Numbrimängud nutikatele

Page 1

NUMBRI-

MÄNGUD NUTIKATELE


Originaali tiitel: Math Games for Bright Sparks Puzzles and solutions © Gareth Moore 2020 Toimetanud Mari-Epp Tirkkonen Küljendanud Alvin Kanarbik Illustratsioonid ja makett © Buster Books 2020 Tõlge eesti keelde @ Kerttu Mõtus ja Ühinenud Ajakirjad, 2020

ISBN 978-9949-696-85-7 Trükk Print Best


SISSEJUHATUS Selles raamatus on rohkem kui 80 hämmastavalt põnevat matemaatilist mängu, mis panevad su taiplikkuse proovile ja ajud ragisema. Kas oled ülesannete lahendamiseks valmis? Mõistatused ja ülesanded lähevad raamatu edenedes järjest raskemaks, seepärast alusta kohe algusest ja liigu ülesandeid lahendades sammhaaval edasi. Iga mõistatuse all näed väikest kellasümbolit. Kirjuta sinna punktiirile aeg, mis sul kulus ülesande lahendamiseks.

Lehtedel on piisavalt ruumi, et kirjutada üles arvutuskäike ja teha märkmeid. Kui aga vajad vastuste leidmisel rohkem ruumi, kasuta selleks raamatu lõpus olevaid puhtaid lehti. Iga mängu juhises selgitatakse ülesannet. Kui sa ei ole kindel, mida tegema pead, loe juhis uuesti läbi – äkki jäi sul esimesel korral midagi kirjelduses märkamata. Paljude mängude juures näed lahendatud näidisülesannet, mis aitab sind lahenduse leidmisel.


Vastuste kirjutamiseks kasuta harilikku pliiatsit, nii saad neid vajadusel muuta. Kui oled mõne ülesandega ummikus, võid alati abi paluda mõnelt täiskasvanult. Kui aga oled täiesti lootusetult puntras, võid piiluda raamatu lõpus olevaid vastuseid ja nende abil ülesandele lahendus leida. Edu ja lõbusat lahendamist!

Matemaatiliste mängude meistri tutvustus: Gareth Moore, B.Sc (Hons) M.Phil Ph.D Dr Gareth Moore on raamatu „Ace Puzzler“ ning paljude nuputamis- ja matemaatika raamatute autor. Ta on loonud mälutreenimise keskkonna BrainedUp.com ja lehekülje PuzzleMix.com, kus saab mõistatusi lahendada. Garethil on doktorikraad Cambridge’i ülikoolist, kus ta õpetas masinaid suulisest inglise keelest aru saama.


ALUSTAME ,. NUMBRIMANGUDEGA!


- BRAD ROBOTID SO

1

Igal robotil on oma number. Kas oskad ühendada robotid paaridesse nii, et iga robot oleks paaris sõbraga, kelle number on kaks korda (2x) suurem tema enda omast? Näites on üks paar juba joonega ühendatud: 3 x 2 = 6, seega robot 3 on paaris robotiga 6.

7

18

3 6

4

10

14 9

2 5

aeg


2

,. MARKA KUJUNDEID

Pildil on üksteise peale joonistatud kolm kujundit. Mis on need kolm kujundit? .........................................

.........................................

.........................................

Proovi joonistada uusi kujundeid liikudes mööda etteantud jooni. Milline on suurim külgede arv kõigil leitud kujunditel? ........................................................ külge aeg


3

AINULT PAARITUD ARVUD

Kas leiad pildilt kümme paaritut arvu? Ole tähelepanelik, sest pildil on ka mõned paarisarvud.

2

135

6

3

46

10

58

101

21

100

67

124

9 32

81

13

45

84 222

37

aeg


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.