DEAD SPACE@by_jimbi87

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DEAD SPACE

PlayStation 3

Género: SURVIVAL Editor: EA Precio: 69,95 7 Idioma: CASTELLANO Jugadores: 1

L1: Modo de apuntar L2: Correr Cructeta: Elegir

arma/Inventario

Select: Mapa Start: Pausa Stick: Caminar

CONTROLES

R1: Disparar/Golpear R1 R2: Pisotón R2 ▲: Equipar inventario ▲ ■: Recuperar salud ■ ●: Salir del inventario ● ✖: Acción/Recargar/ ✖ Zarandear Stick: Mirar/Apuntar Stick R3: Localizar objetivo R3

Destinado a lo que aparenta no ser más que una sencilla misión de reparación, el ingeniero Isaac Clarke se ve inmerso en una colosal batalla por su supervivencia dentro de una nave espacial plagada de terroríficos mutantes. Aquí te damos todas las claves para ayudarle a conservar el pellejo. 10 PlayGT


combatir a los necromorfos 

APUNTA A LAS EXTREMIDADES Una de las principales particularidades de esta aventura radica en que, al contrario que en la mayoría de juegos de acción, un disparo a la cabeza de tu enemigo no garantiza su muerte inmediata. Aquí la manera más rápida de deshacerte de un necromorfo es amputándole a tiros las extremidades (los brazos, principalmente), tras lo cual caerá muerto instantáneamente . AHORRA MUNICIONES Dead Space no es precisamente un juego generoso en lo que a disposición de municiones se refiere, así que lo mejor será que las administres de la mejor manera posible y no las malgastes disparando a lo loco. Inspecciona a fondo todas las estancias para hacerte con nuevos cartuchos y no olvides recogerlas también

junto a los restos de las criaturas descuartizadas . MEJORA TUS ARMAS Los nodos de energía te permitirán introducir mejoras en tu armamento en los bancos de reparación. Lo más recomendable es que le des prioridad a una arma (el Cortador de plasma es la más efectiva) y la vayas optimizando a lo largo del juego . Sin duda, es mucho mejor disponer de una sola arma mejorada que de un arsenal diverso pero poco evolucionado. Además, el dinero que ahorres en la adquisición de armas extra podrás invertirlo en la compra de botiquines, municiones y cargadores de estabilización.

chas criaturas y se abalancen sobre ti en grupos de dos o tres, intenta que el alcance de tu proyectil de estabilización afecte a más de uno de esos engendros . De esta manera, te resultarás mucho más sencillo despedazarlos y no te verás sorprendido. En caso de que falles, ataca siempre antes al necromorfo que no hayas podido ralentizar. UTILIZA EL LOCALIZADOR DE OBJETIVOS Si en algún momento del juego estás desorientado y no sabes qué camino debes tomar, pulsa

R3 y un rayo luminoso te señalará el camino a seguir de cara a cumplir el siguiente objetivo del capítulo . Avanza con cuidado, porque detrás de cualquier esquina puedes encontrarte con una desagradable sorpresa. DESCARGA TRAJES ESPECIALES Si consigues coleccionar los Diagramas desperdigados a lo largo y ancho de la nave, descargarás nuevos trajes que estarán disponibles en los almacenes. También puedes descargar espectaculares y muy prácticos trajes desde la tienda online de Playstation .

INTENTA REALIZAR RALENTIZACIONES MULTIPLES: Cuando te veas asediado por mu-

GUÍA POR capítulos CAPÍTULO 1 -

RECIÉN LLEGADOS

Objetivo - SIGUE AL EQUIPO DE SEGURIDAD. Al tiempo que te familiarizas con los controles y el mapa, abandona la nave y sigue a tus compañeros por la pasarela hasta la puerta del fondo . Objetivo - ABRE LA PUERTA DEL HANGAR. Acércate a la puerta iluminada con la luz azul y ábrela pulsando ✖ .

Objetivo – ACTIVA LA CONSOLA DE SEGURIDAD. Tras recoger las medicinas y los créditos en la estantería de la izquierda, salva por primera vez la partida en la esquina izquierda de la sala y continúa por la puerta de al lado. Después avanza por el pasillo hasta que puedas activar una consola para ver el informe de los daños .

Objetivo – PONTE A SALVO. Una vez que tus compañeros comiencen a ser atacados por los necromorfos, contempla durante unos segundos la carnicería y después pulsa L2 para escapar corriendo por la puerta que se abrirá a tu lado. Baja a toda velocidad por el pasillo y no te detengas hasta poder abrir el ascensor del fondo. Ya protegido de las criaturas,

baja en el elevador. Llegado al piso inferior, recoge el Cortador de plasma que brilla sobre una mesa junto al hombre herido . Hecho esto, rompe con R2 de un pisotón las cajas con luz verde para hacerte con energía de plasma y acércate hasta a la puerta cerrada del otro lado que brilla junto a un panel de luz. »

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PlayStation 3

Objetivo – SUSTITUYE EL MONORRAÍL AVERIADO. Tras grabar en la sala de control del monorraíl y coger los créditos e ítems en los armarios con luces azules, sigue por la puerta del fondo y muévete hacia la izquierda en el pasillo. Justo tras la esquina, verás a un Acuchillador tendido el suelo al que deberás abatir justo después de recoger el paquete de energía que hallarás a su lado. Recoge después el botiquín y el registro sonoro del fondo, salva la partida y vuelve por donde has venido. Toma ahora la dirección derecha del pasillo y baja por la rampa. Llegado al túnel, hazte con más créditos en la zona izquierda y luego ve hacia la derecha, donde verás una puerta abriéndose y cerrándose rápidamente. Recoge el Módulo de estabilización que descansa junto a los cadáveres y, cuando lo tengas equipado,

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dispara a la puerta con ■ para ralentizar su movimiento y poder pasar sin problemas . Tras esto, sube la rampa para recoger un cargador de estabilización y alcanzar otro punto de grabado y ve por la puerta de la izquierda. Ya en la sala de reparación, ve hacia la derecha para recoger un Nodo de energía dentro de un armarito verde  y activa el panel de enfrente. Después sube por la rampa y aniquila al Acuchillador que se acercará corriendo. Tras recoger los ítems del suelo junto a los cuerpos, puedes abrir el armario de la pared para obtener más créditos. Eso sí, si lo haces tendrás que eliminar a otro Acuchillador que surgirá tras un conducto de ventilación. Hecho esto, activa un segundo panel de reparación para que surja otro brazo mecánico, ralentiza su movimiento con la estabilización  y sube rápidamente a la rampa central para activar un tercer panel. Así sustituirás el monorraíl dañado. Objetivo – BUSCA EL PANEL DE DATOS. Sin perder un segundo, gírate a tu izquierda y finiquita a otro Acuchillador ralentizando primero sus movimientos. Después regresa al pasillo, graba cuando el necromorfo del techo se haya marchado y recoge los ítems de los aseos. Tras esto, re-

Acuchilladores

» Para abrirla, aléjate unos pasos y dispara con tu arma al dispositivo del que salen unos cables de electricidad conectados a la puerta. Acto seguido, abre la puerta, retrocede de nuevo y elimina al Acuchillador que se lanzará a por ti disparándole a las extremidades . Despejado el camino, recoge los créditos junto a los restos del monstruo y luego el botiquín y el registro sonoro que verás en el pasillo tras la primera puerta. Entra después por el siguiente acceso.

gresa al túnel del monorraíl ralentizando de nuevo la puerta y avanza hacia la derecha. En cuanto veas emerger del suelo a una pareja de necromorfos, un Acuchillador y un Escorpión, apúntales con tu arma y elimínalos ralentizando sus movimientos alternativamente . Después sigue tu camino inverso hasta el pasillo de arriba y baja en el montacargas a la Plataforma de mantenimiento. Objetivo – BUSCA LA LLAVE DE LA PLATAFORMA. Tras la anulación temporal del anterior objetivo, sal del ascensor y verás aproximarse a dos Acuchilladores, uno de frente y otro por la derecha. Para desembarazarte de ambos sin problemas, regresa al interior del elevador y dispara una vez la estabilización intentando que el rayo alcance a ambos. Con ambas criaturas ralentizadas, podrás despedazarlas tranquilamente . Ve después hacia la derecha y pronto verás a otro engendro aparecer por la pared del fondo. Acaba con él haciendo explotar el cilindro rojo del suelo. Tras dar buena cuenta una cuarta criatura que vendrá en la misma dirección, avanza por ese camino hasta la rampa del fondo, gírate y dispara a los cilindros del fondo para eliminar a una quinta criatura.

ESCORPiONES

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Y

Los Acuchilladores son los enemigos más comunes del juego y sus extremidades en forma de cuchillas pueden causarte graves daños si les permites acercarse demasiado. Para acabar con ellos tienes que disparar a sus brazos antes de que se abalancen a toda velocidad sobre ti. Disparar a su cabeza es bastante ineficaz, recuérdalo.

Después toma el elevador hacia el Control de la grúa y, una vez arriba, avanza cautelosamente por la pasarela mientras acabas con dos sucesivos Acuchilladores. Despejada la zona, recoge la Llave de mantenimiento al fondo y échale un vistazo al registro textual. De vuelta al ascensor, acaba con último Acuchillador. Objetivo – BUSCA EL PANEL DE DATOS. Abajo de nuevo, aniquila al monstruo que surgirá tras las puertas del montacargas  y sube la rampa de la derecha para usar la Llave en la puerta cerrada de la oficina. Allí dentro, recoge el Panel de datos en la mesa de la izquierda, hazte con otro Nodo de energía y mejora tus armas en el banco de mejora. Objetivo – INSTALA EL PANEL DE DATOS. Nada más salir de la oficina, desmembra al Acuchillador que aparecerá en la rampa y luego a los otros dos que vendrán rápidamente por tu derecha . De vuelta al pasillo del control del monorraíl, deshazte del Acuchillador que finge estar muerto junto al ascensor y luego al que te está esperando arriba en el corredor de carga. Tras grabar la partida en el punto cercano, regresa a la sala de control del monorraíl e instala el panel en la consola del fondo.

a

Estas peligrosas criaturas avanzan reptando por el suelo, son capaces de desplazarse mediante grandes saltos y pueden golpearte con su cola. Su patrón de ataque es similar al de los Acuchilladores, primero te acechan durante breves instantes y luego se abalanzan sobre ti. Despedázalos seccionándoles también los brazos.


Objetivo – ENVÍA EL MONORRAÍL. Sin salir de la sala de control, acércate a la consola junto a los ventanales y actívala para que el tranvía estacione junto a tus compañeros . Objetivo – VUELVE AL KELLION Y REALIZA UN DIAGNÓSTICO. Vuelve al primer montacargas que cogiste para volver a la sala

de vuelo y sigue al primer Acuchillador que veas hasta que se meta en un conducto. Sube unos pasos y te verás rodeado por una inesperada pareja de engendros. Ralentízalos para eliminarlos . Ya en la sala de vuelo, salva la partida y sal a la pasarela exterior para eliminar a un Escorpión. Luego entra en la nave para cargar el informe de daños.

Objetivo – VE A LA CUBIERTA MÉDICA. Tras la explosión, sal de la nave y ve reculando hacia la izquierda para exterminar a los cuatro necromorfos que vendrán a por ti. Si te ves en apuros, no dudes en usar la ralentización. Limpiada la zona, regresa al salón de vuelo y ve por el acceso de la izquierda que antes estaba cerrado. Ya en el pasillo, desvíate bre-

CAPÍTULO 2 -

vemente a la derecha para hacerte con un botiquín grande en los lavabos masculinos y luego baja en el ascensor. Nada más salir verás un almacén, donde podrás comprar mejoras de armamento, trajes e ítems. Una vez que estés convenientemente equipado, entra en el monorraíl y activa la pantalla para terminar el episodio .

CUIDADOS INTENSIVOS 

Objetivo – RECUPERA EL DRI DEL CAPITÁN. Sal del tranvía y recoge el Módulo Cinético que dejará en el suelo la mujer agonizante. Usa este nuevo poder para mover las cajas que bloquean el pasillo  y recoge al fondo un Diagrama. Continúa por la siguiente compuerta hasta la Estación de seguridad, donde podrás recoger municiones y salvar.

serás atacado por cuatro Acuchilladores, así que muévete rápidamente por la estancia para alejarte de ellos y despedázalos tras ralentizar previamente sus movimientos .

