Crazy Pirates
e c i d n I
2. Bocetos y logo
1. Estudios previos 3. Estudio de color
4. Maqueta 6. Explicación
5. Dibujo técnico
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Estudios previos
BRIEFING Niñxs 4-6 / 6-10. Material: madera, cartón, plástico. Proceso: corte láser.
interactivo aventura
Juguete de concepto innovador.
piratas
Especial atención a la estética y
dinam
acabados.
ico
DESCUBRIR
Dimensiones de “juego de mesa”. Temática: Laberintos.
o c r ba laberinto SOMBRERO
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REFERÉNCIAS
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4 LABERINTOS
JUEGOS TRADICIONALES
6-9 AÑOS
6+ AÑOS
JOYSTICK MAZE
MAZE BALANCE BOARD
3+ AÑOS
3+ AÑOS
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EN PELÍCULAS
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El corredor del laberinto
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Bocetos
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LOGO
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Estudio de color
ÂżBucanero, cĂłmo osas entrar en mis mares?
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TEMÁTICAS
PIRATA
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MARINERO
COWBOY
EXPLORADOR
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DISEÑO GRÁFICO
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
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¿Bucanero, cómo osas entrar en mis mares?
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Maqueta
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Dibújo Técnico
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ÁBACO Y LOCALIZACIÓN DE LAS PIEZAS
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F
A
B
G C
H D
I E
RADIOS
CIRCUNFERENCIAS
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MODELO 3D
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RENDER
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DESCRIPCIÓN DEL JUEGO Crazy pirates es un juego en el que debes interactuar con tu compañero para llegar al tesoro, esta idea viene dada tras observar muchos juegos infantiles que se basan en el juego en equipo y confianza. Ambientado en una temática pirata el objetio del juego reside en resolver el laberinto mediante movimientos de tu cabeza que llevaran a la ‘‘perla’’ hasta el final del recorrido. El material escogido es el cartón por su capacidad de ser reciclado y por ser tan liviano. Además confiere un acabado que nos ayuda a ambientar el producto dentro de la temática, ya que envejece al igual que los sombreros piratas. Aunque el Crazy Pirates se ha desarrollado en dimensiones para niños mayores de 6 años, cualquiera puede divertirse con este juego, ya que se ha creado desde las dimensiones de un sombrero real y se adapta con facilidad a los diferentes usuarios.
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Explicación
MÉTODO DE JUEGO Se asigna un rol a cada jugador (2 mínimo). -Pirata: el jugador que llevará el gorro y será guiado a ciegas por su compañero el “Bucanero”. -Bucanero: Los ojos del “Pirata”, es el encargado de guiar al “Pirata” a lo largo del juego para que consiga llegar al tesoro. Se lanza la bola en medio del laberinto. El “Bucanero” guía al pirata a lo largo del laberinto para que llegue a la “X” del tesoro.
REGLAS El “Bucanero” no puede en ningún momento tocar el sombrero. El “Bucanero” solo puede dar indicaciones con respecto al sentido en el que tiene que rotar la cabeza del “Pirata”. El sombrero solo puede ser llevado por el “Pirata” y este solo puede avanzar por los laberintos con la rotación de su cabeza, no se permiten manos ni ningún otro tipo de ayuda. En una partida solo puede haber un “Pirata”, pero puede haber un número ilimitado de “Bucaneros”.
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CRÉDITOS UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALÉNCIA (UPV) ESCUÉLA TECNICA SUPERIOR DE INGENÍERIA DEL DISEÑO (ETISD) GRADO EN INGEÑIERIA EN DISENO INDUSTRIAL Y DESARROLLO DEL PRODUCTO VALENCIA, ENERO DE 2018 A.A. 2017-2018
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Asignatura: Desarrollo Avanzado de Productos para Ocio y Habitat (10301) Profesores: García Prosper, Beatriz y Soriano Ballester, Alfonso Alumnos: Félix Molina, Andrea; Piantoni, Andrea y Vaello Giner, Miguel Dirección de proyecto: García Prósper, Beatriz