЫЙ ОБРАЗ

Создаем сказочный образ Как с помощью некоторых приемов в графическом редакторе превратить обычный портрет в изображение сказочного существа? Рассказывает Дерек Ли ЦИФРОВАЯ ШКОЛА

КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ НА НАШЕМ CD Все необходимые для работы файлы вы найдете на диске с обложки в папке PS3"Treeman. Все изображения на диске предназначены только для некоммерческого использования

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

8 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ ЧАСОВ

5

оздание представленного вашему вниманию существа было вдохновлено персонажем второй части „Властелина колец“ — Древобородом, — а также простой прогулкой по весеннему лесу.

C

ПОДГОТОВКА Гуляя по парку или в лесу, обратите внимание на уникальность деревьев — возможно, вам, как и мне, особенности и неповторимые узоры коры каждого из них подскажут новые идеи. Представьте различные части того или иного дерева как части лица человека, и ко времени, когда вы приступите к съемке необходимых изображений, вы уже будете знать, как использовать каждую область. При выборе дерева, изображение которого будет комбинироваться с портретом, не забывайте о заднем фоне — он может понадобиться для придания цельности, завершенности вашего сказочного

A

ДЕРЕК ЛИ (DEREK LEA) www.dcmag.co.uk

060 DIGITAL PHOTO camera

СЪЕМКА ПОРТРЕТА При съемке было использовано простое мягкое освещение с двух сторон для создания небольшой тени, которая усилила детали. Ничего особенного, никаких хитрых приемов для создания портрета предпринято не было.

персонажа. Хоть здесь и не нужно проводить студийную съемку с использованием современного оборудования, все же для достижения желаемого результата очень важно найти подходящую модель. Белая борода и несколько морщинок, конечно же, необходимы для того, чтобы ваш персонаж выглядел как мудрое старое дерево. ПРОЦЕСС Вдохновение — это одно, а воплощение идеи в жизнь — это совсем другое, здесь никуда не денешься без навыков работы в графическом редакторе. Знание того, какие инструменты и техники используются на каждом этапе работы с изображением, очень важно для достижения желаемого результата. Следуйте нашей пошаговой инструкции, и вы сможете сами создать сказочное живое дерево!

B

СЪЕМКА СТВОЛА ДЕРЕВА Этот ствол был выбран из"за прекрасного верхнего освещения слева, подчеркивающе" го его замечательную текстуру, а также из"за велико" лепного заднего фона, который был оставлен нетрону" тым для придания изображению некоторого реализма.

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ИНСТРУМЕНТ PEN НАХОДИТСЯ в левом ряду панели инструментов (третий снизу) ИСПОЛЬЗУЕТСЯ для создания прямых сегментов или изогнутых векторных путей (при этом само изображение не меняется) ПОМОГАЕТ точно выделять тот или иной участок изображения. Вокруг нужной области рисуется замкнутый контур, а затем с помощью палитры Paths созда" ется копия выделенного объекта

C

СЪЕМКА ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ Лучше выбрать нужные деревья до того, как вы приступите к съемке. Каждое дерево имеет ту или иную деталь, которая необходима для завершения нашей работы.



АРТ ПРОЕКТ СКАЗОЧНЫЙ ОБРАЗ СОВЕТ: Для того чтобы сделать слой видимым или убрать его, достаточно щелкнуть по иконке глаза в левой колонке палитры слоев (Layers)

ЭТАП 1 КОМБИНИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ Скомбинируем файлы с портретом и изображением ствола дерева, затем перед наложением областей коры немного подкорректируем цвета.

ДЕТАЛИ СОЗДАНИЕ ВЫДЕЛЕНИЯ ИЗ ПУТИ Простое рисование контура с помощью инструмента Pen (перо) вокруг участка изобра" жения вовсе не означает, что теперь вы можете свободно перетащить его куда надо — для этого необходимо активи" ровать выделенную область. Здесь возможны три способа, в каждом из которых исполь" зуются команды меню Paths. Во"первых, можно выбрать команду Make Selection из ме" ню Paths, а затем перетащить выделенный участок в рабо" чее окно и нажать OK. Во"вто" рых, можно щелкнуть по кнопке Load Path, как по кнопке выделения в нижней части меню. И, наконец, мож" но, удерживая клавишу Ctrl, щелкнуть по иконке контура.

01

ПЕРЕНОС НА СТВОЛ ДЕРЕВА Откроем файлы Portrait.jpg и Tree1.jpg с диска на обложке. Выделим все (Ctrl + A) и скопируем (Ctrl + C). Закроем файл и вернемся к портрету, вставим скопированное изображение (Ctrl + P). Спрячем верхний слой и c помощью инструмента Pen нарисуем векторный контур вокруг лица и бороды. Снова сделаем верхний слой видимым.

02

ОБРАБОТКА ЛИЦА Копируем выделенный участок, затем выби" раем из меню команду Layer > Add Layer > Mask > Hide Selection. Т.е. создаем маску из меню Layers, а затем с помощью инструмента Brush сглажива" ем границы наложенных изображений. Используйте ки" сточки разных размеров и с различными установками непрозрачности.

ОСВЕТЛЯЕМ ГЛАЗА С помощью инструмента Pen обводим радуж" ную оболочку каждого глаза. Копируем и со" здаем новый корректирующий слой, используя ниспа" дающее меню в нижней части палитры слоев (Layers). Осветляем верхний свет и полутона на всех каналах. Удерживая клавишу Ctrl, щелкаем по иконке маски кор" ректирующего слоя в палитре слоев (Layers).

04

КОРРЕКТИРОВКА ЦВЕТОВ Создаем новый корректирующий слой Hue/Saturation . Цветовой тон устанавлива" ем на "25, увеличиваем насыщенность до 11 и нажи" маем ОК. Выделяем тот же участок и создаем новый слой. В нейтральной секции устанавливаем пурпурный цвет на 11%. С неактивированным выделением созда" ем кривую корректирующего слоя над базовым слоем.

05

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ КОРРЕКТИРОВКА Выбирав верхний слой в палитре слоев (Layers), создаем новый корректирующий слой. Увеличиваем полутона и нажимаем ОК. Создаем новый корректирующий слой Hue/Saturation и увели" чиваем насыщенность. Создаем слой Selective Colour и в Blues увеличиваем голубой и пурпурный цвета. Создаем набор слоев и переносим в него все слои.

ГОТОВИМСЯ ДОБАВИТЬ КОРУ Создаем новый слой с режимом наложения Colour. С помощью Eyedropper берем образец с коричневого фрагмента, затем меняем пипетку на кис" точку. Используем мягкую кисточку с различными уста" новками непрозрачности при наложении цвета поверх корректируемых областей. Открываем файл Tree2.jpg и выделяем на нем прямоугольную область.

НАНОСИМ УЧАСТКИ КОРЫ Удерживая клавишу Сtrl, перетаскиваем выде" ленную область в рабочий файл как новый слой. Уменьшаем непрозрачность, чтобы видеть нижнее изображение, выбираем команду Edit > Free Transform для переворачивания и переформирования содержи" мого. С помощью инструмента Pen рисуем замкнутый контур вокруг области, которую нужно видеть.

МАСКИРОВКА СЛОЯ С КОРОЙ Выделив область, выбираем команду Layer > Add Vector Mask > Current Path. Возвращаем слою полную непрозрачность. Щелкаем по кнопке Add Layer Mask в палитре Layers (слои) и выбираем инструмент Brush. Используя кисточку с мягким кончиком, сглаживаем границы наложенных изображений.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УЧАСТКИ КОРЫ Открываем файл Tree3.psd. С помощью Lasso выделяем области коры. Перетаскиваем вы" деленный участок в рабочий файл как новый слой, уменьшаем непрозрачность и используем Free Transform для изменения размеров и размещения слоя. Возвра" щаем непрозрачность на отметку 100 и добавляем мас" ку слоя. С помощью Brush редактируем маску.

03

06

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЕРЕК ЛИ ИНСТРУМЕНТ FREE TRANSFORM Инструмент Free Transform на" ходится в меню Edit (правка). Преимущество его использо" вания состоит в том, что, в от" личие от индивидуальной трансформации, он дает воз" можность совершать различ" ные изменения в пределах од" ной функции, а это означает меньшее воздействие на изоб" ражение. Разумеется, в любой момент можно отменить все выполненные шаги одним на" жатием кнопки Undo.

062 DIGITAL PHOTO camera

07

08

09


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Инструмент Pen создает временный контур, называемый рабочим. Этот контур возникает каждый раз, когда вы используете векторный инструмент (Vector Tool). Для сохранения контура дайте ему имя в палитре Paths

ЭТАП 2 НАЛОЖЕНИЕ И МАСКИРОВКА Накладываем и маскируем слои для создания изображения сказочного существа.

10

РАЗМЕЩЕНИЕ ОБЛАСТЕЙ КОРЫ Создаем дубль слоя и, используя Free Trans" form, размещаем его горизонтально поверх уха. Редактируем маску, затем проделываем то же с другим ухом. Открываем файл Tree4.jpg, выделяем все (Ctrl + A) и с помощью Move перетаскиваем выбранное изображение в рабочий файл как новый слой. Умень" шаем Opacity и помещаем его в верхнем левом углу.

11

ОБРАБОТКА МАТЕРИАЛА Выделяем необходимый участок и добавляем векторную маску. Добавляем маску слоя и, используя кисть с большим мягким кончиком, подправ" ляем области, перекрывающие голову. Открываем файл Tree5.jpg и перетаскиваем его в рабочий файл, изменя" ем форму и помещаем его с помощью Free Transform. Используем новый путь для создания векторной маски.

РАБОТА НАД ЩЕКАМИ Добавляем маску слоя и сглаживаем границы наложенных на лицо участков. Открываем файл Tree6.jpg, перетаскиваем его в рабочий файл, уменьшаем непрозрачность и с помощью Free Transform помещаем его поверх щеки. Выделяем квадратную об" ласть вокруг содержимого слоя и выбираем Filter > Distort > Pinch. Устанавливаем Amount "64.

13

МАСКИРОВКА И ПОВТОР После применения фильтра добавляем маску слоя и, используя мягкую кисточку, сглажива" ем границы. Открываем файл Tree7.jpg и перетаскиваем его в рабочий файл как новый слой. Используя инстру" мент Free Transform, изменяем размер, форму и помеща" ем его поверх другой щеки. Добавляем маску слоя и с помощью мягкой кисточки сглаживаем границы.

14

ОБРАБОТКА ЛБА Открываем файл Tree7.jpg и переносим изоб" ражение как новый слой. Помещаем его с ле" вой стороны лба. Выделяем нужные области и использу" ем их для создания векторной маски, затем добавляем маску слоя и с помощью мягкой кисти сглаживаем места наложения. Снова открываем файл Tree3.jpg и с помо" щью инструмента Lasso выделяем выпуклые части коры.

СОЗДАНИЕ НОСА При помощи Move перетаскиваем выделен" ный участок в рабочий файл как новый слой. Используем Free Transform для переворачивания, изме" нения формы и расположения содержимого слоя по" верх носа модели. Добавляем маску слоя и сглаживаем границы наложенных изображений. Уменьшаем Opacity слоя до 50%, чтобы наложение было менее заметным.

ДОБАВЛЕНИЕ К НОСУ Открываем файл Tree8.jpg и выделяем инструментом Lasso участок коры для переносицы. Переносим его в рабочий файл, меняем размер и помещаем поверх левой части переносицы. Добавляем маску слоя для сглаживания краев изображений. Перетаскиваем другой выбранный участок коры в файл для правой части переносицы.

СОЗДАНИЕ БРОВЕЙ Изменяем размер и расположение, а затем маскируем слой. Открываем файл Tree9.jpg и инструментом Pen рисуем замкнутый контур вокруг об" ласти ветвей. Копируем и перетаскиваем содержимое в рабочий файл как новый слой. Снова используем инст" румент Free Transform для изменения размера и разме" щения ветвей над глазами.

ОКОНЧАНИЕ РАБОТЫ Добавляем маску слоя и используем кисти различных размеров и непрозрачности для редактирования маски. Используем вышеописанные способы, чтобы перенести изображения ветвей и до" бавить их в область усов, бороды и бровей. Дорабаты" ваем изображение, используя приложенные файлы и способы, упомянутые выше.

12

ДЕТАЛИ ДИАМЕТР КИСТОЧЕК Есть пара способов найти различные виды кисточек. Простейший путь " выбрать команду Brush Preset Picker на панели инструментов. Здесь можно выбрать кисточ" ку и изменить ее размер, а также использовать палитру кистей (Brushes). Кроме того, здесь вы найдете массу раз" личных функций. Щелкните по кнопке Toggle в палитре Brushes на панели инструмен" тов при использовании кисти, чтобы открыть и закрыть ее.

15

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЕРЕК ЛИ КВАДРАТНАЯ ОБЛАСТЬ ВЫДЕЛЕНИЯ При использовании эффектов Pinch или Spherize лучше все" го выделять квадратную об" ласть так, чтобы ее центр сов" падал с центром участка, над которым вы хотите порабо" тать. Квадратное выделение получается при удерживании клавиши Shift. Если дополни" тельно удерживать клавишу Alt, квадрат будет рисоваться не от края, а от центра.

16

17

18

DIGITAL PHOTO camera 063


ЦИФРОВАЯ ШКОЛА РИСУЕМ В PSP

Техника реалистичного портрета: масляные краски в Paint Shop Pro Известно, что бездумное применение художественных фильтров в графическом редакторе дает неестественные результаты. Джеймс Гилберт покажет, как добиться реалистичного эффекта масляной живописи в Paint Shop Pro ЦИФРОВАЯ ШКОЛА

КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ НА НАШЕМ CD В папке Pro1"Oil Painting. Только для некоммерческого использования

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

8 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ ЧАСА

2.5

ДЖЕЙМС ГИЛБЕРТ (JAMES GILBERT) www.dcmag.co.uk

064 DIGITAL PHOTO camera

прошлом месяце мы осваивали акварельную технику, требовавшую чрезвычайно тонкого наложения цветов и перетекающих эффектов размывки. Имитация масляной живописи — полная противоположность „цифровой акварели“. Традиционно под маслом мы понимаем технику, сочетающую темные полупрозрачные области, где из под тонкого слоя краски прочитывается текстура холста, и области со структурным и ярким красочным слоем и густыми мазками. Кстати, великие портретисты отдавали предпочтение именно масляной живописи. В нашей статье мы попробуем детально разобрать, как имитировать эту технику в цифровой фотографии. Причем мы попытаемся не только сымитировать живопись маслом, но и создать фамильный портрет в стиле старых мастеров. Если вы — счастливый обладатель струйного принтера, имеющего функцию печати на холсте, можете добиться не только визуального, но и тактильного правдоподобия. Смелое живое владение кистью — ключ к этому эффекту: успех целиком

В

зависит от ваших собственных экспрессивных, но вместе с тем точных мазков. Особого внимания требует текстурирование нашего изображения, а также работа со слоями, схожая с традиционной художественной техникой. Для начала нужно уменьшить детализацию нашего изображения — в этом нам поможет фильтр Pepper and Salt в Paint Shop Pro. Следуя нашему руководству, вы попрактикуетесь в использовании различных режимов смешивания для кистей и слоев. А еще у нас в запасе есть сюрприз: мы расскажем о полезных функциях волшебного фильтра Glowing Edges. Как и в руководстве по имитации акварели, на илучших результатов вы сможете добиться при ис пользовании графического планшета с распознава нием степени нажатия. Кисти в Paint Shop Pro име ют обширные настройки для работы с такими планшетами. Итак, отверните колпачки на тюбиках с виртуальной краской и выдавите ее на палитру! И, конечно, надо помнить, что мы даем только тех нические советы. Так что не бойтесь внести творче скую составляющую в нашу общую работу!

ИНСТРУМЕНТАРИЙ ПЛАГИНЫ СТОРОННИХ РАЗРАБОТЧИКОВ Есть несколько плагинов, которые могут оказать неоценимую по" мощь при имитации настоящей живописи в Paint Shop Pro. Buzz Pro 2 от компании Fo2Pix даст вам значительное преимущество в начале работы. Buzz Pro — это стековая система, позволяющая комбинировать различные эффекты и подгружать шаблоны, имити" рующие различные художественные техники. Компания Jasc выпустила специально разработанный художествен" ный плагин для использования в Paint Shop Pro, названный Virtual Painter. Так же, как и Buzz Pro, Virtual Painter предлагает простой путь заключительной доводки изображений. Важной причиной выбора именно этих плагинов стало то, что они очень удобны для „подготовки холста“ на ранних этапах работы. Конечно, их нельзя применить для мгновенного достижения желае" мого результата, но вы увидите, что это больше, чем еще один инст" румент в вашей мастерской цифровой живописи.



ЦИФРОВАЯ ШКОЛА РИСУЕМ В PSP СОВЕТ: Опция Wet Look Paint в панели настроек инструмента смешивает краски в мазке

ЭТАП 1 НАЧАЛО РАБОТЫ Сначала мы подготовим фотографию для дальнейшего рисования и начнем работать кистью.

ДЕТАЛИ КИСТЬ SMUDGE — ПУТЬ К УСПЕХУ Кисти Smudge и Push бесцен" ны для имитации эффектов настоящей живописи. Ис" пользуя обе эти кисти, вы сможете добиться плавного перетекания по"разному за" крашенных областей рисунка. Будьте аккуратны при работе с этими кистями, уменьшите значения непрозрачности и плотности в настройках инст" рументов. С этими инструмен" тами могут быть использова" ны любые шаблоны кистей, причем лучше всего работать текстурными кистями. Ис" пользуйте кисти с графичес" ким планшетом, выставив па" раметр Opacity на значение Pressure в палитре Brush Variance.

01

ТОЧНАЯ НАСТРОЙКА Откройте файл Portrait_Oils.jpg с прилагае" мого диска. С помощью кривых (Adjust > Brightness and Contrast > Curves) увеличьте контраст" ность изображения. Измените кривую так, чтобы она приобрела S"образную форму. Теперь продублируйте фоновый слой, вызвав на нем контекстное меню и на" жав Duplicate. Основной слой для рисования готов.

02

СОЛЬ С ПЕРЦЕМ В панели меню вызовите Image > Canvas Size и добавьте сверху страницы пять сантиметров, установив маркер на среднем квадратике в разделе вы" бора привязки. Затем примените фильтр Adjust > Blur > Salt and Pepper с параметрами Speck Size = 17, Sensitivity to Specks = 7 и включенным Include All Lower Speck Sizes и активизируйте фильтр нажатием кнопки OK.

ЭКСПРЕССИВНЫЕ МАЗКИ Вызовите инструмент Paintbrush и выберите из шаблонов кистей Dry Brush Angle. В палитре Brush Variance установите значение Pressure для парамет" ра Opacity. Задайте в панели Options режим смешивания, выставив тип Screen. Выберите коричневый цвет для кис" ти и начинайте наносить штрихующие мазки на область лица.

04

ПРОДОЛЖАЕМ РИСОВАТЬ Продолжайте наносить мазки на изображе" ние, осторожно следуя контурам головы. Старайтесь оставить несколько небрежные, но энер" гичные мазки. Меняйте размер и плотность кисти в панели настроек инструмента. Для рисования в наибо" лее ярких областях портрета используйте увеличен" ные значения параметров Opacity и Density.

05

МАСКА ИЗОБРАЖЕНИЯ Продублируем слой, вызвав контекстное меню в палитре слоев и выбрав Layer > New Mask Layer > From Image. В окне Source выберите текущее изображение и отметьте Source Luminance в настройках Create Mask From. Нажмите OK. Затем кликните правой кнопкой мыши по самому верхнему слою в группе и соедините их вместе командой Merge > Merge.

ДОБАВЛЯЕМ ОБЪЕМ Вызовите меню Effects > 3D Effects > Drop Shadow и выставьте следующие значения Offset: Vertical = 43, Horizontal = 43. Opacity = 100, Blur = 3.95, Colour — Black. Этот тонкий, но важный эффект добавля" ет некоторую рельефность изображения. Для достижения наилучших результатов попробуйте поэкспериментиро" вать с различными значениями параметров.

ЛЕГКОЕ ОСВЕТЛЕНИЕ Сделайте двойной клик по склеенному слою и выберите для параметра Blend Mode значение Saturation. Нажмите на стрелку на кнопке инструмента Dodge Brush и выберите из выпадающего меню кисть Push. В панели шаблонов выберите Streaky. Теперь не торопясь, короткими и четкими мазками поработайте вокруг светлых областей лица.

БОЛЬШЕ ПЯТЕН Выберите шаблон кисти Marker Fade Small. В палитре Brush Variance установите для Opacity значение Pressure, а все остальные параметры на Normal. Добавьте мазки на портрет, немного заходя за пределы головы на область фона. Уменьшите плотность кисти и добавьте еще несколько штрихов.

ДОБАВЛЯЕМ ЧЕТКИЕ КОНТУРЫ Передвиньте слой вправо и вниз, а затем продуб" лируйте его. В меню Effects > Artistic Effects > Glowing Edges установите Intensity = 5, Sharpness = 29. Сде" лайте негатив изображения (Adjust > Negative Image). Обесцветьте изображение (Adjust > Hue/Saturation > Hue/Saturation/Lightness). Теперь установите режим нало" жения слоев на значение Darken, а Opacity — на 78%.

03

06

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЖЕЙМС ГИЛБЕРТ ТВОРЧЕСКИЙ СОВЕТ ТОЧНАЯ РАБОТА КИСТЬЮ Когда вы пишете или наносите отдельные мазки кистью, все" гда держите в уме, что обыч" ные художники, как правило, подчиняют движения кисти контурам лица. Не забывайте, что внимание зрителя будет привлечено к наилучшим маз" кам, и старайтесь местами прерывать контур, позволяя некоторым мазкам выходить за его пределы, создавая эф" фект исчезающей и проявляю" щейся линии.

066 DIGITAL PHOTO camera

07

08

09


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Имитация реальной живописи требует некоторых практических навыков. С этой точки зрения весьма полезной будет возможность удалять уже наложенные мазки кисти, так как это позволит вам потренироваться. Чтобы отменить последнее действие, просто нажмите комбинацию Ctrl + Z

ЭТАП 2 ЭФФЕКТЫ ЖИВОПИСИ Теперь мы немного подчистим рисунок, после чего наложим слои и текстуры.

10

ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА Кликните по второму слою в палитре и вы" берите в панели инструментов Magic Wand, нажав на маленькую стрелку на кнопке Rectangular Selection. Выберите значение Add для параметра Mode для Colour — Match Mode и установите значение 10 для Tolerance. С помощью инструмента Wand сделай" те несколько выделений на ярких участках картины.

11

ДОБАВЛЯЕМ БЛИКИ Создайте копию фонового слоя, выбрав его в палитре слоев и вызвав меню Edit > Copy. За" тем вставьте копию как новый слой с помощью Edit > Paste > Paste as New Layer. При необходимости выров" няйте слой, воспользовавшись инструментом Move. Затем переместите получившийся слой на самый верх в палитре Layers.

ПОДГОТОВКА ХОЛСТА Выделите еще раз фоновый слой и спрячьте остальные, нажав на иконку с глазом рядом с ними. Выберите светло"голубой в качестве основного цвета. Возьмите инструмент Flood Fill и кликните по изображению, залив слой новым цветом. Зайдите в меню Effects > Texture Effects > Texture. Выставьте настройки, как показано на рисунке.

13

ПОДЧИЩАЕМ РИСУНОК Верните режим отображения остальных сло" ев. Затем выберите первую копию фонового слоя и возьмите инструмент Eraser. В меню Brush Presets выберите Sponge Round Large. Выставьте следующие значения: Step = 13, Density = 22 и Opacity = 37 в панели Tool Options. В палитре Brush Variance выставьте параметр Opacity на Pressure.

14

НЕБОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Используя Eraser, аккуратно сотрите часть фона вокруг головы. Помните, что полностью удалять изображение не нужно — позвольте слою с голубым холстом проступить через краску. Также аккуратно поработайте ластиком в области головы и плеч. Движения обязательно должны быть легкими, а работать нужно над темными областями изображения.

ИНСТРУМЕНТ DROPPER Кликните по верхнему слою в палитре и до" бавьте новый слой. Выберите инструмент Paintbrush и шаблон Sponge Round. Установите для Density значение 38 и для Opacity — 60%. В палитре Brush Variance выберите Pressure для параметра Opacity, остальные значения установите на Normal. Возьмите цвет с фона вокруг головы инструментом Dropper.

ЗАПОЛНЯЕМ ПУСТОТУ Используя Paintbrush и выбранный цвет, замаскируйте четкую линию вверху страницы и аккуратно, чтобы сохранить детали, смешайте ее с фоном. Выберите инструмент Eyedropper и возьмите пример цвета из области плеча, а с помощью кисти немного увеличьте эту область.

ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ Возьмите образец цвета с кепки и немного поработайте кистью в ее верхней части. Не заботьтесь о сохранности деталей: чем менее детализи" рованной будет работа кисти, тем лучше. Для обрезки картины используйте инструмент Crop. В завершение возьмите кисть Blur и немного размойте резкие грани" цы — ваша работа станет похожа на живопись.

ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ТЕКСТУРИРОВАНИЕ Вызовите меню Effects > Texture Effects > Texture и добавьте текстуру Canvas для слоев, как мы уже делали на этапе 12. Здесь текстура должна проступать значительно слабее — для этого уменьшите значение Depth и увеличьте Softness. Не применяйте эффект к слою с наложенными бликами, так как плот" ный слой краски спрячет текстуру холста.

