ANIMANIACOS

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Angélica Roxana Lazo Salazar Jhosselyne Marlene Guzmán Carranza Kelly Alexandra López Bermúdez

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MAGIG KNIGHT RAYEARTH

Las Guerreras Mágicas en Hispanoamérica y Luchadoras de Leyenda en España, es un manga y anime creado por el grupo CLAMP en 19941 que combina elementos del género Shoujo y Mecha. Publicado originalmente en la revista mensual Nakayoshi desde noviembre de 1993 a abril de 1996 y a su vez publicado en seis volúmenes recopilatorios desde julio de 1994 a abril de 1996 por la editorial Kodansha. La adaptación al anime se realizó por el estudio japonés Tokyo Movie Shinsha (ahora TMS Entertainment) y se emitió por la cadena televisiva Yomiuri TV, con un total de 49 episodios divididos en 2 temporadas. En 1997 fue realizada una adaptación a 3 OVAs que muestran una historia alternativa, con los mismos personajes y mismos nombres pero diferente relación entre ellos. Cuenta la historia de tres chicas adolescentes de secundaria que son invocadas al planeta Céfiro para cumplir una leyenda que cambiaría el destino de ese mundo. En Japón, en la Torre de Tokio, repentinamente, ante tres chicas que no se conocen, Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki y Fuu Hououji, (Lucy , Marina y Anaís en el doblaje hispano) aparece una luz que les ciega y las transporta al planeta Céfiro, ahí conocen al hechicero Guru Clef, quien les dice que son las 4

legendarias Magic Knights(Guerreras Mágicas), convocadas por la Princesa Emerodo (Esmeralda en el doblaje hispano), con la misión de rescatar a la Princesa quien es el actual Pilar de Céfiro y que fue secuestrada por Zagato, su sumo sacerdote. Las tres chicas inician así su aventura para conseguir sus armas mágicas, desarrollar sus poderes, despertar a los Mashin (Genios en el doblaje hispano) y finalmente poder regresar a Tokio.


CARDCAPTOR SAKURA Es una serie de manga escrita e ilustrada por el grupo de mangaka CLAMP. La historia se centra en Sakura Kinomoto, una pequeña niña que descubre sus extraños poderes mágicos después de haber liberado accidentalmente un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro. Tras esto Sakura con la ayuda de sus amigos se ve obligada a recolectar y cuidar las «cartas Clow» para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. El manga se publicó por primera vez en mayo de 1996 por la editorial Kodansha, en la revista mensual japonesa de manga shojo Nakayoshi, hasta que llegó a su final en junio de 2000 con el duodécimo volumen, recopiando cincuenta capítulos.

Posteriormente, la historia del manga fue adaptada a una serie de anime por los estudios Madhouse, la cual se emitió en Japón desde el 7 de abril de 1998 hasta el 21 de marzo de 2000 por la cadena televisiva NHK, donde finalizó con un total de setenta episodios.10 Además, la obra ha sido adaptada a dos películas de animación, numerosos videojuegos y varios libros suplementarios, tales como artbooks, álbumes ilustrados y anime comics. En el 2000, Cardcaptor Sakura obtuvo el premio Anime Grand Prix en la categoría de mejor anime, un reconocimiento que se entrega anualmente al anime más notables. Al año siguiente, obtuvo el premio Seiun como mejor manga.

Asimismo, en un ranking publicado por TV Asahi sobre los cien anime más populares del 2005 sobre la base de una encuesta en línea en Japón, la serie alcanzó el puesto sesenta y nueve. El grupo CLAMP tiende a establecer relaciones entre sus obras, y, según sus propias palabras, querían crear una serie donde pudieran vincular los diferentes universos ficticios de algunas de sus obras.

