Sac au dos sans trêve / La vie de Jacques Sevin

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« Sac au dos sans trêve ». Le titre choisi pour cette B.D. attendue depuis des années et qui relate l’itinéraire de Jacques Sevin, illustre à merveille la vie de celui qui fut « l’itinérant de la Tente et de la Croix ». Son enfance bercée par les flots de la Mer du Nord, ses années de pensionnaire chez les jésuites à Amiens, où avec fougue, il s’enthousiasme pour la marine et la chevalerie tandis que le professeur les fait « naviguer » en deux équipages « l’Alerte » et la « Joyeuse » et ses séjours en Angleterre le préparent sans qu’il s’en doute à découvrir le scoutisme et à donner à ce Mouvement la profondeur biblique et la coloration évangélique qui en font toute la richesse. Ami de Baden-Powell qui le considérait comme étant celui qui avait le mieux réalisé sa pensée, il vivait pleinement sa vie de jésuite tout en mettant au service de la jeunesse ses dons de pédagogue, d’animateur, de formateur de caractères, ainsi que ses talents d’écrivain et d’artiste. Les dessins, comme pris sur le vif et parlants d’eux-mêmes, de Palmar et le scénario plein de vivacité écrit par Albéric de Palmaert, donnent à cette B.D. un attrait persuasif pour faire découvrir, ce fondateur, longtemps méconnu : Jacques SEVIN. Merci aux réalisateurs. Puisse cette B.D. faire connaître et aimer celui grâce à qui beaucoup d’adultes et de jeunes ont vécu et continuent à vivre aujourd’hui de la Loi, la Promesse et la Prière scoutes. Sœur Madeleine Bourcereau Sainte Croix de Jérusalem


Tu trouveras bien plus dans les forêts que dans les livres. Saint Bernard de CLAIRVAUX

Révision : Hélène van Pradelles © Viltis BD première édition Tout droits de traduction, de production et d’adaptation strictement réservés pour tous pays. Dépôt légal : octobre 2007 • ISBN 2-84968-009-5 imprimé en France par Corlet


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Le coin de l’Atelier Les étapes de réalisation d’une BD

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1 LE SCENARIO

LE STORY BOARD

Après avoir écrit le synopsis, c’est le découpage de chaque planche, case par case. Dans chacune d'elle, le scénariste décrit le lieu où se situe l'action, les personnages qui apparaissent, ce qu'ils font, leur humeur, les dialogues, etc...»

Ce brouillon permet au dessinateur de trouver une mise en scène assez appropriée et ce que doivent vivre les personnages. Mais les éléments ne sont pas toujours à leur place. Après discussion, il arrive d'affiner ou de modifier certains cadrages.

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3 LE CRAYONNÉ

L'ENCRAGE

Gommer, retracer pour corriger les erreurs. Cette étape est capitale, et il ne faut pas la négliger, sinon la construction des personnages risque d'en patir. Généralement, les crayonnés sont fait à part, pour pouvoir les retravailler sur ordinateur.

Encrer c'est passer le crayonné à l'encre de chine, afin de rendre un original «propre». L'encrage est le moment le plus délicat. Il s'agit de ne pas trahir le crayonné, de conserver sa nervosité, son premier jet.

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5 LA MISE EN COULEUR Le «bleu» est une reproduction du dessin original sur un papier épais. À l’origine le trait était imprimé en gris clair ou en bleu . Le coloriste va maintenant pouvoir passer à la couleur. Pas le droit à l'erreur ou on recommence.

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LA JUXTAPOSITION DE LA COULEUR ET DE L’ENCRAGE Une fois le bleu mis en couleur, on superpose la planche couleur avec le tracé noir. On ajoute les philactères (bulles de texte ). C'est ce que vous avez au final dans l'album.


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