12

ДЕТАЛИ ЭФФЕКТЫ ТЕКСТУРЫ Если и есть единственный га" рантированный путь добиться максимального реализма для цифровой фотографии в сти" ле натуральной живописи, то это небольшое текстурирова" ние поверхности изображе" ния. В Paint Shop Pro есть за" мечательный фильтр Texture, который для этого идеально подходит. Выберите тип по" верхности в панели Texture в окне фильтра. Ползунок Scale (находится чуть ниже) позво" ляет настроить детализацию текстуры. Ползунок в секции Image дает возможность кон" тролировать наложение эф" фекта на изображение, и, на" конец, в группе параметров Light вы можете управлять интенсивностью и направле" нием света, падающего на поверхность.

16

17

15

18

DIGITAL PHOTO camera 067


ПРАКТИКА СОБИРАЕМ ПАНОРАМУ В PHOTOSHOP

Собираем панораму в Photoshop Функциональность Photoshop CS поистине уникальна! В этот раз мы научимся собирать панорамы при помощи инструмента Photomerge одном из следующих номеров Digital Photo мы постараемся узнать, чего же новая версия самого популярного гра фического редактора все таки не умеет делать. А сейчас обратим внимание на еще один весьма интересный инструмент этой универсальной „лаборатории“ — Photomerge, с помощью которого мы научимся легко и быстро собирать панорамы,

В

пользуясь только средствами Photoshop CS. Появление этого инструмента в восьмой версии ре дактора не удивительно — разработчики программы во многом рассчитывали на широкий круг цифро вых фотографов любителей. А этот круг пользовате лей с удовольствием снимает простые панорамы „для души“. И испытывает сложности с последую щей сборкой отдельных кадров в одно изображе

ние! От этих сложностей и избавляет Photoshop CS. Впрочем, сразу оговоримся: Photomerge отнюдь не претендует на исключительность и мощь. Его воз можности как инструмента для сборки панорам ско рее весьма условны, и инструмент не обеспечивает той полноты функциональных возможностей, кото рые можно найти в профессиональных (кстати, мало доступных) пакетах, да и функции экспорта достаточ

но ограничены. Но для обычного пользователя это выражается в простом и понятном интерфейсе. И тем приятнее работать с Photomerge художнику, уже имеющему навыки ретуши в Photoshop. Ведь „на вы ходе“ вы получаете не „кривое“ изображение, требу ющее тщательной правки, а PSD файл с уже подо гнанными слоями и всю силу графических инстру ментов программы! Итак, начинаем.

ДЕТАЛИ Панорамы — одна из самых ре" сурсоемких задач в фотографии. Ведь каждое изображение может состоять из десятков кадров высо" кого разрешения. Потому, взяв" шись за „склеивание“ картинок, приготовьтесь испытать свое тер" пение и свой компьютер. Подго" товка и сборка изображений могут занять несколько минут, а размер конечного файла нередко достига" ет сотен мегабайт!

СОВЕТ ЭКСПЕРТА АЛЕКСАНДР АСТАШОВ ПОДГОТОВКА МАТЕРИАЛА Иллюстрация, которую вы видите, была отснята в качестве „теста“ с рук без использования каких"либо дополнительных приспособлений. Однако не стоит забывать, что чем более качественно сделаны исход" ные фрагменты для панорамы, тем проще будет ее собирать. Незави" симо от программы, в которой вы будете это делать. Как минимум, следует использовать штатив и при" менять блокировку экспозиции во избежание геометрических и то" нальных искажений. О тонкостях панорамной съемки читайте статьи в этом номере журнала и в Digital Photo №6 (14) за июнь 2004.

01

PHOTOMERGE

Открываем Photoshop и запускаем Photomerge (File > Automate > Photomerge). Для начала работы потребуется хотя бы два файла, ко" торые могут быть уже открыты в Photoshop (и тогда они отобразятся в списке Open Files) или взяты с жесткого диска (Use Files или Folders).

Вы увидите диалоговое окно, в котором следу" ет точно определить файлы, необходимые для панорамы — помните, каждое лишнее изображение мо" жет лишь усложнить задачу программе! Выберите фай" лы в списке Open Files, если они уже открыты, или ука" жите при помощи кнопки Browse нужные „исходники“.

03

АВТОМАТИКА

Выбрав нужные файлы, переходите к работе над панорамой. При желании можно восполь" зоваться автоматической „сборкой“ композиции — от" метьте галочкой пункт Attempt to Automatically Arrange Source Images. В случае с простой панорамой „автопод" бор“ несколько упрощает задачу.

ИНТЕРФЕЙС PHOTOMERGE

ПАНЕЛИ И ИНСТРУМЕНТЫ Небольшой набор инструментов благопри ятно сказывается на легкости интерфейса Photomerge. Окно программы разделено на несколько частей и не пугает чрезмерным обилием элементов управления. Основная и самая большая часть — окно компози ции — служит для отображения создаваемой сцены и предварительного просмотра результата работы. Сюда мы будем помещать наши изображения, и здесь же с ними можно совершать базовые операции: пере мещение и поворот. Прямо над этим окном расположена панель Lightbox, как ее называют разработчики, содержащая исходные файлы, которые можно использовать для создания ком позиции. В ней отображены те картинки, которые мы выбрали для работы, но еще не разместили на сцене. Слева, как обычно, панель инструментов, правда, достаточно небольшая: инструментов всего пять, да и то наиболее полезные из них — линза (то есть

05

FILE BROWSER

Несколько упрощает задачу новый мощный браузер Photoshop CS. Если вы уже привыкли им пользоваться, выделите нужные фотоснимки и клик" ните Automate > Photomerge в меню File Browser.

068 DIGITAL PHOTO camera

ВЫБИРАЕМ

В ФОКУСЕ

04

АЛЕКСАНДР АСТАШОВ astashov@mediasign.ru

02

масштабирование) и лапа („перемещение“ по сцене). И наконец, справа от окна композиции расположи лись „Навигатор”, позволяющий оперативно просма тривать разные части композиции и изменять мас штаб просмотра и основные настройки.


ДЕТАЛИ

06

СОБИРАЕМ КОМПОЗИЦИЮ

Перетащите первое изображение из панели исходных файлов на сцену. Вся последующая работа сводится к добавлению картинок и размещению их в композиции. При отмеченном пункте Snap to Image размещаемое изображение, при наличии доста" точной геометрической схожести, будет автоматически „дорисовываться“ к краю предыдущей картинки. А двойной клик по исходному кадру автоматически доба" вит его в нужное место на сцене (опять же, если про" грамма сможет его найти).

07

ПРАВИМ ПЕРСПЕКТИВУ

Перспективные искажения — такое же свой" ство панорамы, как и сборка из нескольких кадров. Однако Photomerge позволяет в определенной степени править эти искажения, создавая более пра" вильные с визуальной точки зрения изображения. Вы" берите в настройках пункт Perspective, а затем инстру" ментом Set Vanishing Point укажите центральный кадр композиции, относительно которого и будет выстраи" ваться перспектива. Учитывайте, что в зависимости от сложности и размера композиции автоматическая кор" рекция перспективы может приводить к совсем неадек" ватным результатам, и во многих случаях разумнее со" здавать „плоскую“ панораму без коррекции.

В ФОКУСЕ

08

УСТРАНЯЕМ ИСКАЖЕНИЯ

Своеобразную коррекцию „второго уровня“ дает функция Cylindrical Mapping. Этот инст" румент предназначен для устранения дисторсии, возни" кающей при правке перспективных искажений. Отметь" те одноименный пункт на панели настроек и нажмите Preview для просмотра результата. Функция не работает в реальном времени, и окончательный эффект ее воз" действия виден только в режиме предварительного просмотра и на конечном изображении.

ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ Photomerge не зря находится в группе Automate инструментов Photoshop CS. По сути, это всего лишь способ автоматизировать сборку нескольких кадров в одно изображение, а некоторые допол" нительные возможности являются скорее „довеском“, чем серьезны" ми функциями. Так что для дости" жения максимального качества по" сле сборки панорамы вам придется потратить еще немало времени на ретушь и „доводку“ изображения. Огромную пользу в этом деле приносят инструменты Clone Stamp и Healing Brush, позволяющие практически полностью устранять „швы“ на панораме. Не забывайте также сохранять изображения в отдельных слоях. За счет возмож" ности выбора любой части пересе" кающихся областей вы получите огромные возможности для прав" ки, применяя простые маски слоев.

ЭКСПОРТ

СОХРАНЯЕМ КОМПОЗИЦИЮ Возможности экспорта результата рабо ты в Photomerge не очень велики, но в неко тором смысле весьма полезны. Если вы предполагае те продолжить работу над композицией в будущем или, например, просмотреть результат и затем вер нуться к сборке панорамы для внесения каких либо изменений, имеет смысл сохранить композицию (Save Composition аs…). Делать это можно практи чески без оглядок — файл .pmg, наподобие скриптов, содержит лишь данные о панораме и не занимает много места.

10

09

ЦВЕТ И ТЕНЬ

Последняя „продвинутая“ опция позволяет корректировать цвета и тональность отдельных изображений в том случае, если исходные снимки были сняты, например, с разной экспозицией. Advanced Blending проводит интеллектуальную коррекцию в обла" стях различного размера, в зависимости от степени де" тализации изображения. Аналогично Cylindrical Mapping, эффект воздействия функции проявляется только на ре" зультирующем изображении.

При нажатии OK созданная композиция с учетом эф фектов Cylindrical Mapping и Advanced Blending (если они были включены) будет преобразована в изобра жение, доступное для дальнейшей правки в Photoshop. Не забудьте отметить пункт Keep аs Layers — тогда каждый кадр панорамы будет сохра

нен в итоговом изображении на отдельном слое, что дает огромные возможности для ретуши и тща тельного совмещения границ.

DIGITAL PHOTO camera 069


ЦИФРОВАЯ ШКОЛА СЛОИ В PAINT SHOP PRO ОТ А ДО Я С помощью слоев можно превратить шоссе в речку. В этой статье мы предлагаем прогулку из девяти шагов, которая покажет вам, как превратить одни объекты в другие

Слои в Paint Shop Pro Часть 1 К слоям приходится обращаться, когда вы приступаете к редактированию изображения. Стивен Коупстейк (Stephen Copestake) использует их для получения новых эффектов КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ НА НАШЕМ ДИСКЕ A TRIAL ВЕРСИЯ PSP 8 ФАЙЛЫ С ИЗОБРАЖЕНИЯМИ Все элементы, которые вам по" надобятся при чтении этого ма" териала, находятся на сопрово" дительном ДИСКЕ A в папке Paint Shop Pro Layers (слои в Paint Shop Pro)

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

4 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ минут

35

СТИВЕН КОУПСТЕЙК SCOPESTAKE@AOL.COM

070 DIGITAL PHOTO camera

П

о компьютерным меркам, Paint Shop Pro уже давно завоевал популярность на рынке про граммного обеспечения — примерно с 1991 го да, когда Роберт Войт (Robert Voit), до этого работавший пилотом на коммерческих авиалиниях, создал компанию Jasc Software. Программа Paint Shop Pro, вне всякого со мнения, сразу же стала флагманским продуктом компании и не потеряла своей актуальности до сих пор. Компания Jasc всегда высоко ценила мнение пользователей. Сначала Войт разрабатывал новые программы и помещал их в гло бальной сети для всеобщего доступа; пользователи присы лали свои замечания, которые тут же передавались разра ботчикам. Этот процесс продолжается до сих пор (хотя и в другой форме) и достиг своей кульминации в Paint Shop Pro 8, последней версии продукта. Почти наверняка концепция слоев в Paint Shop Pro обязана своим появлением замечаниям пользователей. В первых версиях продукта такого понятия, как слой, не было, хотя это не мешало им быть очень полезным инструментом. Но было уже понятно, что существует множество операций, которые было невозможно реализовать при старом подхо де. В то время это не создавало проблем, поскольку боль шинство из нас и не подозревали, чего им не хватает. Од нако когда под звуки фанфар появился Photoshop 3, рабо тающий со слоями, положение изменилось. Было бы не правильно сказать, что все вдруг проснулись и поняли, че го они были лишены раньше — сначала надо было пре одолеть баррикады консервативности в работе. Но было немало и тех пользователей, которые разглядели в слоях грандиозное новшество. И программы, подобные Paint Shop Pro, просто не могли оставаться в стороне. Уже в 5 й версии появились растровые слои, а следующие версии предложили несколько новых типов, таких как векторные и корректирующие слои (применяющиеся для изменения цветового тона, насыщенности и освещенности, яркости, контраста и цветового баланса и т.д.).

ТАК ЛИ ОНИ НУЖНЫ НА САМОМ ДЕЛЕ? Вам не нужны слои для создания выдающихся шедевров. В конце концов, тысячи лет назад пещерные люди рисо вали только на одном слое (на стенах пещеры), их творе ния — по общему мнению, примитивные — выдержали, если так можно сказать, испытание временем. Тем не ме нее, потребность в слоях назревала: они предоставляли вам такие возможности, о которых сотни лет назад мож но было только мечтать. Даже когда с помощью слоев ре шались задачи, с которыми можно было справиться и раньше, слои позволяли выполнить их значительно быст рее и проще. При этом, когда речь идет о простейших операциях редактирования, слои представляются изли шеством (они просто усложняют и затрудняют выполне ние этих операций), поэтому лучше, конечно, применять их осторожно и благоразумно. Но стоит вам начать работать со слоями, как вскоре вы даже представить себе не сможете, как раньше без них обходи лись. Более того, мы надеемся, что „курс слоев в PSP” будет полезен тем, кто в основном использует Adobe Photoshop. Для любителей „Фотошопа” это будет как бы взгляд со сто роны, весьма полезный в большинстве случаев. И, кто знает, может, им захочется опробовать в деле PSP — по своему за мечательный графический редактор.

ВСПЛЫВАЮЩАЯ ПАЛИТРА СЛОЕВ A. NEW RASTER LAYER (НОВЫЙ РАСТРОВЫЙ СЛОЙ) Созда" ет новый слой с растровыми данными — то есть пикселя" ми, упорядоченными в виде битовой карты B. NEW VECTOR LAYER (НОВЫЙ ВЕКТОРНЫЙ СЛОЙ) До" бавляет новый слой с объектами, текстом или фигурами, составленными из линий и поверхностей C. SHOW ALL (ПОКАЗАТЬ ВСЕ) Показывает все слои D. DUPLICATE LAYER (СОЗДАТЬ КОПИЮ СЛОЯ) Копирует существующий слой для последующего использования в качестве начальной заготовки для нового слоя E. DELETE LAYER (УДАЛИТЬ СЛОЙ) Удаляет слой из суще" ствующего изображения F. TOGGLE AUTO ROLL UP (УПРАВЛЕНИЕ АВТОПРОКРУТ" КОЙ) Управляет автопрокруткой G. LOCK TRANSPARENCY (БЛОКИРОВКА ПРОЗРАЧНОСТИ) Дает возможность применять инструменты или эффекты только к тем областям растрового слоя, которые несут ин" формацию H. BLEND MODE (РЕЖИМ СМЕШИВАНИЯ) Содержит выпа" дающий список режимов смешивания I. OPACITY (НЕПРОЗРАЧНОСТЬ) Управляет уровнем види" мости нижележащих слоев J. VISIBILITY TOGGLE (ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ПРОСМОТРА) Поз" воляет показывать или прятать слои

F G

ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СЛОЯМИ Лучше всего представить себе слои как листы прозрачной пленки. Вы мо жете на них рисовать, писать текст и размещать картины. Если потом сло жить эти листы вместе, вы увидите все, что на них находится. Но это лишь ограниченная аналогия, по скольку у вас есть возможность влиять на прозрачность слоев. Представьте

АНАТОМИЯ PSP

B C D E

H I J A


РЕЖИМЫ СМЕШИВАНИЯ Режимы смешивания определяют, что произойдет при наложении слоев. В этом примере изображение воздушного шара содержит два слоя — баллон и небо

ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РАБОТЫ СО СЛОЯМИ

Палитра Layers программы Paint Shop Pro содержит множество различных инст рументов. Мы познакомимся с созданием слоев, управлением непрозрачностью, блокировкой прозрачности и слиянием слоев

NORMAL (НОРМАЛЬНЫЙ) В режиме Normal оба слоя независимы друг от друга (пока вы не измените их про" зрачность)

НОВЫЙ РАСТРОВЫЙ СЛОЙ

НЕПРОЗРАЧНОСТЬ

СЛИЯНИЕ СЛОЕВ

Новые растровые слои можно создавать различ" ными способами. Мы предлагаем, наверное, наи" более интуитивно понятный: для создания ново" го растрового (точечная графика) слоя кликните по крайней левой кнопке панели в палитре сло" ев Layers. (Вы можете создать и новый вектор" ный слой, если кликните по кнопке, расположен" ной справа от нашей, но такой слой использует" ся реже.) Завершите диалог — у вас есть хоро" шая возможность дать новому слою любое ос" мысленное имя. Другой способ создания нового слоя заключается в использовании меню Layers, или можно кликнуть правой кнопкой мыши по палитре Layers. Каждый новый слой, который вы создаете, всегда располагается в стопке над те" кущим слоем.

Степень прозрачности слоя (то есть уровень ви" димости нижележащего слоя) называется Opacity (непрозрачность). Диапазон непрозрач" ности заключается в следующих пределах: от 0 (полностью прозрачный) до 100 (полностью не" прозрачный), по умолчанию устанавливается значение 100. В Paint Shop Pro самый легкий путь для регулировки непрозрачности состоит в использовании всплывающей палитры Layers. Перетащите ее на рабочий стол и выберите в ней слой, прозрачность которого нужно изме" нить. Перейдите на поле, расположенное рядом с пиктограммой глаза, и переместите ползунок настройки. Вы также можете настроить непро" зрачность слоя в диалоговом окне Properties (свойства).

Слои дают возможность создавать такие эффек" ты, которые было бы крайне трудно или даже не" возможно получить другим способом. Пока вы еще работаете со слоями, вам приходится перио" дически сохранять свою работу в собственном формате Paint Shop Pro (с расширением .psp), предназначенном для записи данных слоя. Но когда вы закончили свое творение, больше нет причин хранить отдельные слои, и вам нужно объединить их вместе. Создайте резервную ко" пию законченного изображения (лучше лишний раз сохранить, чем лишний раз расстраиваться), после чего выполните команду Layers > Merge All (Flatten) (объединить все [сведение слоев]) — в результате все слои будут объединены в один слой заднего плана Background.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА СТИВЕН КОУПСТЕЙК АКТИВАЦИЯ PAINT BRUSH Для активации инструмента Paint Brush нажмите клавишу B. АКТИВАЦИЯ ИНСТРУМЕНТА ZOOM Для активации инструмента мас" штабирования Zoom нажмите клавишу Z.

себе розовый бутон среди зеленых листьев — и все это на фоне неба. За ними, в данный момент невидимый, распо лагается задний план Paint Shop Pro. Каждый компонент изображения — цветок, листья, небо и задний план — представляет собой отдельный слой. Раньше появление этих компонентов в картине сводилось бы к добавлению каждого из них к заднему плану. Если бы потом вам пона добилось бы удалить или переместить их, вы столкнулись бы с трудной, а подчас и неразрешимой задачей. Теперь же размещение компонентов на отдельных слоях эффективно разделяет их между собой. Вы также можете копировать и дублировать слои с помощью пары кликов мыши — заме чательный способ сохранять слои и в дальнейшем исполь зовать их повторно. Вы полностью контролируете степень влияния каждого слоя на другие. Слои работают так, как будто они сложены в стопку, а вы смотрите на них сверху. Кроме того, хотя каждый слой от делен от вышележащих и нижележащих слоев, на самом деле расстояние между ними нулевое (а значит, нет иска жений). Вы можете перемещать содержимое каждого слоя отдельно от других (в пределах окна в разные стороны, вверх и вниз) и менять их порядок в стопке. Вы можете за давать уровни прозрачности слоев для того, чтобы в боль шей или меньшей степени видеть нижележащие слои. Так же вы можете воспользоваться режимами смешивания как одним из способов взаимодействия слоев. Единственное исключение представляет собой слой заднего плана (ниж ний слой), который нельзя сделать прозрачным, смешать или переместить на другое место в стопке. Если же вам не обходимо использовать слой заднего плана для создания каких либо эффектов, сначала нужно конвертировать его в обычный слой. Дружественный Paint Shop Pro распозна ет, когда вы пытаетесь осуществить какие либо операции со слоем заднего плана, и предлагает свои услуги по его конвертированию.

ПЕРВЫЕ ШАГИ На первой странице статьи вы видели довольно зауряд ную фотографию: это просто фотография типичного заго родного шоссе, уходящего вдаль. Мы превратили поверх

ность шоссе в нечто совсем другое. Выполнив шаги, опи санные на следующей странице, вы сможете достичь этого результата, воспользовавшись возможностями слоев Paint Shop Pro. В PSP используется несколько типов слоев, но наиболее часто применяемыми являются растровые (со зданные с помощью точечной графики) слои. Вы узнаете, как создать новые растровые слои, и познакомитесь с не сколькими способами смешивания их с нижележащими слоями. Для каждого слоя в Paint Shop Pro (за исключением слоя заднего плана) может быть определен режим смешива ния. Вы не только можете управлять уровнем видимости слоев с помощью установок и блокировки прозрачности, но и приводить их во взаимодействие. Для этого вы должны задать режим смешивания. По умолчанию для каждого слоя задан режим смешивания Normal (нормаль ный). Вместе с тем, Paint Shop Pro 8 предлагает 20 допол нительных режимов, так что вам предоставляется широ кий выбор для плодотворного экспериментирования. Вы можете выполнять редактирование, воспользовавшись кистью Paint Brush — одним из наиболее мощных инстру ментов Paint Shop Pro. С ее помощью вы можете не только закрашивать объекты сплошным цветом, но и заполнять объект орнаментом, узорами или даже другими изображе ниями. Один из лучших способов сделать это заключается в редактировании существующего изображения путем добав ления орнамента. При заполнении слоев орнаментом вы можете получить неожиданные результаты. Пример, который мы здесь рассмотрели, достаточно прост. Позже в этой серии публикаций мы познакомимся с более сложными приемами работы со слоями. Это обычная ситуация для слоев: они могут быть как просты ми, так и сложными, в зависимости от вашего желания. В любом случае они приводят к поразительным результа там лишь за малую толику того времени, которое вам раньше понадобилось бы для достижения той же цели. И что еще нелишне отметить, слои не нужно хранить веч но: как только вы закончите редактирование изображе ния, слои вам больше не нужны, и вы можете их объеди нить или удалить.

DARKEN (ТЕМНЫй) Этот режим отбрасывает пиксели более светлые, чем на нижележащих слоях, ос" тавляя на экране только бо" лее темные LIGHTEN (СВЕТЛЫЙ) Этот режим противопо" ложен режиму Darken. В режиме Lighten про" грамма Paint Shop Pro отбрасывает пиксели более темные, чем на слоях лежащих под ак" тивным слоем, оставляя на экране только более светлые пиксели

LUMINANCE (ЯРКОСТЬ) Этот режим использует яркость (освещенность) активного слоя и приме" няет ее к нижележащим слоям, не меняя цвето" вой тон или насыщен" ность (для них сущест" вуют отдельные режимы смешивания)

DODGE (ОСВЕТЛИТЕЛЬ) Этот режим подобен ре" жиму Luminance, но есть одно различие: изобра" жение становится ярче, так как параметры ярко" сти в выбранном слое применяются к цветам нижележащих слоев

SCREEN (ОСВЕТЛЕНИЕ) Режим Screen произво" дит один из двух эффек" тов: изображение или остается неизменным, или становится светлее. Результат достигается умножением дополни" тельных цветов исход" ного слоя и нижележа" щих слоев

В следующем месяце мы познакомимся с действием ре" жимов Lighten, Screen, Colour Dodge (цветовой осветли" тель), Linear Dodge (линейный осветлитель) и Overlay (перекрытие)

DIGITAL PHOTO camera 071


ЦИФРОВАЯ ШКОЛА СЛОИ В PAINT SHOP PRO ОТ А ДО Я СОВЕТ ЭКСПЕРТА

СОЗДАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ

Слои предоставляют в ваше распоряжение мощный инструмент редактирования, позволя ющий выполнять самые искусные операции или даже полностью „переписывать” пейзаж

СТИВЕН КОУПСТЕЙК КОНВЕРТИРОВАНИЕ ЗАДНЕГО ПЛАНА Надоела неприступность слоя заднего плана? Чтобы избавиться от этого, конвертируйте задний план в обычный слой. Кликните правой кнопкой по палитре Layers и выберите команду Promote Background Layer (конвертировать задний план). АКТИВАЦИЯ ПАЛИТРЫ LAYERS Для активации палитры Layers без использования контекстного меню просто нажмите клавишу F8.

01

ДОРОГА ВПЕРЕД

04

КУСОЧЕК НЕБА

07

ДОБАВЛЯЕМ УЗОРЫ

Откроем в Paint Shop Pro файл с фотографией шоссе. На фото запечатлен участок асфальти" рованной дороги, но с помощью возможнос" тей слоев он вскоре будет превращен в речку. Начнем с конвертирования слоя заднего плана и выделим поверх" ность шоссе с помощью лассо.

02

ЗЕМЛЯНЫЕ РАБОТЫ

05

ЗАЗЕРКАЛЬЕ

08

ПЕРСПЕКТИВА

Вам не обязательно соблюдать большую точ" ность, но позаботьтесь о том, чтобы шоссе не представляло собой просто вертикальную ли" нию. Вам понадобится многоугольное лассо и несколько связанных между собой прямых отрезков для точного выделения участка шоссе. После выделения шоссе вы" режьте его навсегда из этой фотографии.

