Andrea Castillo-Architecture Portfolio GRÁFICA DIGITAL(entrega parcial)-RIBA part 1-ULima-2020

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Portafolio 2020-2

ANDREA CASTILLO

SEC 424

GRÁFICA DIGITAL


ÍNDI CE

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E1

Moodboard personal

CV

Curriculum Vitae

De manera grafica explica quienes somos

Pág. 5-6

TA1

Planimetría ambientada Ambientar la planta, corte y elevación de un proyecto. Pág. 7-14

E2

Pág. 37-38

Información del curso Datos generales del curso

Pág. 39

Moodboard fotomontaje Extraer conceptos asociados a la obra escogida de un arquitecto. Pág. 15-16

TA2

Fotomontaje En base al proyecto de la planimetría ambientar en vista peatonal. Pág. 17-20

Evaluación Parcial de corte Suma de las correcciones hechas por la planimetría y el fotomontaje

Pág. 20-36 3


E1

Moodboard personal Este ejercicio consistió en seleccionar 6 imágenes que sea de mayor agrado para cada alumno de manera que cada imagen escogida nos identifique. En primer lugar, una pintura el cual seamos conscientes que a nosotros nos hubiera gustado ser el autor de esa foto, Un personaje popular de cine, un cantante la cual puede ser una imagen del artista o una La noche estrellada

puesta, una película que muestre no la portada de esta sino una escena que represente esta película y sea significativa para uno, un arquitecto que se sentía afinidad. Por ultimo, un edificio. El objetivo de este Moodboard es explicar de manera gráfica quienes somos explicando la razón de su elección.

Esta pintura la elegí ya que para mi representa que siempre hay alguien que va a estar guiándote e iluminando tu camino aunque no sea visible a nuestros ojos.

Milagro en la celda 7

Esta escena fue la más importante porque es el reencuentro entre un padre; quien fue arrestado injustamente, y una hija. Y aunque lo lejos que puedas estar de esa persona siempre va a perdurar el amor infinito

The Vessel

En principio selecione este edificio porque es un lugar que me encantaría ir. Por otro lado, significa que el crecimiento como persona que he tenido a través de los altos y bajos. Esto se observa en la imagen por su forma y la profundidad que luego llega a la cima. 4


tini

Escogí a esta artista porque a su corta edad ha logrado muchas cosas. Además, en esta imagen se le espontanea y segura de lo que hace. Zendaya

Frank Owen Gehry

Esta joven actriz fue de mi elección debido a que en cada papel desenvuelto en sus películas o series siempre ha dado lo mejor de ella, esto es algo que me caracteriza. Destacando actualmente en el mundo del cine.

Por último opté por este arquitecto que un estilo innovador, llamativo y peculiar en sus obras; y por su forma de pensar acerca de la arquitectura.

Conclusiones Con este moodboard, pude entender lo importante de la composición.

Por otro lado, me di cuenta que por medio de imágenes podemos expresar lo que queremos decir.


TA1

PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Planta Consistió en seleccionar un trabajo realizado en ciclos anteriores ya sea en el curso de Proyecto de arquitectura o dibujo III. Posteriormente, se ambientaría la planta, el corte y la elevación con ayuda del programa adobe Photoshop. En mi caso, el proyecto que seleccione fue el parcial del curso de dibujo III.

La “CASA CHAPA” de los arquitectos Poggione + Biondi, cuya casa esta en torno a una galería de doble altura. Para proceder a ambientar la planimetría se tuvo que arreglar los archivos de Autocad para estos sirvan como base de ambientación en Photoshop.

ARQ. Poggione + Biondi

CASA CHAPA

Planta base

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CRÍTICA: 23/04/2020

1 1

Al principio tuve problemas al comenzar la ambientación debido a que las texturas colocadas hasta el momento se veían difuminadas y no completaba toda la forma.

2

Escala – la textura del pasto se encontraba fuera de escala. Por ese de debía de disminuir su tamaño.

2

Textura- se debía mejorar la textura de la piscina porque evidenciaba que se duplicaba.

