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ARQUEOLOGÍA

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La potencias nucleares aún guardan unas 17.000 cabezas en su arsenal

 La decisión de utilizar 100 explosiones nucleares como parámetro parte de un estudio de 2013 realizado por International Physicians for the Prevention of Nuclear War (médicos internacionales por la prevención de la puerra nuclear), en el que se estima que un centenar de bombas como la mencionada llevarían a la muerte por desnutrición a dos mil millones de personas.

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Según las cifras de ambos estudios, nuestro planeta tardaría entre quince y veinte años en recuperarse del holocausto. Por lo tanto, la tesis de Fallout es lógica.

Basado en esto, la Asociación Química Americana (ACS, por sus siglas en inglés) ha dado con tres respuestas fundamentales para sobrevivir a un entorno como el que describe el videojuego. Y la clave para la supervivencia reside en el triunvirato de: tiempo, distancia y refugio.

Esto signifca que la gente debe huir lo antes posible, lo más lejos posible y a un refugio seguro.

Lo primero, por lo tanto, es asegurar un refugio que pueda autoabastecerse durante, al menos, 20 años. Donde fuera posible, lo ideal sería construirlo a unos 70 metros de profundidad, pero si no es posible excavar, hay otras opciones.

La NASA ha desarrollado escudos de radiación para sus vuelos espaciales y uno de los mejores candidatos, en términos de materiales, son los nanotubos de carbono. A igual peso, estos nanotubos son 100 veces más resistentes al calor, la presión y la radiación que el acero.

La otra opción es utilizar materiales disponibles para su construcción siguiendo la ley de reducción a la mitad: 1 cm de plomo reduce al 50% la exposición a los rayos gamma (2 cm le quitan un 25% más, 3 cm un 12%, 4 cm un 6%, etc.), al igual que 6 cm de cemento, 9 cm de tierra o 150 metros de aire.

UN TROGLODITA NUCLEAR

Ya te encuentras en el refugio. Estás a salvo. Pero no estás solo. Y tendrás que vivir allí décadas. Lo primero que piensas es en alimento y energía. Pero también deberías contemplar la gestión de residuos (mil personas producen mucha basura orgánica), cómo gestionar los cadáveres de aquellos que mueran durante la estancia, el entretenimiento, la educación, la energía…

REALIDAD VS. FICCIÓN

La hija del californiano Ron Hubbard demuestra el sistema de purifcación de aire en el refugio que su padre instaló cerca de su casa. Los refugios de este tipo, familiares, se venden en Estados Unidos, por 25.000 €.

Respecto a cómo alimentarse, la posibilidad más acertada sería recurrir a la acuaponía, una combinación de cultivo de peces y vegetales: los peces producen mucho nitrógeno, pero si no se elimina, se convierte en amoníaco, que es tóxico.

Las plantas, a su vez, necesitan el nitrógeno para vivir. Y lo absorben del generado por los peces, evitando que se convierta en amoníaco.

Este ciclo contribuye también a purifcar el agua para los animales. Respecto al líquido apto para consumo humano, se puede recurrir, según los químicos de la ACS, al óxido de grafto.

Queda, por lo tanto, el tema de la energía: en el juego, el refugio 8 utiliza energía nuclear, mientras

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