ANUARIO INTERNACIONAL DE COMUNICACIÓN LUSÓFONA
2012 203
Ciber-urbanidade: um ambiente cognitivo e interativo para exploração do Outdoor personalizado Eduardo Zilles Borba - ezillesborba@gmail.com Francisco Mesquita – fmes@ufp.edu.pt Luís Pinto de Faria – lpinto@ufp.edu.pt (Universidade Fernando Pessoa)
Resumo: Este ensaio é uma síntese sobre o trabalho desenvolvido até ao momento pelos autores no contexto de uma pesquisa de doutoramento ligada aos aspectos teóricos e práticos das interfaces interativas e hipermediáticas, fundamentais para o fornecimento de conteúdos em redes tecnológicas de informação, bem como dos cartazes publicitários, especificamente aquelas imagens gigantescas que revestem a arquitetura dos centros urbanos. Esse cruzamento de disciplinas vinculadas a diferentes estados do corpo – o físico e o virtual – justifica-se na busca de um modelo digital adequado para a representação da experiência do indivíduo com o grande cartaz de rua, que seja capaz de expressar em ambiente comunicativo os aspectos fundamentais desse processo de comunicação. Nesse sentido, além de apresentar o enquadramento da pesquisa sobre a transposição físico-virtual do Outdoor personalizado, peça ímpar na variedade de formatos da publicidade exterior, o presente artigo concentra-se em situar a lacuna de investigação na temática, bem como contextualizar a sua problemática e os objetivos a serem alcançados durante o seu desenvolvimento. Em suma, o modelo interpretativo da experiência do indivíduo com a imagem e o espaço da publicidade exterior (a cidade) tem o intuito de ser um instrumento em vias cibernéticas que torne mais completa, performativa, ágil e conectada a ação de profissionais, investigadores, agências e demais interessados na relação entre a publicidade e a cidade. Palavras-chave: comunicação publicitária, Outdoor personalizado, interfaces interativas, simuladores digitais, realidade virtual. Abstract: This essay is a syntesis about the work developed ‘till the momment by the authors in the context of a doctoral research connected to theoric and practical aspects of the interactive and hypermediactic interfaces, essential to providing contents throught the infomation technology networks, as well to the advertising Billboards, specifically those giant images coating the urban architecture. This crossing of disciplines related to different states of the body – physical and virtual – is justified in finding a suitable model for the digital representation of the individual’s experience with the huge out-of-home media, which should be able to express in a communicative environment all important substance aspects of this communication process. Accordingly, in addition to presenting the framework of our research on the tranposition of physicalvirtual in the personalizesd Billboard case, odd piece in variety of formats of out-of-home media, this article focuses on situating the research gap about the theme, as well as contextualize its problem and goals to be achieved during the development. In short, the interpretative model of the individual’s experience with the image and the out-of-home media space (the city) aims to be a tool in cyber highways that become more complete, performative, agile and connected the action of professionals, researchers, agencies and others who are interested in the relationship between advertising and the city. Keywords: advertising communication, personalized Billboard, interactive interfaces, digital simulators, virtual reality.