ANIMACIÓN ARQUITECTÓNICA 2

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AFTER EFFECTS te brindará una nueva perspectiva en representación arquitectónica, transmitirás la esencia de tus proyectos desde la conceptualización al entrar al mundo de los NOVIEMBRE

MOTION GRAPHICS. Sé capaz de renderizar en tiempo real, trabajando en simultáneo con PHOTOSHOP y generando composiciones a partir de la plataforma de modelado que conozcas. Produce ideas impactantes, interactivas y diferentes.

INVERSIÓN _ REGULAR: s/. 120

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FORMAS DE PAGO: DEPÓSITO* O TRANFERENCIA BCP: 30597558097017 B NACIÓN: 04 754 365329 YAPE: 988 760297

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es la plataforma más potente para la generación de animación y motion graphics de manera rápida y sencilla, renderizando en tiempo real. es el programa por excelencia para la edición de imágenes en todos sus formatos , desde el programa de modelado con el que trabajes.

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Guía y acompañamiento desde la instalación de programas. Interacción permanente entre alumnos y docente. Clases grabadas en GOOGLE MEET Y GOOGLE CLASSROOM.

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Acceso a nuestra biblioteca virtual de recursos exclusivos. Asesoría gratuita para repotenciar tu ordenador, sin comprar uno nuevo. Tarjeta gráfica y RAM 8gb (consulta con nosotros).


MODULO 01: BASIC TOOLS • Entorno de trabajo. • Gestión de documentos. • Trabajo con capas. • Selección simple y avanzada. MODULO 02: ESTRUCTURA • Máscara de capa. • Transformación libre. • Escala según contenido. • Estructura y malla. MODULO 03: TRAZOS EN PINCEL • Ajustes y creación de pincel. • Color y relleno. • Retoque al detalle. • Clonado exacto y adaptativo. • Movimiento con detección de contenido. MODULO 04: LUZ Y SOMBRA • Capas de ajuste. • Iluminación simple. • Gama tonal. • Camera RAW.

MODULO 01: BASIC TOOLS • Introducción e interfaz. • Flujo / orden de Trabajo. • Trabajo con capas. • Composición en timeline. • Narrativa. MODULO 02: ANIMACIÓN • Importación multimedia. • Vinculación con Photoshop. • Creación de elementos. • Generación de recorrido. MODULO 03: ANIMACIÓN • Keyframe y punto ancla. • Adobe media encoder. • Creación de presets. • Animación de forma. • Animación de entorno. • Proyecto final.

PROYECTO 01 ZONIFICACIÓN INTERACTIVA • Gestión de capas PSD. • Muestreo de color. • Historia de composición. • Gráficos y Media Encoder. PROYECTO 02 EMPLAZAMIENTO • Gestión de capas PSD. • Superficie Topográfica. • Recorrido Solar. • Dirección de vientos. • Gráficos y Media Encoder. PROYECTO 03 TRANSFORMACIÓN DE VOLUMEN • Gestión de capas PSD. • Superficie de emplazamiento. • Volumen inicial y su transformación. • Tratamiento de llenos y vacíos en axonometría. • Gráficos y Media Encoder. PROYECTO 04 ANIMACIÓN DE ENTORNO • Gestión de capas PSD. • Animación específica de elementos: vegetación y escala humana. • Incrustación de Presets. • Gráficos y Media Encoder. PROYECTO 05 ANIMACIÓN DE ESCENA • Gestión de capas PSD. • Historia principal y secundaria. • Gráficos y Media Encoder. PRÁCTICA FINAL




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