SEC. 424
PORTAFOLIO
D
2020-1
I G
G
R
I
A
L O N Z O
T
I
L
C A
20183326
GNOW ARAIK :ACITCÁRP ED EFEJ
A
ADAJET NAITSABES :ROSEFORP
F
O R I B I O
E01
03
CG3 MOODBOARD PERSONAL
C O N
PARCIAL CG1 / CG7
13
T E
EVALUACIÓN DE CORTE
N I D O
FINAL CG1 / CG3 / CG5 / CG7 PANEL Y PORTAFOLIO
27
TA01
05
E02
09
CG1 / CG7
CG3
PLANIMETRÍA AMBIENTADA
MOODBOARD FOTOMONTAJE
E03 CG3
19
MOODBOARD DIAGRAMAS
CV
CURRICULUM VITAE
TA03 CG1 / CG3 / CG5 / CG7
11
CG1 / CG7 FOTOMONTAJES
21
DIAGRAMAS
33
TA02
SUMILLA 35
INFO DEL CURSO
E04 CG1 / CG3 / CG5 / CG7 PANEL
25
MOODBOARD PERSONAL
E01 El
primer
encargo
del
curso
fue
elaborar
un
Moodboard,
de
manera personal. Para este trabajo tuvimos que buscar referentes de distintos ámbitos, los cuales tenian que tener algo con lo cual podamos sentirnos identificados, para posteriormente agruparlos y formar un
tablero de ideas, el cual tenga una logica visual y
mantenga un mismo concepto.
Los referentes elegidos para este trabajo fueron los siguientes:
1. FOOTLOSE(1984) : Escena donde el protagonista le enseñaa bailar a su amigo , para esto hace uso de diversos lugares, demostrando asi la multifuncionalidad de estos.
2. GUERNICA: Este cuadro combina figuras geométricas con lo abstracto, esto permite que cada persona le pueda dar un significado
diferente,
ademas
de
esto
posee
un
estilo
monocromático. 3. MIES VAN DER ROHE: Elegi a este arquitecto porque me gusta mucho el estilo que tiene en sus obras , como juega con la luz y sombras, ademas en la foto se puede notar como el lugar se ilumina con la reflexion de la luz en el vidrio. 4.
ARON
PIPER:
Me
gusta
el
estilo
urrbano
que
tiene
al
momento de vestirse, combina colores oscuros, ademas me gusto esa foto , porque se pueden notar diversos niveles con la ayuda de la perspectiva. 5. MAC MILLER: Me agrada su estilo oversize, su forma de desenvolverse
en
el
escenario
,
sin
tener
que
usar
algo
estrambótico para llamar la atención, sino algo que uso en su dia a dia. 6. FLATIRON BUILDING: Este edicifio me gusta en particular, por la simetria que tiene, ademas por la ubicacion en la que esta, lo lleva a convertirse en el remate de 2 calles.
PAG. 03
5 4 1 2
3
6
CONCLUSIÓN: Este trabajo ayuda a facilitar la explicación de una idea puesto que
se vuelve una herramienta visual, siendo así mas
facil para que cualquier persona pueda entenderlo.
PAG. 04
PLANIMETRÍA AMBIENTADA
TA01
Para
esta
tarea
academica,
se
nos
pidio
elaborar una planta, un corte y una elevacion, de algun proyecto ya realizado ciclos anteriores.
El proyecto que escogi fue "La Casa 19-T", construida por Llosa Cortegana, la cual se ubica en Pucusana,Lima,Perú.
PAG. 05
PLANTA INICIAL:
Para la planta , lo primero que se hizo fue exportarla de AutoCAD como PDF, luego
esta
misma
convertir
en
trabajarla
como
se
JPG,
tiene
para
imagen
que poder
cuando
la
PLANTA EN PROCESO:
pasemos a Photoshop.
El formato que se uso fue el de A3. Una
vez
ya
estando
en
Photoshop,
empezamos colocando ctexturas a los piso
para
diferenciar
las
diversas
habitaciones que se ven en la planta.
Adicional
a
mobiliario,
esto,
que
se
vamos
agregando
complemente
con
las texturas ya puestas, esto facilitara la
comprension
para
cualquier
persona.
Finalmente agregamos las personas , el
exterior,
escala,
para
poder
tambien
se
distinguir
PLANTA TERMINADA:
la
agregaron
sombras, esto para darle un toque mas realista y al terminar se exporta como PDF.
PAG. 06
CORTE INICIAL:
Para el corte, el proceso fue parecido, empezamos exportando la imagen en formato CORTE EN PROCESO:
A3
desde
AutoCAD,
para
luego pasarlo a Photoshop.
