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MUY INTERESANTE JUNIOR / EDICIÓN ESPECIAL DE ACTIVIDADES 20 / NOVIEMBRE 2020
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09 02 ¡X-perimenta! Mad Science tiene los experimentos más divertidos para ti.
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09 Amigos de por vida ¿Consientes mucho a tu mascota? 14 Ilústrate
Dale realismo a tus dibujos aprendiendo cómo se hacen los reflejos.
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18 Abracadabra ¡Conviértete en un mago de verdad! 22 Origami ¡Dobla, dobla y desdobla! 27 Paper toy Arma un perro de papel y continúa con tu colección de mascotas.
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30 Juego de mesa Ideal para disfrutar en familia. 32 Cuento para armar ¡Cambia la historia! 34 A cocinar en un dos por tres Deliciosas recetas para fin de año. 39 Guía de fin de año Cierra tu 2020 con broche de oro. 43 Espacio verde Personajes navideños con tubos de cartón.
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46 ¡Close up! ¿Qué tan buen
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48 El recreo ¡Nunca dejes de jugar! 50 Juegos ¡Ponte a prueba! 54 Chistoretes Para reír a carcajadas. 56 Respuestas
observador eres?
¡PREPÁRATE PARA MÁS AVENTURAS!
PRESENTA
Por Mad Science México
SABEMOS DE TU CURIOSIDAD NATURAL Y QUE TE ENCANTA EXPLORAR EL MUNDO A TU ALREDEDOR. Por eso Mad Science y Muy Interesante Junior te hemos preparado estos experimentos, con los cuales comprobarás que la ciencia es muy divertida y que aprender acerca de ella no significa memorizar un montón de información, sino explorar, investigar y descubrir. ¿Quién dice que la ciencia es aburrida? ¡Explota tu lado científico! Aquí encontrarás cinco sencillos pero sorprendentes experimentos para que los lleves a cabo en tu casa o cuando sea posible en la escuela. Después de realizarlos quedarás fascinado y aumentarán tus ganas de aprender más, y de continuar haciendo más experimentos. Sólo recuerda que debes realizarlos con la supervisión de un adulto, sobre todo al usar herramientas o materiales que pueden ser peligrosos para ti, como cúter, cuchillo, tijeras, cables, etcétera. No olvides seguir las instrucciones al pie de la letra, ni pases por alto ninguna recomendación. Dicho esto, ahora sí, ¡manos a la ciencia!
¡APRENDER CIENCIA NU NC FUE TA N DIVERTIDO! A 2
MUY INTERESANTE JUNIOR
MAD SCIENCE Facebook: @MadExperienceMx + INFO: 55 3227 2344 55 6295 5610
AVIÓN REDONDO DE PAPEL ¿QUÉ NECESITAS?
Hoja cuadrada de 22 cm por lado / Tira de papel de 22 x 2 cm / Pegamento
¿CÓMO HACERLO?
1. Dobla y desdobla por la
diagonal la hoja de 22 cm, haz lo mismo del otro lado, para marcar una “x”.
2. Lleva una de las esquinas
al centro y marca muy bien el doblez.
3. Vuelve a doblar por la
mitad hacia el centro. Repite este paso una vez más hasta que te quede esta forma.
¡COMPRUÉBALO!
5. Por último, toma la tira
de papel y ponle un poco 4. Junta las dos puntas del de pegamento por la mitad. triángulo y, formando un Pégala en la parte donde círculo, únelas con un con uniste el triángulo anterior. un poco de pegamento. ¡Ahora hazlo volar!
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? El aire que entra por el hueco de nuestro avión permite que se eleve, el pico trasero sirve para que no se desvíe ni se caiga tan rápido y la tira funciona como las alas de los pájaros, gracias a las cuales se impulsa y toma más fuerza.
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VELITAS APAGADAS ¿QUÉ NECESITAS? 200 ml de vinagre /
2 cucharadas de bicarbonato / Vaso de vidrio / Recipiente pequeño y alto / Velas / Cerillos
¿CÓMO HACERLO?
1. Coloca en el recipiente
pequeño las dos cucharadas de bicarbonato.
4. Durante un minuto,
inclina el recipiente con la mezcla hacia el vaso de cristal. Cuida de no vaciar.
2. Agrega el vinagre y
observa las burbujas.
3. Enciende las velas.
¡COMPRUÉBALO!
5. Pasa el vaso de vidrio
frente a las velas, y observa cómo se apagan.
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? Las velas se apagarán como si les hubieras soplado, porque al mezclar el vinagre, que es un ácido, y el bicarbonato, que es una base, esto se transforma en acetato de sodio, agua y dióxido de carbono y este último es el responsable de apagar las velitas, es el mismo compuesto que produces al exhalar.
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DESPUÉS DE HACER TUS EXPERIMENTOS GUARDA LOS MATERIALES, PUEDEN SERVIRTE MÁS ADELANTE.
MONEDAS BAILARINAS ¿QUÉ NECESITAS? Imán de neodimio / Dos
latas / Regla de plástico / Cuatro monedas de la misma denominación / Un popote
¿CÓMO HACERLO?
1. Coloca las latas una
3.
frente a otra y pon la regla por encima de ellas.
2. Pon el imán sobre el
puente hecho con la regla.
Por debajo de la regla y el imán, coloca una a una las monedas. Observarás cómo se mantendrán en equilibrio.
¡COMPRUÉBALO!
4. Con ayuda del popote, empieza a
soplar una orilla de las monedas; ¡éstas comenzarán a girar!
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? Las monedas contienen un material ferromagnético como el níquel; por lo tanto adquieren la propiedad magnética del imán, es así como logran atraer a las demás monedas. Sin embargo, el campo magnético de las monedas se verá debilitado a medida que se aleja del imán, por ello será imposible realizar esta cadena con demasiadas monedas.
PUEDES PINTAR TUS LATAS DE REFRESCO CON ACRÍLICO... ¡TE ENCANTARÁ CÓMO LUCIRÁ TU PUENTE EQUILIBRISTA!
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BURBUJAS DENTRO DE UNA BURBUJA ¿QUÉ NECESITAS? Recipiente pequeño con
agua tibia / Jabón líquido para trastes / Azúcar glas / Una cuchara / Popote / Un plato
¿CÓMO HACERLO?
1. Agrega una cucharada de
azúcar glas al recipiente con agua tibia.
2. Mezcla hasta que se
disuelva totalmente.
4. Vierte un poco de la
mezcla sobre el plato.
¡COMPRUÉBALO!
5. Y con ayuda del popote
haz una burbuja.
3. Añade dos cucharadas de jabón y vuelve a mezclar.
6. Mete el popote dentro de
la burbuja, te sorprenderás al ver que ésta no se rompe y que dentro de ella puedes formar otra burbuja.
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? 7. Repite el procedimiento para crear más burbujas dentro.
Acabas de experimentar con la tensión superficial: las burbujas son tan frágiles que explotan cuando un objeto seco las toca, pero al mojar el popote con éste se adapta a la burbuja y atraviesa su tensión superficial sin romperla, tampoco rompe las burbujas. Así que puedes crear
muchísimas burbujas nuevas dentro de ellas. 6
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UVA REPELENTE ¿QUÉ NECESITAS?
Un palito de madera delgado y redondo (puede ser de brocheta) / Dos uvas maduras y grandes / Listón / Un imán de neodimio.
¿CÓMO HACERLO?
1. Amarra un extremo del
listón a la mitad del palo.
2. En cada extremo del
palito, clava una uva.