CRÍTICA: 28/04/2020 De acuerdo a la critica anterior se corrigió todo visto.

2

3

1

1 2

Se realizó una observación con respecto a los espacios en blanco ya si hay elementos con color y a lado esta completamente blanco, esto se interpreta como falta de información.

3

Contexto – se debía completar la ambientación que va alrededor de la casa para tener una idea mas clara de su entorno. Agregando también monigotes. Sombras – se tenia que añadir sombras tanto a los muros interiores del proyecto como exteriores

Después de modificar todo lo conversado llegue al resultado final – 21/05/2020

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8


9


PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Corte

TA1

De la misma manera que la planta primero se verifica que los planos de AutoCad estén bien valorados con el layer que corresponde porque a partir de ello servirá como base para el corte.

CRÍTICA: 28/04/2020

1 1

2 3 Contexto – se hizo una observación el cual se tiene que entender que sucede alrededor del proyecto de forma que se ambiente de acuerdo a ello.

Monigotes – completar la ambientación monigotes según escala humana.

3

con

2

Se realizó una acotación acerca de no perder de vista la losa. Es decir, que para colocar la pista no se encuentre en el mismo nivel.

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AMBIENTACIÓN Texturas

Monigotes

Contexto

Mobiliario

Resultado Final: 30/04/2020

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TA1

PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Elevación Al igual que la planta y la elevación primero se verifica que los planos de AutoCad estén bien valorados con el layer que corresponde porque a partir de ello servirá como base

Elevación base

En primer lugar se ambiento el cielo y la línea de tierra con un estilo atmosférico.

Luego , de tener ambientado el contexto se completaron las texturas aplicando planos de profundidad 12


AMBIENTACIÓN Texturas

Monigotes

Conclusiones Para mi fue la primera vez que utilicé este programa y por medio del encargo me permitió explorar de una forma mas clara las diversas herramientas. Por otro lado, permite entender de manera gráfica lo que se quiere mostrar hacia el espectador. Y esto se puede aplicar en proyectos futuros.

Resultado Final: 30/04/2020

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CONCEPTOS

E2

Moodboard Fotomontaje Se tuvo que ejecutar un moodboard de fotomontajes en grupos de dos personas.

De acuerdo a ello hacer un análisis que permita extraer conceptos relacionados a la imagen escogida.

De acuerdo a los arquitectos escogidos por cada integrante , se eligió uno de ellos y posterior a ello seleccionar un fotografía según la obra o la forma de vestir del arquitecto.

En este caso, elegimos la obra Walt Disney Concert Hall del arquitecto Frank Owen Gehry que esta ubicada en Los Ángeles, California.

Walt Disney concert Hall

Escogimos esta obra del arquitecto porque fue la obra que más nos llamo la atención. Debido a la superposición de volúmenes y la forma que posee.

Intersección

A través del concepto de intersección se escogió esta imagen que quiere representar la superposición de los volúmenes y la manera en la que estos se conectan.

Sensación de volar

En la imagen de la obra escogida, el color de la fachada es azul y al estar cerca al cielo relacionado con la formas precipitadas que posee nos da esta sensación de volar, de estar en el aire. Y eso quisimos evidenciar en este fotomontaje. 14


Curvas Por medio de esta imagen y concepto se quiso evidenciar las formas irregulares que hay en los volĂşmenes; es decir, las curvas.

Impactante

Con esta imagen se busca relacionarlo con la palabra “impactante�, puesto que el volumen es brillante y de forma triangular eso hace que resalte en el contexto que se encuentra. De la misma manera sucede en la obra seleccionada .


TA2

FOTOMONTAJE De acuerdo a los planos que se utilizaron en la ambientaciรณn, se importo para hacer un modelado 3D del proyecto en el programa de Revit. Posterior a ello, se procediรณ a escoger vistas ya sea

exteriores o interiores de manera que las vistas seleccionadas muestren la mayor parte del proyectos desde una vista peatonal del proyecto siguiendo un estilo realista.