Una
vez
en
Photoshop,
empezamos
agregando textura a la paredes, esto nos ayudara a diferenciar las distintas profundidades que se tiene, esta parte puede ser un poco confusa, si no se trabaja ordenadamente.
Cuando
las
paredes
ya
tengan
una
textura que los diferencia, agregamos mobiliario, a diferencia de la planta, este mobiliario tiene que ser de vista frontal, ya que aca no se ve lo que es CORTE TERMINADO:
perspectiva ni planta.
Finalmente
agregamos
diseĂąamos
el
exterior,
personas, para
y
darle
escala y mejor comprension al trabajo.
PAG. 07
ELEVACIÓN INICIAL:
Para la elevacion, se repiten los pasos anteriormente
mencionados,
se
exporta el dibujo desde AutoCAD, en formato A3.
Luego
ELEVACIÓN EN PROCESO:
insertamos
Photoshop,
para
este
dibujo
empezar
a
en
agregar
texturas.
A diferencia del corte, la elevacion fue mas sencilla de realizar, puesto que la fachada solo tiene una textura y por ser elvacion, todo se encuentra en un mismo nivel de profundidad.
Agregamos mobiliarios en vista frontal tambien para este caso. ELEVACIÓN TERMINADA: Finalmente agregamos las personas y elementos
en
contrasten
con
el el
exterior,
que
proyecto
que
estamos mostrando.
PAG. 08
MOODBOARD FOTOMONTAJE
E02
Este trabajo se realizo de forma grupal. El trbajo consistia en elabora un Moodboard, pero a diferencia del primero, este tendria que
tener
Fotomontajes
de
una
obra
realizada
por
algun
arquitecto selecionado en el primer Moodboard.Â
El
arquitecto
que
elegimos
para
este
Moodboard,
fue
Le
Corbusier, del cual elegimos algunas de sus obras y extraimos conceptos
basicos
que
nos
ayudaran
en
la
elaboracion
de
trabajos futuros,
1. VILLA
SAVOYE:
Obra
arquitectonica
construidad
por
Le
Corbusier en 1929, este proyecto juega mucha con luces y sombras que generan diferentes sensaciones en el usuario 2. MINIMALISTA:Â Es la tendencia a reducir a lo esencial, y eliminar elementos que sobran.
3. COLORES INTENSOS: El contraste de colores en las obras de Le Corbusier, nos ayuda a entender la funcionalidad de un espacio y las sensaciones que esta genera.
4. SILUETAS: El uso de formas y figuras, es algo que podemos ver
en
todas
las
obras
arquitectonicas,
en
este
caso
,Le
Corbusier trabajaba mucho con las formas ortogonales.
5. SIN PERSPECTIVA: En muchas ocasiones se cree que para un mejor entendimiento de un proyecto se necesita el uso de la perspectiva, sin embargo una buena elevacion, con sombras y
luces
puede
proyecto.
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ser
mas
que
suficiente
para
entender
un
CONCLUSIĂ“N:Â Este trabajo nos brinda nuevos conceptos, que se usan dia a dia en la vida de un arquitecto, ademas nos ayuda a poder desarrollar mejor una idea.
PAG. 10
FOTOMONTAJES
TA02
VOLUMEN EN REVIT: Para
este
primero
trabajo,
que
se
lo
hizo,
fue
seleccionar un proyecto ya realizado,
ciclos
anteriores. En mi caso, el proyecto que elegi fue uno que
hice
en
Dibujo
cual
es
"La
Casa
19-T",
por
Llosa
construida
III,
el
Cortegana
Luego
con
programa
ayuda
3D,
de
un
en
mi
que
caso fue Revit ,tuvimos que alzar
el
volumen
,
para
luego pasarlo a Photoshop
El
formato
en
el
cual
trabajaron
los
fotomontajes asi
que
exportar
se
ya la
fue en A3,
teniamos
que
imagen
de
Revit en ese formato hacia Photoshop.
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VOLUMEN EN FOTOMONTAJE:
VOLUMEN EN REVIT:
Una
vez
en
Photoshop,
teniamos
que
seleccionar
las texturas con las cuales trabajariamos, al igual que los mobiliarios.
Tambien se tenia que jugar con el brillo y contraste de imagenes, para que todo se
pueda
entender
en
conjunto. VOLUMEN EN FOTOMONTAJE:
Finalmente se le agregan las
personas,
escala
al
para
proyecto,
darle y
se
exporta como PDF.