3. Deja que comience a girar.
¡COMPRUÉBALO!
4. Acerca el imán de neodimio a una de
las uvas y observa cómo comienza a girar lentamente en sentido contrario.
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? Hay materiales que son atraídos por la fuerza del imán, a esto se le denomina ferromagnetismo. En cambio, existen otros elementos que, al contrario, huyen o son repelidos por la fuerza magnética. A este fenómeno, que pudiste observar aquí, se le llama diamagnetismo. De manera concreta, no son exactamente las uvas las que huyen de esta fuerza magnética, sino de lo que están constituidas: agua. Y el agua es un elemento diamagnético. Facebook.com/muyinteresantejunior
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BALANCÍN EN LLAMAS ¿QUÉ NECESITAS? Dos popotes / Dos velas para
pastel / Un clip / Una tachuela / Un vaso desechable / Silicón / Una regla / Cerillos o encendedor.
¿CÓMO HACERLO?
1. Con las tijeras haz un
orificio sobre la base del vaso, hasta que entre uno de los popotes.
4. Con ayuda de la tachuela
haz un orificio justo en la marca que le hiciste al popote, atraviésalo.
¡COMPRUÉBALO!
3. Mide el otro popote con 2. Introduce el popote y fíjalo
bien con un poco de silicón.
la regla y márcalo justo por la mitad (es importante que quede justo en la mitad).
5. Desdobla el clip en
forma de“S”. Con uno de los lados forma un gancho e introdúcelo al orificio del popote y fija el otro lado en la punta del popote que funciona como soporte.
6. Coloca una vela en cada
uno de los extremos del popote, y enciende las velas.
¿POR QUÉ SUCEDE ESTO? 7. Observa cómo éstas
suben y bajan sin parar.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
Las velas comienzan a moverse de arriba hacia abajo gracias a la cera. Cuando uno de los extremos baja éste desprende una gota de cera, lo que indica que su peso cambió con respecto al otro extremo. Por ello se ve un efecto de balanceo.
Por Guadalupe Alemán Facebook.com/muyinteresantejunior
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Te presentamos a Daisy Esta tierna peludita es una yorkshire terrier de 5 años de edad (que equivalen más o menos a 39 años humanos). La responsable humana de Daisy es la señora Petunia. Siempre que salen a pasear a la calle, Daisy viaja bien arropadita en una carriola de bebé o adentro de una bolsa de diseñador. A la señora Petunia le gusta ponerle moños a Daisy; y en ocasiones especiales, un disfraz de calabacita o un tutú de bailarina. Cada noche, mientras ven tele juntas en el mismo sofá, las dos comparten la cena –que puede ser pizza, salchicha o panqué de chocolate. “¡Sólo lo mejor para mi Daisy!”, suele decir la señora Petunia, quien hace poco organizó una fiesta de cumpleaños para su mascota. Hubo globos, serpentinas, invitados (niños de la cuadra) y hasta un pastel de paté en forma de huesos. De vez en cuando, Daisy se muestra inquieta y mordelona, y le da por hacerse pipí en todos los rincones de la casa… pero la señora Petunia le perdona todo con una sonrisa.
Ilustración: Getty Images
AMORES PERROS
Queda claro que la señora Petunia ama a su mascota. Sin embargo, nunca se ha preguntado: “¿Es el tipo de amor adecuado para una yorkie? ¿Le gusta a Daisy vivir así?”
Y es que verás: aunque parezca obvio, muchos humanos tienden a olvidar que los animales de compañía son animales, con necesidades propias de su especie. Estas personas tratan a sus perros como bebés consentidos. A lo mejor tienen las mejores intenciones del mundo, pero… ¿qué crees? Sin darse cuenta, están haciendo daño a sus “perrhijos”. En casos extremos, la humanización de las mascotas puede ser un acto de crueldad y de maltrato animal. 10
Sigue leyendo... MUY INTERESANTE JUNIOR
CADA CEREBRO ES UN MUNDO La relación entre los seres humanos y los perros comenzó hace miles de años, y por eso, a veces nos resulta difícil entender que el cerebro de un can no funciona exactamente igual que el de un Homo sapiens. Para empezar, tu perro cree que tú también eres un perro, y que todos los integrantes de la familia (incluyéndolo a él) forman parte de la misma manada. Eso significa, en parte, que necesita reglas claras. Su “programación” natural le exige saber quién manda y quién obedece dentro de la manada. Si dejas a Fido hacer todo lo que se le da la gana (desde dormir en tu almohada hasta comerse tu cena), le estás diciendo que él es el jefe. ¿Suena cool? No tanto: esa responsabilidad confunde y estresa a tu amigo canino, quien naturalmente preferiría ser guiado por los humanos. Facebook.com/muyinteresantejunior
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¡DÉJAME SER! De acuerdo con César Millán, uno de los expertos en conducta animal más conocidos del mundo, cuando humanizamos a un perro lo alejamos de su instinto animal y lo desorientamos. Esto puede traer consecuencias muy graves, tanto física como psicológicamente. Algunas de ellas son:
1. Estrés. Un perro necesita correr, pasear, olfatear, jugar a la pelota, etcétera. Si se le niegan estas necesidades básicas –cosa que suele suceder cuando es tratado como un frágil muñequito– se estresa y se pone nervioso.
2. Problemas para socializar. Un “lomito” sobreprotegido rara vez tiene oportunidad de convivir con los de su propia especie, así que al toparse con perros que se portan como perros, puede asustarse o ponerse agresivo.
4. Ansiedad. Como viven pegados a sus dueños, los “perrhijos” humanizados sienten angustia y abandono si llegan a quedarse solos, aunque sea un ratito. 12
MUY INTERESANTE JUNIOR
3. Mala conducta. Precisamente porque no puede sacar su energía de forma natural, el perro humanizado tiende a caer en conductas obsesivas, por ejemplo: destruir cosas, morderse su propia cola o pata, aullar todo el día, etcétera.
5. Sobrepeso. Imagínate otra vez a la señora Petunia, dándole a Daisy toooooda la comida que pide: desde pasteles y salchichas hasta dulces. Obviamente, es probable que la perrita engorde hasta tener problemas de salud.
VIDA DE PERRO
por que el amor a un perro empieza ro cla a ed qu r, lee de s ba aca e ino, Por todo lo qu dejes de consentir a tu amigo can e qu cir de e ier qu No za. ale tur respetar su na en verdad necesita para ser feliz: sólo que tomes en cuenta lo que
Hacer ejercicio Explorar su entorno (salir a pasear,). olfatear postes y árboles, etcétera Jugar contigo Socializar con otros perros Tener una dieta equilibrada y adecuada para su especie, edad y tamaño. n Recibir cariño y atención, que no debe confundirse con la sobreprotección. Recibir educación.
per importante. Cuando le sú es ro pe o, rar r na so e ed pu ta El último punto de la lis sa, obvio), le permites saber cuál iño car ro pe e firm ra ne ma (de pones límites a tu perro be portarse nada, qué esperas de él y cómo de ma la de o ntr de pa ocu e qu ar es el lug para complacer a sus humanos. s su ridad en sí mismo porque acepta gu se y a nz fia con s da le , ras lab En otras pa alo, ¿no crees? esencia perruna. Es un gran reg
Cada quien lo suyoi es bueno
! s a i c a r G
nsar: “S pe de pa am tr la en er ca l Es fáci C uidado! . o” rr pe i m ra pa o en bu para mí, es liciosas, como de n ce re pa s no e qu s sa Muchas co amigo. Tampoco tu ra pa s ca xi tó n so e, at el chocol o con champú de rr pe un a r ña ba ea id a en es bu e pueden qu es nt ie ed gr in ne ie nt co humanos, pues alergias. le ir uc od pr o na ni ca el pi irritar la
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Por Manuel Arrubarrena
PREPÁRATE PARA DESCUBRIR NUEVAS TÉCNICAS DE ILUSTRACIÓN LLENAS DE LÍNEAS, REFLEJOS Y MUCHO COLOR. ¿LISTOS TUS MATERIALES PARA DIBUJAR?
