Postproducción de Vídeo

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Posproducción de video

Edición de video con Adobe Premier

Abigail Canel ------------ 02 Verónica Martinez --- 10 Manuel Chiyal ---------- 14 Samy Ruiz ------------------ 16 William Zapeta --------- 20 1


1. Posproducción de video 1.1 Edición de video digital con Adobe® Premiere® 1.1.1 Métodos a. TIMELINE

Con este método de edición tenemos 2 opciones.

de clip y agregar clips a una secuencia en un panel Línea de tiempo.

c. INTUICIÓN

• •

En la primera opción, se marca el material antes de arrastrarlo al Timeline y lo editamos o lo retocamos en ese mismo lugar. En la segunda opción, directamente lo marcamos en el monitor de origen o ventana de proyecto y se retoca directamente en el Timeline.

Con estas opciones podremos editar los videos y manipularlos directamente en el Timeline.

b. MONITOR

El Monitor de origen reproduce clips individuales. En el Monitor de origen podemos editar, se preparan los clips que se desean agregar a una secuencia. Se establecen los puntos de entrada y de salida, así como las pistas de origen del clip (audio o vídeo). También se pueden insertar marcadores

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Este método es el de arrastrar y soltar, este método es el más intuitivo. Se edita por intuición de las siguientes maneras: • • •

Desde el monitor de origen Desde la ventana de proyecto Desde el navegador de medios.

De estas maneras se puede arrastrar el manetarial al Timeline, para ser unido. O bien se puede editar el material desde la ventana de previsualización, para luego ser arrastrado al Timeline. Este metodo tambien es bastante impreciso, porque no hacemos la edición desde un punto concreto sino que lo vamos haciendo con un método de ojimetro en el Timeline.


1.1.2 Opciones a. MARCADORES Entrada y Salida: Utilice los puntos de entrada y de salida para definir una parte específica de un clip o de una secuencia y llevar a cabo las tareas de edición, eliminación, copia y pegado, entre otras. La definición de los puntos de entrada y de salida de un clip es un proceso que se denomina marcado. Para definir el primer fotograma que desea incluir en una secuencia, marque dicho fotograma como el punto de entrada del clip. A continuación, defina el último fotograma que desea incluir y márquelo como punto de salida. En un flujo de trabajo típico, los puntos de entrada y de salida de un clip se marcan en el Monitor de origen.

b. LEVANTAR O CORTAR

La edición a corte directo (Rough cut) es una primera fase donde solamente se da orden a la secuencia por medio de cortes simples. Posteriormente, en una especie de segunda edición, pueden incorporarse transiciones más sofisticadas que correspondan al carácter dramático que se pretende en el estilo de la narración.

c. COPIAR Y PEGAR

La edición de vídeo consiste en seleccionar y ordenar la secuencia de planos que se han registrado previamente con la finalidad de crear un relato audiovisual que tenga sentido narrativo y estético. Montaje de filmación: copiado y pegado manual de celuloide. Edición electrónica con magnetoscopio, o edición lineal: se copia directamente el material rodado de cinta origen a cinta destino por corte Edición por medios informáticos, o edición no lineal: se trata del tipo de edición más común en el cual se trabaja con los archivos audiovisuales previamente digitalizados, que se manipulan de forma virtual para luego exportarlos al soporte físico necesario.

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1.1.3. Herramientas a. Reemplazo: La función Procesar y reemplazar en Premiere Pro permite acoplar clips de vídeo y composiciones de After Effects para acelerar el rendimiento de las secuencias pesadas VFX. En cualquier momento, se puede volver al clip original con la función Restaurar sin procesar.

Procesamiento y reemplazo de los medios en una secuencia: 1. Abra la secuencia que contiene los medios que se van a procesar en un panel Línea de tiempo. 2. Con un panel Línea de tiempo activo, seleccione Clip > Procesar y reemplazar. 3. En el cuadro de diálogo Procesar y reemplazar, puede elegir el formato y los ajustes sobre los cuales se va a procesar la secuencia.

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 Clips individuales Utiliza el tamaño de fotograma, la velocidad de fotogramas, el tipo de campo y la proporción de píxeles de cada clip individual en la secuencia, y los procesa con sus valores individuales. Cuando el origen no coincide, el clip no se procesa.