PAG. 12
EVALUACIÓN DE CORTE
E.P.
PARA
LA
ENTREGA
PARCIAL
SE
PIDIERON
LAS
LAMINAS DE PLANIMETRIA AMBIENTADA, TODOS CORREGIDOS Y DOS FOTOMONTAJES , EN MI CASO AMBAS VISTAS SON EXTERNAS.
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PLANIMETRIA AMBIENTADA: PLANTA
En la planta se corrigieron algunas sombras , se agrego lo que es el camino que te lleva a la entrada, se bajo el brillo a algunos mobiliarios, y a otros se le aumento.
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PLANIMETRIA AMBIENTADA: CORTE
En el corte se corrigieron los arboles, las personas, la saturacion del cielo, para que se vea mas realista. Ademas de esto, se cambio lo que es el grass, ya que antes no daba la sensaciรณn de que este vaya ganando profundidad al momento de subir, para
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esto me ayude con luces y sombras.
PLANIMETRIA AMBIENTADA: ELEVACIĂ“N
Al
igual
que
en
corrigieron
los
naturaleza
juega
las
laminas
arboles un
y
la
papel
anteriores, saturacion
muy
en del
importante
la
elevaciĂłn,
cielo, en
ya
este
que
se la
proyecto.
Tambien se cambiaron los monigotes por personas reales, para que de esta manera todos manejen una misma lectura.
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FOTOMONTAJE A
El primer fotomontaje, es una vista exterior, en el cual se observa la fachada de la casa y la parte derecha. Agregue un arbol en primer plano , puesto que la zona donde se ubica no contenia mucha
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informaciรณn,
ademas
en
perfectamente con la perspectiva.
este
caso
el
arbol
encaja
FOTOMONTAJE B
El segundo fotomontaje, tambiĂŠn es de una vista exterior, solo que a diferencia de la primera, en esta se puede ver la parte trasera de la casa y la parte izquierda del primer fotomontaje. En ambos fotomontajes se tiene un arbol en primer plano, lo cual da al lector una mejor idea del lugar en el que se ubica la casa.
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MOODBOARD DIAGRAMAS
E03
Este trabajo se realizo de forma grupal. Se trato de analizar a un arquitecto, del cual se tomaron conceptos que identifiquen a este arquitecto,
para
MOODBOARD,
posteriormente,
generando
así
una
todo tabla
juntarlo
de
ideas
en
que
un
con
la
ayuda de diagramas y gráficos, tienen una mejor comprensión.
El
arquitecto
que
elegimos
para
este
Moodboard,
fue
Le
Corbusier, del cual pudimos obtener algunos conceptos con los que el se identifica bastante demostrándolo en la mayoría de sus obras,los cuales son:
1. DIAGRAMA DE VILLA SAVOYE: Se puede observar como la obra arquitectonica esta dividida por niveles, dejando ver su interior, de
esta forma, se tiene mas claro las relaciones
espaciales que esta tiene.
2. PROPORCIONALIDAD: Le Corbusier toma en cuenta que sus proyectos sean proporcionales, ya sea de forma horizontal o vertical, ademas juega con el "lleno-vacio".
3.
CASA
RECICLADA:
diagramado teniendo
de
como
Podemos
acuerdo base
la
a
notar
su
losa,
que
proceso
para
esta de
terminar
obra
esta
construcción. con
paneles
verticales. 4.
COMPONENTES:
En
el
moodboard,
se
pueden
observar
varias formas , entre las cuales están los accesos, ventanas, techos,base, etc.... Esto nos da una idea mas clara del estilo con el que trabajaba Le Corbusier. 5. SILUETA: En muchas ocasiones Le Cobursier ah jugado con las
siluetas,
usándolas
como
punto
maravillosas obras que tiene hoy en dia.
PAG. 19
de
partida,
para
las
1
5 2
4
3
CONLCUSIÓN: Este trabajo me ayudo a poner organizar mejor mis ideas y darle un lectura mas completa a los diagramas que se utilizan para entender mejor una obra arquitectónica.
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DIAGRAMAS
TA03
Este trabajo se dividio en tres parte, puesto que cada diagrama tenia un concepto diferente, pero todos se basaban en el mismo obejtivo para hacer su analisis
Tipos de diagramas desarrollados:
1. DIAGRAMA
DE
PROGRAMA:
Se
centra
en
el
interior
del
centra
en
el
exterior
del
proyecto.
2.
DIAGRAMA
DE
CONTEXTO:
Se
proyecto, es decir todo lo que pasa a su entorno.