LAS LEYES DE LA ÓPTICA Ver tu imagen reflejada en un espejo es un fenómeno visual que también puedes representar en tus dibujos. Sigue estos sencillos pasos: Al dibujar reflejos sobre el agua la altura del reflejo debe ser igual a la altura del objeto reflejado.
Entre más lisa y sin textura sea una superficie, más nítida debe ser la imagen que se refleja.
LUZ
REFLEJO
SUPERFICIE
A diferencia de una sombra, los refrejos son coloridos y luminosos; las sombras son oscuras y sin color.
Reflejo
Cómo, cuándo y dónde
Sabías que... El pintor francés Claude Monet (1840-1926) pintó Impresión, sol naciente, en 1872. Esta obra representa un amanecer sobre el puerto de Havre; es famosa por la libertad de su pincelada, el manejo de la luz y los reflejos anaranjados del sol sobre el agua. Además, dio nombre al movimiento artístico de esa época: el impresionismo.
No sólo en el agua se pueden reflejar los objetos, también hay otras superficies lisas y con textura que producen el mismo efecto pero con diferentes resultados.
Reflejo Reflejo Un espejo refleja todo de manera nítida y definida.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
Los pisos brillantes también producen reflejos y al igual que el agua tienen textura.
Reflejo El metal también puede reflejar un objeto pero no con mucha intensidad.
UN GRAN ESPEJO DE AGUA Seguramente te ha tocado ver un paisaje donde hay una fuente, río, laguna o mar, ¿verdad? En ellos, el agua parece transformarse en un gran espejo que refleja todo lo que está a su alrededor. Este efecto visual también lo puedes dibujar y lograr resultados espectaculares.
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2
1 Empieza calculando la mitad horizontal de tu papel y dibuja un paisaje con árboles, edificios y detalles que te permitan jugar con sus reflejos sobre el agua. Comienza a iluminar.
1 hoja de papel 1 lápiz 1 goma Lápices de colores
2 Cuando termines de definir todos los elementos de tu paisaje, recuerda que tienes la otra mitad para trazar el mismo paisaje como reflejo, sólo que invertido. 3 Es importante considerar que los colores también son parte fundamental del reflejo, así que usa los mismos calculando la intensidad y la ubicación.
3
Materiales
4 Para que tu dibujo tenga más realismo trabaja el reflejo con líneas paralelas horizontales, así verás cómo se integra de mejor manera la forma de los elementos de tu paisaje a la textura del agua.
Tip Junior Los reflejos sobre el agua no son planos porque el agua se mueve ligeramente y genera pequeñas ondas. Para representar este efecto, sólo debes seguir las ondas con líneas horizontales. Así lograrás más realismo.
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Materiales
1 hoja de papel Lápiz y goma Plumones negros de diferentes puntas
EN POSITIVO O EN NEGATIVO Son los opuestos, pero se pueden complementar en tus trabajos con grandes resultados, al final verás que no son tan contrarios y obtendrás resultados sorprendentes. En la imagen negativa, las partes blancas simulan la luz que da forma a la imagen.
Sabías que... La fotografía tiene su origen en el principio de captar una imagen en negativo a través de una cámara y a partir de ésta se imprime en positivo la misma imagen.
En la imagen positiva, las partes negras forman los contornos y GHÀQHQ OD IRUPD por lo regular ésta es la que usamos en la mayoría de nuestros dibujos.
1 Traza un dibujo a línea intentando al mismo tiempo definir las zonas oscuras.
2 Cuando termines el dibujo, toma un plumín delgado o mediano, y marca las zonas más oscuras respetando las partes claras.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
3 Cuando termines de darle volumen al dibujo, puedes poner un círculo negro de fondo dejando una línea blanca para separarlo.
Para lograr un estilo moderno de ilustración usa diferentes calidades de línea y no tendrás necesidad de utilizar colores. Con el negro puedes dar volumen y textura.
Materiales
1 hoja de papel Lápiz y goma Plumones con diferentes calidades de punta
Tip Junior Si no tienes un plumón de punto grueso, usa un plumín delgado para lograr el grosor de línea deseado. Sólo remarca la misma línea hasta que se vea gruesa y pesada.
Algunas ejemplos de texturas con líneas:
Lluvia de pequeñas rayitas
Líneas gruesas en la misma dirección
Líneas paralelas pueden ser quebradas
Combinar varias líneas gruesas y delgadas
¿GRUESO, INTERMEDIO O DELGADO? Muchas veces pensamos: ¿cómo pueden lucir mejor nuestros trabajos o qué tipo de línea podemos usar para trazar un contorno? Por esa razón te presentamos algunos ejemplos para que al final decidas cuál es el estilo que más te gusta.
Cuando no usamos líneas para contornear elementos, dejamos que los colores y las formas lo separen.
La línea delgada siempre HV ÀQD SDUD GHOLQHDU y se recomienda para los detalles que no van a sobresalir tanto.
Una línea mediana es el equilibrio para tus trabajos: visualmente no es pesada y se integra D ORV GHWDOOHV ÀQRV
Con una línea gruesa lograrás un efecto más moderno y pesado. Se separan muy bien los elementos. Facebook.com/muyinteresantejunior
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Por Ariadna Rábago (Ary Snyder)
¡Sorprende a todos con tus habilidades mágicas!
Ilustración: Ma. Cristina Rodríguez
Antes de empezar Tu persona como mago no debe ser igual a ti, así que: - Invéntate un nombre artístico, algo intrigante. % # " % & " 5 $% " . " 3, . # $ # " # %( #$ $ + %# " $ '. *0 - Además, créate una personalidad diferente a la tuya: 1# " 3 '$" & "$ % $ #$ # # %" #$" " / !% !% " # - Tu vestimenta también es importante: % # " ' 2 $" $ # #$ # !% # #$ $ $ - Ten una palabra o frase “mágica” para usar en tus trucos. % " + " " . % # " + #. + "%'$% %#. !% # $ %"" - Antes de presentarte ante una audiencia, " $ % 3# " $ % # #$ !% $"% $ # " 5 - Jamás reveles cómo haces el truco. 6 % $ % 5 #
Y ahora sí, a los trucos: 18
MUY INTERESANTE JUNIOR
Necesitas:
Haz que una varita mágica se quede suspendida de una botella bocabajo sin caer.
Una botella de vidrio no transparente, como de refresco (puede ser verde, azul o café, por ejemplo; si no tienes, usa una de plástico pequeña). 8Q SHGD]R GH SODVWLOLQD
Varita mágica
8QD YDULWD PiJLFD XQ SRFR PiV ODUJD TXH OD ERWHOOD SXHGH VHU LQFOXVR XQD UDPLWD 6L HV DOJR DVt DVHJ~UDWH GH FRQWDUOH D OD DXGLHQFLD FyPR OD HQFRQWUDVWH \ VXSLVWH TXH HUD PiJLFD R FyPR W~ OD KLFLVWH PiJLFD
Prepáralo: Corta la plastilina de un tamaño un poco menor que la boca de la botella y tenlo a la mano sin que lo vea tu audiencia.