03

МОРЕ ЗЕЛЕНОГО ЦВЕТА

06

ЛЕНИВАЯ ВОЛНА

09

ПЛЕСК РЕКИ

Все мы знаем, что вода голубая, но мы не мо" жем просто подсунуть новый слой под выре" занную область изображения и раскрасить его. Все дело в том, что для голубой воды хорошо по" дойдет голубое небо. Скопируем все изображение на новый слой и перевернем его вверх ногами.

ССЫЛКИ РАЗЛИВ www.flamingpear.com Современный плагин для создания водных поверхностей, позволяю" щий значительно быстрее достичь нужных результатов, чем предло" женный здесь способ. BRYCE www.corel.com Другой превосходный программ" ный продукт для создания естест" венных трехмерных эффектов, та" ких как водная поверхность, кото" рые при необходимости можно вставить в редактируемое изобра" жение. 3D CAFE www.3dcafe.com Огромный выбор прекрасных узо" ров, предназначенных для трех" мерных изображений, но идеаль" ных для инструмента Clone Brush (кисть для клонирования).

В СЛЕДУЮЩЕМ МЕСЯЦЕ СЛОИ PSP В „Части 2” мы более подробно изучим работу со слоями

072 DIGITAL PHOTO camera

С помощью инструмента выделения Rectangular (прямоугольный) вырежем кусок небосвода. Неважно, какой — необходимо лишь растянуть его, чтобы покрыть весь участок шоссе, — нам нужен только цвет неба и его естественные оттенки. Вставим кусочек неба на новый слой.

Наш водоем должен быть рекой, а не кана" лом, поэтому не будем одевать берега в гра" нит. Вместо этого отправимся в глобальную сеть за поисками хорошей картинки глинистого участка земли. Завершим работу, воспользовавшись парой по" лезных узоров с сайта www.3dcafe.com и смешаем их вместе в новом файле.

Это перевернутое изображение понадобится нам для создания отражений деревьев, стоя" щих рядом. На самом деле это будет лишь ма" лая часть отражения в воде — но поскольку наши при" емы похожи на мультипликацию, результат выглядит ме" нее правдоподобно, чем если бы отражения были полу" чены на реальной фотографии.

Хотя узор и маловат по сравнению с фотогра" фией шоссе, для удобства раскрашивания за" дадим параметр Non"Aligned (без выпрямле" ния). Для создания впечатления перспективы мы будем выбирать кисточки все меньшего и меньшего размера и закрашивать бордюрный камень на заднем плане, после чего добавим легкие тени с помощью инструмента Burn.

В Paint Shop Pro есть два инструмента для пе" редачи эффекта водной поверхности — Wave (волна) и Ripple (рябь). Инструмент Ripple действует более выразительно, но в нашем случае под" ходит меньше. Вместо него мы применим Wave для де" формации водной глади и для того, чтобы скрыть следы наших проделок с клонированием.

После раскрашивания берегов и нескольких нарисованных от руки дополнительных штри" хов, таких как полосы на воде, останется по" следняя операция — размытие с помощью инструмента Soft Focus (смягчение резкости). Это создаст романти" ческую атмосферу и впечатление студеной воды.


ЗОЛОТОЙ ПИКСЕЛ Журнал Digital Photo (www.dpcamera.ru) совместно с дирекцией „Санкт"Петербургской Фотоярмарки” (www.real"fair.ru) проводит конкурс цифровой фотографии „Золотой пиксел” 2004 года. К участию в конкурсе приглашаются все желающие. Единственное условие — фотографии, присылаемые на конкурс, должны быть сняты цифровой фотокамерой. В конкурсе будут выбраны победители по трем номинациям:

Жанр/Репортаж Пейзаж/Натюрморт Портрет Выставка работ"финалистов и награждение участников пройдут в рамках 9"ой „Санкт"Петербургской Фотояр" марки” с 28 по 31 октября 2004 г. Спонсором конкурса выступает представительство „Никон Европа Б.В.” в СНГ. Победители в каждой из трех номинации получат ценный приз — цифровую камеру Nikon CoolPix 4200. Абсолютный победитель конкурса получит Гран"при — цифровую зеркальную камеру Nikon D70!!! Более подробно об условиях участия в конкурсе, призах и компаниях"спонсорах читайте на нашем сайте www.dpcamera.ru и в следующем номере журнала.


ЦИФРОВАЯ ШКОЛА POLAROID"МАНИПУЛЯЦИИ

Имитация Polaroid эффектов Используя Photoshop, Дерек Ли имитирует манипуляции с пленкой Polaroid Time Zero для создания удивительных эффектов POLAROID"МАНИПУЛЯЦИИ

КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ НА НАШЕМ CD Все элементы, которые вам понадобятся, находятся на диске в папке PS2"Polaroid. Все изображения на диске предназначены только для некоммерческого использования

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

5 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ МИНУТ

40

его только не придумали фотохудожники доцифровой эпохи, чтобы получить необыч ные фотографии! Изобретатели кросс про цесса додумались слайдовую пленку обра батывать как негативную, а „соляризаторы“ засвечивали проявленные, но не фиксированные фотоматериалы. Впрочем, многие считают, что подобные эффекты не бы ли придуманы нарочно, а получились случайно, когда „в один прекрасный день кто то по ошибке…“ Возможно, по такой же „ошибке“ кто то однажды на жал пальцем на еще не проявившуюся пленку Polaroid Time Zero — помните времена, когда все увлекались мгновенной фотографией от Polaroid, в которой один „пакетик“ содержал и пленку, и фотобумагу, и набор реактивов? И от нажатия пальца очертания объекта фотографии „поплыли“. В итоге появилось целое направление фотоискусства, которое в англоязычной литературе называют „манипу ляции с пленкой Polaroid Time Zero“. Эта форма получе ния необычных фотографий существует уже много лет и по праву занимает почетное место подобных техник „не правильной“ обработки фотоматериалов. В его основе лежит искусство смещения еще влажной эмульсии для искажения изображения на пленке Time Zero. Совре менные „манипуляторы“ для умелого управления эмуль сией используют не просто пальцы, а целый набор раз личных инструментов и разнообразных техник их при менения. И в итоге получают почти фантастическое изменение изображения.

Ч

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ Обычно после выдержки пленка размещается на пло ской поверхности. Затем с помощью ряда тупых инст рументов — старых полировальных инструментов или орудий дантиста — осуществляется нажим на фраг менты изображения. Обратите внимание, что при этом используются только тупые инструменты, поскольку будущую фотографию покрывает прозрачная пленка, которую нельзя прокалывать. Манипуляции, совершаемые во время разных стадий проявки, дают различные результаты. До того, как изоб ражение появится, мягкое нажатие слегка приглушает фокус. Пока изображение появляется, варьирование степени нажатия будет производить различные цветовые эффекты — нейтральный свет и серые полутона приоб ретают желтоватый оттенок, а более темные нейтраль ные тона становятся еще более темными, часто уходят в пурпурную гамму. Следующая фаза — использование тупых инструмен тов, дабы передвинуть и растянуть определенные участ ки изображения. И наконец, когда фотография завер шает стадию проявки, „манипулятор“ получает возмож ность деформировать объекты изображения.

ДЕРЕК ЛИ (DEREK LEA) derek@dereklea.com

074 DIGITAL PHOTO camera

ЦИФРОВАЯ АЛЬТЕРНАТИВА Думаю, многие, даже не знакомые ранее с Polaroid ма нипуляциями, легко догадаются, что подобную технику несложно повторить в графическом редакторе. Все, что

вам потребуется, — это привлекательная картинка и возможности редактора на уровне PSP или Photoshop. Слои и цветовые настройки желательно комбинировать с такими продвинутыми функциями, которые предо

ставляет фильтр Liquify. А если добавить к использова нию стандартных инструментов немного фантазии, мож но достичь таких манипуляций, которые и не снились классическим Polaroid манипуляторам.


В ОДНО КАСАНИЕ

ИСПОЛЬЗУЕМ PHOTOSHOP

В фильтре Liquify (перетекание) попробуйте использовать Turbulence Tool (турбулентность), чтобы рисовать по поверхности повторными круговыми движениями. Это создаст интересные эллиптические формы в ваших изображениях

Начнем с „нажатия” на изображение с использованием фильтра Liquify, а затем перейдем к основным настройкам цвета

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЕРЕК ЛИ

01

ФИЛЬТР LIQUIFY Сделайте дубликат вашего фонового слоя, перетащив его в иконку нового слоя в палитре слоев. Установив курсор на слое"дубликате, выберите в меню Filter > Liquify. Выберите Turbulence Tool из набора инструментов Liquify и установите масштаб на 100% (в левом нижнем углу).

02

НЕМНОГО ТУРБУЛЕНТНОСТИ В области опций Tools установите Brush Size (размер кисти) = 36, Pressure (нажим) = 40 и Turbulent Jitter (колебания турбулентности) = 85. С использованием инструмента Turbulence пройдитесь по краям архитектуры на изображении, чтобы перемешать края в случайном порядке. Также пройдитесь там, где холмы переходят в небо.

МЕНЯЕМ ТУРБУЛЕНТНОСТЬ Уменьшите размер кисти до 20, нажим — до 30, а Turbulent Jitter увеличьте до 70. Маленькой кистью проведите по остальной части изображения — по зданиям, окнам, людям, улице и т.д. Сделайте такое изображение, как будто оно действительно получилось от нажима.

ИНСТРУМЕНТ WARP Выберите инструмент Warp (деформация) из панели инструментов Liquify. Этот инструмент, возможно, является самым аккуратным имитатором манипуляций с пленкой Time"Zero. Установите размер кисти и нажим на 25. Рисуйте по изображению так, чтобы было явно видно, в каком направлении вы выдавливаете пиксели.

ШАГ НАЗАД Когда вы посмотрите на изображение в окне Liquify, наверняка обнаружите участки, где переборщили с манипуляциями. Не беспокойтесь, в фильтре Liquify можно отменить что угодно. С помощью инструмента Reconstruct вы сможете вернуть первоначальный вид любому участку изображения.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ДЕФОРМАЦИЯ Фильтр Liquify не изменит исходное изобра" жение, пока вы не нажмете кнопку ОК. По" этому искажайте и убирайте искажение до тех пор, по" ка не достигнете желаемого результата. Здесь мы ис" пользовали инструмент Warp с маленьким размером кисти и установкой малого нажима на меньших участ" ках. Нажмите ОК, чтобы применить фильтр.

04

05

03

ВИЗУАЛЬНАЯ СЕТКА В опциях View внутри фильтра Liquify вы можете отметить га" лочкой опцию Mesh (сетка). Если вы ее активизируете, на изображении появится сетка из горизонтальных и верти" кальных линий. При использо" вании инструментов Liquify эта сетка будет двигаться в со" ответствии с производимыми манипуляциями, позволяя вам полностью контролировать производимые искажения на нужном участке.

06

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЕРЕК ЛИ

ОТРЕГУЛИРУЙТЕ ЦВЕТ Создайте корректирующий слой Hue/Satura" tion через меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation с параметрами Hue +24, Satura" tion +18 и Lightness "12. Создайте корректирующий слой для регулировки цветов (Layer > New Adjustment Layer > Selective Colour), в секциях Yellow и Blues отре" гулируйте на глаз цвета.

07

ЗАТЕМНЯЕМ ЦВЕТ Продублируйте слой, содержащий деформи" рованное изображение, уменьшите непро" зрачность до 15% и установите Blending Mode (способ смешивания) на Color Burn. Создайте новый слой и вы" берите инструмент Brush. Нажмите на кнопку переклю" чения Brush в палитре. Выберите установку Spatter (раз" брызгивание) 59 пикселей в секции Brush Tip Shape.

08

ВАРЬИРУЕМ МАЗКИ Включите пробелы (Spacing), установите значение на 1, а ползунок диаметра поставьте примерно на 70 пикселей. В Color Picker выберите темный синий цвет, что придаст небу завершенность. Уменьшите Opacity (непрозрачность) используемой кисти до 20% и нарисуйте несколько мазков по небу на вашем новом слое.

09

СОХРАНЕНИЕ ВИЗУАЛЬНОЙ СЕТКИ Когда вы достигнете нужного эффекта Liquify, сетку можно сохранить для последующего применения в подобных или других изображениях. Просто кликните на кнопке Save Mesh — появится знакомое диалоговое окно, напоминаю" щее, чтобы вы сохранили этот Mesh"файл на ваш жесткий диск (Mesh"файлы имеют вполне понятное расширение .msh).

DIGITAL PHOTO camera 075


ЦИФРОВАЯ ШКОЛА КОРРЕКТИРУЮЩИЕ СЛОИ СОВЕТ ЭКСПЕРТА

РАБОТАЕМ В PHOTOSHOP

Продолжайте наносить разнообразные мазки. Для смешивания и деформации можем использовать инструмент Smudge (размазывание) или снова вернуться в фильтр Liquify

ДЕРЕК ЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДУБЛИКАТОВ СЛОЕВ Работая с нашими советами, вы заметите, что перед тем как использовать какой"то эффект, который изменит слой бесповоротно, мы делаем дубликат. Создание дубликата всегда сохраняет оригинал как расположенный ниже слой, и, независимо от того, сколько изменений мы внесли в историю или слои, оригинал останется нетронутым.

ПО ВСЕМУ РИСУНКУ Когда рисуете на слое, варьируйте размер и непрозрачностью кисти. Продолжайте переключаться на новые цвета в Picker (палитра), пока не создадите иллюзию мазков кисти. Используйте эту же технику, чтобы накладывать мазки по всем участкам изображения. Ищите цвета в Picker и варьируйте размером и непрозрачностью мазков.

10

ИСПОЛЬЗУЕМ ВЛАЖНЫЕ КРАЯ В палитре кистей переключитесь на опцию Wet Edges (влажные края), чтобы выделить края мазка вашей кисти. Используйте эту опцию, что" бы рисовать определенными цветами по вашему ри" сунку. Меняйте размер мазка киски и установки не" прозрачности. Когда добьетесь желаемого результата, соедините все ваши слои за исключением фонового.

11

В ФОКУСЕ

ИНСТРУМЕНТ SMUDGE Выберите в меню Layer > Merge Linked (слить связанные). Продублируйте ваш новый слой в палитре слоев и активируйте инструмент Smudge. На панели Brush подберите мягкую круглую кисть диамет" ром 100 пикселей и установите Strength (интенсив" ность) на 50. Используйте инструмент Smudge, чтобы выдавливать мазки и смешивать их.

12

ДРУГИЕ ТЕХНИКИ „ТЕКУЧЕСТИ“

ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ОКОНЧАТЕЛЬНЫХ ШТРИХОВ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОПИСАННЫЕ ТЕХНИКИ В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ PUCKER (СКЛАДКА) Используйте инструмент Pucker между яркими участками, чтобы собрать изображение в точку. Когда вы рисуете с инструментом Pucker, натягивание изображения из внешних краев внутри мазка помогает создать иллюзию участков с углублениями в рисунке. Не злоупотребляйте этим инструмен том — для хорошего эффекта установите маленький размер кисти и малый нажим.

15

ОТРАЖАЮЩИЕСЯ ЯРКИЕ УЧАСТКИ Выберите инструмент Brush, установите Splatter (разбрызгиватель) на 14 пикселей и включите опцию Wet Edges (влажные края). Установите непрозрачность на 30% в наборе опций инструментов и создайте новый слой. Используйте эту кисть на новом слое, чтобы нарисовать мазки по местам, где должны бы быть отражающиеся яркие места на пленке Mylar.

13

СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДЕРЕК ЛИ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВСЕ СЛОИ Когда вы используете инстру" мент Smudge Tool в слое, он размазывает только содержи" мое этого слоя. Однако если вы включите функцию Use All Layers в наборе опций инстру" ментов, Smudge Tool окажет „виртуальное” действие на все нижележащие слои, чтобы создать размазывающий ма" зок по верхнему слою. Этот эффективный способ позво" ляет использовать данные нижележащих слоев, не корректируя их.

076 DIGITAL PHOTO camera

УСИЛИВАЕМ ЯРКИЕ УЧАСТКИ Измените наложение слоя на Overlay и про" пустите его через Gaussian Blur (размытие по Гауссу) с радиусом 5 пикселей. Продублируйте слой и повторите Gaussian Blur с радиусом 20 пикселей. Со" здайте новый слой, выберите белый передний план и маленький мягкий кончик кисти. Нарисуйте несколько ярких точек и смешайте их инструментом Smudge.

14

BLOAT (РАЗДУТИЕ) Инструмент Bloat эффективен для создания иллюзии выпуклой и пузырчатой поверхности. Рисование инструментом Bloat дает такой же эффект, какой создается фильтрами Spherize (сферичность) или Pinch (сжатие), но при этом гораздо лучше позволяет контролировать манипуляции. Любые участки, на которых вы будете рисовать, станут раздуваться от центра наружу , создавая эффект сферического типа.


РАЗДЕЛ #3 ПРАКТИКА страница

БАЛАНС БЕЛОГО

страница

78

Попробуйте начать относиться к режиму режим баланса белого в как к творческому, а не как к редактирующему элементу. Сознательно выставляя неверную цветовую температуру, вы сможете серьезно повысить интенсивность холодных или теплых цветов на снимке

84

ОСНОВЫ ПАНОРАМОСТРОЕНИЯ

страница

Мы уже рассказывали о том, как снимать панорамы. Сегодня Евгений Дорошенко научит склеивать их с наименьшими усилиями, получая при этом стабильно высокий результат

86

ДЕСЯТКА ЛУЧШИХ МЕГАЛИТОВ

страница

Джордж Кэрнз расскажет нам о технике съемки таинственных античных мегалитических сооружений на примере фотографий монументальных каменных сооружений

90

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

страница

Проблемы печати — Форматы видеозаписи — Редактируем видео — Цифра против пленки — Выводим снимки на телеэкран — Размер файла и экспозиция — Фотоохота

92

НОЧНАЯ СЪЕМКА Вы считаете, что ночью человек должен спать? Да, как правило, это так. Но порой можно сделать исключение. И тогда вы не упустите изумительно красивые и необычные кадры!

страница

страница

84

86

страница

90

Практика Снимайте, учитесь, анализируйте, думайте, творите! ТВОРЧЕСТВО, ДОСТУПНОЕ КАЖДОМУ! Мы стараемся сделать наши уроки фотомастерства максимально доступными и наглядными. Мы хотим, чтобы эта рубрика не просто давала вам новую информацию, но и вдохновляла на новые творческие поиски!

ДЕРЖИТЕ С НАМИ СВЯЗЬ По возможности мы будем включать в содержание дисков фотографии и программное обеспечение, которые помогут на деле использовать полученные советы.

Если у вас есть комментарии и предложения по этому разделу, пишите нам на editor@dpcamera.ru


ПРАКТИКА НОЧНАЯ СЪЕМКА

Олег Волошин

photographer@hotbox.ru

078 DIGITAL PHOTO camera

Солнце только что село, и небо еще не успело налиться привычной чернотой


Эта дивная ночь! Вы считаете, что ночью человек должен спать? Да, как правило, это так. Но иногда можно сделать исключение. И тогда вы не упустите изумительно красивые и необычные кадры! очь всегда завораживала и привлекала внимание человека. Ей посвящено множество легенд и мифов, наделивших ее магическими свойствами. Ночь — это всегда немножко сказка! Солнце уходит на покой, и с наступлением темноты мир меняется. Прямо на глазах знакомый пейзаж стано вится другим, открывая свои новые стороны. И это про исходит только благодаря изменению освещения! Но в городе и за городом (или даже в парке) освещение меня ется по разному, и в каждом случае нужно учитывать свои нюансы. Увидеть и воплотить увиденное в фото снимке — совершенно разные вещи…

Н

ЧЕМ СНИМАТЬ? ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ЦИФРЫ НОЧЬЮ Ночная фотография предъявляет определенные требова ния к оборудованию. И самым необходимым помощни ком фотографа становится штатив. Все современные ка

меры, включая компактные, снизу имеют специальное гнездо для его крепления, поэтому с установкой камеры затруднений не будет. Если вы не используете тяжелые металлические камеры с мощными телеобъективами, то подойдет практически любой имеющийся в продаже штатив. Единственное, что очень желательно (но не обя зательно), — чтобы штатив позволял устанавливать каме ру в вертикальном положении. Особенности ночного освещения потребуют от вас оп ределенных навыков, которые можно приобрести быст рее, если поначалу использовать цифровую камеру с возможностью мгновенно показывать результат съемки. Для человеческого глаза не проблема подстроиться под любое освещение, однако это далеко не всегда уда ется сделать автоматике камеры. И хотя автобаланс бе лого ночью иногда хорошо справляется со своей зада чей, все же гораздо чаще его приходится устанавливать вручную.

Пожалуй, единственным недостатком цифровых ка мер при ночной съемке является увеличение уровня шу мов, пропорциональное увеличению времени выдерж ки. Хотя сейчас многие компактные камеры уже имеют специальную функцию подавления шумов при длинных экспозициях. В остальных камерах при выдержках боль ше 3–5 секунд шум становится весьма заметным. Нельзя забывать и о том, что в условиях слабой осве щенности довольно трудно сфокусироваться на объекте съемок, а при максимально открытой диафрагме глуби на резкости может быть очень небольшой. Поэтому в су мерках даже при использовании ручного фокуса немуд рено промахнуться и получить нерезкий снимок. В таких случаях иногда можно прибегнуть к небольшой уловке: найдите яркий объект, удаленный примерно на такое же расстояние от вас, как и объект съемки, и настройте фо кус по нему. После этого можно вернуться к основному объекту.

Зимние праздники — самое благоприятное время для ночной фотографии, поскольку снег многократно переотражает свет, снижая контрастность сцены. Поэтому на вечернюю прогулку по центру праздничного города старайтесь брать с собой камеру!

СОВЕТ ЭКСПЕРТА Если вы снимаете в сырую погоду, будь то туман или снегопад, для защи" ты вашей камеры можно использо" вать простой полиэтиленовый пакет, закрепленный на камере с помощью скотча.

DIGITAL PHOTO camera 079


ПРАКТИКА НОЧНАЯ СЪЕМКА Даже самые заурядные на первый взгляд объекты благодаря эффектному освещению могут предстать перед вами на фотографии в совершено необычном виде. Помните: успех ночной съемки в первую очередь зависит от вашей наблюдательности и фантазии!

Эта фотография была сделана сразу после густого снегопада, пока ветер не успел „отряхнуть” деревья от снежного одеяния. Утром пушистых „ватных” одежек уже не было Старайтесь снимать ближе к воде — тогда отражение светящихся объектов будет более вытянутым, а благодаря длительной выдержке оно как бы „размажется” по поверхности

Благодаря боковому освещению и абстрактному подходу при кадрировании даже самый обыкновенный снег, налипший на машины, может стать интересным объектом для съемки Выбор места съемки зависит только от вашей фантазии. Эффектно снять можно даже простой мокрый асфальт!

080 DIGITAL PHOTO camera


Чем более наблюдательными фотографами вы будете и чем чаще будете заставлять себя выходить на „фотоохоту”, тем больше хорошего улова попадется в ваши „сети”. Этот туман я заметил из окна автобуса, когда ехал с работы домой. Доехав до дома, я взял все необходимое, преодолел лень и вернулся к реке

Старайтесь не снимать луну „отдельно” от всего. Лучше попробуйте включить ее в композицию с другими объектами, и у вас получится гораздо более выигрышный кадр!

Боковое освещение от уличного фонаря позволило выявить „объем” кроны дерева. Для ночной съемки деревьев старайтесь выбирать безветренную погоду — это обеспечит хорошую детализацию листвы

Ночной город

Если вам кажется, что скучнее места для съемок, чем улица рядом с домом, не найти, попробуйте выйти на нее ночью. Вы удивитесь, насколько сильно она может преобразиться благодаря искусственному освещению невной город — это бурная река, поток кото рой увлекает нас за собой. Мы уже привыкли к этой суете, к скоростному ритму современ ной жизни. Но вот приходит ночь, и город по степенно замирает. Ритм его жизни становится неспеш но задумчивым, приглашая нас к размеренным прогул кам по притихшим улицам... И если, поддавшись этому настроению, выйти на прогулку, то можно увидеть сов сем незнакомый нам город — спокойный, освещенный огнями, и от этого непривычно красивый. Для того что бы заметить эту красоту, совсем не обязательно ехать ку да то далеко, порой достаточно просто побродить по ок рестным улицам. Ведь способность различить новое там, где ходишь каждый день, — верный признак фотогра фического мышления! Так давайте же не будем откладывать наше знакомство с ночным городом и отправимся в путь!

Д

ВЫБИРАЕМ МЕСТА ДЛЯ СЪЕМОК Выбор места для съемок зависит только от вашего вооб ражения. Это может быть и ваша родная улица, и дет ская площадка, и мост через речку. Можно снимать даже банальный асфальт! Кустарники и деревья, освещенные фонарями, тоже стоят того, чтобы с ними поэкспериментировать. Наибо лее интересные результаты можно получить, если объект

съемки освещается чуть сбоку, так, чтобы начала играть его фактура. Освещение городских улиц может быть настолько яр ким, что позволяет снимать объекты, находящиеся доста точно далеко от самих источников света. В таких случаях из за очень сильно рассеянного света даже на цифро вую камеру лучше сделать несколько дублей с разной экспозицией. Это обеспечит вам возможность выбрать лучший кадр. Не стоит обходить своим вниманием такие благодар ные объекты для ночных съемок, как стройки. Обычно они длятся несколько месяцев и хорошо освещены, что позволит вам спокойно найти наиболее удачный ракурс. Обязательно попробуйте сделать несколько фотографий с разных мест! Можно получить интересные результаты, если на фотографии окажется движущаяся часть крана. Благодаря длинной выдержке огни превратятся в дуги. Очень интересные объекты для ночных съемок — от ражения в воде. Старайтесь снимать ближе к водоему, тогда отражение светящихся объектов будет более вытя нутым, а благодаря длительной выдержке оно как бы „размажется” по поверхности. Так как вы никуда не торо питесь, постарайтесь избежать распространенной ошиб ки — „заваленного” горизонта. Для этого при установке камеры на штатив постарайтесь тщательно выровнять камеру. На некоторых моделях штативов для этих целей

имеется встроенный пузырьковый уровень. В противном случае вам придется выравнивать уже готовый кадр с неизбежной обрезкой по краям. Ну и конечно же, нельзя забывать про облака и луну как практически непременный атрибут ночи! Луна более живописно смотрится в фазе роста или убывания, но ес ли она закрыта облаками, то это уже не имеет значения. Старайтесь не снимать луну „отдельно” от всего. Лучше попробуйте включить ее в композицию с другими объек тами, и у вас получится гораздо более выигрышный кадр!