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Sailor Moon

Es un manga, perteneciente al género shôjo, creado por Naoko Takeuchi en 1992. Más conocida simplemente como Sailor Moon, la serie se hizo particularmente famosa por volver a popularizar con gran éxito el subgénero de las magical girls, y sus elementos sentai consiguieron que la aceptación también fuese masiva entre el sector masculino, generalmente menos interesado en este tipo de historias. Fue publicada en la revista japonesa Nakayoshi ("Amigas íntimas") de la editorial Kodansha entre 1992 y 1997 y recopilada en 18 tankoubon (volúmenes). Todo comienza cuando Usagi Tsukino, una chica de secundaria a la cual no le interesan los estudios, se encuentra con una gata negra con una marca de luna creciente en la frente, Luna, quien le revela que es una poderosa Sailor Senshi que debe derrotar a varios enemigos para salvar la Tierra y a la princesa de la Luna.

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En principio, Naoko Takeuchi publicó la historia corta Codename wa Sailor V ("Nombre en clave Sailor V") en la revista Run-Run de la misma editorial. La historia gustó tanto que enseguida se hizo la propuesta de realizar una serie de anime. Sin embargo, la autora prefirió añadir más personajes y una trama más sólida. Así surgió la serie Bishojo Senshi Sailor Moon, secuela de Codename wa Sailor V, que comenzó a publicarse paralelamente y acabó primando sobre ésta (la cual finalmente pasó a ser de carácter irregular e incluso fue concluida después de Sailor Moon). Superando en éxito a Codename wa Sailor V, Bishojo Senshi Sailor Moon saltó al anime casi simultáneamente a su publicación en papel en 1992. Esta primera adaptación animada fue doblada a 42 idiomas (hasta ahorael anime con mayor número de doblajes conocido) y emitida en alrededor de 80 países.


Sakura-Chan: to Asobo Desarrollador: Akira Publicista: NHK Género: Acción / Aventura Consola: Playstation 2 La dueña de las Cartas Clow, Sakura Kinomoto toma una descanso de colectar cartas en la ciudad de Tomoeda y diverge en la acción de Eyetoy donde Sakura, Tomoyo, Kerberos y el resto de la cuadrilla participan.

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COWBOY BEBOP

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Es una serie de animación japonesa de 1998 desarrollada por los estudios Sunrise y Bandai Visual. Sus 26 episodios están ambientados en el año 2071; la serie trata acerca de las aventuras, desventuras y tragedias de un grupo de cazarrecompensas que viajan a bordo del Bebop, su nave espacial. Cowboy Bebop explora temas filosóficos como el existencialismo y su vacío, la soledad y las influencias del pasado. En América Latina, la serie fue licenciada por Locomotion mediante un trato con Sunrise, y transmitida entre los años 2001 a 2004 con doblaje realizado en México.

La serie fue reestrenada desde el 9 de enero de 2016 en el segmento Adult Swim por el canal I.Sat, pero por motivos que se desconocen fue levantada después del episodio 6; en dicha ocasión, la versión transmitida fue la distribuida por Funimation, con doblaje en inglés y subtítulos al español. Se convirtió universalmente en un éxito comercial y de crítica, siendo a menudo considerado como una obra maestra tanto en el mercado japonés como en el internacional (sobre todo en los Estados Unidos).


Patlabor es la referencia habitual de la licencia de anime y manga denominada "Policía Móvil Patlabor" Su característica más destacada fue la utilización de mecha en trabajos comunes, como la construcción en vez de predominar su habitual uso bélico.

Bajo esta licencia se han realizado hasta el momento un manga, una serie de televisión, dos series de OVAs y tres largometrajes para los cines. Sin embargo, no hay una continuidad entre estos productos, pues la filosofía de la licencia permite a cada creador aportar su punto de vista a partir de la idea base, pudiendo trasladarse a otra época o no utilizar a los personajes básicos. La acción se desarrolla en una realidad alternativa donde desde principios de los 80 se han fabricado 11

mecha que han recibido el nombre genérico de labores por estar dedicados a trabajos civiles como la construcción. La proliferación de estos labors condujo a la necesidad de crear unidades de policía especializadas en ellos y labores que pudieran ser utilizados para controlar a los otros, los patlabors. La historia comienza en 1998, centrándose en la segunda patrulla de la Segunda División de Vehículos Especiales de la Policía de Tokio.