Despejada la zona, acércate al montacargas del fondo y, antes de descender, elimina desde lo alto al nuevo necromorfo que verás patrullando abajo, un Torso . Llegado al piso inferior, re-

Objetivo – BUSCA EL EXPLOSIVO TERMITA. Abortado temporalmente el primer objetivo, dirígete al Ala de investigación y ralentiza la puerta del final del pasillo para poder acceder al Laboratorio principal . Una vez allí, recoge las municiones que hay junto a la pared izquierda y adéntrate en la sala. Después de que suene la alarma,

Bebés mutantes

Torsos

Y

De aparición muy esporádica durante la aventura, estas criaturas son una especie de Acuchilladores desprovistos de piernas que no representan un gran peligro para nuestro protagonista a no ser que te aproximes excesivamente a ellos. Destrózales sus únicas extremidades y perecerán enseguida, ya lo verás.

carga tu estabilización y recoge los ítems del pequeño laboratorio de la izquierda. Avanza después hacia los lavabos y verás aparecer a un Torso y tres Acuchilladores más a los que despedazar. »

a

Son el monstruoso resultado de la infección Necro en niños recién nacidos. Para eliminarlos deberás esperar a que desplieguen sus tres apéndices y amputarlos sin darles tiempo a lanzarte sus dardos explosivos. Cuando sus tentáculos estén replegados, la única manera de aniquilarlos es mediante repetidos pisotones. PlayGT 13


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» Tras acabar con ellos, vuelve a recargar tu estabilización, recoge los ítems de los baños y entra en el despacho del centro de la planta. Allí mueve con la Cinética la estantería de la izquierda  y accederás a una estancia secreta donde recoger municiones y un Semiconductor dorado.

drás recoger más municiones, otro Nodo de energía y el explosivo termita. Hecho esto, abre la siguiente puerta y volverás al Laboratorio principal.

Acércate después al montacargas de fuera y verás que no fun-

Aunque no son unos enemigos muy peligrosos, estos pequeños necromorfos pueden resultar molestos cuando atacan en grupos numerosos. Los encontrarás en algunas estancias de la nave, dentro del estómago de los Barrigudos y en algunas cajas verdes. Usando un lanzallamas o algún arma explosiva, te librarás de ellos.

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Å

super aCuchilladores

RENACUAjOS

Entra ahora por la puerta antes cerrada situada junto al montacargas, graba la partida y sigue avanzando hasta ver cómo un individuo es asesinado por una especie de Bebé mutante. Entra en el Laboratorio biológico y elimina a la criatura utilizando el disparo horizontal contra ella en cuanto extienda sus tentáculos . Sube después en el montacargas y, una vez arriba, aguarda unos segundos a que se aproxime otro Bebé mutante. En cuanto se encarame a la pared de la derecha, acaba con él disparando a sus tentáculos. Un tercer bebé surgirá después de la estantería anaranjada de la derecha, así que permanece atento para eliminarlo. Avanza después hasta el siguiente laboratorio, donde po-

Objetivo – BUSCA EL DETONADOR. Continúa en dirección a la Estación de seguridad, ralentiza la puerta y encárgate de la pareja de Acuchilladores que se lanzará inmediatamente sobre ti. Después graba y adquiere nuevo armamento en la estación (el lanzallamas es un buen arma para los combates multitudinarios) y dirígete hacia al Ala de diagnósticos por imagen. Una vez allí, actualiza tus armas en el banco y usa la Cinética para mover el gran cilindro de cristal que te cierra el paso. Deshazte de un par de Escorpiones que se acercarán y entra en la sala de la izquierda. Tras recoger un Diagrama, las municiones y un Nodo de energía, encárgate del Acuchillador que surgirá del conducto de ventilación .

ciona. Usa entonces la Cinética en la batería brillante del suelo e introdúcela en la abertura donde brilla una luz roja . Sube entonces en el elevador, elimina al Escorpión que verás aparecer al fondo y después al Acuchillador que surgirá junto al punto de recarga de estabilización. Hecho esto, utiliza la Cinética para mover el gran cilindro del todo hacia la izquierda y avanza hasta la puerta del fondo. Tras salvar la partida, abre la puerta disparando al dispositivo eléctrico y entra en el Área de terapia con gravedad cero. Recoge allí los ítems de los cuatro armarios abiertos y sal por la puerta del fondo antes de que se te acabe el aire. Abierta la siguiente compuerta, desactiva la gravedad en la consola y usa el nuevo salto sin gravedad para alcanzar la puerta cerrada del otro lado. Una vez allí, emplea la Cinética para colocar una de las baterías en el hueco vacío de la puerta y podrás acceder a un almacén donde coger municiones y el detonador .

Una versión mejorada de los Acuchilladores normales que has visto hasta el momento y producto de la contaminación de un cadáver de algún miembro de la tripulación por parte de un Infector. Su rapidez es notable y necesitarás ralentizar sus movimientos para poder amputarles los brazos sin correr riesgos.

infectores

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Objetivo – DESTRUYE LA BARRICADA. En cuanto salgas del almacén, un par de Escorpiones se abalanzarán sobre ti. Para acabar con ellos sin desperdiciar munición, usa la Cinética con los barriles explosivos y arrójaselos a las criaturas . Vuelve después por donde has venido y acaba con un par de Acuchilladores que te saldrán al paso en el Área de terapia . Tras grabar de nuevo, dirígete a la zona de Diagnósticos por imagen y elimina a dos engendros más antes de bajar por el ascensor. Al Escorpión del piso inferior mátalo desde arriba para evitar problemas. Alcanzado el siguiente pasillo, verás un grupo de Renacuajos correr hacia ti. Date la vuelta rápidamente, abre la puerta, vuelve a la estancia anterior y observa desde allí cómo las criaturas quedan atascadas al intentar pasar por la puerta. Aprovecha entonces para quemarlas con el lanzallamas o acribillarlas a balazos. Llegado a la Estación de seguridad, usa la bomba Termita  y graba la partida. partida.

a

Aparte de sus furibundos ataques, el mayor peligro que conllevan estas criaturas es su capacidad para infectar a los cadáveres de los antiguos tripulantes de la nave Ishimura y transformarlos en Superacuchilladores. En cuanto los veas aparecer, fríelos con una buena ráfaga de disparos antes de que consigan esto o lo pasarás mal.


Objetivo – RECUPERA EL DRI DEL CAPITÁN. Embarcado de nuevo en el primer objetivo, ve por la puerta que lleva a la Clínica Ishimura. Allí, tras coger créditos en la caja de la izquierda, entra en la sala de emergencias y deshazte de un par de Bebés mutantes cuando extiendan sus tentáculos para dispararte . Hecho esto, usa la Cinética para introducir la batería del suelo en el hueco de la pared y hacer que se encienda la luz y se abra la siguiente puerta. Tras recoger todos los ítems de la sala, sal al Vestíbulo de la sala de emergencias A y extermina al Bebé mutante y al Acuchillador que se lanzarán sucesivamente a por ti.

CAPÍTULO 3 -

Tras torcer la esquina del pasillo, haz lo propio con tres engendros más que te harán una encerrona. Si dispones del Lanzallamas, utilízalo contra ellos y la tarea te resultará más sencilla . Antes de proseguir, si tienes un Nodo de energía úsalo para abrir la puerta cerrada junto a la que has pasado y conseguirás munición y algunos ítems de utilidad. Alcanzado el pasillo paralelo, recoge otro registro sonoro y avanza hasta más allá de las camillas ensangrentadas. Te verás rodeado de varios Acuchilladores, así que carbonízalos con el Lanzallamas o ralentiza sus movimientos para desmembrarlos .

Para no tener problemas, procura moverte rápido por el pasillo y así evitarás que te rodeen. Recoge después todos los ítems del pasillo y abre la siguiente puerta. Ya en la Unidad de Cuidados Intensivos, recoge la muestra de texto y salva la partida. Tras eliminar a un Bebé mutante en el siguiente pasillo, baja en el ascensor y entra en el Depósito de cadáveres. Acércate cautelosamente al ventanal del fondo y enseguida verás cómo el Capitán es destripado por un necromorfo Infector y transformado en un Superacuchillador. Para acabar con él, ralentiza sus movimientos y después dispara repetidamente a

sus brazos hasta amputárselos . Sin perder un segundo, acribilla rápidamente al Infector antes de que convierta a más cadáveres en monstruos . Tras esto, recoge el DRI del Capitán y el resto de ítems de la sala. Objetivo – VE A INGENIERÍA. Sube por el ascensor del fondo que lleva a la Sala de emergencias y ve de vuelta a la Estación de seguridad. Tras abandonar la Sala de emergencias, acaba con otro Superacuchillador ralentizando sus movimientos y disparando a sus brazos. Llegado a la Estación de seguridad, realiza las compras que desees, graba la partida y regresa al monorraíl .

CORRECCIÓN DEL RUMBO

Objetivo – REABASTECE EL MOTOR. Tras recoger los ítems de la estación, entra en la Sala de control para hacerte con más utensilios y grabar. Baja después al Taller mecánico, dispara al Acuchillador tendido en el suelo para amputarle uno de sus brazos y luego remátale cuando se reincorpore. Recoge después un Diagrama en los lavabos y avanza hasta otro banco donde podrás mejorar tus armas. Acto seguido, entra en el siguiente pasillo, recoge unos cuantos ítems y elimina al Acuchillador

que te saldrá al paso. Pasa junto a la góndola estropeada, sube por la rampa y usa la Cinética para bajar la palanca y reabastecer parcialmente el motor . Antes de bajar a la góndola, sigue rampa arriba y elimina con el lanzallamas al Acuchillador y los Renacuajos que te atacarán. Tras recoger otro paquete de salud, vuelve a bajar a la góndola, atráela con el módulo cinético y actívala en la consola para subirte a ella . En la pasarela del otro lado te esperan varios Acu-

chilladores, así que comienza a dispararles según te aproximes en la góndola, trata de explotar alguno de los cilindros explosivos y guárdate la estabilización para eliminar a un último Superacuchillador . Coge las municiones y el Nodo de energía, sube por la rampa del fondo para hacerte con más ítems y baja otra palanca usando la Cinética para terminar de reabastecer el motor. Objetivo – ACTIVA LA CENTRIFUGADORA. De vuelta a la góndola, elimina a tres Bebés

mutantes y viaja de vuelta a la anterior pasarela. Sube por la rampa de la derecha para volver a la sala de control y pronto verás cómo allí otro Infector contamina un cadáver para transformarlo en Superacuchillador. Recoge el pack médico en el otro extremo del pasillo y abre la puerta de la sala de control. En cuanto el Infector y el Superacuchillador se lancen a por ti, ralentiza sus movimientos y dales muerte . Si deseas alternar armas, el Lanzallamas funciona bastante bien contra el Infector. »

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» Despejada la zona, graba la partida y coge el ascensor para subir a la Centrifugadora. Una vez arriba, hazte con los ítems de los armarios, mejora tu arsenal en el banco y entra en la Sala de desinfeción. Activa el sistema de descontaminación y luego aguarda junto a la puerta por la que has entrado. En pocos segundos, una pareja de Acuchilladores y un Escorpión entrarán sucesivamente en la sala y tendrás que despedazarlos. Mantén tu posición y no te costará trabajo hacerlo. Sal después por la puerta del fondo y llegarás a un pasillo con dos direcciones. Ve primero hacia la izquierda para coger un Nodo de energía y luego hacia el extremo derecho del pasillo para hacerte con municiones y un semiconductor. Tras esto, abre la siguiente compuerta, graba la partida y entra en la centrifugadora. Nada más entrar, dirígete hacia la izquierda y una pareja de Escorpiones te cortará el paso. Para acabar con ellos gastando la menos munición posible, prueba a arrojarles algún cilindro explosivo usando la Cinética. Hecho esto, salta a la pasarela de la derecha para recargar en un estabilizador y luego baja al piso inferior del recinto. Allí verás dos enormes baterías giratorias que deberás conectar a la centrifugadora. Para ello, comienza ralentizando su movimiento giratorio y luego usa la Cinética para desplazarlas hasta que queden ensambladas . Mientras realizas la tarea serás atacado por un par de Escorpiones, así que prepárate para despedazarlos. Cuando termines, sube al panel de control y activa la centrifugadora.

