A Card Game for Design Lovers
Collector
Das DesignQuartettÂ
The Happy
The Happy Collector – Spielanleitung Beim Quartett gewinnt, wer die meisten 4er-Sets gesammelt hat. Alle Karten werden verteilt, auch wenn einige eine Karte mehr erhalten. Ein Spieler beginnt und fragt einen beliebigen Mitspieler nach einer Karte, die ihm zum Set fehlt, z. B . 2A Kleider. Hat der Gefragte die Karte, muss er sie dem Fragenden geben. Er darf so lange weiterfragen, bis sein Gegenüber eine gewünschte Karte nicht hat. Dann ist dieser an der Reihe. Das Quartett kann auch reihum gespielt werden. Alle legen ihre vollständigen Sets sichtbar auf den Tisch. Wer keine Karten mehr hat, wartet das Spielende ab. Wird zu zweit gespielt, erhalten beide Spieler je zehn Karten, der Rest bleibt als Stapel auf dem Tisch liegen. Hat der Gefragte die gewünschte Karte nicht in der Hand, muss der Fragende eine Karte aus dem Stapel ziehen. Die übrigen Spielregeln bleiben gleich. Beim Supertrumpf versucht jeder Spieler, möglichst viele Karten zu sammeln, indem er seine Mitspieler übertrumpft: Alle Karten werden verteilt, auch wenn einige eine Karte mehr erhalten. Alle Spieler halten die Karten als Stapel in der Hand, nur die oberste bleibt sichtbar. Die Spieler legen fest, ob jeweils der höchste oder niedrigste Wert sticht. Ein Spieler beginnt und wählt einen Wert aus seiner Karte, z. B . Eingangsjahr. Der Spieler mit dem besten Wert gewinnt alle Karten aus dieser Runde und legt sie unter seinen Stapel. Besitzen zwei oder mehr Spieler denselben Bestwert, legen alle ihre Karte in die Mitte und die Spieler mit dem Bestwert spielen eine Stichrunde. Der Spieler, der zuvor angesagt hat, nennt wiederum einen Wert. Der Sieger gewinnt zusätzlich zu den Karten aus der Stichrunde die Karten aus der Mitte. Spieler, die alle Karten verloren haben, scheiden aus. Supertrumpf kann auch auf Zeit gespielt werden: Sieger ist, wer am Ende der Spieldauer die meisten Karten besitzt.
The Happy Collector – Game Rules In Happy Families, the player who collects the most fourcard “families” wins. All cards are dealt, even though some players may receive more. One player begins by asking another for a card he or she is missing, such as 2A Dresses. If the player being asked has the card, it must be surrendered. The first player continues until one of his or her opponents does not have the card requested. Then it becomes that player’s turn. Turns may also be decided by going around in a circle. When a family is completed, it must be laid face-up on the table. After running out of cards, a player must wait until all families have been completed. If there are only two players, each player gets ten cards and the rest are placed in a pile. If a player asks for a card and the other person does not have it, the first player takes a card from the pile. The other game rules are the same. In Super Trump, each player tries to collect the most cards by trumping the others. All cards are dealt, even though some players may receive more. Players hold the cards in a stack in their hand and may only look at the top card. It is determined by all at the outset whether the highest or lowest value wins a hand. One player starts by choosing a figure on his top card, such as Acquisition date. The player with the winning figure takes all the cards in the round and puts them at the bottom of their pile. If two or more players have the same winning figure, all players place their card in the middle and those sharing the winning figure play a deciding round. The same player who first chose the figure now chooses another. The winner takes the cards from both the deciding round and those in the middle. Players with no cards remaining are eliminated. Super Trump can also be played against the clock: the player with the most cards when time runs out wins.
4 C
Haushalt Household
Nähmaschine / Sewing machine, Elna, 1940, Ramon Casas Robert, Tavaro S.A.