СОВЕТ ЭКСПЕРТА Чтобы избежать попадания в объек" тив боковой засветки и образова" ния бликов, используйте обычную бленду. ПОЗАБОТЬТЕСЬ О БЕЗОПАСНОСТИ! Ночная городская съемка, особенно с хорошим оборудованием, — заня" тие небезопасное, поэтому поста" райтесь не снимать в одиночестве. Для большей безопасности одевай" тесь в незаметную, темных расцве" ток одежду и убирайте камеру сразу после съемки. Во время ночной городской съемки обязательно носите с собой доку" менты! Иногда во время съемок в кадр может попасть здание, снимать которое без специального разреше" ния запрещено. К такого рода объ" ектам обычно относят посольства, военные и всевозможные государст" венные учреждения. Служба охраны не приветствует подобные съемки. Если вы по незнанию все же стали фотографировать такое учреждение и к вам подошли охранники, нали" чие документов и дружелюбной улыбки поможет вам сохранить свои нервы и аппаратуру.

НЕ ТЕРЯЯ ВРЕМЕНИ! Хотя ночная съемка дело неспешное, это вовсе не озна чает, что фотограф может вообще никуда не спешить. Очень часто возможность сделать самые красивые кад ры — дело всего одного двух часов! Такая краткосроч ность обусловлена самыми эффектными ночными явле ниями — снегопадом или туманом. Поэтому никогда не ленитесь лишний раз посмотреть в окно! Если вы наблюдательны и достаточно часто берете с со бой на прогулку фотоаппарат, рано или поздно удача вам улыбнется и сделает подарок в виде какого нибудь редко го снимка. Так, например, мне посчастливилось сфотогра фировать в Москве явление, удивительно похожее на се верное сияние. Просто у меня в два часа ночи во время прогулки по парку оказался фотоаппарат и штатив.

DIGITAL PHOTO camera 081


ПРАКТИКА НОЧНАЯ СЪЕМКА Поймать молнию в кадр совсем не трудно, если выдержка достаточно длинная

Снимаем ночную природу В отличие от города, на лоне природы у вас не будет дополнительных источников света! Основной инструмент для вас — это наблюдательность и умение интуитивно строить композицию СОВЕТ ЭКСПЕРТА При съемке в грозу обязательно со" блюдайте элементарные правила безопасности. Во"первых, не оста" вайтесь самым высоким объектом (например, в поле). Во"вторых, не становитесь рядом с отдельно стоя" щими деревьями.

отличие от городского пейзажа, где ночью бла годаря фонарям есть подсветка, в деревне, в лесу или около моря таких источников света нет. Поэтому из всевозможных объектов для съемки у вас останутся только два — небо во всем его великолепии и силуэты на фоне этого неба. Но это со вершенно не означает, что этих объектов вам не хватит! Наоборот! Перефразируя великого Сальвадора Дали, можно сказать, что небо никогда не бывает одинаковым. При съемках таких изменчивых объектов, как облака, вас может выручить только наблюдательность, которая позволит увидеть в привычном новое. И еще — реакция. Она поможет сориентироваться на местности, расставить аппаратуру и вовремя нажать на спуск. Очень красиво будет смотреться темный силуэт дерева или веток на фоне темно синего неба. Но силуэтная фо тография показывает нам объект совершенно „плоским”. Поэтому тут важно выбирать такую форму его контура, чтобы при этом он оставался узнаваемым и в тоже время интересным. И самое главное — не забудьте отделить объект съемки от неба достаточно большим контрастом.

В

фотоаппаратом. При фотографировании лунного пейзажа есть одна маленькая, но важная хитрость — длительность выдержки не должна превышать 10–15 секунд, в против ном случае луна успеет достаточно сильно сдвинуться по небу, и это приведет к некрасивому „размазыванию” луны. При построении композиции не располагайте луну строго по центру. Лучше всего расположить ее в одной из четырех точек золотого сечения (см. врезку).

Нельзя забывать, что луна по сравнению с окружаю щим ее ночным пейзажем является крайне ярким объек том, поэтому для правильной экспозиции в этом случае необходимо делать недодержку на 1–1.5 ступени. Кроме этого, желательно выбирать время съемок так, чтобы не бо было достаточно сильно освещено. Обычно такое со стояние неба держится в течение получаса после захода солнца.

СНИМАЕМ МОЛНИЮ!

СОВЕТ ЭКСПЕРТА Если вы фотографируете вдали от больших городов, помните, что небо там свободно от смога и дополни" тельной подсветки и из"за этого тем" неет гораздо раньше городского. Са" мый красивый цвет неба, насыщен" но"синий, обычно бывает в течение получаса после захода солнца.

082 DIGITAL PHOTO camera

Еще одним объектом, который вы можете выбрать для ночных съемок, может быть молния. Если на улице гро за — не зевайте! Глядя на фотографии красивых молний, невольно восхищаешься удачливостью фотографа, так вовремя нажавшего на кнопку. Но я открою вам маленький секрет — для того чтобы поймать молнию, фотоаппарат обычно ставят на длитель ную выдержку порядка 10–20 секунд. И удачливость ва ша будет заключаться только в том, чтобы за это время сверкнула хотя бы одна молния.

ЛУННЫЙ ПЕЙЗАЖ Луна всегда привлекала взор человека. Привлекает и сей час. Только теперь человек при этом чаще всего вооружен

Будьте всегда наготове, и удача вам улыбнется!


Небольшая диафрагма на ночных фотографиях дает ощущение глубины и объемности снимаемой сцены. Порой именно это и создает настроение снимка

ИНФОРМАЦИЯ „ЗОЛОТОЕ СЕЧЕНИЕ” И ПРАВИЛО ТРЕТЕЙ (ПРАВИЛО ТРЕХ ЧАСТЕЙ) „Золотое сечение” — это пропорцио" нальное деление отрезка АС на не" равные части таким образом, что большая его часть АВ относится к меньшей ВС так, как весь отрезок АС относится к АВ (т.е. АВ:ВС=АС:АВ). Это отношение равно примерно 5:8. Отношение 5:8 очень близко к отно" шению сторон стандартного кадра (24:36 мм = 5:7.5=2:3).

На основе данного правила сущест" вуют различные способы построения гармоничных композиций. Один из способов — правило третей (или правило трех частей) — расположе" ние основных компонентов кадра в особых точках — зрительных цент" рах. Таких точек всего четыре, и рас" положены они на расстоянии 3/8 и 5/8 от соответствующих краев плос" кости. Человек всегда акцентирует свое внимание на этих точках, неза" висимо от формата кадра.

Этот кадр был выбран из десяти дублей, снятых в процессе атмосферной трансформации облаков. Если хотите получить интересные кадры, не жалейте дублей!

DIGITAL PHOTO camera 083


ПРАКТИКА БАЛАНС БЕЛОГО ЧУДЕСА ЦВЕТА Для цифровой камеры и фотопленки флуоресцентные уличные фонари светятся ярко зеленым светом, но человеческий глаз в силу своей физиологии не видит этого. К счастью, цифра, в отличие от пленки, позволяет откорректировать „неправильную“ цветность освещения благодаря функции баланса белого

Осваиваем цифровую камеру

Баланс белого Нельзя недооценивать значение корректного отображения цветов для органичного визуального восприятия снимка. В этой статье мы расскажем, как сохранить на снимке цвета, видимые человеческим глазом, вне зависимости от того, какой бы свет вы используете

Д

невной свет в разное время суток, а также свет от разных искусственных источников только невни мательному человеку может показаться одинако вым — белым. Это означает лишь то, что лист белой бумаги при различных источниках освещения для вашего субъектив ного восприятия будет казаться белым. Если же вы захотите добиться правильной цветопередачи, вам придется вспом нить элементарные правила физики, объясняющие „неодина ковость“ света от разных его источников и… воспользоваться функцией баланса белого. Для начала полезно разобраться с видимой частью спект ра. Это поток электромагнитных излучений, возникающий при нагреве какого либо материала (в одном случае — рас каленное солнце, в другом — газ неоновой лампы или воль фрамовая спираль). Все источники света, окружающие нас, излучают волны различной длины, составляя из них своеоб разный „коктейль“, называемый спектром излучений. Спект ром называется „смесь“ отдельных составляющих световой поток цветов, которые отчетливо видны при разложении спектра на эти самые составляющие, — например, в радуге. Причем волны одной длины могут излучаться более интен сивно, чем волны другой длины, а „смесь“, соответственно, получает окраску, зависящую от природы источника света.

084 DIGITAL PHOTO camera

Так, в спектре ламп накаливания количество красных лучей примерно в восемь раз больше, чем синих, и в три раза больше, чем зеленых. Соответственно, снимки, сделанные при лампах накаливания, имею свойство „уходить“ в красно оранжевую окраску. А корректируя баланс белого, мы уси ливаем сигнал с синечувствительных (Blue) и зеленочувстви тельных (Green) датчиков ПЗС матрицы до уровня сигнала с синечувствительных (Blue) пикселей. В других случаях волны всех частей видимого спектра из лучаются источником (например, солнцем) c одинаковой ин тенсивностью, но естественный „цветовой фильтр“ может ос лаблять отдельные составляющие спектра. Например, по ут рам и вечерам атмосфера заметно ослабляет синюю часть спектра, и солнечный свет приобретает характерную оранже во желтую окраску. Шкала цветовой температуры Кельвина позволяет числен но определить цветность источника освещения. Она пред ставляет собой последовательность температуры (и соответст вующий ей спектр свечения), до которой нагревают некое ус о ловное вещество от абсолютного нуля ( 273 по Цельсию) до точки его испарения. Цветность свечения вещества при этом последовательно меняется: красный, оранжевый, желтый, зе леный, голубой, синий, фиолетовый. Чем меньше температу

ра нагрева светящегося тела, тем более красным будет свет от него, чем больше — тем более синим. Согласно шкале Кельвина, свет от свечи соответствует от метке в приблизительно 1900 К, а свет от вольфрамового ос ветителя в зависимости от его типа принимает значения от 2800 К до 3400 К. Между тем, усредненный „дневной свет“ оценивается примерно в 5500 К, свет электронной вспыш ки — от 5000 К и до 6000 К, а голубое небо — от 11000 К до 18000 К. Это может показаться странным, но наш мозг (мозг, а не глаз!) адаптирует восприятие цветов так, что белые объекты всегда представляются нам белыми вне зависимости от цве товой температуры источника света. Фотоаппаратура не обла дает такими развитыми интеллектуальными способностями, и поэтому отражает цвет таким, какой он есть на самом деле. Поэтому снимки, сделанные под обычной электрической лампочкой (которая, как мы уже говорили, излучает больше красных и желтых световых волн, чем синих), будут иметь теплый оранжевый оттенок. А кадры, снятые при флуорес центном освещении, будут иметь неприятную зеленую окрас ку из за особенностей спектра свечения газа „дневных ламп“. Снимки же, сделанные в солнечный день в тени (освещение от неба), будут иметь синий оттенок.


Попробуйте начать относиться к режиму баланса белого как к творческому, а не как к редактирующему элементу. Сознательно выставляя неверную цветовую температуру, вы сможете серьезно повысить интенсивность холодных или теплых цветов на снимке

СОВЕТ ЭКСПЕРТА

КАК ОПРЕДЕЛИТЬ „ЦВЕТОТЕМПЕРАТУРНУЮ ЗОНУ“ 1900 К

Свет от свечи

2800 К

Обычная электри ческая лампочка

3200К

4000 – 5000 К

Флуорес центные лампы

Галоге новый освети тель

Цифровые фотокамеры борются с этой проблемой с помощью так называемой коррекции баланса белого. Эта функция предполагает, что вне зависимости от природы источника освещения „белое“ должно остаться „белым“. Посредством этой опции можно варьировать баланс отображаемых на снимке цветов, чтобы скомпенсировать влияние температуры основного источника света. Это до стигается корректированием исходящей интенсивности светового сенсора по красному, синему и зеленому кана лам по отношению к стандартному белому. Большая

4000 – 5500 К

5500 К

Солнеч ный свет

ный день, освещение лампами накаливания, флуорес центное освещение и свет вспышки. У многих моделей есть также ручной режим баланса белого, используя кото рый, можно самостоятельно подбирать цветовой баланс для любых условий освещения. Вы просто наводите каме ру на заведомо „белый“ объект, например, лист высокока чественной бумаги, и включаете замер баланса белого. Что же касается автоматического баланса белого, то сле дует помнить, что даже новейшие и самые дорогие каме ры могут попасть впросак, когда в кадре доминируют

Фотоаппаратура не обладает такими развитыми интеллектуальными способностями, как человеческое зрение, и поэтому отражает цвет таким, какой он есть на самом деле часть продаваемых сегодня цифровых фотоаппаратов со держит в настройках автоматический баланс белого и не сколько заранее заданных режимов для специфических условий освещения. Эти режимы называются „предуста новленными“ (или пресетами) и, как правило, включают дневной солнечный свет, съемку днем в тени и в облач

определенные цвета или есть несколько разных по цветно сти источников света. Например, если вы снимаете на фо не невероятного красно оранжевого заката, многие аппа раты просто уведут цвета в холодную сторону, чтобы сба лансировать оранжевое освещение. А результат? Чаще все го наиболее точной и адекватной цветопередачи можно

НАХОДИМ ПРАВИЛЬНЫЙ БАЛАНС Если вы не хотите, чтобы снимок „ушел“ в оранжевый оттенок (как на левом изображении), при съемке под электрической лампочкой переключите баланс белого на режим „вольфрамовый осветитель“

Самое забавное, что эта предустановка баланса оказывается наиболее точной по цветопередаче и при съемке под люминесцентными лампами!

5600 К

11000 – 18000 К

„Дневной свет“

Свет вспышки при полной мощ ности импульса

Голубое небо

добиться, выбирая предустановленный режим баланса белого, больше всего соответствующий условиям съемки. Однако зачастую только автоматический режим ока зывается в состоянии объединить „под одной крышей“ несколько источников света с разной цветовой темпера турой. Например, освещение флуоресцентных ламп по своей цветовой температуре может варьироваться от цветности ламп накаливания (2700 К) до высокотемпе ратурных ртутных ламп (7200 К). Дневной свет тоже ме няется в зависимости от времени суток, сезона, высоты над уровнем моря и погодных условий. Идеальный вариант, когда камера позволяет вам точ но компенсировать баланс белого, сдвигая (Shift) цвето вую температуру предустановленных значений вверх и вниз. К сожалению, „шифт“ баланса белого пока имеет ся лишь в единичных камерах. Еще один способ повысить точность цветопередачи — использовать функцию брекетинга баланса белого, кото рая есть сейчас во многих цифровиках. В этом режиме камера делает несколько снимков подряд, изменяя цве товую температуру. Эффективно, но, к сожалению, тре бует большого объема карт памяти. РУЧНАЯ НАСТРОЙКА Конечно же, наиболее точной по цветопередаче будет ручная установка баланса белого. Она начинается с того, что вы выбираете явно белый объект (например, лист бе лой бумаги, белую стену, потолок или рубашку портре тируемого) под источником света, вызвавшим затрудне ния со съемкой. Но имейте в виду, что в случае такой ба лансировки вам может потребоваться изрядное количе ство времени. Да и объект по неопытности вы можете выбрать недостаточно белый. Поэтому, когда время поджимает, приходится наде яться на автоматический баланс белого. Тогда вы можете исправить возникшие в результате неправильные оттен ки в графическом редакторе, но это довольно сложное занятие. Кроме того, возможности редактирования не безграничны: иногда добиться правильного баланса не удается. И всегда расплатой за коррекцию цветности снимка будет рост шумов, противоположного корректи руемому оттенку. Куда более разумное решение этой проблемы — съемка в формате RAW. В этом случае отрегулировать ба ланс белого можно при конвертации RAW файлов в ком пьютере. Выбранные настройки камеры при этом сохра няются как информационные записи (теги), не влияю щие на оригинальную информацию. Большинство фото аппаратов, использующих формат RAW, поставляется с программным обеспечением, которое позволит выбрать или откорректировать баланс белого практически без потерь качества изображения. Единственный серьезный недостаток такого подхода — это времяемкость. RAW файлы пишутся на карту памяти в несколько раз доль ше, чем „джипеги“, да и конвертация их занимает до вольно много времени. Так что старайтесь, насколько это возможно, выставлять правильный баланс белого во время съемки.

АНДРЕА ТОМПСОН РЕДАКТИРОВАНИЕ ЦВЕТА Для исправления неверного ба" ланса белого „Фотошоп“ предлага" ет огромный набор инструментов, и все их можно найти в меню Image > Adjustment (изображение > коррекция). Для начала попро" буйте инструменты Auto Colour (автоматическая коррекция цвета) и Auto Levels (автоматическая ус" тановка уровней), которые иногда могут автоматически устранять проблемы передачи оттенков. Но чаще всего они не помогают полу" чить желаемый результат. В „лени" вом“ варианте попробуйте исполь" зовать для коррекции цвета функ" цию Variations. А для более точной коррекции используйте палитру Colour Balance. Она позволит отре" гулировать баланс между зеленым и маджентой, синим и желтым, ци" аном и красным, причем отдельно в затененных и светлых областях, а также в полутонах.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА АНДРЕА ТОМПСОН ВСПЫШКА ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПОДХОД Палитры Hue/Saturation (отте" нок/насыщеннность), Channel Mixer (смешение каналов), Curves (кривые) и Levels (уровни) могут оказаться незаменимыми при до" бавлении и устранении разных цветовых оттенков и в создании фантастических цветовых эффек" тов. Три последних инструмента позволяют корректировать баланс белого и регулируют яркость от" дельно по каждому из каналов RGB. Вдобавок Curves и Levels поз" воляют использовать Eyedroppers (пипетка) для выборки белых, се" рых и черных точек, по которым автоматически будет осуществ" ляться коррекция. Грубо говоря, вы выбираете пипеткой цвет и го" ворите „Фотошопу“: „Это будет белым/серым/черным“.

DIGITAL PHOTO camera 085


ПРАКТИКА ОСНОВЫ ПАНОРАМОСТРОЕНИЯ СОВЕТ

O1 ГРАМОТНОЕ ПЕРЕКРЫТИЕ Наиболее успешной склейка в большинстве про грамм будет тогда, когда перекрытие кадров составля ет 15–30%. Если перекрытие соседних кадров на столько велико, что позволяет „выкинуть” лишний промежуточный кадр (порой начинающие панорамо строители снимают именно так) — сделайте это само стоятельно!

СОВЕТ

O2 КОНТРАСТНЫЕ ОБЪЕКТЫ Ставьте флаги на неподвижные контрастные объекты там, где есть прямые резкие линии, а не плавные размытые окружности

СОВЕТ

O3 ТОЧНОСТЬ УСТАНОВКИ Точность установки флагов на соседних фотографиях должна быть в пределах 3–5 пикселей. Точнее не обязательно, ну а больший разброс может привести к ошибкам склейки

Основы панорамостроения На страницах нашего журнала мы уже рассказывали о том, как снимать панорамы. Сегодня Евгений Дорошенко научит склеивать их с наименьшими усилиями, получая при этом стабильно высокий результат то может быть проще автоматики? Выбираем фотографии — фрагменты будущей панора мы, — вводим их в компьютерную програм му, нажимаем на пару кнопочек, ждем пару минут — и получаем готовую панораму! Но ведь мы знаем, где бывает бесплатный сыр. Если присмотреться к полученному полотну, найти границы фотографий, из которых составлен наш шедевр, будет достаточно просто. Четкие линии на стыках размазаны или изломаны, что то раздвоено, само изображение на месте стыка темнее, чем надо, — можно найти массу признаков плохо сделанной работы. Конечно, программа сделает большинство стыков малозаметными, но наша цель — создание панорамы, где невозможно будет найти ни одной границы кадров! А такой результат можно до стичь только при ручной склейке. А стоит ли жертвовать 30–90 минутами своего времени для получения техниче ски безупречной панорамы или есть смысл довериться непредсказуемой автоматике — это решать вам.

Ч

ПРАКТИКА ОСНОВЫ ПАНОРАМОСТРОЕНИЯ

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

6 НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ

30 90

мин. на 1 панораму

КАКУЮ ПРОГРАММУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ?

Евгений Дорошенко photo@evgeniy.org http://t9.photosight.ru

086 DIGITAL PHOTO camera

Краткий обзор пяти панорамных программ я приведу в конце статьи. А сейчас хочу сказать, что у меня достаточ но мирно сосуществуют две из них: Panorama Factory и PanaVue. Первая представляет собой полный автомат, ко торый на удивление хорошо справляется со склейкой не сложных ночных панорам, снятых со штатива. Но вторую приходится использовать чаще — она допускает ручные настройки.

Однако помните, что нет ни одной программы, кото рая идеально сможет склеить любую панораму, — почти каждую для получения безупречного результата прихо дится дорабатывать в Adobe Photoshop. Есть ли смысл с самого начала клеить панорамы в „Фотошопе”? Техничес ки простые панорамы — да, но большинство проще со брать в специальных программах.

КАК РАБОТАЮТ ПРОГРАММЫ С ВОЗМОЖНОСТЬЮ РУЧНОЙ СКЛЕЙКИ? Ручная склейка отличается от автоматической в первую оче редь возможностью установки „флагов”, т.е. точек, по кото рым программа будет ориентироваться, стыкуя соседние кадры. Например, когда на границе двух кадров есть дере во, автоматике будет очень трудно найти две одинаковые веточки, и в результате какие то веточки будут „расти” из воздуха, а какие то — обрезаны посередине. Нам же это сделать значительно проще — и если дать программе под сказку, то остальное она сама сделает правильно. PanaVue использует один или два флага, которых, как показывает практика, для качественной склейки вполне достаточно.

ПОТРЕНИРУЕМСЯ? Давайте вместе склеим панораму Казанского собора — одной из известнейших достопримечательностей Санкт Петербурга. Фото, из которых она состоит, вы найдете на прилагаемом компакт диске. Технически эта панорама относительно сложна и позволяет рассмотреть большин ство приемов, которые использует панорамостроитель.

СОВЕТ

O4 БЕЗ КРАЙНОСТЕЙ Независимо от перекрытия изображений не ставьте на одном кадре флаг в самый угол, а на другом — в центр, кроме тех случаев, когда иначе не за что будет „зацепиться”. Иначе виньетирование сделает заметным переход от одного кадра к другому

СОВЕТ

O5 БЕЗ РАЗРЫВОВ Если на полученной панораме вы видите разорванные скамейки, призраки деревьев и т.д., переместите одну из пар флагов на эти объекты — наверняка программа сможет склеить их правильно

СОВЕТ

O6 НАДЕЖНЫЙ ОРИЕНТИР Флаг установлен по всем правилам, но края кадров склеены плохо? Переместите его на другой ориентир. У программ есть своя логика — поняв ее, вы с одной двух попыток будете находить идеальную точку для флага


Склейка панорамы

СОВЕТ ЭКСПЕРТА

Для „черновой” склейки панорамы (после нее потребуется доработка в Adobe Photoshop) мы будем использовать программу c ручной расстановкой флагов — PanaVue

ЕВГЕНИЙ ДОРОШЕНКО Невозможно идеально склеить кад" ры, на границах которых проходят сильно удаленные друг от друга объекты (провода спереди и зда" ние вдали) — просто посмотрите сами на соседние кадры под этим текстом. Объекты переднего плана „перемещаются” по объектам зад" него! Ставьте флаги на основных объектах, а мелочь потом проще исправить в „Фотошопе”.

СОЗДАНИЕ НОВОГО ПРОЕКТА Запустив PanaVue, создаем новый проект Ctrl + N. Для склейки изображений, снятых фотоаппаратом, выбираем Photo Stitching. Нажимаем ОК. Если панорама будет горизонтальной, то в следую" щем окне выбираем In a Row; если вертикальной — In a Column. Нажимаем ОК.

ЗАГРУЗКА ИЗОБРАЖЕНИЙ Теперь нам надо загрузить фотографии с по" мощью кнопки Add. Просто „перетащить” фо" тографии в PanaVue, к сожалению, нельзя. Перед загруз" кой каждой фотографии программа будет спрашивать порядковый номер снимка. Если вы снимали слева"на" право или сверху"вниз, то на вопрос просто отвечайте ОК. Если нет — вписывайте вручную (или потом надо будет переместить фотографии на закладке Images).

НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СЪЕМКИ Здесь надо указать фокусное расстояние в 35"мм эквиваленте (Lens Focal Length) и угол наклона камеры (Camera Tilt Angle) в градусах. Если на вашем штативе нет градусной шкалы, то подберите это значение так, чтобы горизонт получившейся панорамы стал прямой линией. Правда, умышленный изгиб фото" графии при помощи Camera Tilt Angle позволит добить" ся особого эффекта.

НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СКЛЕЙКИ Для наиболее успешной ручной склейки будем работать с двумя флагами — Manual Stitch with 2 Flags. Image Blending отвечает за резкость шва. Как он влияет на будущее изображение, вы сможете увидеть далее. Включенные Adjust Colors и Anti"Aliasing позволят сгладить границу между кадрами. Если на сты" ках цвет излишне насыщен, отключите Adjust Colors.

НАЧИНАЕМ! Нажав большую „красную кнопку”, переключаем PanaVue в режим расстановки флагов. Нажимая „красные стрелки”, будем переключаться между парами соседних фотографий. Начинаем расставлять „флаги” — точки, по которым PanaVue произведет склейку.

РАССТАВЛЯЕМ ФЛАГИ Флаги одной пары на соседних кадрах долж" ны указывать на одну и ту же точку, по кото" рой программа будет ориентироваться. Не перепутайте флаги с верхней и нижней частей фотографии! Рас" ставьте флаги на первой паре фотографий, как указано на картинке. Далее их местоположение выберите сами. Расставили? Нажимаем кнопку Preview Run.

01

04

02

05

03

06

СЛОВАРИК ВИНЬЕТИРОВАНИЕ

СКЛЕЙКА Preview Run выдал маленькое изображение бу" дущей панорамы. Если панорама изогнута „бу" мерангом”, проверьте угол наклона камеры в закладке Options. Посмотрите, нет ли явных нестыковок соседних кадров. Запускаем Full Run — и получаем готовую пано" раму. Увеличим до 100–200%. Нашли нестыковку, как на этом рисунке?

07

УТОЧНЕНИЕ ФЛАГОВ Причиной нестыковки стал неправильно уста" новленный флаг — если его переместить на четкую нижнюю границу земли и мокрого камня, все бу" дет в порядке! Бороться с разорванными проводами и границами движущихся объектов сейчас бесполезно — проще это сделать в графическом редакторе.

08

СОХРАНЕНИЕ Теперь, когда все готово, осталось только со" хранить готовую панораму. File > Save Image as. Для последующей обработки лучше использовать сохранение без сжатия (BMP или TIF). Если вы будете сохранять файлы в формате JPG, то соответствовать ка" честву Extra Fine в вашем фотоаппарате будут значения 5–15, Fine 20–40 и т.д.

09

Виньетирование — лег" кое затемнение изобра" жения по краям кадра. Присутствует во всех объ" ективах, исправляется или светофильтрами или в ФШ. При сильном винье" тировании панорама ста" новится полосатой — че" редование светлых и тем" ных областей. Для умень" шения этого эффекта нужно при съемке дер" жать фотоаппарат верти" кально (для горизонталь" ных панорам).

DIGITAL PHOTO camera 087


ПРАКТИКА ОСНОВЫ ПАНОРАМОСТРОЕНИЯ СОВЕТ ЭКСПЕРТА ЕВГЕНИЙ ДОРОШЕНКО Чтоб узнать фокусное расстояние в 35"мм эквиваленте, откроем инструкцию к фотоаппарату. Обычно там написано реальное фокусное расстояние (например, 7.2–28.8 мм) и рядом указан эквивалент (например, 35–140 мм). Чтоб узнать соотношение фокусных расстояний, разделим 35 на 7.2 — и получим 4.86. Теперь, выяснив информацию о реальном фокусном расстоянии из EXIF, будем умножать эти цифры на 4.86. Множитель для своей камеры вы без труда подсчитаете сами. Если вы кликните по флагу левой кнопкой мыши, а потом начнете на" жимать кнопки увеличения/умень" шения масштаба, то центроваться эти изображения будут по флагу. Вы сделали все как надо, но пано" рама принципиально не хочет склеиваться? Попробуйте еще раз начать с нуля. Переделать зачастую бывает проще, чем искать ошибку. Настроить размер ячейки сетки можно в меню Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices. Разорванные провода проще соединять, когда они „оборваны” резкой границей (Image Blending = 20%) или раздвоены (>30%). Если в Panorama Factory на полученном изображении цвета явно не соответствуют тому, что вы видите на своих фотографиях, отключите на Step 3 параметры Enable Exposure Matching и Enable Exposure Correction.

Доработка панорамы В этом разделе я расскажу только о тех приемах, которые используются для доработки панорам в Adobe Photoshop

ВЫРАВНИВАНИЕ СКЛЕЕННОЙ ПАНОРАМЫ Да, наша панорама не похожа на бумеранг, но Казанский собор расположен отнюдь не горизонтально. Для исправления этого досадного упу" щения нам нужно развернуть все изображение. Но на какой угол? Проще всего, используя „линейку”, соеди" нить те линии, которые заведомо должны находиться на одной оси. Например, верхние края собора. Затем поворот холста на произвольный угол (Image > Rotate Canvas > Arbitrary). Нужное вам значение уже будет подставлено, и останется только нажать ОК!

01

В ФОКУСЕ!

БОРЬБА СО ШВАМИ Осталось совсем немного: найти и исправить все мелкие недостатки, которые неизбежно появляются во время склейки: разорванные провода, слишком резкие или размытые границы швов, обрезан" ные движущиеся объекты и т.д. Для этого используйте весь арсенал средств ретуши и доработки изображе" ний, который вы знаете и который всегда можете по" черпнуть со страниц Digital Photo Camera. Назову лишь основные инструменты: Free Transform (провода и ветки деревьев), Clone Stamp и Healing Brush (практически все остальное).

03

Фирменный способ борьбы со швами

Разберем более детально, как па" раметр Image Blending влияет на итоговое изображение Как видно из приведенных карти" нок, 20% соответствует резкий шов — он наиболее удобен для склейки архитектуры, гор и дере" вьев: на границе нет размытых об" ластей, что сохраняет в целости и сохранности структуру камня, чет"

кие границы каждого кирпичика и веточки. Его минус в том, что лю" бые хоть немного подвижные объ" екты станут заметно обрезанными. Значения Image Blending равные или большие, чем 30%, делают шов чуть смазанным, а это стира" ет ярко выраженную границу. В результате границы подвижных объектов становятся менее за"

20%

088 DIGITAL PHOTO camera

ИСПРАВЛЕНИЕ ПЕРСПЕКТИВЫ Только что мы выровняли собор по горизонта" ли, но на полученном изображении он „пада" ет” назад. Это произошло потому, что при съемке фото" аппарат был направлен чуть вверх, а не строго горизон" тально. Ехать переснимать совсем не обязательно! Выде" лив все изображение (Ctrl + A), выбираем Edit > Transform > Perspective и, взявшись за верхний край вы" деления, начинаем сводить его к центру. Мне показалось достаточным смещение на 3.7 градуса. Если не доверяе" те своему глазомеру, нажмите Ctrl + ' (это вызовет сетку).

02

50%

метны в ущерб их детальности. Если на фотографиях присутст" вуют только здания, все ясно: ставим 20%. А если есть еще и река или бегущие облака? Чем жертвовать? Расставив все фла" ги по своим местам, мы сделаем две абсолютно одинаковые па" норамы — вся разница будет за" ключаться только в этом параме"

20%

тре. Потом в „Фотошопе” мы сов" местим эти изображения в двух слоях и сотрем ненужное: на этой фотографии я разместил слой панорамы с перекрытием 20% над 50% и стер в первом во" ду. Все! Там, где на воде прохо" дила резкая граница, она исчез" ла; там, где крепость была нерез" кой, все резко.

50%


Программное обеспечение панорамостроителя В качестве основной программы я выбрал PanaVue, но вам наверняка захочется попробовать и другие „склейщики”. Вот пять наиболее интересных… ССЫЛКИ http://www.panoguide.com очень большой англоязычный сайт, где можно узнать о панорамах буквально все; в разделе Software вы сможете найти ссылки на сайты панорамных программ

PhotoStitch Идет в комплекте с ЦФК Canon. Склеивает все виды па" норам, имеет как автоматический, так и ручной режим склейки. Главный недостаток — низкое качество авто" матической склейки. Качество ручной склейки очень высокое, но своеобразие реализации заставляет силь" но напрягать зрение: контрольные точки совмещаются посредством перетаскивания 50% прозрачных кусочков панорамы размером с иконку Windows. Самое главное преимущество — скорость в 7–12 раз выше, чем у лю" бого конкурента, что делает программу незаменимой для путешествующих с не очень мощными ноутбуками.

Panorama Maker Ее смогут найти в своих коробках владельцы ЦФК Nikon и Panasonic. Имея значительно менее удобный интерфейс и работая значительно дольше, чем PhotoStitch, она дает самое лучшее качество швов при автоматической склейке из всех описанных в этой статье программ. Главный недостаток — про" грамма явно ориентирована на пейзажную съемку, когда небо и земля делят кадр четко пополам, — аб" солютный приоритет имеет нижняя часть кадра в ущерб верхней. Если внизу течет река, то попытка найти в двух соседних кадрах одинаковую волну приведет к искажению всей панорамы. Программа имеет и ручной режим, но его использование не все" гда позволяет преодолеть желание программы иде" ально склеить именно низ. В остальных случаях Panorama Maker дает наилучшие результаты среди „автоматов”. Системные требования и время работы сопоставимы с другими панорамными программами.

PanoTools PanoTools можно сравнить с „Фотошопом” — самое большое количество настроек, самое широкое вмеша" тельство в процесс склейки, самые… Одним словом, результат уже полностью зависит от вас. С одним только „но”: эта программа требует значительно боль" ше времени, проводимого перед монитором: процесс склейки шести кадров занимает на достаточно мощ" ном компьютере около 30 минут, а на достижение бе" зошибочной склейки можно потратить несколько ча" сов. Для начинающих она слишком сложна, а спустя некоторое время вы сами решите, нужны ли вам все ее возможности.

http://panoworld.narod.ru русскоязычный сайт, где помимо склеиваемых панорам обсуждаются и специальные панорамные фотоаппараты; есть панорамы Москвы http://panphoto.spb.ru панорамы Санкт"Петербурга http://t9.photosight.ru моя страничка на „Фото.Сайте”, где вы сможете увидеть мои панорамы

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ВРЕМЯ РАБОТЫ Здесь приведено время, которое потребовали разные программы для склейки одной панорамы — Казанского собора (без учета времени на настройку). Результаты снимались при работе компьютера AMD Athlon 1400 МГц / 512 RAM PC133. Аналогичные результаты следует ожидать от системы на процессоре 1300 МГц Pentium M Centrino или 2200 МГц Pentium 4. PhotoStitch на склейку нашей панорамы затратил всего 26 секунд! Для его работы реально хватит 128 Мб RAM.

PanaVue Столь любимая мною PanaVue понравится и вам, но лишь при одном условии: если ваша камера может сни" мать серии снимков с неизменными настройками вы" держки и диафрагмы. Связано это с достаточно посред" ственной цветокоррекцией. Вторым недостатком будут высокие требования к объему оперативной памяти — для работы с 4" и более мегапиксельными фотография" ми вам потребуется 512 Мб (это связано с тем, что про" грамма принципиально не использует виртуальную па" мять). Третий — матричные панорамы придется соби" рать в несколько этапов: сначала склеиваются ряды по отдельности, а потом все их нужно склеивать как верти" кальную панораму. Но эти недостатки с лихвой пере" крывается легкостью ручной настройки, достаточно вы" сокой скоростью работы и отличными результатами склейки. Небольшие недочеты легко исправляются в „Фотошопе”, и результат, достойный размещения на выставке, редко достигается больше чем за час.

Panorama Factory Эта коммерческая программа является чистым автома" том, где все трудозатраты сводятся к нажиманию на кнопочку Next. Но если результат работы предыдущей программы был непредсказуем, то PanoramaFactory дает стабильно хороший (но не отличный) результат. Глав" ное достоинство этой программы — в системе цвето" коррекции, позволяющей склеивать соседние кадры с различной яркостью и даже несильным разбросом ба" ланса белого, что очень важно для обладателей камер, не имеющих ручных настроек. По этому параметру Panorama Factory конкурентов не имеет. Главный недо" статок — неспособность склеивать матричные панора" мы, да и вертикальные придется клеить, „положив” па" нораму на бок. Цветокоррекция на швах очень хороша, но „фирменное” размытие заметить совсем не сложно.

Panorama Maker работал 2 минуты 59 секунд. Оптимальный объем оперативной памяти для него — более 256 Мб. Panorama Factory управилась за 5 минут 24 секунды. 256 и более Мб RAM будут нелишними, но главное — эта программа создает три файла панорамы в формате BMP (только что склеенная панорама, изображение после цветокоррекции и после обрезки белых полей). Здесь потребуется не менее 400 Мб свободного места на HDD, а на затрачиваемое время ощутимо будет влиять скорость вашего винчестера. PanaVue закончила работу через 2 минуты 51 секунду. Уже упомянутое неприятие виртуальной памяти потребует 512 Мб физической RAM от обладателей 4–5 мегапиксельных камер и хотя бы 768 Мб при использовании 8 мегапиксельных фотографий. К винчестеру эта программа нетребовательна. PanoTools отрапортовала о выполнении через 28 минут. На время очень влияет параметр, отвечающий за качество обработки фотографий. Я использовал стандартную установку. Если не хотите существенно увеличить время работы — очень советую не менее 512 Мб оперативной памяти.

DIGITAL PHOTO camera 089


ПРАКТИКА ДЕСЯТКА ЛУЧШИХ МЕГАЛИТОВ Фотографу открыт чрезвычайно широкий диапазон творческих возможностей по созданию потрясающих снимков мегалитических сооружений

Десятка лучших мегалитов Джордж Кэрнз расскажет нам о технике съемки таинственных античных мегалитических сооружений на примере фотографий монументальных каменных сооружений

нынешней подборке представлена десятка со" оружений, восходящих к античности Британ" ских островов и связанных с суевериями, риту" алами и древней астрономией. Мегалитические сооруже" ния окружены легендами и мифами, и эти циклопические камни не могут не вызвать у фотографа взлета эмоций. Уже одна лишь возможность постоять рядом с кругом ис" полинских камней, ощущая лежащий на них груз столетий, будит неописуемые чувства; сам факт их существова"

В

ДЖОРДЖ КЭРНЗ (GEORGE CAIRNS) george@georgecairns.com

Если в вашем фотоальбоме есть подобные фотографии, присылайте их по адресу Gallery@DPcamera.ru. Первоначально снимки принимаются в формате JPG и объемом не более 100 кбайт. Фотографии, выбранные редакцией, мы попросим прислать в высоком разрешении В теме письма не забудьте указать „10 ЛУЧШИХ”

090 DIGITAL PHOTO camera

ния — ярчайшее свидетельство творческих дарований и умений рода людского.

ВРЕМЯ И ПРОСТРАНСТВО Мегалитические сооружения повествуют не только о вре" мени, но и о пространстве. Некоторые считают, что камен" ные круги вроде Стоунхенджа создавались как астрономи" ческие календари, дававшие древним людям возможность наблюдать за движением светил, а значит, и за сменой Съемка отдельного мегалита в контексте пейзажа придает объекту дополнительную таинственность

времен года. А мы, фотографы, можем воспользоваться этими догадками для насыщения своих снимков дополни" тельным смыслом. Следует не просто бесстрастно доку" ментировать положение камней; трактовка фотографии напрямую зависит от того, как мы компонуем камни. Поместив в снимок солнце или луну, можно усилить сюжетную роль каменного круга — солнечного календаря, отмечающего вращение небесных сфер. Съемка камней на фоне заката передает их силуэты, подчеркивая форму и объем. Свет, падающий на древние камни под углом 30 градусов или около того, четко выявляет фактуру поверх" ности, источенной ветрами и дождями. Съемка под вечер позволяет выявить взаимоотношения камней с окружаю" щим ландшафтом, показать, как выразительно их длинные тени ложатся на холмистую равнину, как они высятся, со" здавая наглядные пространственные ориентиры, что дает возможность сделать тонкие, одухотворенные снимки.

ЦИФРОВАЯ ОБРАБОТКА Обычно в этой рубрике мы стараемся публиковать почти необработанные снимки, но все больше и больше читате" лей признаются, что совершенствуют свои цифровые снимки в Photoshop. Хотя чаще всего эти манипуляции носят косметический характер, порой они бывают весьма


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Если вас вдохновили эти работы, зайдите на сайт www.megalithic.co.uk, где есть онлайн"карта, показывающая расположение всех мегалитических сооружений Великобритании

В Британии сохранились сотни каменных сооружений, мегалитов, курганов и прочих неолитических памятников

Десятка лучших снимков наших читателей Вот наша подборка десяти лучших снимков мегалитических сооружений, присланных читателями DP

ПО НЫЕ ЛНОФО ФО РМА НА Д ТО ИЩИ Т ИСК Т Е Е

01 ЭЙВБЕРИ. ФОТО ПИТА ГЛАСТОНБЕРИ При съемке против заходящего света диафрагма камеры закрывается, обращая камень в силуэт. Противопоставление камня и солнца наводит на мысль, что, возможно, каменные круги воздвигали в качестве космических календарей откровенными. Один наш читатель — Фрэнк Эдмондс — в стремлении передать ощущение истории и мистики, свя" занной с мегалитами, воспользовался композитной техни" кой: обратите внимание на призрачные фигуры, смахива" ющие на друидов, в правой части его снимка. Чары и мифы, окружающие каменные круги, могут вдохновить на фотографические и творческие экспери" менты. Мрачный, насыщенный снимок Джеймса О’Нила демонстрирует пригодность объекта для инфракрасной съемки. Фильтры такого рода придают изображению сюр" реалистический, чуть ли не сверхъестественный дух,

поскольку небо становится черным, а листва деревьев си" яет призрачной белизной. Можно придать своему снимку выразительность и дру" гим способом: воспользовавшись широкоугольным объек" тивом, подобраться поближе и снимать с нижней точки, отчего края кадра исказятся, заставив камни угрожающе склониться к зрителю. Чтобы увидеть большие круги в контексте окружающего пейзажа, поставьте камеру на штатив и сделайте несколько снимков, поворачивая каме" ру в горизонтальной плоскости. Затем снимки можно скле" ить, создав впечатляющую панораму.

03

02

02 ВЕЙЛАНДС СМИТИ ФОТО ДЖЕЙМСА О’НИЛА Инфракрасный фильтр придает этому длин ному кургану в Оксфордшире сверхъестест венный облик. Призрачные деревья на зад нем плане — прекрасная деталь, работаю щая на общую атмосферу снимка

03 СОРН ПОЙНТ ФОТО ФРЭНКА ЭДМОНДСА Нам понравилось, как Фрэнк противопостав ляет каменные скульптуры мегалитам. Это связывает камни с их творцами, придавая снимку мистическое настроение

04

04 КЕРНХОЛИ ФОТО РИКА МОНКУРА Этот снимок шотландских мегалитов с низ кой точки на фоне неба подчеркивает их форму. При съемке использовано правило третей и взаимодополняющие естественные цвета, создающие уравновешенное, привле кательное изображение

05

05 КЭЛЛАНИШ ФОТО ЭНН БАУКЕР В то время как яркие лучи солнца озаряют камни, выявляя их текстуру, контрастный грозой фон подчеркивает их форму и цвет 06 КЭСЛРИГГ. ФОТО БИЛЛА ПОЛА 07 МОГИЛЬНИК ЛЕГАНЭННИ.

РАБОТА С ДЕТАЛЯМИ Три совета по работе с мегалитическим волшебством:

06

ФОТО ХИЗЕРА НЕЛЬСОНА 08 АБЕРДИНШИР. ФОТО ЭДРИАНА РИВЗА 09 СКОРХИЛЛ. ФОТО ФРЭНКА ЭДМОНДСА 10 ПЕНТР АЙФАН. ФОТО КЛЭР УОРД

02 01

01 Встаньте так, чтобы камни оказались между вами и солнцем, — это позволит подчеркнуть их размеры и форму 02 Снимая против солнца, выставьте экспозицию так, чтобы избежать пересветки и утраты деталей 03 Под вечер длинные, мрачные тени позволяют усилить ощущение глубины пространства

07

08

09

10

03

DIGITAL PHOTO camera 091


ПРАКТИКА ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Все, что вы хотели знать о своей камере Мы постараемся помочь всем. Вопросы, касающиеся съемки и обработки фотографий, направляйте по адресу PhotoHelp@DPcamera.ru, общие технические вопросы — по адресу TechSupport@DPcamera.ru

НАШИ ЭКСПЕРТЫ ЭЙДАН О'РУРК (AIDAN O’ROURKE)

Эйдан — фотограф, работает в газете Manchester Evening News. Редактор нашей горячей линии

БАРРИ ДЖЕКСОН (BARRY JACKSON)

Барри — фотограф и цифровой художник, умеющий творить на" стоящие чудеса в Photoshop

НИК МЕРРИТ (NICK MERRITT)

Ник — редактор, писатель, признанный эксперт Adobe Photoshop

ЕВГЕНИЙ УВАРОВ Главный редактор журнала Digital Photo

ТОЛЬКО ТОТ, КТО ГОТОВ СКАЗАТЬ „Я НЕ ЗНАЮ!“, УЗНАЕТ МНОГОЕ… МЫ ОТВЕЧАЕМ НА ВОПРОСЫ ВСЕХ УРОВНЕЙ

НАЧАЛЬНЫЙ

СРЕДНИЙ

ВЫСОКИЙ

СВЯЖИТЕСЬ С НАШЕЙ СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ: Вопросы по съемке и обработке фотографий — PhotoHelp@DPcamera.ru Общие технические вопросы — TechSupport@DPcamera.ru Горячие вопросы и обмен опы" том — на форуме сайта www.DPcamera.ru

092 DIGITAL PHOTO camera

ЧЕРНОЕ И БЕЛОЕ

ПРОБЛЕМЫ ПЕЧАТИ Я внимательно прочитала статью о черно"белой фо" тографии в одном из прошлых номеров и решила по" пробовать преобразовать несколько своих цветных снимков в черно"белый формат. В целом результат меня удовлетворил, только при печати я так и не смогла получить чистого черного цвета — снимки вышли зеленоватыми. Помогите, пожалуйста. Ирина Тучкина

„запретить” принтеру смешивать цветные чернила при печати черно"белой фотографии. Для этого поищите рядом с опцией „Печать в градациях серого” дополнительную — „Использование только черного картриджа”. К сожалению, такой режим отличает" ся большей зернистостью и меньшим динамическим диапазоном, поскольку в отпечатке будут присутствовать только черные точки, а серый цвет получится в результате их разрежения.

Проблема неточной передачи цветов свой ственна устаревшим моделям принтеров. Сегодня даже самые недорогие принтеры дают превосходное качество печати

Качество черно"белой печати зависит от типа прин" тера, которым вы пользуетесь. Как правило, недоро" гие струйные принтеры оснащены трехцветным или пятицветным картриджем и отдельной чернильницей с черной краской. Сочетание всех чернил из цветного картриджа в одинаковых пропорциях должно давать различные градации се" рого цвета, но в некоторых моделях принтеров баланс цветов мо" жет быть не идеальным, и тогда вы получите не чистый серый цвет, а оттенок с небольшой примесью зеленого, синего или жел" того тона. Драйверы некоторых принтеров позволяют настраивать цветовой баланс. Если у вас именно такой принтер, первым делом попробуйте „сообщить” ему, что вы намерены печатать черно"бе" лое фото. Например, в принтерах Hewlett"Packard для этого мож" но выбрать опцию „Печать в градациях серого” на закладке „Цвет”. Если ваш принтер позволяет тонировать фотографии, по" пробуйте компенсировать зеленоватый оттенок ваших черно"бе" лых фотографий небольшим смещением в сторону красного тона. Подобную коррекцию можно провести в и графическом редакто" ре. Если и эти действия не увенчаются успехом, попробуйте

MINOLTA DIMAGE 7I ФОРМАТЫ ВИДЕОЗАПИСИ

РУЕМ И Т К РЕДА ИДЕО В

Видеоклипы Так на экране компьютера выглядит проигрыватель файлов в формате QuickTime (на компьюте рах, работающих под уп равлением операционной системы Mac OS X). Его можно заставить показы вать видео со звуковым сопровождением и объем ные QTVR панорамы. Так же он поддерживает ряд других видеоформатов. Заплатив $29.99 за про фессиональную версию, вы обзаведетесь неслож ным видеоредактором и расширите набор доступ ных форматов

В целом я очень доволен качеством фотосъемки моей камеры — Minolta DiMAGE 7i. Но есть одна вещь, которая не дает мне покоя: в камере можно записывать небольшие видеофрагменты, но я не могу найти подходящий софт для открытия файлов в формате MOV, а камера выдает видео именно в этом формате. Я хотел бы перевести эти файлы в вид AVI для открытия в распростра" ненных программах видеоредактирования. P.S. Я с удовольствием читаю ваш журнал каждый месяц. Евгений Вологдин Формат MOV используется для файлов QuickTime Video. Он разработан ком" панией Apple, но используется не только в операционной системе Mac OS, но и в Windows. Правда, если вы установите бесплатную версию декодера QuickTime, каждый раз при открытии MOV"файла на экране компьютера бу" дет появляться табличка с предложением обновить декодер до версии QuickTime Pro за $29.99. Если вы хотите заниматься редактированием видероликов, проделать такое об" новление имеет смысл — вы получите набор базовых инструментов. Например, сможете вырезать и вклеивать отдельные фрагменты. А также сохранять файлы с разной степе" нью сжатия и в разных форматах, включая нужный вам универсальный AVI. Подробности можно узнать на сайте www.apple.com/quicktime.