 Ajuste preestablecido Utiliza el tamaño de fotograma, la velocidad de fotogramas, el tipo de campo y la proporción de píxeles del ajuste preestablecido elegido y procesa todos los clips a esta configuración. Cuando los orígenes no coinciden, los clips no se procesan.

 Formato

 Origen Haga coincidir los ajustes de los medios procesados con los ajustes de secuencia, los ajustes de clip individuales o los ajustes preestablecidos.

 Secuencia Utiliza el tamaño de fotograma, la velocidad de fotogramas, el tipo de campo y la proporción de píxeles de la secuencia seleccionada, y procesa los clips coincidentes en esta configuración. En los clips que son más grandes que el tamaño del fotograma de la secuencia seleccionada, se recortan las partes que no se caben dentro de los límites del fotograma de la secuencia. Si el códec no admite canales alfa, las áreas transparentes aparecen en negro tras el procesamiento.

Seleccione un formato de archivo que ofrezca la mejor calidad de reproducción mientras mantiene un tiempo de procesamiento y un tamaño de archivo óptimos. Puede elegir uno de los archivos MXF OP1a, MXF OP1a en formato DNXHD o en formato QuickTime.

 Ajuste preestablecido Según el formato elegido, seleccione un ajuste preestablecido disponible. Nota: El único ajuste preestablecido que admite alfa es el GoPro CineForm con ajuste preestablecido alfa. Todos los demás ajustes preestablecidos acoplan cualquier canal alfa.

 Destino Especifique la ruta para guardar el archivo procesado. Puede guardar el archivo procesado junto a los medios originales, o bien hacer clic en Examinar para ir a una ubicación distinta a la predeterminada.

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 Incluir selectores Especifica el número de fotogramas adicionales que se van a mantener antes del punto de entrada y después del punto de salida de cada clip recortado. Puede definir un valor comprendido entre 0 y 100 fotogramas. Por ejemplo, el valor 30 significa que se mantienen 30 fotogramas antes del punto de entrada y 30 fotogramas después del punto de salida. Los selectores funcionan como fotogramas adicionales que permiten realizar pequeños ajustes adicionales en las ediciones del nuevo proyecto. 4. Haga clic en Aceptar. El archivo procesado se crea en el destino seleccionado.

Reemplazo de los clips procesados con medios originales Después de procesar y reemplazar un clip en una secuencia, en cualquier momento se puede volver a la composición de After Effects o al clip original sin procesar.  Seleccione la secuencia que contiene los clips procesados en una línea de tiempo y elija Clip > Restaurar elementos sin procesar. Si se realizan cambios en el archivo original mientras se están utilizando los clips procesados y reemplazados, volver a los clips originales incluye los cambios.

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b. Bloqueo: Especificación de las pistas que desea cambiar con Sinc. bloquear Puede determinar las pistas que resultarán afectadas cuando realiza una inserción, elimina o recorta una ondulación si habilita la sincronización de bloqueos en esas pistas. Las pistas que tienen un clip que forme parte de esta operación siempre se desplazarán sin importar su estado de sincronización de bloqueo, pero las otras pistas desplazarán el contenido del clip solo si se ha habilitado Sinc. bloqueo. Por ejemplo, con la edición de inserción, si quiere desplazar todos los clips a la derecha de la edición en Vídeo 1 y Audio 1 a la derecha y mantener todos los clips en Audio 2 en su lugar, habilite el bloqueo de sincronización en Vídeo 1 y Audio 1. 1. Realice una de las acciones siguientes:  Para habilitar el bloqueo de sincronización en pistas seleccionadas, haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de sincronización al principio de cada pista de vídeo y audio a las que desee aplicar la edición.  Para habilitar el bloqueo de sincronización para todas las pistas de vídeo, audio o de un tipo concreto, presione Mayús y haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de sincronización al principio de cualquier pista de ese tipo. Aparecerá el icono de bloqueo de sincronización en el cuadro y se habilitará el bloqueo de sincronización para dichas pistas. Nota: Para deshabilitar el bloqueo de sincronización en una o más pistas, haga clic en el cuadro Conmutar el bloqueo de sincronización o presione Mayús y haga clic si desea aplicarlo a todas las pistas de un tipo para que no contenga un icono de bloqueo de sincronización.

