GRAFICA DIFITAL- ULIMA 01-2022

Page 1

CHRISTOPHER SCHREIER / FIORELLA ARISPE

ARIANA ALVARADO P O R T A F O L I O 20202488 GRÁFICA DIGITAL

Facultad de Ingeniería y Arquitectura Carrera de Arquitectura - Área de Gestión de Proyectos CICLO 2022 -1

4 2 2


CONTENIDOS

EVA 1 S E M A N A

EVA 1

PLANIMETRIA AMBIENTADA T 1.1 ANÁLISIS

FOTOMO

PAG. 05

T 2.1 ANÁLISI

T 1.2 ENTREGA SECCIÓN HORIZONTAL

PAG. 08

SECCIÓN VERTICAL

PAG. 12

CG1, CG7

T 2.2 ENTREG

CG1, CG7


A 2 EVA 3 S E M A N A

4

NTAJES

S

GA

S E M A N A

1 0

DIAGRAMAS

PAG. 16

T 3.1 ANÁLISIS

PAG. 24

PAG. 20

T 3.2 ENTREGA

PAG. 28

CG1,CG3,CG5,CG7


EVA 1

Semana 1

PLANIMETRIA AMBIENTADA

CONTENIDO

4

1

ANÁLISIS

2

ENTREGA


T 1.01 EJERCICIO PREVIO

ANÁLISIS DE PLANIMETRIA ENGARGO Este primera entrega tuvo como objetivo realizar un pre análisis del proyecto elegido determinando la configuración de este tomando en cuenta ciertas variables, como: Forma - Espacio - Contexto.

PROCESO Para el desarrollo de este trabajo iniciamos recuperando las planimetrías generales del levantamiento del proyecto en revit , las cuales estaban estaban en modo borrador.

A partir de ello resolvimos el análisis según las variables elegidas y elegimos también un tipo de diagramación para cada lamina.

REFLEXIÓN Este ejercicio me permitió tener un primer acercamiento a el concepto de gráfica digital y se pude evidenciar las distintas formas que puede ser abordado un diagrama. Este primer trabajo fue necesario para darnos cuenta de la esencia de nuestro estilo grafico y como podemos mejorarlo.

5


T 1.01 EJERCICIO PREVIO

ENTREGA ANÁLISIS

6


7


T 1.02 PROCESO DE CRÍTICA

PLANIMETRÍA AMBIENTADA

SECCIÓN HO 01. LEVANTAMIENTO DE LINEAS EN REVIT La primera etapa para resolver la planimetría fue la sustracción de los planos realizados en revit y posteriormente teniendo como base este concepto, se empezó a colocar capas las cuales contaban con muros cortados, muros bajos , líneas de piso y escaleras.

02. MOBILIARIO El siguiente paso fue poner el mobiliario para ambientar los distintos espacios del plano, buscando representar a detalle la funcionalidad de cada uno, asi mismo se trabajaron los png del mobiliario para que baya de acuerdo con la palera de color elegida.

8


ORIZONTAL 03. TEXTURAS Posteriormente , se añadieron las plantas a Photoshop para poder ambientarlas. Se inició valorando, los muros cortados, luego se empezó a colocar texturas, las cuales fueron escogidas de acuerdo a la función de cada espacio y de a cuerdo a eso las tonalidades fueron variando para que no se sature de tonalidades intensas.

TEXTURAS

PALETA

04. CONTEXTO URBANO Finalmente la ultima etapa consistió en agregar el contexto social como: vehículos, vegetación, mobiliario externo. Asimismo se utilizaron pinceles de diferentes tipos para difuminar parte de la vegetación que no debía resaltarse, sino por el contrario ser mas transparente.

9


T 1.02 RESULTADO FINAL

ENTREGA SECCIÓN HORIZONTAL

10


11


T 1.02 PROCESO DE CRÍTICA

PLANIMETRÍA AMBIENTADA

SECCIÓN VE 01. LEVANTAMIENTO DE LINEAS EN REVIT La primera etapa para resolver el corte fue la sustracción de los planos realizados en revit pero fue mas complejo ya que la intensidad de la celosía bloqueaba el corte, por lo que se empezó a colocar capas las cuales contaban con muros cortados, muros bajos , líneas de piso y escaleras tratando de difuminar la intensidad de lo menos relevante.

02. MOBILIARIO El siguiente paso fue poner el mobiliario para ambientar los distintos espacios del plano, buscando representar a detalle la funcionalidad de cada uno, asi mismo se trabajaron los png del mobiliario para que baya de acuerdo con la palera de color elegida.

12


ERTICAL

03. TEXTURAS Posteriormente , se añadieron los cortes a Photoshop para poder ambientarlas. Se inició valorando, los muros cortados, luego se empezó a colocar texturas, las cuales fueron escogidas de acuerdo a la función de cada espacio y de a cuerdo a eso las tonalidades fueron variando.

TEXTURAS

PALETA

04. CONTEXTO URBANO Finalmente la ultima etapa consistió en agregar el contexto social como: vegetación, mobiliario interno, en este caso se trabajo mas el mobiliario interno. Asimismo se utilizaron pinceles de diferentes tipos para difuminar parte de la vegetación que no debía resaltarse, sino por el contrario ser mas transparente.