ФОРУМ НА САЙТЕ WWW.DPCAMERA.RU ЦИФРА ПРОТИВ ПЛЕНКИ

БЫСТРОТА РЕАКЦИИ Примерно год назад я купил камеру Fujifilm FinePix 2800 Zoom и очень дово" лен результатами съемки. Тем не менее, су" ществует одна проблема — например, ког" да я фотографирую своего внука, тот успевает убежать, пока камера завершает фокусировку и срабатывает за" твор. Ничего подобного на своей старой зеркалке Canon A1 я не наблюдал. Это проблема всех цифровых камер, только моей или я просто что"то упустил в инст" рукции? Михаил Каретный

новые и новые шустрые модели — время реакции у них измеряется десятыми долями секунды. Так что, на" верное, вам придется покупать новый аппарат. Выбор можно начать с изучения спецификаций и тестов в журналах, а затем убедиться, что камера работает быс" тро (до того как вы заплатите деньги в магазине).

Зарегистрируйтесь в нашем форуме, задавайте вопросы, узнавайте ответы, помогайте другим

Скоростной поезд, следующий из Глазго в Эдинбург, был удачно снят лишь благодаря высокой скорости ре акции затвора моего Nikon D100. Момент, в который поезд оказался в левой части снимка (достаточно близ ко от объектива камеры), длился сотые доли секунды

ССЫЛКИ ВЫВОДИМ СНИМКИ НА ТЕЛЕЭКРАН Программа для составления слайд"шоу, которые можно демонстрировать на большом экране с помощью любого DVD"плеера, находится по ад" ресу http://photontv.com (для скачивания доступна пробная версия).

Да, это известная проблема цифровых ка" мер, как, впрочем, и пленочных, в которых затвор управляется электроникой. Сигнал от геостационарного спутника достигает земли за четверть секунды, но многие камеры, несмот" ря на гораздо более скромный радиус действия, требу" ют большего времени для срабатывания затвора после нажатия кнопки спуска. Камеры с механическим управлением, даже модели столетней давности, реагируют на нажатие кнопки спу" ска с большей скоростью, чем самые современные ком" пактные цифровики! С одной стороны — такова плата за передачу автоматике всех „прав” по управлению ка" мерой. Но с другой… Иногда мне начинает казаться, что разработчики нынешнего поколения фототехники сами не фотографируют или снимают лишь статичные объекты. Моментальная или близкая к ней скорость реакции совершенно необходима для съемки динамич" ных сюжетов. Задержка реакции срабатывания в той или иной степени была присуща всем цифровым камерам до не" давнего времени. Но, к счастью, сейчас появляются все ТРИ В ОДНОМ

ЗУМ, РАЗМЕР ФАЙЛА И ЭКСПОЗИЦИЯ Мой вопрос состоит из трех частей: [1] Я собираюсь поехать на сафари в начале следующего года и планирую взять с собой камеру Canon EOS 300D с бюджетным теле" объективом Canon 75–300 мм f/4–5.6. Подозреваю, что для получения хороших кадров нужен объектив „посветосиль" нее“, поскольку опасаюсь тряски и смазанных кадров — ведь большинство подобных мероприятий происходит не тогда, когда солнце стоит в зените, а в сумерках. [2] Если я выбираю максимальное качество в формате JPEG, файлы получаются объемом примерно 3.1 Мб. При сохранении в формате RAW файлы всегда занима" ют 7 Мб (в обоих случаях изображение состоит из 6.3 миллиона точек). На мой взгляд, качество в JPEG ничем не хуже. Или все"таки для крупноформатной печати стоит предпочесть RAW? [3] Когда я пользовался пленочной камерой, часто уста" навливал выдержку длительностью более четырех се" кунд. Иногда мне бывает нужно выставить маленькую ди" афрагму, установить камеру на штатив и получить боль" шую глубину резкости при минимальном освещении. Но когда я пытаюсь достичь того же результата с цифровой камерой и устанавливаю (в режиме M) выдержку более двух секунд, кадры выходят пересвеченными. Мне такое ограничение кажется серьезным недостатком цифровой фотографии. Или я что"то неправильно понимаю? Сергей Аносов [1] Достаточно ли будет вам 75–300 мм объектива для съемки сафари, зависит от того, насколько близко вы собираетесь под" крадываться к своей „добыче” и насколько светло будет в это время суток. Можно предположить, что для идеального результата было бы невредно обзаве" стись каким"нибудь светосильным „пушечным” объекти" вом из тех, что используют профессиональные фотокор" респонденты, но стоить такая техника может несколько тысяч долларов. Не важно, хотите ли вы подкараулить загорающих зна" менитостей на Майорке или стадо газелей в среднеазиат" ских степях — принцип съемки на большом расстоянии

будет неизменным. Чем больше светосила вашего объек" тива и чем больше его фокусное расстояние, тем более отдаленные объекты вы сможете снимать, довольствуясь меньшим освещением. На своем недавнем фотосафари в Акрингтоне я сделал снимок лосося, перепрыгивающего через плотину. Увы, даже 300"миллиметрового объектива не хватило, чтобы сделать этот уникальный кадр действи" тельно качественным. „Деликатесная рыбка” вышла сма" занной и заняла лишь маленькую часть кадра, хотя и ус" ловия были довольно сложными — при низком уровне освещения пришлось выставить длительную выдержку. [2] Если сопоставить размер файла и качество съемки, окажется, что JPEG (даже не с максимальным качеством) в большинстве случаев предпочтительнее, чем RAW, по причине ограниченности размера карты памяти. Вы едва ли отметите разницу, даже если захотите распечатать удачный кадр в плакатном формате. Главное, чтобы сам кадр был резким и правильно экспонированным. Недав" но я напечатал несколько снимков в цифровой фотола" боратории на бумаге 50x75 см и был удовлетворен ре" зультатом даже при печати 3"мегапиксельных JPEG"фай" лов. Однако RAW"файл дает уникальную возможность безболезненно исправить ошибки цветопередачи и экс" позиции уже в компьютере. Выбирать, что важнее, — только вам самим. [3] Конкретно ваша проблема с длительной выдержкой требует более серьезного рассмотрения. Длительность выдержки и диаметр диафрагмы взаимосвязаны. Диа" метр отверстия диафрагмы подобно человеческому зрач" ку регулирует количество света, попадающего в объек" тив. Чем больше длительность экспозиции, тем уже должна быть диафрагма. Пользуясь пленочной зеркал" кой, вы могли оставить затвор открытым на 30 секунд, су" зив до предела диафрагму, например, до значения f/32. Цифровые камеры редко допускают установку вы" держки более 10 секунд, причем уровень цветового шума на некоторых моделях не позволяет активно работать с выдержками хотя бы в четыре секунды. При этом у ком" пактных камер в силу физических причин диафрагма редко бывает меньше чем f/8. Поэтому, чтобы добиться приемлемого качества, придется разобраться с ручными

настройками и подобрать подходящее сочетание дли" тельности выдержки и диаметра диафрагмы. Да, ограни" чение на длительность выдержки и минимальное значе" ние диафрагмы у компактных цифровых камер действи" тельно есть, но в большинстве случаев вы сможете подо" брать приемлемые параметры и получить удачные кадры.

ФОТ ООХО ТА

Этот снимок лосося, выскочившего из воды над запрудой на реке Калдер, обрезан до размера, характерного для снимка, сделанного с 300 мм объективом. Экспозиция была установлена на 1/125 сек. при открытой до значения f/5.6 диафрагме. Размеры центрального объекта вышли небольшими и, несмотря на достаточно короткую вы держку, мы получили смазанный снимок. Чтобы совершенно „заморозить” движение быстролетящего лосося, нужно было воспользоваться выдержкой 1/500 или еще более короткой. Позволить такое может только очень до рогой объектив со светосилой f/2.8. Или же попытайтесь увеличить чувствительность, потеряв в качестве изображения из за роста шумов. Но очень ча сто это является весьма разумным компромиссом для получения резкого кадра!

DIGITAL PHOTO camera 093


ПРАКТИКА ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ МАСТЕР КЛАСС ЭКСПЕРТ ГОРЯЧЕЙ ЛИНИИ ЭЙДАН О’РУРК РАССКАЗЫВАЕТ О СОСТАВЛЕНИИ ФОТОПАНОРАМЫ

ЬНЫЙ ПРАВИЛ СВЕТ

Вспышка против света Когда естественного света недостаточ" но, первая мысль, которая приходит в голову, — воспользоваться вспышкой. На самом деле это не обязательно. Час" то можно выжать максимум из имеющегося освеще"

ния и получить отличные кадры безо всякой вспыш" ки. Но иногда, напротив, существуют условия, когда вспышка совершенно необходима. Каким же обра" зом определить, что лучше для конкретного снимка и что делать с печально известным цветовым шумом,

сопровождающим фотографии, сделанные в сложных условиях с повышенной чувствительнос" тью? Давайте рассмотрим несколько примеров и раз" беремся в проблеме чуть глубже.

Темное помещение, вспышки нет. Как результат, смазанный кадр. Установ ленная выдержка в две секунды никак не годится для съемки „с рук“, особенно если вы хотите сделать незаметный сни мок человека. Без вспышки не обойтись

Простая вспышка создает требуемую подсветку и выводит качество снимка на достойный уровень. Но лучше, если есть возможность (в случае зеркалки) разместить ее над объективом или в стороне от него

Внешняя вспышка обеспечивает очень Держитесь от вашего объекта на рас мощный поток света, и иногда его мощ стоянии хотя бы одного метра. И ника ность нужно корректировать. Если вы ких побочных явлений не будет! приблизитесь к объекту, на снимке могут появиться пересвеченные области, какой бы умной ни была экспоавтоматика

Этот довольно неплохой по качеству снимок был получен без применения вспышки. Даже светочувствительности в 100 ISO оказалось достаточно, чтобы установить выдержку 1/40 сек. и оста новить движение в кадре

Этот портрет был снят при естествен ном освещении от окна с применением рефлектора, расположенного так, что бы поток света был направлен в лицо

Сохраняя естественный свет, мы полу чаем более естественный кадр. Для то го чтобы сделать этот праздничный снимок, была установлена четвертьсе кундная выдержка

СОВЕТ

КНИГИ ПО ФОТОГРАФИИ Не могли бы вы мне помочь? Я обошел доволь" но много книжных магазинов и даже искал в Интернете, но так и не нашел подходящего учебника. У меня Fujifilm Finepix S602, и я с удовольствием почитал бы систематизированное пособие, с помощью которого мог бы начать с азов и стать, как говорит" ся, продвинутым пользователем. Я неплохо знаком с ком" пьютерами вообще и неплохо знаю Photoshop в частности, но все виденные мною книги кажутся слегка устаревшими. Алексей Воронин Каждый месяц в Европе выходит несколько но" вых книг по цифровой фотографии. В России, конечно, их число гораздо меньше. Некоторые издания порой впечатляют общим уровнем из" ложения… Но все же, по моим наблюдениям, пособия по фотографической тематике можно разделить на две основ" ные категории: общие для цифровой и пленочной техноло" гии и специфические — с упором на компьютерную обра" ботку и особенности, присущие именно цифровым камерам. Я начинал учиться принципам фотографии десять лет назад по книге, написанной почти 30 лет назад („Беседы о фото" мастерстве” Лидии Павловны Дыко). Несмотря на то, что технологии за прошедшее с тех пор время невероятно про" двинулись вперед, базовые принципы остались прежними, и те из нас, кто уверенно манипулирует настройками выдерж" ки и диафрагмы у пленочной камеры, справятся с управлени" ем любого цифровика (предварительно, конечно, придется привыкнуть к ее органам управления и экранному меню). У меня не было никаких проблем в применении накоплен" ных навыков с переходом к цифровым технологиям. Скорее, наоборот… И вообще, история фотографии началась в 1829 году, а вовсе не в 1999"м! Почему бы не зайти в Интернет или букинистический магазин и не обратить внимание на классические книги по фотографии? Если вы имеете собственный взгляд на мир, то никакие, да" же самые занудные академические постулаты не повредят ему. Скорее, обогатят ваш опыт.

Тот же снимок со вспышкой. Передний план залит светом, а фон провалился в темноту. Определенно, в данном случае даже самая лучшая вспышка — не идеальный выбор

Какими бы ни были условия освещения, имеет смысл поэкспериментировать — снять несколько кадров без вспышки и со вспышкой. Вы лучше уз наете возможности своей камеры, а низкая осве щенность, как ни странно, может внести в снимок оригинальные эффекты

Для того чтобы снимок получился чет ким, когда вы снимаете без вспышки, поднимите светочувствительность до 400 ISO

Если установить значение чувствительнос ти выше 400 единиц ISO, движение в кад ре надежно застынет, но цветовой шум достигнет неприемлемого уровня. Хотя затем его уровень можно в определенной степени снизить в графическом редакторе

НЕ ПРОПУСТИТЕ СЛЕДУЮЩИЙ НОМЕР! Наши авторы расскажут о флэш"картах и микро" драйвах, батареях и зарядных устройствах, карт" ридерах и других аксессуарах Усовершенствовать свои фотографические навыки можно по традиционным книгам, фотоальбомам великих фотографов или посещая специализированные веб сайты и читая фото графические журналы

094 DIGITAL PHOTO camera


ЕЩЕ БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ!

ПАНОРАМНЫЕ СНИМКИ

СКЛЕИВАЕМ ФОТОГРАФИИ

Совсем скоро! До конца этого года Digital Photo откроет два дочерних проекта — журналы Digital Photo МАСТЕРСКАЯ и Digital Photo ГИД ПО ТЕХНИКЕ

МА ПАНОРА СВОИМИ РУКАМИ

КОРОТКО О ВАЖНОМ ЦЕННЫЙ СОВЕТ

Я снял несколько панорамных серий своей Canon S45 и склеил их в фоторедакторе, прилагавшемся к камере, — Canon Photostitch. Но места склеива" ния остались хорошо заметными из"за темных по" лос. Порекомендуйте, пожалуйста, как можно убрать эти тем" ные области в Photoshop. Все мои попытки лишь портили фотографию и никак не приближали меня к успеху. Филипп Климов Первым делом обратите внимание на превосход" ную статью о склеивании панорам, опубликован" ную в этом номере Digital Photo. Но некоторые дополнения к ней дать все же можно. Давайте разберемся, откуда берутся эти непрошенные темные линии. Как нетрудно заметить, фрагменты вашей панорамы слегка отличаются по яркости. Вероятнее всего, камера снима" ла в автоматическом режиме, и установки экспозиции слегка изменились при съемке второго кадра. Кроме того, на передачу цветов могли повлиять особенности объектива. Например, небо в центре снимка получилось темнее, чем по краям. Это может быть незаметно на отдельном кадре, но, когда вы составляете панораму, подобные „стыки” непременно проявятся. В слож" ной многодетальной сцене места склеек маскируются проще, чем на однотонном небе, где всякая нестыковка сразу бросает" ся в глаза. Чтобы устранить недостатки вашей панорамы, обведите прямо" угольным выделением достаточно большой фрагмент неба в ее правой части. Скопируйте и вклейте небо на новый уровень поверх основного. Если вдоль внешней границы выделения не" бо будет выглядеть светлее, нестрашно. Отрегулируйте яркость вырезанной области и сделайте ее темнее с помощью меню Levels или Brightness. Теперь аккуратно сотрите ластиком гра" ницу. В качестве кисти задайте аэрограф с большим диаметром распыления. Теперь у нас есть равномерная склейка двух фраг" ментов неба! Скрыть стык в нижней части кадра (полоска песчаного берега) проще всего с помощью инструмента Clone.

Преобразовав несколько изображений в Photoshop, я получил кадры формата 12x15 сантиметров. Я знаю, что если распечатать их на бумаге размером 10x15, принтер обрежет края. Отме" нив режим сохранения пропорций, я могу получить снимок размером точ" но 6x4, только он будет слегка иска" женным. Существует ли способ полу" чить хороший отпечаток требуемого формата — 12x15? У меня принтер Canon 820.

На верхнем снимке видна вертикальная линия, разделяющая кадр на две половинки. Так получилось из за того, что при съемке были выбраны слегка отличающиеся параметры экспозиции для двух фрагментов. На нижнем снимке представлен результат предпринятой нами коррекции изображения

РАЗРЕШЕНИЕ КАМЕРЫ

КАРТИНКА НА ТЕЛЕЭКРАНЕ Уже несколько месяцев я выбираю модель цифро" вой камеры — хочу заменить старую Olympus C"2100. Вообще, мне хочется записывать фотогра" фии на компакт"диск в форме слайд"шоу для по" следующей демонстрации их с помощью бытового DVD"плеера. Поскольку и телевизор, и камера составляют изображение из точек"пикселей, я полагаю, что между этими дву" мя устройствами должно быть установлено соот" ветствие. Другими словами, мне нет смысла стремиться к очень высокому разрешению — например, покупать 8"мегапиксельную камеру. Вопрос еще в том, какое разрешение надо уста" новить во время съемки — максимальное или специфическое, так чтобы результат выигрыш" нее всего выглядел на экране телевизора. Юлия Забара Когда речь идет о преобразовании изображения, неизбежного при переносе его в цифровой форме между разными устройствами ото" бражения, мы сталкиваемся сразу с нескольки" ми любопытными вещами. В первую очередь надо отметить, что изображение на экране те" левизора формируется из линий, а не точек. Эквивалентное разрешение электронной кар" тинки будет на уровне максимум 800x600 то" чек. Поэтому в теории вам должно быть вполне достаточно камеры с разрешением 800x600 то" чек или около 0.5 мегапикселя. На практике я бы посоветовал купить камеру с максимальным разрешением, какое можете себе позволить по деньгам. При смене разрешения в меньшую сторону (так называемом ресэмплирова"

нии) вы получите лучшее изображение. Кроме того, вы однознач" но захотите распечатать какие"нибудь снимки, и тогда большее разрешение будет критически важно. И не забывайте о том, что практически любой кадр может стать лучше, если его грамотно ка" дрировать. И, наконец, на вашем месте я бы не стал беспокоиться о преоб" разовании, ведь оно произойдет автоматически в той програм" ме составления слайд"шоу, которую вы будете использовать.

Если пропорции исходного изображения не соответст" вуют соотношению сторон выбранной фотобумаги, вам придется обрезать его. Либо же вы впишете свой снимок в формат, но получите белые поля по краям (которые, к сло" ву, могут весьма украсить его!). Обя" зательно оставьте галочку в строке Save Proportion, когда будете менять размер изображения! Когда пользуе" тесь инструментом Crop, можете точно ввести требуемые размеры отпечатка и по месту определить, как обрезать кадр с наименьшим ущербом.

РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧИТАТЬ ПОЛЕЗНАЯ КНИГА

Полезная книга Владимир Гевенян „Adobe Photoshop CS: волшебные фильтры и спецэффекты” 554 стр.

Картинка на экране телевизора состоит не из точек, а из линий толщиной меньше миллиметра

Книга энтузиаста"мастера компьютерной графики Владимира Гевеняна рассчитана на широкий круг читателей — только начинающих осваивать графический редактор и тех, кто уже знает его основы и хотел бы получить дополнительную информацию по использованию фильтров и специальных эффектов. Книга прекрасно иллюстрирована и, самое главное, написана живым языком и не имеет ничего общего с массой скучных руководств, наполненных бесконечными описаниями стандартных опций.

DIGITAL PHOTO camera 095



DIGITAL PHOTO CLASSIFIED Телефон рекламной службы: (095) 737-5971

ЦИФРОВАЯ ФОТОТЕХНИКА. ГДЕ КУПИТЬ? Интелимпекс . . Ak Cent . . . . . . Aldus Computers AMD photo . . . . Converse . . . . . Demos . . . . . . . Denko . . . . . . . Digimeq . . . . . . Digitex . . . . . . Fotik.com . . . . . Foto.ru . . . . . . . M Video . . . . . . NBZcomputers . Online Trade . . . Pentar . . . . . . . Veles data . . . Алион . . . . . . . Видеофотомир Графитек . . . . . Импульс . . . . . Лома . . . . . . Л фото . . . . . . Марко Про . . . Поиск Фото . . . Рада Багаж . . . СTC Capital . . . Сивма . . . . . ТехноСила . . . . Техсоюз . . . . . . Фотовеб . . . . . Фотомакс . . . . . Фотомаркет . . . Фотофрейм . . . Фотоцентр РДМ

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . www.videoprojector.ru . . . . . . . . .www.ak cent.ru . . . . . . . . . . www.aldus.ru . . . . . . www. amd photo.ru . . . . . . . . www.converse.ru . . . . . . . . . www.demos.su . . . . . . . . . .www.denco.ru . . . . . . . . www.digimeq.ru . . . . . . . . . www.digitex.ru . . . . . . . . . www.fotik.com . . . . . . . . . . . www.foto.ru . . . . . . . . . www.mvideo.ru . . . . . . . . . . . www.nbz.ru . . . . . . www.onlinetrade.ru . . . . . . . . . www.pentar.ru . . . . . . . . . . www.veles.ru . . . . . . . . . . www.alion.ru . . . . . www.videofotomir.ru . . . . . . . . www.grafitec.ru . . . . . . . . www.impulse.ru . . . . www.olympus loma.ru . . . . . . . . . . . www.lfoto.ru . . . . . . www. marco pro.ru . . . . . . . www.poiskfoto.ru . . . . www.rada baggage.ru . . . . . . . www.ctccapital.ru . . . . . . . . . . www.sivma.ru . . . . . . . www.technosila.ru . . . . . . . www.techsoyuz.ru . . . . . . . www.photoweb.ru www.photomaximum.com.ru . . . . . www.photomarket.ru . . . . . . . www.photosale.ru . . . . . . . . www.foto rdm.ru



DIGITAL PHOTO CLASSIFIED Телефон рекламной службы: (095) 737-5971


DIGITAL PHOTO CLASSIFIED Телефон рекламной службы: (095) 737-5971


DIGITAL PHOTO CLASSIFIED Телефон рекламной службы: (095) 737-5971



РАЗДЕЛ # 4 ВАШ КОМПЬЮТЕР

ОПТИМИЗИРУЕМ ВЕБ ФОТОГРАФИИ В первой части новой серии статей Крис Шмидт расскажет, как оптимизировать ваши фотографии и веб графику для размещения на Интернет странице

НЕОБЫЧНЫЕ МИНИ КОМПЬЮТЕРЫ Герои нашего обзора — компьютеры с необычным дизайном и набором дополнительных функций. Они способны превос ходно вписаться в домашнюю обстановку и, кроме того, об ладают рядом достоинств, которых нет у „серых ящиков”

страница

страница

104

108

Ваш компьютер Советы экспертов, идеи, оценки — все для вашего компьютера! ДЕРЖИТЕ С НАМИ СВЯЗЬ

ТВОРЧЕСТВО, ДОСТУПНОЕ КАЖДОМУ! Мы хотим, чтобы наши уроки работы с различными программами давали вам новые идеи и приемы для достижения наилучших результатов съемки. Статьи в этом разделе пишут настоящие энтузиасты своего де

ла, цель которых — научить вас новому. По возможно сти мы будем включать в содержание дисков фотогра фии и программное обеспечение, которое поможет на деле использовать полученные советы.

Если у вас есть комментарии и предложения по этому разделу, пишите нам на editor@dpcamera.ru

страница

104 страница

108


КОМПЬЮТЕР И ИНТЕРНЕТ ОПТИМИЗИРУЕМ ВЕБ"ФОТОГРАФИИ

Создаем фотогалерею в Интернете В первой части новой серии статей Крис Шмидт расскажет, как оптимизировать ваши фотографии и веб графику для размещения на Интернет странице КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

5 ПОТРАЧЕНО ВРЕМЕНИ

1

ЧАС

нтернет — самое перспективное и, пожа луй, наиболее доступное средство рас пространения информации. Посредством глобальной Сети вы можете продемонстрировать вашу работу огромной аудитории, что вряд ли удастся с помощью традиционных методов. Вместе с тем, было бы неправильно загружать фотографии на сайт прямо с камеры — размер картинки и объ ем файла будут значительно превышать возможно сти и потребности рядового посетителя.

И

снимка занимает значительное время даже при за грузке через широкополосное соединение. Сравни те: среднестатистическая цифровая фотография „весит” около 2 Мб, тогда как обычная страница имеет объем меньше 80 кб. Вы уже задумались над предметом нашего разговора?

РАЗРЕШЕНИЕ МОНИТОРА

Более того, размер 6 мегапиксельного снимка на много превышает возможности даже самых больших мониторов, так что вам придется озадачиться умень ЗАБЕГАЯ ВПЕРЕД шением физического размера изображения, чтобы В течение нескольких номеров мы будем рассказывать он соответствовал наиболее распространенному раз вам о средствах, реализованных в программах решению экранов. Как показывает практика, боль Photoshop и специально предназначенной для веб дизай шинство веб дизайнеров в качестве стандарта на ImageReady, которые позволят подготовить вам используют соотношение 800х600 пикселей. Давайте свои работы для публикации в Сети. Но перед тем как и мы с вами примем эти числа за отправную точку. углубиться в дебри, обратимся к основополагающим принципам оптимизации изображений. Камеры среднего и более высокого класса позво Скачивание оригинального цифрового фото ляют получить изображения, разрешение которых

превышает стандартные для мониторов 72 dpi, соот ветственно, файл содержит бесполезную в данном случае информацию, увеличивающую его размер. Если вся эта информация привела вас в уныние, не расстраивайтесь — в меню File в Photoshop есть сред ства для решения этих проблем. Функция Save for Web содержит в себе все необходимые инструменты для значительного уменьшения размера файла и раз решения изображения для использования в Сети. И что самое замечательное — они позволяют произвести все необходимые манипуляции с незначительными или совсем незаметными потерями качества. На протяжении следующих нескольких страниц мы дадим вам детализированный анализ всех возможнос тей и настроек меню Save for Web и расскажем, какого результата вы можете добиться в результате преобразо ваний. Но для начала мы уменьшим размер двухмега байтного снимка, приведенного внизу справа.