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Prevención de cambios con bloqueo de pista Cuando está trabajando en otras partes de la secuencia, es útil bloquear una pista completa para evitar que se produzcan cambios en los clips de esa pista. En un panel Línea de tiempo, aparece un motivo de guiones sobre la pista bloqueada. Aunque los clips de la pista bloqueada no se podrán modificar en modo alguno, se incluirán en el momento de previsualizar o exportar la secuencia. Si desea bloquear tanto una pista de vídeo como una pista con el audio correspondiente, bloquee cada pista por separado. Una pista dejará de considerarse la pista de destino en el momento en que se bloquee; los clips de origen no se pueden agregar a la pista hasta que se desbloquee y vuelva a considerarse la pista de destino. Nota: Se puede bloquear una pista para evitar que se desplace al realizar ediciones de inserción.

1. Haga clic en el cuadro Conmutar bloqueo de pista para mostrar el icono de bloqueo junto al nombre de la pista.

Exclusión de pistas de una secuencia Puede excluir clips de vídeo o audio en cualquier pista desde las previsualizaciones y las exportaciones. Los clips en las pistas de vídeo excluidas aparecen como vídeo en negro en el Monitor de programa y los archivos de salida. Los clips en las pistas de audio excluidas no aparecen en el Mezclador de audio, los altavoces o las pistas de salida.

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c. Velocidad: La velocidad de un clip es la velocidad de reproducción comparada con la velocidad a la que se grabó. De forma predeterminada, un clip se reproduce a una velocidad normal, del 100 %. (Si la velocidad de fotograma del material de archivo de origen no coincide con la de la secuencia, la secuencia ajusta automáticamente la diferencia. Reproduce el clip a la velocidad adecuada.) Cuando cambia la velocidad de un clip con campos entrelazados, puede definir el modo en que Premiere Pro tratará los campos. Cuando la velocidad cae debajo del 100% de la velocidad original, considere realizar este ajuste. Puede utilizar la fusión de fotogramas para suavizar el aspecto de un efecto de velocidad que cambia el tiempo o la velocidad de fotogramas de un clip. Para habilitar la fusión de fotogramas, seleccione Clip > Opciones de vídeo > Combinación de fotogramas. La duración de un clip es el tiempo que tarda en reproducirse desde el punto de entrada al punto de salida. Puede definir una duración para los clips de vídeo o audio, permitiendo que se aceleren o se ralenticen lo necesario para llenar la duración. Puede hacer lo mismo para clips de imagen fija, pero sin los cambios de velocidad. Normalmente, la velocidad y la duración de los clips se cambian por motivos técnicos o estéticos. Los motivos estéticos incluyen la creación de un efecto a cámara rápida (la velocidad está por encima del 100 por ciento) o un efecto a cámara lenta (la velocidad está por debajo del 100 por ciento). Si se modifica la velocidad del clip, los fotogramas de origen se omiten o repiten durante la reproducción, lo que hace que el clip se reproduzca más rápida o lentamente.terminada, cuando la velocidad cambia, la duración también lo hace, a menos que se recorte el clip simultáneamente.

De forma predeterminada, cuando la velocidad cambia, la duración también lo hace, a menos que se recorte el clip simultáneamente. No obstante, puede desasociar la velocidad de la duración en el cuadro de diálogo Velocidad/duración del clip. De esa forma, cuando aumenta la velocidad, Premiere Pro utiliza una parte mayor del clip para rellenar la duración entre los puntos de entrada y de salida. Cuando se reduce la velocidad, Premiere Pro utiliza una parte más pequeña del clip para rellenar la duración. Puede desasociar la velocidad y la duración de varios clips seleccionados. A continuación, puede cambiar la duración de los clips. Por ejemplo, puede cambiar las velocidades de manera que todos los clips tengan la misma duración.