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Y

Estos poderosos y enormes apéndices surgirán en varias ocasiones de los lugares más insospechados para agarrarte por los pies e intentan llevarte hasta su madriguera. Para seccionarlos deberás disparar repetidamente a su pústula amarillenta hasta reventarla. Un lanzallamas o un arma explosivo es lo mejor para combatirlos.

Objetivo – PON EN MARCHA MANUALMENTE EL MOTOR. Cuando la gravedad vuelva a ser normal la sala se quedará oxígeno, así que baja rápidamente en el montacargas cercano y espera a que el gran brazo giratorio de la máquina pase frente a ti. Corre entonces hacia el hueco de la derecha y ralentiza al Acuchillador que verás caer para desmembrarlo sin apuros. Cuando el brazo giratorio vuelva a pasar, corre al siguiente hueco y recarga tu oxígeno. En el siguiente hueco, intenta que el Escorpión que llega se aleje unos metros y así el brazo giratorio lo despedazará. Asciende después por el ascensor del siguiente recoveco y entra por la compuerta por la que viniste. Una vez a salvo, graba la partida. En el siguiente pasillo, un monstruoso Tentáculo gigante te agarrará y empezará a arrastrarte. Para librarte de él, descarga cualquiera de tus armas sobre la zona amarillenta del tentáculo hasta seccionarlo. Sigue adelante hasta el área de desinfección, elimina allí a otro Acuchillador y continúa hasta la Sala de control para grabar. Ve por la nueva compuerta que ha quedado desbloqueada y saldrás a una zona sin oxígeno. Usa la Cinética para atraer una caja verde y otros ítems y después vuela hasta el trozo de pasarela

barrigudos

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TENTACULOS GIGANTES

DEAD SPACE

a Aunque es una criatura fácilmente abatible debido a su extrema lentitud, su voluminosa tripa sirve de escondrijo para grupos de Renacuajos prestos a atacarte. Ampútales con precisión los brazos a la altura de los hombros si no quieres tener que vértelas después con las pequeñas e incómodas criaturas que anidan en su interior.

que verás a tu izquierda en lo alto . Desde allí, espera a que aparezcan una pareja de Escorpiones para acabar con ellos y luego sal por la compuerta que lleva a la sala de motores. Inspecciona el área recogiendo ítems, entre ellos otro Nodo, y después baja al nivel inferior en el montacargas. Tras deshacerte de unos pocos Renacuajos, hazte con más ítems en la habitación del fondo y luego baja por otro elevador. Ya en el primero piso, entra en la sala de la izquierda para recargar tu estabilización y no rompas la caja verde, ya que es una trampa con Renacuajos. Tras esto, ralentiza la compuerta de la izquierda después de que una criatura sea aplastada y pasa al otro lado. Avanza por el pasillo hasta que veas un cilindro explosivo, aprovéchalo para reventar al grupo de Renacuajos que se acercará  y después aniquila al Torso que viene por detrás. Tras esto, sube la rampa y salva tu partida. Continúa después por la puerta de la izquierda y emplea un arma secundaria para exterminar al grupo de Acuchilladores que vendrá a continuación con ganas de darte un abrazo (el lanzallamas funciona aquí bastante bien). En cuanto acabes con ellos, un nuevo tipo de necromorfo, un Barrigudo, se abalanzará sobre ti.

Elimínalo amputándole los brazos a la altura del hombro, ya que si le disparas a la tripa sólo conseguirlas aturdirle y que una legión de Renacuajos se lance sobre ti. Cuando hayas despejado el recinto de enemigos, barre los dos pisos en busca de ítems, entre ellos un Nodo, y después acércate al ordenador del fondo. Antes de utilizarlo, coge unos cuantos cilindros explosivos y colócalos en las inmediaciones de la rampa que verás a la derecha de la computadora . Hecho esto, activa el ordenador y enseguida un grupo de Acuchilladores y Escorpiones se lanzará a por ti. Sube rápidamente por la rampa junto a la que colocaste los cilindros y dispáralos para provocar explosiones que despedacen a unos cuantos necromorfos. Al resto finiquítalos de la manera normal. Vuelve después al ordenador para confirmar la ignición. Objetivo – VE AL PUENTE. Sal por la puerta por la que entraste al recinto del motor, graba la partida y ve por la puerta que lleva a la Sala de control. Una vez allí, un Acuchillador surgirá de golpe en el acceso que lleva a la estación y deberás desmembrarlo . Después realiza las compras que necesites en el almacén, salva la partida y ve a la estación para coger el monorraíl.


extrEminio inminente 

Objetivo – ACTIVA LOS ASCENSORES. Vuelve a subir al Atrio principal y tendrás que combatir a un nuevo tipo de necromorfo, un Bruto. Para derrotarle, primero congélale con la estabilización y luego sitúate detrás de él para disparar con tu arma secundaria sobre sus puntos amarillos y reventarle la coraza trasera. A continuación haz lo propio con las zonas amarillas de su coraza delantera y acabarás con él. El Cañón Lineal funciona bastante bien contra este enemigo. Con el monstruo abatido, entra en la sala a través de la cual accedió al Atrio, recoge el Nodo y más municiones en el almacén del fondo y activa los ascensores en la consola . Objetivo – REDIRIGE LA ENERGÍA SDA. Baja en el ascensor desbloqueado del Atrio principal en dirección a los Sistemas de la nave. Una vez abajo, avanza por el pasillo, recoge el Diagrama y

entra en el almacén del fondo. Allí elimina al Acuchillador durmiente antes de que despierte y recoge más ítems. Entra después en los Sistemas de la nave y ve hacia la derecha. Allí verás cómo sucesivamente un Acuchillador y un Bebé mutante son estampados al techo por la corriente que entra por una escotilla del suelo . Avanza esquivando la escotilla abierta y elimina a un segundo Bebé al otro lado. Cuando entres a la dependencia anexa, un Acuchillador surgirá del suelo junto a la puerta de entrada. Espera a que se acerque a tu posición y acribíllalo. Avanza después por el siguiente pasillo y usa la estabilización contra la pareja de Bebés mutantes que te cerrarán el paso para poder despedazarlos sin problemas . Después recarga

BRUTOS

Objetivo – REÚNETE CON HAMMOND EN EL PUENTE. Tras escuchar a tus compañeros, recoge los ítems de la estación y avanza por el pasillo hasta llegar al Atrio principal. Hazte allí con más municiones y baja en el ascensor del fondo. Luego recoge un Diagrama a tu izquierda y entra en el Refugio del Capitán para encontrarte con Hammond . Escucha su charla, recoge más ítems y una muestra de texto en el puesto de pilotaje.

la estabilización en la pared del fondo y mueve las cajas con la Cinética para acceder al siguiente pasillo. Allí te toparás con otro enorme Bruto, así que congélalo sin pensarlo dos veces para reventar las costras amarillentas de sus hombros y espalda hasta despedazarlo . Si necesitas más estabilización, puedes volver al pasillo anterior a recargar y el engendro no te seguirá. Finiquitada la bestia, ve hasta el final de la estancia y ralentiza los cables chispeantes para poder recoger un kit médico en la parte izquierda y redirigir un sistema de energía en la consola de la derecha. Vuelve por donde has venido con cuidado de no pisar las escotillas abiertas y después elimina en el pasillo a un Torso y a un Acuchillador que llegará por tu espalda.

EXTREMIDADES

CAPÍTULO 4 -

Y

Unas poderosas criaturas que con una sola embestida puede vaciar de un plumazo casi toda tu barra de vida. Para doblegarlo con garantías de quedar en pie después tendrás que ralentizar sus movimientos y reventar sus vulnerables zonas amarillas situadas junto a los hombros y a lo largo de la espalda. Cuidado con él.

De vuelta al Atrio principal, serás recibido por cinco Escorpiones, así que prepárate para usar las ralentizaciones y reviéntalos con un arma contundente como el Cañón lineal o similares . Toma el ascensor hacia la Administración de minería y ve al nivel 1. Alcanzado el pasillo, habrá una explosión y necesitarás usar tu oxígeno. Si usas la Cinética, podrás recoger unos créditos en el exterior. Luego entra rápidamente en el siguiente almacén para hacerte con algunos ítems y dirígete a la Sala de administración de minería, donde verás a una pareja de Superacuchilladores arrastrando un cadáver. Si has adquirido el Rayo de contacto, úsalo contra ellos y te los quitarás de un plumazo. Inspecciona cuidadosamente el área evitando las escotillas abiertas y acaba con un Bebé mutante. »

a

De tamaño reducido y apariencia endeble, las Extremidades se caracterizan por una asombrosa agilidad que les permite brincar rápidamente de un lado a otro y lanzarse sobre tu rostro cuando menos te lo esperas. Disparáles desde una distancia prudencial y cuando veas que se detienen en algún lugar antes de que se muevan.

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DEAD SPACE

PlayStation 3

» También es recomendable que descuartices todos los cadáveres que veas. Después activa el ordenador del fondo de la sala para redirigir más energía. Nada más cumplir el sub-objetivo anterior, un Infector entrará en la sala y, si no desmembraste los cuerpos, convertirá un par de ellos en Superacuchilladores. Llegado ese caso, lo mejor que puedes hacer es usar un arma de larga distancia como el Rifle de impulso y acribillar a la criatura cuando la veas infectar el primer cadáver a lo lejos . Luego regresa al ascensor y sube al nivel 3. Tras recoger más ítems, adéntrate en el siguiente pasillo para

abatir a un Barrigudo y un Superacuchillador. Activa el tercer sistema eléctrico del fondo para terminar de redirigir la energía. Objetivo – DESTRUYE LOS ASTEROIDES. Continúa por el Acceso al exterior de la nave, inspecciona el cuarto de la derecha para hacerte con más ítems y sube en el ascensor del fondo. Arriba, abre un par de compuertas y saldrás al exterior. Nada más salir, gírate a la pared derecha y salta para colocarte justo encima de una especie de extractor de aire. Desde allí, avanza corriendo por la pared y protégete detrás de las estaciones de oxígeno cuando haya una lluvia de meteoritos . De

Objetivo – VE A LA ESTACIÓN DEL MONORRAÍL. Vuelve al exterior y cruza rápidamente el tramo sin oxígeno mientras te deshaces de un par de Escorpiones que irrumpirán en tu camino. Una vez que regreses al vestíbulo en el ascensor, serás atacado por un nuevo tipo de necromorfos de pequeño tamaño, las Extremidades. Acaba con ellos disparando a sus cuerpos sin darles tiempo a que te ataquen . Regresa después al nivel 2, visita el almacén camino de la estación del tranvía y, en ese mismo pasillo, aniquila a una pareja de Acuchilladores que intentarán sorprenderte (uno llegará por detrás). Entra por último en el tren.

devoción mortal

Objetivo – BUSCA LOS PRODUCTOS QUÍMICO. Avanza hasta la Estación de seguridad y luego entra en el Ala de Diagnósticos por imagen. Al fondo del primer pasillo verás aparecer una pareja de Bebés mutantes, así que despedázalos cuando extiendan sus tentáculos . Alcanzada la Sala de Diagnósticos, verás un extraño engendro en la pared del fondo, un Guardián, que arroja vainas con apéndices disparadores. Usa un arma contundente para

18 PlayGT

En la siguiente estancia, súbete a la torreta láser y comienza a disparar a toda la velocidad a los meteoritos que se aproximan a la nave . Para conseguir pasar la prueba y evitar que el casco de la nave sea dañado, dispara dejando los dos gatillos apretados (no te preocupes si se producen breves sobrecargas) y procura centrarte sobre todo en las rocas que se dirigen directamente hacia tu posición.

exterminar primero al Guardián  y después encárgate de las vainas seccionando su tentáculo. Tras esto, sube en el montacargas, elimina al Bebé que pronto surgirá frente a ti y congela dos veces seguidas la plataforma móvil para poder alcanzar la puerta del fondo . Baja en el siguiente montacargas al Laboratorio de investigación química y, tras recoger todos los ítems de la sala, activa la mezcladora del fondo. Hazte después con la Cáp-

sula química que verás aparecer en el lugar . Objetivo – BUSCA LA MUESTRA DE ADN. Tras obtener los químicos, el Acuchillador Regenerador del cilindro volverá a la vida y te atacará. Usa la estabilización para ralentizarle y ampútale rápidamente los brazos . Sorprendentemente, verás que tras unos segundos sus extremidades se vuelven a regenerar. Mantente lejos de él mientras escuchas la

Guardianes

CAPÍTULO 5 -

esta manera, no sufrirás daños e incluso podrás obtener aire. En la última estación de oxígeno, deja pasar otra oleada de meteoritos y vuelve al suelo para abrir la compuerta del fondo.

comunicación por radio de Kendra y luego escapa por la misma puerta por la que has entrado. Ya a salvo, regresa a la Sala de diagnósticos por imagen y extermina a las dos oleadas sucesivas de Renacuajos que avanzarán en tu dirección. Después regresa a la estación de seguridad. Tras grabar la partida, avanza en dirección a la Clínica del Ishimura. Una vez que llegues a la Sala de emergencia, el indestructible

a

Y

El mayor peligro de estos necromorfos son la vainas que expulsan cada pocos segundos, las cuales están dotadas de un apéndice capaz de dispararte letales proyectiles. Tras exterminar al Guardián seccionándole todos los tentáculos adosados a su cuerpo, encárgate de las vainas apuntando a la base del apéndice disparador.


