andymanrique30@gmail.com
22AÑOS
Estudiéarquitecturaparaentendermejorla manera en que funcionan las ciudades y cómo se relaciona con temas como el cine, urbanismo,pintura,esculturaydemás.
Meintereséporlarepresentacióngráficade la misma y ahora quiero aprender más sobre programas, maneras y formas varias de representar mis ideas y visiones en medios virtuales, extrapolando incluso a campos como las películas y los videojuegos.
SOFTWARES
Autocad
Sketchup
Lumion
Enscape
Twinmotion
Blender
Procreate
Photoshop
Illustrate
Microsoft Office Medio Avanzado Medio Avanzado Medio Medio Avanzado Avanzado Medio Medio
HABILIDADES PRINCIPALES
● RepresentaciónGráfica
● DigitalizacióndePlanos
● PostproducciónArquitectónica
● EdiciónDigital
● Renderizado
● DiseñoGráfico
EJERCICIOS DE RENDERIZADO
EJERCICIO DE RENDERIZADO 2
Proyectos Propios
Proyectos Propios
PROPUESTA REFORMA DE TELEFÓNICA
2022
Proyectos Universitarios
Proyectos Universitarios VI
CONJUNTO DE USO MIXTO 2022
Proyectos Universitarios
Proyectos Universitarios VII
SALA DE ESPERA 2022
Proyectos por Comisión Fiverr
¡¿ARQUITECTURA?! 2024
Proyectos Independientes
EJERCICIOS DE RENDERIZADO
Estos ejercicios realizados de manera individualcomo proceso de aprendizaje de nuevos softwares y programas como Blender y Unreal Engine, en este ejercicio se realizó el diseño, modelado y renderizadodeunatipologíadeflatcomún ycorrienteparaserusadaenBlender.
HERRAMIENTAS Y SOFTWARESe usan plugins y addons parte del mismo programa para añadir vegetación con un efectorealistaalmodeloderenderizado.
Estos mismos se usaron para ambientar el contexto inmediato de la cabaña, ubicándolaenunentornodebosque.
Se usan plugins y addons parte del mismo programa para añadir vegetación con un efectorealistaalmodeloderenderizado. Estos mismos se usaron para ambientar el contexto inmediato de la cabaña, ubicándolaenunentornodebosque.
Los renders son parte del resultado de aprendizaje del software de animación y renderizado Blender, esto con una postproducción en Photoshop añadiendo personas, árbolesyajustandocolores.
EJERCICIOS DE RENDERIZACIÓN
EXPLORACIÓN
DE UN ESTILO PROPIO MEDIANTE EL COLOR DESDE EL DISEÑO
ELprocesodetextura,añadiryquitarmodelosdemobiliario, muros,contextoydemassehizocompletamentedentrode Blender, ModeladoyDiseñopor:RosemaryS.
EJERCICIO DE RENDERIZADO 2
Estos ejercicios realizados de manera individualcomo proceso de aprendizaje de nuevos softwares y programas como Blender y Unreal Engine, en este ejercicio serealizóeldiseño,levantamiento(usando modelosdebibliotecasexternasaBlender) y renderizado de una tipología de flat común y corriente para ser usada en Blender.
HERRAMIENTAS Y SOFTWARE
SKETCHUP 2021 Modelado BLENDER Renderizado
PHOTOSHOP 2020 Posproducción
Gran parte del mobiliario fueron modelos existentes que se usaron para de nuevo encajar en el estilo personal deseado, sin embargo se ajustaron colores, iluminación, texturasyen algunos casos particulares se modelaron desde cero usando las
Se buscaba una estética retro pero combinándola también con una moderna, reutilizando algunos elementos asociado a la década de los sesenta y setenta, por otro lado también se usan por ejemplo lámparas modernas con influencia industrialyretro.
LosmueblescomoelSofáTogotienenlaintencióndecrearunambienteinspiradoenlamoday arquitectura interior retro usando el color naranja característico de la época, el fin es crear una armoníaentrelaépocadelosañosnoventaconlamodernidad.
SofáTogo porMichelDucaroy
Proyectoencolaboracióncon:
- Maraza,Katherine
- Valderrama,Luis
PROPUESTA TELEFÓNICA
La propuesta tiene como base la renovacióndelasoficinasdeLaTelefónica actuales en la ciudad deArequipa, esto en basea3ejesdeacciónprincipales:
- Crearunacentralidadtecnológica.
- Dotar de espacio público a la AvenidaEjército.
- Crear interacción en un punto céntricodelaciudad.
HERRAMIENTAS Y SOFTWARE
SKETCHUP 2021 Modelado ENSCAPE Renderizado
PHOTOSHOP 2020 Posproducción
ECONÓMICO
Bancos que son el principal cliente de Telefónica Tech
TECNOLÓGICO
Equipamientos de tecnología y telecomunicaciones, ya sea venta, reparación, regulación, etc.
URBANO
Equipamientos públicos y abiertos están articulados en un eje de la avenida Cayma.
3
8
EJES ARTICULADORES
Se crean 2 ejes intersectados, uno creado por la propuesta de equipamientos y el otro la Av. Ejército.
