Manual

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Vinil textil 1.Diseño en vectores (.eps, .ai, .pdf, .svg) 2.Si es compuesto hay que soldarlo con buscatrasos. 3.Tiene que ser en plasta. 4.No líneas menores a 2mm. 5.No texto menor a 15 pnts. 6.Si se cortara texto hay que reflejar el diseño. 7.Siempre mandar una muestra al impresor. 8.Abrirlo en el programa de corte. 9.Una vez que se corte hay que despapelarlo. 10.Poner el diseño sobre la camisa en la posición que queremos que quede. 11.Meterlo a la plancha y dejarlo de 20 a 40 seg. Según el tipo de vinil textil.

Corte en vinil: 1.Diseño en vectores (.eps, .ai, .pdf, .svg) 2.Si es compuesto hay que soldarlo con buscatrasos. 3.Tiene que ser en plasta. 4.No líneas menores a 2mm. 5.Siempre mandar una muestra al impresor. 6.Abrirlo en el programa de corte. 7.Una vez que se corte hay que despapelarlo. 8.Si tiene mucho detalle, hay que ponerle masking. 9.Una vez encintado está listo para ser despegado.

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Tinta extra (pantones)

Negro puro

Cartel

Anuncio de revista

1.Seleccionar el archivo o hacerlo nuevo. 2.Poner un rebase de .25cm 3.Ponerlo en modo CMYK. 4.Lo negro tiene que estar 100% 5.Seleccionamos lo que queremos que sea la tinta extra. 6.Nos vamos a canales y agregamos nuevo de tinta plana. 7.Le ponemos el nombre al nuevo canal del pantone deseado. 8.Si es barniz a registro duplicamos la capa donde se quiera poner. 9.La capa duplicada la hacemos plasta y la seleccionamos. 10.En canales volvemos agregar otro canal de tinta plana e indicamos que es barniz a registro. 11.Siempre hacer un dummy y llevarlo a la imprenta.

1.Seleccionar el archivo. 2.Poner en modo CMYK. 3.Seleccionar lo que serรก negro, (los textos, logos, grรกficos). 4.Entrar a colores y poner C: 0% M: 0% Y:0% K100%

ROGUE by Rihanna

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Cuatricromía para serigrafía

Lona 1.Seleccionar el archivo 2.Trabajarla al 10% de su tamaño original (50x30cm) 3.Poner un cm de rebase 4.No dejar márgenes si es imagen 5.Preguntar en imprenta si maneja el rid, si lo hace mandarla en RGB. 6.En caso que no tenga rid mandarla en CMYK.

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1.Abrir la imagen seleccionada en Ps. 2.Ponerla en modo CMYK. 3.Dividir canales. 4.Cambiar el modo a Mapa de bits (imagen-modo-mapa de bits). 5.Cambiar la resolución a 300 pixeles por pulgada 6.Método- Trama de semitonos. •Trama de semitonos Líneas/pulgadas •Lineatura 60 •Ángulo (C=15°, M=75°, Y=0°, K45°). •Forma redonda

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CÓDIGOS DE BARRAS Evite que los códigos de barras tengan un ancho inferior al 80% o una altura menor a 10 mm

Etiqueta

IMÁGENES BITMAP, TIFF, EPS. Si va a incluir en su diseño fotografías o imágenes en formato BITMAP, TIFF o EPS, se recomienda que la resolución mínima sea de 250 dpi.

TIPOGRAFÍA Tamaño de texto mínimo recomendado: 4.5 pts. Tamaño de texto tipo bold mínimo recomendado: 6 pts. Evite usar tipografía de trazo delgado en textos invertidos. LÍNEAS Y TRAZOS Grosor mínimo recomendado en líneas y trazos: 0.4 pts. para Flexo convencional MEDIOS TONOS Y DEGRADADOS Los medios tonos y degradados, impresos en Flexo convencional solo pueden imprimirse en el rango de valores del 100% al 2% por lo que degradados que caen hasta valores del 0%, no se reproducen TRASLAPES Se requiere un traslape mínimo 0.5 pts. y preferentemente de 1 pt., para corregir las desviaciones de registro, elementos pequeños que requieran de un registro extremo o de "registro a tope". Margen Y MARCOS Se recomienda un margen mínimo de 1.5 mm; a menos, que intencionalmente se pretenda cortar con el suaje algún elemento gráfico.Si va a incluir en su diseño un marco o contorno en los bordes de la etiqueta, se recomienda que este sea mayor a 1.5 mm.