Regenerador volverá a aparecer, esta vez acompañado de Acuchilladores y Bebés mutantes. Rehuye el combate con el Regenerador y céntrate en despedazar a las criaturas que lo acompañan . Para ello, muévete de un lado a otro de la sala y combate sin descanso hasta que Kendra te abra la puerta para escapar hacia el Vestíbulo A. La mejor arma que puedes emplear es el Cañón de energía, ya que te servirá tanto para tumbar temporalmente al Regenerador como para reventar a las otras criaturas .

Objetivo – RESTABLECE EL SOPORTE VITAL. Tras recoger la muestra, tendrás que regresar a la Estación de seguridad usando tus reservas de oxígeno. En el primer pasillo, usa un arma contundente para deshacerte del nutrido grupo de Renacuajos que te perseguirá  y luego coge oxígeno en el puesto de recarga de la pared del fondo. Llegado a la Sala de emergencias, usa la estabilización para librarte de un par de Barrigudos y, en el siguiente pasillo, haz lo mismo con el Bebé mutante que aparezca. Si el Regenerador se cruza en tu camino, simplemente congélale y escapa. Llegado a la Estación de Seguridad, activa el ordenador y restaurarás el oxígeno .

A salvo en el siguiente pasillo, usa la Cinética para agarrar el cilindro explosivo y arrójaselo al Guardián que aparecerá en la pared del fondo cuando alargue sus tentáculos . Hecho esto, entra en la Unidad de Cuidados Intensivos, graba la partida y dirígete a la Oficina del Doctor Mercer para activar un ordenador y coger la muestra de ADN .

CAPÍTULO 6 -

Objetivo – CREA EL VENENO. Dirígete a la Sala de diagnósticos por imagen recargando de camino en el Estabilizador y después entra en el Labora-

torio de investigación química para fabricar el veneno en la computadora mezcladora . Después recoge la cápsula.

el Laboratorio criogénico para enfrentarte definitivamente al temible Regenerador. (VER JEFE: REGENERADOR)

Objetivo – VE AL SISTEMA HIDROPÓNICO. Con el veneno en tu poder, ve por la puerta de la derecha, recoge todos los ítems del pasillo, salva la partida y entra en

Terminada la pelea, recoge todos los ítems del laboratorio y ve a la estación para coger el monorraíl que te llevará hasta el sistema hidropónico.

jefe RegEnerador Para salir bien librado de este combate, congela primero al Regenerador y encárgate mientras tanto de despedazar a los tres Bebés mutantes. Hecho esto, muévete por el laboratorio hasta que puedas ralentizar al Regenerador en el interior de la cámara de criogenización central. Sin perder un segundo, corre entonces hasta la sala de control y activa el ordenador para congelar

definitivamente al engendro. Si durante la pelea te quedas sin Estabilización, puedes recargarlo en el puesto que encontrarás en la pared.

PEligro ambiental

Objetivo – ENVENENA AL LEVIATÁN. Coge los ítems de la estación y de los servicios, donde habrá varios Renacuajos. Después sube por el ascensor del fondo, recoge el Diagrama y entra en las Zonas de cultivos para encontrarte con Hammond . Tras recibir las instrucciones entra en Control de la atmósfera.

Objetivo – DESTRUYE LAS CÁPSULAS DE VENENO. Con el primer objetivo inactivo, recoge los ítems de la sala, visita el almacén y continúa por el camino hacia la Cámara de cultivos oeste. Avanza por el pasillo mientras evitas los chorros de vapor  y visitas los cuartuchos de la pared izquierda. Sube después en el

ascensor del final del pasillo, desmembra al Acuchillador que verás en la pasarela y entra en la Cámara de cultivos oeste. Tras recoger los ítems de los laterales, camina hacia el centro de la estancia y dos parejas de Acuchilladores y Bebés mutantes se abalanzarán sobre ti. Utiliza el plasma y las ralentizaciones pa-

ra despedazarlos . Tras esto, avanza hacia el fondo del recinto y cuatro Acuchilladores más te atacarán. Utiliza la Cinética con los cilindros del fondo para reventar con ellos al menos a dos criaturas. Una vez que esté despejada la zona de enemigos, entra por la puerta abierta que verás al fondo a la derecha. »

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PlayStation 3

» Avanza por el pasillo hasta descubrir al fondo a la primera cápsula venenosa (un soldado mutado) y elimínala con un par de disparos . Después date la vuelta, carga un arma pesada y destroza al Superacuchillador que surgirá por el conducto de ventilación de la pared opuesta . Tras esto, regresa al área central para finiquitar a un Bebé mutante y entra por la puerta desbloqueada de la zona izquierda, el Invernadero interior A, para matar a una segunda cápsula contaminante. De vuelta al exterior, amputa los brazos del Barrigudo que te atacará de frente y sube en el montacargas al Nivel 2. Acto seguido, entra en el Control de sistema hidropónicos y encontrarás una tercera cápsula humanoide. Antes acabar con ella, agrupa los tres cadáveres en el centro de la estancia y coloca los cilindros explosivos junto a ellos  .. Tras matar a la cápsula, dispara rápidamente a los cilindros y así destrozarás a los Infectores que intentarán dar vida a los cuerpos.

Sube al Nivel 3 en el montacargas para hacerte con algunos ítems y después vuelve al Nivel 2 para seguir tu camino por la puerta de la Zona de refrigeración oeste. En el siguiente pasillo te encontrarás con un nuevo enemigo, un Bombardero. Para acabar con los cuatros Bombarderos que avanzarán hacia ti desde el fondo del pasillo y evitar que te golpeen, dispara tres veces con el Cortador de plasma a las cargas explosivas amarillentas que verás al final de una de sus extremidades . Ya dentro de la Zona de refrigeración oeste, recarga en el Estabilizador, entra en la zona de gravedad cero y abre con la Cinética la trampilla de arriba para acabar con una pareja de Bebés mutantes que caerán de allí. Salta hacia el interior de la trampilla, sube por la pared lisa y vuelve a usar la Cinética para abrir una segunda escotilla . Acaba al otro lado con otro Bebé y baja al suelo. Ya dentro de la Sala de filtración de aire, coge el registro sonoro y baja en el ascensor. ascensor Tras recargar tu Estabilización, dispara al dispositivo de la puerta y ésta se abrirá. Desde el umbral de la puerta, puerta dispara a los otros tres dispositivos que podrás ver al fondo cuando las llamaradas de

20 PlayGT

bombarderos

DEAD SPACE

a

fuego se retraigan . Destrozados los cuatros paneles, espera a que un Acuchillador se acerque a tu posición y acaba con él. Hecho esto, cruza rápidamente hasta alcanzar el segundo túnel y gírate para desmembrar a otro Acuchillador. Después aguarda a que el siguiente chorro de fuego se apague y avanza rápidamente hasta el último túnel para matar a una cuarta cápsula. Regresa en el elevador a la parte superior de la sala y entra en la cabina de control para coleccionar un Nodo y varios útiles. Vuelve en el ascensor a la Cámara de cultivos oeste, donde un Barrigudo y un par de Bebés mutantes que te atacarán nada más abrirse las puertas. Tras encárgate de ellos, regresa al Control de la atmósfera, salva la partida y avanza en dirección a la Cámara de cultivos este. Al fondo del segundo pasillo verás un Guardián, así que corre hacia él para congelarle cuando despliegue sus tentáculos y destrózalos antes de que arroje más de una vaina . Después entra en las puertas laterales para recoger algunos ítems y eliminar a un Acuchillador. Hecho esto, sube en el montacargas del fondo. Una vez dentro de la Cámara de cultivos este, enseguida verás a

Y

Aunque en apariencia puedan parecer unas criaturas fácilmente abatibles debido a su escasa movilidad, la carga explosiva que arrastran en su brazo izquierdo hace de estos necromorfos un enemigo peligroso a tener en cuenta. Para derrotarlos, revienta con un par de disparos y desde una distancia prudencial la protuberancia amarillenta que transportan. un Bruto aproximarse por la parte derecha del recinto. Usa la estabilización sobre él y un arma secundaria contundente para reventar las costras amarillas de sus hombros y darle muerte.

Tras recoger los ítems de la planta, entra en las habitaciones del fondo y podrás acabar con la quinta cápsula. Después acércate a la parte trasera del ascensor y verás una sexta cápsula venenosa escondida bajo el suelo acristalado. Para acabar con ella, activa la consola situada a la derecha del ascensor y usa la estabilización sobre el suelo de cristal cuando éste se abra. Después corre rápidamente hacia el otro lado del elevador y dispara a la cápsula humanoide . Sin perder más tiempo, sube en el ascensor al Nivel 3 y finiquita a la séptima cápsula que encontrarás al final de la pasarela. Luego baja al Nivel 2, recoge varios ítems y un Nodo, salva la partida y continúa hacia la zona de refrigeración este. Enseguida otro Tentáculo gigante te agarrará por los pies, así que dispara insistentemente sobre su gran costra amarilla hasta seccionarlo. Sigue avanzando hasta alcanzar la zona con gravedad cero y salta al piso superior para poder si-


tuarte junto a un conductor eléctrico y ralentizarlo con la estabilización. En cuanto los cables dejen de chispear, salta a lo alto de la pared derecha y después baja de otro brinco a la siguiente estancia. Elimina a la pareja de Bebés mutantes que te atacarán. Salta a la pared de enfrente, entra por otra abertura y elimina a un par de Bebés más y a la última cápsula venenosa . Objetivo – RECICLA LA ATMÓSFERA. Vuelve hacia el último punto de grabación que visitaste, desactivando previamente el conductor eléctrico en el interruptor cuando vayas a pasar la zona de los cables chispeantes. Tras grabar, baja en el ascensor al Nivel 1 y toma el pasillo hacia el Control de la atmósfera, donde tendrás que reventar a un Torso y dos Acuchilladores. Una vez en el Control de la atmósfera, activa el sistema de reciclado de oxígeno en la consola.

Objetivo – ENVENENA AL LEVIATÁN. Ahora ya puedes cumplir el objetivo principal de la misión, así que avanza por la compuerta del fondo hacia el Almacén de alimentos básicos y activa la máquina que verás al final del segundo pasillo . Objetivo – MATA AL LEVIATÁN. Entra en el Almacén alimentos básicos y usa la Cinética para hacerte con paquete médico grande que flota en el recinto. Después avanza hasta que las luces se enciendan y la criatura del fondo despierte. Ha llegado el momento de enfrentarte al primer gran jefe del juego. (VER JEFE LEVIATÁN) Objetivo – VE A LA CUBIERTA DE EXTRACCIÓN. Tras dar muerte al Leviatán, regresa hasta el Control de la atmósfera y toma el monorraíl en la estación para realizar un nuevo viaje y finalizar este capítulo.

CAPÍTULO 7 -

jefe leviatán PRIMERA PARTE: Pulsa R2 mientras apuntas con tu Cortador de plasma para colocarlo en posición horizontal y espera a que la criatura lance uno de sus tentáculos sobre ti. En cuanto lo haga, échate a un lado y dispara rabiosamente contra la costra amarilla que verás en la base del tentáculo . Tras unos pocos segundos, salta hacia delante y así evitarás que el tentáculo que te lanza te dañe cuando se agite lateralmente antes de replegarse. En cuanto te incorpores, remata al apéndice con un par de disparos postreros desde una posición cercana. Acto seguido, emplea la misma táctica para seccionar los otros dos tentáculos y enseguida darás por terminada esta primera parte.