9
2
INTERVENCIONES
Se proponen 3 equipamientos que articulen y aporten a los objetivos ya acordados.
EDUCACIÓN
Universidades colaboradoras para la convalidación de la enseñanza del equipamiento de aprendizaje.
3
3
Con elobjetivo de crearunacentralidad, yteniendo elterreno ubicado en ejes ya establecidos de comercio, se planea crear un punto de inicio de una centralidad tecnológica que se conecte con los equipamientos existentes cercanosyasuveztambiénrelacioneel eje económico que actualmente se encuentradisperso
TELEFÓNICA TECH
El mobiliario urbano está diseñado en base a las tres actividades principales asignadas a toda la propuesta urbana, descanso (bancas) , interacción (rampas) y vegetación (paisaje). La plaza central articula ambos espacios colindantes al ser la principal en cuanto a interacción urbana, está durante eldíafunciona como una plaza de descanso en un paradero ya establecido enlaAvenidaEjército,ydurantelnochesetransforma en una plaza multimedia con una pantalla que transmitirá audiovisuales de manera pública y gestionadoporTelefónicaTech.
ESPACIOS ABIERTOS CON VISTA AL CIELO COMO EXPRESIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Seusanespaciosabiertosconvistaslibresyellenguaje tectónicocomoexpresiónvisualdelatecnologíaenunlugar contanpocovacíourbano,estoparacrearunhitoenla locación.
Telefónica Tech Cloud
La cubierta de los equipamientos es una cobertura kinética quesepuedeabrirycerrardependiendodelahoradeldia,es asi que se puede ajustar a la medida deseada que deje ingresarlacantidadjustadeluzparacadaespacio.
Recreación
CUBIERTA DE CENTRO TECNOLÓGICO
cubiertacerrada cubiertaabierta
Una de las premisas principales del proyecto era dotar de espacio público a un lugar en donde el lleno predominasobre elvacío urbano, es porello que también se propone una visión de las calles deseadas e ideales para un lugar tan concurrido como la Avenida Ejército, una de las más concurridasentodalaciudad.
Proyectoencolaboracióncon:
- Carpio,Benedick
CONJUNTO DE USO MIXTO
El proyecto realizado durante el VIII semestre universitario consta de un conjunto de uso mixto ocupando una manzana en la Avenida Ejército entre Tiendas Estilos y Zegel, el programa trata de comercio en primeraplanta, oficinas en segunda y tercera y de uso residencial en las plantas superiores. El proyecto fue realizadoengrupo.
HERRAMIENTAS Y SOFTWARE
SKETCHUP 2021 Modelado
ENSCAPE Renderizado
PHOTOSHOP 2020 Posproducción
Las terrazas en los pisos superiores servirían como espacios colectivos privados para residentes, estos tendrán actividades como parrilla, workspace, cine,guardería,etc.Porotroladoladose priorizan las vistas el norte con relación alaciudadyvolcanes.
EQUIPAMIENTOS
COMERCIO RESIDENCIAL
ÁREARECREATIVA YCOMERCIO
El espacio colectivo, comercio y vivienda comomodelode arquitecturamixtaysolucióndelacrisisdelavivienda,estetrabajoopta porunapropuestaquefuncionealolargodeldiaactivamentemediante elespaciopúblicoenplantabajaconcomercioensegundayelrestocon vivienda.
SALA DE ESPERA (CONSULTORIO)
El proyecto encargado para un trabajo de diseño, modelado y renderizado de un consultorio dental el cual fue realizado anteriormenteparalamismapersona,esta vez se centraba en la sala de espera del mismo, realizando tres renders para mostrarlaideayposibleresultadofinal.
SKETCHUP 2021 Modelado
ENSCAPE Renderizado
UNREAL ENGINE Renderizado
PHOTOSHOP 2020 Posproducción
HERRAMIENTAS Y SOFTWAREUno de los principales objetivos era crear un ambiente dinámico en el exterior, generando una sensación de curiosidad por lo que sucede en el interior, intencionalmente enmarcando elinteriorconloselementosexteriores.
El trabajo encargado para el diseño, modelado y renderizado de un consultorio dental el cual fue realizado anteriormente para la misma persona, esta vez se centraba en la sala de espera del mismo, realizando tres renders para mostrar la ideayposibleresultadofinal.
CENTRO DE CUIDADO
La premisa nace de la idea de juntar la arquitecturacomotécnicaydisciplinaconsu lado más artístico y casi de fantasíavisto en elcineyvideojuegos.
Espacios que no responden a nada, espacios
CENTRO DE CUIDADO
Exploración de modelado y renderizado en proyectos más independientes y artísticos, con influencias de la ArquitecturaEspeculativa.
Nos son proyectos reales, ni que se puedan construir necesariamente, sino propuestas que intentan crear una mezclaentrearquitecturayfantasía.
Una aproximación artística a un campo que lo necesita con urgencia
Alolargodelacarrerasehantrabajadoconproyectos queintentandarsolucionesrealesaproblemasreales, perounaramanuevadelaarquitecturaestá emergiendoconelavancetecnológicoylacreciente demandadearquitectosyartistasquesedediquenala creacióndeespaciosvirtualesfueradelaslimitaciones delmundorea.