programario blendercat 3ª edición

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PROGRAMA


Introducción BlenderCat és una organización no lucrativa que fomenta y enseña Blender y Software libre relacionado con las imágenes generadas por ordenador(C.G.I)... con la intención de culturizar y concienciar tanto estudiantes, empresas, autónomos, artistas u otros usuarios de las nuevas tecnologias, sobre las ventajas del Software libre como herramienta de uso profesional. Para ello organiza eventos relacionados con Blender, software libre y tecnologias relacionadas con el 3D.

0-Videomaping 1-Presentación curso

Indice

curso / mañana

2-Game-Art

taller / tarde

3-Work-shop

taller / tarde

4-Modelado inicial

curso / mañana

5-Modelado avanzado

curso / mañana

6-Texturizado

curso / mañana

7-Desafío Champions

conferencia / tarde

8-Interfaz

curso / mañana

9-Animación

curso /mañana

10- Game-Engine

curso / mañana

11-Burster Foto-Film Calella es la entidad que organiza BlenderCat, para más información ver:

12-BlendTuts

www.fotofilmcalella.org

15-Licencias

13-Sala 14-Información

conferencia / tarde


Videomaping AbrahamArtDesign©

Abraham Castilla en colaboración de: Marçal Mora, Captae y Fotofilm. Realizarán un videomaping en la presentación del Festimatge.

http://abrahamartdesign.jimdo.com

http://captae.com http://www.blendercat.org

www.fotofilmcalella.org

31 de Marzo de 2012

21:00 PM

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Presentación curso

2 de Abril de 2012

9:00=14:00 am

Marçal Mora y Abraham Castilla Organizadores de BlenderCat , presentarán y explicarán los objetivos de BlenderCat durante la 3ª Edición y enseñarán a usar la interfaz y flujo de trabajo del Game-Engine y los Logics Briks de Blender.

http://www.blendercat.org

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Game-Art

2,3 y 4 de Abril de 2012

16:00=18:00 pm

Carles Tenorio Quintana

http://carlestenorio.carbonmade.com

Artista 2D y 3D con estudios en la Escuela Joso Comic, realizará una serie de ponencias sobre lo que hay que saber del Game-Art: como plantear la parte artística de un videojuego, Concept-Art, realización y presentación de diseños, el uso de Software libre en la creación de diseños profesionales, ...

http://carlestenorio.tumblr.com

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Work-Shop OPEN GAME

2,3,4,5 y 8 de Abril de 2012

18:00=20:00 pm

6 y 7 de Abril de 2012

Todos los dias del 2 al 8 de Abril al finalizar el programario, se realizará un Workshop para la realización de un videojuego en Blender con las siguientes intenciones y objetivos: 1- Poner en práctica lo aprendido durante las sesiones del curso y las conferencias. 2- Obtener experiencia en la realización en equipo y aprender el desarrollo de la creación de un videojuego. 3- Realizar un videojuego base y sencillo para su posterior liberación a la comunidad y usuarios de Blender para que lo puedan modificar, ampliar y mejorar, con la intención de realizar un concurso al año siguiente sobre el mejor desarrollo del mismo, en el que se premiará con artículos oficiales de Blender Foundation. enlace a bocetos del videojuego: http://abrahamartdesign.jimdo.com/2012/01/04/open-game-blendcat-sketches/

16:00=18:00 pm

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Modelado inicial Marçal Mora

3 de Abril de 2012

9:00=14:00 am

Organizador de BlenderCat y formador. Enseñará las bases del modelado Low-Poly para escenarios y objetos. Tambien enseñará la configuración de las propiedades de objeto y físicas del Game-Engine de Blender.

http://www.blendercat.org

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Modelado avanzado

4 de Abril de 2012

Abraham Castilla

9:00=14:00 am

Co-organizador de BlenderCat, formador y profesional Freelance 3D. Enseñará modelado avanzado Low-Poly mediante la creación de un personaje. Tambien enseñará configuraciónes de los Logics-bricks del Game-Engine de Blender para el movimiento de objetos.

http://abrahamartdesign.jimdo.com

http://www.facebook.com/abrahamcastil

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Texturizado

5 de Abril de 2012

9:00=14:00 am

Lluc Romaní Modelador profesional en Blender de Kotoc, enseñará técnicas avanzadas de Texturizado en videojuego. Tambien se enseñará la configuración en Game-engine para su perfecta visualización.