SEGUNDA PARTE: La boca de Leviatán arrojarará grandes rocas hacia tu posición en series de cinco. Dispárala insistentemente en cuanto se abra y así la dañarás al tiempo que destrozas las rocas que te lanza. Tras unos cuantos impactos, tendrás que enfrentarte tanto a la boca como a los tentáculos de la criatura, que alternarán sus ataques. Esquiva con saltos los apéndices cuando se proyecten sobre ti y después descarga todo tu arsenal sobre la boca en cuanto se abra para lanzarte alguna roca . Si te quedas sin municiones, prueba a arrojarle los cilindros explosivos que verás flotando en el recinto usando la Cinética. Después de una larga serie de impactos, el Leviatán perecerá.

Al vacío

Objetivo – BUSCA LA LLAVE DE ACCESO A EXTRACCCIÓN. Tras recoger los ítems de la estación y la primera sala, entre ellos otro Nodo energético, hazte con más municiones en la Sala de DRI y toma el ascensor del fondo para bajar a la Cubierta B: Procesamiento. Mientras desciendes, serás atacado por cuatro Acuchilladores. Permanece en la esquina más cercana al panel del elevador para acabar con los dos primeros que bajen  y después muévete hacia la esqui-

na opuesta para desmembrar a los dos siguientes. Una vez abajo, avanza hasta que el pasillo se divida en dos y ve primero hacia la izquierda para recoger más ítems. Después avanza hasta el otro extremo del pasillo, donde encontrarás una señal de electrocución, y aguarda en la esquina hasta que veas aparecer a un Barrigudo y varios acuchilladores que vienen a por ti. Usa la estabilización y un arma potente como el Rayo de contacto para eliminar a todos.

Tras grabar la partida al fondo de la estancia, baja por la rampa y entra en el Área de procesamiento de mineral, donde tendrás que abatir a un nuevo Acuchillador y podrás visitar un almacén. Después cruza el muro derrumbado de la izquierda y entra en la zona con gravedad cero. Tu objetivo aquí será usar la Cinética sobre las cuatro rocas grises que flotan en el recinto y arrojarlas a la poderosa corriente que atraviesa los aros . Tras lanzar la primera, tendrás que eli-

minar a cuatro Escorpiones y, tras la segunda, a una pareja de Bebés mutantes. Procura combatir siempre cerca de la entrada por si estás en apuros y has de emprender una breve retirada. Después de lanzar las dos siguientes rocas, restaura la gravedad en la computadora que verás a la derecha. Tras hacerlo, un Barrigudo y varios Bombarderos y Acuchilladores entrarán en el recinto. Para acabar con todos ellos, muévete rápidamente por las pasarelas y ralentiza a tus »

PlayGT 21


PlayStation 3

» enemigos sólo cuando se te echen encima o te acorralen . Despejada la zona, entra en el Control de procesamiento de mineral y recoge la Llave de acceso a extracción junto a uno de los cadáveres .

avanzar. Durante el trayecto, algunos Bebés mutantes te lanzarán proyectiles desde los laterales, así que responde a su ataque o limítate a esquivar sus bombas. Continúa después hacia la Sala de reparaciones, donde tendrás que proteger a una chica, Nicole, de los sucesivos Acuchilladores que se lanzarán a por ella. Desmémbralos según se acerquen a la muchacha  y permanece atento para combatir a los que se acerquen a tu posición, incluido un Bebé mutante que se posará en la pared izquierda. Cumplida tu misión, usa la Cinética para hacerte con los ítems del otro lado del recinto y entra en el Almacén de mantenimiento para coger un Nodo, un Diagrama y la baliza de auxlilio .

Objetivo – ENCUENTRA LA BALIZA DE SOCORRO. Recoge el Nodo nada más cruzar la puerta hacia el ascensor y sigue por el pasillo hasta volver al anterior punto de grabación. Deshazte de un Escorpión camino del elevador y luego baja a la Cubierta D: Mantenimiento. Sin salir del ascensor, usa un arma potente para destrozar el cadáver que verás a tu izquierda . Sin perder un segundo, baja corriendo por ese mismo lado y destruye al Infector que verás contaminando un cadáver a tu izquierda. Acto seguido, gírate rápidamente hacia la derecha y haz lo mismo que el otro Infector que verás. Para realizar bien la tarea, conviene que antes de disparar ralentices a ambos. Si te sale mal el plan, regresa al elevador y reinicia tu ataque desde allí. Despejada la zona, destruye las dos rocas explosivas que verás junto a la puerta y entra en la Plataforma de mantenimiento de equipo. Tras grabar la partida, usa la Cinética para atraer la góndola hacia tu posición y comienza a

22 PlayGT

Objetivo – COLOCA LA BALIZA. Emprende el camino de vuelta en la góndola mientras te deshaces de más Bebés mutantes apostados a los lados del túnel. Si no los quieres combatir, muévete rápidamente de un lado a otro del teleférico para esquivar sus misiles. Alcanzado el otro lado, usa la estabilización para despedazar sin complicaciones a un par de Acuchilladores que allí te esperan  y graba la partida. Un poco más adelante, elimina al Acuchillador que finge estar muerto junto al ascensor y dirígete a la Cubierta C: Extracción.

Objetivo – DESTRUYE LOS ANCLAJES. El objetivo anterior quedará temporalmente inactivo, así que sal del elevador y deshazte de una primera pareja de Torsos . Sin alejarte demasiado del ascensor, “negocia” con cuatro Bebés mutantes que se lanzarán sobre ti y luego entra en la estancia de la izquierda para acabar con un Acuchillador. Recoge después todos los ítems que allí encuentres (en la caja verde tumbada de la izquierda hay tres Renacuajos) y salva la partida. Si quieres usar el banco de armas, hazlo tras grabar, ya que un Acuchillador te atacará inmediatamente después. Agarra con la Cinética la batería que verás junto al banco y llévala a la habitación del otro extremo de la planta para introducirla en el hueco de un ascensor . De camino tendrás que hacer una parada para eliminar a una pareja de Bombarderos.

conseguirlo . Cuando hayas acabado con los tres, usa la estabilización en la bobina inferior para ralentizar su movimiento y dispara a una de las luces azules que verás brillar en su interior. Acto seguido, salta al techo y haz lo mismo con la bobina situada allí arriba.

Baja en el elevador en dirección a la Plataforma de extracción y avanza por el pasillo recogiendo ítems. Tras recargar en el Estabilizador, entra por la compuerta a la Plataforma de extracción y prepárate para luchar contra nuevos enemigos, tres Superescorpiones. Al igual que con los Escorpiónes, debes acabar con ellos amputándoles los brazos, sólo que contra estas criaturas necesitarás más disparos para

Objetivo – COLOCA LA BALIZA. Sin abandonar la cara exterior del asteroide, planta la baliza sobre ella  y después regresa de un salto al otro lado cuando las cuchillas estén alejadas.

superescorpiones

DEAD SPACE

Acércate ahora a la parte inferior del asteroide, sobre el que cada pocos segundos se cruzan unas enormes cuchillas, y salta sobre él cuando las cuchillas estén situadas en la parte superior . Corre entonces rápidamente a la cara exterior del asteroide y elimina allí a una pareja de Bebés mutantes. Después aproxímate de un salto a la tercera bobina que verás en lo alto y destrúyela de igual forma que las dos anteriores. Por último, corre hacia el extremo opuesto del asteroide y acaba con la cuarta bobina.

Objetivo – SUELTA EL ASTEROIDE. Abandona la Plataforma de extracción y dirígete de vuelta al ascensor mientras eliminas a un Torso que te cerrará el paso. Una vez arriba, usa la Cinética para

a

Y

Al igual que los Escorpiones, esto necromorfos avanzan reptando por los escenarios, son capaces de ejecutar grandes saltos y pueden golpearte con su potente cola. Elimínalos amputándoles también las extremidades superiores, aunque aquí tendrás que gastar más munición que con los Escorpiones.


volver a sacar la batería del ascensor y avanza mientras evitas las llamaradas de fuego que escupirán algunas columnas . Alcanzada la estancia del otro extremo, devuelve la batería a su lugar original y sube en el as-

censor. Tras deshacerte de un par de Renacuajos, utiliza la llave de acceso para entrar en el Control de extracción, recoge allí otro Nodo de energía y lanza el asteroide activando la consola del fondo .

Objetivo – VE AL PUENTE. Ve hacia la puerta y ésta se cerrará. Retrocede unos pasos, aguarda a que 2 Superacuchilladores y 2 Acuchilladores caigan por los conductos del techo y despedázalos con tu plasma . Regresa en el

búsqueda y rescate 

Objetivo – PONTE EN CONTACTO CON LA NAVE MILITAR. Tras abandonar el tranvía, visita el almacén del primer pasillo para adquirir unos cuantos cartuchos de munición para el Cortador de plasma y entra en el Atrio principal para librar una espectacular batalla. Nada más acercarte al elevador central, cinco Bombarderos se lanzarán sucesivamente a por ti. Para eliminarlos sin muchos problemas, primero aléjate de ellos a una distancia prudencial y luego elimínalos disparando a su carga explosiva sin malgastar la estabilización . Después llegarán un par de Superescorpiones y otro dos Supera-

cuchilladores, con los cuales sí que deberás utilizar las ralentizaciones para desmembrarlos  Despejado el Atrio de enemigos, sube en el ascensor central al Nivel 3. Tras recoger los ítems de la primera sala, sal al pasillo y corre hacia la izquierda para exterminar a los dos Guardianes que verás en la pared del fondo. Ralentiza a ambos antes de dispararles y luego secciónales todos sus tentáculos. Ya en el siguiente pasillo hacia la Antena de comunicaciones, verás aparecer un nuevo enemigo, un Divisor. Dispara a sus brazos para desmembrarlo

 y después encárgate de las extremidades que caigan al suelo. Sigue avanzando hasta tener que apartar unas cajas de tu camino y luego sube en un montacargas. Tras recoger otro Nodo, activa una góndola y recorrerás un largo túnel . Alcanzada la puerta del fondo, tu objetivo inmediato cambiará. Objetivo – ARREGLA LA ANTENA. Inspecciona las dos salas para conseguir un Nodo, un Diagrama y recargar tu estabilización. Después salva la partida y entra en la antena por la doble compuerta circular. Tres Superescorpiones se lanzarán sobre ti nada

divisores

CAPÍTULO 8 -

ascensor, toma el siguiente elevador para subir a la Cubierta A: Preparación y ponte en una esquina para eliminar a otro Superacuchillador que caerá al ascensor. A la salida, aniquila varias Extremidades y sal al monorraíl.

más entrar, así que acaba con ellos amputándoles los brazos . Despejado el recinto, fíjate en la pantalla computerizada del fondo. Allí verás unos círculos rojos que corresponden a las antenas estropeadas que puedes ver abajo y unos amarillos que corresponden a las que están en buen estado . Lo que tendrás que hacer es simplemente transportar con la Cinética las antenas de los extremos que funcionan bien y colocarlas en la zona central reemplazando las dañadas . Una vez que las seis antenas centrales sean de color amarillo, el puzzle quedará resuelto y la antena funcionará. »

a

Y

Estas sorprendentes criaturas que a primera vista parecen lánguidos zombis descarnados no son otra cosa que un conjunto de Extremidades unidas. Aunque no son muy rápidos, no permitas que se acerquen demasiado y ampútales los brazos para que se derrumben. Una vez en el suelo, las Extremidades se separarán y tendrás que acabar con ellas también.