¡Haz magia! 1. Pide a un voluntario que examine que tu varita mágica es normal (no tiene trucos) y la botella está vacía. 2. Toma la botella y sin que tu audiencia se dé cuenta, mete en ella la plastilina (este es un buen momento para contar la historia de tu varita, así los distraes para que no vean lo que haces). 3. Mete la varita en la botella (bocarriba) mientras la sujetas por abajo (para que no se vea la plastilina). 4. Muy len-ta-men-te dale vuelta a la botella mientras dices tu palabra mágica y algo como “sal varita sin caerte”. 5. Cuando tu botella esté en horizontal o un poco más abajo, saca poco a poco la varita con una mano mientras sigues girando la botella hacia bajo para que la plastilina y la varita se atoren en el cuello de la botella. (Trata de que la varita esté hacia tu audiencia para que ni por error noten la plastilina). 6. Cuando esté bocabajo, retira la mano de la varita y muéstrale a tu audiencia que, en efecto, tu varita no se cae.
¡Magia pura! Mientras te aplauden y haces una caravana, saca la varita, y asegúrate de agarrar la plastilina y guardártela antes de volver a enseñarles la varita y botella muy normales. Incluso, puedes invitar a tu audiencia a que lo intenten (no les digas de la plastilina) para que, cuando fracasen, aprecien más qué magazo eres. Facebook.com/muyinteresantejunior
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Adivina el año
Telepáticamente sabrás el año en que se acuñó una moneda elegida por un voluntario. Necesitas:
&LQFR PRQHGDV FRQ DxRV GLIHUHQWHV QR LPSRUWD OD GHQRPLQDFLyQ 3RQ ODV PRQHGDV XQRV WUHV R FXDWUR PLQXWRV HQ HO UHIULJHUDGRU DQWHV GH HPSH]DU
¡Haz magia! 1. Coloca las monedas con el año bocabajo en una mesa. 2. Pide ayuda de un voluntario. 3. Cuando esté frente a ti, revuelve las monedas levemente (es importantísimo que no las toques mucho) sin voltearlas. 4. Dale la espalda a la mesa y pide que elija una moneda tomándola con una mano. 5. Cuando te diga que ya, dile que se fije en el año, lo memorice, muestre la moneda al resto de la audiencia (incluso, pueden pasarla de uno a otro) y apriete la moneda en su mano mientras piensa en el año y te lo dice mentalmente. 6. Sin voltear, di algo como: “no me llega el mensaje”, y pregunta a los demás en la audiencia si de verdad tiene la moneda bien apretada en la mano y parece concentrarse en mandarte el mensaje. 7. Cuando digan que sí, di: “ah, creo que lo tengo”. Pídele que ponga la moneda en la mesa y, si quiere, vuelva a revolverlas sin darles la vuelta. 8. Ahora tú voltea hacia las monedas y comienza a revisarlas tomando una por una en la mano: la que esté más caliente es la que sostuvo tu voluntario. 9. Una vez que la identifiques, sé teatral, cierra los ojos, haz algún movimiento “mágico” y di algo como “sí, estoy seguro de que el año es ________ (el de la moneda que identificaste). ¿Estoy en lo correcto?”. 20
Disfruta el sonido de los aplausos de tu audiencia. MUY INTERESANTE JUNIOR
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Por Óscar Medina
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Por Georgina Vega
Llegó la hora de probar tu habilidad armando figuras de papel. ¡Prepárate para sorprenderte!
A L L E R T S E
Necesitas: Hojas cuadradas de cualquier tipo de papel que pueda doblarse con facilidad. Si quieres que tus figuras luzcan más bonitas, utiliza hojas blancas por una cara y de color por la otra (las consigues en las papelerías grandes). Pero si es la primera vez que haces figuras de origami, lo mejor es que antes practiques con papel reciclado, para no desperdiciar.
1
Dobla y desdobla por las líneas punteadas.
2
a
Dobla y desdobla por las diagonales.
Da vuelta a la hoja.
4
3
5
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b Por ambos lados.
Pliega hacia arriba, doblando Dobla por las líneas “a” y “b” hacia adentro. punteadas. Y vuelve...
7
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...a doblar. Desdobla y pliega de forma escalonada.
8
9
Dobla las puntas de enfrente. Aplasta el cuadro que se forma y da vuelta a la figura.
¡LISTO! PONLE UN CORDÓN Y ÚSALA COMO ESFERA.
MUY INTERESANTE JUNIOR
Los samurais se regalan entre ellos figuras de origami para desearse buena suerte para enfrentar los peligros.
ESTUCHE
1
Dobla por la diagonal.
2
Pliega por la mitad.
Dobla hacia arriba por la línea punteada.
4
Abre el triángulo y aplana como lo indica la figura.
7
8
Dobla hacia adentro cada Abre toda la hoja. punta por las líneas marcadas.
Con un lápiz haz un orificio en cada punta e inserta un trozo de estambre.
6
5
Repite del otro lado. Tendrás dos puntas por lado.
10
3
3
4
1
2
Dobla y desdobla por las líneas punteadas.
9
Dobla y desdobla para marcar el cuadro del centro.
11
¡Ya está! Ahora sube y une las cuatro puntas.
12
TERMINA CON UN MOÑITO. Facebook.com/muyinteresantejunior
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O D DA
Al principio, hace miles de años en Japón, el arte del origami sólo era practicado por la nobleza.
1
Dobla y desdobla por las diagonales.
2
Pliega hacia al centro sobre las líneas punteadas.
1
2
3
3
Dobla y desdobla en tres partes iguales.
5
4 1
2
3 Desdobla estas puntas.
Pliega sobre las líneas punteadas (en tres partes).
6
10
Dobla y desdobla sobre las líneas punteadas.
7
Otra vez, dobla y desdobla sobre las líneas punteadas.
Arma otro cubo y únelos.
8
11
Desdobla.
9
Forma el cuadrado marcando los pliegues que indica la figura. 24
MUY INTERESANTE JUNIOR
¡ASÍ QUEDA! MARCA LOS PUNTOS EN CADA LADO.
A S CA 1
2
3
RECUERDA Haz los dobleces sobre una superficie plana; presiona bien en los pliegues y ten paciencia al seguir las instrucciones. Si no te sale la figura a la primera, no te desesperes, ¡vuelve a empezar! La práctica hace al maestro.
1
2
3
1 2
3
Dobla y desdobla sobre las líneas punteadas.
Dobla hacia al centro sobre las líneas punteadas.
4
Pliega hacia arriba.
Dobla hacia adentro como lo indica la figura.
5
Desdobla.
7
Dobla las esquinas hacia enfrente.
6
Abre por el centro para formar el tejado.
8
Para hacer la base de la casa, arma un cubo como el dado de la página anterior.
9
DIBUJA LAS VENTANAS. ¡PAN COMIDO! Facebook.com/muyinteresantejunior
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O R E D E N O M 1
Dobla y desdobla por las mitades.
2
Pliega sobre la línea punteada.
3
Dobla hacia atrás por las líneas punteadas.
4
5
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ZONA PARA EL DINERO
Saca las dos orejitas.
Pliega hacia el centro por las líneas punteadas.
Dobla hasta llegar a la línea.
7
Mete las puntas...
8
...y esta parte por atrás.
10
Da vuelta a la figura.
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Dobla y desdobla por las líneas punteadas.
De esta manera.
11
Marca bien los dobleces.
9
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Dibuja una cara de perrito.