EL SALVADOR

ANIME

Programación LUNES A VIERNES

11:30AM - 12: 00PM 5:30PM - 6:00PM - 6:30PM

SÁBADO

4:30PM - 5:00PM - 5:30PM - 6:00PM 6:30PM - 7:00PM - 7:30PM - 8:00PM

CANAL 23 SEÑAL ABIERTA + CLARO TV _ CANAL 28 TIGO DIGITAL _ CANAL 117 TIGO BÀSICO




Neon Genesis Evangelion 2

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¡Sigue a varios personajes a través de varias versiones diferentes de la trama principal de la serie! •Derrota a Jefes finales para desbloquear nuevos escenarios. •El diseño general de las batallas y otros elementos es mejorado •Son añadidas varias voces en-off nuevas •Se han extendido y mejorados los escenarios.

Tipo - Videojuego Género - RPG Número de jugadores - 1 Plataforma - Play Station, Play Station Portable


Es una serie de manga escrita e ilustrada por la mangaka Rumiko Takahashi. Se publicó originalmente en la revista Shukan Shonen Sunday de la editorial Shogakukan desde 1987 hasta marzo de 1996, organizándose en 38 volúmenes en formato tankobon. La historia gira en torno a Ranma Saotome, un joven de 16 años que fue entrenado en las artes marciales desde que era pequeño. Como consecuencia de un accidente durante uno de sus entrenamientos en el que cayo a un foso encantado, Ranma sufre de una maldición que le obliga convertirse en mujer cada vez que tiene contacto con el agua fría, mientras que el contacto con el agua caliente revierte dicho efecto convirtiéndolo nuevamente en chico.

Durante la serie, Ranma intenta librarse de su maldición, mientras que debe lidiar con su compromiso de matrimonio con la adolescente Akane Tendo, que fue pactado varios años antes por los padres de ambos jóvenes. Ranma ½ comenzó a publicarse en septiembre de 1987 en la Shukan Shonen Sunday, de la editorial Shogakukan, tras la finalización del anterior trabajo importante de Rumiko Takahashi, Urusei Yatsura. Desde septiembre de 1987 hasta marzo de 1996, después de casi una década de historias, el capítulo final de Ranma ½ fue publicado en la edición número 12 de la Shonen Sunday.

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Es un estudio japonés de animación, considerado por la crítica especializada y muchos cinéfilos como uno de los mejores estudios de animación del mundo en la actualidad. Su nombre deriva del apodo que los italianos usaron para sus aviones de exploración del Sahara en la Segunda Guerra Mundial (Caproni Ca.309 Ghibli), el cual deriva de la palabra italiana usada para el viento arenoso, caliente y seco que sopla en el desierto del Sahara. Aunque el nombre es del italiano, la pronunciación cuando se refiere al Estudio es 'ji-bri' o 'ji-bu-ri', para adaptarse a la fonética japonesa. La teoría detrás del nombre era que ellos estaban "soplando" un nuevo viento en la industria de la animación.

amigo y mentor Isao Takahata. Sus orígenes datan de 1983 con la película Nausicäa del Valle del Viento que empezó como un manga en una publicación de la revista Tokuma Shoten.

Fundado en 1985, está dirigido por el galardonado director Hayao Miyazaki junto a su

Debido a la fama de los estudios se abrió en las afueras de Tokio el Museo Ghibli.

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Tokuma era la compañía "madre" del Estudio Ghibli, y cedió a Disney los derechos de video y distribución de varias películas; entre ellas La princesa Mononoke (1997) y El viaje de Chihiro (2001). El compositor Joe Hisaishi ha creado la banda sonora para muchas de las películas del Studio Ghibli.