Cambio de la velocidad y duración de un clip o más Puede cambiar la velocidad y duración de uno o más clips a la vez. Premiere Pro ofrece varias formas de modificar la velocidad y la duración de los clips. Puede utilizar el comando Velocidad/duración, la herramienta Ampliar velocidad o la función Reasignación de tiempo. Nota: Solo puede aplicar el flujo óptico desde la línea de tiempo o el cuadro de diálogo Ajustes de exportación, pero no desde el panel Proyecto.

Uso del comando Velocidad/duración 1. En un panel de Línea de tiempo o Proyecto, seleccione uno o más clips. Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en los clips para seleccionar un grupo de clips no contiguos en el panel Proyecto. 2. Seleccione Clip > Velocidad/duración o haga clic con el botón derecho en un clip seleccionado y seleccione Velocidad/duración.

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Nota: Se pueden aplicar cambios de velocidad o duración a nivel de clip de proyecto o a nivel de clip de secuencia. Los cambios realizados en el nivel del proyecto se respetarán al añadir nuevas instancias en una secuencia. Sin embargo, esta acción es diferente de los efectos de clip maestro, porque los cambios de velocidad o duración no se copiarán en las instancias existentes de ese clip en sus secuencias.

Realice cualquiera de las acciones siguientes:  Para cambiar la duración sin cambiar la velocidad de los clips seleccionados, haga clic en el botón de asociación para que muestre un vínculo roto. Al anular la asociación también puede modificar la velocidad sin cambiar la duración.

 Para que los clips contiguos a los clips que se han modificado sigan estando adyacentes, haga clic en Edición de rizo, desplazando clips de arrastre.  Seleccione una opción de interpolación de tiempo para los cambios de velocidad: Muestreo de fotogramas, Fusión de fotogramas o Flujo óptico. (Para obtener más información sobre estas opciones, consulte las secciones siguientes tituladas Interpolación de tiempo mediante Flujo óptico y Fusión de fotogramas) 3. Haga clic en Aceptar.

 Para reproducir los clips al revés, seleccione Invertir velocidad.  Para conservar el audio en el tono actual durante los cambios de velocidad y duración, seleccione Mantener tono de audio.

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Los clips con cambios en la velocidad se indican como un porcentaje de la velocidad original.


1.1.4.

Visualización

a. Opciones: La proporción de aspecto especifica la proporción entre la anchura y la altura. Los fotogramas de imágenes fijas y de vídeo tienen una proporción de aspecto de fotogramas, y los píxeles que conforman el fotograma tienen una proporción de aspecto de píxeles (a veces denominada PAR). Se graba vídeo para televisión en la proporción de aspecto de fotogramas de 4:3 o 16:9. Asimismo, diferentes estándares de grabación de vídeo tienen proporciones de aspecto de píxeles diferentes. Al crear un proyecto de Premiere Pro, se definen las proporciones de aspecto de píxeles y de fotogramas. Una vez definidas, no se pueden modificar para ese proyecto. Sin embargo, en ese proyecto puede usar recursos creados con diferentes proporciones de aspecto. Premiere Pro intenta compensar automáticamente la proporción de aspecto de píxeles de los archivos de origen. Si algún recurso sigue apareciendo distorsionado, se puede especificar manualmente la proporción de aspecto de píxeles. Reconcilie las proporciones de aspecto de píxeles antes de las de fotogramas, porque si las proporciones de aspecto de píxeles no se interpretan bien, las de fotogramas serán incorrectas.

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Proporción de aspecto de fotogramas La proporción de aspecto de fotogramas indica la relación entre la anchura y la altura en las dimensiones de una imagen. Por ejemplo, DV NTSC tiene una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3 (o una anchura de 4,0 por una altura de 3,0) y un fotograma de pantalla ancha típico tiene una proporción de aspecto de 16:9. Muchas videocámaras que tienen un modo de pantalla ancha pueden grabar con la proporción de aspecto 16:9. Muchas películas se han filmado utilizando proporciones de aspecto aún mayores.

