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http://www.librologica.it/blender-grafica-e-animazione-3d/
L'obiettivo di questo libro è quello d'introdurre il principiante, o chi già possiede qualche esperienza con software analoghi, all'interno della mirabile logica di Blender, facilitando la comprensione dei suoi principali strumenti e di alcuni concetti generali riguardanti il funzionamento del rendering 3D. Il libro risponde quindi a una questione che inizialmente ho posto a me stesso: “Cosa avrei voluto leggere diversi anni fa quando iniziai a utilizzare Blender 3D?”