Eingangsjahr / Acquisition date 1987 Lager / Storage 0,146 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility • Wert / Value 1500 $ Ausgestellt / On exhibition 4 ×
4 D
Haushalt Household
Handmixer / Hand mixer, Wela, ca. 1945, unbekannt / unknown
Eingangsjahr / Acquisition date 1991 Lager / Storage 0,013 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •• Wert / Value 600 $ Ausgestellt / On exhibition 3 ×
6 C
Video Video
Schutzbrille / Safety goggles, Suva, 1929, Schweizerische Unfallversicherungsanstalt
Eingangsjahr / Acquisition date 1987 Lager / Storage 0,001 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •• Wert / Value 2500 $ Ausgestellt / On exhibition 3 ×
6 D
Video Video
Sofortbildkamera / Instant camera, Polaroid SX-70 Land Camera, 1972, Polaroid Corporation
Eingangsjahr / Acquisition date 2010 Lager / Storage 0,012 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •• Wert / Value 140 $ Ausgestellt / On exhibition 1 ×
7 C
Leuchten Lamps
Tischleuchte / Table lamp, Tahiti, 1981, Ettore Sottsass, Memphis S.r.l.
Eingangsjahr / Acquisition date 1999 Lager / Storage 0,278 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •• Wert / Value 10 000 $ Ausgestellt / On exhibition 3 ×
7 D
Leuchten Lamps
Tischleuchte / Table lamp, Abutilon, ca. 1904, Emile Gallé
Eingangsjahr / Acquisition date 1990 Lager / Storage 0,126 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility ••••• Wert / Value 150 000 $ Ausgestellt / On exhibition 8 ×
9 B
Stühle Chairs
Sessel / Easy chair, Soft Chair, 1967, Susi Berger, Ueli Berger, Victoria-Werke AG
Eingangsjahr / Acquisition date 1995 Lager / Storage 1,186 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility ••• Wert / Value 7000 $ Ausgestellt / On exhibition 7 ×
9 C
Stühle Chairs
Sessel / Easy chair, Strandstuhl, 1954, Willy Guhl, Eternit AG
Eingangsjahr / Acquisition date 1983 Lager / Storage 1,006 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility • Wert / Value 15 000 $ Ausgestellt / On exhibition 8 ×
11 A
Audio Audio
Reiseplattenspieler / Portable record player, Mikiphone, 1925, Gebrüder Vadasz, Paillard S.A.
Eingangsjahr / Acquisition date 1989 Lager / Storage 0,007 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility ••• Wert / Value 12 000 $ Ausgestellt / On exhibition 5 ×
11 C
Audio Audio
Viola d’amore, 19. Jh. / 19th c., unbekannt / unknown
Eingangsjahr / Acquisition date 1963 Lager / Storage 0,110 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •••• Wert / Value 8000 $ Ausgestellt / On exhibition 0 ×
12 A
Flaschen Bottles
Geschirrspülmittel / Dishwashing liquid, Handy, ca. 1980, Migros-Genossenschafts-Bund, Gifa AG
Eingangsjahr / Acquisition date 1989 Lager / Storage 0,003 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility •• Wert / Value 300 $ Ausgestellt / On exhibition 3 ×
12 C
Flaschen Bottles
Bettflasche / Hot water bottle, Sigg, ca. 1925, Sigg AG
Eingangsjahr / Acquisition date 1988 Lager / Storage 0,004 m3 Zerbrechlichkeit / Fragility • Wert / Value 500 $ Ausgestellt / On exhibition 2 ×
How many cubic meters of space does the Michelin Man take up? What is the insurance value of the Rex vegetable peeler? How fragile is Sophie Taeuber-Arp’s Dr. Komplex? 52 objects from the Museum für Gestaltung Zürich for playfully sharing knowledge and joy.
Wie viele Kubikmeter beansprucht das Michelin-Männchen? Welchen Versicherungswert hat der Sparschäler Rex? Wie fragil ist Sophie Taeuber-Arps Dr. Komplex? 52 Objekte aus dem Museum für Gestaltung Zürich zum Spielen, Auftrumpfen und Glücklichwerden.