ИНТЕРФЕЙС ОКНА SAVE FOR WEB [01] Панель с инструментами помогает произвести все необходимые действия без возвращения в главное окно программы [02] Вкладки позволяют вам просматривать оригиналь ное и оптимизированное изображение и сравнивать два или четыре варианта компрессии [03] В окне просмотра вы можете найти информацию о том, насколько эффективны будут выбранные настройки [04] Под каждым изображением выводится информация о будущем объеме файла и предположительное время его загрузки [05] Набор доступных опций изменяется в зависимости от выбранного формата данных [06] Дополнительные настройки включают в себя воз можности по изменению разрешения и управлению цветовыми таблицами для GIF файлов [07] Меню выбора масштаба и информация о цветовых параметрах изображения доступны в самом низу окна

КРИС ШМИДТ www.dcmag.co.uk

104 DIGITAL PHOTO camera

[08] Остальные кнопки дают вам возможность просмот реть результирующее изображение в браузере или перенести при желании процесс оптимизации в программу ImageReady


В ОДИН КЛИК

Большинство стандартных сочетаний клавиш Photoshop работают и с интерфейсом Save for Web, что значительно облегчает работу

Для оптимизации и сохранения большинства фотографий в Интернете лучше всего подходит JPEG

СОХРАНЕНИЕ ФОТОСНИМКОВ

ДЕТАЛИ АРТЕФАКТЫ КОМПРЕССИИ Алгоритм сжатия JPEG основан на удалении из изображения цветовой информации, которую человеческий глаз все равно не в силах прочитать. Однако, если сжатие достигает боль" ших значений, потеря цветовой ин" формации становится заметной, осо" бенно вокруг резко контрастных зон. Подобные искажения, называе" мые артефактами, в первую очередь проявляются в размытых или затума" ненных областях. Поэтому при рабо" те со слайдером Quality выведите в окне просмотра именно такие части изображения, чтобы вовремя заме" тить искажения.

01

НАХОДИМ ИНСТРУМЕНТ

04

РАЗМЫВАНИЕ ГРАНИЦ

07

СОХРАНЕНИЕ НАСТРОЕК

Откройте ваше изображение с помощью Photoshop и сразу перейдите в меню File > Save for Web для загрузки инструмента оптимизации. Обратите внимание на изначальный размер картинки (в нашем слу" чае это 1536x1024 пикселей и размер файла 1 Mб, что де" лает невозможным использование его в сети).

Ползунок Blur создает такой же эффект, что и фильтр Gaussian Blur. С менее детализированны" ми изображениями алгоритм JPEG работает намного эффек" тивнее. Поэкспериментируйте со значениями от 0.1 до 0.5 и посмотрите, насколько сильно уменьшается размер будуще" го изображения.

Мы только что уменьшили наше изображение в сорок раз по сравнению с исходным файлом. Но поскольку нам наверняка придется проделывать эти же опе" рации с другими фотографиями, почему бы не сохранить на" стройки в шаблон в меню Optimise?

02

БЫСТРОЕ РЕШЕНИЕ

05

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ

08

МЕНЮ PREVIEW

Для быстрой оптимизации используйте выпада" ющий список шаблонов настроек. Кликните по вкладке 2"Up над окном просмотра для оценки разницы между оригинальным и оптимизированным изображением. Выберите шаблон JPEG Medium и посмотрите: размер на" шего файла уменьшился до 10% и составляет 103 кб.

Формат JPEG не поддерживает прозрачность, поэтому вам нужно будет выбрать цвет в меню Mate для замещения прозрачных пикселей. Опция Progressive позволяет получить некоторое представление о содержании картинки до ее окончательной загрузки.

Не обойдите вниманием и меню Preview, до" ступное в верхней части панели предпросмотра или через правый клик по самому изображению. Оно при" годится, если вы захотите оценить скорость загрузки изоб" ражения через каналы связи различной пропускной спо" собности или эмулировать сглаживание цветов.

03

РУЧНЫЕ НАСТРОЙКИ

06

РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ

09

ИСХОДИМ ОТ ОБРАТНОГО

Вы можете сделать файл еще меньше, исполь" зовав различные настройки, доступные для формата JPEG. Поставьте галочку на опции Optimised для оптимизированного сжатия и вручную уменьшите значение Quality ползунком, внимательно следя за тем, чтобы на изображении не появилось нежелательных артефактов.

Мы уменьшили размер исходного файла до 74 кб, используя настройки оптимизации, но мы можем улучшить результат, уменьшив физический размер изображения. Во вкладке Image Size выставим значение 750 пикселей по ширине изображения, тем самым сократив размер до 23 Кб

Если применение имеющихся шаблонов на" строек не привели файл к желаемому объе" му, попробуйте использовать опцию Optimise to File Size в меню Optimise. Здесь вы можете задать необхо" димый размер изображения и оставить процесс выбора оптимальных настроек на долю Photoshop.

DIGITAL PHOTO camera 105


КОМПЬЮТЕР И ИНТЕРНЕТ ОПТИМИЗИРУЕМ ВЕБ"ФОТОГРАФИИ ДЕТАЛИ ОПЦИЯ BROWSER DITHER Несмотря на то, что большинство ви" деокарт поддерживают отображение миллионов цветов и обрабатывают 24"битные изображения, помните, что всегда найдутся владельцы 8" битных и 256"цветных мониторов. Browser Dither позволит вам пред" ставить, какими ваши изображения предстанут перед этими пользовате" лями. Dithering (сглаживание полу" тоновых переходов цветов) — про" цесс, позволяющий браузеру симу" лировать недостающие цвета, вы" ставляя в соседних пикселях цвета из имеющейся гаммы. Глаз человека воспринимает получающееся изоб" ражение как относительно близкое к оригиналу.

10

ВЕРНЕМСЯ К НАЧАЛУ

13

SAVE FOR WEB

11

РЕЖИМ БЫСТРОЙ МАСКИ

14

РЕГУЛИРОВКА КАЧЕСТВА

Фокус нашего изображения приходится на лицо/плечо/птицу, в то время как другие зо" ны выпадают из области резкости. Помня это, мы можем оставить центральные части без изменений, применив компрессию к окружению. Активизируйте ре" жим Quick Mask и воспользуйтесь инструментом Gradient, выбрав опцию Radial.

Предыдущий метод лучше всего подходит для уменьшения размера вашего изображения. Но процесс размытия границ и снижение общего качества сде" лают это изображение менее четким. Для привлечения вни" мания к деталям придется рассмотреть усложненную опти" мизацию, используя каналы для выделения зон, где можно пожертвовать качеством. Для продолжения вернемся к оригинальному JPEG"файлу.

12

ПРИМИНЕНИЕ ГРАДИЕНТА

15

КАК ДАЛЕКО СТОИТ ЗАХОДИТЬ?

Загрузите инструмент с градиентом от белого цвета до черного в меню Options и перетяните из центральной фокусной зоны в сторону. Поскольку мы работаем в режиме Quick Mask, градиент виден через полу" прозрачную красную заливку, но если посмотрим на палит" ру Channels, мы увидим настоящий цвет градиента на икон" ке канала Quick Mask.

СОВЕТ Опция Interlaced выполняет ту же роль, что и рассмотренная выше функция Progressive при работе JPEG. Установите галочку рядом с этим параметром для того, чтобы при загрузке изображение выводилось не построчно сверху вниз, а в несколько проходов.

Оставаясь в режиме Quick Mask, снова загрузите инструмент Save for Web. Но на этот раз для ско" рости выберите предварительную настройку JPEG Medium, чтобы получить усредненные параметры сжатия. Обратите внимание на маленький кружочек на квадратной кнопке около выпадающего меню Quality — кликните по нему, это позволит лучше контролировать изменения настроек качества.

Выбрав в появившемся меню канал Quick Mask, мы увидим изображение маски в окне предвари" тельного просмотра. Слайдер Quality станет активным. Сте" пень сжатия будет увеличиваться от самой белой зоны маски к самой черной. Благодаря этому мы сможем подстроить ди" апазон изменений параметра Quality под изображение.

ЗАХВАТ ИЗОБРАЖЕНИЯ ДЕТАЛИ АЛЬФА КАНАЛЫ Цветовые каналы изображения представляют собой серые картинки, определяющие количество цвета. Общий принцип сходен с маскирова" нием, то есть: темные области соот" ветствуют наиболее насыщенным, белые " прозрачным. Альфа"каналы, построенные по тому же принципу, что и каналы RGB, способны сохра" нять множество масок. Альфа"кана" лы можно загружать, сохранять и удалять по своему желанию.

106 DIGITAL PHOTO camera

Изображение, взятое с оригинала большого размера, страдает от пикселизации и размывки, но в Photoshop'e это можно исправить Даже если вы уверены, что отснятые или от сканированные вами изображения предназ начаются только для просмотра в Интернете, все же рекомендуется сохранять их в макси мальном качестве в соответствии с возмож ностями вашей камеры или сканера. Попро буйте в качестве эксперимента сохранить второй вариант прямо на жестком диске или на карточке, снизив показатели прямо на ус тройстве захвата, — вы убедитесь, насколько возможности этого второго варианта будут ограничены по сравнению с изображением,

взятым с полным разрешением. Сохраняйте исходную картинку в максималь ном качестве: всегда есть возможность уменьшить изображение до нужных разме ров, но невозможно увеличить размер и раз решение маленьких изображений без иска жения и пикселизации. Не имеет большого значения, в каком формате вы сохраняете изображение, поскольку интерфейс Save for Web конвертирует файл в один из трех воз можных вариантов, которые поддерживают ся браузерами, — JPEG, GIF или PNG.

Конечный результат соответствует размеру файла изображения (полученного в прошлый раз при применении усредненного метода сжатия). Но, потратив некоторое время на создание маски, грамотно выбрав значения для мест, где возможна наибольшая сте" пень сжатия, мы получили возможность сохранить качест" во исходной фотографии в зонах максимальной резкости: на лице, плече и птице.


Не забудьте, что сбалансированная оптимизация зави" сит от векторных фигур и слоев. Используйте соответ" ствующие пункты в настройках Modify Quality

В ОДИН КЛИК

МЕТОД ОПТИМИЗАЦИЯ ФОРМАТА GIF Для изображений, содержа" щих фигуры с однородной заливкой и небольшим коли" чеством цветов — например, логотипов — лучше всего подход формат сжатия GIF

01

РАЗЛИЧНЫЕ НАСТРОЙКИ

04

ПОНИМАНИЕ ЦВЕТОВ

07

ТАБЛИЦА ЦВЕТОВ

Откройте изображение, наиболее подходящее для конвертирования в формат GIF. Загрузите еще раз инструмент Save for Web, но на этот раз используй" те опцию GIF из выпадающего меню. Обратите внимание, как сильно отличаются параметры от тех, что мы видели, используя JPEG"компрессию.

02

ИНДЕКСАЦИЯ ЦВЕТОВ

05

ПРОЗРАЧНАЯ ГРАФИКА

Наиболее значительных изменений вы сможете добиться, оптимизируя GIF с помощью умень" шения индексированных цветов. В нашей картинке могут использоваться, к примеру, только три цвета, но вам следует рассмотреть так же переходные цвета, содержащиеся в зо" нах сглаживания. Практика показывает, что достаточно 8 оттенков — три цвета хватит только для заливки фигур.

03

НЕ ПОТЕРЯЙТЕ!

06

„БЕЗОПАСНЫЕ” ЦВЕТА

09

ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ

Итак, мы решили уменьшить наше изображе" ние до 9 кб. Слайдер Lossy поможет нам уда" лить большую часть ненужной информации. Выставление значения параметра в пределах между 5 и 10, как правило, практически не искажает изображение, но в нашем случае мы можем довести ползунок до 50, прежде чем станут за" метны потери, тем самым достигнув желаемого результата.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА СМЕШЕНИЕ ПРОЗРАЧНОСТИ Формат GIF идеально подходит для создания графики, накладывающей" ся на фон страницы, так как имеет встроенную поддержку прозрачнос" ти. Но для достижения необходимо" го эффекта сглаживания вы должны создать матовый ореол вокруг не" прозрачных пикселей. В противном случае края изображения будут рва" ными и пикселизованными, посколь" ку между фоном и рисунком не бу" дет смешения.

Опция Colour Reduction Algorithm определяет алгоритм, по которому Photoshop ограничивает количество цветов. Значение Restrictive (Web) является оп" тимальным для безопасного сохранения изображения в Се" ти, тогда как значение Perceptual устраняет все подобные цвета, что значительно уменьшает размер файла. В этом случае увеличение значений параметра Dithering может не дать желаемого результата.

Поскольку формат GIF поддерживает прозрач" ность, вы можете отметить соответствующий пункт меню — в противном случае невидимые области бу" дут автоматически залиты цветом, выбранным в опции Mate. Смотрите врезку для получения совета, как наложить изображение с прозрачностью на цветной фон.

Если вам все же пришлось использовать алго" ритм Perceptual, но вы хотите, чтобы ваше ин" дексированное изображение правильно отображалось на других компьютерах, используйте опцию Web Snap. Вы" ставите 50% в окошке значения параметра — это помо" жет создать индекс цветов, считающихся максимально безопасными.

ДЕТАЛИ ИНДЕКСИРОВАНИЕ ЦВЕТОВ Когда Photoshop конвертирует изоб" ражение в формат GIF, уменьшается размер файла конечного изображе" ния путем индексирования исполь" зуемых цветов. Этот процесс заклю" чается в удалении невостребован" ных цветов гаммы и помогает значи" тельно уменьшить объем файла. Так, например, если вы собираетесь ин" дексировать в GIF изображение све" тофора, вы не найдете в таблице си" него цвета, хотя останется неболь" шой выбор желтых, красных и зеле" ных тонов.

Теперь, когда вы произвели основные наст" ройки, вам наверняка захочется увидеть ре" зультат индексации в окне Colour Table. Здесь вы можете удалять, добавлять или закреплять примеры цветов, вы" бирать цвета для прозрачности или вручную подбирать „безопасный” цвет.

08

РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ

Так же, как при работе с форматом JPEG, экран Save for Web позволяет изменять размер изоб" ражения. Мы уменьшили наш логотип до 200 пикселей по ширине так, чтобы он точно помещался на шапку нашей Интернет"страницы. И объем файла сократился до мини" мального — 1.8 кб.

Когда дело дойдет до создания Интернет"страни" цы, используйте одни и те же изображения для типовых эле" ментов страниц, таких, например, как кнопки навигации. Это намного ускорит процесс загрузки страницы, так как браузер будет запрашивать такие элементы из кэша, а не с сервера.

DIGITAL PHOTO camera 107


ВАШ КОМПЬЮТЕР МИНИ"КОМПЬЮТЕРЫ

Необычные мини компьютеры! Любой компьютер состоит из стандартного набора блоков, продающихся в красивых коробках или просто в пакетиках, причем не только в специализированных компьютерных салонах, но и в некоторых супермаркетах. Что, в общем, означает, что собрать себе системный блок или заменить устаревшие компоненты может любой, кто способен держать в руках отвертку. Но сегодня мы предла гаем вашему вниманию не только „внутренности” компьютера, но и его внешний дизайн… равда, чтобы собрать компьютер, надо мало мальски разбираться „что у него там внутри” или полностью довериться рекомендациям продавца. Но здесь нас может ждать маленькая засада. В специализированных салонах мы едва ли нарвемся на вопиющую некомпетентность, а в супермаркетах — это вполне возможно. Думаю, на страницах „Вашего компьютера” нам еще не раз придется рассматривать вопросы оптимальной конфи гурации домашнего компьютера. Пока мы ограничимся не сколькими рекомендациями, а сам обзор посвятим выбо ру… внешнего вида и дополнительных функций компьюте ра, поскольку в последнее время эти вопросы становятся все более и более важными. Эпоха „серых ящиков” уходит, это очевидно. Немалую долю компьютерного рынка захва тили ноутбуки (им мы уже посвятили пару обзоров) — се годня это во многом достойная замена настольных систем.

П

ДМИТРИЙ ЛАПТЕВ lpt@inbox.ru

108

DIGITAL PHOTO camera

В США, кстати, количество продаваемых „ноутов” превыси ло количество десктопов. Но ноутбук — не единственно возможная замена „серого ящика”. Хотя бы потому, что встроенные жидкокристаллические дисплеи очень редко обладают выдающимися характеристиками. И их владель цам для полноценной работы с фотографиями приходится держать на рабочем (домашнем) столе дополнительный монитор, как правило, электронно лучевой. Что касается героев нашего обзора — компьютеров с необычным дизайном и набором дополнительных функ ций, — они способны превосходно вписаться в домаш нюю обстановку и, кроме того, обладают рядом досто инств, которых у „серых ящиков” нет. Ведь даже если компьютер приобретается для обработки фотографий, не надо забывать, что это универсальный инструмент, необ ходимый для работы учебы, а также для домашних раз влечений — в первую очередь для компьютерных игр и

создания музыкальных MP3 коллекций. А для „музыки” очень важным показателем становится шум, производи мый компьютером. Вернее, его отсутствие.

МАЛЕНЬКИЙ ЛИКБЕЗ. ПРОЦЕССОРЫ Большинство продающихся сегодня компьютеров „заточе ны” под две конкурирующие платформы — от корпораций Intel и AMD. Процессоры AMD до недавнего времени отличались большим выделением тепла, но с выходом линейки Athlon 64 эта проблема полностью ликвидирована. Кроме того, производительность процессоров AMD считается не по ра бочей частоте, а по специальному индексу. По мнению ин женеров AMD, индекс процессоров Athlon приблизительно соответствует рабочей частоте процессора конкурента — Intel Pentium 4. Т.е. процессор с маркировкой AMD Athlon 3000+ будет работать так же быстро, как процессор Intel


ABIT DIGIDICE

ДЕТАЛИ

ASUS DIGIMATRIX

Цена: $300 Производитель: ABIT Платформа: процессор — Pentium 4 до 3.2 ГГц, память — до 2 Гб DDR400, встроенная ви деокарта (i865G), универсальный картридер 6 in 1 Возможности расширения: PCI x 1, AGP(8X) x 1, 2 отсека 5.25, 2 отсека 3.5 Дополнительные функции: контроль параметров и разгон, ароматизатор воздуха Габариты: 307x215x255 мм Сайт: www.abit.ru

Цена: $500 Производитель: ASUS Платформа: процессор Pentium 4 или Celeron до 2.66 ГГц, память — до 2 Гб DDR333, встро енная видеокарта (SiS651), 1 отсек для DVD/CD RW Возможности расширения: нет Дополнительные функции: Hi Fi Audio (AM/FM радио, Audio CD, MP3 CD) + Home Theater (ТВ тюнер) с функцией Time Shift Габариты: 290x285x53 мм Сайт: www.asus.ru

Большие габариты позволяют отнести этот компьютер к классу „мини” лишь с определенными оговор" ками. Внешний вид компьютера получился на любителя, на музыкальный центр этот компьютер не по" хож, скорее, напрашивается сравнение с микроволновкой, что едва ли соответствует генеральному ди" зайнерскому замыслу. Также не порадовала грубоватая пластмасса передней панели и сильно выпира" ющая рукоятка управления режимами ЖК"экрана. На практике мощности охлаждения хватило для того, чтобы наш 3"гигагерцовый Pentium 4 прошел все тесты без ошибок, но „запаса прочности” мы не обнаружили. После тестов из открытого корпуса пове" яло жаром и нагретым металлом. Причина, очевидно, в неудачном сочетании маленького вентилятора в блоке питания с большим внутренним вентилятором на процессоре. Первый не может охладить воздух внутри компьютера настолько, чтобы второму не приходилось включаться вовсе, как, вероятно, было задумано конструкторами. Соответственно, кулер на процессоре быстро выходит на максимальные обо" роты и с шумом гоняет горячий воздух внутри корпуса. Конечно, с переходом на менее мощный про" цессор, нежели использовался в наших тестах, например, Pentium 4 с частотой 2.2–2.4 ГГц или Celeron, мы уверены, что даже теоретически проблем с охлаждением остаться не должно. В тоже время, мы по" дозреваем, что в данный корпус можно было вписать и более эффективное охлаждение. Дополнительные функции из некомпьютерного арсенала в DigiDice отличаются от других мини"ком" пьютеров обзора радикальным образом. Музыки нет! Зато есть все, что потребуется компьютерному экспериментатору (оверклокеру). Гвоздем программы обязан стать ароматизатор воздуха. Да, мы не шутим — в комплекте есть ванночка в форме ракушки, которую надлежит закрепить на задней стенке корпуса рядом с корпусным вентилятором, и пузырек розового масла.

Компания ASUS давно известна на российском рынке компьютерных комплектующих — видеокарты, мате" ринские платы, оптические дисководы ее производства славятся надежностью. Многие профессионалы ре" комендуют строить компьютер на „асусовской” базе, несмотря на относительно высокие цены „деталей”. Вот и мини"компьютер под маркой ASUS, несмотря на очевидно бытовое предназначение, имеет „профес" сиональный” вид и напоминает скорее не музыкальный центр, а компонент стоечной аудиоаппаратуры. Пожалуй, вам даже удастся уместить его в стандартную стойку вместе с остальными компонентами до" машнего театра. Для других вариантов установки этот аппарат приспособлен значительно хуже конкурен" тов, поскольку занимает неоправданно много места на столе, а поставить его набок не получится — необ" ходимо оставить открытыми вентиляционные отверстия. Что умеет DigiMatrix помимо своей исходной компьютерной роли (в этой роли данный аппарат мало чем отличается от полноразмерных, лишь любителям динамичных игр с объемным звуком поставить мощную видеокарту не удастся, для нее просто не предусмотрено места в корпусе)? Умеет он многое — „музицировать” с воспроизведением как обычных Audio CD, так и записей, сжатых в компьютерный MP3"формат. Вы можете заранее составить плей"листы с помощью удобной программы под Windows, а затем управлять воспроизведением в режиме музыкального центра, не включая компьютер. Элементы управления на передней панели ответственны именно за „музыку”, есть и дистанционный пульт. Прав" да, процессор в режиме музыкального центра все"таки запускается, что сопровождается незначитель" ным шумом работающего на минимальных оборотах вентилятора. Послушать AM/FM"радио и даже за" писать понравившуюся композицию, причем сразу в цифровой форме на жесткий диск, вы также смо" жете легко и просто.

Такой мини компьютер очевидно напрашивается на рабочий стол технически продвинутого пользователя, которому по каким то причинам не мил полноразмерный компьютер. Может также играть роль второго или основного компьютера в доме.

Перед нами полноценный компьютер, пусть и загримированный под бытовой аппарат. О богатстве возможностей по подключению периферии можно лишь восторженно вздыхать — редкая полнораз мерная система имеет столько входов и выходов, часть из них помещается на задней панели, ос тальные скрыты за откидывающейся передней.

ЗА: Просторный корпус с возможностью установки продвинутой начинки ПРОТИВ: Не очень эффек" тивная система охлаждения, высокий уровень шума

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

75 %

Pentium 4 3000. Надо сказать, что вопрос сравнения произ водительности довольно сложен, но в первом приближе нии индекс процессоров AMD действительно дает пред ставление о реальной мощности процессора. Продукция Intel более известна и более распространена, но конкурент зачастую предлагает технически более инте ресную продукцию по меньшей цене. Так, Athlon 64 при надлежит к более новому (64 битному) поколению процес соров, в отличие от 32 битного Pentium 4, и теоретически сможет прослужить дольше. Но на практике при выборе процессора обязательно на до учесть, что частота (и производительность) современных „мозгов” компьютера для большинства задач обработки фотографий явно избыточна — разница в работе 2 или 3 гигагерцового процессора часто просто незаметна. Реаль но она требуется в задачах трехмерного моделирования и в динамичных компьютерных 3D играх. Оба ведущих производителя процессора, наряду с мощ

ЗА: Продуманная кон" струкция, качествен" ное исполнение, стильный дизайн ПРОТИВ: Отсутствие возможностей расши" рения, высокая цена

ными „Пентиумами” и „Атлонами”, выпускают их ослаблен ные версии — „Целероны” и „Дюроны” соответственно. При равных тактовых частотах производительности Intel Celeron и AMD Duron примерно одинаковы. Хотя за гонять все процессоры с одним названием под одну кры шу не совсем корректно — кроме рабочей частоты, суще ствует немало параметров, влияющих на реальную про изводительность в разных задачах (размер кэш памяти, тактовая частота системной шины, архитектура процессо ра). Но, с другой стороны, заниматься точными подсчета ми очень сложно — это дело специализированных ком пьютерных изданий. Да и не всегда нужно. Если вам до статочно знать, что автомобиль развивает скорость до 200 км/час, но не обязательно уточнять, что такая скорость достижима на асфальтовом покрытии при использова нии 95 го бензина и масла Mobil 1, то можно и в ком пьютерные тонкости не влезать. Производительность „ослабленных” процессоров приблизительно на 40 про

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

80% центов ниже, чем у полноценных „Пентиумов” и „Атло нов”. А цена — примерно вполовину ниже.