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PlayStation 3

» Objetivo – PONTE EN CONTACTO CON LA NAVE MILITAR. Regresa a la sala de control de la antena y activa la consola para establecer contacto . Objetivo – USA EL CAÑÓN DEL SDA PARA DESPEJAR LAS PUERTAS. Regresa por el túnel en la góndola y, tras cruzar la puerta hacia el vestíbulo, gírate a la derecha para aniquilar al Superacuchillador que subirá en el montacargas. Baja en ese elevador y coge el ascensor en dirección al Cañón del SDA 48. Arriba, coge las municiones y el Nodo y salva la parti-

CAPÍTULO 9 -

Objetivo – VE A LA CUBIERTA DE CARGA. Tras el combate se producirá una colisión y verás una escena. Baja de vuelta en el ascensor y elimina a un par de Extremidades al llegar al vestíbulo. Alcanzado el Atrio principal en el Nivel 2, elimina al Divisor que vendrá por tu derecha . En el pasillo posterior al Atrio, acaba con un Barrigudo tras visitar el almacén y no te detengas hasta llegar al monorraíl.

jefe necrocangrejo Tu objetivo en este combate es seccionar los cinco tentáculos de la bestia disparando insistentemente a las zonas amarillas de cada uno de ellos . Mientras lo haces, el engendro te arrojará cilindros explosivos que dañarán el casco de tu nave si no consigues impedir que te los lance o frenar con el láser sus trayectorias . El truco para salir victorioso de esta

lucha no es otro que disparan insistentemente a los puntos débiles del necromorfo, especialmente cuando uno de sus tentáculos sujete un cilindro y se disponga a lanzártelo . De esta manera, conseguirás dañarle a la vez que evitas sufrir daños. Apunta bien, no sueltes los gatillos y el monstruo será pan comido.

ingresó cadáver 

Objetivo – ENTRA A LA NAVE MILITAR. Avanza por el pasillo mientras recoges más útiles y después entra en el Almacén de mineral de zona gravedad cero. Objetivo – RETIRA EL MATERIAL RADIACTIVO. Con el objetivo anterior temporalmente inactivo, lo que tendrás que hacer ahora es usar la Cinética sobre las seis esferas brillantes para bajarlas del techo y posarlas sobre la gran trampilla cerrada del suelo . Hecho esto, dispara a los brillantes dispositivos de cierre de la trampilla para que ésta se abra. En cuanto el recinto se quede sin oxígeno, una pareja de Superescorpiones y varios Bebés mutantes se lanzarán a por ti, así

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da. Después siéntate en el cañón láser y prepárate para enfrentarte a otra criatura. (VER JEFE: NECROCANGREJO)

que acaba con ellos tan rápido como puedas y después arroja las esferas radiactivas al espacio exterior . Si te quedas sin oxígeno y no tienes reservas, no dudes en abandonar el recinto para poder tomar aire de nuevo. Objetivo – ENTRA A LA NAVE MILITAR. Después de desprenderte del material radiactivo, sube de un salto a la compuerta de arriba que quedará desbloqueada y entra por ella . Objetivo – ENCUENTRA EL NÚCLEO GRAVITACIONAL. Avanza hasta el final del pasillo para poder salvar la partida y entrar en la Sala de carga. Allí recoge municiones y después acércate a los

contenedores del fondo. Desde allí, da unos pasos a la derecha y arrastra el segundo contenedor iluminado hacia el pasillo paralelo. Después desplaza hacia el fondo el siguiente contenedor y podrás acceder a un pequeño hueco. Mueve entonces hacia la derecha el contenedor que te cierra el paso para entrar en el siguiente pasillo . Una vez allí, tendrás que enfrentarte a unos nuevos y peligrosos enemigos, los Ralentizadores. Para eliminarlos, es obligado que congeles sus movimientos, ya que son sorprendentemente rápidos. En cuanto lo consigas, dispara a sus brazos hasta amputarlos. Aquí tendrás que

desembarazarte de cuatro, tres seguidos en el pasillo y uno junto a las cajas del fondo, una tarea para la que es recomendable que ejecutes ralentizaciones colectivas. Finiquitados tus enemigos, entra en la Sala de torpedos apartando previamente las cajas. Recoge allí más municiones y sal al siguiente pasillo por la compuerta del fondo. En cuanto veas un primer cadáver, acércate a él y despedázalo a pisotones. Tras salvar la partida, desmembra de igual manera los otros dos cuerpos que verás en el siguiente pasillo . Hecho esto, intenta abrir la puerta del elevador que lleva a la cubierta superior y, tras la alar-


ralentizadores

Ya dentro de la enfermería, avanza hasta ver cómo un láser despedaza a un Ralentizador. Tras coger un par de ítems al fondo con la Cinética, ralentiza la máquina láser y verás cómo otro Ralentizador se lanza sobre ti. Dispárale hasta que los rayos den buena cuenta de él . Después vuelve a ralentizar la máquina para pasar al otro lado y entra en el siguiente pasillo. Nada más cruzar la puerta, un Ralentizador te atacará por la izquierda, así

que retrocede para congelarle en el umbral de la puerta y despedazarlo. Sin perder un segundo, retrocede hasta el interior de la enfermería y céntrate en el conducto de ventilación de la pared izquierda, ya que por ahí llegarán varios Bombarderos a los que deberás reventar en cuanto aparezcan. Una vez dentro de los corredores, ve hacia la derecha para obtener un Nodo y municiones y luego sigue de frente hasta una barricada. Al fondo verás pasar otro Bombardero, al que puedes disparar para luego recoger el ítem con la Cinética. Alcanzados los Barracones, avanza unos metros y prepárate para otra batalla de envergadura. Para empezar, sitúate en la esquina inferior del pasillo izquierdo, unos metros por detrás de la escotilla gravitatoria, y espera a que vayan llegando enemigos. Reserva tu estabilización para utilizarla contra los Ralentizadores  y desmembra a Escorpiónes y Bebés mutantes sin ralentizarlos. Si tienes suerte, algunos enemigos serán despedazados por la corriente de aire. Cuando hayas terminado con al menos un par de Ralentizadores y Escorpiónes, recarga energías y comienza a avanzar. Elimina a algún Bombardero que veas a lo lejos y a algún

superbrutos

ma, échate unos pasos hacia atrás. Enseguida verás llegar un par de Infectores a los que podrás aniquilar sin miedo a que contaminen los cuerpos destrozados. Despejada la zona, agarra la batería que verás al fondo y colócala junto al elevador averiado para activarlo. Una vez arriba, recoge las municiones en el pasillo hasta alcanzar el Arsenal, donde te esperan un Divisor y varios Bombarderos. Para eliminarlos sin complicaciones, recula hasta el pasillo anterior y dispárales cuando crucen la puerta. Una vez dentro del Arsenal, recoge el Nodo y los ítems que encuentres y acumula unos cuantos más con el minijuego de la galería de tiro anexa. (VER MINIJUEGO: GALERÍA DE TIRO)

Y

Uno de los NECROMORFOs más complicados de derrotar, ya que su resistencia y su contundencia son más que notables. Además, al ser antiguos soldados dotados de equipos de ralentización, son capaces de congelarte y parecer rápidos. Deberás ralentizarlos cuando se acerquen corriendo a tu posición y disparar a sus poderosos bíceps para darles muerte. Cuidado con ellos.

Minijuego galería de tiro Si has llegado a la Armería con pocas municiones, prueba a disparar en el juego del tiro al muñeco y obtendrás algunas de regalo además de otros ítems. Lo único que tienes que hacer es disparar a los muñecos rojos que vayan apareciendo y dejar indemnes a los azules . Si consigues las puntuaciones exigidas en los sucesivos niveles, irás recibiendo regalos . Y no te preocupes por la munición gastada, ya que es infinita y no cuenta.

Bebé mutante que se acerque. Vigila constantemente tu espalda para encargarte de un tercer Ralentizador y muévete al pasillo de la derecha para deshacerte de otro Escorpión y un último Ralentizador. Por último, acaba con otro Bombardero más y con el Barrigudo que patrulla al fondo. Cuando las luces se enciendan, la zona habrá quedado despejada. Inspecciona entonces el recinto en busca de municiones, márchate por la puerta de salida y no te detengas hasta poder grabar. Ve a la izquierda para entrar en la parte baja de la Sala de motores y sube en el montacargas. Tienes que destrozar seis dispositivos eléctricos situados en las columnas centrales del recinto. Comienza usando la Cinética en el gran reactor de la derecha y avanza mientras el artefacto te protege de las llamas  . A tu izquierda verás los tres primeros dispositi-

a

Todavía más poderosos que los Brutos si cabe, estos engendros sí que son capaces de matarte de una única embestida. Para acabar con uno de ellos, revienta también sus vulnerables pústulas amarillas situadas junto a los hombros y a lo largo de la espalda. Y procura ir bien cargado de municiones cuando tengas que enfrentarte a ellos, ya que de lo contrario serás pasto de los gusanos...

vos, así que fúndelos con tres puñetazos. Si el reactor se queda atascado, muévelo hacia la derecha. Tras romper estas tres primeras lámparas tendrás que volver junto al montacargas, así que recula mientras empujas hacia atrás el cilindro en los intervalos sin llamaradas. Usa la misma táctica para destrozar los tres dispositivos del lado izquierdo, sólo que ahora deberás permanecer más pegado al reactor y moverlo más a los lados. Una vez fundidos los seis dispositivos, el fuego se extinguirá. Corre al fondo del recinto y recoge el Núcleo gravitacional . Objetivo – VE A LA CUBIERTA DE TRIPULACIÓN Baja por la rampa del fondo mientras recoges nuevos ítems y luego entra en el nivel inferior de la sala. Allí te toparás con un nuevo y peligroso enemigo, un Superbruto. La manera de derrotarle es la misma que la de los Brutos, sólo que la resistencia de este engendro es superior. En cuanto se abalance sobre ti, ralentízale con la estabilización para que su primera embestida no te alcance . Apunta a las zonas amarillentas en sus hombros y espalda y castígalas sin descanso. Tras varios ataques, la criatura se dará por vencida. Coge el semiconductor en los restos de la bestia, ve al ascensor que baja a la cubierta inferior y actívalo introduciendo la batería. Abajo, salva la partida y ve por la Esclusa externa. Salta a la compuerta del lado opuesto en la zona sin gravedad y regresa a tu nave. Continúa por el siguiente pasillo hasta deshacerte de un Ralentizador y ve al monorraíl. PlayGT 25


DEAD SPACE

PlayStation 3

El fin de los días

Objetivo – BUSCA LA LLAVE DE TRIPULACIÓN. Hazte con unos cuantos ítems en el andén y el interior de la estación, visita el almacén y sube en el montacargas del fondo. Salva arriba la partida y entra en el Pabellón residencial para ver una escena . Inspecciona después la parte superior del Comedor y baja luego en el montacargas del fondo para acceder al nivel inferior. Una vez allí, tendrás que deshacerte de una pareja de Divisores que te atacarán por ambos flancos, así que trata de ralentizarlos al unísono para despedazarlos más cómodamente y luego muévete rápidamente por la sala para acabar con las Extremidades que surjan. Fumigada la estancia, recoge la Llave de la tripulación en el contenedor de la esquina con cuidado de que no te dañe el Guardián inmaduro de la pared . Hazte después con el Nodo y sube de vuelta en el montacargas. Objetivo – BUSCA LAS CARTAS DE NAVEGACIÓN. Ya fuera del área de descanso, entra en la Sala residencial. Justo a la derecha, verás un Guardián en la pared y un Superacuchillador que caerá del techo en cuanto co-

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miences a disparar al primero. Ralentiza primero al Superacuchillador para acabar con él  y después encárgate del Guardián y las vainas que haya expulsado. Usa el disparo horizontal para cortar rápidamente el tentáculo de las vainas y tira del estabilizador para congelarlas mientras lo haces. Limpiado el pasillo, hazte con un ítem en el baño y usa la Llave de la tripulación para abrir la puerta que verás junto al Guardián. Después baja en el elevador, entra al Bloque de dormitorios A y salva la partida en la pared de la derecha.

peracuchillador te saldrá al paso en la zona de literas y tendrás que eliminarlo, aunque puedes rehuir el combate y escapar por la puerta de la derecha. Dirígete después al Bloque de dormitorios B, un recinto sin oxígeno. Nada más entrar, gírate hacia la izquierda para despedazar a un Acuchillador y un Barrigudo que se acercarán a ti. Después inspecciona los cuartos de la izquierda, despedaza al Superacuchillador que finge estar muerto junto al puesto de oxígeno y entra en la zona de literas por la puerta de la derecha.

Objetivo – ANULA LOS BLOQUEOS DEL BLOQUE B. Abortado temporalmente el objetivo anterior, inspecciona la sala central y el baño, sigue hasta las Literas del bloque A y enseguida otro Tentáculo gigante te atrapará. Como de costumbre, secciona la zona amarillenta del apéndice para liberarte. Una vez a salvo, vuelve sobre tus pasos, entra en el Almacén y emplea la Cinética para bajar el mecanismo de la derecha y cumplir el objetivo .

