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EL PROCESO DE DISEÑO ●

El proceso de diseño, se basa en la relación entre el diseñador y el objeto diseñado. Cada problema de diseño requiere un esquema metodológico y una planificación. Son inevitables las fases para determinar el seguimiento en la elaboración del proyecto. Cada fase se divide en etapas y métodos de concepción.


EL PROCESO DE DISEÑO ●

Se pueden distinguir: –

Fases de la gestión del proyecto

Fases del proceso de diseño

Métodos utilizables según la etapa del proceso.


FASES DE LA GESTIÓN DEL PROYECTO ●

Se determinan cinco fases que comprenden el período de concepción y el período de realización del producto, estructurándose en este orden: –

Estudio de factibilidad .- Permite plantear las posibles soluciones a un problema determinado a partir del análisis que implica la viabilidad o no del proyecto.

Estudios de definición del problema .- Aparecen conceptos que responden al problema planteado, conllevando la búsqueda de soluciones y su posterior selección. Se elabora un pliego de condiciones. Se espera delimitar lo que se espera del producto. Importante el trabajo en grupo.


FASES DE LA GESTIÓN DEL PROYECTO –

Estudios detallados .- Informe completo que incluye todos los pormenores técnicos.

Realización o construcción .- Se concreta el proyecto y desemboca en la realización de un prototipo sobre el que se efectúan pruebas técnicas. Evaluación del resultado para establecer alternativas.

Evaluación .- Las pruebas determinan los factores que deben revisarse: seguridad, aptitud para el uso, duración, fiabilidad, respuesta del usuario, etc.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO ●

El proceso de diseño hace necesaria una estructuración en diferentes fases, aunque no son completamente definibles en el transcurso real del proceso, ya que se entrelazan. Pueden considerar: –

Identificación del problema .- Es importante determinar el problema para buscar la solución al mismo. El equipo debe clasificar los objetivos que se persiguen de acuerdo a su orden de importancia, con el ánimo de prever consecuencias inmediatas o futuras del estudio. Una de las mayores preocupaciones se centra en las reacciones de los usuarios y las consecuencias de las soluciones previstas.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO Casi todo ha sido diseñado, analizado y evaluado para convertirse en un producto fabricado en serie. El más pequeño tornillo debe estar pensado y considerado en todas sus dimensiones formales y funcionales, desde el material hasta la tipología de la rosca.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO –

Análisis del problema .- Se reúnen informaciones sobre el problema, se valora y se relaciona de manera creativa. Esta etapa requiere la información de los especialistas, realizando una selección de datos útiles. La información debe aportar datos relevantes respecto a los usuarios potenciales, las posibilidades de fabricación y las patentes que existen en el mismo ámbito.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO –

Síntesis y soluciones del problema .- En esta etapa de mayor creatividad, se deben determinar las soluciones del diseño del producto. Las soluciones serán más o menos variadas en relación al número de requisitos: Cuando hay un problema muy concreto, son muchos los imperativos y pocas las soluciones, mientras que con imperativos flexibles o poco numerosos, las soluciones pueden ser más anchas. Esta fase se caracteriza por el uso de metodologías de diseño, entre las que se encuentran: los análisis semánticos diferenciales, el brainstorming y las listas de control, que ayudan al proceso creativo.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO A veces se desarrollan productos que tienen posibilidades de ser la solución para ciertos problemas, pero no adquieren la proyección suficiente como para ser objetos cotidianos. Este es el caso de un diseño muy funcional, sencillo y de fácil uso. Una paradoja del buen diseño, pero desconocido e infrautilizado.


FASES DEL PROCESO DE DISEÑO –

Convalidación y evaluación .- Consiste en la justificación y selección de una de las soluciones. Se emplean la elaboración de un modelo inicial o prototipo para efectuar las evaluaciones pertinentes: factibilidad, estudios de definición del problema, estudios detallados y realización y construcción. Detectará la compatibilidad de las especificaciones, las exigencias económicas, la calidad del producto, su resistencia, etc.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS ●

Los métodos más frecuentes o que proporcionan mayor seguridad en su aplicación son: –

Los diferenciales semánticos .- Trata de evaluar estadísticamente las impresiones subjetivas que se sienten ante un objeto o imagen, buscar los elementos comunes que resultan importantes o atractivos para un determinado grupo humano. Conlleva tres fases: ●

Elaboración de un listado de calificativos agrupados por parejas constituyendo una parrilla de encuesta relacionada con uno o variados objetos.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS ●

Encuesta a variados individuos utilizando parrillas para valorar, por ejemplo, claro u oscuro, viejo o joven, alegre o triste, etc. y así hasta 1.000 ítems, de los cuales el responsable decidirá cuántos se tendrán en cuenta en la encuesta. Evaluación de datos, una vez revisadas las encuestas que servirán para distinguir lo positivo de lo negativo y otros elementos de comparación, informando de los inconvenientes para solventar cualquier problema.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS La copia de diseños es habitual, ya que es un método rápido y económico para desarrollar productos. A este fenómeno se le llama coco (copia y coincidencia). Estos dos modelos son copias del original de Rafael Marquina de 1961.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS –

Brainstorming .- Método de desarrollar ideas de

forma imaginativa en un grupo que debe dar ideas sin parar, por absurdas que parecen, y en un mínimo tiempo. El grupo debe estar constituido por personas capaces al diseño, que participan voluntariamente y con espíritu de encontrar soluciones. Requiere un animador que coordine las sesiones y la libertad de expresión es fundamental.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS La reconversión de objetos es un acto de diseño, más primario y sin carácter industrial.