http://www.lluc3d.com

http://www.linkedin.com/in/llucromani

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Conferencia Desafío Champions

5 de Abril de 2012

16:00=18:00 pm

por: Lluc Romaní

Lluc nos explicará su experiencia en la realización de este extraordinario videojuego creado por Kotoc y modelado en Blender.

http://www.kotoc-produccions.com

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Interficie

6 de Abril de 2012

9:00=14:00 am

Marรงal Mora

Realizarรก otra ponecia sobre la creaciรณn de interfaz en videojuego y configuraciones del Game-Engine de Blender.

http://www.blendercat.org

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Animación

7 de Abril de 2012

9:00=14:00 am

Miquel Rosell

Colaborador de BlenderCat, formador de artes plásticas y artista 2D y 3D. Enseñará lo referente a animación de su experiencia aprendida en el curso Animation Gym. Tambien enseñará la configuración del rigging y actions en el GameEngine.

http://artrosell.blogspot.com

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Game-Engine

8 de Abril de 2012

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9:00=14:00 am

Abraham Castilla

Realizar谩 otra ponencia sobre Logick-bricks, Scripts y configuraciones para animaci贸n y simulaciones.

http://abrahamartdesign.jimdo.com/

http://www.youtube.com/user/abrahamcastilla


Conferencia

8 de Abril de 2012

16:00=18:00 pm

por Abraham Castilla

Burster Abraham explicará el uso del fantástico plugín Burster para crear videojuegos online con Blender, desarrollado por iTechnologie,Ltd.

http://geta3d.com

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BlendTuts

por Oliver Villar Diz

Blendtuts donará su magnífico DVD del tutorial “Hologram Complete Project” a todos los asistentes al curso.

Burster

http://www.blendtuts.com

http://www.blendtuts.com/e-store

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Sala Las sesiones se realizarán en la Sala de conferencias Ajuntament Vell Plaça de la Constitució -1, Calella (Barcelona)

http://g.co/maps/byfbn

mapa de localización y trayecto desde la estación de tren (A).

video del recorrido desde la estación de tren: http://youtu.be/LKKLB0uGetQ

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Información Curso

El curso se realizará los dias del 2 al 8 de Abril de 2012 de 9:00 a 14:00 durante las sesiones de la mañana y tiene un coste de : del 2 al 8 ____________50€ del 5 al 8 ____________30€ *los socios de Fotofilm Calella tienen un descuento significativo. *para los que asisistan a todas las sesiones obtendrán un diploma de certificado de asistencia expedido por el centro: -IES Euclides Pineda de Mar

http://phobos.xtec.net/a8052992/intranet

Requisitos: -Tener la edad comprendida entre los 14 y 60 años. -Traer su propio ordenador o equipo portátil, con Blender instalado*. La sala tiene asistencia limitada y por ello se recomienda hacer la pre-inscripción al curso en el siguiente enlace:

http://www.blendercat.org/?page_id=89&lang=CA

Tardes

La asistencia a las conferencias y talleres de las sesiones de la tarde es totalmente gratuita.

Work-shop

La asistencia y participación en el work-shop es libre y gratuita. Se incluirán los nombres de los participantes en los títulos y créditos del videojuego. *La descarga para la instalación de Blender la puede hacer desde la web en el siguiente enlace: http://www.blender.org/ download/get-blender/

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Licencias Este folleto informativo tiene una licencia Creative Commons BY-NC-ND que le permite: - compartir y distribuir, sin lucrarse ni obtener ganáncia económica por ello, y sin modificar el diseño y su contenido. Ademas deberá siempre, reconocer la autoría del total o parte del contenido. Todas las imagenes y logos incluidas en este folleto informativo están protegidas por los derechos de sus respectivos autores, se suministra la información y enlaces necesarios para poder ponerse en contacto con ellos en caso de querer obtener permisos mas allá de esta licéncia. Algunas de las imagenes pueden tener su propio Copyright reservando todos los derechos a sus respectivos autores y han sido cedidas solo para su inclusión en este folleto. Por ello se recomienda explícitamente, ponerse en contacto con los autores antes de hacer un uso inadecuado. puede ver información de Blender en: http://www.blender.org

http://www.blendercat.org/?page_id=50&lang=CA

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