Avanza unos pasos y te toparás con un nuevo enemigo en el techo, un Superbebé mutante. Para neutralizarlo, ampútale los tentáculos como si fuera un Bebé mutante simple, sólo que necesitarás más disparos . Muévete cautelosamente hacia la izquierda y despedaza a otro Bebé mutante y a un Torso. Tras esto, avanza un par de metros y date la vuelta para desmembrar a un Ralentizador que te atacará por detrás . Acto seguido, sigue unos metros más hacia la izquierda de la estancia y elimina a un último Superbebé que bajará por la abertura del techo. Despejada la

Objetivo – BUSCA LAS CARTAS DE NAVEGACIÓN. De vuelta al Bloque de dormitorios A, un Su-

bombarderos

CAPÍTULO 10 -

estancia, recoge la Carta de navegación que brilla en el suelo  y acaba con un último Ralentizador que caerá por la abertura anterior. Para finalizar, recoge varios ítems y un Nodo en el Almacén del otro extremo. Regresa al Bloque A para salvar la partida y sube en el montacargas. De nuevo en el Pabellón residencial, revienta a la pareja de Bombarderos que saldrán de la pared derecha y luego extermina a unas cuantas Extremidades. Sigue adelante hasta poder grabar en la Zona común, baja de nuevo a la estación (si no tienes Estabilización, compra unos cuantos cargadores en el almacén) y toma el camino hacia el Bloque de dormitorios C. Nada más abrir la puerta, elimina a un Superacuchillador (si has mejorado lo suficiente el Plasma, hazlo sin ralentizarle) y entra en la Cancha de baloncesto con gravedad cero. Allí recoge la Carta de navegación que verás sobre la mesa  y acaba con los tres SuperBebés que te atacarán (sal y entra de la cancha para coger fuerzas). Cuando los elimines, prueba a echarte unas partidas a un nuevo minijuego. (VER MINIJUEGO BALONCESTO)

a

Y

Aunque puedan parecer criaturas fácilmente abatibles debido a su escasa movilidad, la carga explosiva que arrastran en su brazo izquierdo hace de estos necromorfos un enemigo peligroso. Para derrotarlos, revienta con un par de disparos y desde una distancia prudencial la protuberancia amarillenta que transportan.


Hecho esto, sal de la cancha para despedazar a otro Superacuchillador y usa de la Llave de la tripulación para subir al elevador que te llevará al Bloque de dormitorios C. Arriba, entra en la Sala común y secciona los tentáculos disparadores de las tres vainas de Guardián que encontrarás. Accede después a la sala de literas del fondo y usa la Cinética para mover hacia la derecha la litera de la pared del fondo. Después arrastra la última de la pared izquierda hasta el muro del fondo y abrirás un pasillo por el que pasar. Recoge el ítem del suelo, date la vuelta y desplaza ahora hacia la derecha la última litera que moviste. Acto seguido, mueve en esa misma dirección las siguientes literas situadas a la izquierda hasta que descubras otro hueco por el que pasar. Deja un hueco estrecho entre las literas, deslízate al otro lado y avanza hasta el cuarto lleno de cadáveres de la izquierda para recoger la última carta de navegación en una esquina . Objetivo – REPARA EL TRANSBORDADOR. Sin perder un segundo, vuelve corriendo por donde has venido y deslízate entre las literas. Hecho esto, mueve las literas hacia la izquierda para poder regresar a la primera estancia y verás que el Regenerador entra por el techo. Sal rápidamente al salón central, donde verás a un Superacuchillador y un SuperBebé. Para acabar con el primero, entra en el cuarto de baño del fondo y gírate para despedazarlo . En cuanto el Regenerador caiga del techo del baño, regresa al salón central y cárgate al SuperBebé mientras huyes del Regenerador. Cuando

la puerta hacia el ascensor quede desbloqueada, congela al Regenerador y escapa por allí. Dentro del pasillo, escucha la transmisión de radio y, si quieres salvar la partida, ralentiza primero al Regenerador cuando caiga del techo. Después sube en el ascensor y entra en la Zona común de la estación. Allí corre hacia el área rojiza de la derecha y extermina velozmente al Infector que está contaminando un cadáver. Después gírate para responder a un Superacuchillador que se lanzará sobre ti. Despejada la sala, compra cargadores de estabilización en el almacén si dispones de menos de tres, sube en el montacargas y entra en el Pabellón de seguridad de mando. Allí hazte con el semiconductor dorado de la caja y luego baja al Bloque de mando en cuanto el ascensor esté disponible. Llegado abajo, asómate al Bloque de dormitorios y verás a un grupo de cinco Barrigudos. Recula unos pasos hasta volver al pasillo y ve desmembrándolos según se aproximen a la puerta . Terminada la faena, inspecciona el salón central y los dormitorios laterales en busca de ítems. En el primero de la izquierda hallarás un valioso semiconductor oculto entre los sillones, mientras que en el segundo de la derecha debes evitar abrir la caja verde para que no te ataquen unos Renacuajos. Dirígete al Pabellón del transbordador de mando y entra en el transbordador para introducir las cartas de navegación en el panel abierto .

Minijuego baloncesto Comienza activando el juego en la primera plataforma y después da un brinco para situarte en la central o en la del fondo. Desde allí, usa la Cinética para agarrar el balón que verás flotando en lo alto  . En cuanto lo tengas, apunta al interior de uno de cuatro orificios circulares situados al fondo de la cancha y pulsa R1 para introducir el balón en él. Logra más de quince o veinte puntos en cada nivel y obtendrás interesantes premios en las taquillas de la entrada .

control de la izquierda, recoge las municiones y activa el panel del fondo para encender los motores . Tras hacerlo, tendrás que verte de nuevo las caras con un viejo conocido. (VER JEFE: REGENERADOR 2ª PARTE).

Objetivo – VE A LA CUBIERTA DE VUELO. Recoge el Nodo de entre los restos del Regenerador los ítems, salva la partida en el exterior del recinto y sube en el elevador. Arriba hazte con un paquete médico grande en el cuarto donde viste a Kyne y sigue hacia la estación. Al abrir la puerta que da a la Zona común, acribilla a balazos al Infector que está contaminando un cadáver . Haz compras en el almacén y ve hasta el monorraíl.

Objetivo – SUELTA EL TRANSBORDADOR. Tras escuchar la charla de Kyne, suelta los ganchos de anclaje en el panel de la derecha en la sala de control .

jefe regenerador 2a parte

Objetivo – PRUEBA A ENCENDER LOS MOTORES DEL TRANSBORDADOR. Abandona el transbordador, entra en la sala de

Al encender los motores del transbordador, el Regenerador entrará por el techo a la sala de control y deberás congelarlo de inmediato . Abandona rápidamente la sala y comienza a desmembrar a los cinco Ralentizadores que irán surgiendo en los alrededores del transbordador. El Regenerador no tardará en unirse a ellos, así que vuelve a ralentizarlo y ocúpate del resto de criaturas. Es recomendable que congeles a varios Ra-

lentizadores a la vez. Con todos despedazados, corre hasta la pasarela del fondo situada junto a los motores del transbordador y utiliza la estabilización sobre el Regenerador en cuanto ponga un pie allí. Si la duración de tus estabilizaciones es corta, será mejor que le secciones las piernas. Después, sin perder un segundo corre hasta el puesto de control y vuelve a activar los motores para chamuscar al monstruo .

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CAPÍTULO 11 -

otras alternativas

Objetivo – TRASLADA LA EFIGIE. Recoge las municiones del pasillo y los lavabos y después entra en la Sala de carga. Aproxímate al borde del montacargas y elimina desde lo alto al Barrigudo que verás patrullando abajo. Pasados unos segundos, haz lo mismo con el Bombardero que se acercará a examinar los restos. Desciende después en el montacargas, hazte con todos los ítems del recinto y activa la consola que verás a la izquierda de la primera pasarela . Nada más hacerlo, corre rápidamente de vuelta al montacargas y sube de nuevo. Una vez allí, fija la vista en el conducto de ventilación de la izquierda y enseguida verás cómo van entrando sucesivos Acuchilladores a los que podrás ir despedazando sin problemas. Si no aparece ninguno, desciende de nuevo en el elevador para que te vean e inmediatamente vuelve a subir. Tras los Acuchilladores aparecerá un Bombardero y después, si tienes buena puntería, puedes probar a desmembrar al Barrigudo que verás en las pasarelas centrales. Una vez que vuelva la calma, regresa al panel de abajo y usa la Cinética para comenzar a moverla Efigie. Tras moverla hacia la derecha, una señal auditiva te advertirá de que llegan más enemigos. Regresa rápidamente al piso superior y encárgate de los Superacuchilladores que subirán por el conducto de ventilación. Tras esto, elimina a otro Barrigudo que verás a lo lejos y baja para empezar a mover la Efigie hacia delante. Al aproximarte a

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las pasarelas centrales, verás un Tentáculo gigante surgir del piso inferior. Destroza a tiros su costra amarilla . Haz lo mismo con el siguiente que veas y sigue arrastrando la Efigie hasta encajarla al final del carril. Objetivo – REÚNETE CON KYNE EN LA PLATAFORMA DEL HANGAR. En cuanto la Efigie sea alzada, vuelve como un relámpago al montacargas y regresa a tu puesto en lo alto, ya que varios Superacuchilladores entrarán en el recinto. Al igual que antes, espera a que trepen por el conducto de ventilación y ve despachándoles. Cuando hayas terminado con ellos, apunta hacia abajo y deshazte de otro Barrigudo a lo lejos y de un Bebé mutante. Con la Sala de carga ya libre de enemigos, baja a recoger algunos ítems y no olvides llevarte el Nodo que verás en la esquina opuesta a la consola. Después regresa a la estación y coge el ascensor hacia la Sala de vuelo. Una vez arriba, coge las municiones del lavabo y entra en el Sala de vuelo. Tras salvar la partida, coge más municiones en el pasillo del panel y avanza cautelosamente hacia la puerta del Hangar de vuelo. Antes de poder alcanzarla, la habitación quedará sellada y empezarán a llegar sucesivos Acuchilladores y Superacuchilladores, al menos cuatro de los primeros y dos de los segundos. Apóstate junto a esta puerta del fondo y comienza a realizar ralentizaciones de dos o tres criaturas para desmembrarlas sin muchas dificultades . No dejes de disparar hasta acabar

con todos y, si algún enemigo te ataca lateralmente, corre al centro del salón para tener una mejor perspectiva . Terminado el combate, entra en el Hangar de vuelo para cumplir el objetivo. Objetivo – COLOCA LA EFIGIE. Una vez que llegue la nave, avanza por la pasarela y coge con la Cinética la caja verde que observarás abajo a tu izquierda. Examina también la zona derecha de la pasarela para hacerte de igual modo con el trofeo “Siempre estará Peng” . Vuelve después sobre tus pasos, entra por el acceso hacia la Pista de aterrizaje 2 y sube al puesto de control para desactivar la gravedad. Hecho esto, baja a las vías para recoger más ítems y avanza hasta que veas aparecer a cuatro Bebés mutantes. Acaba con ellos usando los cilindros explosivos o, si alguno pasa cerca de ti, de un buen pisotón. Luego acércate a la Efigie y usa la Cinética para acercarla a la nave. Cuando se quede atascada, activa el panel que verás en el cruce de vías y sigue moviendo la Efigie hacia el carril perpendicular. Activa el panel, vuelve a situar la Efigie sobre el cruce y continúa avanzando por la vía hasta el siguiente cruce. Dos Superescorpiones se te acercarán: acaba con ellos sin contemplaciones. Activa después el siguiente panel, elimina a un par de Bebés más y lleva la Efigie hasta los bajos de la nave. Objetivo – RESTABLECE LA GRAVEDAD EN LA PLATAFORMA DEL HANGAR. Con la nave ya lista para el despegue, sube de un

salto al puesto de la consola y restaura la gravedad. Objetivo – REÚNETE CON KYNE EN EL TRANSBORDADOR. Sal por la puerta que está desbloqueada y dirígete a la pasarela central para reunirte con Kyne. Enseguida verás cómo es asesinado brutalmente y el transbordador despega. Objetivo – REÚNETE CON NICOLE EN EL CONTROL DE VUELO. Dirígete de vuelta al puesto de la consola de gravedad y avanza desde allí hasta la Sala de control A. Nada más abrir la puerta, verás a un Guardián y varias vainas con tentáculo. Encárgate primero de las vainas usando el modo de puntería horizontal y luego ralentiza y despedaza al Guardián .. Después entra en la Sala de control B y recoge el Nodo y otros útiles mientras Nicole te habla. Objetivo – PILOTA POR CONTROL REMOTO EL TRANSBORDADOR. Acércate a la consola que se encuentra a la izquierda de Nicole y actívala  .. El transbordador no tardará en regresar al hangar. Objetivo – LLEVA EL TRANSBORDADOR A LA COLONIA. Tras salvar la partida, baja de nuevo al hangar y desmembra ralentizándoles previamente a los tres Superescorpiones que te harán frente en la pasarela . Después entra en el transbordador.