3. DIAGRAMA DE FORMA: Se basa en la evolucion de la forma del proyecto.
PAG. 21
PAG. 22
PAG. 23
PAG. 24
E04
PANEL
Para realizar este trabajo se junto toda la informacion que ya se tenia sobre el proyecto, ahora lo que tocaba era diagramarlo en un panel, de forma que sea facil para el lector poder entenderlo
Componentes del panel arquitectonico:
1. FICHA TÉCNICA: Datos especificos del proyecto. 2. TEXTO DESCRIPTIVO: Descripcion del proyecto. 3. IDEAS DEL PROYECTO: Finalidades del proyecto. 4. MAPA DE UBICACIÓN: Donde se encuentra emplazado el proyecto. 5.
VISTAS
ADICIONALES:
Renders
externos
o
internos
del
proyecto.
6. FOTOMONTAJES: Imagenes del proyecto con un acabado relaista. 7. PLANIMETRIA: Planta, elevacion y corte. 8.DIAGRAMAS: Analisis grafico del proyecto.
PAG. 25
PAG. 26
EVALUACIÓN FINAL
E.F.
PARA
LA
ENTREGA
DIAGRAMAS
YA
FINAL
SE
PIDIO
TRABAJADOS,
LOS EL
3 DE
PROGRAMA, EL DE CONTEXTO Y EL DE FORMA, Y ADICIONAL A ESO, EL PANEL CON TODA LA INFORMACION DEL PROYECTO.
PAG. 27
DIAGRAMA DE PROGRAMA
Este
diagrama
nos
muestra
todo
lo
que
sucede
dentro
del
proyecto, cuantos niveles tiene y que habitaciones conforman cada nivel.
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DAIGRAMA DE CONTEXTO
El este diagrama se muestra el entorno que rodea al proyecto, que sucede en el exterior, cual es el fluyo de personas, etc..
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DIAGRAMA DE FORMA
En este diagrama lo que se quiere resaltar es el proceso de evolucion del proyecto, desde su froma inicial que es un cubo, hasta su forma final.
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VISTAS ADICIONALES
Agrege dos vistas mas del proyecto, una de ellas que es de la fachada y el otro de la parte trasera.
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PAG. 32
CV
ALONZO TORIBIO RODRIGUEZ PERFIL PROFESIONAL: Soy una persona responsable, dinámica y creativa, con capacidad de adaptación y facilidad para trabajar en equipo; una de mis principales
virtudes
es
que
tengo
paciencia
para
todo.
Me
considero con capacidad de liderazgo y facilidad para entablar relaciones interpersonales. Empeñoso en todo lo que hago y con ganas de aprender cosas nuevas.
EDUCACIÓN: UNIVERSIDAD DE LIMA 2018 - ACTUALIDAD IBECAN 2018 - 2019 ACADEMIAS PAMER 2016 - 2018 BRITANICO 2014 - 2017 I.E.P. SACO OLIVEROS 2011 - 2016 I.E.P. MAHATMA GHANDI 2008 - 2011 I.E.P. MARIA ELENA MOYANO 2003 - 2008
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DATOS PERSONALES: EDAD: 19 AÑOS.
CONTACTO: 977 162 787
DNI: 73088908. alonzotordzk DIRECCIÓN: ST 2 GR 23 MZ F LT 9,
alonzotordz@gmail.com
VILLA EL SALVADOR
ALONZO TORIBIO
CARLOS ALONZO
IDIOMAS:
HABILIDADES:
ESPAÑOL
INGLES
EXPERIENCIA LABORAL:
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INFO DEL CURSO
GRÁFICA DIGITAL I. SUMILLA Soy una persona responsable, dinámica y creativa, con capacidad de adaptación y facilidad para trabajar en equipo; una de mis principales
virtudes
es
que
tengo
paciencia
para
todo.
Me
considero con capacidad de liderazgo y facilidad para entablar relaciones interpersonales. Empeñoso en todo lo que hago y con ganas de aprender cosas nuevas.
II. OBJETIVO GENERAL Suministrar a los alumnos un instrumental conceptual y operativo que les permita expresar conceptos y planteamientos de diseño con
creatividad,
expresividad,
coherencia,
síntesis
e
impacto
visual.
III. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1.
Desarrollar
criterios
de
composición
gráfica
para
la
presentación arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas y la exposición de ideas y conceptos asociados a estas propuestas. 3.
Desarrollar
presentar
las
habilidades propuestas
de
diseño
gráfico
arquitectónicas
que
permitan
considerando
creatividad de la presentación, la coherencia e impacto visual.
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la
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