SABÍAS QUE… El primer libro de origami fue publicado en Japón en 1797 y lleva por título Hiden sembazuru orikata, que significa “cómo doblar mis grullas”. MUY INTERESANTE JUNIOR
¿Ya empezaste a coleccionar la serie Mascotas de papel que nuestro querido Dr. D. Mente hizo para ti? En la edición anterior armamos un hermoso gato y en ésta tenemos al llamado “mejor amigo del hombre”: ¡sí, un perro! Espera otra mascota en el siguiente Especial de actividades, quizás sea una que se la pasa en el agua“nada que nada” y haciendo ¡glup, glup! ¿Listo para comenzar?
Por Carlos Soto / www.dundo.mx
o r r e P
¡Así queda!
encuentra + armables Si piensas iniciar tu colección no olvides tomarle fotografías a las figuras que vayas armando para compartirlas con nosotros a través del correo: muyinteresantejunior@televisa.com.mx. Podrían aparecer publicadas en tu revista mensual favorita Muy Interesante Junior. ¡Anímate!
mejores amigos ¿Te gustan tanto los perros que te encantaría tener más de uno en tu colección? Busca desde tu navegador:
Fotos: tubbypaws
https://creativepark.canon/es En esta página encontrarás una sección llamada “Arte de papel”en la que verás una de animales. Elige la figura que quieras armar, descarga e imprime. ¡Seguro te encantará!
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CÓMO ARMARLO
1. Recorta todas las piezas por las orillas. 2. Dobla por donde indican las líneas punteadas. 3. Usa pegamento en barra y pega las pestañas (zonas sombreadas). 4. Une todas las partes, guíate con este dibujo. 5. ¡Tu perro está listo! 6. Arma tu colección.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
TIP: ESCANEA ESTAS DOS PÁGINAS E IMPRÍMELAS SOBRE CARTULINA. TAMBIÉN PUEDES AMPLIARLAS SI QUIERES UN PERRO MÁS GRANDE.
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Ilustración: Getty Images
GANA R DO EL JUGA GUE QUE LLE L A A EXACTO 60. CASILLA
sube a la casilla 29.
tu familia corre por cómodos e y póngans gar, p a r a ju n ue necesita lo único q nas de son ga y un dado. divertirse ólo un par ¿Listos? s si caen en de reglas: on uno de ac una casill los, lean bo ím s s esto ben hacer. e d e u q o l
30
las monedas te permiten volver a tirar el dado. MUY INTERESANTE JUNIOR
¡cuidado! ponte a salvo en la casilla 42.
¡estás a uno de llegar! pasa a la casilla 59.
¡esto es lo peor que puede pasarte! regresa a la casilla 1.
¡en esta isla lo más importante es divertirse!
asta camina h a 57. l il la c a s
se val inventae sus pro r reglas pias y castigoponer su estils a o. sube a la casilla 14.
¿te perdiste? retoma tu camino y regresa dos casillas.
¡bienvenido al barril donde pierdes un turno!
por enfrentar a los enemigos, avanza dos casillas.
vas por buen camino, corre a la casilla 51. Facebook.com/muyinteresantejunior
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Rellena el cuento con las palabras que te den. ¿Quién te ayudará a crear la mejor versión? Por Ary Snyder (Ariadna Rábago)
NECESITAS u hojas Un cuaderno . donde escribir luntarios Uno o más vo palabras, que te digan n para qué. pero no sepa
como hacerlo Escribe el nombre de l voluntario y enlista las palabras que te diga para co mpletar el cuento (si n mencionarlo). Busca a otro u otro s voluntarios y repite el paso 1. Reúne a tus voluntar ios y léeles el cuento palabras que corre con las spondan al número para completarlo. Hora de votar: ¿cuá l ve quién te dio esas pa rsión del cuento fue la mejor y labras?
Ilustración: Getty Images
Las palabras PIDE QUE TE DIGAN: Materia escolar Lugar natural o artificial Adjetivo calificativo Animal prehistórico Animal que da miedo Pariente Clasificación de animales (insectos, mamíferos, reptiles…) Parte del cuerpo de un animal Sonido que produce un animal (rugido, graznido…) Parte de tu cuerpo, en plural Animal pequeño Animal grande y temible Una emoción Profesión de alguien que trabaja en un museo, en masculino o femenino Nombre de un hueso Otra emoción Animal muy gentil Miembro de la familia Hominidae, en plural (humanos, gorilas, orangutanes, bonobos o chimpancés)
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MUY INTERESANTE JUNIOR
VISITA SÚPER NATURAL La última vez que salimos a un paseo escolar, nuestro maestro nos llevó al Museo de Historia Natural [1]
para la clase de
. No sabíamos que el museo se [2]
encontraba en medio de un
, y desde la entrada
[3]
nos pareció
.
Mientras el maestro y mis compañeros observaban el esqueleto de [4]
, yo fui a la tienda para comprar el póster de
[5] [6]
porque quería ponerlo en el cuarto de mi
, y cuando volví a la entrada, ¡mis compañeros habían desaparecido! [7]
Sin estar seguro hacia dónde fueron, me dirigí a la sala de
. El lugar era oscuro, la temperatura se sentía varios grados más fría y un sonido espectral parecía envolver la sala. Intenté salir pero la puerta estaba cerrada. Y entonces vi ese [8]
par de
gigantescos, más de lo que podría
imaginar en mi peor pesadilla, y se dirigían sigilosamente hacia mí. Grité. Estoy seguro. Pero mi grito [9]
sonó como el de
debilucho. [10]
Asustadísimo, intenté correr pero mis
[11]
parecían de gelatina y me fui al suelo. Como si fuera un/a
acorralado, gateé en reversa hasta que sentí algo muy peludo [12]
detrás de mí: era un/a
. Estaba a
punto de desmayarme cuando noté que estaba disecado y no podía convertirme en su cena. Al ver tras él una cueva en el diorama, decidí refugiarme allí porque esos [8]
aún se dirigían amenazadoramente hacia mí. ¡Pero no pude
entrar en ella! Para mi sorpresa, mis compañeros y maestro también estaban escondidos allí, [13]
titiritando de miedo, y alcancé a ver en su rostro. Y ahora, ¿quién podría salvarnos? Entonces escuchamos la voz de un/a
[14] [15]
decir: “Tito y Tita, ya les dije que no jueguen con los de los fósiles. Los van a dañar”.
Y entonces no vio. “Oigan, niños, ¿y ustedes qué hacen en la cueva de la exhibición? ¡Salgan de ahí!”. , salimos con mirada de
[16] [17] ¿Y Tito y Tita, que tanto miedo nos habían causado? ¡Eran unos
. [18]
de apenas tres años! FIN
Y AHORA DINOS, ¿CÓMO TE QUEDÓ EL CUENTO? Facebook.com/muyinteresantejunior
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Deja salir al chef que llevas dentro, preparando estas sencillas y divertidas recetas.
BROWNIES SIN HORNEAR
Por Georgina Vega
recetas con la rmite que él haga ayuda de un adulto: pe ser peligrosas para las tareas que pueden ar los cuchillos. ti, por ejemplo, manej s ¡Atención! Prepara esta
INGREDIENTES: 1 taza de galletas marías trituradas
2 cucharadas de cacao en polvo
100 g de chocolate
PREPARACIÓN:
semiamargo
Tritura las galletas y ponlas en un tazón. Añade las nueces, el cacao y la leche condensada, y revuelve bien hasta formar una mezcla homogénea. Pide a un adulto que derrita a baño María el chocolate y que lo vierta en la mezcla de galletas. Combina bien todos los ingredientes.