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS –

Listas de control .- Se emplean con frecuencia durante todo el proceso para acotar. Sirven como recordatorios. Estas listas conllevan una serie de preguntas relacionadas con: ● ● ● ●

● ● ●

Expectativas respecto al problema Aspectos que afectan al producto Cuestiones que afectan al usuario Aspectos que afectan a los límites técnicos y económicos Elección de materiales Cuestiones que afectan a las convalidaciones Política de imagen de la empresa


MÉTODOS EN FUNCIÓN DE LAS ETAPAS Aunque se habla mucho de Ecodiseño, la recuperación y reutilización de objetos de desecho es un procedimiento muy extendido en sociedades menos favorecidas y es una lección para el mundo del consumo.


MODELOS Y MAQUETAS ●

La diferencia suele ser de tamaño: la maqueta siempre es a escala reducida, mientras que un modelo puede ser de escala reducida, igual o superior a la real. Para representaciones arquitectónicas se suele emplear el término maqueta. Las dos expresiones volumétricas cumplen la función de representar una simulación formal volumétrica o funcional del que será el objeto o arquitectura definitiva.


MODELOS Y MAQUETAS ●

Se pueden distinguir varios tipos de maqueta o modelo: –

Modelos de volumen .- Representan los caracteres formal generales de un concepto de diseño, el volumen y no los detalles. Suelen ser blancos para percibir mejor la calidad de la forma.

Modelos estructurales .- Sirven para representar productos de cierta complejidad con componentes y elementos que deben ser vistos por dentro y por fuera a la vez. Se presentan seccionados o con partes transparentes.


MODELOS Y MAQUETAS La creatividad del diseñador puede cultivar aportaciones estéticas muy variadas. Los modelos volumétricos a escala real de estos taburetes son muy diferentes pero todos cumplen el planteamiento de asiento de formas orgánicas, transportable y para ser fabricado en plástico.


MODELOS Y MAQUETAS –

Modelos funcionales .- Representan el funcionamiento de un producto o uno de sus subsistemas, para verificar las posibilidades de articulación o movimiento de alguno de los componentes.

Modelos de presentación o iconográfico .Representaciones de la apariencia visual del objeto, teniendo en cuenta los acabados superficiales (textura, color, etc.) y las piezas que lo componen (teclas, ruedas, etc.). Es una imagen fiel de cómo podría ser el objeto en la realidad.


MODELOS Y MAQUETAS

Los modelos funcionales pueden mostrar alguno de sus mecanismos interiores. La ventaja del modelo tridimensional supone, sobre todo, la posibilidad de ver el objeto directamente.


MODELOS Y MAQUETAS –

Modelos ergonómicos .- Simuladores volumétricos y estructurales para efectuar comprobaciones de la efectividad de diferentes aspectos relacionados con la ergonomía del producto diseñado. Se pueden presentar como: ●

Maniquíes bidimensionales: siluetas frontales o laterales, articuladas, que permiten realizar estudios del espacio, movimientos, situaciones, etc. en relación al ser humano. Maniquíes tridimensionales: figuras volumétricas y articuladas que se emplean para realizar estudios en diferentes simuladores (modelos simulados de productos para realizar pruebas ergonómicas).


MODELOS Y MAQUETAS Los modelos de presentación sirven para representar una imagen más aproximada de lo que sería el objeto en la realidad, de modo que simule el uso o actividad para el que está pensado el objeto.


MODELOS Y MAQUETAS

En la actualidad se desarrollan maniquíes de todos los tamaños simulando niños, adultos y ancianos. De este modo, cualquier prueba puede aportar datos muy relevantes.


PROTOTIPOS ●

Los prototipos constituyen el reflejo formal y funcional del objeto diseñado que se pretende fabricar. No significa que el proceso de diseño esté concluido, es un paso más hasta que se define por completo el producto. Esta fase se puede escalonar en las siguientes etapas: –

Construcción del prototipo .- Se construye a escala real con los materiales definitivos. Servicios para contrastar los procesos de diseño y de fabricación con el fin de someterlo a diferentes pruebas para garantizar el funcionamiento y el valor de uso.


PROTOTIPOS â—?

La necesidad de realizar pruebas antes de construir el prototipo lleva la necesidad de realizar modelos a escala para determinar su utilidad y resistencia.


PROTOTIPOS â—?

Los prototipos articulados deben probarse para garantizar el funcionamiento y perdurabilidad.


PROTOTIPOS –

Pruebas y evaluación del prototipo .- Se identifican las observaciones necesarias a partir de las pruebas (ergonomía, seguridad, resistencia, etc.)

Introducción de eventuales modificaciones .- Después de verificación se puede establecer una serie de modificaciones pertinentes para la optimización del producto. Se procede a realizar un nuevo prototipo mejorado. Se prueba y se evalúa hasta constatar un resultado satisfactorio.


PROTOTIPOS –

Fabricación de la preserie .- Es una producción piloto y limitada, con las materias primas y los procesos productivos determinados, lo que permite comprobar si se cumplen todos los requisitos para la fabricación en serie.

Los modelos tridimensionales y los prototipos posibilitan la mejora y perfeccionamiento de los diseños conceptuales para que los productos se fabrican y comercializan.


PROTOTIPS

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La fabricaciĂłn de algunos prototipos se realiza de manera artesanal.


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