МАЛЕНЬКИЙ ЛИКБЕЗ. ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ Оперативная память, она же ОЗУ, она же RAM. Объем и тип этой памяти гораздо сильнее влияют на производитель ность компьютера, чем рабочая частота процессора. И это легко объяснить. Скорость общения процессора и винчестера относитель но мала. Поэтому самые необходимые для выполнения программ данные помещают в быструю оперативную па мять (например, файл с обрабатываемой фотографией). Если объема оперативной памяти не хватает, компьютер вынужден сбрасывать часть данных на винчестер, загру жать с него другие данные, опять сбрасывать то, что не умещается в ОЗУ, и опять загружать… В итоге работа компьютера может замедлиться много

ABIT DiGiDice ОВЕРКЛОКИНГ В последние годы появился новый „вид спорта” — оверклокинг. Это попытки разгона компьютера, пере" вода его на „повышенные оборо" ты”. Начинаются они с увеличения частоты работы процессора, про" должаются разгоном системной ши" ны компьютера (по которой цирку" лирую все данные). И даже видео" карты любители оверклокинга уму" дряются разгонять до большей про" изводительности. И при этом рис" куют получить нестабильную рабо" ту компьютера или даже сжечь от" дельные его части (оверклокинг требует улучшенной вентиляции). Судя по всему, мини"компьютер ABIT DiGiDice ориентирован имен" но на оверклокеров. На ЖК"дис" плее его передней панели выво" дится температура процессора и внутри корпуса, частота процессо" ра, скорости вращения кулеров, те" кущее время и прочая любопытная информация. Любители разгона процессоров с целью выжать из него максимум производительнос" ти будут в восторге — частоту ши" ны можно менять с шагом в 5% не" посредственно ручкой на корпусе.

ДЕТАЛИ ASUS DigiMatrix TIME SHIFTING Симбиоз компьютера с бытовым ус" тройством оказывается весьма по" лезен, когда компьютер работает в режиме телеприемника с выводом изображения на монитор или теле" визор. Кроме функции цифрового видеомагнитофона, вы сможете воспользоваться такой восхити" тельной опцией, как Time Shifting. Допустим, вы должны отвлечься от экрана, но не хотели бы отвлекать" ся от любимого фильма. Прекрас" но! Ставьте просмотр на паузу и от" правляйтесь по своим делам — компьютер будет записывать теку" щий эфир, а вернувшись, вы смо" жете продолжить просмотр с того места, на котором остановились. И даже сможете догнать прямую трансляцию, перематывая запись вперед на рекламных вставках и скучных эпизодах. Конечно, и та" кая возможность, как запись в ус" тановленное заранее время, тоже предусмотрена.

DIGITAL PHOTO camera 109


ВАШ КОМПЬЮТЕР МИНИ"КОМПЬЮТЕРЫ ДЕТАЛИ ASUS Terminator 2 ОХЛАЖДЕНИЕ В отличие от большинства нынеш" них мини"компьютеров, ASUS Terminator 2 охлаждается традици" онным путем — несколькими вен" тиляторами, откачивающими горя" чий воздух из корпуса. На процес" соре также установлен стандарт" ный воздушный кулер. Недостаток такого решения в относительно вы" соком уровне шума, зато стоимость минимальная.

ASUS TERMINATOR 2

ECS EZ BUDDIE 2

Цена: $315 Производитель: ASUS Платформа: процессор Pentium 4 или Celeron до 3.4 ГГц, память — до 2 Гб DDR400, встроенная видеокарта (i865G), флоппи дисковод, картридер 7 в одном, CD ROM Возможности расширения: 1 AGP 8х, 1 PCI, 2 IDE, 2 отсека 5.25, 1 отсек 3.5 Дополнительные функции: FM радио, Audio CD Габариты: 310x300x190 мм Сайт: www.asus.ru Компания ASUS является одним из законодателей моды на компактные корпуса. Но пару лет назад ни о какой бытовой внешности речи не шло — первый „Терминатор” представлял собой простой системный блок уменьшенных габаритов, оригинально расцвеченный. Вторая версия сохранила утилитарный стиль — перед нами настольный компьютер минимально возможной ширины (меньше не позволяют пятидюймовые отсеки оптических приводов). Редкий для современных компактных моделей флоппи"дисковод скрыт под декоративной крышкой слева вверху (он установлен вертикально), а крайне полезный в контексте цифровой фотографии картридер для флэшек во всех ходовых форматах прячется под такой же крышкой слева внизу. Для со" хранения целостности фирменного дизайна отсеки оптических приводов также закрыты крышками, ав" томатически откидывающимися при выдвигании лотка с диском. Внутри корпуса достаточно места для установки нескольких жестких дисков. При необходимости можно установить отдельную видео" и аудиокарту. Набор разъемов для подключения периферии включает все необходимое для сопряжения этого мини"компьютера со всем спектром внешних устройств — от сканера до джойстика. В Deluxe"версии предусмотрен FM"тюнер, так что вы сможете послушать радио. Во всех моделях есть режим музыкального центра — простейший, вы можете проигрывать только простые Audio CD, не запуская компьютер. Пульта дистанционного управления нет. О номере трека на диске и частоте текущей радиостанции можно узнать, взглянув на специальный ЖК"экран в середине передней панели. Специальная материнская плата позволила бы разместить компоненты эффективнее, благо ASUS не первый год занимается производством материнских плат и очевидно мог бы спроектировать что"то оригинальное. А так приходится терпеть сплетение проводов, видеокарта же оказывается притертой к нижней стенке корпуса, что явно не способствует ее охлаждению. Классический мини компьютер строго рабочего назначения с минимумом „наворотов”. При желании можно оснастить всем необходимым и достаточным даже для динамичных игр, не говоря уже о редактировании фотографий любыми средствами и методами. Также может играть роль второго или основного компьютера в доме.

ЗА: Относительно невы" сокая стоимость, стиль" ный дизайн

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

ПРОТИВ: Большой и тяжелый по сравнению с конкурирую" щими моделями

1 кратно! Поэтому необходимый минимум ОЗУ в компьюте ре под управлением Windows XP — 256 мегабайт. Еще луч ше — 512 или мегабайтный даже 1024 (1 гигабайт). К счас тью, цена оперативной памяти сегодня не так велика — 256 мегабайтный модуль стоит приблизительно $40. Кроме объема памяти, можно также обратить внимание на ее тип. „Односкоростную” память SDRAM можно считать устаревшей. На ее место пришли 2 , 3 и 4 скоростные ви ды — DDR SDRAM, DDR333 и DDR400 соответственно. Единственное, что надо учесть, — тип памяти должен со четаться с типом материнской платы. И еще — переход на более высокую скорость памяти не увеличивает произво дительность компьютера вдвое или втрое. Этот переход прибавляет к общей производительности примерно 10–20 процентов.

МАЛЕНЬКИЙ ЛИКБЕЗ. КОМПОНОВКА КОМПЬЮТЕРА При сборке компьютера выполняются довольно про

110

DIGITAL PHOTO camera

75 %

Цена: $250 Производитель: ECS Платформа: процессор — Pentium 4 до 3.2 Гб, память — до 2 Гб DDR400, встроенная видеокарта (i865G), универсальный картридер 6 in 1 Возможности расширения: PCI x 1, AGP (8X) x 1, 1 отсек 5.25, 2 отсека 3.5 Дополнительные функции: EZ Watcher, EZ Cinema, FM радио, часы Габариты: 180x320x220 мм Сайт: www.buddie.ru Прятать такой красивый компьютер под стол едва ли кому захочется. Определенно, этой модели можно дать спецприз за лучшее воплощение концепции „бытовой развлекательный центр”. Между тем, перед нами совершенно полнофункциональный компьютер, в котором найдется место и для самого мощного процессора в ряду Pentium 4. Если же вы „игрок”, то без труда сможете установить мощную видео" или звуковую карту. Самое же интересное в Buddie"компьютере — сервисные функции. C помощью EZ"Buddie 2 вы можете слушать музыку, смотреть фильмы, настраиваться на любимую радиоволну и даже любоваться цифро" выми фотографиями с флэш"карточки или компакт"диска. Причем все перечисленное можно делать без загрузки операционной системы! Крайне интересен информационный ЖК"дисплей, где высвечива" ется частота процессора, отслеживаемая в реальном времени, а при неисправностях какого"либо узла появится пиктограмма „заболевшего” компонента. Здесь же можно узнать температуру процессора внутри корпуса и выход ее за критические значения. Наконец, если вы хотите испытать свой компью" тер на прочность, имеющейся ручкой можно подкрутить частоту процессора. Безусловно, разгоняя ком" пьютер, вы нарушаете гарантийные требования и рискуете „здоровьем” процессора, поэтому рекомен" дуем не злоупотреблять этой операцией и действовать осознанно (разгонять только когда в этом есть необходимость). Для охлаждения EZ"Buddie применена воздушная система охлаждения с регулируемой частотой враще" ния вентиляторов. Достичь благоприятных температур теперь проще благодаря вынесенному из корпу" са блоку питания. Вместо традиционного алюминия, из которого чаще всего штампуют корпуса мини" компьютеров, EZ"Buddie 2 выполнен из магниевого сплава. Но все это идет на пользу — новых функ" ций не добавляет (их и без того достаточно!), зато по красоте этой модели сложно найти аналог. Выбор редакции! Нам ECS EZ Buddie 2 понравился, его можно назвать исключительно правильным домашним компьютером. И способен он на любую роль — как в качестве второго, так и в качестве единственного компьютера в доме.

ЗА: Доведенный до ума дизайн, низкая цена

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

98%

ПРОТИВ: Претензий нет

стые действия. В корпус крепится материнская плата. На нее устанавливается процессор, а сверху на про цессор устанавливается охлаждающий вентилятор (ку лер). Разумеется, тип процессора должен соответство вать типу материнской платы (на компьютерном жарго не — „мамы”). Винчестеры и оптические дисководы подсоединяются к „маме” с помощью кабелей внутри компьютера, к разъемам IDE. Для крепежа винчесте ров, как правило, используются 3.5 дюймовые отсеки, а для оптических дисководов — 5.25 дюймовые (их передняя панель выходит на пе реднюю панель самого компьютера). Оперативная па мять также крепится на внутренние слоты разъемы. А необходимые внешние устройства (монитор, клавиату ра, мышь, акустические колонки…) подключаются че рез разъемы внешние. Сегодня практически все материнские платы содер жат встроенные (интегрированные) аудио и видеомо дули. Нередко — встроенные модули для подключе

ния к локальной сети, а также модем. Но если вы хо тите купить более сильную видеокарту (чтобы играть в самые современные игры) или аудиокарту (чтобы обеспечить более чистый звук, возможность синтези ровать музыку и получать разнообразные звуковые эф фекты) или модем (чтобы более уверенно соединяться с Интернетом), надо узнать, сколько дополнительных модулей позволяет подключить материнская плата. Ви деокарты при этом устанавливаются в разъем AGP (ко торый также имеет скоростной показатель — сегодня это, как правило, 4х или 8х), а остальные — в универ сальные разъемы PCI.

ЧТО? ГДЕ? ПОЧЕМ? Пожалуй, сегодня можно сказать, что компьютеры стоят недорого, и собирать их „в рассрочку” (т.е. сначала при обретать необходимый набор, а потом постепенно его расширять — покупать дополнительный винчестер, до полнительную память, менять простенькую видеокарту


MSI MEGAPC 865

ДЕТАЛИ

SHUTTLE XPC SN85G4

MSI MegaPC 865 ДЛЯ ИГРОМАНОВ Мы не рекомендуем приобретать MSI MegaPC 865 тем, кто активно и подолгу играет в последние игро" вые новинки. Если же вы знаете меру в игре, в качестве внешней видеокарты лучше будет выбрать модель на графическом процессоре не старше ATI Radeon 9600 или 9550 — они не требуют создания особых условий.

Цена: $415 Производитель: MSI Платформа: процессор — Pentium 4 до 3.2 ГГц, память — до 2 Гб DDR400, встроенная видеокарта (i865G), DVD/CD RW Возможности расширения: PCI x 1, AGP(8X) x 1, Mini PCI x 1, SATA x 1 Дополнительные функции: Hi Fi Audio (AM/FM радио, Audio CD, MP3 CD) + Home Theater (ТВ тюнер, устанавливается по желанию) Габариты: 202x320x151 мм Сайт: www.msi.com.tw А вот и компьютер с подлинной внешностью музыкального центра, по крайней мере, даже искушенные в электронике индивиды могут только догадываться о компьютерной принадлежности этого аппарата, да и то увидев логотип на передней панели. Просто MSI — еще один знаменитый производитель ком" пьютерных комплектующих. Но бытовая мимикрия не означает, что мини"компьютер MegaPC распола" гает ограниченными возможностями. Если открыть нижнюю крышку, мы обнаружим полный набор не" обходимых разъемов, включая как старомодные COM, LPT, PS/2, так и современные USB и FireWire. Ины" ми словами, подключить не только монитор с клавиатурой, но и камеру, принтер, сканер и все прочее ничуть не сложнее, чем к любому другому компьютеру более традиционного цвета, размера и формы. Мощность также не заставит долго ждать окончания работы фильтров Photoshop или загрузки Windows. При условии, конечно, что вы выберете достаточно мощный процессор, благо на этот раз вы можете поставить даже трехгигагерцовый Pentium 4. А также не поскупитесь на приличный объем па" мяти (снова максимальный объем простирается до 2 Гб, мы рекомендуем как минимум 256 или 512 Мб). Более того, теоретически есть возможность поставить и мощную игровую видеокарту — на материн" ской плате есть необходимый для этой цели AGP"порт. Правда, при этом придется пожертвовать ТВ"тюнером, и учтите, что потребление тока и тепловыделение видеокарт стоимостью более $200 (то есть — всех современных и мощных) весьма велико, и штатному блоку питания и системе охлажде" ния может оказаться не под силу обслужить такую карту. MSI MegaPC выглядит действительно по домашнему и в первую очередь может быть рекомендован тем, кто заводит дома компьютер лишь ради того, чтобы скачивать снимки с цифровой камеры, слегка редактировать их и печатать. И справедливо сомневается, что для такой малости ему нужен полноразмерный ПК. Хотя и более серьезные задачи ему по плечу — все зависит от выбранного про цессора.

ЗА: Бесшумный в режи" ме музыкального центра, компактный

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

ПРОТИВ: Малоинформатив" ный ЖК"дисплей (не выво" дятся названия аудиотреков)

1

85 %

на более мощную) подобно тому, как приходилось де лать еще пять лет назад, порой имеет смысл, но уже не является насущной необходимостью. Тем более что воз можность покупать бытовую технику в кредит с нулевым процентом уже доступна не только в Москве, но и во многих крупных городах. И все же научиться отличать материнскую плату от видеокарты и знать, где располо жены самые важные разъемы, полезно для того, чтобы самостоятельно обновлять компьютер, когда этого потре буют новые программы или увлечения. Нередко полу чить гарантированное ускорение работы компьютера в нужной программе удается одной заменой видеокарты, в других случаях будет достаточно нарастить память. К счастью, есть еще такая возможность, как подсоединение внешних устройств (винчестеров, оптических дисково дов, картридеров и даже аудиокарт) по скоростным ши нам USB 2.0 или FireWire. Но здесь нам снова придется думать о дизайне — насколько хорошо будут смотреться вместе уже не „серый” ящик и внешнее устройство.

Цена: $330 Производитель: Shuttle Платформа: процессор — Athlon 64 до 3400+, память — до 2 Гб DDR400, любая видеокар та по выбору, универсальный картридер 6 in 1 Возможности расширения: PCI x 1, AGP (8X) x 1, 1 отсек 5.25, 2 отсека 3.5 Дополнительные функции: нет Габариты: 295x200x180 мм Сайт: http://ru.shuttle.com Еще более „серьезный” мини"компьютер, никаких посторонних функций не предусмотрено. Зато габа" риты приятно порадовали: такой компьютер не займет лишнего места на столе и не испортит интерьер. А в своей основной и единственной ипостаси компьютерного системного блока этому аппарату просто нет равных. Модельный ряд мини"компьютеров Shuttle включает не один десяток моделей на процес" сорах Pentium 4 и Athlon, а наш SN85G4 возглавляет этот список. Высокая производительность — на совести выбранного мозга, самого мощного по состоянию на сере" дину 2004 года центрального процессора для ПК — Athlon 64, принадлежащего к сверхсовременному 64"битному поколению, но способного работать и со всем спектром нынешнего (32"битного) программ" ного обеспечения. Кроме высокой производительности, этот процессор отличается экономичностью: благодаря фирменной технологии Cool & Quite, он снижает частоту и тепловыделение, когда от компью" тера не требуется максимальной мощности (например, во время редактирования текста и любой другой спокойной работы). Отсюда довольно умеренный нагрев и низкий шум вентиляторов. Последнее, ко" нечно, заслуга не только процессора, но и компании Shuttle, спроектировавшей грамотную систему ох" лаждения I.C.E. — Integrated Cooling Engine. Радиатор с большим тихоходным вентилятором соединен тепловыми трубками с теплообменником на процессоре. В результате в закрытом корпусе шумовой фон создает преимущественно вентилятор на видеокарте. Несмотря на компактные размеры, в этот компьютер можно установить на удивление много дополни" тельного „железа”. Все оказалось проще некуда — достаточно было конструкторам разместить AGP" порт на краю материнской платы. Кулер видеокарты „уперся” в стенку корпуса, для этого в ней предус" мотрели вентиляционную решетку! Избыточное тепло больше не гуляет внутри ограниченного прост" ранства, а активно из него отводится. Больше о Shuttle XPC SN85G4 нам сказать нечего, перед нами настоящая рабочая машинка для тех, кто не нуждается в дополнительном музыкальном центре, но хотел бы сэкономить жизненное пространство.

ЗА: Самая высокая произво" дительность, низкий уровень шума, компактный корпус ПРОТИВ: Не предусмотрено никаких „вкусностей”

Поэтому все же лучше уместить всю необходимую на чинку внутри. Учитывая, что компьютерные компоненты имеют склонность к миниатюризации, полнофункцио нальную систему уже можно вписать в корпус с габари тами небольшого музыкального центра. Более того, в этом корпусе компьютерная начинка может сочетаться, например, с дисковым проигрывателем аудио и видео. Причем мы сможем слушать даже музыку, закодирован ную в MP3 формат и хранящуюся на жестком диске ком пьютера, не запуская операционную систему (!) и управ ляя всем этим хозяйством дистанционно с любимого ди вана посредством любимого дистанционного пульта! На конец, плотная компоновка не исключает и самостоя тельной замены устаревших компонентов, поскольку в мини компьютерах, в отличие от ноутбуков, большинство компонентов стандартные. Отсюда и относительно низкая цена нововыведенных гибридов — на много ниже, чем у ноутбуков. А модели без экзотических „наворотов” и во все стоят лишь немного дороже обычных компьютеров

ИТОГОВЫЙ РЕЙТИНГ:

90%

в настольно напольных корпусах. Наконец, для окончательного удовлетворения и благо денствия такой мини компьютер можно собрать самостоя тельно — из отдельно купленных комплектующих и кор пуса. Или — добавим новомодное слово — баребона (от прямого заимствования английского термина barebone, „скелет”). Причем мы можем выбрать требуемую внеш ность и хозяйственно бытовую функциональность, а также наполнить „скелет” процессором, памятью, винчестером, видеокартой по своим потребностям и возможностям. Но даже если вы не хотите собирать сами, а планиру ете поручить комплектацию продавцу, вам все равно придется самостоятельно выбирать частоту процессора, объем памяти и жесткого диска, а иногда и тип оптичес кого дисковода (CD или DVD, простой или пишущий). В стоимость мини компьютеров, указанную ниже, эти компоненты не входят. Компьютерная начинка поставля ется только в виде встроенной материнской платы. Правда, с интегрированной аудио и видеосистемой.

СОВЕТ ЭКСПЕРТА РАЗМЕР КОРПУСА МОЩНОСТЬ ПИТАНИЯ Крупногабаритный формат корпуса дает широкие возможности для мо" дернизации компьютера. Напри" мер, можно свободно поставить ау" дио" и видеокарту, если мощность и качество работы встроенного ре" шения не удовлетворяет, причем в качестве видеокарты подойдет да" же какой"нибудь двухэтажный „монстр” с вентилятором, занимаю" щим два соседних слота. Как пра" вило, на передней панели предус" мотрено два отсека для оптических приводов, а внутри корпуса можно разместить два жестких диска. Тем не менее, мы не рекомендуем зло" употреблять перегрузкой мини" компьютера дополнительным „железом”. Все"таки не исключены перегрев и нехватка мощности бло" ка питания. Мощность штатных бло" ков у всех участников нашего обзо" ра не превышает 250 Вт, тогда как для надежного питания укомплек" тованного по последнему слову техники полновесного компьютера рекомендуется 300–350 Вт.

DIGITAL PHOTO camera 111


ВАШ КОМПЬЮТЕР МИНИ"КОМПЬЮТЕРЫ ДЕТАЛИ ECS EZ Buddie 2 СУПЕРДИЗАЙН! Компания EliteGroup на официаль" ном сайте, посвященном компьюте" ру Buddie (www.buddie.ru), агити" рует нас приобщиться к новому ве" янию буквально следующим обра" зом: „Поставьте системный блок на стол! Вы же не прячете ваши музы" кальный центр, DVD"плеер или ви" деомагнитофон под столом. Так за" чем ставить новенький системный блок в темное, пыльное, труднодос" тупное место? EZ"Buddie имеет стильный дизайн и компактные размеры — для него всегда найдет" ся место даже на самом маленьком столе. Верните ваш системный блок обратно на рабочий стол и обеспечьте себе легкий доступ к компьютеру, его оптическому при" воду, портам и картридеру. EZ"Buddie имеет специальную кнопку, при нажатии на которую ваш компьютер максимально уве" личит свою производительность!”.

СПЕЦИФИКАЦИЯ

Характеристики одной строкой

ASUS Terminator 2

ASUS DigiMatrix

MSI MegaPC 865

Цена

$315

$500

$415

Сайт

www.asus.ru

www.asus.ru

www.msi.com.tw

Платформа

Pentium 4 до 3.4 ГГц

Pentium 4 до 2.66 ГГц

Pentium 4 до 3.2 ГГц

Возможность игровой видеокарты

Да

Нет

Да (придется убрать плату ТВ"тюнера)

Дополнительная звуковая карта

Да

Нет

Да

Дополнительные (фирменные) опции

Нет

Нет

Нет

Наличие картридера

Только в Deluxe"версии, 7"в"1: CompactFlash (I/II/MD), MS/MS Pro, SM, SD/MMC и SM

Да, 7"в"1: CFI/CFII/MD, MS/Pro, SMC, SD/MMC

Только в Deluxe"версии, 6"в"1: CFI/CFII/MD, SMC, SD/MMC и MS

AM/FM"радио

Только FM в Deluxe"версии

Да

Да

ТВ"тюнер

Нет

Да, с функцией Time Shift

Да, поставляется как опция

Режим музыкального центра

Audio CD

Audio/MP3 CD, MP3"файлы на жестком диске

Audio/MP3 CD

Разъемы для периферии

6" и 4"контактные порты FireWire, 2 порта USB 2.0 на передней панели, 4 порта — на задней панели

6" и 4"контактный порты FireWire, по 4 порта USB на передней и задней панели

4 и 6"контактный FireWire, по два порта USB 2.0

Мощность блока питания, Вт

200 Вт

120 Вт

250 Вт

Система охлаждения

Стандартное воздушное

Модифицированное воздушное

Модифицированное воздушное

Размеры (высота x ширина х глубина), мм

310 x 300 x 190

290 x 285 x 53

202 x 320 x 151

СПЕЦИФИКАЦИЯ

112

DIGITAL PHOTO camera

Характеристики одной строкой

ABIT DiGiDice

Shuttle XPC SN85G4

ECS EZ"Buddie 2

Цена

$300

$330

$250

Сайт

www.abit.ru

http://ru.shuttle.com

www.buddie.ru

Платформа

Pentium 4 до 3.2 ГГц

Athlon 64 до 3400+

Pentium 4 до 3.2 ГГц

Возможность установки видеокарты

Да, в том числе с „двухэтажным“ радиатором

Да

Да

Дополнительная звуковая карта

Да

Да

Да

Дополнительные (фирменные) опции

Контроль системных параметров на ЖК"дисплее и разгон, ароматизатор воздуха

Нет

EZ"Watcher

Наличие картридера

Да, 6"в"1: CF/MD, SMC, MMC/SD, MS/Pro

Да, 6"в"1: CF I/II/MD), SMC, SD/MMC, MS

Да, 6"в"1: CFI/CFII/MD, SMC, SD/MMC и MS

AM/FM"радио

Нет

Нет

Только FM

ТВ"тюнер

Нет

Нет

Да

Режим музыкального центра

Нет

Нет

Audio/MP3/Photo CD, DVD

Разъемы для периферии

Один FireWire на передней панели, по 2 порта USB 2.0 на передней и задней панели

Один FireWire на передней панели, по 2 порта USB 2.0 на передней и задней панели

Один FireWire, 2 USB 2.0 на передней панели, 4 USB 2.0 на задней панели

Мощность блока питания, Вт

200 Вт

240 Вт

200 Вт

Система охлаждения

Смешанное (внешний радиатор, соединенный с внутренним тепловыми трубками)

Фирменная I.C.E.

Модифицированное воздушное

Размеры (высота x ширина х глубина), мм

307 x 215 x 255

295 x 200 x 180

180 x 320 x 220



&

— Photosmart R707.

Adaptive Lightning , . ! HP Real Life, , "# $ . % Photosmart R707 HP Instant Share: 5.1 , # / # . : (095) 797-3-797

¡ www.hp.ru

Š 2004 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Đ’Ń Đľ права СащищонŃ‹. ТОваŃ€ Ń ĐľŃ€Ń‚иŃ„ициŃ€Ован. Đ’Ń Đľ иСОйŃ€аМониŃ? Ń Đ¸ĐźŃƒНиŃ€ОванŃ‹.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.