Coloca la pasta en un refractario, comprimiéndola con las manos. Cúbrela con plástico para cocina y métela al refrigerador durante dos horas. Corta en cuadros y espolvorea con un poco de azúcar glas. 34
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sabías que... • El chocolate puede ayudar a mejorar la concentración y la memoria porque proporciona sustancias como la teobromina, el triptófano y la feniletilamina. • Las nueces contienen pequeñas cantidades de omega 3, ácido graso que ayuda a disminuir las grasas malas en la sangre.
PAY DE QUESO CREMA
INGREDIENTES:
2 cucharaditas de jugo de limón 250 g de queso crema
1 barra chica de mantequilla derretida
PREPARACIÓN:
2 cucharadas de grenetina sin sabor
Zarzamoras o fresas, para decorar
sabías que...
Mezcla las galletas y la mantequilla derretida.
Coloca la pasta de un molde de pay, presionando para que cubra el fondo y las orillas. Refrigera.
el queso crema, la leche condensada y el jugo de limón hasta formar una mezcla homogénea. Añade la crema y licua otra vez.
Vierte la mezcla en el molde de galletas. Cubre con papel aluminio y congela durante hora y media.
• Los frutos rojos, como las zarzamoras, son ricos en antioxidantes, que retrasan el proceso de envejecimiento. # ' vitamina C. # queratina, una proteína que se encuentra en el pelo, los huesos y las uñas. Mezcla la grenetina con el agua y después combínala perfectamente con una taza de la mezcla anterior. '
' de queso crema y leche condensada y licua hasta que se bien todos los ingredientes.
Para servir, decora con las zarzamoras o las fresas.
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GALLETAS DE AVENA CON ARÁNDANOS
INGREDIENTES:
150 g de chocolate semiamargo en trocitos 1 huevo 1 taza de harina de trigo integral
2 pizcas de sal
PREPARACIÓN:
TIP: Estas galletas pueden ser una excelente opción para regalar a tus familiares y amigos en Navidad. Pide a un adulto que precaliente el horno a 170 ºC y engrasa una charola grande para hornear.
Bate la mantequilla, el azúcar y el huevo en un recipiente, hasta que desaparezcan los grumos. En otro bowl mezcla la harina, el polvo para hornear y la sal, y añade la mezcla de mantequilla. Agrega el resto de los ingredientes y remueve bien hasta que estén perfectamente incorporados.
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Forma bolitas del tamaño de un limón, aplástalas un poco y ponlas en la charola (a unos 3 cm de distancia una de otra). Con la ayuda de un adulto, hornea de 10 a 15 minutos o hasta que adquieran un color ligeramente dorado.
sabías que... $ aminoácidos como la leucina y la treonina, esenciales para tu crecimiento. Además, es rica en fibra. $ % un alto contenido de vitamina C y está comprobado que ayudan a combatir las infecciones urinarias. $ El chocolate oscuro (con más de 70% de cacao) es un antídoto contra el mal humor ya que estimula la las neuronas en las áreas del cerebro relacionadas con el placer.
ENSALADA DE PAVO Y MANZANA Uvas verdes sin semillas
INGREDIENTES: Nuez picada 1 lechuga
Apio 2 cucharadas picado soperas de mayonesa 3 manzanas grandes Golden
Sal y pimienta
PREPARACIÓN: Corta la manzana en cuadritos y colócala en una ensaladera junto con el apio y el pavo.
Agrega la crema, la mayonesa, sal y pimienta al gusto, combina bien. Añade las uvas y las nueces, y vuelve a mezclar.
Sirve la ensalada sobre una base de hojas de lechuga. La mezcla te rendirá para cuatro personas.
TIP: Si quieres darle un toque agridulce a la receta, agrega arándanos o pasas.
sabías que... es una carne rica en triptófano, un aminoácido esencial que estimula la producción de serotonina, neurotransmisor que te hace sentir feliz. aporta fibra, potasio y vitamina C, la cual fortalece tu sistema inmunitario. una buena fuente de boro, mineral que ayuda a mantener fuertes los huesos.
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MUÑECOS DE NIEVE
Ramitas de perejil
INGREDIENTES: 6 huevos grandes hervidos
1 zanahoria lavada 6 huevos pequeños hervidos Clavos de olor
PREPARACIÓN: Pela los huevos y corta la zanahoria en rodajas (unas deben quedar más pequeñas).
Corta las bases de los huevos para que puedan sostenerse verticales.
sabías que... • La zanahoria es una de las principales fuentes de vitamina A, la cual ayuda a cuidar la salud de los ojos. " es el mayor consumidor de huevo en el mundo. más hierro que las espinacas. previene la anemia, pues estimula la producción de glóbulos rojos.
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Para hacer el cuerpo del muñeco, coloca un huevo chico encima de uno grande y únelos con un palillo (una parte de éste debe quedar visible arriba) . Forma el sombrero insertando en el palillo una rodaja de zanahoria grande y otra pequeña. Para hacer los ojos utiliza dos clavos de olor, y tres para los botones. Usa un pedacito de zanahoria para la nariz y unas ramitas de perejil para los brazos.
PARA CERRAR CON BROCHE DE ORO…
Por Guadalupe Alemán
y para 20, un año complicado 20 de al fin el ca er ac Se ces, el o aprendimos que a ve muchos, triste. Este añ igos ni a los am s zar a lo ra ab NO a fic ni sig o en casa verdadero cariñ vimos que quedarnos tu e qu en o añ el Es s. emia abuelo alla; el año de la pand nt pa a un a e nt fre ar para estudi decimos año del miedo. Pero no darle el , as oc eb br cu s lo y de os a irte, ¡al contrario! Vam todo esto para deprim bién traen m ta s tiempos de crisis ertes. la vuelta a la tortilla. Lo a crecer y a ser más fu an ud ay s no e qu os cambi
ti. 20 dando lo mejor de 20 el ir ed sp de a os m es. Te invita estra guía de actividad nu en e at ír sp In s? ea ¿Necesitas id Facebook.com/muyinteresantejunior
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¡MUÉVETE!
Fotos: Getty Images.
Hoy más que nunca sabemos que la salud es un regalo, y que debemos cuidarnos para conservarla. ¿Puedes respirar hondo, correr hasta que te duelan los músculos, estirarte como chicle y brincar? ¡Aprovecha! Levántate de la silla y acepta estos retos físicos:
/ Rompe tu propio réco rd haciendo sentadillas (aumenta el número poco a poco a lo largo de va rios días, así no te lastimarás). / Si puedes salir de ca sa (pid un adulto), da una vuelt e permiso a a a la manzana en bici, corriendo, cam inando rápido, en patines y/o en patin eta. / &$ & $ ! $%& # $ ) Internet y practícalas. Son buenísimas para mejorar tu flexibilid ad, equilibrio y concentración. Te suge rimos “el saludo al sol”, “la cobra”, “el árbol”, “el perro mirando hacia abajo”, “el guerrero” y “el puente”, pero ha y muchas más. / Sube las escaleras de tu casa o edificio corriendo. / Salta la cuerda. / # % %&$ “domina das” de futbol.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
¡CREA!
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tus miedos y tus pesadillas. -( * % , *" $ + "&, * + &, + ,- + * '*, + ','+ '* !'+ &.'$,-* + 0 "+ ? -& '$$
Inventa
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Redecora
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en donde narres lo mejor y lo peor de tu año.
¡REFLEXIONA!
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¡JUEGA!
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¡EXPERIMENTA!