Se exportรณ esta imagen en formato JPG sin cerramientos ni sombras de manera que sirva como base para empezar el fotomontaje

Se exportรณ esta imagen en formato JPG sin sombras pero con cerramientos de manera que ayude a completar los vidrios y saber la altura de las barandas correspondientes. Se exportรณ esta imagen en formato JPG con cerramientos y sombras de manera que ayude a delimitar las sombras en el fotomontaje. 16


CRÍTICA: 19/05/2020

Texturas

3

2

Las texturas fueron aplicadas de acuerdo a las elementos constructivos de los arquitectos. Tratando que sean semejantes

1

4

De acuerdo a las imágenes exportadas se empezó a implementar las textura, mobiliario y monigotes que van acorde a la ambientación de la planta, corte y elevación. Obteniendo este resultado para la critica. Además, con esta crítica previa a la entrega me ayudo a pulir algunas cosas que me faltaban.

1

CONTEXTO – se debía de ambientar el entorno del proyecto colocando árboles y casas que estén alrededor para dar profundidad de acuerdo a la planta.

Otro punto a corregir fue la textura de madera en el 2° nivel, ya que al momento de duplicarlo se veía una línea que marcaba ese duplicado. Para lograr se difumino con tampón de clonar.

3

2

TEXTURA – la textura utilizada en el 1° nivel, en la parte del fondo, es el mismo que la fachada exterior. Por este motivo se recomendó se cambie la textura para que se diferencié que es parte de la casa.

ESCALA – los monigotes utilizados en el jardín eran muy pequeños. Por eso se debía aumentar su tamaño.

4

Después de modificar todo lo conversado llegue al resultado final – 21/05/2020

Conclusiones Se adquieren nuevos conocimientos del programa además de los que ya se tenía. Por otro lado, el fotomontaje es una forma de diseño ya que se pueden aplicar diversos estilos gráficos que ayuden entender lo que se quiere mostrar.


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19


PAR CIAL

20


planta REVISIÓN DE LA ENTREGA

2

1

1

Escala – en esta entrega tuve en errores en la escala de algunos monigotes y el techo que se encuentra en entorno de la casa. Es decir, se encontraban fuera de escala con un tamaño muy pequeño. Por otro

Lado, algunos monigotes no pertenecían a la ambientación de acuerdo a la vista

2

Sombras- se debía corregir las sombras ya que las sombras colocadas no estaban bien orientadas

CRÍTICA: 28/05/2020 De acuerdo a las correcciones de la entrega se hicieron algunas modificaciones

3

1

1 2

2

Modificar la parte del parque porque se ve que sea duplicado el mobiliario. De esta manera, cambiar su posición.

Sombras – completar sombras interiores de la casa y de la piscina

3

Texturase recomendó que se cambie el color utilizado en la pista por uno más realista. Por otro lado, la textura del jardín tiene marca de agua ya que se observan líneas repetitivas.

Después de modificar todas las acotaciones y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020

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EV

Corte REVISIÓN DE LA ENTREGA

3

2

1 1

Se debía extender la línea de corte para que de esa manera este al mismo nivel que la elevación y mantenga esa continuidad

No se observa de forma clara las cotas del corte

3

2

Contexto- aun falta evidenciar el contorno, lo que sucede alrededor.

Con estas acotaciones se corrigió y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020 22


Elevación REVISIÓN DE LA ENTREGA

1

2

2

1

Contexto- se hizo una acotación de completar lo que sucede alrededor del proyecto y así se sienta la profundidad.

Se tiene que quitar el marco que rodea toda la ambientación ya que fue error de importación de la elevación.

CRÍTICA: 28/05/2020

1 2

De acuerdo a las correcciones de la entrega se hicieron algunas modificaciones

2

1

3

Pulir el fondo de árboles ya que aun se nota un fondo blanco y cambiar la textura de ladrillo

3

Contexto – poner contexto alrededor de la pista. Colocando ambientación de personas

Agregarle textura al muro blanco para que no quede vacío

Después de modificar todas las acotaciones y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020 23


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EV

Fotomontaje REVISIÓN DE LA ENTREGA 1° fotomontaje

3

5

2 5

La posición de las aves están en un mismo sentido

4

3

Corregir la orientación de las sombras .