CAPÍTULO 12 -

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Objetivo – LLEVA EL CARGADOR AL TRANSBORDADOR. Tras descender de la nave, ve hacia la parte trasera del recinto para recoger un Nodo y varios ítems. Entra después en los Barracones de la sala de control y la Sala de control de gravedad para recoger más objetos y visita el almacén. Tras grabar, regresa al exterior y arrastra el cargador hasta el final del carril . Después activa la consola de al lado para que la Efigie quede depositada sobre el cargador. Hecho esto, arrastra de vuelta el cargador hasta colocarlo en la plataforma cercana al portón de la estación de suministros  ..

Objetivo – ABRE LA PUERTA DEL DEPÓSITO DE SUMINISTROS. Regresa a la zona de la sala de control y usa la Cinética para llevar los cuatro cadáveres que verás al exterior . Hecho esto, abre la sala de informática donde están los dos Infectores y combátelos con la seguridad de que no podrán infectar los cuerpos. Después recoge la batería en el interior de la estancia y sal de nuevo al exterior. Despedaza allí a un Divisor y coloca la batería en el hueco iluminado de la pared izquierda . La gran compuerta se abrirá entonces. Objetivo – LLEVA LA EFIGIE JUNTO AL PEDESTAL. Arrastra el cargador hasta la siguiente compuerta cerrada y después activa una de las consolas de los balcones laterales para que el portón se abra  .. Pasado al otro lado, activa una nueva consola y congela el puente en cuanto se abra para poder desplazar la Efigie hasta el final del carril. En cuanto lo hagas, prepárate para combatir a un gran grupo de Superacuchilladores, Bebés

mutantes y Bombarderos que irán llegando sucesivamente. Para salir triunfante de la batalla tendrás que moverte velozmente por las pasarelas, usar constantemente la estabilización y procurar ser certero a la hora de apuntar a las extremidades de tus enemigos. Si los Bebés te dan problemas, congélalos y después dales tres o cuatro pisotones para despedazarlos. No olvides que puedes llenar tu Estabilización en los dos puestos de recarga que están colgados junto a las puertas laterales. Una vez que vuelva la calma, iza y congela el siguiente puente para poder seguir arrastrando la Efigie . Elimina entonces a un par de Bebés más y sigue moviendo el marcador hacia la izquierda mientras levantas un último puente. Al llegar al final del carril, aparecerán cuatro Bombarderos, así que reviéntalos rápidamente sin darles tiempo a que se acerquen. Abre después la compuerta del fondo en la siguiente consola y desplaza la Efigie hasta el siguiente recinto. Objetivo – RESTABLECE LA ENERGÍA A LOS PUENTES. Nada más cruzar la siguiente puerta, te toparás de frente con varias vainas de Guardián. Acaba con ellas protegiéndote con la puerta y después corre hacia la columna

de la derecha para buscar refugio. Desde allí verás a una pareja de Guardianes adosados a la pared. Sin moverte de esa posición, destroza a los Guardianes cuando alarguen sus tentáculos  y después ve aniquilando prudentemente y una por una a las vainas que hayan expulsado. Visita el almacén, graba la partida y entra al Tubo gravitatorio por la compuerta circular. Avanza por el túnel sorteando la primera barrera e, inmediatamente después, desmembra al Superescorpión que se arrastrará hacia ti. Tras el primer giro, deshazte de un Superbebé mutante y no te detengas hasta una plataforma donde podrás bajar una palanca para restaurar la energía. Objetivo – LLEVA LA EFIGIE JUNTO AL PEDESTAL. Vuelve de un salto por donde has venido y ralentiza después el gran ventilador del fondo para poder continuar tu camino . Elimina después a un Superescorpión y una pareja de Superbebés, congela otro ventilador y regresa al recinto donde aguarda el marcador. Allí serás abordado por un Superbruto, así que congélale en cuanto te venga de frente y acaba con él reventándole las pústulas amarillentas de los hombros. Después recoge el Nodo del suelo, recarga tu Estabilización en el puesto y salva la partida. »

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» Sigue levantando puentes y arrastrando la Efigie hasta el fondo del recinto. Abre la siguiente compuerta en la consola y arrastra el marcador hasta otro puente en el nuevo recinto. Ízalo y congélalo para llegar hasta otra compuerta. En el Punto de excavación exterior, continúa moviendo el artefacto por el carril y vigila los conductos de ventilación, ya que por allí surgirán tres Superacuchilladores, cuatro Ralentizadores y dos Superbebés. Elimínalos, destroza los tres brazos gigantes que te acechan junto a la pasarela, arrastra la Efigie hasta el final del carril y activa la

consola que verás para subirla al pedestal . Gírate, entra en la cámara acristalada a tu derecha y acércate a la puerta. Objetivo – VUELVE AL TRANSBORDADOR. Tras la escena, ve por la puerta desbloqueada y dirígete de vuelta al transbordador mientras recoges un Nodo de camino y actualizas tu armamento. Una vez allí, deberás librar la gran batalla final. (VER JEFE: HIVE MIND) Si sales victorioso, entra en la lanzadera para ver el sorprendente final de la aventura.

jefe hive mind PRIMERA PARTE: Para esquivar los primeros ataques de Hive Mind, desplázate al lado contrario hacia el que la criatura se incline antes de dejar caer su tentáculo . Es decir, si ves que se inclina hacia su izquierda, muévete lateralmente hacia tu izquierda y viceversa. A la hora de atacar, espera a que se eche hacia delante para emitir un feroz rugido (lo hará justo al golpear el suelo con su brazo) y dispara a cada uno de los seis bulbos amarillos hasta cuatro de ellos. Acto seguido, cuando te atrape con su tentáculo y te alce, sigue disparando a los dos bulbos reventarlos. Si no lo consigues, te devorará.

SEGUNDA PARTE: Tras volver al suelo, un par de Barrigudos entrarán en escena, así que elimínalos rápidamente. Luego esquiva unos cuantos huevos explosivos  y vuelve a esquivar sus tentáculos moviéndote en sentido contrario hacia el Hive Mind se incline (ahora los lanzará más rápidamente, tenlo en cuenta). En cuanto haga una parada y abra su caparazón central, dispara sin descanso a los bulbos que quedarán al descubierto. Tras otra carga de Barrigudos y huevos, sigue esquivando de un lado a otro y explotando los bulbos hasta que la criatura se derrumbe.

Extras Desbloqueables 

MATERIAL DESBLOQUEABLE Una vez que hayas conseguido terminar la aventura en cualquiera de los niveles de dificultad, desbloquearás el siguiente material para utilizar en tu segunda partida : • Traje militar. • Registro de antecendetes históricos.

• 50000 créditos conseguidos. • 10 nodos conseguidos. • Modo imposible. TROFEOS Durante el juego puedes conseguir además 49 trofeos si cumples con determinados requisitos. Aquí tienes la lista completa de estos premios y lo que has de hacer en cada momento para lograrlos.

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1. Alerta de oxígeno: Realiza más de 100 saltos en las zonas de gravedad cero. 2. Armstrong: Dispara 50 objetos utilizando la Cinética. 3. Arsenal completo: Adquiere todas las armas del juego. 4. As del tiro: Consigue puntuación perfecta en la galería de tiro. 5. Autodisparo: Elimina a 30 criaturas con el rifle de impulso.

6. Baloncesto sin gravedad: Completa el Nivel 6 del minijuego de baloncesto . 7. Bateador: Derrota al Necrocangrejo con más del 50% del casco íntegro. 8. Carne de cañón: Completa el Capítulo 4 en cualquier nivel de dificultad. 9. Carnicero: Amputa 1000 extremidades.


10. Cirujano: Amputa 500 extremidades . 11. Contacto total: Elimina a 30 criaturas con el rayo de contacto. 12. Creyente acérrimo: Completa el Capítulo 5 en cualquier nivel de dificultad. 13. Cuenta leyendas: Encuentra 150 registros. 14. Derrochador: Gasta 200000 créditos en el almacén. 15. Efecto invernadero: Completa el Capítulo 6 en cualquier nivel de dificultad. 16. Empujador: Elimina a 30 criaturas con el cañón de energía. 17. Escombros: Completa el Capítulo 9 en cualquier nivel de dificultad. 18. Eviscerador: Elimina al menos a 30 criaturas utilizando el cañón lineal. 19. Éxodo: Completa el Capítulo 12 en cualquier nivel de dificultad para obtenerlo.

20. Exterminador: Derrota al Leviatán . 21. Fabulador: Encuentra 75 registros. 22. ¡Fuera de mi nave!: Derrota al Necrocangrejo. 23. Fuerza Bruta: Elimina a un Bruto. 24. Guardián de la fé: Completa el Capítulo 10 en cualquier nivel de dificultad. 25. Ingeniero Épico: Completa el juego en el nivel de dificultad más difícil. 26. Ingresó cadáver: Completa el Capítulo 1 en un cualquier nivel de dificultad . 27. Jugando a atrapar: Atrapa un vaina de un Bruto o del Leviatán con la Cinética. 28. Manos a la obra: Elimina a 30 criaturas con el cortador de plasma . 29. Maximizador: Mejora al máximo todas las armas y equipos.

30. Mercader: Encuentra 8 Diagramas. 31. Muñeco de trapo: Congela y empuja 5 veces a un enemigo a un panel de gravedad. 32. No seas gallito, chico: Sobrevive al cañón del SDA con más del 50% del casco intacto. 33. Oficial Concodrance: Colecciona todos los trofeos. 34. Paralizador: Utiliza la estabilización al menos con 50 enemigos durante el juego . 35. Patéalo: Escapa 10 veces de los agarrones de los Bebés mutantes. 36. Peleón: Elimina a 30 criaturas en ataques de melé. 37. Presa autómata: Derrota a Hive Mind. 38. Rata acaparadora: Guarda 25 ítems en la caja fuerte. 39. Rata de laboratorio: Completa el Capítulo 2 en cualquier nivel de dificultad.

40. ¡Siempre estará Peng!: Encuentra el trofeo de Peng . 41. S.O.S.: Completa el Capítulo 7 en cualquier nivel de dificultad. 42. Sobrelleva las calenturas: Elimina a 30 criaturas con el lanzallamas. 43. Superviviente: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad. 44. Tirador: Amputa 20 extremidades . 45. Todos los sistemas fuera: Completa el Capítulo 3 en cualquier nivel de dificultad. 46. Traicionado: Completa el Capítulo 11 en cualquier nivel de dificultad . 47. Transmisiones extrañas: Completa el Capítulo 8 en cualquier nivel de dificultad. 48. Un arma: Termina el juego usando sólo el Cortador de plasma. 49. Un corte superior: Elimina a 30 criaturas con la sierra trituradora.

trucos

Entra en el menú de pausa mientras estás jugando e introduce los siguientes códigos. Eso sí, excepto los dos últimos trucos, el resto sólo funcionan una vez:

2 Nodos extra: ▲, ■ x3 y ▲. 5 Nodos extra: ▲, ■, ▲, ■ x2, ▲, ■ x2, ▲, ■ x2 y ▲. 10000 créditos: ■, ▲ x3, ■ x2 y ▲.

1000 créditos: ■ x3, ▲ y ■. Oxígeno extra: ■ x2, ▲ x3. 2000 créditos: ■ x3, ▲ x2. 5000 créditos: ■ x3, ▲, ■ y ▲.

Rellenar estabilización: ▲, ■ , ▲, ▲, ■ y ▲. PlayGT 31


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