13


T 1.02 RESULTADO FINAL

ENTREGA SECCIÓN VERTICAL

14


15


EVA 2

Semana 4

FOTOMONTAJE

CONTENIDO

16

1

ANÁLISIS

2

ENTREGA


T 2.01 EJERCICIO PREVIO

ANÁLISIS DE FOTOMONTAJE ENGARGO Este segunda entrega tuvo como objetivo realizar un pre análisis del proyecto elegido determinando la configuración de este tomando en cuenta ciertas variables, como: Forma - Espacio - Contexto.

PROCESO El inicio del proceso fue recuperando el renderizado del proyecto echo en 3D verificando la ubicación de este para contar con la iluminación y orientación correcta .

Despues se pasó a un contexto urbano que represente el proyecto de Huerto social , trabajando los 5 planos de profundidad requeridos para esta etapa que incluye la isometría.

REFLEXIÓN Con este ejercicio conocí nuevos términos y estrategias que se pueden utilizar para llevar a cabo un fotomontaje, siendo esta una introducción al tema, considero que fue importante para identificar los planos de trabajo y como poder usarlos de manera correcta.

17


T 2.01 EJERCICIO PREVIO

ENTREGA ANÁLISIS

18


19


T 2.02 PROCESO DE CRÍTICA

FOTOMONTAJE ISOMETRÍA 01. LEVANTAMIENTO DE LINEAS EN REVIT La primera etapa para resolver la abstracción de líneas de los planos realizados en revit pero fue mas complejo ya que el interior del edificio contaba con muchos detalles y se veía muy cargado por lo que se trato de difuminar la intensidad de lo menos relevante y eliminar los mobiliarios internos para trabajarlos de manera distinta.

02. MOBILIARIO El siguiente paso fue poner el mobiliario para ambientar los distintos espacios del plano, buscando representar a detalle la funcionalidad de cada uno, así mismo se trabajaron los png del mobiliario para que vaya de acuerdo con la palera de color elegida.

20


03. TEXTURAS Posteriormente , las lineas base a Photoshop para poder ambientarlas. Se inició valorando, los muros cortados, luego se empezó a colocar texturas, las cuales fueron escogidas de acuerdo a la función de cada espacio y de a cuerdo a eso las tonalidades fueron variando.

TEXTURAS

PALETA

04. CONTEXTO URBANO Finalmente la ultima etapa consistió en agregar el contexto social como: vegetación, mobiliario interno, en este caso se trabajo mas el mobiliario interno. Asimismo se utilizaron pinceles de diferentes tipos para difuminar parte de la vegetación que no debía resaltarse, sino por el contrario ser mas transparente.

21


T 2.02 RESULTADO FINAL

ENTREGA FOTOMONTAJE

22


23


EVA 3

Semana 10

DIAGRAMA

CONTENIDO

24

1

ANÁLISIS

2

ENTREGA


25


T 3.02 PROCESO DE CRÍTICA

DIAGRAMA

01. LEVANTAMIENTO DE LINEAS La primera etapa para resolver la abstracción de líneas de los planos realizados en revit y la abstracción de nuevas líneas para el diagrama programático también se quiso eliminar los mobiliarios internos para trabajarlos de manera distinta.

02. ANÁLISIS El siguiente paso fue identificat las variables para los distintos espacios del plano, buscando representar a detalle la funcionalidad de cada uno, así mismo se trabajaron los png del mobiliario para que vaya de acuerdo con la palera de color elegida.

26


03. PALETA Posteriormente , se utilizo las lineas base para empezar a diagramar en Ilustrator.Se inició valorando, los muros cortados para poder hacer los analisis,, las cuales fueron escogidas de acuerdo a la función de cada espacio y de a cuerdo a eso las tonalidades fueron variando.

PALETA

0 4 .R E S O L U C I Ó N D E D I A G R A M A S Finalmente la ultima etapa consistió en agregar el contexto social como: vegetación, mobiliario interno, en este caso se trabajo mas el mobiliario interno. Asimismo se utilizaron pinceles de diferentes tipos para difuminar parte de la vegetación que no debía resaltarse, sino por el contrario ser mas transparente.

27


T 3.02 RESULTADO FINAL

ENTREGA DIAGRAMA

28


29


CONTENIDO DE CURSO

32


CV

ARIANA ALVARADO ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA

SOBRE MI

PERSONAL

Soy una estudiante de arquitectura con experiencia que busca una mejora continua en el campo laboral en donde pueda aplicar mis conocimientos y habilidades.

Nacimiento 02/10/2000 Nacionalidad Peruana / Española Deportista Escalada

EDUCACIÓN CARRERA DE ARQUITECTURA

Universidad de Lima | 2020 - Presente

HABILIDADES PROFESIONALES

CARRERA DE ARQUITECTURA

Adobe photoshop Adobe Ilustrator Autodesk CAD Autodesk Revit Microsoft Excel Microsoft word Microsoft Power Point Premier Pro Overview

EDUCACIÓN SECUNDARIA Y PRIMARIA

CONTACTO +51 955375418 ariana.mirella.alvarado@gmail.com

Unife | 2019-2020

Colegio Jhon Dalton | 2007-2017

IDIOMAS INGLES Idiomas católica - Intermedio | ITALIANO Centro di lingua e cultura italiana - Elementare A2 |

SOCIAL fb. Ariana Alvarado rosas @arianarosasalvarado

RECONOCIMIENTOS PROYECTO SELECCIONADO En la “11a Exposición Anual” de la Universidad de Lima.

33


PORTAFOLIO GRAFICA DIGITAL Ariana Mirella Alvarado Rosas 20202488


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.