Proporción de aspecto de píxeles La proporción de aspecto de píxeles indica la relación entre la anchura y la altura en un único píxel de un fotograma. Las proporciones de aspecto de píxeles varían porque los diferentes sistemas de vídeo realizan distintos supuestos sobre el número de píxeles necesarios para llenar un fotograma. Por ejemplo, muchos estándares de vídeo para equipos informáticos definen un fotograma de proporción de aspecto de 4:3 como 640 píxeles de ancho por 480 de alto, lo que produce píxeles cuadrados. Los estándares de vídeo como DV NTSC definen un fotograma de proporción de aspecto 4:3 como 720 x 480 píxeles, lo que produce píxeles rectangulares y más estrechos ya que hay más píxeles en la misma anchura. Los píxeles de vídeo del equipo en este ejemplo tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrados). Los píxeles de DV NTSC tienen una proporción de píxeles de 0,91 (no cuadrados). Los píxeles DV, que siempre son rectangulares, se orientan

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verticalmente en sistemas que producen vídeo NTSC y horizontalmente en sistemas que producen vídeo PAL. Premiere Pro muestra la proporción de aspecto de píxeles de un clip junto a la miniatura del clip en el panel Proyecto.

Uso de recursos con distintas proporciones de aspecto Premiere Pro intenta conservar automáticamente la proporción de aspecto de los fotogramas de los recursos importados, en ocasiones cambiando la proporción de aspecto de píxeles, las dimensiones del fotograma o ambas cosas, para que el recurso no aparezca recortado o distorsionado cuando se utilice en una secuencia. Algunos recursos contienen metadatos que permiten que Premiere Pro realice los cálculos de forma automática y precisa. Para los recursos que carecen de estos metadatos, Premiere Pro aplica un conjunto de reglas para interpretar la proporción de aspecto de píxeles. Al capturar o importar material de archivo NTSC con el tamaño de fotograma ATSC de 704 x 480, el tamaño de fotograma D1 de 720 x 486 o el tamaño de fotograma DV de 720 x 480, Premiere Pro define automáticamente la proporción de aspecto de píxeles para dicho recurso en D1/DV NTSC (0.91). Al capturar o importar material de archivo con el tamaño de fotograma HD de 1440 x 1080, Premiere Pro define automáticamente la proporción de aspecto de píxeles para dicho archivo en HD Anamórfico 1080 (1,33). Al capturar o importar material de archivo PAL con la resolución D1 o DV de 720 x 576, Premiere Pro define automáticamente la proporción de píxeles para dicho archivo en D1/DV PAL (1.094).


Para otros tamaños de fotograma, Premiere Pro asume que el recurso fue diseñado con píxeles cuadrados y cambia la proporción de aspecto de píxeles y las dimensiones de fotograma para mantener la proporción de aspecto de imagen del recurso. Si el recurso importado aparece distorsionado, es posible que necesite cambiar la proporción de aspecto de píxeles manualmente.

visualice correctamente. Para asegurarse de que todos los archivos se interpreten correctamente, puede combinar material de archivo con diferentes proporciones en el mismo proyecto. A continuación, puede generar salidas que no distorsionen las imágenes resultantes.

Corrección de la distorsión de la proporción de aspecto El ajuste preestablecido de secuencia seleccionado al crear una secuencia define las proporciones de aspecto de píxeles para la misma. Estas no se podrán cambiar una vez creada la secuencia, pero sí podrá cambiar la proporción de aspecto de píxeles que Premiere Pro asume para recursos individuales. Por ejemplo, si un recurso de píxeles cuadrados generado por un programa de gráficos o de animación aparece distorsionado en Premiere Pro, puede corregir su proporción de aspecto de píxeles para que se

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Proporciones de aspecto de píxeles comunes

Aspecto

Cuándo se utiliza El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 640 x 480 ó 648 x 486, es 1920 x 1080 HD (no HDV o DVCPRO HD), es 1280 x 720 HD o HDV, o se ha exportado de una aplicación que no es compatible con píxeles no cuadrados. Este ajuste también puede ser apropiado para material de archivo que se haya transferido desde películas o para proyectos personalizados. El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 ó 720 x 480 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3. Este ajuste también puede ser adecuado para el material de archivo que se ha exportado de una aplicación que funciona con píxeles no cuadrados como una aplicación de animación 3D. El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 ó 720 x 480 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9. El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3.

Píxeles cuadrados

1,0

D1/DV NTSC

0,91

D1/DV NTSC Pantalla ancha

1,21

D1/DV PAL

1,09

D1/DV PAL Pantalla ancha

1,46

El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.