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Selección de imágenes digitales o impresas •Para Revista: 1.Las imágenes deben estar en 300 dpi 2.Selección de color. 3.Que el negro sea 100% puro. •Para Periódico: 1.Imágenes en 200 dpi. 2.Modo CMYK

Sello 1.Para su diseño se maneja en vectores 2.No tipografías menos de 8.5 pnts 3.Tamaño de 5x5 cm. 4.Mandar en Pdf (y una imagen del diseño en jpg). 5.Que sea plasta de preferencia. 6.Para su impresión se hacen negativos del diseño. 7.Se pone en un cristal que funciona como plancha. 8.Se le agrega la solución. 9.Se mete a un horno por 3min. Aproximadamente. 10.Se retira el exceso y se despega del cristal. 11.Con jabón se talla para que salga el diseño, y se caiga lo que no es parte de él. 12.Un vez listo se desprende el hule que es el pegamento y se adhiere a su base.

•Para Web: 1.Imágenes en 72 dpi. 2. En Rgb.

Pantallas

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Tampografía Es un proceso de reproducción relativamente joven. Consiste en una placa metálica o plástica, revestida de una emulsión fotosensible, donde se graba la imagen por un proceso químico, formando un huecograbado, esta placa es cubierta de tinta y barrida por una cuchilla, posteriormente un tampón de silicona presiona sobre el grabado de la placa recogiendo la tinta del huecograbado y transportándola sobre la pieza que será impresa por contacto. Este sistema es actualmente muy utilizado para el marcaje de piezas industriales y publicidad.

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Pantografía Es una técnica de delineación que permite al delineante, utilizando un pantógrafo, reproducir un dibujo o plano con alta precisión y a una escala deseada, siempre condicionada por las dimensiones del pantógrafo utilizado. Su aplicación está vinculada a todos los sectores industriales y artísticos en los que sea necesario ampliar o reducir con precisión cualquier dibujo lineal, sea un plano o un trazado artístico. Está compuesto por un troquel con una punta cortante, que suele ser de diamante, guiada por un pantógrafo, proceso que se va efectuando letra a letra o motivo a motivo. El resultado de la pantografía es una impresión que no tiene color definido, sino que depende de la segunda capa del material grabado. Se realiza mediante plotters controlados por ordenador. El cabezal móvil utiliza una punta de diamante o una fresa, para trazar las líneas del dibujo erosionando la superficie del metal. Sin embargo ofrece grabaciones elegantes, imborrables y brillantes.

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Letterpress Impresión tipográfica es una técnica de impresión en relieve usando una prensa de impresión . Un trabajador compone y bloquea los tipos móviles en el lecho de una prensa , tintas , y prensas de papel en contra de ella para transferir la tinta del tipo que crea una impresión en el papel. En la práctica , tipografía también incluye otras formas de impresión en relieve con prensas de impresión , como grabados en madera, zinc " cortes " de fotograbado (placas) y bloques de linóleo, que se pueden utilizar junto con el tipo de metal en una sola operación , así como estereotipos y electrotipos de tipo y bloques con ciertas unidades de tipografía también es posible unirse a los tipos móviles con babosas emitidos mediante la composición tipográfica de metal caliente.

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Impresión en relieve era la forma normal de impresión de texto desde su invención por Johannes Gutenberg en la mitad del siglo 15 hasta el siglo 19 y se mantuvo en uso de ancho de libros y otros usos hasta la segunda mitad del siglo 20 . Impresión en relieve mantuvo la principal forma de imprimir y distribuir la información hasta el siglo XX, cuando se desarrolló la impresión offset , que en gran medida suplantado su papel en la impresión de libros y periódicos . Más recientemente , la impresión tipográfica ha visto un resurgimiento en forma artesanal.

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