El 1 de septiembre de 2013, el director de cine y cofundador de la compañía, Hayao Miyazaki, anuncia su retirada a través de un comunicado oficial. El 3 de agosto de 2014; Toshio Suzuki, productor del estudio y uno de los fundadores del estudio, anunciaba que clausuraban su sección de producción de largometrajes. Uno de los factores que provocaron esta decisión es la retirada del director de cine Hayao Miyazaki, otro de los fundadores del estudio, que según las declaraciones, fue un duro golpe su salida; junto con la jubilación del cineasta, se cree que la regular recepción de taquilla de Kaguya Hime no Monogatari, la última obra dirigida por Isao Takahata, ha sido también un motivo. De momento, Studio Ghibli seguirá con sus licencias hasta que el estudio acabe un proceso de reestructuración.


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Nausicaa Del Valle del Viento

La princesa Mononoke

El viaje de Chihiro

Mil años después de una horrible guerra apocalíptica conocida como los "Siete días de fuego", la humanidad apenas sobrevive a orillas de un bosque contaminado con gases y esporas tóxicos e insectos mutantes gigantes, que cubren gran parte de la Tierra.

El último príncipe emishi, Ashitaka, salva a su aldea del asalto de un Tatarigami, un demonio que destruye todo lo viviente tan solo al tocarlo. Usando su arco, Ashitaka le da muerte aunque es herido por este, dejando una oscura marca en su brazo.

Chihiro y sus padres se vieron obligados a mudarse a otra ciudad. Durante la mudanza, su padre decide tomar un atajo para ahorrar tiempo, pero solo consiguen internarse en un bosque y paran al encontrarse frente a un edificio con un gran y extraño túnel en el centro. Sus padres deciden bajar del auto para explorarlo.

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FUSHIGI NO UMI NO NADIA Es una serie de anime dirigida por Hideaki Anno y estrenada y expuesta en los años 1990 a 1991.

Esta serie está vagamente inspirada en los trabajos de Julio Verne, en especial en su novela Veinte Mil Leguas de Viaje Submarino (especialmente en los nombres de los personajes y parte de la ambientación), al igual que inspirada en la película "El castillo en el cielo" de Hayao Miyazaki. La aventura nos sitúa en París (Francia), en pleno año 1889. Esta serie cuenta las aventuras de Nadia y Jean, dos jóvenes que por diversas razones acaban viajando juntos para descubrir el secreto de la piedra azul de Nadia, lo cual les llevará desde enfrentarse a un trío de ladrones a subir a un increíble

submarino o derrotar a una sociedad terrorista secreta. Además, descubrirán un secreto oculto durante generaciones sobre una antigua civilización de Tartessos, los Atlantes. El apartado musical de este anime, está compuesta por las cancionesde apertura, de cierre, canciones insertas y la música de fondo. Todas las canciones fueron publicadas por Starchild, agencia perteneciente a la discográfica King Records, dedicada a la música para dibujos animados.

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El corazรณn de la espada Un vagabundo que busca su redenciรณn

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Es un manga escrito e ilustrado por Nobuhiro Watsuki y cuya adaptación al anime fue dirigida por Kazuhiro Furuhashi. Ambientado en los primeros años de la era Meiji del Imperio del Japón, afectando también al argumento acontecimientos sucedidos en el tiempo Bakumatsu de la Dinastía Tokugawa. Su temática acerca de la paz, el amor y la redención, ha impulsado su popularidad tanto en su país natal como internacionalmente. Himura Kenshin es el personaje principal que da nombre a la serie. Está basado en el personaje histórico de Kawakami Gensai y en otros personajes históricos como el ronin Musashi Miyamoto.

El manga fue publicado en la revista semanal Shonen Jump de la editorial Shueisha entre el #19 de 1994 y el #43 de 1999, y consta de 28 volúmenes en tankobon, mientras que más tarde la editorial relanzó el manga en formato kanzenban con 22 volúmenes.