2,0

El material de archivo se tomó con lentes de película anamórfica o se ha transferido de forma anamórfica desde un fotograma de película con una proporción de aspecto de 2:1.

1,33

El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1440 x 1080 ó 960 x 720 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.

1.5

El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1280 x 1080 y desea que el resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.

Anamórfico 2:1 HDV 1080/ DVCPRO HD 720, HD Anamorphic 1080 DVCPRO HD 1080

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Proporción de aspecto de píxeles


b. Cambios de velocidad en reproducción Reproducción de vídeo en los paneles Monitor de origen y Monitor de programa El Monitor de origen y el monitor de programa contienen varios controles similares a los controles de reproducción de una platina de vídeo. Utilice los controles del monitor de origen para reproducir o señalar un clip. Utilice los controles del monitor de programa para reproducir o visualizar la secuencia activa. La mayoría de los controles de reproducción disponen de equivalencias en el teclado. Cuando utilice los métodos abreviados de teclado para controlar la reproducción, compruebe que el monitor que desea está activo. Haga clic en la imagen de vídeo en el monitor que desee activar. Los controles de reproducción pueden personalizarse mediante el editor de botones. Si el botón que desea utilizar no se encuentra disponible, haga clic en el signo “+” en la esquina inferior derecha del monitor. Tras iniciar el Editor de botones, puede arrastrar el botón que prefiera a la barra de botones. Nota: Cuando utilice los métodos abreviados de teclado para desplazarse en una regla de tiempo, compruebe que el panel deseado está activo. (solo teclados en japonés) Para utilizar estos métodos abreviados de teclado en un teclado en japonés, asegúrese de que su teclado está en modo de entrada directa, en vez de modo de entrada en japonés.

Realice cualquiera de las acciones siguientes: 

Para reproducirlo, haga clic en el botón Reproducir o presione L o la barra espaciadora. (Para detenerlo, haga clic en el botón Detener o presione K o la barra espaciadora. El botón y la barra espaciadora alternan entre Reproducir y Detener.)

Para reproducir hacia atrás, presione J.

Para reproducir desde el punto de entrada

hasta el de salida, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida . 

Para reproducir repetidamente una secuencia o un clip entero, haga clic en el botón Bucle y, a continuación, haga clic en el botón Reproducir . Para anular la selección y evitar el bucle, haga clic de nuevo en el botón Bucle .

Para reproducir repetidamente desde el punto de entrada hasta el punto de salida, haga clic en el botón Bucle y, a continuación, haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida . Para anular la selección y evitar el bucle, haga clic de nuevo en el botón Bucle .

Para reproducir con cada vez más rapidez, presione L repetidamente. Para la mayoría de los tipos de medios, la velocidad del clip va aumentando gradualmente, de uno a dos a tres a cuatro veces.

Para reproducir hacia atrás con cada vez más rapidez, presione J repetidamente. Para la mayoría de los tipos de medios, la velocidad hacia atrás del clip va aumentando gradualmente, de uno a dos a tres a cuatro veces.

Para avanzar un fotograma, mantenga pulsada la tecla K y puntee la tecla L.

Para retroceder un fotograma, mantenga pulsada la tecla K y puntee la tecla J.

Para reproducir hacia delante en cámara lenta, presione la tecla Mayús+L.

Para reproducir hacia atrás en movimiento lento, presione Mayús+J.

Para reproducir en tiempo real desde dos segundos antes del cabezal de reproducción a dos segundos después, presione Alt (Win-

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dows) u Opción (Mac OS) y haga clic en el botón Reproducir de entrada a salida. Si presiona Alt (Windows) u Opción (Mac OS) el botón se convierte en el botón Probar . El botón Probar está disponible para arrastrar a la barra de botones.

Reproducción continua La reproducción continúa a menos que el usuario realice específicamente un comando de detención. Esta función es compatible con el ajuste en tiempo real de las acciones comunes de edición. Por ejemplo, puede ajustar efectos de vídeo mientras se reproduce en un bucle. A continuación, se indican algunas de las acciones que no detienen la reproducción:

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Fotogramas clave de efectos

Elementos de la interfaz

Elementos de la línea de tiempo

Entrada de metadatos

Parámetros de audio

Titulación

Acercamiento y alejamiento de la línea de tiempo

Cambio a otra aplicación

Reproducción de una secuencia o clip con pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento Mediante las pausas de predesplazamiento y postdesplazamiento se puede obtener una vista previa de un clip o una secuencia. 1. Realice una de las acciones siguientes: 

Haga clic en una ficha Secuencia para activar una secuencia y obtenga una vista previa de la misma en el monitor de programa.