- " $ %! ' ' &! ' ! ) & ( * )' para cocinar algo rico y nuevo. + ! !$ %& "' % ( & $ ' $ & - ( %& ) "! !% ! $ para cultivar un pequeño huerto casero, ) % &' $ 6 ! & % - & "! "$ $ ! ' (! "!$ " ! coser, cantar una canción en otro idioma, hacer tu propia mezcla de jabón para burbujas, & 7 $ ' " ) $ ) " & $ ! &'% "$!" !% % 7!% ! $ ' ! !% experimentos científicos que aparecen en tu revista Muy Junior.
dad. Es normal sentir angustia y ansie te están Si crees que estos sentimientos e ayuda. ganando o poniendo en riesgo, pid es poderosa, A la vez, recuerda que tu mente gran y que tu actitud puede hacer una diferencia en el día a día. 42
MUY INTERESANTE JUNIOR
SÉ RESPONSABLE CON LOS RESIDUOS Ayuda a terminar con las montañas de basura y aplica las tres “erres”: reciclar, reutilizar y reducir. También bájale dos rayitas al consumismo: acuérdate que todas nuestras cosas se fabrican con recursos que salieron de la naturaleza.
¡Hay mucho que tú puedes hacer para proteger al medio ambiente!
Después de ver en lo que puedes convertir los tubos de cartón del papel higiénico que se termina en tu casa, no volverás a desecharlos. Aprovecha esta increíble idea para poner en práctica toda tu creatividad.
personajes navideños
con tubos de CARTÓN Limpiapipas
Pedazos de tela (fieltro) Relleno para almohada, papel higiénico o algodón.
Hilo, cordón o estambre
Tijeras
Botones Silicón frío
Pompones Muchos tubos de cartón para que armes todos los personajes que se te ocurran. Suma todo lo que tengas para decorar, como: pinceles, pinturas acrílicas, un plumón negro permanente, trozos de cartón o cartulina, hilos, listones...
Ojos movibles
Entre los materiales que se necesitan para cada manualidad no olvides que el más importante es tu imaginación. Facebook.com/muyinteresantejunior
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QUÉ ALEGRÍA... ¡YA VIENE NAVIDAD! Deja que el espíritu navideño se apodere de ti y arma estos padrísimos personajes que le darán vida y color a tu hogar.
SANTA
Forra un tubo de cartón con tela Forma un gorro con un pequeño roja, pero si no tienes pintálo con cono (mira el corte de arriba), y pega un pompón blanco arriba. tus acrílicos y un pincel.
Corta pedacitos de algodón y ve pegando al frente, como si fuera el cabello y la barba de Santa.
Recorta un rectángulo rosa o color carne y pégalo para simular su cara.
Une con el silicón ambas partes: el gorrito y el cuerpo.
Dale vida poniéndole una gran nariz roja, ojos movibles y un par de botones negros para que parezca su traje. ¡Es todo!
MUÑECO DE NIEVE
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Pinta de blanco un nuevo tubo de cartón, si es necesario dale dos pasadas para que luzca mejor.
Recorta una tira de tela y rodea como bufanda. Haz pequeñas tiras en los extremos.
Pega dos botones del color que quieras, parecerá que trae ropa puesta.
Pégale una nariz en forma de zanahoria y un par de ojos. Y hazle una boca con puntitos.
Corta un limpiapipas y pégala sobre la cabeza, vas a construir unas orejeras para el frío.
Ahora un pompón de cada lado y tu muñeco de nieve estará listo. Luce increíble, ¿no crees?
SI UTILIZAS SILICÓN EN BARRA PIDE AYUDA A UN ADULTO. MUY INTERESANTE JUNIOR
REY MAGO
Para este personaje necesitarás dos tubos de cartón. Si haces a los tres reyes, usarás seis.
Forra con tela o pinta el tubo del color que elijas para la ropa.
Corta a lo largo la mitad del otro tubo y saca de ahí un rectángulo para pintarlo de color carne.
La otra mitad divídela en dos: pinta una de color naranja y cortála como en la foto, la otra de amarillo y haz media corona.
Pega todo sobre el rectángulo del primer tubo. Ponle ojos y un pompón como nariz.
Al final, dibújale una boca y peina su barba para que no quede muy escurrida. ¡Terminaste!
RENO
Corta dos cuernos pequeños en Pega cada uno de ellos dentro tela o papel café y pégalos sobre del tubo de cartón, asomándose limpiapipas (serán sus soportes). como se muestra en la foto.
¿Y qué tal un par de ojos movibles? Le darán mucha vida.
Para terminar, una nariz roja como la de Rodolfo, el reno de Santa, y una bufanda para que no le de frío. ¡Listo!
Tip: Ponles una e de tapita en la part ara abajo y úsalos p regalar dulces.
¡ T E Q U E DA R Á N
! S E R D A P N BIE Facebook.com/muyinteresantejunior
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Fotos: Getty Images.
IDERAS? MUY BUENO, ¿NO? NS CO TE OR AD RV SE OB EN BU N ¿QUÉ TA A DE QUÉ SON PARTE LOS IN IV AD : BA UE PR A E RT NE PO A ENTONCES VAMOS A TUS PAPÁS, BA UE PR A N PO S UÉ SP DE Y S TO SIGUIENTES ACERCAMIEN QUIÉN QUIERAS! ¿LISTO? ¡A ... OS LIT UE AB , OS IG AM , OS IM HERMANOS, PR
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MUY INTERESANTE JUNIOR
Mira aquí cómo te fue:
l? i c á f o ¿Estuv Facebook.com/muyinteresantejunior
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Por Georgina Vega
La actividad física te ayuda a fortalecer los huesos y músculos, ponerte de buen humor, tener más agilidad y energía... Por eso, ¡que comiencen los juegos!
Reglas _ _ _ _ _ _
Necesitas...
Ilustración: Griselda Ojeda
-L PB S>IB DLIMB>O KF BJMRG>O +> fD>IIFK> @FBD>g NRB PB NRFQB BI M>IF>@>QB M>O> SBO PBO« BUMRIP>A> ABI GRBDL V PB BIBDFO« > LQOL GRD>ALO
Pon a tu velo prueba c tu sent i dad y id orienta o de ción.
¿Cómo jugar? Por sorteo se decide quién será la ‘gallina ciega’ y le cubrirán los ojos con un paliacate o pañuelo. Alguien contará del uno al tres para que comience el juego. Los niños deben moverse cerca de la ‘gallina ciega’ evitando que los atrape, pero pueden acercarse para hacerle cosquillas, darle una palmadita en la espalda o simplemente tocarla. Cuando la ‘gallinita’ logra atrapar a un niño, tratará de adivinar quién es tocándole la cara y el cabello. Si acierta, el niño atrapado será la nueva ‘gallina ciega’ y así sucesivamente.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
La mayoría de los juegos que te hacen correr y brincar son buenísimos para desarrollar resistencia, fuerza y flexibilidad, tres elementos básicos para estar en forma.
