USA A LÓXICA E XOGA.
GT: "A comprensión lectora dende as TIC" Chus Díaz CEP Dr. Fleming
Pinta o camiño que percorre o xogador que gaña. Escribe o número do xogador.
Escribe antes, durante e despois destes debuxos.
Escribe antes, durante e despois destes debuxos.
Atopa o camiño máis corto.
Que neno vai polo camiño máis corto? Píntao.
Que neno vai aos tres sitios percorrendo a menor distancia.
Elixe o percorrido que chega a flor
Que cohete é o de Pedro? Píntao.
Axuda ao rato a comer o queixo.
Atopa o camiĂąo para chegar ĂĄ praia.
Atopa o cami単o para que cada animal poida comer un anaco de pastel.
O montañeiro quere atopar o camiño, axúdao.
Pinta de azul o cami単o da pita e de vermello o do coello.
Podes debuxar esta figura, sen levantar o lapis e sen pasar dĂşas veces polo mesmo sitio?
OBSERVA ESTA IMAXEN: Cantos círculos cortan un cadrado? Cantos cadrados conteñen un cadrado? Cantos triángulos están dentro dun círculo?
Coloca estas pezas de tal xeito que cada fila e columna conteĂąen cinco sĂmbolos distintos. *Podes xiralos.
O CADRADO Mテ々ICO. Coloca os numeros: 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; un en cada celda deste cadrado, sen repetilos. As sumas das filas, columnas e diagonais deben dar o mesmo resultado.
POSESIÓNS INCOMPATIBLES
Un pastor chega a beira dun rio levando consigo as súas pertenzas: un lobo, unha ovella, e unha col. Debe atravesalo, pero o bote é moi pequeno e solo pode ir él e unha das súas pertenzas. Decátase que non pode deixalos sos en ningunha das dúas beiras, xa que o lobo comería a ovella, e esta a col. Despois de pensalo un anaco o pastor saiuse coa súa. Como conseguiu pasar?
RETIRA DÚAS CERILLAS CADRADOS TERÁS DOUS.
E
DOS
CATRO
CON CINCO CERILLAS FORMA DOUS TRIÁNGULOS EQUILÁTEROS.
ATOPA ENTRE AS FIGURAS A QUE COMPLETA A SERIE.
RETIRA TRES CERILLAS DE MANEIRA QUE SOLO QUEDEN TRES CADRADOS
Colorea de vermello os nenos que están enriba de algún obxecto. Colorea de azul os nenos que están debaixo de algún obxecto.
Que símbolo ou simbolos da parte inferior non están no rectángulo?
Escolle tres libretas para ter: 3 estrelas, 3 cĂrculos, 3 triĂĄngulos, 3 aspas, 3 rombos, 3 cadrados