Haga doble clic en el panel Origen o en una línea de tiempo para previsualizarla en el monitor de origen.

2. Presione Mayús+barra espaciadora.

Reproducción de empuje o trayecto 1. Realice una de las acciones siguientes:  Para reproducir hacia atrás, arrastre el deslizador de trayecto hacia la izquierda. Para reproducir hacia adelante, deslícelo hacia la derecha. La velocidad de la reproducción aumentará a medida que se aleje el deslizador de su posición central. Al soltar el deslizador, este volverá a la posición central y se detendrá la reproducción.  Arrastre el disco de progreso hacia la izquierda o hacia la derecha, incluso más allá del borde del controlador, si fuese necesario. Si arrastra el disco hasta el borde de la pantalla y no se ha llegado al final del clip o de la secuencia, podrá continuar a partir de la misma posición de tiempo si vuelve a arrastrar de nuevo el disco de progreso.

Controles de progreso y transición


1.2. Panel de efectos Desde el panel de efectos podremos tanto buscar como elegir el efecto que queremos cargar en nuestro clip para su correspondiente aplicación. Los efectos de Premiere están divididos en 3 categorías: los acelerados por Mercury Transmit, los que pueden procesar hasta en 32 bpc y los que procesan en YCbCr en vez de en RGB.

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1.3. Transiciones de video 1.3.1 Parámetros y configuración Transiciones en adobe premiere pro cc Una transición mueve una escena de una toma a otra. Premiere Pro proporciona muchos estilos de transiciones. Normalmente una transición hace una línea de corte entre tomas, pero también se puede aplicar una transición al principio o al final de un clip. Colocar un clip al lado de otro en un panel de línea de tiempo da como resultado un corte , donde el último fotograma de un clip va seguido del primer fotograma del siguiente. Las transiciones se encuentran en el panel de Efectos, y se editan usando la Línea de Tiempo y el panel Controles de Efectos. Las transiciones se organizan y guardan en folders contenedores clasificadas por tipo. Las transiciones son típicamente de doble faz: que combinan el último video o material de audio del clip antes del corte con el primer material del clip inmediatamente después del corte. Sin embargo, se puede aplicar una transición a un clip individual para que solo afecte el comienzo o el final del clip. Una transición aplicada a un solo clip se llama unilateral . .

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1.3.2 Tipos a. MOVIMIENTO 3D Transiciones de movimiento 3D: Cube spin Dale la vuelta b. DISOLUCIÓN Transiciones de disolución: Transición de disolución aditiva Transición de disolver cruzada Transición de Dip To Black Transición de Dip To White Disolución de la película de transición Disolvente no aditivo

c. IRIS Transiciones de iris Iris Box transition Iris Cross transition Iris Diamond transition Iris Transición redonda d. DESPEGAR LA PÁGINA Transiciones de Prelización de página Página Peel transition Página Transición de giro Transiciones de diapositiva

Centro de transición de división Push transition Transición de diapositiva Transición dividida Limpiar transiciones Barn Doors Wipe transition Gradient Wipe transition Transición de inserción de barrido Limpie la transición .

1.3.3 Aplicar a múltiples clips Aplicar transiciones a multiples clips Las transiciones predeterminadas se aplican a cada punto de edición donde tocan dos clips seleccionados. La colocación no depende de la posición del indicador de tiempo actual o de si los clips se encuentran en pistas específicas. Las transiciones predeterminadas no se aplican cuando un clip seleccionado toca un clip no seleccionado o ningún clip. En la línea de tiempo, selecciona dos o más clips. Pulse la tecla Mayús y haga clic en los clips, o dibuje una marquesina sobre ellos, para seleccionarlos. Seleccione Secuencia> Aplicar transiciones predeterminadas a la selección.

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