Posteriormente, la historia del manga fue adaptada a una serie de anime que se emitió en Japón desde el 10 de enero de 1996 al 8 de septiembre de 1998 por la cadena televisiva Fuji Television finalizando con un total de 95 episodios. Además una película de animación y dos series de animaciones originales (OVA). La serie ha recibido elogios y críticas por parte de varias publicaciones de manga, anime y otros. El manga ha vendido más de 55 000 000 copias en Japón convirtiéndose en una de las series de manga más vendidas de Shueisha, mientras en el ranking de losmejores 100 animes de 2006 de TV Asahi (según una encuesta japonesa online), el anime de Rurouni Kenshin alcanzó el puesto 62.

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Evangelion Evangelion ElElterror terrorde delos losángeles ángeles

Es una Es una serieserie de anime de anime creada creada por por el estudio el estudio Gainax Gainax y dirigida y dirigida por por Hideaki Hideaki Anno. Anno. La historia La historia de lade la obraobra se daselugar da lugar en un enmundo un mundo futurista futurista en elen que el que una una organizaorganizaciónción paramilitar paramilitar llamada llamada NERV NERV protege protege a la humanidad a la humanidad de los de los ataques ataques de seres de seres de origen de origen y y naturaleza naturaleza desconocidos, desconocidos, los los «ángeles», «ángeles», utilizando utilizando parapara ello ello mechas mechas humanoides humanoides llamados llamados «EVA». «EVA». A medida A medida que que avanza avanza la la trama, trama, estaesta se vuelve se vuelve paulatinapaulatinamente mente másmás confusa confusa y psicológiy psicológica, en ca,donde en donde las personalidades las personalidades de los depersonajes los personajes se hacen se hacen cadacada vez más vez más inestables inestables y su ydesarrosu desarrollo sellotorna se torna fundamental. fundamental. Hideaki Hideaki Anno, Anno, el director el director y y guionista, guionista, ha expresado ha expresado que que el el desarrollo desarrollo de lade serie la serie estuvo estuvo inspirado inspirado en suenpropia su propia experienexperiencia, en cia,virtud en virtud de lade cual la cual los los personajes personajes muestran muestran una una amplia amplia gama gama de sus deafecciones sus afecciones emocioemocionalesnales y deysudepersonalidad. su personalidad.

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A pesar A pesar de que de que el anime el anime constituconstituye laye obra la obra original, original, el manga el manga creado creado por Yoshiyuki por Yoshiyuki Sadamoto Sadamoto se comenzó se comenzó a publicar a publicar anterior anterior al al estreno estreno de lade animación la animación parapara aumentar aumentar el interés el interés del público. del público. Sadamoto Sadamoto afirma afirma que que el manga el manga es suespropia su propia interpretación interpretación de de Evangelion, Evangelion, mientras mientras que que el el anime anime es laes interpretación la interpretación de de Anno. Anno.

EstaEsta serieserie ha sido ha sido clasificada clasificada en en los géneros los géneros ciencia ciencia ficción, ficción, mecha mecha y distopía, y distopía, conteniendo conteniendo diversos diversos elementos elementos de filosofía, de filosofía, psicología psicología y religión, y religión, con con marcamarcadas influencias das influencias abrahámicas. abrahámicas. Además, Además, sus características sus características técnicas técnicas y temáticas, y temáticas, así como así como la la complejidad complejidad y simbolismo y simbolismo de sude su historia, historia, han han hecho hecho que que estaesta producción producción sea sea considerada considerada como como uno uno de los demejores los mejores ejemejemplosplos del género del género del realismo del realismo épico. épico. También También ha recibido ha recibido algunos algunos de los demayores los mayores premios premios de animación. de animación. Por todo Por todo ello,ello, Evangelion Evangelion es considerada es considerada por por muchos muchos como como una una de las deproduclas producciones ciones másmás grandes grandes del anime. del anime.


“Evangelion “Evangelion es es toda toda mimi vida, vida, lo lo hice hice con con todo todo lo lo que que sabía, sabía, poniendo poniendo enen ello ello todo todo mimi ser. ser. Esto Esto es es toda toda mimi vida. vida. MiMi vida vida misma”. misma”. - Hideaki - Hideaki Anno Anno

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Centro Cultural Estación Mapocho

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