2

1 Falta contexto alrededor de la casa para saber que sucede atrás.

1

La ubicació n de la casa esta en perspectiva. Por lo que tiene que seguir la dirección de la casa.

4

Corregir la escala de algunos monigotes

Con todas estas correcciones se llego al resultado final – 04/06/2020

2° Fotomontaje Se exportó esta imagen en formato JPG sin cerramientos ni sombras de manera que sirva como base para empezar el fotomontaje

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ELECCIÓN Se escogió esta vista para mostrar otro lado del proyecto. En un principio se quiso elegir una vista interior; sin embargo ambas vistas escogidas muestran lo esencial de todo el proyecto Se exportó esta imagen en formato JPG sin sombras pero con cerramientos de manera que ayude a completar los vidrios y saber la altura de las barandas correspondientes.

Se exportó esta imagen en formato JPG con cerramientos y sombras de manera que ayude a delimitar las sombras en el fotomontaje.

Se siguió los mismo criterios de diseño aplicados en la ambientación del 1° fotomontaje y además se añadió algunos efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020


32


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CV

CURRICULUM Vitae Andrea Castillo

Estudiante de arquitectura DATOS andrea.castillo2 402@gmail.com

945822016 014646118

20-12-2000

Avenida Brasil 2333 - Jesús María

issuu.com/andre a.castillo

SOBRE MÍ Mi nombre es Andrea Amparo Castillo Ticerán. Soy estudiante de la Universidad de Lima que cursa el tercer año en la carrera de arquitectura. Me considero una persona responsable, hábil, creativa, con la capacidad de trabajar en equipo y escuchar las opiniones de mis compañeros de manera que se compartan ideas llegando a un consenso. Ante las dificultades que se me presentan trato de sobreponerme para así seguir adelante y dar lo mejor de mi. Mi objetivo en la universidad es desempeñarme de la mejor manera posible y ante cualquier actividad o encargo que me asignen desarrollarlo con éxito y desenvolverme con eficacia; y así cumplir con lo encargado mostrando todas mis aptitudes en el proceso. 36


Actividades Académicas Visitas Visita a Puruchuco

04 /04 /18

Visita a la playa Los yuyos 27 /10 /18 Museo de Arte italiano

14/ 06 / 19

Mali

14 / 06 / 19

Parque de la exposición

14 / 06 /19

Humedales de ventanilla 19/ 06/ 19 Charlas Evento 1

24/ 05/19

Evento: “Metodologías proyectuales” 27/05/19

Evento: “Estructuras proyectuales”

14/10/19

Conferencia vivienda: Polihousing

16/10/19

Programas

Intermedio

Básico

Básico

Educación 2007-2012

Primaria Colegio De Jesús

2013-2017

Secundaria Colegio De Jesús

2018-Actualidad

Pre-grado Universidad de Lima

Intereses

Idiomas Inglés

Español 37


INFORMACION DEL CURSO Nombre del curso Gráfica DIgital Sección

424 Nombre de profesor Schreier Barreto, Christopher Sumilla del curso Es una asignatura teórico-práctica donde se desarrollarán formatos y estrategias que potencien la presentación de conceptos y propuestas arquitectónicas. El curso está dirigido a situar y complementar los conocimientos de representación arquitectónica asistida por herramientas digitales, de tal manera que se desarrollen habilidades gráficas útiles para la presentación y comunicación de anteproyectos y propuestas arquitectónicas Objetivos específicos 1. Desarrollar criterios de composición gráfica para la presentación arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas y la exposición de ideas y conceptos asociados a estas propuestas. 3. Desarrollar habilidades de diseño gráfico que permitan presentar las propuestas arquitectónicas considerando la creatividad de la presentación, la coherencia e impacto visual. 38



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