CUADRILLA y CÍA. CUADRILLA y CÍA.
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Página para colorear
Diseño e ilustraciones: Agnès Lemaire. © Aurora Production AG, 2009. Derechos reservados.
Trabajo en equipo Ayuda a Pepe Volquete a encontrar a su amiga Cavi para que puedan trabajar en equipo.
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Une los puntos Une los puntos y luego pinta el dibujo.
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¿Qué falta? Marca con círculos cinco detalles del dibujo superior que faltan en el inferior.
5
Siluetas Busca y marca con un cĂrculo la silueta de Pepe Volquete.
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Laberinto
ENTRADA
¿Quieres ayudar a Carmen Pluma a recorrer el laberinto?
SALIDA
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Pinta de acuerdo con el código 1. amar ill 2. nara o nja 3. rojo 4. azul 5. café 6. verd e
Embellece el dibujo coloreándolo de acuerdo con el código.
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Figura del capataz Puede requerir la ayuda de un adulto
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Materiales
Tubo de un rollo de papel higiénico
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Cola Tijeras
Instrucciones
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Lápices de colores, marcadores o crayones
1. Colorea las figuras y recórtalas. 2. Forra el tubo del rollo de papel higiénico con un rectángulo de papel de color. 3. Pega el cinturón de herramientas a la mitad del tubo. 4. Pega la cabeza y los brazos. 5. Pega los pies a la parte delantera del rollo. 6. Pega el martillo al cinturón de herramientas o a una mano.
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(Pรกgina en blanco.)
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Juego de memoria Preparaciรณn: Lo primero es recortar las cartas. Hay un total de 42 (21 parejas). Instrucciones: Se colocan las cartas boca abajo en una superficie plana. Cada jugador, por turno, levanta dos cartas. Si forman pareja, se queda con ellas. Si no, las deja como estaban. Gana el que tiene mรกs parejas al terminar el juego.
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(Pรกgina en blanco.)
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Juego de memoria - 2ÂŞ hoja
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(Pรกgina en blanco.)
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Juego de memoria - 3ÂŞ hoja
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(Pรกgina en blanco.)
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¿Cuál es distinto? En cada línea, marca con un círculo el dibujo que es distinto de los demás.
Ejemplo:
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¿Qué falta? Marca con círculos cinco detalles del dibujo superior que faltan en el inferior.
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Laberinto navideĂąo Partiendo de las 3 flechas, recorre el laberinto hasta llegar a cada una de las buenas acciones que puedes hacer en Navidad.
Hacer un regalo a un amigo
Escribir tarjetas de Navidad
Preparar una merienda 19
Pancarta misteriosa Pinta de azul los globos p, l, m, h, q, y, en los que figure una v, o, d, u, g, j de estas letras: Para averiguar lo que dice la pancarta, escribe ahora en los espacios las letras de los globos que hayan quedado en blanco, en orden.
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Busca el dibujo idéntico En cada línea, marca con un círculo el dibujo que es idéntico al del recuadro de la izquierda.
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¿Cuántos hay? ¿Cuántos camiones hay en esta página?
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¿Cómo se viste el capataz? Traza líneas que vayan del capataz a la ropa, el calzado y el casco que se pone para trabajar.
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Hagamos una casa ¿Quieres colaborar en la construcción de esta casa? Traza líneas para indicar en qué espacio de la casa encaja cada figura.
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Payasos y globos Traza líneas para indicar qué globo le corresponde a cada payaso. Pista: Fíjate en el sombrero y en la ropa que llevan.
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Pรกgina para colorear
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Soluciones página 3:
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LA y CÍ CUADRIL
A.
Una pelea fea
No te pierdas ninguno de los cuentos de Cuadrilla y Cía. Son muy divertidos.
cuadrilla y cía.
PLANOS
Sin ton ni son
cUadrilla y cía.
. Una pelea fea . Sin ton ni son . Todo lodo . Competir sin discutir . Cuestión de tesón . Más unidad
Todo lodo
cuadrilla y cía.
cuadrilla y cía.
competir sin discutir
Cuestión de tesón
en Navidad ISBN 978-3-03730-222-4
9
783037
302224
cuadrilla y cía.
A-SP-BC-CB-015-P
es.auroraproduction.com
Cuadrilla y Cía.
Más unidad en Navidad