Necesitas...
ndrás que En es te juego te s” ] ¿NEVXI IR la pi s la te er n o “p tu alre de dor. a e d ce su e qu lo
¿Cómo jugar? Formen tres equipos. Cada equipo debe elegir su color de listón. Los integrantes de cada equipo se colgarán un listón en la cintura del pantalón o en el cinturón de modo que se pueda zafar pero no se caiga solito (no se vale amarrarlo). Designen un lugar seguro o ‘base’ en la que puedan refugiarse. El juego consiste en que cada niño debe quitar los listones de los otros equipos mientras defiende el suyo. Ahora sí, ¡a correr! Usa tu agilidad y astucia para obtener listones y que no te quiten el tuyo. El que golpee, empuje o agreda a otros queda descalificado. A los 10 segundos de estar en la base, el jugador refugiado tendrá que moverseo ‘se quema la base’. El juego termina cuando un equipo ha perdido sus listones, y los integrantes del equipo ganador cuentan cuántos listones ‘enemigos’ obtuvieron. Facebook.com/muyinteresantejunior
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Ilustraciónes: Getty Images
¡No te aburras! Mejor resuelve estos juegos hechos sólo para ti. Ten a la mano una pluma y un reloj, los necesitarás. Y cuando hayas resuelto todo, reta a tu familia a solucionarlos en el menor tiempo posible. ¿Listo?
Compara ambas imágenes y descubre qué tienen de diferente. Anota tu tiempo. 50
MUY INTERESANTE JUNIOR
Elige uno de los tres caminos y síguelo para intentar llegar directo a la miel.
Descubre la forma de esta serpiente uniendo los puntos del 1 al 31.
Resuelve el rompecabezas mentalmente y ordénalo en la cuadrícula. Facebook.com/muyinteresantejunior
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INSEPARABLES Ayuda a este par de amigos a reunirse nuevamente. 52
ES TOMAR EL TIEMPO QU E TE LLEVA RESOLVERLO! ¡NO OLVID
MUY INTERESANTE JUNIOR
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PO! PERAR TU TIEM ¡RETA A TU FAMILIA A SU
____ : ____ TU TIEMPO
“A fin de cuentas, to do es un chiste”. Ch arles Chaplin —Gabrielito, ¿cuál es la montaña más limpia? —El volcán. —¿El volcán? —Sí, porque primero arroja cenizas y después, lava.
Ilustración: Getty Images.
—Hola, ¿está Félix? —No, estoy trixte.
ADIVINANZA
NO MUERDE NI LADRA, PERO TIENE DIENTES Y LA CASA GUARDA. (LA LLAVE).
—¿PUEDO FUMAR? —SI QUIERES... —UNO MAF UNO, DOF; DOF MAF DOF, CUATRO: TREF MAF TREF, FEIF…
—LUCÍA, DEFINE “TELEPATÍA”. —APARATO DE TV PARA LA HERMANA DE MI MAMÁ.
—CAPITÁN, HAY UN AGUJERO EN EL BARCO. —LLAME AL PIRATA PATA PALO. —¿PARA QUÉ? —PUES PA´ TAPALO...
—Carlos, ¿qué harías si te estuvieras ahogando en alta mar? —¡Llorar para desahogarme!
ERA UN NIÑO TAN, PERO TAN PEQUEÑITO QUE SU CABEZA OLÍA A PIES.
PRIMER ACTO Sale un pollito rezando.
SEGUNDO ACTO Sale una vez más el pollito rezando.
TERCER ACTO Vuelve a salir el pollito rezando.
¿Cómo se llamó la obra? A Dios le pío.
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MUY INTERESANTE JUNIOR
—¿POR QUÉ UNA SEÑORA LLEVA PEGAMENTO AL RESTAURANTE? —POR SI ROMPE LA DIETA.
—¿Qué le dice una morsa a otra? —¿“Almorsamos” o qué?
—¿QUÉ LE DICE UNA BARRA DE PAN A OTRA? —¿TE PRESENTO A UNA MIGA? —MAMAAÁ, EL CHAMPÚ QUE COMPRASTE NO ME SIRVE. —¿POR QUÉ DICES ESO? —PORQUE DICE "PARA CABELLO SECO" Y YO YA LO TENGO MOJADO.
Sale un dinosaurio vestido de pirata.
SEGUNDO ACTO Sale el mismo dinosaurio vestido de pirata.
TERCER ACTO Vuelve a salir el mismo dinosaurio vestido de pirata.
¿Cómo se llamó la obra? Dino a la piratería.
—¿POR QUÉ METIERON AL ROMPECABEZAS A LA CÁRCEL? —PORQUE ESTABA ARMADO. —¿CÓMO SE DICE MISTERIO EN CHINO? —¡CHA-CHA-CHACHAAAAN!
—¿Me da un boleto de metro? —¡Tan grandes no tengo!
VAN DOS RATITAS PASEANDO POR LA CALLE, CUANDO DE REPENTE PASA UN MURCIÉLAGO POR ENCIMA SUYO: – ¿QUÉ ES ESO? – MI NOVIO... ¡ES PILOTO! —ADORO LOS MENSAJES DE VOZ. —¡YO LOS DETESTO! —ESOS TAMBIÉN ME GUSTAN.
ADIVINANZA
ES BLANCO COMO LA SAL. FÁCIL DE ABRIR, PERO NO LO PUEDES CERRAR. (EL HUEVO).
PRIMER ACTO
Un caníbal ve a otro con dos esqueletos caminando por la calle y le pregunta: —¿A dónde vas? —¡Voy a devolver este par de envases de la comida de ayer!
—A VER ALBERTO, DIME UNA PALABRA QUE TENGA CINCO VECES LA LETRA "I". —PERO PROFESORA, ESO ES DIFICILÍSIMO. —MUY BIEN ALBERTO, MUY BIEN. PREGUNTAS ZOMBIS Si los zombis llaman a tu puerta… ¿zom-bienvenidos? Si los zombis hablan dos idiomas… ¿zom-bilingües? Si los zombis se pelean… ¿zom-violentos? Si los zombis tienen más de 80 años… ¿zom-viejecitos?
ADIVINANZA
ES TAN DELICADO QUE SE ROMPE CON MENCIONARLO.
—¿CUÁL ES EL COLMO DE POPEYE? —COCINAR CON ACEITE DE OLIVA.
Un gato caminaba por un tejado maullando: —¡Miau, miau! En eso se le acerca otro gato: —¡Guau, guau! Entonces el primer gato le dice: — Oye, ¿por qué ladras si tú eres gato? Y el otro le contesta: —¿Qué? ¿Uno no puede aprender idiomas?
(EL SILENCIO).
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EDITORIAL Y ARTE Carolina Ochoa Directora
PÁGS. 50-53
A JUGAR!
CASI ID NTICOS
EDITORIAL Georgina Vega Coordinadora
Guillermo Caballero Medina Director de Mejora Continua y Operaciones
Ariadna Rábago Guadalupe Alemán Redacción
Sergio Cárdenas Fernández Director de Contenidos
ARTE Valeria E. Guzmán Juan Carlos Garza Diseño
Michel Bauer Tapuach Director General Comercial Mara Domínguez Directora de Ventas
Sergio Neri Portada
Rosario Sánchez Robles Directora de Administración y Finanzas
LICENCIA Zinetmedia Global, S.L. S. EN C.
Roberto Morán Quiroz Director de Audiencias Print
Jorge Arriaga Luz María Luckie González Judith Ruiz Gutiérrez Bibiana Rodríguez Pérez Moreno Coordinadores Comercial Sakbe Borja Pérez Coordinadora de Marketing e Implementación Digital
CERCA DEL PARA SO
EDITORIAL TELEVISA Rodolfo Vargas Pérez Director General
María Guadalupe Alarcón Romo Gerente de Operaciones Administrativas
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EDITORIAL TELEVISA Rodolfo Vargas Pérez Director General DESCUBRIR EL MUNDO NUNCA FUE TAN DIVERTIDO Suscripciones: 800 222-2000 Atención a clientes: México 800 REVISTA (738-47-829), EUA y Puerto Rico 800 288-6677
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